編集用掲示板/コメント

Last-modified: 2024-04-04 (木) 03:15:56

編集用掲示板

  • しかし好き勝手に編集していいとなると色んなトコが目につくなぁ。片っ端から手を入れてってるけど作業量が膨大過ぎる。このペースだと2週間くらいかかりそう --管理人? 2018-08-22 (水) 17:21:15
    • とても2週間じゃ足りない・・・心が折れそう・・・ -- 管理人? 2018-09-11 (火) 04:12:52
  • ナビゲーターのページもなんか変な感じ。あとで自分好みになるようにいじってみよう。 -- 2018-08-22 (水) 17:43:42
  • あとポートレートの一覧も作ろうかな。 -- 2018-08-22 (水) 17:56:34
  • 個人的にはゲーム内で確認できる事は出来る限りwikiでも確認できた方が良いって思うんねや -- 2018-08-22 (水) 17:57:08
  • そう考えるとこのwiki全然情報ねぇな、丸写しさせてもらってなんやけど -- 2018-08-22 (水) 17:57:41
  • 丸写し作業も大変な作業になるかと思ったらページ数少なすぎて30分くらいで終わっちゃったし -- 2018-08-22 (水) 17:59:33
  • 立て乙です。紹介なんかを書けるほどやり込んではいないので、読んでいて誤字脱字や気付けた間違い、古くなった情報の指摘くらいしかできませんが応援しています。 -- 2018-08-22 (水) 18:07:13
  • 助かります。誤字脱字は気をつけてるつもりなんですが見直す度にポロポロ出てくるんですよね -- 2018-08-22 (水) 18:13:06
  • リーパーのDPSが高過ぎる数値になってると思います -- 2018-09-15 (土) 10:52:39
    • リーパーのDPSは特性に由来するものですね。注釈載せておきました。
      後ほどもう少し表にデータを追加してみようと思います。 -- 管理人? 2018-09-15 (土) 11:24:24
      • お返事ありがとうございます!しかしまだ注釈は反映されてないのかもです -- 2018-09-15 (土) 14:25:06
      • 武器ページにしか載せていませんでしたすみません。
        各カテゴリページにDPSについての解説を載せるかは迷ったのですが、変更や修正が発生した時の管理が大変そうなのでDPSの説明等はパラメータ解説?のページに載せる事にしました。
        ご意見ありがとうございます(´・ω・`) -- 管理人? 2018-09-16 (日) 09:15:29
  • 初心者講習のラグ・迷惑行為に関して少し加筆させていただきました。すこしぼやけた内容になっているので修正などの判断は管理人さまにまるなg…お任せします -- 2018-10-23 (火) 17:26:27
    • 編集への参加ありがとうございます、とても助かります。味方が撃ってくるケースは迷惑行為ばかりでなく自分が射線を塞いでいる場合もあるというのは完全に失念していました。ただ、前半と後半で若干ブレていた感じがしたので少しだけ書き順を入れ替えてまとめ直させて頂きました。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 17:57:30
  • 現在、各個別ページで外観・形状が一番上に来るように編集中です -- 管理人? 2018-12-01 (土) 19:31:02
  • アップグレードのページで項目の配置などがおかしいと感じたので初心者ながら編集させていただきました。ダメな点があれば教えていただきたいです。 -- 2019-01-06 (日) 02:58:03
    • 正直、アプグレの全体像が見えなすぎるし調べるのにコストもかかりすぎるし、共通する項目をまとめて問題無いのか、それとも全パーツを個別に全部書き出さなきゃいけないのか、その辺りの編集方針すら立てられずとても手を付けられないのが正直なところです。
      やりたい事があればご自由に改変して頂いて全然問題ないです。。。 -- 管理人? 2019-01-06 (日) 03:55:42
      • アップグレードを完全網羅は先が見えなさすぎるのですが、自己満足で書けるところは書いていきたいと思います。 -- 2019-01-06 (日) 11:25:02
  • レイドバトルのページで見やすいように修正してくれた方ありがとうございます。今後気を付けます。 -- 2019-01-31 (木) 20:55:24
  • いまいちしっくりこなかったのもあって事後になってしまいましたが、立ち回りの射撃関連を編集こみで書かせていただきました。やっぱりしっくりこない気がするのでよければ再編集お願いします -- 2019-05-20 (月) 13:55:18
  • アップデートで(PC版が先に)新たな変更があった場合、PS4版もアップデートされるまでWikiのページの更新ってやらないほうがいいですか? -- 2019-06-15 (土) 17:17:23
    • いえ、そういった事は特に決めていませんが、なるべく新しい方のデータを置いてある方が望ましいと思います。 -- 管理人? 2019-06-15 (土) 19:37:24
      • わかりました -- 2019-06-15 (土) 20:30:34
  • さきのアプデでレアパーツの製造素材が大きく変わりましたので、編集骨が折れますね。 -- 2019-11-05 (火) 08:50:19
    • 一番重要なのは各パーツの解説と使用感、パーツ形状辺りだと思うので、それ以外の項目はあまり優先度高くないと思います -- 2019-11-06 (水) 03:16:48
  • 各パーツページの入手先と製造先がゴチャゴチャしてて見づらいので「製造ファクション」「必要レベル」「製造素材」「封入パック」「封入クレート」「製造先」で一つの表にまとめて特殊製造と製造外の表は削ろうと思うのですが大丈夫でしょうか -- 2019-12-15 (日) 13:25:14
    • 特にご意見無いようなので作業はじめます。製造関連の項目をハントマンのページの形式にしていこうと思います。 -- 2019-12-19 (木) 22:13:39
  • 課金車両の詳細を「スネークバイト」パックのページで作成してみました。固有データ抜いてテンプレートページに載せようかと思うのですが、何かご意見などありますでしょうか -- 2020-01-05 (日) 21:27:11
  • またパワースコア変わったのかよ(絶望) -- 2020-02-06 (木) 18:39:27
  • ほとんどのエピック武器の性能がサイレントで大幅変更されている -- 2020-02-09 (日) 18:24:47
    • サイレント変更前と変更後みたいにするとデータとしては助かるんだが見辛くなるんだよな。コメント欄にでもメモ程度に書き残しておけばいいかな。 -- 2020-02-11 (火) 09:21:26
      • エクスキューショナー、ガンバレル、インプロージョン、エレファントについてコメント欄に暫定計測値として変更前後を書き込みました。 -- 2020-02-11 (火) 15:41:51
      • 旧データは#regionでしまっておけば特に問題無いかと -- 管理人? 2020-02-11 (火) 15:48:50
      • 試しにエクスキューショナーだけ提供頂いた計測値を入れてみました。こんな感じで入れておけばそんなに見づらくもないのではないでしょうか -- 管理人? 2020-02-11 (火) 15:52:50
      • 対応ありがとうございました。 -- 2020-02-11 (火) 23:27:47
  • ここ見ながらポートレートに色々追加しました。ポートレートの日本名と英名の対応さえわかればあとの情報は追記できますので名前だけでもわかる方入力お願いします -- 2020-03-25 (水) 02:18:30
    • 追記でクロスアウト公式の素材集です。こんなのあったのかって感じw -- 2020-03-25 (水) 02:19:26
    • 情報提供助かります。 -- 2020-03-25 (水) 03:07:54
  • テンプレートページ、各種汎用のスペック項目と製造項目を充実させました。少し見づらくなっていますが上から下に範囲選択してコピー&ペーストで問題なく動作します。パーツによってはオプション効果のないものがあったり製造できなかったりするのでその場合は該当する項目を抜いてご使用ください。 -- 2020-04-24 (金) 00:29:58
    • お疲れ様です -- 2020-04-24 (金) 01:59:59
  • 確認しようのないマスクデータの項目(武器ページだと「射撃特性」「動作特性」)は、もう削っちゃっていいんじゃないでしょうか。現状だと乗せてる意味がないしゴチャゴチャして見づらいだけだと思います。
    数値が乗ってるページも大分情報が古いので参考程度にしかならないと思います。regionで畳んじゃっていいのではないでしょうか -- 2020-06-05 (金) 12:54:59
  • 管理人さんの整理してくださった塗料ページの画像について、なにか一律でルールを設けたほうが良いように思います。具体的には①どの画質設定にするのか②何の画像にするのか、について決める必要があると感じています。
    自分の考えを述べておくと、①についてはより本来の色合いがわかる「最高」画質が。②についてはAPCパネル1などできるだけ屈託のないパーツに塗ったもの、もしくはストレージ内でのスプレー缶の画像が適切ではないでしょうか。皆さんどう思われますか? -- 2020-06-11 (木) 21:58:21
    • 高額スプレーを一々購入するのはきついから、購入せずに確認できるものが望ましいと思う -- 2020-06-11 (木) 22:47:20
      • となると絶対に購入する必要のあるストレージ内での画像は良くないかもしれないですね。購入しなくて良いことを重視するならばマーケットでのアイコン画像が代替案でしょうか。ただ見辛さがかなりあると思うので個人としてはAPCパネルを推したいですね。例えば「クラッシュテスター」はギャラリーで切り抜いて使えそうな車両がありますし、ここの住民さんの力も併せれば詰むことは無いだろうと思うのですが。 -- 2020-06-11 (木) 23:38:35
      • 複数種類の板状パーツを縦に並べてマーケットから確認したスクショでいいと思う -- 2020-06-12 (金) 00:26:42
      • ↑それだ。完全に盲点だった…そういや適用されるんだったね -- 2020-06-12 (金) 02:04:28
      • ガレージ空にしてマーケット確認すると出てくるサンプル機体でもいいんじゃないかな -- 2020-06-12 (金) 12:06:11
  • アップグレードのページが古いものだったので冷却系の武器あたりを編集しました。大きく枠組みを変えるのは苦手なので文面だけ書き換える形ですが問題ないでしょうか? -- 2020-06-11 (木) 22:13:34
    • 全部縦並びだと項目を見比べづらいので、枠組みをやや変えてみた。あと省略できそうな項目を省略 -- 2020-06-12 (金) 12:16:19
      • ありがとうございます!とても見やすく加筆がんばれそうです -- 2020-06-12 (金) 23:13:25
  • 各等級の武器一覧が横長過ぎるように見えたので、分類を簡略化しました。 -- 2020-06-25 (木) 13:37:54
  • ダンホースの説明がレアクラスになってます。編集のやり方はよく分からないのでここに書いておきます。 -- 2020-06-28 (日) 18:25:56
  • 「武器」「ハードウェア」等の大分類のページに個別のパーツ名まで記載すると表が長くなり過ぎて見づらい上、データが重複していて編集しづらい気がします。大分類のページにはパーツの分類だけ列挙して、具体的なパーツ名の記載は「マシンガン」「ショットガン」等の分類ページに絞った方がよいのではないでしょうか -- 2020-06-30 (火) 01:12:43
    • あれはあれで見ていて壮観な面白いページだと思うんだけどね。 -- 2020-06-30 (火) 02:31:39
      • 編集の手間で言うとホーネット1つ取っても「ホーネット」「ベーシック」「武器」「マシンガン」の4ページにPSやら耐久値やらが載ってるのは良くないと思う。 -- 2020-06-30 (火) 13:30:55
  • 各ファクションの作業台の項目ですが、作業台を借りる手間も削除され、製造に必要な素材はそれぞれのパーツのページで見られるようだし削除してしまってもいいような気もします。ご意見あればお待ちしてます -- 2020-07-05 (日) 16:56:49
    • 個人的には、各ファクションに属してるパーツの一覧みたいなものがあった方がいいような気もするけど、どうなんだろうね -- 2020-07-05 (日) 17:05:12
  • クローラーのページでやってみましたが、前のアップデートに対して上方修正下方修正を受けたパラメータを青文字赤文字にしてみました。メリットは修正項目が分かりやすくなるデメリットは編集者の手間の増加になります。メリットよりデメリットが気になるのであれば元に戻します。 -- 2020-07-12 (日) 13:49:18
    • こういうのやるなら、折りたたまれてる「以前」の方をいじった方がいいと思う。赤青逆にして -- 2020-07-12 (日) 16:50:10
    • とりあえず元に戻した。 -- 2020-07-12 (日) 23:04:52
  • スペシャルクラスのパーツページを上から順番にあけていって製造素材に書いてあるレアクラス装備を開いて「製造先」欄に装備名をコピペする作業が終わったお・・・これでレアクラス装備の製造先は全部埋まった筈だお・・・ -- 2020-08-29 (土) 19:58:39
    • お見事ォ!ただ、運営の気まぐれで素材がシャッフルされたりするからその度の労力を考えると「crossoutDB参照」って一言書いときゃいいような気も。何はともあれお疲れ様です。 -- 2020-08-29 (土) 20:39:27
    • ほんとに -- 2020-08-30 (日) 08:09:00
      • 誤爆、ほんとご苦労様です -- 2020-08-30 (日) 08:09:33
  • メディアンですがどの武器カテゴリにいれましょうか。アイテムの並びはウィールとガンバレルの間に入ります。ナビゲータの効果はオートキャノンではなくキャノンで補正が貰えます。解説文の記述を訳すと徹甲弾を撃つ37mm砲のようです。小分類は小口径砲。爆風が無いけど回転砲塔なのでタレットキャノンにするか、イベント装備なので特殊兵器扱いするか。 -- 2020-09-06 (日) 05:37:46
    • 今の分類はゲーム内で確認できる技術ツリーに合わせてあるから、キャノンかな -- 2020-09-06 (日) 06:25:13
    • 一応、キャノンのハルクの上に入れておきました。 -- 2020-09-06 (日) 08:40:04
      • お疲れ様です -- 2020-09-06 (日) 10:43:11
  • 雑記としてirfanviewを用いた簡単な画像一括編集の手順を記載しておく。塗料やステッカー等、概ねサイズの固定された大量の画像をトリミングする際に役立つだろう -- 2020-09-23 (水) 19:08:19
    • 「irfanview」「irfanview日本語化DLL」を窓の杜からダウンロードし、それぞれセットアップ。画像ファイルを右クリックして「プログラムから開く」「irfanview」を選択して起動。「options」「properties/settings」で設定画面を開き「Language」「JAPANESE DLL」「OK」で日本語化 -- 2020-09-23 (水) 19:11:10
    • 「ドキュメント」「MyGames」「Crossout」「screenshot」でスクリーンショットフォルダを開き「トリミング素材」「トリミング済」ファイルを作っておき、加工したいスクリーンショットを素材フォルダに置いておく -- 2020-09-23 (水) 19:14:24
    • トリミング素材フォルダに置いた画像を右クリックして再度irfanviewを起動。画像をドラッグすると範囲選択ができるのでトリミングしたいエリアを選択する。選択範囲の座標を調べるため「編集」「編集範囲詳細選択設定」を選択。「定義/規格 サイズ」の欄に記載された4つの数字をそれぞれメモ帳に書き写す -- 2020-09-23 (水) 19:19:01
    • 「ファイル」「一括処理」を選択し、「追加で作業を指定する」にチェックを入れ「切り取り編集」にチェックが入っていることを確認し、4つの空欄に先程記録した座標をそれぞれ書き写し「OK」を選択。素材フォルダ内の画像ファイルが一覧で並んでいるので、トリミング作業をしたい画像を全て選択して「リストに追加」を選び作業ファイルを指定。「ファイル管理」の欄で加工した画像の保存先を選べるので「参照」で「トリミング済」フォルダを指定。以上の作業後「実行」で一括トリミングができる -- 2020-09-23 (水) 19:26:08
    • 手順にすると複雑なようだが、やってることは「選択範囲の座標を書き写す」「トリミングしたい画像を選ぶ」「保存先フォルダを指定」の3つだけなのでそこまで大したものではない。一度書き写した座標や保存先フォルダは再起動しても消えないので、同様の処理であれば2回目以降は画像を選んで実行を押すだけで一括処理ができるようになる -- 2020-09-23 (水) 19:31:09
    • 今の版だと言葉が違うが、まあ、上手くいったわ。便利だなこれ。ただファイル名変えるのがよくわかってないけど。 -- 2021-06-19 (土) 22:35:57
  • ゲームというかこのサイトの話だがホバーやレイドビルドのコメント欄が沸くたびにどの発言が誰なのかぱっと見わからんから第三者からすると読んでて議論の状況がわけわからん、もっと読んでて議論の経緯が分かりやすい仕様とかに出来ないもんかな…と思ったり。尤も一番の原因は相手の主張分かった気になって強気に出る奴が多いからだろうし仕様じゃどうしようもないかな… -- 2020-10-29 (木) 16:04:07
    • 一応、今のコメント欄をzawazawaコメントフォームに差し替えれば各コメントにIDがつくようになるけど、、、 -- 2020-10-29 (木) 16:23:51
  • コミュニティの掲示板について、全体で何行あるいは何文字で限界になりますでしょうか。上限が無いのであれば問題ないのですが、上限があるのであれば過去ログを作るなどの検討が必要ではないかと思った次第です。 -- 2020-12-16 (水) 15:23:41
  • タイヤの掲示板でも言われていますが、オムニの扱いはどうしましょうか。暫定でMタイヤに混ぜましたが、オーガーのように独立させたほうがよろしいでしょうか。 -- 2021-03-22 (月) 17:43:02
    • 技術ツリーどおりに回転式で独立させたらいいんじゃないの -- 2021-03-23 (火) 00:05:57
    • 技術ツリーを見る限り大分類が「回転式」、小分類が「回転式シャーシ」のようなので、慣例通りに分類しておきました。タイヤページの項目も種別だけいじって一応残しておきましたが、変更があった際に更新の手間が二重にかかるのでいずれ削除することになると思います -- 管理人? 2021-03-23 (火) 00:28:49
  • 例えばゲーム内と数値が違うけどいつのアップデートで変わったかわからない場合、編集はどうしたらいいでしょうか?例:今のスピットファイアの耐久値 -- 2021-04-29 (木) 20:12:27
    • 変更前の数値を「現在の日付け+以前」という形でregionに残しておくと後々見返しやすくなります。アップデートの日付まで追記しておくとより正確ではありますが、この辺りは特にルール化している訳ではないので、数値書き換えるだけでも全然問題ないです -- 管理人? 2021-04-29 (木) 20:37:17
      • わかりました、ありがとうございます。スピットファイアの数値は公式サイト探したら時期が判明したので今後に生かします -- 2021-04-29 (木) 21:12:52
  • パーツの製造先、ファウンダーズとシンジケート両方に製造先があると既存の枠組みには収まらなくなっちゃいますね(オクルスなど)。エンジニアと置き換えるか、枠を拡張するかどうしよう。 -- 2021-05-15 (土) 13:20:04
    • そうなんですよね・・・当時は「エンジニア上位職が来るかもなぁ」と思って1マスあけておいたんですが、まさか新規ファクションがこんな一過性のイベントみたいなノリで出てくるとは思ってなくて・・・ -- 管理人? 2021-05-15 (土) 18:26:07
    • ファウンダーズだけなら空きマスに入れとけばいいや、って感じだったんですけど、この先も出てくる可能性があるので、新しく列を作った方が良さそうですね。。。 -- 管理人? 2021-05-15 (土) 18:30:24

    • |>|~|ファウンダーズ|シンジケート| | |
      |>|~| | | | |
      みたいな追加行を全てのパーツページに片っ端から移植して、既にファウンダーズなりのパーツが入力されているページはそれぞれ個別で移し替えていく感じになると思います -- 2021-05-15 (土) 18:35:10
      • オクルスのページ編集してみましたが、こんな感じでどうでしょうか。今後新規ファクション登場で製造先が増えたパーツはこの枠を追加していく方向でいいかな。 -- 2021-05-15 (土) 22:15:31
      • はい、これで問題ないと思います。 -- 管理人? 2021-05-15 (土) 22:57:42
  • グリルの情報を追加したのですが外装のフレームパーツのページがジャンルの全体ページだと今まで気づかなかった…ところで外装のメニュー見ているうちに思ったんですが、大分類としてファクション別にした方が分かりやすいような気もします。 -- 2021-05-23 (日) 15:52:30
    • 多分メニューバーの「外装」のことだと思うんですが、ファクション名を列挙するとすごく見づらくなるんですよね。一応、ファクション別に横線を入れて区切ってみました -- 管理人? 2021-05-23 (日) 17:17:00
  • MGとかSGのページにオーバーヒートの仕様なんて書く必要あるのかな。冷却装置のとこだけで十分では -- 2021-06-19 (土) 21:36:05
    • 重要度が高いと思われる修正内容であることと『オーバーヒートの仕様が変わった』だけでは話が通じないと思い、MG・SG・オトキャ・グレネードの各ページに書いた形です。冷却モジュールに書くのは少し違う気がしますが、より良い書き方があるのであればそちらの書き方にしてくださればと思います。 -- あれを書いた人? 2021-06-20 (日) 01:02:53
      • じゃMG・SG・オトキャ・グレネードのページは冷却装置ページにリンク貼って解説文は削除しとくね -- 2021-06-20 (日) 04:14:54
      • 重要度が高いっつったってMGとかのページで冷却の細かい仕様を説明するのはずれてるし、何より同じ解説文が複数ページに乗ってるってのもマズいしさ、あの解説文になにか変更が必要になったら全ページ追いかけて同じ修正加えなきゃいけないの?それとも各編集者が目についたトコだけ思い思いに編集していくの?っていうね -- 2021-06-20 (日) 04:22:20
      • じゃそういうことで冷却装置の方に簡単な冷却の仕様を書いて、ついでに文章も共通っぽい部分を取りまとめて置いておいたよ。 -- 2021-06-20 (日) 04:43:05
      • 編集を確認。ありがとうございました。 -- あれを書いた人? 2021-06-20 (日) 13:47:07
  • ざっと目につく範囲で、装填ホットレッドや装填コロッサスとの相性に言及しているものをリチャージブースター系に置き換えました。正直、KA-1に関してはホットレッドと違って電力消費がある分、値段以外は劣化互換に近く、言及する価値もない気がします。 -- 2021-06-20 (日) 05:34:24
    • 各パーツのページにある、ホットレッドやコロッサスの「以前の効果を前提とした記述」をざっくりですが修正しました。 -- 2021-06-22 (火) 20:04:57
  • なんかパーツの大分類のページで、「意匠は〇〇系」とかいう意味不明な記述が追加されてるんだけど、なにこれ? -- 2021-06-23 (水) 00:02:21
    • モデルのデザインですね。色味だとかペイントだとかファクション別に特徴があるので。技術ツリーや分類名では全く同一ジャンルの武器でも、性能的の方向性が全く異なっているケースが散見されるので、それを見分けるポイントになるのではないかと記載してます -- 2021-06-23 (水) 00:08:02
      • 特にオートキャノンは分類上は全く違いがないし性能上でも共通項が多い割に、どうも方向性が微妙に違うものが多くて分類が非常に厄介だったんですが、どうもこれ見た目と性能がリンクしてるっぽいなと気がついて分類してみるとスッキリ収まったというか。じゃあ他の武器も似たような感じで分類できるんじゃないかってそういう感じの編集ですね -- 2021-06-23 (水) 00:29:31
      • マシンガンなんかは小分類ハッキリしてるのでそういう裏分類を類推する意味はあんまり無いんですが、フロントマシンガンだとタックラーだけ明らかに見た目スカベン系で、こいつだけ同ランクのプロテクターより若干HPが高い。というか1ランク上のアドボケイトより高HPなんですね。ひょっとするとフロントマシンガンもノーマッド系とスカベン系で方向性の違いがあったりするかも知れません -- 2021-06-23 (水) 00:33:10
      • 消していいですかね? 正直いらないと思いますし、なんかややこしいです。 -- 木主 2021-06-23 (水) 00:54:46
      • そうですか?じゃまぁ、どうぞ。出来ればオートキャノンの分類は最新版を適用して頂けると嬉しいです -- 2021-06-23 (水) 00:56:45
      • 編集しますた。オートキャノンの分類はちょっと訂正しましたが。 -- 木主 2021-06-23 (水) 01:53:08
      • 了解。オートキャノンは少し気になる部分があるので後でまた少しいじると思います -- 2021-06-23 (水) 01:57:39
  • ふと思ったんだがこのサイトって動画や音声ファイルは載せられんの?いやクラクションとか外見のスクショだけじゃなんかネ。 -- 2021-06-27 (日) 12:04:14
    • youtubeとか外部サイトの動画をwikiページから視聴することはできるみたいです -- 2021-06-27 (日) 14:18:06
  • ドーンチルドレンの解説にあったステルスに関する記述を削除。ノーマッドの解説に移しました -- 2021-07-11 (日) 17:16:40
  • ビルド構成例」と「ビルドレシピ(ミッションバトル)」は統合しちゃってもいい気がしますね。あとトップページのメニューバーに載せてもらえると助かります。 -- 2021-07-27 (火) 02:43:57
    • というよりそもそも利用者がいない感じなんですよねあの辺り。ビルド見せ合うページがあるといいかなぁって思ってたんですけど、年に1回も更新がなくて、随分古くなってるしあってもなくてもいいかなぁ、と。あっても別にさほど邪魔になる訳でもないので、消しはしないと思いますが -- 管理人? 2021-07-27 (火) 04:01:55
    • というか、各パーツの個別ページで相性の良い装備とか良さそうで微妙、みたいな装備について言及してればそれである程度事足りてる感じもあるんですよね -- 管理人? 2021-07-27 (火) 06:00:59
    • ビルド見せあうページあるの知らなかったわ; -- 2021-07-27 (火) 06:08:24
    • 低、中、高PS帯の定義が曖昧だから、PS0~PS5999、PS6000~PS9999,PS10000~の様に分けとけば、PSを添えて機体を投稿しやすいと思います -- 2021-07-27 (火) 06:15:22
      • 確かに曖昧なのは良くないですね。PSで分類すると装甲パーツの種類や量とかでブレ幅が大きいので、使用するキャビンのクラスで分類する形にしてみようかと思います -- 管理人? 2021-07-27 (火) 06:28:10
  • ホログラムプロジェクターのページって無い?作るとすれば装飾の欄に新しいカテゴリーとして作ると良いのかな -- 2021-09-03 (金) 22:11:50
    • 装飾品とかは量が多い割に影響度合いが低くてあんまり手が回らない部分なんですよね。なんか足りてない感じなら好きに付け足してっちゃっていいと思います -- 管理人? 2021-09-04 (土) 03:03:33
  • 画像の添付は出来たんですが、掲示板に貼るにはどうすればいいんでしょうか? -- 2021-09-09 (木) 22:01:59
    • warthunder wikiの雑談板みたいに画像も貼れたら良いよね -- 2021-09-09 (木) 22:24:02
    • 既存ページの編集モードで構成パクッて今まで結構なページを新規作成してきたけど。 -- 2021-09-12 (日) 11:11:32
    • テスト投稿 [添付]←あ、出来た。これを編集ページでコピーしてコメントページに貼り付けるんだよ。そしたら添付ボタンを押して、載せたい画像があるフォルダまで辿っていって画像を参照すれば出来上がり。多分。
  • スパイク、メディアン、トードフィッシュの弾丸サイズについて、かなり熱を入れた解説を記載して頂いたようですが、複数ページに完全に重複する内容としてはいささか量が多すぎる感じだったので、勝手ながら文章を短くまとめさせて頂きました。 -- 管理人? 2021-09-19 (日) 12:57:57
    • 了解しました。ほぼ同じ内容だったためどうしたものかと書いていて思いましたが、対応していただいた後の文章で問題ありません。 -- 2021-09-19 (日) 13:19:24
  • 最新の20件から飛ぶ際、例えば、雑談用コメント2ではなく、雑談用ページに飛ぶように出来ませんか?下にスクロールするのが面倒なので。それだと、だいぶ前のコメントに、返信した場合、最新の20件にならない感じですか? -- 最新の20件? 2021-09-27 (月) 12:44:57
    • 多分、それはwikiの仕様的に無理だと思います。belowをつけてコメントの書き込み順を逆にすると最新の書き込みが古い書き込みの上に追加されるようになるので、スクロールの手間は省くならそちらになると思います -- 管理人? 2021-09-27 (月) 17:56:23
    • belowを付けること自体は一括で簡単にできるのですが、既存の書き込みが逆順にソートされる訳ではないので、暫くは混乱をきたす感じになると思います -- 管理人? 2021-09-27 (月) 18:00:07
    • 砂場ページにbelowを付けた場合のコメントフォームを配置してみました。ああいう感じになります -- 管理人? 2021-09-27 (月) 18:10:17
      • なるほど、混乱しますね。大人しく自分で飛びます。検証ありがとうございました。 -- 最新の20件? 2021-09-27 (月) 20:29:59
  • 他力本願ですまねぇがだれかホイールキャップのページ作ってくれよ、マーケットじゃ確認できないから実態が中々掴めん -- 2021-09-28 (火) 03:13:03
  • ポートレートの、個別ページがあるキャラのゲーム内テキスト、無くしちゃってよくないですか? 読みたきゃ個別ページ行けばいいわけだし -- 2021-10-09 (土) 18:01:16
    • 無くして問題ないと思います。 -- 2021-10-09 (土) 20:44:20
    • 逆でいい気もするけど文字数制限あるならまあ、でも個別ページのゲーム内テキストの書式すげえ読みにくいんだよね -- 2021-10-09 (土) 20:52:43
      • じゃ、消してときます。仮決定ってことで、今の所は非表示にするだけで文章自体は残しておきますが。あと、個別ページのテキストは改行を多めにすればいいですかね? -- 木主 2021-10-09 (土) 21:35:29
      • 読みにくいというか、単にテキスト部分を観るのにいちいち左右にスライドさせなきゃいけないのがなんだか手間なんだよな、デザインとかにこだわりがあるわけではないんだが。 -- 2021-10-10 (日) 04:27:09
      • あ、なるほど。このサイトの編集ってプレビュー時と実際に記事になった時で少し幅が変わるんだよね。一応フォクシーだけ調整。 -- 2021-10-10 (日) 06:07:21
      • 了解しました。あとで書式を変更しておきます -- 管理人? 2021-10-10 (日) 06:25:19
  • とりあえず、ポートレートのうち、課金をすることで入手するものを全て「ポートレート(課金)」に、それ以外は現状のまま「ポートレート」ページに残す形で分離しようかと考えています -- 管理人? 2021-10-10 (日) 00:00:44
  • 教団・レイヴン・クネヒトがmenuの「勢力」のところに追加されてますが、ページの内容的に組織のページに書くべきじゃないですかね。
    「勢力」のとこはパーツ製造とか、ゲームのプレイに直接関わる内容について書くところだと思ってたんですけど。 -- 2021-10-24 (日) 21:27:17
    • 世界観の「人物」でもいいかもね -- 2021-10-25 (月) 02:31:57
    • 「組織」ページの解説は、ゲーム内での立ち位置や大雑把な特徴など、わかりやすさ重視の概論程度でいいかなぁと考えています。ある程度まとまった情報量を持つ人物や組織については個別ページを用意して情報を一箇所に集めて、直感的に分かりやすいところにリンクを置いておこうかなと。 -- 管理人? 2021-10-25 (月) 10:20:21
    • 物語性の記述とゲーム内機能の記述を分離するのは、一見良さそうかなと思ったりもしたんですけど、やっぱり情報の置き場所が分散してると整理も大変だし見たい記述を探すのも大変だろうし色々と塩梅が悪いかなと -- 管理人? 2021-10-25 (月) 10:23:47
  • 「世界観」という分類項目の成り立ちを説明させて頂きたいんですが、そもそもあれは基本的に「整理が難しい情報を大雑把にそれっぽく分類して放り込んでおく場所」みたいな代物なんですよね。ハンプバックゴーストのストーリーのように、既存のページで記載場所が明確なものについてはそちらの個別ページに記載していまして -- 管理人? 2021-10-25 (月) 10:46:19
    • wiki設立初期に公式ページを細かく見てみたら、フレーバーと思しき小咄がそこそこ情報量あって興味深いものも多いと気付いて、wikiで整理したら喜ぶ人もいるんじゃないかな、という思いつきで移植を始めたんですが、どうもゲーム内に全く出現しないワードやアーティファクトをどう分類したらいいものか困り果てて、よく分からんものは世界観という分類でまとめて隔離して、いずれ手を付けよう、といった塩梅で色々と放り込んだというのが実情なんですよね -- 管理人? 2021-10-25 (月) 10:49:51
    • その後、データなり画像なりゲーム仕様なり、なるべく優先度が高いものをできる範囲で記載する作業を始めてはみたものの、全く終わる気配がなくて、フレーバー的なテキストより、よっぽど実用的で優先度が高い編集対象が山積したまま、管理人自体もcrossoutをほぼ引退状態になって編集時間が減少し、世界観の項目は未整理のまま今に至るまで放置し続けてきたというのが現状で、決して「ゲーム内機能の解説と世界観の解説は分離すべし」のようなコンセプトに基づいた分類じゃないんですよね。 -- 管理人? 2021-10-25 (月) 10:53:50
    • なのでまぁ、「世界観」の辺りに置いてるフレーバー的なものは、単に適切な置き場所を用意できなかったので一時的に留め置いてるだけというか、いい感じに分かりやすく分類できそうなら管理人としてはそれで一向に構わないというか、なんというかこう、申し訳ない気持ちで一杯です -- 管理人? 2021-10-25 (月) 11:03:35
  • Averterのページを作ってしまってもよいでしょうか。日本語版もこれが正式名になるのか、日本語訳されてないだけなのか判断がつかないため手を付けていないです。 -- 2021-12-05 (日) 11:23:22
    • 公式サイトの告知では「回避者」という名称なので、単に訳されてないだけですね。 -- 2021-12-05 (日) 13:13:22
    • 回避者の名前でページを作成しました。翻訳名が回避者じゃなかったらまた作り直せばいいかな。 -- 2021-12-09 (木) 13:10:38
    • 返事遅れましてすみません。「敢えて英語表記」という訳でないなら、アルファベットより日本語表記の方が望ましいですね。翻訳追いついてない感じなら適当に名前つけちゃって大丈夫です。ページ名は後からどうとでもなるのでそこまで気にしないで下さい -- 管理人? 2021-12-09 (木) 14:32:51
  • 雑談用掲示板が行数オーバーになってますね。過去ログの作り方が分からないのでこちらに報告まで。 -- 2021-12-16 (木) 00:43:51
    • 対応しました -- 管理人? 2021-12-16 (木) 02:53:31
  • 他力本願で恐縮ですが、各パーツのページ内に(複数に渡って)掲載されている「ダメージ耐性」の説明や、「ダメージ種類(炎/エネ)」「ダメージの仕組み(爆風/弾丸)」の説明は、独立した方がいいのではないかと思います。 -- 2021-12-16 (木) 11:26:35
    • そうですね。大分くどくなってる感じがあるので、一本化した方がよさそうですね -- 管理人? 2021-12-16 (木) 11:40:38
    • 特に機能してない「攻撃属性」というページがあったので、そちらを「ダメージシステム」というページ名に変更しました。ダメージ処理に関して、共有部分っぽいところはそちらに移していく感じでどうでしょう。各ページの重複部分を「○○の仕様はダメージシステムを参照」という文章に置き換えられれば随分簡略化できると思うのですが -- 管理人? 2021-12-16 (木) 11:43:02
  • 質問用掲示板が行数オーバーになってますね。過去ログの作り方が分からないのでこちらに報告まで。 -- 2022-01-30 (日) 12:42:39
    • 対応しました -- 2022-01-30 (日) 12:52:29
  • メニューバーのイベント数が増えてきたので定期開催とそうでないのに分けて折りたたむとかすべきだろうか… -- 2022-07-20 (水) 06:31:29
  • ペンシルベニア大学?のページは何の意図を持って作成されたのだろう 作者の方がいらっしゃったら教えていただけると幸いです -- 2022-08-26 (金) 21:55:12
  • 手当たり次第wikiに記事作ってる人がいるっぽいんですよね 無関係なので削除お願いします -- 2022-08-26 (金) 22:40:05
  • なんか定型文みたいに「~になった形」って文章使いたがる人いるみたいだけど、使い方間違ってて間抜けな感じになってるから止めてほしい -- 2022-11-25 (金) 10:55:13
    • その場で直接丁寧に説明してあげた方がいいと思うよ。もっとも言葉遣いなんて時代とともに意味が変わるしいったい何人が気にすんのって感じもするけど。 -- 2022-11-26 (土) 10:58:41
  • アプデで仕様変わった部分も解説の本文に反映させてるのにその下にほぼ同じ内容を#regionで折りたたんで追加しておく必要あるかな?そういうページ結構あって気になる。本文そのままにしたい時に#region使うもんだと思ったけど。 -- 2022-11-27 (日) 11:06:01
    • まぁ、パーツの変更歴を確認したいというニーズもあるのかな?regionで畳んでおけばそこまで邪魔にはならないかな?みたいな感じで見てます -- 管理人? 2022-11-27 (日) 15:24:17
    • とはいえ相当ボリュームも増えてきたみたいですし、解説項目の末尾に置くのは無理が出てるような感じもあります。ページ末尾の辺りに「アップデート」みたいな項目を作ってそちらにまとめてしまいましょうか -- 管理人? 2022-11-27 (日) 15:26:49
  • Saviorのページを作ってしまってもよいでしょうか。Averterの時は日本語公式に回避者の名前がでてましたが、Saviorはそれがないため作成の判断がつかなず手を付けていないです。日本語だと「救済者」か「救世主」になるのかな。 -- 2022-12-18 (日) 13:55:39
    • 大丈夫です。 -- 管理人? 2022-12-18 (日) 18:05:50
      • ご連絡ありがとうございました。Saviorの名前でページを作成しました。 -- 2022-12-18 (日) 21:21:45
  • プロペラについてページを作ってしまってもよいでしょうか。技術ツリーにプロペラが無いのと、イベントブロウル専用装備で期間限定装備なので迷っています。可能ならページを作りたいです。 -- 2022-12-21 (水) 00:47:55
    • どうぞどうぞ。そういうのは全然、気軽にやって頂いて構わないですよ。新規ページが邪魔になるってことはそうそう無いでしょうし、管理人はよっぽどおかしな編集じゃなきゃ口を挟むつもりも無いですし -- 管理人? 2022-12-21 (水) 04:52:08
      • ご連絡ありがとうございました。プロペラのページを作成しました。 -- 2022-12-21 (水) 08:01:29
  • 雑談用掲示板が行数オーバーになってますね。過去ログの作り方が分からないのでこちらに報告まで。 -- 2023-03-11 (土) 15:27:55
    • やっときました。あと過去ログ3の文字数超過分と思われる最後のスレッド2つをコメントページ4に移動させましたので、過去ログ3のページも普通に閲覧できます。 -- 2023-03-11 (土) 17:34:23
  • とりあえず今回のアプデで変更されたレジェンダリー以外のパーツのページを修正。細かい解説とかレジェンダリーパーツに関しては手つかずです。チカレタ……。 -- 2023-03-24 (金) 12:26:41
    • 大量の更新お疲れさまです。 -- 2023-03-24 (金) 12:46:54
    • お疲れ様です -- 2023-03-25 (土) 19:48:26
  • ここに書くことなのか微妙だけど、.JPG形式(.jpgではない)の画像が表示されなくなってるのは何故なんだろう。 -- 2023-03-26 (日) 10:58:34
    • 表示されてないページってどれ -- 2023-03-28 (火) 15:28:03
      • 全部把握してるわけじゃないけど、の外観のところとか。画像じゃなくてファイル名だけが表示されてる。そのファイル名クリックすると画像は開けるんだけどね。以前は普通に表示されてたんだけど、こっちの環境のせいなのかなぁ。 -- 木主 2023-03-28 (火) 18:55:08
      • こっちのパソコンでは普通に表示されてるぞ。たぶんサイトの仕様ではないと思う -- 2023-05-01 (月) 12:54:33
    • キャッシュクリアしてみては。ChromeならCtrl+Shift+Delete。 -- 2023-05-01 (月) 14:11:33
      • 今見たら治ってた。キャッシュのクリアも以前したし、そのおかげなんだろうか。結局なにが原因だったのやら……。 -- 木主 2023-05-01 (月) 16:26:32
      • 私も確か3月終わり頃は表示おかしかったけどいつの間にか治ってたね。多分wiki側の問題だったんじゃないかな -- 通りすがり? 2023-05-01 (月) 17:52:39
  • アップデートに関するパラメーターの修正進めてるけど、DPS計算が合わない…。1連射ダメージ/((連射回数-1)*連射間隔+リロード時間) ではない? -- 2023-06-09 (金) 18:24:07
  • 装甲・フレーム以外の調整された既存パーツについて、小分類一覧(マシンガンなど)の内容を更新しました。ミスがあれば修正お願いします。パーツ毎のページもやる気か続く限り更新しますが、他の方が進めて頂いても結構です。 -- 2023-06-09 (金) 20:16:15
    • 編集お疲れ様です。武器のほぼ全項目いじらないといけないためどこから手を付けたものかと思ってた矢先に作業していただけたようで助かりました。 -- 2023-06-09 (金) 20:44:44
  • タレキャについて、PenetrationAbilityの項目をDPSの右側に継ぎ足してみました。また、ダメージメーターで銃撃ダメージと爆発ダメージが計測可能になったので、ダメージの項目に両方書いてみました。問題ないのであればこの形で他のPenetrationAbilityが追加された武器を書き換えていこうと思いますがいかがでしょうか? -- 2023-06-11 (日) 21:08:16
    • 編集ご苦労様です。良いと思います。「ダメージ(単発)」の部分を「ダメージ(実弾/爆破)」にするとより分かりやすいかなと思いましたが、わかりにくいってことは無いのでお任せします。 -- 2023-06-11 (日) 22:37:13
  • パーツ情報のところのレアリティ別のところが放置されてるし需要も無さそうだから古いページ置き場に追いやって、代わりにゲーム内の技術ツリーに倣った全てのパーツのリンク先を載せたパーツ一覧のページを作るか悩んでる
    ただこの形式だとパーツの性能とか書けないから情報量が落ちるのが難点
    逆に言えばパラメーターが変わった際にページを更新する必要が無くなるメリットでもある
    何か上手い手はあるかな -- 2023-12-29 (金) 00:34:02
    • 正月中にできる限り放置されてたページ内のパーツの値を更新したい
      衝撃力とか反動みたいなパラメーターがあるけど、これらは解析値から引っ張って来た値みたいだし、今は解析が無理で値を得る手立てが無いって認識で間違ってないかな
      あんま重要でもないしそれならもうこのパラメーター部分を全ページから消しちゃおうと思ってますがいいですかね -- 2023-12-29 (金) 00:38:42
      • 解析面白そうやからちょっと挑戦してみるわ もしくは新たにこのwiki内で単位を決めるとかどうよ? 例えば射撃時にある重さのの機体がどれだけ後退するかとか、逆に何発同時着弾したら接触で即死する速度まで加速するかとか。 -- 横から失礼? 2023-12-29 (金) 01:56:29
      • それ無駄に編集者の負担増やすだけだと思うんだけどどうなんだ。実際確かに衝撃力とか反動なんか定量的に測定しても需要は無いと思うから消してもいいと思うね -- 2023-12-29 (金) 02:05:10
      • 葉1みたいな衝撃力とか反動のキャノンごとの比較はやったことあるが、静止画じゃ伝わりにくいしアプデでころころ変わるたびに更新すんの面倒だし、結局ここには反映させなかったことはある -- 2023-12-29 (金) 23:23:23
    • 良く分からんけどWoTやWTのwikiの技術ツリーみたいな感じ?情報量に関しては武器の画像とか載せてみたら分かり易いんじゃない。武器の画像見れば固定砲塔かどうかとか大体の耐久分かるでしょ(適当) -- 2023-12-29 (金) 01:50:13
  • Tatiのページ名が間違っているので正しい名称であるTachiに直してください -- 2024-04-04 (木) 03:15:56