雑談用掲示板/コメント2
Last-modified: 2022-07-07 (木) 07:19:28
雑談用掲示板
- 期間限定品かわからないけどすごくシンプルで良いデザインのホイールキャップ売ってるな。軍用品万歳 --
- ギャラリーで見るとわかるけど、軍用ホイールキャップはあの厚み+α分タイヤの外側にはみ出すので、個人的にはお薦めしな。他のキャップ同様タイヤ内にピッタリはまる感じだったら良かったのに。 --
- 敵がヴァリファイア使ったら画面にノイズが入るようになった? 気づくまでゲーム壊れたかと思ってたわ --
- ああいう演出好き。ハッキングされてる感というか --
- 別のゲームだけどボム撃ったら画面がブレながら小さくなって一瞬砂嵐の画面になるエフェクト思い出した --
- (´・ω・`)またナーフとかコーカサスをいじめないで --
- なんか変わってる?この前のアプデのこと? --
- 今日のアップデートで耐久値が30下げられた --
- アップデート0.12.30で耐久が30減って重量が80kg減りました。「ラジエータ適用されるようにしてからナーフ繰り返したのにこっちの想定よりまだ強いんだけど(意訳)」が運営コメント。 --
- リヴァイアさんに同じカゴテリーの武器を複数搭載したところ消費電力が2倍になってました。 --
- アップデート0.12.30からの仕様変更。同じ武器を複数積むとENが2倍かかるようになった。同じ強武器を大量に積めばいいみたいな傾向をやめさせて複数の武器をうまく組み合わせろって運営の方針。武器ごとにEN2倍になるラインが違うのでそのあたりは要調査。 --
- それにしたってリーパー2個目からEN12はめちゃくちゃだと思うわ。左右対称に大型武器積めなくてもやもやする --
- 同じ武器種でEN10を超えると消費ENが2倍になるようです。公式掲示板がリヴァイアサン関係で大荒れしてる最中。そのやり取りの中に「EN10までじゃなくてEN12までに直すよ」って公式の回答があったりする。 --
- 理想のビルドができるのがリバイアサンだったのに…すごく残念… --
- って言ってたら、さらにアプデで、同系統EN12で行けるようになりましたね。 --
- なんかコスト倍になってはじかれたと思ったらそういう事だったのか --
- クリスマスのブロウル1回がめっちゃ長いんだけどこれとミッションとどっちが効率いいんだろ・・・ --
- 「他のプレイヤーが参加するまで待機中」から一切動かない症状はこれおま環なのかなぁ --
- 俺もよくあるけどミッションバトルだけだから我慢してる、ロスが異常に多かったり待機画面で15~20秒経って始まらんかったら諦めて抜けるがよろし。 燃料消費が絡むからサーバーがしっかりしてるのか知らんがレイドでは未だかつて見たことない。 --
- 今年のクリスマスキャンペーンはああいう「アップグレード確実化」がメインなのかな。去年みたいな上位パーツ格安製造のほうが嬉しかったんだけど・・・。 --
- これ喜ぶのは融合済みレリックを買える資産を持つCWガチ勢だけな気がする。定期的に融合コスト半額イベントが来るので十分だった。P2Wが加速する・・・ --
- なんだかんだサービス終了されたら相当に困るゲームではある。末永く続いてほしいものだが… --
- 機械脚1回で2本制作できるようにならんもんかな。バイグラム欲しいんだけど4回作って1車両ってキツイ… --
- 今回のアプグレ祭りって恩恵ある人じつはかなり少ないんじゃないの。ベテランは目ぼしいパーツはすでに強化してるだろうし初心者・中級者はアプグレにつぎ込めるほど潤沢じゃないだろうし。俺はアポロの合成だけやる予定だけどそれまでマジでやることがない・・・。 --
- 「プレゼントになってないよ。」「アプグレ済み品を素材に使えるようにして欲しい」って公式掲示板に書かれるぐらいだから。「今回のイベントシステムを変更する予定ないよ」っていうのが公式回答。 --
- ユーザー「アプグレ済みを使えるようにして」公式「アプグレイベントじゃなくて(アプグレ品の)クラフトイベントだよ」ユーザー「イベント対象の闘牛士、エコー、フェイバリットはクラフトできないのに?」のやり取りは笑った --
- ここの運営かなり優秀だと思うけどここまで微妙な感じのイベントは逆に珍しいんじゃなかろうか --
- ↑それ皮肉なの? --
- 皮肉じゃない 少なくとも武器の調整定期的に入ってるけど他のゲームに比べればかなり的確だと思う --
- イベントのアップグレード品でモジュール効率付きの拡張式弾薬パックが登場。弾薬使う武器使ってる人は課金してでも手に入れておきたいところ。交換期限は12月23日から12月30日まで。 --
- やっとマトモなのが来たのか --
- ここまでもまともなアップグレードが続いてたけど、これだけは別格でヤバイ。 --
- モジュール効率が確実につくだけでも良い物なのに重量減少まで付くのはヤバい。重量減目当てで買うか悩む --
- ピアサーもかなりヤバい。 --
- 理想的な追加効果だよホント。 少し前にピアサーの楽しさにハマって、いつかのアプグレ割引イベントのためにと安いうちに買いだめしておいてよかった(隙自語) --
- 俺は足回り狙い --
- CK好きなの配布ってなに…イケメン…すき… --
- イベントのイカロス、期待外れだったな。パワーロス5%が4%になったところでどれだけ変わるんだ…? --
- 4個付ければ1個無料で付けれるよ!みたいな感じ? 10とか12とかの重ホバーなら役に立つのかもしれないはっきり言って焼け石に水な気がする --
- チーターでイカロスⅦを6個積みのビルドが組めるからと推測。どれだけ価値があるのかわからないけど、相場が上がっている以上、需要あるんだよね。(相場:イベント前約400c→現在約440c) --
- いくつかイカロスⅣ混ぜれるとかじゃね。多少足回りが頑丈にできる的な・・・ --
- 最近始めたザコなんすがメッチャオモロイすねこのゲーム --
- いらっしゃい --
- コツコツレベル上げたりパーツ集めたりするのは性に合ってます。実際の戦闘も楽しいけどマシンのビルドをあれこれ考えるのが楽しいです。 --
- エイムアシスト楽すぎて相手がこれ使ってるかもと思うと面白くなくなるな、知らなきゃよかった。オンにしたら獲得できる報酬半減にでもなればいいのに --
- いや偏差射撃できないし臨機応変に任意のパーツ狙えないし、ある程度慣れたプレイヤーなら絶対使ってないでしょ。一回なんかのアプデ後に自動でオンになっててキレそうになったの覚えてる。 --
- 確かに自動でオンになった時はひど過ぎて自分もすぐ消したよ。いつから選べたのか知らないけど「レガシーモード(磁気)」と「新モード(摩擦)」があって、その新モードだとヘリオスとかがめちゃくちゃ当てやすい。 --
- 新モードのアシストかなり優秀で射角制限以外の武器なら使った方が良い。近接とかキャノンの時は外した方が狙いやすいよ。 --
- ps4の話かな?見つからない --
- PS4版です。敵のキャビンを捉えるだけのアシストはまだしも、偏差射撃の補正まで肩代わりしてくれるようなエイムアシストはねぇ… --
- エイムアシストなんてどこで設定出来るんだ?PS4版だけ? --
- PS5500くらいから7000超えの人とかとマッチングするようになってつらたん。5000以下は大体同じくらいの人と当たってた気がするんだけど… --
- つーかイージーレイドでも10000超えの人とか普通に出てきてこちらは何もする必要無し(かえって邪魔になるそういうゲーム?) --
- イージーとノーマルは装備ボロボロ初心者向け難易度だからマトモに考えても仕方ない。一々小難しいこと考えないで適当に出撃して5分そこら車動かして報酬もらう作業だって捉えていいよ --
- こちらコモンマシンガン4つで、高PSメンバーいてもやることできてたらトップスコアで終わることもできるよ。 --
- 自分はまだ弱いし下手なんで強い人に助けてもらってると思ってます。射線を塞いだり邪魔にならないように気をつけてます。 --
- 試合後に車を褒めてくれた外人さんとフレンドになったヤッター --
- イベントの拡張弾薬パックは超オススメされてたけど、エコーやマンモスはどの程度のおすすめ度なのだろう、意見を聞きたい。あんまりキャノンや重量キャビン使わないけど、良い物であるのはわかるから後悔しないように作っておくか悩む --
- 持ってないなら間違いなくお勧めなんだけど、普段から重量キャビンとタレキャを激しく使う人じゃないとストレージに転がりっぱなしになる可能性が高いって意味で勧めづらい。エコーは約100mの距離で戦わないと能力が使えないから立ち回りに慣れが必要。マンモスはその上にマストドンがいるわけで、ギャラリーのマストドン2つ積んだビルドでバーストショット(溜め撃ち)を使うとマンモスのアプグレ品が欲しいって気持ちがおそらく消し飛ぶ。 --
- 性能だけ考えたら明らかにマストドンなんだけどPS無制限帯が怖すぎて、それならマンモスをって思ってたけどやっぱりアプグレやめます。ありがとうございました。エコーは汎用性高そうだしまだ悩む --
- 同装備3個分を倉庫に永住させる訳だから、よほど気に入った装備じゃなきゃやめた方がいい。現時点でいくら強くても仕様変更で泣く可能性は覚悟すべき。 --
- と思ったら今回のイベントは2個でいいのか。素材重いから実質3個要求されてるような感じだけど --
- 今更マンモス弱体化は無いだろうと高をくくってる。このイベントで興味持ってマンモス買ってみたら調子よく戦えるもんだからアプグレしたい欲が収まらない。 --
- 気に入ったんならアプグレしていいと思うよ。マンモスの場合は装填-9%が滅茶苦茶でかいし --
- 降雪きっとナーフされるよね。ほしいけど我慢しようかな --
- かつてのネストのように明らかに強くて使用率が高かったなら間違いなくナーフ対象だと思いますが、降雪は使用者が稀でマーケット相場も下り坂という課金武器にしては珍しい動きをしています。それを考慮するとナーフされないか、ナーフされても軽いもので済むのではないでしょうか。 --
- もっともな洞察をありがとう。まず2つで試してみるよ --
- 「Gaijinが社会勢力への資金提供の疑い、親露テロリストの動画で発覚。」って記事でてるけど大丈夫だろうないろいろと --
- いや今のとこ悪戯なのかガチなのかわからんけど。摘発されてゲーム廃止とかありえそうで --
- 草。ま、ロシアがなんとかしてくれるやろわりかしまじで --
- 一般チャットがデフォルトで無効になっているけど、一般を有効にしている人いるのかな? --
- この前ロシア人の罵詈雑言が気になってほんの出来心で有効にしたら普通に日本語オンリーで流れてきてビビった人がここにいるやで --
- いつも同じメンバーが楽しそうにおしゃべりしてるね。混ざってみたいけど身内みたいで声をかけにくい --
- 挨拶をして、機体を張り付ければ話には入れると思う。誰だろうと思いながら話しているのは内緒; --
- 日本人同士ならユーザーネームの最初の2文字でたいていは誰かわかる説(元素記号みたいなノリで) というわけで気が向いたら2文字だけ書いていってくれ --
- ちなみに私はHe --
- Hy ps4だからpcより見つけやすいかも(最近このゲームしてないのは内緒) --
- hyperbombさん?! --
- 残念違う --
- Hybridナントカさん? --
- でもない --
- ta ゲームモード問わず必ずライト点灯&ブレーキランプ装備してます。 -- PS4?
- P 夜間のみライト点灯してます。 -- PS4?
- 自分もTa pcのロシア鯖専門。戦場でもよろしく --
- パンツさん?! --
- ロシア鯖専門家のTaさん、ひょっとしてこの前レイドにダブル焼却炉で来てたか? --
- mo PC版をやっているよ。チェーンソーでスキンナーとカメレオン使うのは甘え( --
- 同じ文字列が2回繰り返す人で合っとるか? --
- 合っているよ --
- Fr --
- 装甲クローラー、重量パワーじゃないのか。絶望した --
- 頑張ってアポロ合成して200㎏くらい減量したけどリソースの重さ再確認すると疲労感やべえ・・・。 --
- しかも本当に重いのは物理的重量でもリソースでもなくPSだから... --
- それだけのやばいリソース突っ込んででも欲しかったアポロの重量-17%。 --
- いちおう重量以外のメリットとして、爆発半径軽減がそこまで無価値でもなかったのも報告しときます。以前はアポロ爆発=ほぼ即死だったけど、首の皮一枚で生き残って悪あがきできる局面があきらか増えました。まあビルドによるだろうし利点とまで言っていいかはともかく参考までに。 --
- 「鷹の目」的な名前の外国人さん以前から負けるとメッセージくれてたんだけど最近は通報対策なのかjap以外は****みたいな伏字で送ってきて内容がわからん!俺は昔から1度も通報なんてしてないしこれからもしないからありのままの罵詈雑言を見せてくれ! --
- /filterって入れることで伏字のON・OFF切り替え。スラングとかの運営の禁止文字を使うと伏字になる。 --
- 通報もしたしブロックもしたしあいつが仲間になったらいつも抜けてますわ因果応報 --
- クラフト可能な紫の戦車キャビン来ねぇかな、見た目だけで性能は伴ってなくてもいいからさ。 キャノンとタレキャの装填のみ加速するとか履帯のみパワーペナルティ減少とかそんな単純なのでもいいから。 --
- エピック戦車キャビン欲しいね。正確には装甲クローラーでほとんど覆える高さの重量キャビンだけど、その条件を満たせるのが今のところパンツァーしか無い。 --
- いいね パンツァー以外どいつも車って面かキワモノしかないから俺も欲しいわ --
- 控えめなオプションで構わないから的な言い方してるけどその効果なかなかエグくない・・・?硬さを付与したオムニってことじゃない・・・? --
- 多分その割は全部機動力に来るからおぞましいレベルの鈍亀になるだろうし大丈夫大丈夫 --
- 運営さんが「自爆ダメージ軽減」とか言い出した時点でオプションのネタ切れが予想されるから「控え目」じゃなくて「単純」って意味で言った(木主) --
- 新しいファクション来るらしいね。なんか日本と中国足したような感じの「コレジャナイニッポン」って感じの。正直くっそ楽しみ --
- 俺も楽しみだけども武器がジャパニーズカタナとジャパニーズシュリケンくらいしか思いつかんのよな。 チャイニーズヌンチャクとかも来るかもしれんが --
- チャイナ製の武器とか世紀末でも使いたくないわ。一定確率で爆発して自分がダメージ受けそう --
- 1つで消費EN10みたいな大艦巨砲主義な武器がそろそろ来るんじゃないかと期待してる。 --
- ちょっと前にポリゴンのリークだけあった煙幕武器がくるんじゃないかと予想してる。忍者っぽいでしょ --
- なんかアプグレイベントのアイテムが過去のもすべて製作可能な状態になってるけど正常なのかこれ?PS4。 --
- 公式サイトでもすべてのプラットフォームで最後の一日限定で復活させると書かれてるから正常 --
- パニッシャー売ってスコーピオンに変えたらめっちゃ強くて笑った。同じレリックでここまで違うものなのか。 --
- 年始から始めたけど面白いね、レアリティ上位高いから水色や紫あたりのパーツ揃えて組む楽しみを満喫してる --
- それくらいで遊ぶのが一番楽しいよ。下手に高レベル帯で遊んでも疲れるだけ。 --
- ミッションでとにかく前進してないと納得しない味方ガイジン少なくなくて萎える --
- 自己の書き込み「なくなくて」を確認して更に萎えた --
- コインで買える装飾パックの木っぽいスプレー気になってるんだけど使ってる人みたことないんだよなあ。積み木みたいなかわいいマシンつくれそうなのに --
- バフ告知でミートグライダー跳ね上がったな。こういうのがあるからやっすい不遇パーツも2、3個所有しとくといいのかもね --
- 英語読めないんだけどあれなんて書いてあるんだろう。4個でも動きやすくなるみたいなことかな・・・ --
- だいぶ略して書くと、移動メカニズム自体を再設計して前後左右への移動・方向転換・水平移動からの通常移動またはその逆の操作に対しての操作性が大幅に改善された。 --
- 問題はテスト鯖の仕様のまま実装してもらえるかですね。クローラーとミートグライダーの不遇は運営も問題視してたからされると思うけど。 --
- ホバーが一匹、小クロが二匹、ミーグラが三匹... ウヘヘ --
- 今までPS4 でやってて何気なくPC版覗いてみたら物価の差に驚いたわ、PCレリック18kレジェ2kでPS4レリック26kレジェ5k --
- 今からでもPC版移ろうかな‥ホバー操作もキーボードの方が簡単そうですよね。 --
- 資産持って移動できるなら即移行してるわw --
- プレイ人口も多く、物価もこれだけ安ければ0からのスタートでもやる価値はあるな。試しにプレイして良さそうならpc版移ります。 --
- 物価が低いってことは普段もらえるスクラップ等のリソースの値段も低いんだよ。ps4とpcで比べたときに「目標を達成するために必要な努力の量」は本当にpcの方が軽いって言えるのかな。課金する人ならきっとそうなんだけど --
- そりゃあプレイ人口がPSの方が圧倒的に少ないからねえ --
- プレイヤー人口が物価に影響するゲームですね。需要が少ないから全体的な価格が上がる? たぶんxbox(おま国)が物価が一番高い≒人口が少ない。青パーツのレイピアなどが150コインとか。 --
- パックのパーツ価格は良いとして付属コイン、コイン単品がどうしても割高になるのがきついね --
- 課金前提なら、たしかにPC版が一番得。どのプラットフォームも、1,200¥前後で、ゲーム内コイン1000ぐだいでしたっけ? --
- (続き) 同じ1,000コインでもプラットフォームで雲泥の差があるから、xboxユーザーが居たとしたら相当苦行の道。水色武器でさえ500前後だから、1000コインで水色が2個しか買えない。 PS4だったら紫1個は買える。 PCなら紫2~3個って感じかな。 --
- そうなことよりクラン戦に来いよ!武器の価値観が変わるからさ --
- そういえばクラン戦の情報ここじゃ全然手に入らないけどどうなんだろう。YouTubeとかみてても皆同じようなマシンにならざるを得なくてあんまりビルドゲーとして楽しそうに見えないんだけど・・・。 --
- たしかに動画見ると、お決まりのビルドみたいなのがいくつかあって、その数パターンの組み合わせが多いように見える。 --
- 以前のパニッシャーのオプションみたいな、「拡散範囲を一定時間縮小」できるキャビンとかでないかな。RFマシンガン使ってると欲しくなる --
- ミッションでもレイドでも意図的に味方を妨害してくる奴にきっちり制裁入れられる機能つけてくれお願いだから・・・。このゲームの通報って多分相手に何も起こってないよね?抑止力にもならないじゃんよ --
- 通報効いてるよ。この前、まともに試合始まらなくて何度も退室繰り返してたら一日停止食らったもの。 --
- エネ消費11の超電磁砲が来るとか… --
- スコーピオン「え!?」 --
- 正直ガセだと思ってた --
- オムニとコロッサスと弾薬箱がみんなそろって跳ね上がるぞコレは... 素材になりそうだしツナミとパルサーとスパークとその辺は用意しとくかな? --
- 新キャノンはレジェだから用意するならエピ装備やね。 88とかインプロとかレドビとか。 --
- どうせノヴァもイージスも貫通するからレイドの敵が持ち出してきたらタイフーン以上の驚異になりそう。 --
- 新しいファクションのみたいだからファウンダーズみたいな感じかね。en11なら一個で済むし、初レジェンダリにコレ作ってみるかなぁ。 --
- そういうコンセプトならクソデカ列車砲みたいなロマンのあるやつが欲しかったなあ --
- 新キャビンのモチーフはハチロクトレノでおk? そんなに車には詳しくないんで誰か教えてくれたらうれしい --
- 個人的にはRX-7(FC3S)を推す。まっすぐ伸びるプレスラインとかそれっぽく見える --
- 初代RX-7って思ったけど --
- なるほど 「ドリフト」って単語を押してたから頭文字Dのアレかと思ってたわ。 ありがとう。 --
- 新スペシャルタイヤにダッセえカタカナ入ってるう! --
- ナ イ ン タ イ ヤ ス --
- 文面からみて、クロスアウト世界のタイヤ会社か何かなのだろうか? --
- 新しいキャビンのオプション効果は「後ろのみ新しい特殊タイヤのときに何かが起こる」的な感じだろうか...ドリフトがどうとか書いてたし... --
- 全然まったく勘でしかないんだけど新キャノンはホバー殺しな性能してそうな気がするんだよね。なのでホバーに積もうと思います --
- 明らかに重そうな見た目だけど大丈夫かえ? 自分はEN的に考えてキャノンの倍の重量で済めばマシだと考えるけども... --
- 最近のAS鯖はPS6~7kでたまにやっているよ --
- クランというかチーム組んでの出撃が肌に合うか心配でクランに入れないわ、ソロは自分のペースで参戦できるしボッチ思考で悪いが --
- 自分も重度のコミュ障だけども、それでもクラン戦は楽しいぞ。AS鯖使えるから快適。 --
- クラン戦はある程度パーツ資産ないとキツそうなイメージ、PS4だからやってる日本クランがあるかすらわからんけど --
- レイドが一番好き --
- わかる。それなりに報酬がもらえて無限に遊べるレイドがあればいいのにといつも思ってる。現状でもリソース売った金でオイル買えばできんことはないがそれだと徒労感が強くてな… --
- 同意。 PvPは肩がこる。パトロールとレイド数戦でデイリーこなすだけのそんな毎日。 --
- 公式でサービス向上のアンケートしてるけど結構陽気な感じで選択肢読むだけで面白いからみんなもどう。今のとこ日本公式には来てないけど --
- 初心者の振りして初心者狩りを潰す初心者狩り狩りがめちゃたのしい今日この頃 エンジニア装甲でステッペン装甲隠してるとも知らずにアホバーが入れ食い状態で釣れてストレス解消にもってこい --
- いいぞもっとやれ その調子で低~中PSのランスマンもヤマアラシマンも処分してくれ --
- 初心者を狩る初心者を狩る初心者 それはお前だ―(お前の後ろだー) --
- PS4版やってるんだがPC版のマッチング率てどんなもん?場合によってはそっちに移ろうかと --
- ロシア鯖(ping200)は基本秒でマッチする。アジア鯖(ping10)は…うん、レイドはまだ待てるけどミッションは待ってられないと思う。ps6k~7kにみんなで合わせて遊ぼうっていう日本語チャットが流れてくるくらいには過疎が深刻。 --
- マジか…PS4だとps6~7kでミッション、レイドともに5分待てばマッチングする感じかな。ping200て遅延かなりキツくない? --
- ps4では5分程度の待ちは許容範囲なんですか!?だとすればpcでもやっていけるかもしれません。僕は5分どころか1分もマッチングにかけたくない人なのでpcのアジア鯖が論外かのように言っただけですので。ping200に関しては慣れればMVPもしっかり取れる程度に活躍できます。ただ武器のチョイスは変わるかも。一発外したら終わりのキャノン類は僕は敬遠してますね。 -- 長文失礼?
- PC版を始めたが…ヤバい!全盛期並に人が居る!? コレで人が少ないなんて嘘だろ!? ps4なんてミッションの7割がNPCだぞw --
- PS4は9999で1分以内が多い感じ --
- 欲しいものは大体手に入れ、レリックはPS無制限帯に行きたくないから使えない、コインの使い道を教えてください --
- (´・ω・)つ装飾品 --
- 公式フォーラムでやってるコンテストで使えそうな小物や灯火類はそこそこ持ってるんだ。次に欲しいのはヘッドライトにも見えるという理由でホログラムプロジェクターと、「きれいな2×2マスの面」を持つパーツが少ないという理由で小型スピーカーが欲しいくらい。 --
- (´・ω・)つフュージョン --
- 特に気に入ったピアサー、ハルク、88mm、クリケット、焼却炉、アセンブラー、スローターは合成した。他になんか面白いのある? --
- あるとすればインプロとエレファントかなぁ? --
- インプロはデカいし重いから「ハルクでよくね?」ってなって、エレファントは素の性能が優秀で逆に(ある意味誤差程度の)アプグレの必要性が感じられないみたいな。 --
- 転売 --
- 最近やり始めた。今だと新武器の素材になりそうな装備ストックしてみたり。 --
- クレート10連ガチャ --
- 毎週もらえるレアコンテナでよければ100連しようかな… でも絶対売った方がいいのはわかりきってるからヤだな… --
- クロスアウトの日本人ディスコードのリンクを貼りました --
- 「荒らしがい無さそうなら」を初見で「荒らしても甲斐がないなら」と勘違いしてしまったので勝手ですが「荒らされる気配が無さそうなら」に書き換えておきました。戻すかは判断してください --
- crossoutも昨今流行りのカートゥーン的ムービー作ったのか。次のファクション楽しみなんだわ~ --
- てか最後の「何度も何度もォ!」って何?日本人が歌ってんのかw --
- シンジケート、ドーンチルドレン並みの技術力持ってそう --
- 新キャビン来たな。快速系重量キャビンの時代が来る…!? --
- コホートの防護ドローンと仕組み同じで効果変えただけみたいだから一時的なのかな。味方へのバフいらないから常時高速で頼むよ --
- 新キャビンとは別で、重量キャビン全体への修正事項として最高速の上昇が入るみたいね。中量キャビンぐらいまで盛ってもらえないかなといくらか期待してる。 --
- 新ウェポン…リジェンダリーでレーザー…というか、加熱ありのビーム兵器見たいなヤツ出てきて欲しかったですねぇ…打ちっぱなしじゃなくて、リロード2秒未満、単発ダメージ60ぐらい、射程距離200mでヒット毎に20%加熱みたいな。 --
- いなヤツで、発射音がZガンダムのビームライフルみたいなヤツで。 --
- あれ?映像かなんかあるの? --
- 希望が書いてあるだけで新武器のレビューではないぞ --
- そういうことね 欲しかった部分を取り違えた -- 枝?
- スパラグモスみたいなやつ気になる・・・。黒と紫で塗装しなきゃ。 --
- マーケットで大儲けor大損した話があったら聞かせてくれ。 自分はPS4版でバスティオンが期間限定品だった頃、製作可能になる直前に4000コインで売れたのと、マストドンを実装と同時に作って売れば儲けられるのではと考えたが結果的に5000コインくらい損失出したこと。 --
- ウィークリーのクレート10連ガチャやってみたらコイン200枚が4回出て多分500~600Cくらい得した。大儲けってほどじゃないけどうれしかった。 --
- 同じく大儲けってほどじゃないけど電力装置いつ売ろうかなとか考えてたら結構値上がりしてたからまだ上がるんじゃね?と思って当時即決値より500高い2500で売りに出したら売れた挙句数日後にレイヴン復活の告知来て1000台に落ちてたのはしてやったりって感じだった --
- 想定してたのを上回るコレジャナイニッポンが来るじゃないか・・・! --
- EN11のキャノンは連射するタイプなのか…一発ズドォォンって感じかと思ってたんだが。 --
- 連射武器ってことはDPS高め? キャノンの11+トリガーの4+コロッサスの1=16でレイドのお供になりそうな予感... --
- プラズマ 発射機みたいにチャージ時間を入れてからの連弾だからDPSはたぶん装填武器並みじゃねえかな。見た感じ弾速と精度が強みになりそう --
- KAIJU(怪獣)って名前らしい。ツナミといいgaijinは日本語をたまに使うからおもろいw --
- 今回もバトルパス確定か。en11キャノンもいつも通りアプグレ済みで渡してくれるならマーケットでの需要が極端に小さくなりそうだが。ああでもリバイアサン向けに需要は尽きないか --
- 年始新規で良くわからないんだけど、バトルパスは上げると製品そのものも貰えるの?レシピだけとかじゃなくて --
- イベント中に1500円くらいのデラックスパックを買うと報酬が豪華になるんだよ。まあイベントの時期が来れば直感的にきっと分かる --
- 『CROSSOUT』のバトルパス:よくある質問 https://crossout.dmm.com/news/detail/6325 --
- 単に装備が欲しくて毎日コツコツとレベル上げできるなら1000円ちょいの通常パック購入でいいよ。4000円くらいのデラックスパックは毛らえるものはまったく同じでレベルが先行して15上がるだけだから。 --
- レス感謝、コツコツやるなら通常のバトルパスで早く報酬が欲しいorプレイ時間取りにくい人用にデラックス版がある感じですね パーツはアップグレード済みが貰えてマケには流れない仕様と認識しました!ありがとー --
- 上の言うとおりデラックスは先行15レベだった。ステマじみたことしてしまって恥ずかしい -- 葉1?
- 悲しいときー 横転した味方を助けようと近づいたらまさかのジャッキ装備で自力で起き上がった1分後に自分が横転したら放置されたときー --
- 悲しいときー レイドでロシアサーバーにつながれた上に全員無能なときー --
- アジア固定しな、とマジレスしてみたり --
- アジアは有能と無能を区別するだけの頭数がいないから平均的ってことで理解 --
- PS上げれば有能な人と当たりやすくなるで。 自分もサイナスとピアサーしか持ってなかったときはルナ装甲で無理矢理6900くらいまで上げてた。 というか5000~5999はハードレイド初参加レベルの初心者が多すぎて話にならんことが多かったな。 --
- ↑それはマジでやめろ。サイナス・ピアサーなら精々PS5000が適正。火力無い癖にPSだけ高いってほんと迷惑だから --
- PS8k以上のハードレイドでも、敵の弱点を狙えば、サイナスやピアサーでチャンピョン取れるよ --
- ↑↑グロウルにチャージ乗せてサイナス+ベクターx2+タイミルx2+チルx2のPS6999でMVP取れるくらいには中の人のスペックは当時でもあったんで許してくれ。 周りがあまりにも無能だらけでクリアすらできんかったから仕方なく上げてやってたんや。 -- 葉1の人?
- 素朴な疑問なんだけど、レイドもPSが近い人が集められるシステムあるの? --
- あるはず 1分以上待つとマッチの幅が広がる(鯖固定してないときはRUにつながったり、10000だらけの戦場に7000級車両が放り込まれたり)仕様だと勝手に思ってる。 --
- 武器そのままで装甲でPS盛ったところで、敵が硬くなるダメージが通らくなるで自分がしんどくなるだけだぞ --
- PS水増しの場合、最大の問題はPS低い僚機が完全に割を食う事 --
- 死にたくなくて装甲盛って、結果PS上がってしまう(′・ω・`)これが初心者の負のスパイラルなのか --
- 装甲と言えば、みんなレイドではどのくらい耐久上げる? 俺は1000くらいあればいいかなと思ってるけど。火力との兼ね合い的に --
- アビ3レドビ1フェイバリット合成シール3枚のPS11999で耐久力2300。破壊される事はまずないです。 --
- 闘牛士に、改造ピアサー*3/改造シール*1/改造シヴァー*1/改造マクスウェルを積んでPS5900台で耐久860くらいでハードレイドもなんとかなってる。破壊されたとしても修理キット無料分だけで済む。 --
- PS5999教キモいです。スタンダートみたいに語るのやめてくれませんかねw --
- そいつの端数が99ってだけで信者扱いはどうかな。ところでそろそろPSに占める火力や装甲の最適比率でも出してほしいところだがな、俺はPS5000前後でも耐久1400以上は確保してたがな、どうせハードレイドはいかないから勘弁してや --
- 今だー!と思ってカプカンを買ってみたけどなんか製造落ちしそうな予感してきたな・・・。上位パーツ出てくるみたいだし・・・ --
- 課金パック品だから製造落ちはないと思うけど、上位装備は次のシーズンで出るみたいだから値下がりすると踏んで昨日売ったわ。どうなるかな --
- 上位装備かと思ったらクソデカいうえにカタパルト的に射出するし電力4と完全に別物なので買い直す羽目になりました。 --
- 製造落ちはピアサーの例もあるし安心はできないよね --
- ピアサーって製造落ちだったのか。完全に記憶になかった --
- ピアサーはしばらくの間ドライブパック限定武器だったけど、アドベンチャー実装されたときに作れるようになった。 --
- エラー10401だとか表示されてログイン出来なくなった… --
- リリースバーストレンジ-25%って意味わからんが、またコーカサスいじめたんでしょ! --
- バーストをリリースするレンジ=ロックオンする距離じゃない? 知らんけど --
- なんか装甲クローラーの挙動がおかしいな?ろくなことしないな運営 --
- なんかもクソも、調整入るって事前に告知されてたやろ。旋回関係だったか? --
- だいぶ前に公式でも調整予定の内容が発表されてたしね。今日のパッチノートにも書かれてる。 --
- いや、さすがにまっすぐ走れなくする調整とかびっくりだわ --
- 美味しい寿司w つかトクダロフ?って何だよ キモいよ --
- ナニバーパンク20ナントカに乗っかった感パネェよね --
- 反対から読んだらプロダクト(ボソッ --
- 運営的にはこんなのが面白いとか思っているのだろうね 不快でしかないのだが --
- 遂に待ち望んだ箱型の全周投射武器(撃つのはミサイルではないが…)来て心躍るわ --
- PS4版のギャラリーで怪獣触ってみたけど、チャージ式弾数無限、チャージ中はキャビンパワー半減、ダメージは800前後、威力減衰距離300、大型の実弾バースト武器(20バーストぐらい?)、チャージすると命中率アップ、オプションはフルチャージ全弾命中すると威力アップ(効果時間無限) --
- 新しいタイヤが小型クローラーから耐性を無くした変わりに横に動けて全方向90キロまで出る、今後の小型クローラの存在が怪しく感じる。 --
- ギャラリーに新装備のビルドチラホラ上がってんね。新地雷は拘束力低そう。あと複数天麩羅火力高い(扱いがムズいけど)。新レジェキャビンは予想通りスピード版コホートだったな。 --
- 新ファクションの装備の名前テンプラ!ヨーカイ!カイジュウ!って感じで勘違いした日本感満載で好き --
- オムニも入れてあげて --
- 熔解なら私が... -- 焼却炉
- ↑ファイアスターターの異端者だ!!捕らえてケジメにかけろ! --
- ポートレートやらバンパーも含めるとイチロー!すね当て!面頬!サクラ!とかJapanで検索して上の方に出て来そうな取り敢えず日本っぽい物のオンパレードです。 --
- イベント始まったのにバトルパスが一向に発売されねえ!?と思ったら13日からなのね(PS4 --
- レベル75以上の各レベルでゲーム内コイン20枚って今回からの新しいパス特典だな。75以上で1レベルごとにもらえるなら結構すごい --
- 皆が日本がどうのこうの言うからタイトル画面行ったら思いっきり中華風で笑ったw --
- カタカナもあるから、海外の映画とかドラマで出てくる「間違った日本」感がすごいw --
- 日本というよりもアジアて考えた方がスッキリするよ --
- サイバーパンクの日本に中国と韓国も混ぜ込んだ感 --
- 漫画調のヘッダーが明らかにとうふ屋イメージしてて笑 どうせなら豆腐て書かれたステッカーとかが欲しかった笑 --
- AE86ってのがあるで --
- 「急速起動」って名前の、「これでAE86のツートンを再現しろ」と言わんばかりのステッカーもあるぞ! 2枚しかないんじゃ無理なんですけどね --
- PS4のギャラリーで、まだバトルパスも出てないのに怪獣展示してるプレイヤーは何者なんだよ --
- 宣伝用のアカウントじゃない? --
- youtubeに結構動画上げてる人で、1週間前に引退するみたいな動画出してた。トロフィー見たらエンジニアレベル5到達と30到達が同日同時刻なのはどういうことなんだろうな・・・ --
- だから宣伝用アカウント。人気ある動画配信者とかが申請したらコンテンツパートナーシップとかなんとかで色々揃ったアカウントもらえるの --
- トロフィーはそういう事情か、納得したありがとう --
- 天婦羅は近接武器なのになんで爆発耐性が付いてるんだろ?と思ったら数マス貫通するみたいで爆破物を破壊しろって事か! --
- 天婦羅、低いps帯だと、上手く当てれば結構破壊力、すごいですね!難しいけど。。。 --
- 5積みしてるマシンがギャラリーにあったけどとんでもない破壊力してたぞ、キャビンに当てればだけど。 --
- 一回のバトルでマシンガンを使って60個以上のパーツを破壊…って難しそう --
- レイド行けば余裕よ、ミニガンはカウントされないのに注意だけど --
- まさかレイドも対象内だったのか --
- あ、確かに。「バトルで」だもんな。ミッションって限定されてないわこれ --
- レイド用ミニガン機をマシンガンに換装してパトロールでキャビン以外を狙うとサクサク進む。 敵ランス機に感謝できる。 --
- 簡単だけど旨味が無いという。サイナスかピアサー、最悪ベクターでNレイドやった方がリソース貰えるから効率いいゾ --
- 確認してないけどアドベンチャーもOKだった気がする。間違ってたらスマン。 --
- バスティオンのブレード下に天ぷら仕込んで突撃楽しい、旋回上がった履帯で挟めばそうそう壊れないわ --
- オムニちょっと微妙だな。挙動が小型クローラーじゃんこれ。耐性が消えた代わりに積載量大幅アップ&横移動できるようになったって感じ --
- スマンが新装備は読めんのが大半 読めんから検索もできない 難しい漢字使って調子乗んなーくそガイジンがあぁぁぁ(この投稿はフィクションです) --
- 樹木子とか日本人でもあんまり聞くことないわ --
- え? 俺知ってたけど。メガテンで見た --
- メガテン(ソウルハッカーズ)かゲゲゲの鬼太郎のどっちか見ていれば知ってるぞ --
- バトルパスの下から順に、天婦羅(てんぷら)、面具(めんぐ)、袖(そで)、短甲(たんこう/みじかよろい)、妖怪(ようかい)喉輪(のどわ)、 草摺(くさずり)、悟り(さとり)、籠手(こて)、錣(しころ)、佩楯(はいだて)、腹当て(はらあて)、 面頬(めんぽお/めんぼお)、小鰭(こびれ)、脛当て(すねあて)、樹木子(じゅぼっこ) 月産(げっさん)、脇立て(わきだて)、横綱(よこづな)、栴檀(せんだん)、桜(さくら)。ストラクチャは基本的に鎧の部品だね。月産だけ思い当たる備品がなくて首傾げたけど。 --
- 日産をもじったとか?こじつけだけど。 AE86はトヨタ、ジャンナビはマツダ車モチーフっぽい、腹当ては三菱ふそう・スーパーグレートっぽく、横綱は日野・プロフィアあたりに見えなくもない。 --
- 素直に受け取るなら「一月あたりの生産量」って意味だが……なんだろね --
- 日産もありそうだけど、月山(がっさん)を(げっさん)読みしての誤変換とか? しらんけど --
- 日本公式が、まだtwitchドロップの話しないなぁ。15日の朝までだからまだの人は急ごうな。スプレー缶は大してかっこよくないけどプレミア一日とかは有用だし。 --
- 詳しく --
- ①ここから自分のgaijinアカウントとtwitchのアカウントをリンクさせる
②twitchのCrossout関連配信場所で、Drops有効のタグがある動画を見まくる(開いて放置でいい)。
③進行状況をDropsの確認ページで確認して、受け取る。受け取り忘れたら無効。 -- [[海外公式のおしらせページ]]
- あ、当然ログインするんだぞ。あとアプリのほうがやりやすい --
- ありがと あとアプリってのはスマホ版twitchってことでおk? --
- 日本公式はこの手のゲーム外配布もの関連はほとんど告知しないぞ。ゲーム内で見れるニュースや海外公式ニュース、フォーラムの"Giveaways, promos and redeemables"スレッドをチェックしよう。結構な数の配布ものがある。 --
- シーズンチャレンジでマシンガン指定(ミニガン不可)があったけど、デイリー等と違う括りの指定が今後ありそうで装備の買い足し出費が怖い --
- バトルパスの武器指定ミッションは毎回そんな感じだよ --
- ジャンナビと付属の外装類のモチーフが全く判らん。運営としてはAE86のつもりなんだろうけど全く似てないし・・・いすゞピアッツァのフロントと日産180SXのリアをくっつけたように見えるんだけど、誰か判るひと居る? --
- それはそうと、ローディング画面、青と紫のコントラストが目に痛い --
- ジュボッコっててっきり投射できるカプカンかと思ったけどテーザー銃みたいなのね。ダメージ入るけど拘束力は絶対じゃないみたい --
- これの弾薬がよくわからない、2個って書いてあるけどテストでは同時に2個ってだけでいくらでも投げれる気がするけど? --
- 妖怪の設計図レベルまで行ったので記念に2つ目製造してみましたが、AIに対してはそこそこ強いのですがプレイヤー相手だとすぐ撃ち落とされるか射程圏外に逃げられる。つまりパトロールで交戦してる所へ適当にポンポンしてるだけでスコアが稼げるので楽にワッペン取得したい人とかにおすすめ。 --
- 妖怪はチーターではなコロッサス等で短縮、弾数がジェネシスじゃなく弾薬パックだし順当だけど --
- 新マップにある看板に「戦士の道」「パワーパス」とかって字があるけど、バトルパスのことかな? --
- PS4版でまだバトルパス表示されないんだけどオレだけ・・・? --
- ゲーム内のストアのタブからだと表示されてないね。PSストアから行けば見つかるよ。 --
- シーズンじゃなくて、バンドルの方でバトルパスありましたね。私も今日やっと見つけました。 --
- PS版だけどとあるレジェンドを4650で買えずに原価計算したら4200で作れた、ファンクションレベルの問題があるとはいえ資産を増やしたいならこまめに価格確認の自作大事だと再確認したお前だよパルサー! --
- 年始開始で今更アプグレイベの拡張弾薬パックやっておけばと後悔(普通にやって3連続外し)おとなしく2個積むわ --
- ところでこの可笑しな挙動する無限軌道って治らんの? --
- 公式の修正を待て。なんか旋回関連を修正する為にメカニズム弄って失敗したっぽいな --
- やっぱ失敗だよな。そうだと思ってた。一時は引退も考えたレベルだし。 --
- レイドバトルで敵が湧いた瞬間にレーダーに一瞬赤い輪が出るようになってる。おかげで炎の戦争で敵がどこから来るか怯えずにすむ。 --
- ところでさっきのレイドアジアなのに四人ちゃんと集まってて感動した --
- それな 自分はその前の試合で嫌がらせ厨スローターnoobと組まされたから普通に遊べることに一番感動したけどな! --
- レイドでもミッションでも常に精密レーダー積んでるから、個人的にはあまりありがたみを感じない仕様変更かな --
- 最近なんだか掲示板がにぎやか…ということでCrossoutデビューのきっかけを大募集!ちなみに自分はwarthunderの課金しようとしてGaijinのマーケットを眺めてた時に知り、やってみたらドハマリしました --
- どうも、パンジャンドラムの人のせいで始めてしまったどっかのトーマスの騎手です トーマス作ろうと思ったのもその人の動画の影響 --
- 自分もぱんころの人がきっかけかな。課金ラガンで草生え散らかした --
- WoTで赤猿介護に疲れ果てて --
- アーマードコア難民も居るぞ! --
- やってたゲームが終わったので暇つぶしに無料ゲームやりたくなったからです。とても楽しんでおります! --
- JUNKMETAL難民はおらんのか --
- ここにいるぞ! --
- ここにも要るぜ!JUNKの代替を探し続けて辿り着いたのがこのゲームだった。今のところ一番ゲーム性と雰囲気が近い --
- カーマゲドンからcrossoutへ移ったのは全世界で俺だけのはず。 --
- 車両で戦うゲームだから見てみたらハーベスターに惚れこんだのがきっかけかな。モーターストームとか好きだったから。 --
- 尿寅の紹介動画から --
- ハンドルネームがないからわからんだけで実際ひとりひとりの投稿量が多いだけでそんなに数いないかもよ。俺は基本無料ならとりあえず全て一度はやってみることにしてるから。 --
- 期間限定で出てるギブ・ミー・ハグ!のクラクション(曲)使い所がそこそこあってにいいねw --
- パスファインダーのコンテナの値段下がってるから、中身出して売った方が儲かる今日この頃…PS4 --
- チーター、フューズ、パイアー「やっほ^^」 --
- あれって同じポイント分リソース交換してパーツ作って売るより --
- そんなに効率よかったりするの?あんまり紫コンテナ交換することないからわからんのだけど --
- クリスマス前はコンテナの方が利益出てたと思う。今なら素材に交換したほうが利益出る。時間かけられるなら需要のあるスペシャル、エピック作って売るのが一番良いのかな --
- 費用対効果考えるのも面倒になりまして…ヘルメス860で売れたし手間かからないしこれでいいかなぁて思いました -- 木主
- フュージョンとクレートだけがランダム要素だしまぁ・・ --
- 今回の新シーズンはやっぱ「サイバーパンク2077」を意識してんのかな? --
- 開発の意図は知らないけどプレイヤーの多くはそう思って結構好意的に受け止めてる感じ。YouTubeのアプデpvのコメント欄でも指摘されてた --
- なんかいいね、そうゆうの。ロケットリーグとかWOTとか意識してるイベとかあるしね。 -- 木主
- 重量キャビン横綱の魅力を教えてくれる人が集まる木 --
- デカァァァァァいッ 説明不要!! というか重キャはだいたい全部デカくて硬くて重くてかっこいいから好き --
- 巨大で硬くて重くて激遅が重量キャビンの特徴だったのに、中量キャビンの速度で走れる重量キャビン。他の横綱と相互補完することでその状態がほぼ常時になる。 --
- 横綱の群れとか暑苦しいにも程がある‥ --
- ゲリラの群れもスプリンターの群れも相当暑苦しそう --
- ミッションで引き分けに持ち込もうとする奴嫌い。引き分けも敗北も報酬とか変わらない(ワッペン的には負けの方が良いまである)んだから、一対一になったら一か八かで殺しに行けと --
- 逃げ回られるの辛い。こっちは勝ち負けどうでもよくてとにかく早く試合回してリソース稼ぎたいだけなのに --
- それ自分が勝つ側のチームでも面倒なパターンだ。こっちはほぼ無傷のマシンガン機で占領始めてるのに、ターレットちまちま置き逃げするやつとか。最終的に占領勝ちになるっていう --
- いいね!友になりたいな。バトルゲーやってる事を理解してない奴等とマッチングされた時は最悪だね。 --
- 合成済みのパーツを個別に出品してオークションを開けるシステムとかほしい。売る方は飽きたパーツをコインにできるし買う方は強化項目選べるしでみんな幸せ。でも合成ってこのゲーム筆頭の沼要素だし運営的には厳しいかなぁ --
- いいなそれ! 全然ありだと思うから運営に言ってみるのも手かも。 --
- 不要になったものはリサイクル --
- リサイクルはあまりにも見返りが小さすぎてやらないことが多いなぁ。何かに変えられるだけでもマシなのはわかってるんだけどね --
- アップグレード品を売りに出せるようになると、コンテナから出る非売品も結果的に取引できるようになっちゃうからなあ。 --
- そこは流石に区別してくれるでしょ --
- アップグレード後のものは同じものを判定されるから無理だと思うよ --
- よかった。無限軌道治った。やっぱ失敗だったんだ。無理やりタイヤにしたやつ元に戻さないと --
- オフィシャル掲示板のコメント見る限り、旋回操作すると最後に1回転追加されるって挙動してたのが原因みたい。ラグがひどい環境だと今回の修正じゃ修正が足りないみたいだけど。 --
- ふと思ったんだけど、なんでマップが削除されるんだろうか。容量的な問題か? 船の墓場とか旧市街とか要塞とか、好きだったんだけどな --
- たしか設計が今の仕様に沿わないって理由だったはず。橋を放置して他のマップ直してるのが意味不明だけど。 --
- 鯖の負荷対策じゃねーかな。クライアントに必要なアレコレ渡して計算任せる方式なら適当にやっていいけど自前で計算しようとすると物理モデルの読み込みが大変なんだわ --
- なんにせよMAPふえてほしいよね。レイドとか飽きるし --
- 要塞のカウンターは無くなって良かったと思う。 --
- 要塞のカウンターは俺も嫌いだった。なんか妙に敵が迷子になって時間がかかることが多かった気がするし -- 木主
- カウンターは焼却炉が強いからロックシティが好き --
- 英語であまり読めなかったがアンケートでどうやらマップの好き嫌いを聞いてたことはあった気がする、不人気なのは消そうっていうことか。 --
- MVP2回は辛い。獲れること祈って量こなすしかないか。 --
- PS5000~6000でパイアー×4なら、クレーターで結構取れるゾ。発電所引くと死ねるけど --
- マシンガン積んで、パトロールで武器やタイヤをひたすら墜としてたらすぐだよ。撃破0でもMVP余裕。 --
- 2人ともありがとう。無事チャレンジ達成できた。 --
- PS4 オーガーと機械脚の横移動が出来なくなってるんだけど、同じ症状の人居ます? --
- 私は出来ますね。設定確認してみて下さい。 --
- 設定のレイアウトが「カメラとリンク」になってると使えないみたいです。 --
- 新バンパーの月産はライト内蔵なんですね。ちなみに地上1マス開けて月産、その下にバンパーキャッチ等をはめてハチェットを地面スレスレに設置すると低psのかち上げシステムとして使えます。月産の耐久値的に低PS帯向きですが‥ --
- 気のせいか今日はめちゃくちゃラグいんだけども。無料プレミアムサービスのせいか? --
- マッドマックスの続編撮影してるらしい。ぜったいこれ実装するわ https://twitter.com/i/status/1363372866360799242 --
- 新マップ、看板がいろいろあって面白いな。じっくり見て回りたいが、ミッションマップじゃなぁ……。美味しい寿司って看板はなんか笑った --
- モード選択→カスタムバトルのPVPに東地区あるんだけどそれじゃ不十分ってこと?敵チームにNPCかフレンドを1機入れないといけないとはいえほぼフリーランなんだけど。 --
- まったく触ったことないから忘れてた。情報サンクス --
- バックスタブとかランスで楽勝と思ってたけど接近戦となるとラグきつくてムズイな... トリプルキャノンで行くか --
- マシンガンでじゅうぶんだよ --
- とどめ前に消えれば良いだけだからね --
- パトロールで単独で敵拠点に行って、武器をもいでおいて瀕死にしてから消えて攻撃すればOK --
- レイドのワンショットとごっちゃになってて一壁で倒さないとだめだと勘違いしてるのかも --
- 3秒の短さを何度も痛感しながらトリプルキャノンで達成したけど、確かにマシンガンでとどめ前に一度消えればいいだけってそこに気づけなかった。みんなアドバイスありがとう。 -- 木主
- 敵のステルスを解除”して”から3秒以内だと --
- イチローはまあ分かる。なぜのぶこなのか。どうせならふじこやろ。 --
- 大山さん(ドラえもんの声優)から取ったんじゃね。世界的に有名な日本人女性と言われて大山さんと黒柳さんぐらいしか思いつかなかったとも言う。 --
- 大山さんは、のぶ代 --
- やっと来た掘削機(側面)!君を待ってた --
- ちくわぶ大豪壮明光天飃神 --
- プレミアム2日なんて太っ腹じゃん!最大限活用するなら7日の10時くらいに有効にして、今週分と来週分のリソース上限まで稼ぎ取るのがいいかな。メイヘムの延長?知らない子ですね… --
- 無料プレミアムはいいんだけどさ、またこの間の時みたいに重いんだが。なんなのこれ、接続者増えてるとかそういうのか? --
- 最近ミッションでミニガン見かけること増えたんだけどなんか強化でもあったん?横ホバーに積んでる野郎ほんと厄介 --
- うむ。心配していたがアービターのマケ価格が戻ってきてくれておじさんは嬉しいぞ。売るのはもう少し上がってからにするかな…(不吉) --
- どれだけ重量級にしても味方のウェッジに後ろから押されたらどうしようもないの何とかならんかな。すくいあげたら味方も加速できなくなればいいのに --
- ずっと言われてて変わらないってことはかち上げれば無重力の仕様変える気はないんだろ…これのせいでみんな同じビルドにしやがるからゲームの個性殺してる --
- 総バトル数と平均キル数を報告してマウントを取り合う木 レディー…ファイッッッ!! --
- 総バトル10336で2.96。低くないと思うが、時々いる3.6とかのバケモノには及ばんな -- 木?
- 平均キル値なんてパトロールでアシスト稼げばどんどん上がるしな --
- へーパトロール込みなのかぁ --
- ミッションに比べてパトロールが常にマッチングするのはそういうのが多いからやろな --
- バトル3672、レイド1084、平均キル数2.92。 一時期1.7とかだったから大分うまくなったもんだなぁ... -- マウント取れなかった?
- wowsでもそうだが、KILL --
- KILL数や勝率をネタに揶揄する輩が居るが、ヤラセとインチキだらけのロスケゲームで意味あんのか?といつも思っている, --
- アシスト高い方が信頼できる --
- 怪獣だけを狙うランスマンになることにした --
- 「地雷でパーツ10個破壊」で無理ゲーって思ったけど、これドローンで達成可能なんだな。流石にないだろとは思ったが心臓に悪い。 --
- カウンターで設置されるターレットも対象。つうか、カプカンも対象武器になってるけどカプカンだけで達成可能なんか? --
- カプカン本体部分で体当たりして衝突ダメージでカウントされるかもしれない。 --
- 楽してパトロールで駆除師取ったろ!と思ったけど何故かドローンAIがいない --
- 敵の車両がこっちのPSに応じたビルドになるからPS帯が外れるとドローン積んだ奴が出てこない。逆に、PS帯を調整するとドローン満載したのが出てくる。PS5000~7500ぐらいで組むと敵にドローン満載のやつがいる。 --
- 情報助かります --
- リーダーが対象になると達成めんどうだな。今はパトロールでホイールドローン積んだAIが出てこないようだし。 --
- 愚痴の方でアドバイスもらった者ですが、PS7000の車輌でパトロール行ったら達成できましまた! --
- 外国人からのフレ申請とかクラン勧誘とかみんなどうしてる?無言スルー基本なんだろうかオレはそうしちゃってるけど。プロフィールに英語できませんってかいたほうがいいのかな --
- 基本スルーでいいんじゃない。ほとんど「強そうだな」みたいな軽い感じで送ってるだけだと思うし。 --
- しつこいから入ったら、何言ってるか解らんしディスコ―ドは入れ連呼がウザいから抜けたのが10回くらいあった、日本語対象のクランに自ら志願しても中身は同じだった、結論から言えば運営の仕込みクランばかりだ --
- ガチロシア語なのに平然と日本語クランですよ募集してる意味が解らん --
- PS12000以内でSGを使いたい。素直にハンマーフォールか、色々削ればブレイカーも実用範囲内に収まるか意見を聞きたい。 --
- モジュールマシマシで、ハンマー二つに好みでアルゴスかスキンナーでいいんじゃないかな。あとはフェイバなのかビホルダーなのか --
- フェイバリットで想定してました。ミッションで装甲削って遠距離武器使ってるようなプレイヤーに一泡吹かせられればいいや的なスタンスです --
- PS10000以上で近接やるならビルド以上に立ち回りとか仲間との連携とか考えないと難しいんじゃないすかね。ショットガンてヒャッハー武器に見えるけど敵の動き先読みして1ストロークで相手を無力化できるか計算して引き際一瞬で見極めて ってやらなきゃならん超デリケート武器だと思う。じゃないと勝敗が運任せになる --
- ソロプレイなので連携は自分から味方の流れに合わせるしかないですね。立ち回りはどういうことに気を付けると良いですかね? パーティは相手にしないので勝率は高いです。 --
- モジュールも大切だが超接近戦だからカメレオンは積んでね。後はドップラー等の良いレイダーもあると良い結果も出せるようになるよ。人任せでなく進入経路や脱出経路も考えての行動が必要になるからね --
- 上の枝2の者だけど、まずこうPS帯は基本全員中級者以上なのでみんな隙が少なく、かつマシンがデカイのでたとえフェイバリットでも1ストロークで仕留めるのは難しい。野良近接にとって高PS帯は厳しい環境なのは覚悟したほうがいいです。だいたいこの辺で近接やる人は味方の支援前提で勝ってます。 --
- 続き 序盤で味方AI機が減らされるとどう頑張っても袋叩きされるのが確定するので、AIを守りかつ自分も中盤まで耐久力温存しなきゃならない。敵味方のマッチング次第なので運要素も強いです。上手い遠距離の人が敵にいると手の出しようがないまま初っ端からAIが行動不能にされてきます --
- なんとか中盤 主力同士の白兵戦までいったらなんとしてでも敵の横っ腹をついて敵プレイヤーたちを無力化しまくって下さい。トドメまでは刺せなくても武器か足はもいで。ここまで生存してない・ここでキルレが1以下 の近接は戦犯さんです。 --
- そして最後に身もふたもないこと書くけど、この流れで現環境最強なのはショットガンじゃなくてグラバスター君です・・・。 --
- 立ち回りはよくわかりました。NPC処理がほぼできなくなることがキツいのも承知してます、すでにグラバスターで戦っていたので。ピーキーなグラバスターからハンマーフォールの安定感と思ったけど考え直します、とても参考になりましたありがとうございました。 --
- アセンブラーが「遠距離武器にしては硬すぎた」と耐久低下させられたが、それだと怪獣高すぎねぇか。 --
- まあ電力11≒キャノンx2orタレキャx2だからバランス崩壊ってわけじゃないと思う 知らんけど --
- 武器が一つだから狙いが絞られやすい&近距離ではアセンブラーに劣るとはいえアセンブラ4個分の耐久は高すぎると思うんだ。だからアセンブラーバフしてくれ(本音) --
- 1門しか使えないからだろうけど、攻撃のクールタイム伸びて調整しましたね --
- 装填時間延長はそんなに影響しないんじゃないかな。怪獣はチャージを無制限に維持できることが強いから。ステルスで接近しても、タイミングよく接近してる最中に射撃してくれないと自分がフルチャージ怪獣を食らうことになる。 --
- インベージョンに送るリヴァがPS20000級以上じゃないとほぼマッチングしないで帰ってくる。あのモードは無差別級マシン組める人間がリソース稼ぎで早回ししてるだけなんだろうか。低PSのネタビルドのリヴァ送り込んで初心者に楽しんでもらおうと思ったのに。 --
- あれはマイティ号とか轟天号とか、創って訓練場で眺めて悦に入るための機能と思っています。 --
- オムニとキャンバーに要求される素材の数がシンジケートのイベント後に増えるってよ --
- マ? キャンバーはともかくオムニとかいう今んとこネタ装備にしか思えないアレの製造難度が上がるってどういう判断なの…… --
- オムニ横ビルドそこそこ強いぞ。ホバーとまた違った独特な回避力だった --
- 素材の必要個数が他のタイヤと同じになるってだけの話。あの二個だけ少ないのがおかしいし。 --
- なんだ。増えるっていうか、減ってたのが元に戻るってことか --
- またコーカサスの大幅ダウン。そこまで憎いか --
- ああいう脳死装備は、ゲーム全体をクソ化する恐れがあるから……。他の自動照準系装備と違って、これといった欠点無いからなぁ --
- もう使う人いなくなるだろコレ・・・ウチでも既にパーティーグッズ状態なのに・・・ --
- 戦ってて駆け引きが一切ないからナーフ以外の調整もしてほしいわ。間違いなくこのゲームで一番つまらない武器。 --
- カスタマイズキット貰ってさぁ使おうとしたらこれで泣いてる… ここまでするなら最初から実装するなよ… --
- おとなしく性能元に戻して冷却無効にすればいいのに... --
- まさにそれ。冷却が効くようになったせいでラジエーターかクーラー積まないと元の性能が出なくなったから実質的には電力消費とPSが上がるナーフ受けたようなもんだし、異種混成のシナジーも考えなきゃいけなくなったからビルドの幅も狭くなった。もう素材としての需要しかないんじゃないか --
- 正直、冷却装置とか弾薬パックとかの武器性能上げる補助装備全般、廃止して欲しいわ。補助装備が強力であればあるほど装備系統の統一を強制されるだけでなんも面白くない --
- イコライザー「えぇ?!」 キャノン「威嚇射撃も取り柄なのに」 リーパー「長押し前提なんですから...」 クリケット「撒きたいよぉ」 フューズ「おうどんおいしい」 --
- マシンガン系が不人気になると思いきや、減ったpsと重量を活かして装甲を盛る人が増えて、弾数的に継戦能力難ありのキャノン系が氷河期を迎える可能性。 --
- 無くすというより種類問わず性能上げられる装備として改良する方が丸いかもね 冷却装填両方上げられるとか --
- マシンガンは耐久が低いという仕組みから逸脱していて、運転に集中できるから人気があると思う。初期の全自動からの改編でまとめて処分したが保管し解きゃよかったよ。他を優先してる分、作るタイミングがなかなか無いそれ以来、紫は基本保管(高騰時は売るが)に変更している --
- ゴールデンイーグルに春が来たみたいですよ。売値420コインって信じられますかい。 --
- ちょっと前まで200Cとかだったからゴールデン(笑)ってバカにしてたけど未来を信じて複数買ってた人がゴールデンになったのか... --
- え?なんか上がる要因あったの?あのパックの抱き合わせでよくついてくる粗大ごみ --
- 履帯とミーグラの上方修正の影響じゃね? --
- 以前は耐久性の高い違う性能だったんで使っていた、今ではなんだったかも忘れたが。また変わると思い家宝にしてる --
- アプデ0.12.50でミートグライダーの縦方向トラクションの改善と装甲クローラーのグリップ改善・安定性向上の予定。ホバーナーフ(予定)も来るからそのあたりを見込んでのマーケットの動きじゃないかな。 --
- 元々は耐久の高い装甲としても使える、性能補助もある良いエンジンだったんだよ。なんで履帯10キロ増しという意味不明な改悪になる辺りがロスケ感覚 --
- なんとか角の立たないクラン勧誘の断り方ないか。英語しゃべれないって送っても諦めていただけないんだけども --
- めっちゃグイグイくるんだよ・・・。 --
- オプションで勧誘拒否設定できるはず。pcだけど、ps4は解らない。 --
- PS4です・・・。ついでに言うと人口が少ないから同じ人としょっちゅう顔合わせるし件の人は会うたびに申請送ってきます。 --
- ブラックリストに入れれば? --
- 長らくお世話になってきたホバーとうとう弱体入るんだな。ビルドのいくつかオムニに移行しといてよかった~ --
- たぶん卑劣極まりない遠距離スコルピオのおかげかと・・・あれは駄目だ、見かけたら優先的に狙う、理由は生かしといたら他が倒される=負けるからに他ならない。 --
- 同じ思いをしてる人も多く居るのだろうか、大抵、別に狙う人が居るので自分は更に移動するだろうと思われる場所側にできれば移動している --
- 最近、製造できるアイテムのマーケット価格が高騰してきた気がするが、pc人口も減ってきたのだろうか。それとも、バトルパスでもらえるコインで全体の通貨量が増えたのか? --
- イベント特需でガンガン製造かけてる人がいるからじゃないの。リソースの相場(特にスクラップ)の変動を見ると分かりやすい。ついでに3/26~3/29までレアとスペシャルの製造コスト無料になったし。 --
- 「最近」は昨日から始まったイベントを含まない。あと僕が話しているのは製造できるアイテムで、リソースの相場じゃない。わかりにくくて申し訳ないが。 --
- 今回の場合「イベント特需でガンガン製造」すると、期間内にスペシャル作りまくるために必要なレア素材以外の製品の値段は下がっても上がりはしないだろうな。需要が変わらずに製造コストが下がってるんだから。次のイベントでエピック作業台が無料になることを見越して今のうちにスペシャル素材を買う層も少しはいそうだけど。 --
- イベントミッションの「◯◯で60パーツ破壊」を達成する時とか、イベ産製品製造する時とかに作るの面倒だから買ってるんじゃない? --
- やっとコモンパーツが消費するリソースに見合った適正価格になっただけじゃね?バトルで入手できなくなってからもコモンの価格安すぎたもの。 --
- みんなは怪獣のレイド適正についてどう思う。三戦ほど味方に入れて戦ってみたが、まあ難なくクリアしたからキャノンほどは向いてないわけじゃなさそうか?ちなみに自機はアービター*4 --
- 怪獣使ってるけどめっちゃ迷惑かけてる気がする。 敵の処理が間に合わない --
- ウリの照準精度はAI相手じゃ持ち腐れだしDPSに至ってはキャノンどころか全武器でも下層でしょ。最近レイドでやけに見かけるけどみんな何で持ってくるんだろう・・・。 --
- 何もできない時間がある時点で評価外 --
- どんな武器にも何もできない時間はあるし、少し言い過ぎでは --
- 一体倒してまたチャージとかな訳だから言われてもしゃーない。 …射線塞がないだけマシかな --
- 二本積むことができれば交互に撃って何もできない時間をなくすけどできるけどな。これならオートキャノンの方がましだよな。 --
- 大量の雑魚を蹴散らすには手数が足りな過ぎると思う。数が少なくて硬いスカベンジャー相手ならそこそこ頼もしい --
- マーケットで昔そのアイテムを買った時の値段が表示されるようになったけど、アービターを7000コイン(PS4)で買っててビビった(今の相場は約5000コイン)。今は1コインをケチる買い物してるのに何考えてたんだ当時の俺 --
- 敵の残りが拠点芋NPC一人とかで、何もしなくても勝てそうな状況でも自爆特攻仕掛けて散っていった味方には敬意を表する --
- ドローンバトルだぁぁぁぁ! --
- 操作するドローンが敵リヴァの攻撃向きか味方リヴァの護衛向きかわかると戦績安定するな。ただビルドによって操作難易度に極端な差がある気がする。なぜかスパイク搭載機がカスみたいなダメージ(一桁)しか出ない何故だ!? --
- 守って良し、攻撃して良しで敵ドローン処理に関しては樹木子が優秀すぎる。小さくなったリヴァイアサン本体には的確にダメージが与えられる樹木子、ネストおすすめ。リヴァイアサンへの攻撃は、天婦羅、ドリルを上手く絡ませることができればあっという間にタイヤを捥いでくれるしフォーチュンの火力も絶大。足の止まったリヴァイアサンへはマンドレイクでリヴァイアサンへの攻撃&敵ドローン処理。ここでも離れた位置から攻撃をぶち込めるフォーチュンは優秀。対敵ドローン処理はサイクロンにおまかせあれ。 --
- ドローンアポカリプスがアジアでマッチしてるw --
- 新パックの鈍い金色のスプレーめっちゃ欲しい・・・。マーケットでいくらになるかな。それともパック買っちまおうかな・・・。 --
- 2021/03/31時点のPC版マーケットで349コインぐらいから売り注文出てる。英語名DarkGoldが日本語名だと竜の装甲っていうDarkとGoldどこにいったって名前になっているので注意。 --
- 持ってない武器をラグ環境下で試せるアポカリプスは神イベ --
- チャレンジ2個終わらせるともうやる気がなくなるのである --
- ドローンアポカリプスはウィークリーチャレンジのブロウルで9回勝利の対象だからそれが終わるまではやろうか --
- コーカサスの射程-30%って体感的には-50%くらいだな --
- クーポン消費せずに無料で製造できてる気がするけど何か勘違いしてるのか? --
- 3月26日から29日までレア・スペシャル作業台無料だったからそれでは? --
- スペシャルとエピックのクーポンが消費されないんだよなぁ… --
- ドンチルからファクション変更したら解消したので、同事象の人はファクション変更しないほうが得かも。 --
- 前の仕様でレンタルした作業台が残ってただけだった… --
- ヨン・ワンはグレネードっていうよりフォーチューンみたいだな。レイドで使えるか? --
- この武器は金かけて買う価値あるかな?投資価値無しで今回は購入は見送りしたよ。 --
- 一個しか積めない時点でレイドでの選択肢に入らない。イージーで遊ぶくらいならいいだろうけど。 --
- 次はEN8くらいの近接武器でも来るかね --
- ハーベスターみたいにバンパーにもなりうるような幅広の近接武器とか欲しいねえ --
- 除雪ローターかチェーン式地雷除去機だな! --
- タイヤ機で急な坂を登った時の減速がかなり軽減されてないか?めっちゃ移動が快適に感じる。ハーミットでアドベンチャーで走行中に感じたんだけど、パッチノートにはそれっぽいの書かれてないし勘違いかな --
- アドベンチャー用ビルドで覚醒開始地点まで行ってみたけど、たしかに快適だった。軽減どころかほとんど減速なしで110キロ超維持したまま坂道登って行ったわ。 --
- テストドライブで直角三角形のコンクリートブロックをつなげた長い坂作って試すとわかりやすいな。前はかなり勢いをつけても登ってる最中に失速していって止まりそうになりながら登る感じだったけど、今は全然失速しないで最初の勢いのまま駆け上がっていける。 --
- アプデ後から滑りまくるのヤバイわ、こんなんじゃ斬り込んでいけないよ。 --
- 今回のゲーム内通貨で買えるバンドル、俺はスプレー缶に魅力を感じたんだが、マーケット見てみるとなんと40cで買えそうな雰囲気。みんなポートレート目当てだったのね… --
- エイプリフールで各種リソースを一個ずつもらえるんだけど、スクラップ、ワイヤー…、…バッジ、薬莢と来て、右端の最後のアイコンって何だ? --
- ガレージの建築に使う「ビルド用の材料」だな。いらねぇ --
- エイプリルフール記事でたけど毎年このネタだけはやたらキレキレだよな --
- うわイースターエッグがスコープで光って見えなくなってんじゃん。めんどくさいから今年はいいか・・・ --
- 今回のアプデで色々と変わったそうだが、今のところ変わったことは起きてないな --
- ってエイプリルフールネタかいっ!(笑) 真に受けてた -- 木?
- 俺も最初は胸を高鳴らせたよ…それでもせめて、「キャノンの後ろにバレルを置くと威力アップ」は、嘘の中での実はホントっぽかったから四月バカ限定で実装してほしかった -- not木?
- ホバー弱くなってなくない?確かに低PSにもっていくと割に合わない性質になってるとは思うけど、慣性増加は上手い人なら逆噴射で問題なく動いてるしむしろ積める装甲が大幅アップして三面カチカチホバーが生まれてる気がしてるんだけど --
- カプカンアップグレードした人いる?アプグレ内容とその使用感を聞きたい。 --
- たまごがみつからないもういいか --
- ギャラリーからスパーク車両借りてきて壁際をパリパリしながら走り回っていれば終わると思うよ --
- 情報提供掲示板に動画リンク貼られてるよ --
- 最初から使用できていたガレージがなくなっているんですが、なぜだか分かる方いますか? --
- 「エンジニアのガレージ」が現在のデフォルトのガレージで、以前のデフォルトガレージはなくなったんだと思います。 --
- アップデート0.11.40だったかな。昔のガレージから今のガレージであるニュードーン(放棄された農場)にエンジニアファクションがお引越ししました。それに伴い、引っ越し前のガレージは選べなくなりました。 --
- なるほど!ありがとうございますm(_ _)m --
- サイクロンの音って少し変わったよね?気のせいか --
- ミッションでPSの末尾999にしてるのは意味あるの?「弱い機体の人と当たりますように」っていうおまじない? --
- PCで6999ならそういうレギュレーションというか約束事に基づいた対戦があるからそのビルドをそのまま使っている可能性あり。 もしくはレイド機で来てるとか? 6999について詳しくはニコ生のcrossout配信をチェックすべし。 --
- そんなレギュレーションがあったのは知らなかった。レイド機どころかガチガチに最適化された機体で末尾999×3人のパーティとかがほとんど。 --
- 名前に9が入ってるからビルド全部999にする変なこだわりでやってる。レイドと違って1000刻みで何か補正があるわけでもないから完全にただのシャレ --
- シャレだったり偶然だったり意図的だったり。たまにPC版のASでニコ生配信してる人のレギュレーションがPS7000未満だったかな。PS7000未満と言われた場合の最大値はPS6999。 --
- 末端999ですが自分の場合はレイド終わった足でそのままミッションに参加してます。PS4版なのですが設計図の読み込みがめちゃめちゃ遅いのでそのまま参加という感じです。 --
- ミッションでは全てがおまじないなので999でも000でも関係ないんじゃないかな。気持ちは分かるがPSを最適化するのはこのゲームを楽しむ要素のひとつ。敵じゃなくアレな味方と遭遇しない数列(おまじない)があるんなら知りたい。 --
- 世界まる見えでリアルでクロスアウトやってるw --
- 昨日ウェッジショットガン使ってたら、倒した外国人から「エイムできないからウェッジやってんだな哀れだね~」的なコメントきたので、バンパーも付けてないタップ撃ちマシンガンビルドでダルマにしてあげたのめっちゃ気持ちよかったです・・・。だんだん毎回ヤケになって足剥がされたら即自爆するようになったのめっちゃ面白かったです・・・。 --
- 露助に「ざぁこ♡ざぁこ♡ざこビルド♡装甲すかすか」(意訳)てな感じで煽られたので紫色のわからせ棒を量産してる --
- 目標が一匹だけなら水色の棒でも十分だと思う あと確実にその一匹を仕留めたいならスキンナーとモーラーはランス削ってでも積む価値あるで --
- 燃焼武器ってどれもこれも爆発物まる出しでジェネレーターとかよりよっぽど危険そうなきがするんだけど。基本性能上がるかわりにそういう諸刃の剣みたいな感じにならないかな --
- ガスジェーン同然のドラコ、バレルむき出しのファイアバグとヤマアラシが愉快なことになる --
- ルナティック感あふれててカッコよくないですか!?このゲーム熟達していくほど武器・ムーブメントを「守る」ことにこだわらなきゃいけなくなるからここらでいっちょマッドマックス成分増やしてほしい -- 木主
- 狙われた側が対抗できない性能だとクソゲーだし、狙われた側が簡単に対処できる性能だとゴミ武器だし、って感じで多分どういじっても非難轟々になるやつだと思う --
- ランスが霞むぐらいハイリスクハイリターンにしてくれるなら一考の余地はあるかも。そうでもなければカプカンで捕まえてスコーピオンで撃ち抜くビルドの優位が無駄に跳ね上がるだけで非難する部分だけしかない。 --
- クランに入りたいんですけど募集してるところはありますか? --
- クモ足パックのリニューアルって聞いたからなにか新しい外装とか武器パーツとかつくのかと思ったらホログラムだけかあ・・・。新規の人以外はコイン目当てとかで買ってんのかな --
- コイン目当てで買うとしても半額セールなった時でしょ --
- ps4クランです。オススメなクランはありますか? --
- ガレージでサンドバック用の車両を押しながら走るときの方が速度が出るのはなぜだろう。もしそういうバグがあるなら、最近レイドのトラックを後ろから押して加速させやすくなった説明にもなりそう。ギャラリーで見つけた重量制限に引っかかってる車両で遊んでたときに気付いた。 --
- youtubeリンク https://youtu.be/5-3K4bFKpJg --
- ULQなのは許しくれい……うかうかしてたらグラボが市場から消え去ってな(遠い目) --
- 憶測でしかないけど、他車両を押した時の加速力が自車両と他車両の重さを元に算出していて、軽い車両を押した場合に重量制限にかからなくなってるっぽい。自車両の重さが10で他車両が2の時に(10 + 2)/ 2 = 6となり 、自車両の重さが6の場合と同じだけの加速力が得られるって感じ。 --
- 敵をウェッジしてるときの挙動が完全に重量制限を超えてるときの挙動を上書きしちゃってるだけだと思うんですけど --
- 自分より重い車両を押した場合は早くならなかった(止まる) --
- ヨン・ワンて弱くない?自分の腕次第かもしれないけど --
- 使いにくいけど火力はある、中距離からは直撃させるのは無理なので近距離で戦うようにビルドすると良い。外しても地雷になってラッキー撃破なんてのもあるw --
- ガレージに文武(ヨン・ワン使い)が来たと思ったら英語喋ってた --
- マーッケトが高すぎる -- ny?
- ねースパークとかなんであんなに高いのかね --
- だんだんみんな普通の武器に飽きてきて、キワモノを使いたくなってきたのかな? --
- アスペクトが「マシンガンという定番の武器」なのに安いし対戦でもほとんど見ない理由がわかった気がする... --
- アスペクトって安いんですか?PS4だと高くて、安くても4400コインとか… --
- PCだと安いレジェのTOP5に入るくらいだと思うよ、最近マーケット見てないから今はどうか知らんけど。 ちなみに他はアセンブラーとかハーベスターあたりが安い印象。 --
- 今PS4のマーケット見ましたら、アスペクト安めの方ではありましたが、4800コイン前後で、ハリケーンの方が安かったです。アセンブラーやアナイアレイター、ハーベスター、あとトードフィッシュが安めですね。みんなアスペクトより安価です。 --
- トードフィッシュとハリケーン以外は昔人権武器でで大量に製造された武器ばっかですね。 --
- リソースの価格は最近上がってきている印象(PC) アスペクトって微妙よね。無制限ならパニッシャー使うし、低めのPSならタックラーとかピアサーとか使うし。 --
- 楽して勝てるお手軽強力武器ってないかね? --
- ファルコンかホークかな?ドローン飛ばしながら牙で突進するのが雑に強いイメージ。 --
- 牙突撃は確かに強いけど、突撃タイミングとか退却手段の確保とか味方を妨害しないことが難しいから、正直牙使いとしてはお勧めできない。 「試合に」勝つわけではなく「一回の勝負に」勝つって意味では、ショットガン機にランスを3~4本付けて真横から刺しに行けば、だいたい一人は殺れる。 --
- いや逆の印象だわ。ドローン猪使う人自分の車体で射線さえぎって敵の盾と化してるやつ多すぎていいイメージが全くない。猪がそもそも突進即離脱が最強戦法なのにドローン積んで敵の周り居座るってのがアカン。 --
- 味方の邪魔しないで仕事できてる時は印象に残らないからね。 --
- このビルド愛用してる人はなぜこの組み合わせ選んだの?牙だったらブースターガン積みとかサブ選ぶにしても地雷とかのがよくない?ドローンメインでやるならハウルとかのがいい気がするんだけど --
- ブースター使わなくてもそこそこ威力あるから。もちろん牙以外だったり、地雷使ってる場合も見かける。 --
- 最近の流行りでいうと水平発射ミサイルとかじゃない?エイムは気にせず全速で走り回れる上に火力もなかなか --
- スカベン設計図の巨人を真似て水平パイアー組み込んだ機体作ったんだよ、水平なら目の前の敵にも当たるだろ?でもガレージで試射すると「終末誘導してないミサイルにあるまじきクソ仕様」のせいで4本に1本くらいは100m先のターゲットに撃っても60mくらいで地面に突っかかって死ぬんだわ。真っ平なところでそれだからこれで実戦とか行く気しねえわ… --
- 発射側ビッグフット(ラージタイヤ)逆側ハーミット(レーシングタイヤ等)の左右異径ビルドはどうだろ?ロシアンフックみたいな軌道で飛ばす感じで。操作性も同じレアリティなら同じグリップらしいからそんなに悪くないだろうし --
- そこまでしたら普通に取り付けて発射時に車体を斜めに向けるのでよさそうな気がする。前をミドル、後ろをスモールタイヤでわずかに前が高いくらいにすると結構地面にぶつかりにくくなる。 --
- ショットガン機かダスク水平パイアー小型クローラーのテンプレビルドが今は一番じゃないかなー --
- 個人的には乱戦が始まったのを確認して敵の背後や退路にターレット設置して即離脱、離れたところで見守るのが好き。楽は楽だが理想的な場所とタイミングをわきまえないと貢献できない(味方の傍に置いて通行妨害など論外)。でもそれを考えつつ置き逃げするのがRTSみたいで好き。あ、あくまで息抜きにやる感じなので低PS帯でしかやったことない、対処慣れしてる奴の多そうな帯域でターレット単体でバラまいても即破壊されると思うよ多分。 --
- フォトン&トリガーはやっぱり強いよ。ホットレッド採用すればpsを抑えながら爆発物無しのビルドに出来るし。それに即着弾だからロシア鯖での取り回しが良いのもgood。でも結局のところ、度重なる調整でどの武器も横並びになってきた現状では団体行動と各パーツの合成が一番手堅く強くなれる方法だよねぇ。 --
- レッドビームが売値500c?!???PCだけどこりゃあたまげたな --
- エピックだし普通そんなもんやろ。パック限定武器ってわけでもないし。 --
- 3年くらいやってる自分からすると500cは衝撃的だったのよ。crossoutdbで良ければ見てみてくれ。 --
- たしかにレドビが超優等生装備だった時期が昔あったような気がする。今は他に燃焼がいくらでもあって味方のそれと被ると一気に産廃なうえあの頃よりPSだって上がってるからまじで微妙なポジション --
- PC版は物価が安くていいな。PS4だと1000c前後が普通だから。 --
- 物価が高いこと自体は問題無いと思うけど、目的を成し遂げるために必要な時間が多いのなら大変だね。 --
- コロナ前と比べるとエピックの値段が全体的に下がってるイメージだな、昔1000くらいのが今6,700とかあるし --
- YouTubeで毎回天才的なビルド作る人の新作きてた。猪パチンコ。いやほんと毎度毎度よくアイデア出てくるわ --
- またしても弱体化されるレイピアの明日はどっちだ --
- 初心者特有の謎ビルド「体当たりベタ撃ちレイピア」が減ってくれたらいいな --
- 厄介なわけでもないし別に減らなくてもいいのでは --
- レイドで仲間にいて欲しくないTOP3に入るよお・・・ --
- そういうプレイヤーは別の武器に変えて同じ行動するだけやで。ちなみにTOP3の残り2つは? --
- ミサイル・地雷。次点で火炎放射・固定キャノンかなあ・・・。あくまで個人の所感です --
- ある程度プレイするとわかる、妨害ガチ勢に比べれば役に立たない味方なんて全然マシということに。 --
- ようやく、青紫の目に痛い壁紙が消えた。今回のようなこういうのでいいんだよこう言うので --
- 新しいキャタピラはこれゴリアテと装甲クローラーの中間みたいな感じなのかなあ。ニッチな需要になりそうだけど --
- どんなものか見てきたがドストライクだ。求めていたものは正にこれ --
- キャビンとか守れないけど長いから履帯2つでも安定して動かせそう。上に接地面あるのも利点。ただ装甲型と比べると爆破耐性がない。今まで履帯使ってこなかったけどカッコよくて惹かれるね。 --
- たしかに恰好はいいなあ。上から装甲回り込んでスカートアーマーみたいにできるんじゃないのこれ。シャーシ接続面があと1マス下だったらめっちゃ現代的な戦車のフォルムにできたのになあ! --
- ゴリアテ並みの長さだよね。この先、どうやって入手できるのか期待。 --
- アサルトフォースの新パックに付くっぽい --
- 次のアサルトフォースのBrabo-6につくみたいね --
- 戦車風にしたいならみんなタンクトラック買うだろうし、装甲型クローラーはエレファント登場後のインプロみたいに今後値崩れしていくだろうか…今のうち売っぱらって値崩れしたら買いなおすべきか悩むな。 --
- 今のビジュアル見た限りだとフレーム連結部から上2マスまでしか覆ってないから全長が伸びた装甲クローラー状態っぽいんだよな。フレーム連結部から上3マス覆えたら話が変ってくるんだけど。 --
- ここ最近のホバー調整の慣性増加ってのがいまいち実感できない。そんなに何か変わってるかな --
- 移動中アクセル抜いただけだと氷の上にいるようにスーッと滑ってく感じはあるけど、適切に制御してればほとんど気にならないよね。むしろ最高速度上昇と耐久増加でバフされてる。 --
- スタビライザーへの変換機能の実装、お待ちしております。 --
- 1個でフロントを全て覆い尽くせる超巨大ドリルが欲しい。 --
- 轟天号かな --
- 2つあったらドリルガオー作りたい --
- ケルベロス 「……。」 --
- 尚、重すぎてまともに走行できない模様 --
- マグマライザー発進! --
- 酸の海?に自ずから突っ込んで反対側まで渡りきってる猛者がいてくそ笑った。ブースターと慣性で渡りきったのかタイヤも取れて打ち上げられたお魚さんみたいになってたけど。 --
- ホント?だったらすごいな。速すぎると速度で爆散するからかなり絶妙な作りにしてたんだろうな。 --
- そこまで速度なくても割と横断出来ますよ。 --
- たまにやってるレンタル作業台無料キャンペーンってそこまでお得感ないよな。 --
- 以前の仕様なら無料はすげえありがたかったんだけどねえ --
- イチローとノブコから大量に貰ったクーポン券があるから「あ、無料だったの?」状態だわ --
- 次のイベントまたアプグレ祭りらしいけどこのゲームの合成要素、紫ラジとか弾薬とか一部のパーツ以外誤差みたいな性能向上だからイマイチやる気でないんだよなあ。その一部はだいたい既にやってるわけだし何か新しい要素あってほしいな --
- イベントで素材値上がりする前に買いだめしとこって思って大量に買ったらその後値下がりしてくの悲しみ。バカだなぁ自分。 --
- 今回のレイヴンイベントは、ターレルがクーポン交換で入手できるんだな。使い道なくて4万ほど貯まってて良かったぜ。 --
- 先日コンテナに変えて売りまくっちゃった・・・。ついてねえ --
- タイミング悪い --
- お?小型掘削機(側面)がバッジ交換に。ファウンダーズの報酬は全部受け取っていたはずだから、最大所持数を増やしたんだな。 --
- ファントムパックで5個使われてるから、販売開始と同時に購入しない人用に追加分が交換できるようになったよ --
- ていうか結構前からそれ出てたよ --
- 去年の11月の話やね --
- ゴールデン(笑)イーグルだったのにタンクトラック特需に乗っかって立派になったなぁ --
- 坑夫のコンテナがどんどん値上がりしてってるけどどこまで上がるんだろう。今後非売品パーツがスタビライザーに交換できるようになる(らしい)とはいえ、そんなにスタビライザーって需要あるのだろうか --
- アプグレ内容によっては誤差レベルのゴミみたいな項目もあるので需要は大アリ。 --
- 坑夫コンテナの作れる期間が今月いっぱいみたいだけど、来月からは入手不可になるんかな?それとも定期的にワークショップに並ぶとか? --
- 坑夫のコンテナなんて買ってるやつがいるのか、クーポン買って自分で作った方がはるかに安上がりだろうに --
- クーポン関係したっけ? --
- ごめん、バッジとクーポンを混同してた --
- そろそろ消費電力12とか16とかの一本で十分戦えるMBTの戦車砲とか実装されないかな タンクトラック来たから紫戦車キャビンと合わせて実装は時間の問題だと思うけども --
- 「仕様上複数積み出来る為それを前提でバランスをとる → 単品だとほぼ無力 → 数をそろえないといけないので面倒」これがこのゲームの根本的な問題だよな。電力の調整で「異種混成の中型砲+その他色々」も「巨砲特化」も好きなスタイルに合わせて選べるゲームならよかったのに。高レアリティは量産も面倒だし格ひとつ上がるごとに消費エネ1増やして威力超強化した方が複数門作るよりマシだろ、その分の製作労力は別のアイテムに使いたい。 --
- 全部ショットガンみたいにレアリティに合わせてEN3→4→5となってれば良かったのだ。 --
- 戦車ゲーやりたかったらWoT遊びなはれ --
- 「戦車を使いたい」と「戦車しかいないゲームがやりたい」は全然別物だと思うの --
- WTじゃないんかーい --
- かつてWoTもWTもやってた身だけど、向こうはACTと言うよりRTS色が強すぎて疲れるんだよね。煮詰まったらネタ機でヒャッハーしたりして気分転換できるのもXOの良いところ --
- 英語ダメな俺でも罵倒メッセージならなんとなくニュアンスはわかるんだけどこれわらんかった。だれか翻訳しておくれ・・・「you keep running lil kid fight boy」 --
- お前ずっと逃げ続けてんなクソガキみたいな意味です --
- ありがとうございます! 攻撃避けちゃいけないんかねえその人的には・・・ -- 木主
- crossoutには色んな人がいるからね。多分レスラー畑の人なんだよ --
- 猪で一撃離脱してムーブメントもぎまくったら発狂しそうだなそいつ --
- ちょっと補足させてもらうとそのとき快速ガン逃げムーブとかではなく遮蔽物つかって纏わりつきながら相手の攻撃かわし続けた感じ。相手はゴリアテ怪獣だったので武器剥ぐまでひたすらその繰り返しだった。まあイラッとはしたんだろうけど微妙になんかズレたコメントだな?と思いまして。 -- 木主
- お望みの通り逃げずに真正面から突撃してあげよう、ウェッジで。 暴言ファンメなんてつまるところ「俺が気持ち良くなるためにおとなしくやられろ」ってことよ --
- ホント糞みたいな奴だな。職場や学校などは勿論だが、道歩いてても気に入らない奴がいたらお手紙書いて渡してるのかしら。 --
- Crossoutだとそういうのはロシアンかメリケンだろうし鉛で出来たお手紙渡してるだろうよ --
- 久々にやってみたら二段階認証設定しないと売れなかったり買えなかったりされてんのか。めんどくさ…タイフーンとかもう使わんから売りたかったのに。 --
- 毎回認証コードが必要なのは外人ネットへのログインだから、ゲームログインにはさほど影響はない --
- 近日実装予定で確定じゃないことだけど積載関係の仕様に大改造入るっぽい。いったいどうなることやら。 --
- (自分は使ってないけど)三角シヴとかクワガタシヴが死ぬらしいので個人的には反対。 --
- タイヤグリップを改善しタイヤの動作がより把握しやすくなり、高速での操縦性が改善されました。果たしてラグ環境でまともに機能するかな。 --
- 新パラメーター‘’トルク‘’を追加。種類問わずシャーシ大量付けビルドが死ぬ。それに伴いほぼ全てのシャーシ積載量を増加。積載量はシャーシとエンジンに依ってのみ増減‥って事でいいのかな --
- 今のビルドほぼ全部組み直すことになるよねこれ。初日ちょっとした引っ越しぐらい疲れそう・・・。 --
- そういうのはネトゲでは普通にあることだからね。 --
- discordでアジア鯖ミッションの募集をしていることがあるから、見てみるといいよ。 discordのリンク;https://discord.gg/m87ATsNWBa --
- 一回画面戻ったら招待無効になっちゃった・・・。 --
- 招待数と期限が無制限のリンクだから、もう一回踏めば行けると思う --
- 新キャビン電車みたいな見た目してんな 電車でDが捗る --
- キャビン耐久で武器耐久増加なんて能力持ちだから電車流行りそうなんだよな。 --
- レジェンダリーフロントマシンガンもやっと来た!よぉし!復帰するぞおおおおおおおおお!!! --
- 新エピグレはEN6じゃないとインパルスの立場を完全に喰い殺しそう。FMGはとりあえずアポロとアイスボックス用意して待つか --
- 特定の距離またはそれ以上離れた場所にあるターゲットを正常にヒットすると、グレネードランチャーのダメージが増加します。差し詰めエピック版スローターといった所か。まず間違いなくENは6以上だからインパルスとは差別化できる。まぁ既に誰もインパルス使ってないんですけどね --
- インパルス、高機動ビルドと合わせると案外強いんだけどね --
- え、それどこ情報? --
- 倉庫いっぱいになっちゃったから一時的に何個かパーツを絶対買われない高値でマーケットに流してたら買われてた・・・。 --
- ただでさえインフレ気味で、イベントやアプデも影響して急に相場が上がっちゃったか…ちなみにいくらの何だったんだい? --
- バイグラム1本2000が3つ買われてる(PS4)。たぶんこれまともな相場のやつがたまたま売り切れてた時間に課金したての初心者が2本セットと勘違いして買ったんじゃないかな・・・。だとしたら罪悪感 --
- ps4の物価はよくわからんけど、めちゃ儲かったのでは。買った人はまあ災難だったな…w --
- 誰に買われたか履歴残るし見てみては?というか気になる。仮にアクセス拒否されててもバナーとポートレートで初心者かどうかわかるかも。 --
- レジェンダリーまでいくつか作ってるからホントに開始直後の素人って感じではないと思う。でもプロフィールのビルドが性能じゃなくて見た目重視でなんとなくエンジョイ勢っぽいからやっぱ罪悪感あるわ -- 木主
- 初心者は見た目にこだわるどころじゃないので、オシャレ車両組むのは基本、ある程度余裕がある人ですね・・・ --
- 新エピキャビンのパーク、上昇率によっては凶悪な性能になるぞ --
- 「曲がらず止まらない」が条件だっけか? モーラーマシマシで遊んだら楽しいことになりそう --
- 敵に向かって(あるいは壁に向かって)アクセル全開してるのを直進って判定してくれるならいろいろズルい戦術作れそうだし移動距離的な判定じゃないかなあ・・・まだわからんけど --
- その場で動かずに移動距離を溜められるバイグラムが強そう --
- コックピットやジャンナビ以上に曲がる・止まるの判定をどうするのかと思ってる特殊効果。敵味方との接触・武器の反動・被弾・ブースターで姿勢を変えた際に直進の判定は維持されるのだろうか。 --
- なんか最近途中抜けが増えた気がする。負け戦を察することができるようになったプレイヤーが増えたか。 --
- レイヴンイベントってわざわざ期間中にミッション報酬の専用リソース集めてでもやるべきなんだろうか、パッと見明らかにお得な印象でもないんだがな --
- 費用的にお得なんじゃなくてアプグレが内容が確定してるイベント。今回は余りまくってたクーポンをターレルと交換できるから親切。内容は多くが理想的だから愛用してるものがあるなら検討してみては? --
- グロウルとシヴァーはコストも小さめだし汎用性もあるからやっとこうかな…売ろうと思ってたアービターがアプグレ対象で値上がりしたのが一番嬉しいかも --
- 冷却モジュールは普通の合成半額イベのときにやったほうがお得、通常合成でも目当ての効率アップが確実に引けるから --
- アービター、ブレ補正・攻撃力強化だったら迷わずやったんだけどオーバーヒート時間かあ・・・。強化紫ラジ複数あれば気にならないんだよなあ正直。しかも5日間しかない --
- レジェンダリー以上は合成にかかってるリソースが重すぎて全然お得に見えない・・・。 --
- グリルのページが分かりづらいな…外装のとこに載ってないんだもの --
- タイヤの機動性改善するらしいしホバーの最高速度も上がるかもって話だしこれから戦闘自体が高速化していくのかな。 --
- 尚更PS4日本勢が死ぬ。ガチタンにも光を…(切実) --
- ps4 日本勢ってまだいたのか… --
- PS4で3年ほどやってます… ミッションはどのPSに行っても3,4人のパーティ、レイドは榴弾の雨で最近始めたプレイヤーは大変だろうなぁと思う。 --
- 今のとこ工夫を挟む余地が一番ないビルドだと思うし置いてかれるのはある程度仕方ないとは思う…。前から思ってるんだけどキャタピラやクモ足で踏みつけたらダメージ入るって強化どうやろ --
- そして消えゆくミーグラの存在価値 --
- ミーグラくん安定性なさ過ぎて敵に接触するの自殺行為なんだもの --
- トルクが実装されると環境激変するから。トルクのテスト鯖のパラメータだとムーブメント全体がだいたい現在の耐久-10%されて積載マシマシ仕様になる。で、クローラーは重量が今の1/2という物凄い軽量化がされてる。ミーグラはどうなんだろ。 --
- ps4勢で日本人ほとんどいないから見かけたらフレンド申請送ろうとするんだけどフレンド申請無効にしてる人ばかりで泣いちゃう --
- つってもどうせソロオンリーなのにフレになられても困るわなぁ実際。 --
- リアフレ以外でフレンドなった人と遊んで楽しかったこと10年以上オンゲーやってて未だかつて経験ないから野良がやっぱ一番気楽だわ。クロスアウトとかフロムゲーとかの、人とのビミョ~な距離感好き。 --
- フレンド、クラン共に誘い受けることがありますが…私はマイペースなうえ、戦うよりもビルドの方に時間を裂きがちなので、迷惑かけてしまう&ペースが乱されるので、フレンドは作らないでやっています。 --
- いつの間にかコメントのフォームがちょっと現代風になってるね --
- 芋って戦うなら誘導ミサイルかオートキャノンでいいかな?より安全な武器あったら教えて。 --
- 誘導ミサイルは距離が遠いとかなり避けられやすいからそんなに芋向きじゃないぞ 中遠距離から嫌がらせしたいならキャノン各種、ウィールを除くオートキャノン各種、クロスボウ各種、ロケット(特にクリケット)、メディアン、怪獣、スコピ、ATGM、マンドラ、TOW。 マンドラとTOWは完全に隠れた状態から攻撃できるが、はっきり言ってTOWはあまりオススメしない。 --
- 自動誘導系ミサイルとオートキャノンが使いたいなら、快速ビルドでの中距離戦闘をオススメする。 というよりマンドレイク、TOW、ワールウィンドなど以外のほとんどの武器は孤立してでも遠距離戦闘を徹底するより適当に味方に付いて行って適当に戦った方が生存率も勝率も上がる気がするよん --
- ヒキるならクリケットとマンドレイクとTOW辺りかな。どれもあんまり強くないけど。ちょくちょくカメレオンがすり抜けてくるから、引きこもるより味方にくっついて動いてる方が安全度高いよ --
- 目に見えて離れて芋るとステルス特攻とかに逆に目をつけられやすいからな。姑息なムーブが好きなら味方の陰から刺せる位置をキープして撃ち合い始まったらタレットとかホイールドローンを撒いて逃げるとかだね。PS4版だと威力弱いと聞くけど --
- バイグラム+ノヴァの組み合わせが芋れて狙われにくい気がします --
- フォーチューンもいいぞ --
- エピックゴブリンとレジェンダリーワールワンドですってよ。楽しみ --
- なんか今回のバトルパスは有用なパーツがてんこ盛りって感じやな。前回が正直怪獣しか魅力がなかったのもあってこの落差に驚いてる。 --
- 1周年ってなに? --
- 6周年の翻訳ミス --
- DMM、ついに「6」と「1」が区別できなくなった模様 --
- 次シーズンってエンジンの装填効果無くなるのかな?リロードブースターアンロック出来てないシーズン最初の方は素の装填速度で戦わないとならないのかも。 --
- リロードブースターってラジエータ・クーラーの装填バージョンパーツ出しますって意味なんじゃないの?既存のオプション削りますって情報あったっけ --
- 一部のエンジンの特徴を再設計って書いてあるから装填速度早くしたいならコレ使って!なのかなと。 --
- エンジンのリロード短縮効果は、使用する武器に関係なく有益な効果にするらしい --
- ラジエーター関連と装填がそれぞれ効率アップみたいな変更ならヨシ!武器に干渉する能力じゃ無くなるとかだと嫌だな。 --
- 武器干渉より動力装置らしく移動系の能力にして欲しい -
- 走ることで効率上昇とかは現行の冷却にもオプションで付いてるからな。装備によるカバーが薄いところで使いやすそうなものだと照準速度とか拡散とかかね --
- 別に装備と能力カブってもいいんじゃない?ボタンポチッ、で一定時間速度upとかそういうのオプレッサー辺りに欲しい。エンジンから炎エフェクトも出して --
- タレキャ2つをエコーにのせてありったけのリロードブースター積んだらおぞましいことになりそう --
- オプションのためにエンジンを武器ありきで選ぶってのも考え方次第では微妙な気もするけども。ターレット使うならチーター&ビックフット前提とかさ…正直ヤなんだよ、レアクラスから装填加速モジュール出すなら俺はむしろ歓迎しちまうかもしれん --
- リロード加速じゃなくてダメージアップにして欲しかったな。キャノンは手数よりも一撃の重さが欲しい --
- 某クランにサブアカウントで潜入したから今後が楽しみだ --
- なにそれ楽しそう --
- ところでどこのクランですか?気になって夜しか眠れません --
- 期間限定ブロウル、その車どこから持ってきたイベントを思い出す運ゲーだな。別にいいよネタビルド採用しても。でもこれ戦力差とか出すぎないようにバランス考えて車選んでんのかはかなり怪しい。ヤマアラシ×3とワスプ×2を同じ戦場とかマジか。あと一部車両のお前がこれで戦うこと考えてねえだろと言わんばかりの操作のし難さ。 --
- 愚痴板に書くべきか悩みましたが、このゲームって対AIモードは最初のうちしかないのでしょうか? --
- 追記 --
- 少しランクが上がって対人対戦したら、ドリルでボコボコにされました笑 それ自体は「おぉすげぇー!こんな機体作れるんだ!」って感じなのですが、自分の機体でAI相手に打ち勝っていくようなアーマードコア4のようなゲームモードはないのかな~と。 --
- アーマードコアはわからないですが、「AI相手に打ち勝っていく」ようなモードはないです。基本的にすべて8対8の対戦になります。アドベンチャーモードはストーリー形式なのでイメージに近いかもしれないです。 --
- ストーリーに従って敵を倒していくという意味ではアドベンチャーモードがイメージに近いです。榴弾砲が降り注ぐ地雷原をかいくぐって相手拠点に到達したり、コロシアムで1VS1を3連戦させられたりします。プレイされるのであれば難易度詐欺ばかりなのでご注意ください。 --
- 「騙して悪いが・・・」をされるという意味ではアドベンチャーモードはアーマードコアっぽいと言っても良いのだろうか。 --
- パイルバンカーこそが漢のロマン。露助にはそれが分からんのだよ。 --
- ミッションのことを言っているのなら『パトロール』っていうのが対NPC相手のモードになります。スクラップ、ワイヤー、バッテリー、イベントミッションは人数が多少足りない枠にNPCが補填されますが基本的に対人戦になります。 --
- このゲームは基本的にACVみたいな対人戦主体やで。旧作ACみたいに依頼をこなしていく様式となるとアドベンチャーモード「覚醒」があるけど、運営のやる気が無くてストーリーが中途半端なところで終わるうえに難易度調整がガバガバだからあんまり期待しない方がいい。 --
- 「自分の機体でAI相手に打ち勝っていくようなゲームモード」ならレイドバトルが該当するかな?2~4人で断続的に襲ってくる敵を撃退しながら拠点や警護対象守ったりするモード。もしかしたらレベル制限があったかもしれないが、起動して、自分の機体が映ってる画面上の「モード選択」を押すと、アイコンがあちこち置いてあるマップが表示されるから、その中で緑色のアイコンを選択する。☆1つのやつが簡単なのでお勧め。 --
- みなさんご親切に教えてくれてありがとうございます。1年くらい前にちょっとやってやめてしまいましたが、いろいろなゲームモードがあるのですね…。私は対人が苦手で、NPC相手にいろいろ機体を試行錯誤して挑むモードが追加されていれば良いと思ったのですが、アドベンチャーかパトロールをやればよいのですね。P.S.ACV、ACVDもブームが過ぎてからやったので、基本的にストーリーモードで対NPC戦をしておりました。 --
- アプグレ祭りまた最終日前に全パーツおかわりあるかなあ・・・。目当てのやつ期限切ってた・・・ --
- OBT開始パック再販してるらしいけど --
- 「お前がクソな戦い方してくるせいで俺が叩き割ったモニターを弁償しろ」ってコメントがきて今週最高に元気になった --
- レジェ生産は期間中のみってマジかよ… --
- 今回のイベントで強制的にホバー使わされた。ホバー使いに一言言いたい。あれ乗りこなすとかスゲーな!感嘆したわ! --
- いやいや大したことないですよハッハッハ 逆に、扱えないとどんな動きになるの? --
- 地形にぶつかりまくる --
- 回転しだしてどっちが前か分からなくなる。横移動で前進する。酔っぱらい運転みたいになる。 -- 木主
- ビジュアル系ホバーは操作性度外視だからなぁ --
- それはある。見た目重視の安定性最悪な機体でワスプとか縛りプレイもいいとこ。 --
- ホバー嫌いの人から「反則だ」みたいな議論たびたび起きてるけどあの操作しながら戦闘してんのスゲーと思うわ。ガチタンマンのワイには想像つかん。 --
- 凄いか凄くないかと、好きか嫌いかは別だしね。ホバースコーピオン死滅しろ。でもホバーにパイアーぶち当てて爆破するの気持ちええんじゃ --
- バイグラムのps低すぎだろ --
- トルクのテストでPS400になってたから上がるかも。知らんけど。 --
- エンジンの装填オプションほんとに消えそうだな・・・。 --
- エンジンの装填効果を無くす代わりにハードウェアにリロードブースターを追加って流れなのでそこまでは一応規定路線。問題は一番マシな調整でさえエンジンでEN消費1、リロードブースターでEN消費1してくる可能性しか見えないこと。リロードブースターがシールとかシヴァーみたいな扱いのモジュールだったらワンチャンスあるのかなぁ。 --
- リロード短縮のために使うエンジン固定される縛りが無くなって、それぞれ能力が個性豊かになって選ぶ楽しみが増え、コロッサスとオプレッサーはエネルギー消費が無くなるもんだと思ってたなぁ。 --
- オプション目当てでコロッサス使ってるから、今回の変更ほんと困る。ってかホットレッドは変更後も地味に有能なのにコロッサスはちょっとひどいゾ --
- その場合はリロードブースターとホットレッド積めばいい。 --
- コロッサスを装甲としても使用してるビルドだから、それじゃ代替できないんだ……。装填加速は諦めるかなぁ -- 枝主?
- リロードブースターを装甲代わりにしよう! --
- 新OPで足も固くなるんだから、デメリットだけじゃないさ。 --
- ともかくエピックエンジンの万能性は修正されてリロードブースター必須みたいになるならエネルギー追加してPSひとまわり上がっていくのかねこれから。ハードウェアには「0.5エネルギー」みたいなの導入してくれんかな。2つで1ENみたいな --
- ブースターは……どうだろうね。なんかデザイン見るに、結構でかそうなのがネックになるんじゃないかと。エンジンだって結構でかいのに、ジェネレーター+エンジン+Rブースターとかビルドこわれちゃ~↑う --
- 無理なく主要ハードウェア全部盛り出来ると同じようなハードウェア構成があふれかえるだけだしなぁ。 --
- 常日頃0.5ENは導入するべきなんじゃないかと感じている。 --
- クロスアウトは謎のアヒル推ししてるんだから --
- アヒルの装飾品やら塗料のパック発売してもいいのよ? --
- フューズドローンのドラム缶がアヒルになるとか、サイクロンが銃座にアヒルが座ってる風になるカスタマイズキットとかあれば欲しいな --
- 自分はトリガーがアヒルの目からビームになるCK出たら迷わず買う --
- 口からビームもいいぞ。ケツから出ても面白いかもしれない --
- コロッサス、装填20%を置いといても使い勝手良さそうだな。クローラーガードも強化できるしミーグラとか機械脚とか使いやすくなりそうだし --
- 代表的なムーブメントであるタイヤや、壊れやすいホバーに使っても焼け石に水って感じだろうし、尖がった効果っぽいけどね。普通に装填短縮のがよかった…… --
- クモ足機の弱点ってどれか1本の足をもぐことだったから戦法変えなきゃいけないかもなあ --
- 無制限帯のバイグラムで突撃する系ビルドめちゃめちゃ強くなりそう。今でも対応難しいのに --
- マーケットで最低価格より1割ほど安く出品したらすぐにそれより0.01コインだけ安く出品されること多くね?そういうもんなんだろうけどなんかムカつく --
- あるある。まぁ、値下げとかせず、気長に売れるまで待つしかないよね。値下げ合戦になるのも面倒だし --
- それでも売りたい時は5コインずつぐらい下げますねー --
- 買う側はサクラで買い値をその時点での最高額を100C以上釣り上げてくるとかざらだしな。 --
- 紫リロードブースター、耐久300オーバーで、効果はリロード20%加速。普通だな。 --
- 5つで100%加速、つまりは2倍か ロケットが捗るな --
- タレキャはENカツカツだし、積まないのもありかなー -- 木主
- 今までコロッサスつけてればオマケでついてた分が有料になったような損した感・・・。オプションが美味しいことに期待しよう・・・。 --
- 武器を1つに減らしてEN15かEN16で運用する形になるのかな。エコー+アプグレ品インプロ+リロードブースターx9ができるなら0.48秒/発で撃てる計算。リロードブースターx3でも1.22秒/発。弾消費が追いつかないかな。 --
- インプロって直撃でリロード0.5秒短縮だっけ? じゃあ「キャノンでタップ撃ち」みたいな意味不明なことできるやん --
- ほぼタップ撃ちですね。一応念のため、0.48秒とか1.22秒は0.5秒短縮後の数字。インプロのページに書いたけど、インプロの効果はリロード系の処理を全部した後で0.5秒引く形で処理される。計算ミスじゃなければリロードブースタx11のエコー+ワスプより連射が速くなる。 --
- でも何個も積んだら、車体が膨れ上がらない? 重量はいくつなん? これ --
- 2x2x4の耐久323、重量384kgらしいね。2633kgや2855kgのタレキャを普段使いしてる人には誤差だな。 --
- 弾数・耐久が半減するから流石にね --
- ヤマアラシ持ってないけどあれ装填加速って適応されるの?リロードブースターガン積みでドバドバばら撒きまくるのが最強になりそうでこわいなあ --
- このwikiの情報によれば、リチャージ方式が「リロード(装填式)」だから適用範囲なんじゃないかな。うーん、ゲームバランス大丈夫か? エンジンとかみたいに、搭載制限つくんかな? --
- TheGarageの中に出てきたリロードブースターにエンジンや電力装置には書いてある個数制限の記述が無い。 --
- ペロッ……! これは実装後ゲームバランスがぐだぐだになって、慌てて搭載制限を追加するフラグ! --
- 搭載制限だけじゃなく5%位のリロード速度粛清も食らうと予想 --
- TheGarageについてのオフィシャルフォーラムでデフォルトで15%でアプグレで20%じゃないのって予想されてる。 --
- アプグレ効果はまとめて記載されるはず。耐久上昇とは別になってるので、デフォルト20だと思われ --
- 妙な書き方されてるのが気になるリロードブースターの効果。
weapons and rocketsってウェポンとロケランが何故分かれてるし。ドローンならともかく。
英文:Boosts reload speed of weapons and rockets by 20% --
- ロケランのリロード縮めると攻撃力やば過ぎたんとちゃうか? --
- 素直に考えるとコロッサスの効果が適用されてたのがそのままリロードブースターの対象になるんじゃないかな。まぁ予測でしかないが。 --
- 現状のコロッサスとかも「武器とミサイルの装填速度」だからね --
- こういうふうに装填速度変わっちゃったらゲーム崩壊しそうなのあと他になにあるだろう。スローターはたしか装填影響ないよね?クリケットとかかな -- 木主
- スパイクとトードフィッシュあたりかな。高衝撃で固め続けられたらアウト。昔のタイフーンがいたら本格的にやばかったけどあっちはナーフ済み。 --
- 弾数少ないのは若干相性悪い。良いのはショットガン・クリケット・ヨンワンかな? --
- クリケットというか無誘導ロケットだ --
- 装填式ショットガンは……フェイヴァリットグラバスターとかいう狂気の産物があるからそんなでもないな。やっぱ無誘導ロケットがやばいかな。 --
- ラグ環境下で、実際は撃ててるけどキャノンの発射エフェクトが出ないみたいなことがあるんだけど、最近のアップデートからかな? --
- リロードブースター1個制限だわ。
英文:you can install Only 1 module that speed up reloading --
- 残当。まぁそりゃそうだわな……。 --
- とはいえオプレッサーとの併用でさらに装填加速できるから、オプレッサー値上がりクルー? --
- ホットレッドとコロッサスとオプレッサーは特殊効果の修正対象なんだ。ホットレッド:後退速度が前進速度の50%になる。コロッサス:ムーブメントの耐久+20%。オプレッサー:武器の首振り速度が増加(80km/hで100%増加) --
- つーかオプション効果的なのないっぽい?これじゃあ今までコロッサスつけて機能してたビルドが1EN分余計に払わなきゃならなくて装填武器全般が弱体化したようなもんじゃないの・・・ --
- 別に中重キャビンならコロッサス外してリロードブースター積めばいいだけなんで、困るのはコロッサスで重量制限とリロードの二重取りしてた軽量キャビン勢だけやね --
- いや、中量キャビンでも困る人は困ると思うけど。困らないのは重量キャビンだけ --
- 重量キャビン不遇だし問題ないな。リロード目的でコロッサス積むと重量制限まで増えた今までがおかしかったんだよ --
- 新除雪ブレードも絶対に軽量機に使わないって意志を感じるパラメータだから、装填系使いづらくして積載限界で泣かせる方向で調整していくのかな。新除雪ブレード(FreightTrainPlow):近接90%、PS546、耐久857、重量1728kg --
- 大除雪も本来は重量キャビン向け装備の筈なのに現状だと中軽量高速ビルドのカチ上げ用がメインだもんな --
- 重量キャビンはむしろ今回からコロッサス採用が増えるかもね。機械脚とかがさらにカッチカチにできるから --
- そもそも機械脚ってそんな堅くないしなぁ・・・クローラーよりよっぽどでかいくせに耐性も大したことないしパワースコアはやたら重いし・・・ --
- いや、大型クローラーと比べると被弾面積の割りに耐久値高いよ。クローラーには無い爆破耐性があるから、上位キャノンやミサイルにも強いし --
- 実際に使ってみると壊れやすすぎてビビるよ。クローラーとか正面向けてりゃほぼ殴られないけど機械脚はあの横幅だからね。しかも4本足なら一本壊せば姿勢崩れて戦えなくなるんだもの。キャビンHPが800に固定されてるようなもん。そら狙うわ。高DPS持ちは明確に足周りを弱点と認識してる節がある。あとスコ針もめっちゃ足に刺さる --
- 昔のメタだけどクラン戦トップメタ4機の前では機械脚は脆すぎる。そういえば、火炎放射ブライト・ヘリオスホバー・ヤマアラシホバー・スコーピオンホバーの4機ともコロッサス搭載機だな。 --
- 開発者の動画見るとカメレオン1・2の見た目変わるっぽいね --
- なんか小綺麗なSFパーツだったデザインから、いい感じに見窄らしくなった --
- 全体的に性能がしょっぱい。課金するほどじゃないかな --
- アドボケイト、侵略者、クラッシャー、バギータイヤとかに魅力を感じたので多分また買うなぁ…シーズン中に弱体化入りまくったら嫌だからタスクこなしつつ様子見するけど --
- ゴズってプラスチック取り放題じゃね? --
- ついこの前まとめ買いした直後に大量に供給するのやめてほしい --
- プラスチック100個30cだとゴズ1回で3cくらい稼げる計算なんだけど、これデタラメに利潤が良過ぎるから、ゴズ報酬が日替わりとかでもなきゃこの先プラスチック相場めちゃんこ値下がりすると思うよ。多少損でも今のうち売っ払って後で買い直した方がよさげ --
- 1万個くらいしか買ってなくて命拾いした。全力買い入れて損失補填するわ --
- いやでも今回供給したプラスチックの値段回復ってどんくらいかかるんだろ。イベント期間3ヶ月くらいは安値固定で、そのあと消化に軽く2~3ヶ月はかかるだろうし、利益回収まで軽く半年ってとこか・・・ --
- アドボケイトの特殊効果は説明読むと誤解するけど、要は防御版アスペクトね。 --
- 今回のシーズンこそはレベル77で止める!みんなもなんか狙ってる数字とかあったりする? --
- あれ?トルクとやらの実装って今回じゃない? --
- 今日のアプデに間に合わなかった。現在最終決定段階。 --
- 装飾品、ペイント缶のリサイクルが結構いい物も含まれてるな。当たり外れが激しすぎるけど。 --
- 塗装のリサイクルのラインナップにマテリアル:ゴールドとマテリアル:クロームが塗装にいるね。塗装5つ+コイン7+スクラップ500+銅500でギャンブルする価値は一応あるのか。 --
- 今PS4でビルド画面でパーツの組み立て時にホバーとか装飾の火や煙でるやつがボア~ってなる --
- 安定装置をアップグレードで上位のものと交換できないかなあ。レアのが70個くらいあるけど消費しきれない。 --
- ついに出たゴブリンの上位武器。耐久値が1.5倍くらいになっててワロタ。オプションも上手く発動できれば結構な火力じゃん。……今季のナーフ枠か? --
- どれだけ攻撃力が高くても、あの扱いづらさを考えれば人気になるとは思えないな --
- 塗装のリサイクルで大爆死したぜハハハワロエナイ --
- だいぶ操作感変わったよね。タイヤのグリップとか --
- とりあえずゴズ周回用に一台でっち上げないとだめだな。どうするか --
- 全体的に硬いしリーパーとかいい感じだったよ --
- パックのおかげで価格割れしてるクリケットを3つ買ったのでそれ積んでやってる。遠くから安全にタワー破壊も出来るし味方に相当な外れが来ない限りは良い感じ。あとカメレオンがあればよかったと思った、持ってないけど。 --
- ゴズ、メンテで貰える報酬のプラ2割ほど減らしたな --
- こっちはプラ余り見越して動いてたのにそういう後出しやめろよマジさぁ・・・ --
- やっぱそうか。でも貯めるしか無いよなこれは --
- 「● クランバトルのリージョン設定において、マッチメイキングシステムが「アジア」及び「オーストラリア」を無視するようになりました。」 ゆくゆくはアジアで日本人同士でクラン戦争しようと思ってたのに... --
- ゲーム内のニュースにも書かれてるけど、Twitch動画見るだけで塗料やプレミアムサービスをもらえるイベントが帰ってきた。21日の8:00まで。https://crossout.net/en/news/1687-announcement-twitch-drops-guiding-star-0-12-70/ --
- 見たけど?最後まで見てないが貰えて無いんだが貰った人いる? --
- もらえたよ。1時間見る→1つ目のアイテム受け取る→1時間見る→2つ目のアイテム受け取るの繰り返しはやった? --
- PS4でも貰えますか? --
- すべてのプラットフォームが対象だから大丈夫 --
- PS4から見るんですかね。PS4も対象とは書いてるけどやり方全くわからん。よく皆こんなんわかるな。 --
- 公式サイトには特に説明がないから、GaijinアカウントとTwitchアカウントの紐づけさえ出来てれば何で見ようが関係ないんじゃね? --
- つうか、日本公式はこういうゲーム外イベントはほんと告知出さないよな。 --
- 返信あざっす。PS4勢はそもそもその2つのアカウント無いんですよね、PSNアカウントなんで。プラットフォーム押せって書いてるからPSNアカウントを入力するんかなと思ったけどどこかわからん。 --
- PSの場合は、データ入力せずに一番下のアイコンをクリックしろと書かれてるよ。https://crossout.net/upload/image/News%202021/February/Twitch%20drops/authoriz.png Twitchのアカウントを持ってないならまずはそれを作らんとね。--
- ありがとうございます。情報をくれた皆々様方に圧倒的感謝!受け取れました。アカウント無くても見れるところに飛ばされる罠と、ゲージをゼロにするために受け取った後検索しなおして進捗をゼロにしないといけない罠に引っ掛かりつつも受け取れました。ありがとう皆さん。 -- 木主
- ありがとう!新イベクエ終わったしゴズでプラも稼いだからのんびりと見ます。 --
- GaijinアカウントとTwitchアカウントをリンクするのを忘れないように。ちなみに動画は律儀に見続けなくてもバックグラウンドで垂れ流し状態でOK。ただし報酬は条件を達成するごとにひとつずつ受け取りボタンを押さないと次の報酬もらうためのゲージが貯まらないので注意。 --
- 1時間-Battering ram(ステッカー)→1時間-Triumphant standard(塗料)→1時間-Ghost Knight(ステッカー)→2時間-DarkKhaki(塗料)→2時間-プレミアムサービス3日、の順 --
- ゴズで出てくる敵が使ってくるネスト、気のせいか誘導強くない? 最近ミッションでネストにかち合わないから忘れちゃったけど、こんなんだったっけ? --
- 性能は多分プレイヤーのと変わらない、確か弱体化のあとに一度旋回半径強化されてるし。お互い静止してる場合は目の前の敵に当たらないけど、お互い移動してると射出直後は一瞬真上に飛ぶ関係上、ネスト機に密着して追いかけてても車体後部に命中するのかも? --
- 強く感じるね、回避しながら物陰に隠れてもどんだけ突き刺さるねんwイベントだからしかたないよね。 --
- 何か耐久800超えのキチガイみたいなバンパーがバトルパスに来てるけどこれはジョークか? --
- 貨物用除雪バンパーね。耐久857もすごいけど重量が1728kgと凄まじいから。今回のストラクチャの傾向を見れば、軽量機と重量機を明確に差別化したかったのだろうと解釈。これを2~3枚使えるようにして欲しかったな。 --
- このwikiってページの名称変えるのってできたっけ? 機械脚が「機械脚」になってるのが気になるんだが…… --
- "名前変更"から変えればいいんじゃねえの? --
- ページ名を変更するには管理者パスワードがいるから、管理人?ページでその旨を伝えれば対応してくれると思うよ。 --
- 情報thx。管理人?に書いといたわ -- 木主
- ゴズは最速でクリアしたほうが効率いいの?なんかそういう人たまにいるけど --
- 時間かけてスコア稼いだほうが報酬は多くなるけど、スコアあたりの報酬がそんなに多くないから割に合うかは微妙。最低限のスコア稼いでクリアできるなら、早いほどいいんじゃない? --
- 正確に測ったわけじゃないんだけど回数重ねるとそのつど長い読み込みあるし1回分で最大限稼いだほうが儲かってない・・・?PS4でしかも1日プレミアついてたからかもしれんからちょっと自信ないけども --
- スコアの内訳見てみたら800くらいはタスク消化で入るわ。つまり敵無視してさっさとボス殺したほうが効率良いっぽい。 --
- 最速もなんも大抵味方にスローター持ちがいるからラスボス出現しても視認する前に試合終わるし、逆にそういうビルド無しで味方全員敵殲滅重視でやりだすと失敗しかねないし無駄に時間食うからな…とりあえず敵3,4台も破壊すれば大抵プレミアありでプラ15くらいはいくようだから俺は戦況を見てその都度変えてる --
- 牙とスローターが揃ってるとほんと早く終わるよね。難易度的には……Nレイドと同じくらいかねぇ。あんまネタビルドが来ないって点を含めるとそれより簡単かな? --
- PvEだし繋がりやすいしリスポン無制限だしって感じでメンタル的に楽で大好き。敵がアポロを狙いやすい機体ばかりだからスローターがあると敵の殲滅速度が違う。倒せそうな敵だけ倒す感じでもプレミア付けてプラ13~15手堅いし。 --
- ASリージョンでも待ち時間ほとんどなしでマッチングするのがいいやね --
- 今のうちにゴズで稼いだプラ売り払ってイベント終わり際に値崩れ狙って買い戻した方がいいかな… --
- ゴズ用につくったら今まで使ってたコーカサスより明らかに火力が違いすぎる。PS同じくらいなのに悲しい --
- 暇だから塗料ガチャでもやろうかと思ったら「リサイクル不可」と書かれてるのにリサイクルできる塗料とできない塗料があるのはなんで? 危うくリサイクルに使えない塗料大量買いするところだった --
- それにしてもゴズ人気だなあっという間に試合始まる --
- そりゃぁ、簡単・無償・報酬が美味いとくればやるでしょ。プラスチックは需要あるし --
- プラスチックの獲得数をアップデートでかなり減らされたのが痛いけど、燃料消費せずにもらえること考えたら美味しいか。 --
- 確実に経験値1000近くもらえるのも美味しい。イベント中はずっとゴズ一本でいいレベル --
- ゴズ人気すぎてほかのとこががらがらだな --
- 深夜3時のアジア鯖、「敵は無視・タスク優先」という共通の方針のもと、野良デュオ2分以下で回すゴズ。ありがとう見知らぬ生存者、もし見てたら。 --
- なんかしれっと「船の墓場」が復活してた。好きなマップだったから嬉しい --
- グラフィック以外に変わったとこあるのかねあれ。なんとなくクレーンとかが増えて遠距離攻撃の弾避けができたような気がしないでもない --
- 今回のアップデート内容に見出し付きで載ってるから確認するんだ --
- なんか「ゴズ」の仕様変わった? リザルト画面で確認できるタスク完了スコアが800超えてたり600くらいだったりするんだけど…… --
- タスク完了パート2つ、ボス撃破パート、計3つのパートでそれぞれ1ダメージでも与えるように意識すると800↑入るよ。それぞれのパート完了時に1ダメージも入れてないとタスク達成スコアが入らない --
- PS4…スクラップとワイヤーがなぜか高騰してきてます…ちまちまとだけど、コイン稼ぎやすい(笑) --
- プラスチックがタダ同然で出回る+他リソースの供給が抑えられる→プラスチック以外の高騰、と読んでス・銅を沢山仕入れたんだけど思ったように値動きしなくて死にそう@PC --
- プラが大量に手に入るんで、みんなスペシャルとかエピックとかをせっせと作ってるんじゃ? でもゴズ周回で忙しくて他の資源収集できないから買ってるとか --
- あれれ~? おかしいぞ~? なんでPS帯7000付近のワイヤーミッションに、PS2000以下のプレイヤーが紛れ込んでるんですかね……。なんつーハンデマッチだこれは。 --
- ミッションの種類関係なしにマッチングされるからね。自分はワイヤーミッションでも、他のメンバーはスクラップやバッテリー目的の人たちもいる。マッチング待機の人数が少ないとPS帯の幅も大きくなることもあるので、同じようなPS帯ばかりでやりたければ人の多いRUがいい。 --
- 入室したときにはボスがもういじめられてて37秒で終わって草 --
- 俺の最短記録10秒。接敵すら出来ずスコアゼロ。 --
- ゴズに仕様がコロコロ変わってるのはなんなんだ。マーカーの表示とか、チャレンジ成功のスコアもまたちょっと変わってるし --
- ランスロ大量積みって個人的に全く評価できないっていうか、自爆特攻で1キル前後取って即退場する早回し用ビルド、速く終わらせたい時にはいいだろうけど、ビルドとしてはむしろ弱い部類だと思うんだ --
- カメ凸で1人瞬殺して余ったランスで2人目取り、って目論見で仕掛けて、1人殺した瞬間に袋叩きにされて返り討ちに遭ってるランス使いとかなんぼでもおるし、1殺で止まるケースのが遥かに多いように見える。実際使ってみても体当たりの瞬間見られたらその後全力で殴られるから大抵2人目には届かん。出撃して敵プレイヤー1人と相打ちして即退場するビルドってさぁ、強いの? --
- 上手い人が使うとやばい。すっごい活躍する時もあれば何もできずに散る時もある。まぁ、要するに数ある選択肢の一つで、強いか弱いかは状況次第 --
- シンプルに1:0交換にできれば、チームの勝敗にはかなり影響する。 たとえば序盤で敵ホバー(もし生きてればMVPのような)を沈めれば、そのれだけで凄い貢献度。 --
- ランスロ特化の時点で1:0交換ってのはあり得なくて、1:0.4交換くらいの被害は仕掛けた側も負うんだよね。1人目倒したところでタコ殴りにされて2人目に届かなきゃ1:1交換でしかない --
- そもそもある程度定着してるってことは有用である証。そういうビルド自体に「強い」「弱い」の概念はないってDIO様が言ってた。 --
- とにかく手早くボーナス消化済ませたい人に人気なんじゃない? --
- このビルドはキル数よりキルした相手で価値を見るべきじゃないかと。ついでに、ファーストブラッドとバックスタブをこのビルド以上に取りやすいビルドないし。低PS気味に仕上げていれば2~3キルまでいけるし。 --
- 今のランスロットビルドのトップメタってコックピットキャビン使ってるからな。まあただラグいととてもじゃないけど使えない --
- えーっと、「地雷を使用してパーツを破壊しろ」ってチャレンジが何故か進行した……。使用武器レドビとイコラだけだったのに。俺いつの間に地雷使ったんだよ……。 --
- レドビとイコラだけで何故達成できたかはわからないけど、日本語については安心と信頼のいつもの誤訳。In one battle,destroy 10 parts using mines,drones or turrets.Complete 5 times. --
- ……待てよ? これってターレットかドローンでもいいってことなら理由がわかった。カウンターレイドの、防衛ターレットが破壊したパーツもカウントされるってわけだ。自分が設置した物限定かは流石にわからんが -- 木主
- それいつだったか忘れたけど、以前のバトルパスのときに判明してたな --
- ってことはバグとかじゃなく仕様なのか。必要武器のとことかに明記しておいて欲しいなぁ -- 木主
- 課金のバトルパスレベル上げが発売されたけど、今回のバトルパスレベルは課金してまで上げる価値はあるのだろうか。ネストのときは課金してでもレベル上げした人の大勝利で、シンジケートのときはパッとしなかった課金レベル上げ。 --
- 課金するかしないかはその人の自由だし好きにするがいいさ --
- 待ってれば使える(作れる)ようになる装備を余計に金落としてまで他人より早く手に入れるだけのうまみはあるかないかって話ですぜ旦那。 --
- とにかく新しい装備を早く使いたいって人はレベルパス買うし、地道にレベル上げるよって人は買わない --
- まあ先行投資してファンクションで売り抜ける目的の人もいるだろうけど、そういう人とは資本力が違うし今から買ってもだいぶ後発になっちゃうから旨味はないと思う --
- PS4で外からリモートプレイでプレイしてみたら回線ばんばん切れてとてもプレイ出来なかった。みんな気を付けなはれや。 --
- 初めてゴズで警報0回クリアした。大体みんなごり押ししたがるからなぁ……。クリアできるならいいけど、以前の難易度のつもりでごり押しプレイして失敗したり、延々マップの端で警報鳴らして敵と遊んでる○○野郎はほんと辞めてほしい --
- 雑魚にいちいち食って掛かる無差別級3人と組んだ時よりさっさとタスク終わらそうとする低PSのやつと2人きりのが楽だね。しかしこんなに難度跳ね上がるならカメレオン売らなきゃよかったよ。 --
- 道中接近してくる雑魚はなるべく処理したほうが楽だしそれなりにポイント稼げるようになったよ。最速クリアはいろいろと運次第になってきたからやめたわ。 --
- パトロールに手出して警報鳴らすんだよなぁ。警報鳴らさない限りそもそも「道中の雑魚」が存在しない。多分正しい手順としては、ボスが出るまでは隠密行動→出たら即撃破。スローター持ちが居ないならごり押ししない方が確実 --
- そうなのよ。牙サイクロンっていう通常バトルじゃ考えられない専用ビルド作って超速クリアできてたんだけどメンテ以降リヴァイアサンをワンパンできなくなってきたからスローター大食い路線に変えたのよ。 --
- ゴズの途中、メンバーが抜けて自分一人で進めてた時、ボスにやられて復帰した直後に「接続が切断されました。作戦失敗を確認。次の部隊を派遣します」というノブコのセリフと共にミッション失敗になったんだけどゴズ失敗の条件なんてあったのか --
- そういえばこのwikiにスタビライザーの項目ってありました? --
- (wiki内検索すればわかるけど)ないです --
- 新規記事で書かれてはどうか。書きたくなったら誰でも書いていいのよ。 --
- ガイドスターのレジェンドは期間限定生産らしいけどどれもあんま強くないような・・・ --
- しーっ。ぶっちゃけエピックのが有用とか言っちゃだめだよ --
- ほんと気になってしょうがないんだけど、レイドにオートキャノン×2で来る人って何考えてそんなビルドにしてんだろ。それで火力足りてるって思ってるのかな --
- イージー限定だが射線の通るステージならむしろマシンガン機より早い段階で敵に有効打与えられて強いくらいに感じた。ハードはPS8000に上がったしさすがにレイピアで来るバカはいないんじゃ… --
- ワールウィンド積んだホバーと機械足なら高台とかの普通だと入れない場所に侵入してそこから狙撃目的だって分かった。他3人に負担が圧し掛かるせいで3人が死ぬと射角取れなくなって詰んでたけど。 --
- そもそもレイドで狙撃っていうのが無理筋というね。よっぽど上手い人ならいけるかもだけど、それならエクスキューショナー使った方が良いんだよなぁ -- 木主
- いや流石にキャノンの方が良いってことはないでしょ。DPSはそこそこ高いし武器狙いができる精度もあるし武器セレクトとしてはそこまで悪くはないよ。まぁ狙撃運用ってのはアレだけど --
- 結構な確率で爆発物を爆破できるから結構強いよ。勿論こっちも技術が必要だけど。あと、「オートキャノンで長距離射撃するなら」って前提ね。サイクロンは相当強いけど、それ以外は微妙な気がする -- 木主
- 試しに一度使ってみたら?狙撃系オトキャでも君が考えてるより遥かに攻撃力あると思うよ --
- たまにスローターがいるのにツナミやタイフーンで1位取ってる人やジュールやウィールで1位取ってる人がいるから人間性能の問題じゃないかな。 --
- 横から失礼します。DPSに埋めようのない差があるからそのパターンはあまりにもスローター使いが下手だっただけだと思う --
- ここで話してるプレイヤーが何年やってるか知らんがレイドとか苦労せずクリアできるようなモードで話し合うってどうなん 縛りプレイでもしてるの --
- そら理想装備が揃ったらよっぽどのことがない限り失敗しないだろうけど、そうじゃないプレイヤーも一杯いるんだしさ --
- 今のハードレイドの難易度だと要介護3人ついた状態でクリアできる自信ないな。 --
- そもそもレイドを巡回してるプレイヤーの殆どは金策が必要な人達な訳だし、装備が充実してなくて当たり前じゃない --
- 「レイドバトルは苦労せず簡単にクリアできるから、何も議論する余地は無いはずだ」っていう趣旨のコメントですか?もしそうだとしたらあなたはハードレイドでアレな味方に当たって時間と燃料を無駄にしたことがないめっっちゃ運がいいプレイヤーですよ! --
- なんか的はずれな意見すぎて木主の言いたいことが別にあるような気がしてきた --
- おそらく掲示板をざっと読んだ全体への感想なんだろうけど、もしかしたら「たかがゲームなんだから苦労があるのはもちろん寛容さや遊びがあってもいいじゃない。MG効率主義という縛りプレイを強制しているのではないか」的なことでは…知らんけど --
- 始めて1か月の人もいるだろうしまあそう言うなよ。誰もが最初は初心者なんだから。 個人的にカウンターの精密レーダー無しはちょっとした縛りプレイだと思う。久々にドップラー外したら全然誰も持ってこねぇの。 --
- 精密レーダーは意外と持ってこない人が多くてけっこう出足が鈍るから必ず積んでいくようになった。ドップラーは防壁としても使えるから内側構築の最後尾に置いておくとかなり踏ん張りも効く --
- 今はレイドの敵出現ポイントが赤く光るようになったから、余計精密レーダー積む人が減ったかもね。 --
- それ出ない時も多くない?常に出るなら精密レーダーいらなくなるんだけど。 --
- レイドは正直今まで半分寝ながらでも無事故でMVP取れちゃう息抜きコーナーだと思ってたけどアプデ以降は下手クソと組むとどんなに頑張ってもノーデスは無理・クリア危ういみたいな場面出てきたからホントみんな真面目な装備で来ましょうよ --
- そうなんですよね。僕はps4ですが、平日の仕事休みにだからいつもかはわからないけど、朝や昼間の時間帯キャノン2とかが、ハードで自分以外全員だとほぼ、失敗します。クリケットonlyやキャノンonlyは個人的に勘弁して欲しいです。 --
- つい先日…ノーマルレイドに…ヨン・ワン持ってきた人いました…きつかった… --
- 装備の多彩化は歓迎だがせめてイージーは敵の数半分でいいよね。敵ビルド一新する前は無傷クリアも出来たのにさ --
- 逆に今完全に安定するのって火力ゴリラの多積みアービターとスローターくらいじゃない? ヤマアラシはだいぶ踏ませにくくなって個人的には評価落ちてる --
- 他はともかくステッペンはもうスローター以外は味方ガチャ頼み状態だわ。ヤマアラシは発電所とかクソ狭マップでのみならまだ最優クラスじゃないかな --
- ガイドスターLv40で貰える「機体」とかいうバンパー、さり気なく性能良いぞこれ。PSは除雪バンパーより低いのに、耐久値は高いし重量は低い。その代わりちょっとでかいけど、おかしくないかこの性能は…… --
- あぁゴズが終わってしまうま。お世話になりました。 --
- トラックに体当たりしただけで爆散したレイダーには敵とはいえその命の儚さに合掌した --
- クソワロタ。自機に体当たりしてきて爆散する奴は結構見たけど、トラックで爆散する奴も一度見てみたいもんだ --
- スチールチャンピオンというクソイベ来るぞー。ゴズロスを強く感じそう。フロントタイヤってバイク作れるって事かな? --
- イベントはともかく、Fタイヤは気になるな。クォンタムと相性良さそうだし、バイク作れるなら面白そうだ --
- タイヤがエネルギー武器のダメージを上げられるって…いやーえぐいっす --
- 一定距離走るとエネルギー武器にダメージボーナス+壊れるとエネルギー武器一定時間使用不可って感じで被弾は極力避ける感じのタイヤみたいね。 --
- 今度は5vs5の撃破なしルールにしやがれヘクターのクソ野郎 --
- レイドの課題はアジア鯖でやればだいたい解決するな。ラグが軽減されて武器の強さをしっかり発揮させられるし、他プレイヤーのレベルも高い。Apexみたいに流行ってるゲームとはお世辞にも言えない分、熱心で要領を得てるプレイヤーが定着するのかね --
- AS鯖でやるメリットはフルメンバーになることがほとんどないから、攻略が楽だということにつきる。 --
- 正直アジア鯖より高PSロシア鯖のほうが良い味方引きやすいです・・・ --
- 外、暑すぎる。背中にアポロ担いで風浴びたい。 --
- アポロは発電機だからクッソ熱いゾ。シヴァーを使うんだ --
- 冷えピタでも買えば? --
- 考えてみると冷気で攻撃する武器がまだ無いんだな --
- 攻撃方法が全く思いつかない件 イフリートナハトのコールドブレードとかいう温める代わりに冷やして斬る武器もあるにはあるけど意味あるのかどうなのか --
- 別ゲー(HZD)で凍らせると物理ダメージ増加とかあるけどXOなら効果的にも過熱でいいじゃんってなりそうだ。そうだな、凍り付き度が上がるほど速度や装填や旋回とか動作全体が緩慢になるとか? --
- 昔のゲームで火炎放射器の逆の冷気放射器とでもいうべき武器があったな。食らうと数秒動けなくなる。このゲームだと速度低下はすでにあるし、味方の加熱攻撃と打ち消しあったりしてしまいそう。 --
- そんないくつも属性いらねぇっす。ポケモンじゃあるまいし。強いて冷気要素出すなら、動き続けてないとダメージ受ける雪山マップとかなら --
- 動き続けないと雪に埋まっちゃうのがいい。ステージ全体に常時冷却モジュール効果があって、ヴェッジ機がことごとく地面に刺さって履帯とビックフット以外スタックするフッカフカの深雪地帯が至る所にある感じで。 --
- 世紀末で雪山とかあったらみんな「水」として見てるんだろうなぁ --
- アンケート読めない --
- いつもだよ。DMMはやる気ないんだよ、ガレージにキャンプ張ってるシーカーオーカーも未だに英語でしゃべってるぞ --
- 新しいのくるたび毎回ちょっとイラっとして何か壊れるものがないか攻撃してる。 --
- あのキャンプ全部壊せたら爽快だろうにな --
- アンケートとクラッシュオブエンジニアの説明を日本語訳してくれとDMMに要望出してるけど音沙汰無し --
- DMMのやる気は置いとくとしてあの程度の英語が読めないのはまずいぞ... --
- まずいなら翻訳よろ --
- こんなインターネッツの片隅で語学煽りとは世知辛いなぁ… --
- 問1:クラン戦やってますか?問2:どの距離で戦うのが好きですか?問3:マップのFactoryってどう思う?だっけ --
- ↑ 3つめは「工場」マップをクラン戦に入れるけどどう思う的な内容だった気がする --
- あの程度の英語も読めないおじさんだけど、その分グーグルレンズで感動できるから別にいいんだ。ただ、英語で書かれるとイラっとするよ。日本なのに英語で道を尋ねてくる外国人を見た気分。外国に行って日本語で道を聞かないだろう? --
- PS4版でルナSTが2輪合わせて800コインで売れてビビった。だいたい相場の2.5倍。どんだけ欲しかったんだ、安めのエピック買えるぞ --
- どうでもいいことだけど、スペシャル作業台無料クーポンの名称がレア作業台無料クーポンと同じになってるのは、いつ修正されるんだ…… --
- いつまでも直らないから昨日要望出しておいた --
- DMM公式の「お問い合わせ」かららどんどん不具合報告しようぜ。誤訳をいくらみつけたところで運営が気づいてないと修正されないぜ。 --
- みんなもっと重量キャビン使ってこうぜ。電力低いのが嫌なのは分かるけどさぁ・・・ --
- 電力もそうだけど、速度がね。実質的に武器を制限されるんだよ --
- 愛用してるけど。今の仕様だと積載限界使い切ろうとするとパワースコア的な不利が絶対に付く仕様だから不人気気味なのも仕方ないかな。ムーブメントの積載が激増予定のトルク実装後から本気出すと予測中。 --
- 耐久値っていう一つの長所が鈍足&的デカいでほぼ帳消しなのにそのうえで火力負けるんだぜ?しかも火力大正義なバランスなんだもんそりゃ遊び以外じゃ使わんよ、んでレイドも高難度化して遊び感覚で出来なくなって来てるでしょ。立つ瀬がない。 --
- 思うに軽量キャビンはもっと素早くする代わりに重量制限とルナ系パーツの重さ軽くして、キャノン食らったら衝撃で吹き飛ぶとか、軽中重で極端な棲み分けがされるような仕様にでもならない限り重キャビンは不遇のままかと。各ファクションのいいとこ取りマシンが作れちゃうから大型除雪貼って砲弾跳ね返しながら突進してくるエネルギーモリモリ高速機なんてバランスブレイカーが溢れてる。 -- 枝主?
- トルク実装時に、ついでにキャビンのパラメータいじって軽~重の差別化するみたいなアナウンスだしてたけどどこまで差別化できるものかね。 --
- キャビン積載+ビッグフットST6個で積載12000kg確保できるのが軽量~中量キャビン優遇仕様な件。同条件で積載24000kgまで確保できてたら重量キャビンに耐久の不利が付かないのにな。 --
- 「電力低い!エンガチョ!」で食わず嫌いしてる奴も多いと思うんだがなぁ --
- 耐久活かして削り合いに持ち込めると中々強いんですよ実際のとこ。中量キャビンをどうにか倒せる程度の攻撃力しかないキャノンマンを高耐久で圧殺するのとかすごく楽しい --
- 高速機2機に狙われただけで何もできなくなる雑魚キャビンだぜ…? --
- 柔らかい部分さえ狙われなければ結構頑張れるんだけどな。バスティオンで引き撃ちして1VS3を捌ききったことあるけど、捌けた理由って敵が全員正面側にいたからだろうし。 --
- 現実だと攻撃力や防御力を含むあらゆる全てと「機動力」がトレードオフの関係になってるけど、このゲームは機動力でカバーできる「防御力」とトレードオフになってる。つまり重量キャビンは気持ちよく倒されるべき敵が使う物でゴミ。 --
- ごくまれに、操作ミスでぶつかっちゃった味方からしつこく敵の前に押し出しそうとするって嫌がらせ受けるんだけど、あれほんとなんなんだろ。ちょっとぶつかられたぐらいでその試合投げ捨てるとか、短気すぎないか? --
- コールサインは出してる?ぶつけられたのがたった一回でも、その後に謝罪のコールサイン出してなかったら倍返しで意地悪してやるという気持ちは分からなくもないんだ(俺はやらんけど…)。 --
- 出す時とない時がある。走ってる時にちょっとよれて並走してた相手にぶつかったとかだと出さないかな。それで上記の嫌がらせされたことあったけど。正直ドン引きでした -- 木主
- コールサインは出してなかったなぁ。出すようにするかなぁ。なんでそんなに怒るんだろう?ただし、マシンガン当ててくるやつテメーは許さねぇ。 --
- Kボタンを1回押すだけの手間で面倒が避けられると思えばコールサイン出したほうがいいんじゃないって思ってる。 --
- 制限時間5分は長い。大体の試合が3分もすれば勝敗決してる。無意味に逃げ回る奴も多いし4分でいいわ --
- 昔はこのゲーム3分制限だったんだよ、カプカン実装と共に機械脚が流行りだしてから5分制限になった --
- 武器隠しって遮蔽物に直付けすると砲身が干渉して上向き固定になったりするけど、砲身が当たらない程度に離して置くと十分な俯角が取れたりするんだよね。これ知らない初心者多そう --
- むしろ固定されて射線開きっぱにできるの利用してミニガンのオプションが車体の揺れとかで途切れないようにしてる --
- ping600 loss75%のRU鯖でオチて燃料クワれた。これだけは許せん --
- 低PS帯で燃料稼ごう、なっ --
- AS以外でレイドやるなら、Lossが出る時間帯は避けろ --
- キャビンに元からついてるライトも点灯させろい そしてライトで壁や地面を照らしたりできるようになってほしい --
- 点灯するキャビンと点灯しないキャビンがあるっていうのが正確かな。ビジュアルとしてバルブが外れてるのもあるし。フォトン、ハーピー、横綱は点灯する。 --
- そんでドライバー目線も欲しい --
- コモンのパーツ、一体誰がわざわざ作って売りに出してるんだ…? 絶対赤字だと思うんだが --
- ヒント:デイリーミッション --
- デイリーやるならバッチ交換でリソース売った方がいいのにね --
- 俺はいっつも「パーツを一個作成」でスモールタイヤ作って、次の日にそれを売って「マーケットで一回取引」を達成してるかな --
- 常々思うんだが、コモン作る側はデイリーミッションの為だから分かるとして、買う側の意図は何なんだろうな --
- 大体のパーツはスクラップとコモンパーツから作っていった方が安く済むんだから買って作っていく人はいくらでもいるんじゃないの --
- デイリーは、パーツ作成はその週の交換レートがお得なのをワークショップで交換して、取引はクーポン10枚出してる --
- ブロウル景品の箱からコモンパーツが排出されなかったっけ・・・? --
- なるほど、あったなそんなコンテナ。それだとコモンキャビンなんてすぐに供給断たれそうなもんだがいつでも買えるなぁ --
- このゲームのキルレっていくつぐらいが平均なんでしょ。みんないくつぐらい? --
- 対AI戦のパトロールでもカウントされるのでキルレ意味ないです。 --
- 敵が死ぬ直前に1ダメージでも与えればキルカウントされるし活躍度合いとマジで関係ない。そもそもPS差が絡むんでレリックとかの最上位装備もってるプレイヤーが有利すぎる。これは競技性なしのお祭りゲーだから、レート競いたきゃ他ゲーやった方がいい --
- 俺は2強。つっても撃破数が多いからって、上手いとかなんか得があるとかってわけでもないが --
- チャレンジのバナー集めをパトロールで消化してたら、いつのまにか3超えてました --
- 今日のアップデートで…たくさんナーフ来るんですね…とうとう来てしまったバイグラムのPS増加…コールのパワー増加効果の低減…残念… --
- タックラーにナーフ^^;クラン戦での強さが云々ってホント?教えてエライ人 --
- ノヴァ+バイグラム+タックラーのビルドで調べると幸せになれる。完全に狙い撃ちでナーフかけてきた感じ。 --
- これで無制限帯のタックラーはすべてアドボケイトに置き換わるのかねー --
- 日本語公式の更新情報で「パワースコアを275から360に減少する予定です」って書かれててワロタ。相変わらず日本語サイトはやる気ねぇな --
- キャノンの上方修正これじゃ足りんだろって思った。しかもエクスキューショナーはなんも救いないし --
- トルクとやらはまだ実装しないんか~い --
- 「ゲストを迎える」って破壊したらカウントされないのか… --
- え? されたと思ったけど。ゲストからアイテムを
巻き上げ貰ったらカウントされるはず --
- 今もう一人キルしたけどやっぱカウントされなかった。思えば「迎える」をキルでもいいかと思っちゃう自分が頭ルナティックだったわ -- 木?
- おいらもいつもの癖で即攻撃してしまった。明日は間違えないようにしなくては。 --
- 前は破壊してもカウントされた気がする。今回から変わったのか。 --
- 今回からだろうね。前は「迎える」とは違う表現だったはずだから。 --
- ぐはっ!パトロールに戻るって燃料喰う罠だった --
- 燃料使う代わりに銅が貰えるのね。プチレイドみたいな感覚か --
- これやるくらいならハードレイドの銅もらえるのをやったほうがいい。ハードレイド一回分に換算すると燃料を大損する。 --
- レア装備が揃う前くらいの初心者向けとかじゃないかね。スコア2000行かないあたりだとイージーで燃料吐き切るの時間的にもダルいだろうしパトロールでも使えるならアリだと思う --
- ぐはっ!パトロールに戻るがバック・オン・パトロールになった --
- スチールチャンピオンシップ1/2クリアしたはずなのにまた出てるんだが何でだ。一週間ごとにリセットとか? --
- パッチノートにはそう書かれてるよ。イベント期間中の木曜に復活するから来週の木曜の分と合わせると、計三回できる。 --
- そうなのか、ありがとう。嬉しいっちゃ嬉しいが面倒だな… --
- やった!武器のアプグレイベント来てる!クリケット強化しよう! --
- サッカーの、「ゲートの死守は、チームの勝利に繋がるだけでなく、試合後に獲得できるポイント数を増加させる有益なアクションとしてカウントされるようになりました。」は何をしたらディフェンスがカウントされるのはわからん。それと、「プレイヤーのチームがゴールした時に敵と距離が離れているほど、各参加者はより多くのレーティングポイントを獲得することができます」は、自軍の誰かがゴール決めたときに、自分だけゴールから離れた位置で突っ立ってるだけでレーティングポイント加算されるってことかな? --
- 武器のアプグレ割引は何回もやっててもう間に合ってるんでキャビンハードウェアムーブメントやってもらえないですかね・・・。もうどのくらいやってないっけ --
- 昔のコメントを見るに去年の8/28にハードウェア・ムーブメントの割引があったみたい。毎年同じ時期に来るとは限らないけど、8月末には期待しちゃうね。 --
- 今出ているパック「ペナルティパック」…PS4だと買えない…これ一応新しいタイヤが付いてるみたいなのですが…気になってるのです。 --
- いつもの事、PS4の方は少し遅れて販売されるから安心して。 --
- この小さなタイヤを使うとおもしろい車両が作れますが耐久が無いのでバトルには適さないです; --
- PSStoreから買えますよ --
- ありがとうございます!買えました!ニューレアタイヤ…かわいい… --
- どういうことだ?!?!インベージョン16分待ったぞ?!?! --
- 思うにサーバーは二種類あって普通のミッションとかのやつとレイド用のやつがあるか。前者は一回lossが出るともう復旧不可能だけど後者は持ち直すことが多い。種類じゃなくて接続する人数の違いということもありそうだけど。 --
- PvPでも持ち直すことあるよ。Loss50とか出てて試合始まらないから放置してたら、いつの間にか始まってたってことが何度か。 --
- crossoutのファイルを普段のm.2ssdからRAMディスク上に置くと全般的な読み込みが早くなるような気がするんだけど、これってプラシーボかな? --
- 詳しく。SSDも熱でパフォーマンが低下する可能性もあるし、ないとは言い難い --
- ハードウェアとムーブメントのアプグレイベント来てるよ!弾薬箱強化しよっと! --
- オプレッサー強化しなきゃ・・・。もはやまともなエンジンこれだけなんだし・・・ --
- いくら割引があると言っても三分の一を引く戦いを挑むのはやめたほうが…モジュール効率狙いなら年末まで待って固定アプグレがこないか見てみたらどう --
- 欲しいのが絶対来るって訳でもないから使用頻度の高いのはやれる内にやっといた方がいいぞ やって後悔するよりやらずに後悔する方が絶対キツい(現物ない訳だし…) --
- エピック合成なんてそんな高い買い物でもないし、やりたい時にやっちまえばいい。千円単位の金を節約する為に数ヶ月だの下手したら年単位で正座待機なんてアホらし。スマホガチャで何十万も飛ばしてる連中に比べりゃ可愛いもんやろ --
- 安値パーツを大量購入して値上がり待ちしたまま半年とか年単位で正座待機すると段々ゲーム自体がどうでもよくなってくるので引退したいけどフンギリつかない人におすすめ --
- もうやめてもいーやと思い手当たり次第に高値で売りに出しといたら、久しぶりにログインしたら売れて資金が増えまくっててビビった。 --
- 最近インフレ傾向あるもんね。過去の努力が将来的にもだいたい保証されるのがマーケットシステムの有るゲームのいいところ。 --
- スタビライザーって合成の初回時に使えないから、よほど合成を頻繁にやる人以外はほとんど無用のアイテムだなぁ --
- バス作りたいんだけど、バンのドア10個じゃ外装パーツが全然足りない…。デザイン的にかなり使いやすいんだけど、制限が…。 --
- 似たパーツの「ウインドー」も使うか、グリル系のパーツを窓に見立てるか、なんなら窓の部分のパーツだけ黒に塗ることで窓に見せるって手法もあるよ。 --
- ウインドーはもう使ってるんだよね。で、そのドアの上に付けるパーツは12個あるけど、そっちはドアと違うマス数だから納得出来なくてね。 --
- 最近のイベントの景品、バナーとガレージの置物ばっかりだな。 前みたいに化粧ポーチやタンクパイプみたいな装飾品が欲しいわ。 --
- そういうのはバトルパスの方に回ってしまったからなあ --
- ん-、希少価値は無くなったけど、好きじゃないモードをやりこむ必要が無くなったのを喜ぶべきか。 それなら昔諦めたスコップや履帯の装飾品入手できるようにしてもらいたいな… --
- 自由に値段設定できなくなったのって弊害多くない?バトルパスのスプレーとか、誰も600cじゃ買わんよ… --
- ひゃっはー RU鯖 ping1400 loss100% 最高記録達成 --
- 四輪だとstタイヤどっちに付けてる?後輪に付けてるんやけど、現実やと後輪ステアリングってどう操作するんやろなぁ。まぁ吐くかな。 --
- フォークリフトと同じでは --
- 一般的にフォークリフトが後輪操舵だね、小回りが利く。高速安定性が悪いから前輪STがスタンダードと思うけど、扱えてるならそれはそれでいいと思う。このゲームで4輪車の2輪だけSTってのがまず少ないけど。 --
- 車のサイズの後輪操作ないから想像できない。100kmで走るフォークリフト。4輪stやと、サッ(操作音)カク、クイ(実際の動作音)えっ、サッサッ、カク、カククイ、サッサッ、カクカクカククイ、シャリンッ(タイヤ取れた音)サッサッサッ、スン…カク、スン、クイ、シャリン!、サッサッサッ、スン…スン…スン…。ってなるねん。 --
- …作って走ってみればいいのでは?後輪操舵のマシンを。手っ取り早く安定性高めるなら真ん中に非STタイヤ挟んで6輪にしちゃう、小回りも利く。 --
- フォークリフト以外だと、車のバック操作を常時してると考えればいい。このゲームはハンドル操作で曲がってるわけじゃないから、後輪STだろうが関係ないがな。 --
- なるほど。でも皆もっと文をよく読んで欲しいよ。ありがとう。 --
- どの辺が質問の趣旨と違ったよ?気になる -- 第三者?
- 質問の趣旨というより質問そのものは「四輪だとstタイヤどっちに付けてる?」の部分かと思われる 知らんけど -- ↑とは別の第三者?
- 俺は全部stだけど。小回りが利くに越したことはないし。 --
- イベントってみんな毎日やってる?合成固定化するやつもらえるけどこれは必死に集めるものなんですかね・・・ --
- わざわざイベントやってまで集めるようなものじゃない --
- サマーター強いけど使いづらいなこれ。ワンテンポ遅れる。 --
- キャビンアプグレイベント来た! どれにしようか悩む! --
- マーケットの牙が なかまにしてほしそうに こちらをみている! ▽ --
- 障害物で廃車として既存のキャビンを使った車両が置かれてたりするんだし、その逆でステージにある大型車両がそのままキャビンになってほしいと思ったりする --
- 近々トルクが実装されるとタイヤの必要数が減ってマケ価格が下落するっていう見立ては正解かな?ビッグフットについて言えばおそらく同時に実装されるだろう、距離に応じてエネ武器にボーナスが入るタイヤとのシナジーでむしろ上がるかなと思ってるんだけど。 --
- 小クロ&クラッシャーつよい --
- いやトルクはいつ実装すんねーーーん! --
- サービス終了後じゃない? --
- このまま立ち消えになりそうな気がする --
- DMMにコインあるのにさらにクロスクラウンなんての追加するとか意味わからんな --
- 時限とかアホかと。とりあえずCKが色々普及して個性出しやすくなると考えていいの? --
- そのコインを購入するのにクロスクラウンが必要なのよ。他にはプレミアムサービスや一部のCKが対象。 --
- この前から追加された新都シティってめちゃめちゃホバー殺しマップだね。自由に動けるのスタート地点付近しかない。自分でホバー使ってる時はここ来たくないし相手ホバーでタイマンの時は十中八九勝てるし --
- クロー4輪+トリガー4丁持ちに出くわしました…あれヤバいです… --
- 弱点も多いけどね。理論値で言えば最大炎上時はハウル+モーラーx5と僅差なDPSだせるから弱いはずがない。 --
- 突然目の前に…とかやられたら、一気に800近いダメージ食らっちゃいますからね…トリガーがナーフされない事を祈ります… --
- 超ナーフされて使用率が激減した性能になってるのが現在のトリガーだから。詳しくはトリガーのページを参考。 --
- 立体駐車場があるマップの駐車場にジャンナビの車両があるんだけど、パーツの設置位置的に再現出来ない…。いっそガレージ専用の車両とか出して欲しい。アトラクションとしてとか。 --
- レメディー&ブライトのバフが強すぎる --
- どうしても耐久力が低いのと、軽量故に押し退けられやすいから敵の車体にいかに食いつけるかがカギよね。最初の一撃外すとかなりキツイ --
- 理論的なことをいえば、20%程度で頭打ちなダメージバフがブライトだけ40%ダメージバフ+炎上デバフでダメージが2倍まで伸びるって相乗効果があるから。炎自体、射程短いとか弾数制限あるとか欠点も多いけど、元々レジェンダリ以上専用デバフだった名残もあって強め。 --
- 今度エネルギー3の耐久重視ジェネが出てガスジェネは減っていきそうだから多少肩身は狭くなるかもよ --
- ワークショップで、パトロンパックのパーツが作れるようになってるから忘れずにね。 --
- みんな作業台のレンタルってまだ残ってる?自分はスカステのエピックが7回分丸々残ってる。キャノンと重キャビンに興味ないから用途が無いんよね。 --
- 装飾ガチャか何かで引き当てたレジェ作業台クーポンが2枚ほど まだレジェに手を出せるほど腕も資材もないからストレージ拡張の材料をのんびり集めてる --
- チーム組んでる人たちとマッチングするとき高確率で30秒近く遅れて開始するんだけど原因なんだろ・・・。 --
- 新しい発電機、正直エピックで小さくて頑丈な追加EN2とかのがうれしかったんだがな、どうやらチャージのエネルギー多いバージョンみたいな方向っぽい? --
- エピックでエネルギー2って誰が使う?って批判しかでないよ --
- エピックのパワースコアでEN2しか増えないって出番がないような。 --
- オプションで被弾するとEMP付きの特大自爆でもするようにすれば本体性能悪くてもワンチャン… --
- スペシャル級の発電機は「EN2・小型軽量・紙耐久」か「EN2・頑丈・クソデカい」でどっちも一長一短な感じだろ?俺は「EN2で充分だから小型軽量なのに頑丈な発電機」が欲しいんだよ。短所が消えたらランク上げないとバランス的にアレじゃん? -- 木?
- ああ、でもそれだとビッグGも小さい頑丈という二つの長所とEN少ないという一つの短所というバランスだからスペシャルでいいだろともいえるな。じゃENがレアリティを決めるなら上の提案は堅く小さい分クソ重いとかでバランスとればいいのか。 -- オレハナニヲイッテルンダ??
- 多分ビッグGはガスジェーンが同ファクションにあることも考えて調整ミスだよな... あの大きさに30kgで耐久100は正直イカれてると思う --
- netのエラーが多すぎるのがこのゲームの欠点よね --
- 俺は最近結構繋がるけど、たまに接触中ってのから進まない事があるね。それで痺れを切らした人が抜けてくの。俺も大体抜ける。 --
- だいぶ前に過去ログで見た気がするけど、ランプの照らす範囲狭すぎじゃない?松明にも圧倒的に負けてるじゃん。 --
- 装飾のライト類ならそもそも照らす処理なくね? --
- 装飾品のライトはただ点灯するってだけだね --
- いやほら、雰囲気よ。ガレージでゆったり走ったりして遊ぶ時に、ロケーションが夜になってライト点けても暗いままなのは、違和感あるな~って。まあ、ただのこだわりなんだけど…。 --
- あ、処理自体が無いの?じゃあ、そもそも照らして無いんだね。狭すぎて照らして無いように見えてた訳じゃなかったんだ。 --
- そういえばイベント終わったけど、イベントとイベントの間の期間ってどれくらい空いてたっけ?それと過去の、レベルアップしたらパーツとかレシピ貰えるタイプのイベントって再開催することってあるの? --
- バトルパスイベントって意味なら同じ内容の再開催はSeason5まで終わった現時点で無い。過去のバトルパスイベントで取り損ねたストラクチャはエンジニアのバッジで交換できるけどレシピは無理。過去のバトルパスイベントで取れてなかったレシピは今後のイベントで取れるようにするみたいなことアナウンスしてたけどね。 --
- 初心者なんですけどこれ何すればいいんですかね --
- デイリーチャレンジをやってスクラップを稼ぐ --
- ここのWikiの基本情報の初心者講習読めば大体の流れが分かる。車両作ってミッションやってを延々と繰り返す感じで、部品が増えるとできることが増えていく感じです。 --
- レイドとミッション --
- ある程度レベルを上げて使える装甲の種類とパーツ上限を解放していかないと面白味が出てこないからな。好きな武器装備作るのに素材も結構いるし、現時点でミッションの対人戦やレイドがつまらなく感じるならあまり時間や金を投資しない方がいい --
- つーかこのゲームで何をしたいかによるよな。まずなんとなく始めたんなら目標意識を持つ。そして逆算して苦痛にならない程度に効率のいい行動をする。しばらく遊んでも何にも興味湧かないならこのゲーム自体に向いてないから別ゲーに乗り換えた方がいい、苦労も多いゲームだしな。 --
- さっそく次のバトルパスが来週始まるようだね --
- やった!って、どこでその情報を?アップデートってとこ見てもアップデート予定無いんだけど --
- 英語公式に事前情報が来てる。挨拶文みたいなところに「Next week, a new season, “Enemy of my enemy” will be launched in Crossout」って書いてある(訳:来週、新シーズン『EnemyofMyEnemy』やるから) --
- 英語公式の方だったのね…ありがとう --
- 敵の敵は…! --
- 上方修正予定:プロセキュータ、スパイク、クラッシャー、トードフィッシュ、パニッシャー
下方修正予定:スピットファイア、ピアサー、カプカン、コーカサス、イカロスⅦ、ヨンワン、スキンナー、マンモス、アナイアレイター、スコーピオン --
- そんなわけで気の早い人はすでに動き出してマーケット大荒れ中。 --
- わざわざ詳細ありがとう! --
- 最近スレッジハンマーとスピットファイアの弱体化がやけに続くな・・・そして既に産廃なのにまた弱体化されるコーカサスの明日はどっちだ --
- そういえばこの間、ハードだったかノーマルだったかのレイドでコーカサス3積み見かけたなぁ、案の定敗北したけど --
- 今回のスローターってイベント、イベントとは思えないほど没個性的じゃないか?自分が参加した試合は強いやつは大体カチアゲショットガンヤローで萎えた。すぐ乱戦になるのでキングばら撒き逃げ戦法で結構いけた。 --
- ある程度おっちんでも良くて火力出せるのが正義なイベントだしシャッガンやRFMに偏るのはしゃあねえ 頭わるわルナティックの近接マンとしてはホバーが少なくてこのゲームってこんなに楽しかったのか!ってなってるわむしろ --
- アルミニウムの塗料使ってたらガレージの中と外で全然光沢違うのあれ何? --
- 原因は分からないけど、外だとゴキブリみたいだよね --
- ガレージ って、パーティー組んでその人のガレージ行ったら一緒に遊べたり出来ないの?せっかくガレージ編集出来るんだから一緒にのんびりしたいんだけど --
- コンタクト2M2つ付けられるようになんねぇかなぁ、あとlv15になったファクションは、プレステージしてもう一度外装パーツ入手出来るようにしてくれねぇかな。もちろん今まで入手した外装パーツはそのままで。現状カンストしたらlv上がってもあんまり美味しくないからどうにかしてほしい --
- さすがに外装パーツの取得数制限なくなったらビルドつまらんわ --
- ま、外装パーツはイベントで手に入るから良いか、8×4×1のパーツとかみたいなデカイパーツ欲しかっただけだし --
- 前までみたいに非売品のレア武器くれるとちょっとはワクワクしたんだけどねぇ --
- 前はレア武器くれたんだ、いいなぁ。今は安定装置か低確率で10コインっていうのは、ほぼやる意味ないからなぁ… --
- 課金パックの外装パーツもバッジ交換になってしまったし、名誉パーツコンプしちゃうとレベル上げむなしいよなあ。 --
- 今回のイベント、アプグレ済みのパーツ全部2個ずつもらえるんか?ジェネレーターとかどういうつもりなんだろう --
- 多分「アップグレード変えたいなら1個作ればいいよ」ってことじゃない? --
- 新シーズン報酬のWorkpieceとはなんぞや --
- あー旧シーズンのパーツも4つまで製造できるのか。新パーツ分はあっても意味ないから、無限製造権は有料でも良かったのでは。 -- 木主
- シーズン終わったら無限製造はできなくなるのか、見逃してた。 -- 木主
- というかルールがわからんがクリアしたプラスチック取り放題イイネ --
- ゴズと違って一試合が長すぎないか。時給換算したら延々ミッション回してる方が儲かるまであるか?まあ、ブロウルのタスク消化できるし、ずっとミッションじゃ飽きるからこういうモードが有るに越したことはないが。 --
- 手数料5%、今日の午後2時までなんだけどまだ終わってないな --
- ビルド保存出来るやつ無料で3つくれるとか太っ腹じゃん、やったぜ --
- カメラの挙動違和感あるけど設定のどこが変わったのかわかんねえ・・・ --
- 『敵の敵』イベントの報酬にストレージ拡張マシンと設計図保存ディスクがイベント報酬枠にある関係でじわじわ価格下落中。こういうときに、売り買いの選択を間違わない人が収益出せる人なんだろうな。 --
- もらえた頃には100円ぐらいになってそう。 --
- こういう怪しくて値動きのニブいブツには手を出さずに、淡々とリソースの値動き記録して安値買い高値売りできる人を目指すのだポッター --
- アービターのCKイカすなぁ --
- いいよね。はよ欲しいなあ --
- ギャラリーに上がってるの使ってみたけど撃ったとき眩しすぎない?とてもじゃないけど常用できない --
- 確認したけど、現段階で銃身が旋回してなかったりモーションすら無いからまだ正式な物じゃないと思うぞ --
- めっちゃ爆発しててすげーおもしろいw修正される前に撮っといたわ --
- うわミスってバトルパス高い方買っちゃったよ最悪 --
- トリガーのレジェ?あれは小クロとか快速機にすればつおいとおもふ。 --
- ワークピースってなんですの・・・?前回ファウンダーズやってる人には意味ないやつ? --
- このページで1スクロール戻るか、質問掲示板に行くと答えが載っている --
- 日本公式はアップデートのパッチノートも遅れるようになったか。いよいよ日本語版の終焉かな。 --
- 新武器強そうなのあるんだけど1か月後くらいに絶っっっっ対ナーフくるだろうなっていう強めの予感が食指を鈍らせる… --
- まぁ、なんだかんだ言って商売だしな。しゃーない。イベント期間中限定の特殊装備だと思って上手く付き合うといい --
- スーパーでXO醤って見るとクロスアウトが先に浮かぶようになっちまった --
- この前、大型トラックの荷台に装甲型クローラー載ってて、ファッ!?ってなった。 --
- クルボアジェもらったことあるけどウイスキーは飲めないのよん(´・ω・`) --
- いい加減ps差なんとかしてくれないかな、パトロールとかでも5000違うのはキツい。スローター --
- あ、途中で切れた。パトロールでスローター2丁ホバーに後ろから攻撃されたのはビビった --
- 人気無いゲームだし人いないからのマッチング気にしないで、がんばれ~ --
- RUリージョンならプレイヤーが多いからそこまで差が大きくならない。 --
- 自分のPS6000~7000くらいにすればそんなことないゾ。極まれにPS2000くらいの人が紛れ込んでくるけど --
- なんか、いつの間にかマーケットで取り引き出来ないレアの武器がストレージにあったんだけど、何これ?エンジニアのlvアップ時にくれてたってやつが復活した? --
- バトルパスか、コンテナか、ガレージに訪問してくるやつ撃破してたまに手に入る1日限定使用品の3択だと思うけど。武器名まで分かればある程度推定できるんだけどな。 --
- ワスプとディフェンダーだったよ、でも時間制限は書いてなかった --
- その2つなら坑夫のコンテナかワンダラーのコンテナを空けて入手した可能性しか思いつかないな。 --
- 最近見つけたんだけど、記憶に無いなぁ…始めた頃にゴブリン出てきて交換しなくなったし…でも忘れてただけかなやっぱり。じゃないと謎だし --
- 皆さんは今回バトルパスどっちにしたの?僕はまだ悩んでおります --
- レベ上げは慣れてるので安い方です。Lv49で --
- ごめん途切れた、Lv49でカンストだから安い方でいいのでは? --
- 毎日ミッションを消化できるなら1000円ので十分。早く新装備が欲しいなら高い方をどうぞ。 --
- 買わなければ正真正銘のバトル・パスっ!!だ。 -- ベテラン?
- イベントのアプグレ日数制限ってプレミアムでもかなり際どい時限式じゃね・・・?ファクションの移動の仕方1回間違えたら詰みそう --
- あれって表示されてる日数の後に作れるようになるんじゃないの?アプグレデストラクターの7日って、まさかあと7日経つとレシピがロックされたりするんか? --
- 盛大に勘違いしてました。なんてエグいイベントだよ・・・!!ってなってました -- 木主
- デストラクターって全弾当て続けないといけないからトリガー一つぐらいつけたほうがいいかな --
- 木主の思考回路が読めない… --
- 横一列に置いたとき射角が狭くなる真ん中をトリガーってなら良いアイディアだと思うよ --
- そういや夏前にほのめかしてたトルクとかスモークディスチャージャー?だとかは立ち消えたんですかね・・・ --
- トルクはビルドゲーなのに「大幅に構造変更が必要そうなアプデすんな」って喚く連中がゾロゾロいたからなぁ…完成後の活躍を妄想しながらあちこち弄る時間が一番楽しいと思うんだがなぁ --
- 練りに練ったビルド作りなおす労力考えたら気持ちもわかるけどね、お気に入りの構成が使えなくなるかもっていうのも。 --
- アプデ0.12.70Guidingstarのときに『トルクは最終調整段階』って宣言してる。トルク実装時にキャビン性能の総取り換えも同時にやる予定だからバランス調整で苦戦してるんじゃね。 --
- ワークショップで交換できる「トライアド:パトロン」パックの右肘とか右膝は今回配布された分を逃したら、次はいつ交換できるかわからんパターンか。 --
- グラハムおじさん^^ --
- ワークピースで4つ作れるのは良いけど、これ(エピック)レジェンダリの武器作る素材として使用できるの? -- ベテラン?
- ワークピースで作れるのはノーマル品だから問題ないんじゃないかな --
- ワークピースに合わせるとトレード不可とか表示されるので気になっていた、あくまでこのワークピース自体としての意味で安心しました。 -- ベテラン?
- 困ったことに一部パーツが表示されないバグ --
- そういやカメラの俯角仰角の制限がきつくなったな。真下を向けない。 --
- よく酒飲んでからゲームしましゅ。クロスアウト内で飲酒運転してましゅ。ぶつかったくらいで怒らんといてしゅ。 --
- 世紀末世界に飲酒運転を禁じる法はないからセーフ。でも敵同士の時にブツかってきたら普通●すよね。 --
- コツンくらいは別にいいけど右旋回中に左後ろから押してくるやつは爆散してしまえ --
- 初日にもかかわらず全くマッチングしないんだけどサボタージュ --
- これなんだろ?爆弾設置モノ? --
- 特別な報酬あるわけじゃないからなあ。もつれたら3試合もやらなきゃいけないし、スクラップ集めるなら普通のミッションやった方がなんぼかいい。 --
- 「このゲーム昔はこんなんだったんだぜ」みたいな話を聞きたい。自分が思い出せるのは、以前はタイヤの製造が2輪で1セットじゃなくて1輪ずつだったから足回り揃えるのが大変だったとか。 --
- ドローン全般がめっちゃ強かった --
- モジュール類の名前が製品名というより総称のような味気ない感じだった、でもまあ分かりやすかったよな。ハーベスターが猛威を振るっていて低PS帯でダスターにこれ付けて丸裸みたいな奴が連戦連勝、インベージョンにこれだけ積んだ奴が一台目に出てきてポンプを秒殺してゲームオーバーになるクソゲーだった。昔はコモンアイテムがミッションの報酬で直接もらえた。 --
- …というのが印象に残っている初心者時代。人によっては悪の象徴がサイドキックだったりスパイクだったりするんだろ。88mm砲が直撃で即死級ダメージとかの時代は俺は知らない、俺が始めるより昔はフレームブロックでキャビン耐久が増えたりキャビンのエネルギーが今と違ったり…モデリングもだいぶ変わってるよな。 --
- レア度スペシャルがなかった。ゴリアテのPSが低かったから低PSで使うクソが多かった、あの時にキングがあれば……。スクラップってどう集めてたか覚えてない。報酬がアベンジャーとかやったよね?今みたいに作れなかったし、作るにしても一個ずつやった。 --
- 今より少ないスクラップ&コモンパーツだったよね、勝利報酬。欲しいパーツがすぐもらえた時の喜びは大きかったが、今思えば手間かかるだけなんで変更されてよかった。 --
- フレームパーツに今のストラクチャのようなライフ増加効果があった。ストラクチャとか知らないとばかりにフレームパーツを使い切る勢いで敷き詰めたビルドが本当に強かった。 --
- コード、ソードオフ、WWT1、アベンジャー以外のコモンパーツはPvPミッションの勝利報酬でしか入手できなかった。 --
- コーカサスが「完全自動」でロックオンして攻撃していた。当時のミッションバトルは、バトル終了後も自動で次のバトルにマッチングしていた。それを利用してキャビンに燃料とコーカサスだけを載せ、放置しているだけで燃料と経験値稼ぎが出来ていた。 --
- 昔のレイドバトルは「タワー壊すだけ」「荷物運ぶだけ」「敵倒すだけ」みたいな単純なクリア条件しかなかった。専用機を組めば1分かからずぶん回せるような状態だった。 --
- ブースターは今の好きにON/OFFできる燃料式じゃなく、ONにしたら数秒吹かし続けた後クールタイムが入る冷却式(武器ブースターと同様)だった。 --
- 今みたいなコピペじゃないもっと馬鹿な(おもしろい)クラフトがたくさんいた --
- フェニックスの矢の当たり判定がワイルドファイアと同等かそれ以上あった。車体半分ぐらい外れた矢がワープして車体側面に刺さる事が良くあった --
- 筋肉注射で左腕をデスクまで上げられないからコントローラーでプレイしてみたけど、自分で操作してる感が強くて新鮮だ。治ってからも気分転換にいいかもしれない。 --
- エンジニアのバッジで交換するサイドクレーン、300 --
- 切れた。300って高すぎない?みんな交換してるの?そもそもコレ何?何かのパックのやつ?前のイベントなどのパーツ? --
- 確か「ファウンダーズの帰還」のバトルパスで入手出来たパーツ。今週中に手に入れられなくても、交換できるパーツはローテーションしてるから一ヵ月もすればまた交換できるようになる。デイリーやミッションこなしてバッジ稼ぎながらボチボチやってれば交換できる頃には別に高くなかったと思える日がきっと来るよ --
- そうだよ「ファウンダーズの帰還」で入手してない人の救済措置。そこに並んでるパーツは過去のバトルパスで入手できたものだから、いらないと思ったら無視すればOK。 --
- ファウンダーズの帰還とかのバトルパスイベントで取り逃すとエンジニアのバッジで取得できるようになってる。いわゆる救済措置。スクラップ(パトロールで10勝でOK)、イージーレイド(6回クリアすればOK)、アドベンチャーサイドミッション(だらだらと20個クリアすればOK)、ブロウル(イベントブロウル開催中なら)がエンジニアのバッジが取りやすいウィークリーミッションだからのんびりバッジを集めつつストラクチャ揃えていけばいいと思うよ。戦力が足りてるなら銅ハード10勝と電子ハード10勝取っていけるとバッジが集まる速度が大幅に加速するけど。 --
- なるほど。ということは、今回でいうと、掘削機用ライト(バトルパス用)後にが出るって事かな?さらに、掘削機用メッキも後に出るって事かな? -- 木主
- 「トライアド:パトロン」パックの「左右肘」と「左右膝」も販売と同時くらいに交換できるようになってるし、「敵の敵」終了後にそれほどまたずに交換できるようになると思うよ。 --
- 装甲パーツ(掘削機用メッキやフロントエンド)は交換できるようになると思うけど、掘削機用ヘッドライト等のマーケットで取引可能な装飾品は出ないよ。 --
- 装飾品、塗料、CKなんかは、今ストアで販売されてる「ファウンダーズ」パック同様、クロスクラウン販売だろうね・ --
- ありがとう、優しい人達。頑張って交換するよ。 -- 木主
- あれかな?パトロールでパワースコア9999でまったく動かない人は、俺にスコアを独占させてくれてるのかな? --
- なんか今日はやたらとネットワークエラーかなんかで強制ログアウト食らうんだけど……。しかも再ログインしにくい。 --
- 長さ2とか3のフレームと高さ2のフレーム欲しい。スクリューオーガじゃなくて普通のタイヤをキャビンの下に付けたい --
- フレームブロックもムーブメントも装甲パーツとしての性能がくっそ強いから高さつけるのは無理だよ。 --
- 最近PS4雑談掲示板の方でやたらと「クロスアウト終了」的な書き込みが続いているけど、具体的な兆候が出てるの?それともただの荒らし? --
- PS4民ですが…プレイしている分には…やっぱり初心者が増えないっていうのは感じますね。でも課金しまくってる人も居るので、いきなり終了っていうのは無いと思いますが… --
- 気になったんだが初心者が増えないってのはどういう根拠なんだろ。自分はPS2,3000でもよく遊ぶけど特別マッチングしにくいとかは感じないぞ。 --
- 初心者っぽいビルドや動きをする人とあまりマッチングしないですね。私もスクラップのウィークリーチャレンジのためにPS2000前後の機体で遊びますが、いかにも初心者っぽいビルド(ストラクチャーの配置とか…)や動きの人たちにほぼ合わないです。というか6vs6になってから、よりパーティ組んでる人たちが大暴れしてる印象です。 --
- 続いてるっていう程かね。海外の攻略サイト見てると向こうだけのパックとかモードとかあるらしく色々待遇の差を感じるけど、元々翻訳とかやる気無いし判断材料にはならんだろ。 --
- そのパックやモードってどこのサイトに出てます?もしかして中国の話? --
- あ、モードは勘違いだったわ。ロシア語ウィキとか見ると初めて見るポートレートや車両のパックがいくつかあったけど。 --
- 本家ロシアはともかく、日本でのサービスはもう長くないだろうな。ASでレイド申請しても以前と比べて全然マッチングしないし、明らかに人が減ってる。 --
- それは具体的な兆候とは言えないかな。完全に個人の主観じゃん。 --
- 毎シーズンのようにめっちゃ新パーツ出してくるし、開発リソース有り余ってるっぽいから多分そんな心配する必要無いよ。余裕の無いネトゲは過去アイテムを使い回して水増しする --
- つまり、新規ユーザーが少ないような傾向は見て取れるけど、それを馬鹿がドヤ顔で誇張して騒いでるだけなのね -- 木主
- 終了を心配する声をそこまで敵視する必要あるかね?第一そんな騒いでるって程の投稿数か?10/12しかそういう投稿見当たらないがこことは別にPS4クロスアウト民の雑談掲示板でもあるのか? --
- まぁ、一々不安ごとを出して「もー駄目だ終わりだー」ってヒステリックに騒いでる奴は大概ウザがられるものよ。映画の登場人物でなんかある度にデカい声で泣き言ばっか出す奴とか見たことない? --
- そうそうそれが言いたかった。それとさっきの発言は少し行き過ぎだった、申し訳ない。 -- 木主
- 大好きだったゲームシリーズが大人の事情で終了して、ゲーム砂漠を数年彷徨ってやっと辿り着いたのがクロスアウトだったから、サービス終了系の話題はマジで心臓に悪い。個人的な事情かつ過敏だと思われるかも知れないけど、ほんと切実だからやめてほしいわ(でもこういう発言って、かえって愉快犯を増長させるんだろうか? -- 木主
- いや、そこまでのめり込むのはちょっと心配だぞ。サービスが終了しなくても運営がゲーム性をぶっ壊すパターンも多い。ユーザを多く集めて長時間拘束して課金させることだけ考えると、そういうこともままあるんだわ。ネトゲはある程度節度を持っていつでも身を引ける程度の付き合いに留めた方がいい --
- ↑Gaijinだって中韓の弱小企業じゃあるまいし課金is正義なゲームバランスにはしないでしょ...しないよな? --
- こういうのはデカい企業ほど起きやすい。挑戦的な成功を収めた集団には必ず現状維持志向で内部闘争が得意な優秀な凡人が寄り集まってくる。やがて凡人が内部闘争に打ち勝つと、既存の商品を凡人なりの考えで素晴らしいものに変えようとして、製品がスポイルされるという現象が起こる。天下のGAFAですら逃れられない自然の摂理 --
- ↑色々な大企業の入り口にそういう石碑をゲリラ設置してやりたい --
- とりあえず自分も滅亡主義者も落ち着きを失ってるだけって分かって安心した。世紀末ゲーらしく頭を空にしたうえで惰性でのんびり続けてみるわ。みんなありがとう。 -- 木主
- クロスアウトコインの有効期限は約半年だよ、オンラインの終了は確定だよ --
- クロスクラウンな。課金専用通貨には6カ月の有効期間を設定するって法律があるらしい。 --
- そもそも半年で終わるゲームにわざわざ新通貨導入するかって話だな --
- 6ヶ月後に終了なら、俺なら超絶ぶっ壊れ性能の高価な課金装備を実装して最後の荒稼ぎに走るけどなぁ。まかり間違っても半年しか使えないなんて教えたりしないよ。これから繋がりのなくなるユーザが課金をためらいそうな要素なんて隠すに決まってる --
- 「発行保証金の供託義務」を回避するために180日の有効期限を設けるようになった。他のネトゲでゲームポイントなんかに有効期限があるのも同じ理由。 --
- シーズンイベントのレイド系ミッションってアドベンチャーで達成出来るんだw --
- なんかこう、「アシェンリング」に参加する人達って、「ゴズ」の時と比べて質が悪い気がするんだが。明らかに不適格な装備だったり、立ち回りがおかしかったり。防衛ミッションだからかなぁ……。 --
- ゴズは初のプラスチック報酬イベント&稼ぎがよかったから効率を求めるプレイヤーが多かったが、アシェンリングはゴズほど稼ぎがよくない&ゴズで貯めたプラスチックがあるから需要が少ないんじゃね。 --
- かねぇ。それにしても立ち回りがひどいけど。カウンターレイドとほぼ同じの筈なんだが……。 -- 木主
- 時間以外にリソースはかからないし参加しやすいってことで初心者やレイド嫌いだった人や復帰組が多い可能性もある。同じ理由で通常レイドに持ってけるビルドかどうか試す場にもなってそう。あんまりひどいなら即抜けもありだと思う --
- ゴズの時は敵が強い&多すぎて思いっきりボコられた初心者が二度と参加せずに参加者が手練ればかりになった可能性。今回は最初の数日しかやってないから今は知らないけどゴズほど苦戦しなかったし初心者もやりやすいのかも。 --
- うっそだろお前wwwwパトロールで初めて負けたわ。まぁ、なんかAIのPSがおかしかったから無理もないかな…… --
- 高PS行くとパトロールの敵チームが割とシャレにならない強さになってくぞ。楽しみだな! --
- こっちのチームは一人が10000超、それ以外が6000~7000。AIは半分くらいが10000超だった。多分こっちに10000超が紛れ込んできた所為だと思う。マッチングシステムは唐突にガバるから笑っちゃうんスよね。 -- 木主
- 大体1万くらいから強くなるんだよ。戦力外のカモが減って硬いのとか火力高いのとか厄介なのが増える --
- 7000なら普通にSGのサンボル機が出てきそうだな。先頭のホバーやタレット機に対処してる間にカメレオンしてきた2~3体のSG機に蹂躙されつくして「クソゲーw」と思ってからが本当のスタート --
- AI機って初期の頃からいる機体はともかく、後々追加されたのは構造的にかなり優秀な機体が多いから、特にPSが上がって高耐久と高火力が揃うと、こちらもよほど優秀な機体じゃないと正面から殴り合ったらほぼ負ける。AIは行動パターン的にほぼ固まって突っ込んでくるから、パトロールだからって各々適当にやってるとひき潰されて終わるぞ --
- 高PSのパトロールのクレーターだけは高確率で占領負けか全滅になるね。他のマップのパトロールと違ってここだけ難易度が別格だわ。 --
- 見晴らしが良くて気持ちがいいからね。AIも大張り切りよ --
- 最近、ショットガンとかミニガンとかの派手な武器より、昔なら見向きもしなかった重量キャビンとか狙撃オトキャとかドローンとかが、凄く「乙」なものに思えるようになってきたんだ。俺も年かな --
- 俺はむしろオトキャタレキャばかりだったのが最近装填式ショットガンが乙に思えてきたよ --
- なんかサーバーの調子悪くない?俺だけかと思ったけど、他の人のカメラ見ても調子悪そうだった --
- なんか妙にラグかったな。おかげでパイアーの発射タイミングがズレるズレる。 --
- レドビってランクあげて2門のところ1門に圧縮できないもんかな --
- EN9くらいのお化けレドビ欲しいな。加熱100%に達すると攻撃力+100%とかそんなん --
- アシェンリング滅茶苦茶経験値稼ぎになって良いね、常設になってくれないかな --
- 無茶言うなw ノーマルレイド君が可哀想でしょ? --
- おぅ、プレイヤー不足でレイドが中断とか初めてだ。この場合は燃料が差し戻されるのね。無駄にならずに良かった。 --
- 抜けた人は燃料無駄になるけど、残ってた人の燃料は消費されないよ --
- 飽くまでゲーム上の処理でレイドが打ち切られただけだからかね。エラーとかで弾かれた場合も燃料戻してほしいけど……悪用されそうだから無理かな。 -- 木主
- 回線詰まってゲームが一向に開始されないから接続切ったり、エラーで強制切断なってもアカウントブロックしてくる運営だしな --
- 落雷でジェイソン復活の如くガレージの自機コピーが動き出してワロタ --
- 下位ファクションはルナ>ノマ>スカ>ルナの三竦みで、上位ファクションは同系統下位ファクションへのアンチを意識してる気がする --
- 鈍足車両ほど狙いやすいマンドレイクとか、武器隠しを無視してキャビンを破壊できるエネルギー兵器とか、低耐久の冷却SGを一発で吹っ飛ばせる単発SGとか --
- レイドであと少しでクリアって所でネットワークエラーってのが3連続でなって萎えた 普段回線問題ないんだけどたまたまなのかな --
- アプグレ後の週末だから不安定になってるとしか。画面にpingを表示させておいて後半lossが大きく変動するようなら、無操作に近い状態でしばらくlossが収まるのを待った方がいいかも --
- ふと気になったんだけど、インベージョンってみんなどれくらいやってる? 俺は燃料勿体なくてまったくやってないんだが、やってる人は何を目当てにやってる? --
- 全くやってないな。初心者の頃やリヴァイアサン製作してた頃は機体づくりの参考にしようとやってたけど。 --
- プレ垢ならタスク消化ぎみにバッジ取っておこう程度かな・・・。通常では滅多にやらない。射線に対する位置取りなんかは鍛えられるのでクランなんかでグループ組めるならやってみるのもいいかも --
- ウィークリーチャレンジをある程度こなした後に、たまにやる程度ですねぇ… --
- 間違って押しちゃった…報酬も銅だけってあまりやる気起きないし…これが電子機器とかプラスチックならやる気出るんですけどね… --
- やっぱり本格的にやってる人はいないのね……。せめて難易度が安定してるならウィークリー報酬目当てにやるんだけどな……。 -- 木主
- 普通のレイドみたいに難易度選べるなら一番やったのに。つうかリヴァも自分で操作出来たらいいのに。 --
- 燃料消費40が同じノーマルプラレイドやってます --
- ハーベスターのレリック版とか出ないかなあ 昔はよく高耐久車体のスパークハーベスターで使ってたんだけど弱体化されてからはもう・・・スパークはレリックのフラッシュが出たけどハーベスター使うよりも火炎放射器とあわせたほうが強いし --
- 多分あんまり意味無いぞそれ。PS上昇でさらにやばい戦場に放り込まれるだけ。むしろハベを補助してくれるような装備が出て欲しい。 --
- アドベンチャーマップとかミッションバトルとかで、スタート地点から離れた場所に時々雑魚レイダーの一団とリヴァイアサンがうろついてたりとかそのくらいの洒落っ気が欲しい --
- それぞれのチームがマップ端を左回りでバター虎みたいにグルグル回る展開とか繰り返すと飽きるんだよ。マップの一部に時々リヴァイアサンがうろついて進行不能とかそういう変化があってもいいんじゃないですかね --
- 相手の後ろから襲撃したほうが有利なうえにぐるぐる回れる構造のマップばかりだから仕方ない。むしろこの動きが定型化して油断してる人が多いから正面から牙やランスが突っ込んだり地雷原作ったりすると大損害を与えられたりする。 --
- アドはいいけどミッションでそれやると今流行りのクロスアウトユナイトになっちゃう予感しかしない --
- 武器とかハードウェア壊す度にリソース吐いてくれるボーナスキャラ仕様にしよう。敵味方全員参加の早いもの勝ちで攻撃力激高のクソデカサンドバッグ叩きまくって射幸心煽りまくったら絶対楽しいと思うんだ --
- ウィッチハントのせいで無駄にバッテリーが高い・・・。個人的にアプグレに目ぼしいのがないからデメリットしかないや --
- 今週はバッテリーの交換比率が最高なのでそれ売って儲けよう。供給がされやすくなるということで値段が下がる可能性があるので早めにやっておくといいかも?。 --
- なんでか最近荒らしが湧くなぁ…… --
- ゴリアテの外側の接続面にパーツ付けられないんだけどバグかね --
- ほんとだ、全く反応しない。ギャラリーから引っ張ってきたやつには付いてるのに。 --
- プレミアム1日来た。受け取りは26日の午後6時まで…なんか半端 --
- まあ、配布開始されたのが日本時間の18時だからねえ --
- 皆さんはデストラクターとパーサーの合成やる?もしくはやった? 固定化のためにこの重めのリソースつぎ込むべきか迷うなあ・・・ --
- それぞれ4個ずつやった。確定でリロード短縮つくのと4連ビルドやりたかったから。マイクロチップだけきつかったけど、他は適度に溜めておいたリソースとエンジニアバッジ交換で賄った感じ。 --
- どっちの武器も4個って過剰火力にならない?キャビン直マストドン以外だいたい3個で1発剥ぎできるもんだと思ってたけど・・・。パーサー4は空間装甲まとめてふっ飛ばしてくれそう感はあるけど --
- そのうちやる、面白い武器ではあると思うし。こういうイベントのために普段からリソース買い貯めてるところあるからね。 --
- レジェンダリロケランがくるらしい次イベントが継ぎ目なくやってきそうで次回分のリソース溜めきれるかを心配中。 --
- その心配はよくわかるけど、じゃあいつ使うのってなるから悩んでるなら手に入れるんだ! --
- ワイヤーの値段どこまで上がるんや… こんなことならあの時もっと買っておけば… --
- 今回のイベント開始直後に案の定起きたプラの高騰、反動ですぐ下がると思って早めに売り抜けたら今そん時より1000個120cくらい値上がりしてる…今売ってれば安いレジェ1つ買えたぐらいの誤算Fuck… --
- こう考えるんだ、リアルマネーで先物取引やって財産溶かす前に投資の怖さを学習できた、と --
- 『ゲームで学ぶ先物取引』(白目 --
- 実際の先物は参戦時に証券会社ガチャステージを挟むのでゲームほどヌルくないぞ。顧客を食い物にしてる会社ほど肥え太ってデカくなりやすいので企業認知度が全く信用ならない激ヤバ仕様だ。 --
- 野良でチームと当たっちまったとき即抜けるのやめてくれ・・・。熟練者が固まってても隙はどっかしらあるし頭数揃ってりゃ勝ってたって場面結構あるのよ。 --
- たまにある。「お前がいなくても勝てたわ」とかね。でも、突っ込んでくるバナナデストラクターやウェッジショットガン集団の隙ってどこか教えて欲しいわ。連携前提の突撃と意思疎通もできない野良じゃあんなん無理やろ --
- バナナボート型のトリガー・パーサーが現状で最強だと思うけどそれでも勝てるパターンはあったよ。ウェッジはガチ強い人はあんまやってない印象・・・。とりあえず開始直後じゃなくて劣勢が決まっちゃうまでは参加しててくれないか --
- 気持ちは分かる。でも意思疎通出来ないからこそ敵の裏とったり色々出来るけどね。ほぼ同じメンバーが味方の時に、自分だけ装備変えたら勝てるようになった、ってクロスアウトあるあるだと思う。つまり、意思疎通無くともこちらもチームだし、いかに自分が活躍するかじゃなく、どれだけ味方の足を引っ張らないかが重要だと思う。 -- 野良おじ?
- とりあえず今どういう装備使ってんの? --
- メイス、ハルク、パーサーとかか。相手のパーティと同レベルだよ。野良全員がパーティ組む人相当のビルドしてればまだいいが、まずそんなことないのもきついところ。勝てた時って相手側のNPCだけが即死してった時くらいじゃないかな。 --
- まずチームの勝ち負けは一旦忘れろ。敵は8人いるんだぞ、プレイヤー1人がちょっと頑張ったくらいでそうそう結果が変わる訳無いだろ。敵1人倒すことから目標にしろ --
- メイスだハルクだ並の武器で上手く行かんなら近接武器とかドローンとかもっと尖ったやつ使え。味方を殴るのに忙しい敵に走り寄ってドリルをそっと押し付けて10秒くらい抑えれば大抵の奴は死ぬ。睨み合ったり混戦してるとこに割って入ってコブラ置いて逃げる。これなら簡単だろ。やってみ --
- 文句を言う前にランス特攻したらと言ってみる。メイス・ハルク・パーサーって上げた時点でビルドミスってPS帯がひどいことになってる気がしたし。 --
- 逆に考えるんだ。「そういう相手が敵チームに居たら嬉しい」と考えるんだ。 --
- そうなるにはパーティを組むか、運よくパーティ側チームの余った枠に自分が入るしかないが、確率ひっくいぞ --
- そうなんだけど、でもそう考える以外にできることないゾ。 -- 枝主?
- わかってるじゃないか。ソロは気楽にプレイできる代わりに、パーティと互角に戦おうという方が土台無理な話なんだよ。 --
- 確かパーティ組んだら対面にもパーティ入る仕様じゃなかったけ --
- テストドライブコースに遊びに来たミラージュ君を撃破したら、コースに設置できる「小さなカボチャ」をくれた。 --
- 撃破でもホーン鳴らして挨拶でも貰えるよ。ガレージ用の「小さなカボチャ」以外に「大きなカボチャ」「蜘蛛の置物」も貰ったよ --
- リヴァのPSを2万から2万5千に上げたら急にマッチングせずに帰ってくるようになったなんでやねん(´・ω・`) --
- お前は俺か。以前はPS22000ぐらいで1戦/日だったのがPS25000に上げたらまるでマッチしなくなったわ。ちなみにPS版 --
- オールエピで2万半ばだから、オールレジェにしろっていう課金圧力かねぇ…最近防衛側でも時々やってるけどメンバー1万以下ほぼ見たことないしPS下げてもなぁ… --
- うーん18000くらいでもマッチしなくなった、どうなってやがる。このまえ戦車をデカくしただけの14000くらいのつまらん車送り出したらマッチングしてたけどさ… --
- なんかRUのAS向けというか隔離というか、軽めのサーバ復活した? うちはピン200前半くらいで安定してたけど・・・ --
- 最近のビルドってスローター2門一択やな --
- 現状運営のお気に入りだから強化されまくってるもんね 不遇レリックより断然強いし何ならレリック武器マシマシのガチビルドとも張り合える --
- スローターを守るビルドが組みやすいっていうべきだな。高火力だけどヒットボックスが大きくて低耐久ってメリット・デメリットを持つグレネードのデメリットを綺麗に無くせたら強くて当然だし。 --
- PS4はかなり前からそうでしたよ。皆のビルドがうまいだけだと思う。運営がガチで好きなのはヤマアラシでしょ。焼却炉と比べて色々おかしいでしょ、あれ。 --
- ヤマアラシはせめてヤマ缶同士が誘爆するようにしてくれんかな一発壊れたら周辺の缶も連鎖爆発してくんろ --
- 高精度・瞬間火力がウリの武器が台頭してきてむしろ肩身狭くなってる気がするんだけど…。 --
- ATMみたいな装飾品いつの間に入手したんだろ。みんな持ってるんだよねこれ?めっちゃいっぱいつけてルパン3世っぽいことしたい --
- 無料入手のモルゲンシュテルンパックの付属品かな。一人一個で売却不可だから今はその夢は残念ながらかなわなさそうじゃ --
- PS版の場合、全員に配布された無料パックに含まれる装飾品 --
- クリスマスセールいつだっけなぁ( 一- _一) --
- 皆さんはどんな新武器が欲しい? --
- オイル噴射器、地面にオイルを撒いてタイヤのパワーロスが増える。ホバーが通るとホバーが爆発四散する。撒菱、タイヤにのみ大ダメージ。ホバーが通るとホバーが爆発四散する。故か --
- 近接攻撃してくる自走ドローン --
- 焼却炉の小エネ版のやつ。酸ガス弾的な。一定範囲長時間に微ダメージ。すぐ動けばほぼノーダメだけど長時間居座ると割と痛いダメージになるやつ。建物の裏に隠れてるやつ炙り出したり敵のいる方向に置いてカメ突撃剥がしたりとかそういうの --
- スパイクが付いた履帯で敵車両に乗り上げて削りまくりたい。 --
- パワーショベルのアームを流用した近接武器。振り下ろして敵車の上部に叩きつけたり、左右に振り回しておもいっきり打ち飛ばしたり出来たら楽しいと思う --
- ビッグフットより更にでかい重量級タイヤとか欲しいなあ オプションで踏みつぶしダメージ有りみたいなの --
- 消費EN12の戦車砲型タレキャ、曲射も直射もできる迫撃砲や投石器、高精度低弾速の無反動砲、「車体の横や後ろ」に当てると威力が2倍になる徹甲榴弾を撃つキャノン。 --
- みんな目を輝かせて書きこんでるんだろうなぁ... -- 枝主?
- パイルバンカー 大ダメージ+吹っ飛ぶ --
- ビームライフル。音もあの音で。スコーピオンの下位互換的に1マス貫通に炎熱効果もプラスで。 --
- 皆さんの想像力が豊か過ぎて、オイル噴射器って書いて恥ずかしいわ。全部の案が面白くてどれも見てみたい。想像力では勝てそうにないのでちょっとひねって、super Nikki、連勝しているチームに現れる。上記の新武器を携えて登場するミッション初のリウ゛ァイアサン。彼?彼女?の前にはどんな絆や連携も意味を成さない。連続してマッチングするので、その状態になることを「ニキられる」という。 -- 木主
- つうかAIって名前ごとに個性あんの? --
- 初期のころ、良く会うなと思っていた女性名がNPCと気付いてからは個性なんて考えた事なかったわ。Lisa……。 --
- 当たった相手に付着し一定時間全モジュールを無効化する悟りの強化版とか。ただこの手の武器はソロじゃあんま楽しくないよな。威力はカスだが恐ろしく硬いデコイ用プロペラドローン。武器じゃないけどエネ兵器や火炎にのみ耐性がある装甲パーツやキャビンくれ。 --
- 踏んだ相手を強制的にひっくり返す地雷 --
- 新興宗教発足不可避 --
- アンチと信者がわらわら湧いてきそうで草 --
- 科学都市に間欠泉があるじゃろう? --
- デコイ、プロジェクターかバルーンタイプの。
--
- 他ゲーみたいに援護要請できるとかは?あとは1回限定で自爆じみた爆破を自身の周りで起こせるとか。近接が死ぬか…じゃ煙幕発射機で。 --
- 援護要請が言葉足らずだったが、マーカーみたいので敵を指定するとどこからともなくPSがその部屋平均の半分くらいのAI機がゾロソロやって来て、数秒だけ一斉攻撃したら帰ってしまう。的な。 --
- フォークリフトのフォーク。起動すると上に持ち上がる機能付き。持ち上げるパワーは装備車両の現在重量の66%程度までって具合で。 --
- 視界0にして煙幕が消えるまで時間がかかるレベルのガチな煙幕。 --
- そういえば、スペシャルクラスのフロントマシンガンって無いですね。こうなったらタックラーの下位互換的なやつ出てきても良いかも…単発5~6ぐらいでもいいから、ピアサー並みの連射速度と持続力…みたいな。 --
- 確か次のイベント?バトルパス?で実装だった気がする --
- 次シーズンのバトルパスイベントで実装予定。性能はまだ出てないけど、ビジュアルと特殊効果の概要は公開済み。特殊効果はプロテクターと同じだけど倍率が下がったものになる予定。 --
- ブートストラップ2個貰えた!何で? --
- アップグレードに使ってください。 --
- リサイクルしてリソースもらおう。 --
- エピックキャビン指定して自動ビルド機能使うと絶対失敗するんだが。つっかえ。所持パーツが少ないからかなぁ。 --
- そんな機能あったなぁ。わすれてたわ。 --
- 試しに2~3回動かしてみたことはあるけどそれから使ってない --
- たまに良さげな車体生まれるけど98%くらいはろくでもない出来… --
- あぁもうキャノン属性にオートキャノンもテスラキャノンも混ぜて! --
- やぁ -- アセンブラー
- 男は度胸! 何でも試してみるのさ -- 阿部んじゃー
- 名前が似てるってだけで特性は違うからなぁ……。テスラはともかくオートはデイリーミッションに入れてくれても、って思わないでもないが。 --
- いつの間にか塗料のゴールドやらクロームがかなり安くなってるんだけど安くなるような何かあったのかな? 以前はクロームが1万コインとかしたのに --
- ちなみにps4版ね --
- 塗料合成で手に入るようになってから安くなった。安い塗料買い占めて合成してクローム当てて売れば割とリターンあったんじゃないかな。 --
- EUでPing800超えとかいったい何が起こってるんだか --
- EU1500にロス60%超えたんだが… --
- ロス0%なのに挙動がおかしいなと思ってよく見たらPingが900近かったでござる。 --
- 塗料合成で作れるのは元からじゃなかったっけか? 以前のアプデで合成したときに作れるアイテム一覧が見れるようにはなってたけどそのときはまだ値段も変わらなかったけれど時間が経ってそこから作る人が増えてそれで供給量増えて安くなったとかなのかと思ってた --
- あー、そうだ元からだったわ。けど以前はレアリティの縛りなかったっけ?それ無くなって安く簡単に塗料ガチャできるようになったからと思ってた --
- なんか今日レイドやったら三回連続でネットワークエラー食らったんだけど、何なんだよもう……。ミッションは普通にできるのにさぁ。 --
- あ~……ニコ動を再生してたせいっぽいな……。いつもやってるのに、なんで今日に限って……。俺の燃料120……。 -- 木主
- その言い方だといつもは裏でニコニコ流してても大丈夫なんだ。自分の場合帯域は十分なはずなのにキューに入る前からyoutubeとか流してると必ずありえないくらい通信状況が悪くなるんだよなぁ。 --
- ここ数日おかしい。ガレージでビルド作業してるときにも突然接続エラー出て蹴りだされる。 --
- ゲーム内のパーツのパラメーターのとこに書かれてる耐性の表記なんだけど、「銃撃」が無くなってない? 小型クローラーの耐性見てみたら、「火炎」「近接」「熱」耐性ってなってたんだが、これって前からだっけ??? 銃撃ダメはちゃんと軽減されてるから、表記ミスかねぇ。マークもそのままだし。 --
- 火炎と熱って同じじゃないの? 左から「銃撃」、「近接」、「熱(火炎)」であってると思うけどな。 --
- 言語を英語に切り替えると銃撃耐性になってるから、単に日本語での表記ミス。 --
- 日本語版スタッフェ……。というか「火炎」とかいう謎属性はどっから出てきたんだよ。 -- 木主
- とりあえず、日本公式のお問い合わせから報告しておいた --
- 確か銃を発砲するのを英語でFireって言うからそういう事だろうなあ… --
- Fire→火炎とかド素人レベルかよ… --
- なんとなくわかった。英語だと"bullet damage=銃弾によるダメージ"だけど、ロシア語だと"огнестрельному урону=火炎ダメージ"で、"Устойчивость к огнестрельному урону=火炎ダメージ耐性"となるようだ --
- 草。wikiホームの日本誤訳の揶揄に加えるか --
- このゲームに限らずだがなんでそれがどういう状況で使われているかも確認せずに訳しちまうんだろうな。実装状態での検品制度くらい取り入れてもらいたい。って署名活動でもしようかなホント…オフゲーでも時々ひでえのあるし --
- ここがどうかは分からないが、中には原文抜き出したリスト渡されるだけみたいなのもあるらしいからなぁ --
- 専門用語や方言・スラング系が直訳気味になるのはまぁ仕方ないんだが、『機械クラフター』みたいな俺が考えたカッチョエエ意訳・邦題みたいな真似しくさってのやらかしだからなぁ --
- そしてイキりコメント書いたはいいがCtrl+Cが推敲中の単語だった事に気付いて顔面蒼白な俺 --
- それはいんじゃね。翻訳担当もゲームを楽しんでるんやろ。正確性重視の堅苦しい翻訳よりよっぽどええんちゃう。まぁ限度はあるが --
- 次イベントに出てくる予定の勢力はラベンジャーを信仰するカルト「Holy motors」。だから次シーズンのCKにラベンジャーに汚染されてるコーカサスとヘリオスが出てくるのかと納得。 --
- eNtaKっていうゲーム配信者の人クロスアウト辞めちゃったの?楽しみにしてたのに。 --
- それってマ?結構面白い人だったから辞めてほしくはないんだけど…情報あったの? --
- って…ごめん。情報とかじゃなかったわ。確かに最近クロスアウト動画うpしてないね。 --
- 新モジュールのAverterで30%耐性つけられるみたいだけど、バスティオンとかの高耐性装備にどうやって載るか気になるところ。耐性に上限があるって告知してたけど昨日の生放送の時点だと上限書いてなかったし。 --
- ハーミットのところで書いたAパターンとBパターンのどっちでの耐性上昇か調べたらAverterはBパターンだったし。軽減後ダメージ=ダメージx(1/1+0.3))。連結された部品は常時ダメージ23%軽減か。 --
- 「ミッション・レイド・ブロウルに900回参加して5ポイント獲得しろ」とかいう意味不明なシーズンチャレンジ。なんか変だなと思って英語表示してみたら、案の定「900ポイント獲得を5回」の誤訳だった。 --
- クラフター、耐久値の回復っていう禁忌に踏み込んだ感ある…ワクワクするけど --
- 今回追加されたPowerNodeの配置次第かな。「能力を起動するとキャビンのPowerNodeに連結した部品の耐久を回復」だからキャビンの連結部全部がPowerNodeなんて真似されなければ意外と大丈夫じゃねと思ったり。いつか話題になった修理機能みたいに完全破壊された部品でも復活できるって仕様だと事情が変わるけど。 --
- 今回のイベントバトルは鬼ごっこか。ラベンジャーになるのはなんか新鮮だ。っていうかディソレーター喋れたんかい! --
- ノーマッドまたはエンジニアの武器で80個破壊のやつノーマッドの武器だとカウントされてないのは気のせいかな? --
- コードで別のチャレンジと一緒にクリアしたから、どうなのかわかんねぇ……。まぁ、どうせアドベンチャーでお手軽にクリアできるし、どっちでも良いな(確信 --
- オペレーション「レッドライト」はなぜかMoEの「血のバレンタイン事件」を思い出す --
- なんかこう、やたらとラベンジャー側をリスキルしたがる殺意高すぎる奴がいるのが……w しかも結局感染して生存者側に襲い掛かるという。 --
- なんか意図的にそうしたのかわからんけど、ラベンジャー二人とも最初から襲ってこなかったのでイベントミッションラストの脱出が達成できた。感謝の意味も込めて自分がラベンジャースタートだったときはあえて攻撃しないようにしてる。だけどわざわざ近づいてきて撃ってくるのがいる。さっさと脱出しろよw --
- たまにラベンジャーと生存者でもないIDが白表示の人がいるのなにこれ 開始早々生存者側でキルされたし --
- 接続障害で入れなくて強制自爆されたか退室しただけでは? --
- これのことかな?自分はまだ見たことないけど、何なんだろうね。 --
- レッドライトでたまにクリアする気0のゴミクズ生存者に遭遇するんだけど。機械脚でスタート地点近くの、タイヤでは進入できない場所でずーっと動かない。味方が全滅して勝利不能になっても自爆しないとかいうクズの極み。一応通報したけど、これって違反に入るのかなぁ。 --
- 一応進入できたわ。かなり手間取るんで、その間にカモ撃ちされるけど。 -- 木主
- パネルを三つ操作してゲート開けるやつを開けないで、マップのコース左側の岩山を延々と進んでる二人見たわ。ゲートが開いてないからラベンジャーはそこから先に進めず。でも進行不能になったのか知らんけど、結局逃走できずに爆発してたわ。 --
- そういうパターンもあるのか……。他にも最後のゲート(破壊して開けるやつ)を開けずにラベンジャー側を全員ゲートの向こう側にリスポーンさせて放置したり、スキンナー二つ使って建物にずーっとぶら下がったりってのもあった。なんでこんな害悪が湧くんだろうか。チームとしての勝ち負けに意味がないからかな? -- 木主
- スキンナー猿は最初の頃からいたけど、ここのところは最後のゲート残しをちらほら見かけるな。最初のゲート残しはまだ一度見ただけ。 --
- カプカンキングで行くと安定して進めるけど、ゲート破壊要員がついてこれなくて事実上詰むことがある --
- これはミッションクリアしてしまったし今は開始すぐに自爆してラベンジャープレイで楽しんでますわ。 --
- できれば止めて差し上げて。まだチャレンジ終わってない人も居るんだから。俺はもう終わったから関係ないけど(畜生 -- 木主
- 平日の昼間からゲームしてるやつの方が違反でしょ --
- 煽るなら木に繋げるとか基本的なところを抑えないと滑稽だぞ --
- こういう人って顔と年齢と職業が気になるよね --
- 髪型はモヒカンに決まってるから聞くまでもないな --
- チラ裏 --
- マジレスするとあれだけど、想定してるであろう対象以外にも夜仕事の人や、半固定含む夜勤シフト制の人もいるんだからそういういい方はいけない。当人的には他の楽しみが少ない分むしろゲームを前提としたゴールデンタイムにインできなくて辛いみたいな人の比率は高いはず。XOがそうとは言えないけども… --
- 3匹釣れたw --
- やたら切断されるんだがこれはアクセスが集中してるとかなのか?だとしたら誰もやってなさそうな時間にログインもアリか、どうせ時間によってマッチングしやすいとかは感じないし。個人的には。 --
- ストレージUIが更新されてAやDでカテゴリを素早く切り替えられるようになったわけだが、やけに暴発するw自分では気づいてなかったけどパーツ選びながら左右入力する癖ついてたんだなぁ --
- 自分も同じで、やたらDが暴発する。無効にする設定探したんだけどねえんだよなあ。 --
- ガレージからテストドライブに出ると友人達とキャッシュ君が出迎えてくれるが、今回のイベのフォクシーちゃんは現れないね、車両も見たかったのにな。前回のグラハムおじさん元気にしてるかなぁ~ --
- そういやシーズンイベントごとにガレージに来るお客さんが居ねぇな。前回ミラージュとおじさんの二本立てだったから今回は無しなんかね? 女狩人フォクシーちゃんとやり合ってみたかった。 --
- つうかキャッシュのおっさんは一体何の関係でずっと出てくるんすかね、もう飽きてんすけどねこいつ。 --
- なんか野狐とかいうのが来るようになった。フォクシーちゃんといい、狐が多いな。 --
- なんかポン付けした近接武器がふえてカオス --
- 普段近接やらん人が今週の追加チャレンジ消化してるんじゃ? --
- 多分そうだろうね。PS6000帯のミッションバトルで、牙+プロペラドローンビルドがひしめき合う魔境になってたゾ。 --
- うーん、やっぱり突然重くなったりするなぁ。これって今起きてるっていうログイン障害の関係なんだろうか。俺はログイン自体は問題ないんだけど。 --
- 1週間ほど前にログイン、テストドライブは出来るがミッションバトルなどに参加できない経験をしたが今は問題無くゲームを楽しんでます。時間帯によるのかわかりませんが修正が入るまではこの状態が続くのでしょうね;; --
- FF14の影響が出てるのかもね --
- 味方が、銃座に低耐久武器のせ初心者ビルドだと開始直後に負けを確信する --
- そういうのが味方にいる時は敵側にもいるさ。ただ連敗するようなら自分はしばらくやらないようにしてる。 --
- あと、生き残ったドローン使い同士のタイマンも負けでいいから早く終わってほしい --
- 最低PS帯で味方がみんな青や黄緑一色だとあーこれ負けるなって思う。逆に派手な塗装のかち上げ機とかドローンマンがいると放っといてもどうせ勝つしこいつひっくり返っててもほっとこ思う。散々初心者食ってんだからジャッキ積まずにこけた時くらいそのまま死んどけアホ --
- いや、ほっとくなよ。そこは近づいて助けずに「攻撃」連呼やろ。何してんだ。 --
- いやいや、助けこそしなくても押してってやれよ、敵の方に。 --
- 割とマジで思うんだけど、車両速度150kmくらいで透明化して走行跡に攻撃判定がある炎熱地帯が出現して、みたいなキャビンあったらめっちゃ楽しそうだと思うんだ。炎熱とか抜きに速度条件で強制ステルスなら有用性はそれなりにあるだろうし、透明化した車両がマップを横断するようにものすごい速度で炎のラインを引いてく光景とか見てみたい --
- それ強すぎねえか…まぁ素で150km出る上にEN14だけど重量制限5tの軽キャビンとか、EN9だけど重量制限40tの超重キャビンとか、尖りまくったのがあってもいい気はする。 --
- 機械クラフター、ダメージを負っても武器耐久へのボーナスは継続される仕様になる予定。まあそれくらいしてもいいよねEN1少ない上にレジェンダリなんだし。 --
- それでも使う人が増えるかは微妙なとこだけどな。フレーム部分にまで出っ張ってるとこを削るか、前面に連結部増やしてくれた方がありがたいんだよなぁ。キャビンの前にバンパー類付けられないし、近接耐性も無いから近接ビルドに弱い弱い。 --
- 誰かaverter手に入れたら効果が接続した武器ごとに分配されるのかそれぞれ1.3倍になるのか教えてくれ --
- それぞれだぞ。PowerNodeにさえ繋げられれば何個でも効果が適応されるけど、オブジェクト干渉しないようにたくさん繋ぐのが大変。あと、1.3倍じゃなくて23%軽減な。 --
- ありがとう!分配されるのが怖かったんだけどガシガシ使っていけそう --
- 物の怪火力低くて使える気がしねぇ…インターセプターは気になるな。 --
- あれ敵の鼻先の地面に着弾させないといけないんだよな。全武器中ダントツで使用難易度高いわ。せめて弾速が最速なら敵が走る場所予測して置きエイムで撃てるんだけども --
- まぁた荒らしが湧いたな。以前PS4板にまったく同じ書き込みしてた奴がいたけど、関係あるんかな? --
- 多分、未来人なんだよ。未来のクロスアウトではヘリが出て来たから心が荒れてるんだわ。ヘリはあかんでしょ運営さん。 --
- 修行ならベータの頃からずっとしてるんだワ --
- レッドライトの動画でロケット使ってたけど、これカスタムキットなのかな?Ускорители в новой потасовке! | Проезд за карту | Баги Crossout←youtube動画 --
- ロケットじゃない。ブースターだw --
- CK被せると使えたんじゃなかったかな。今は修正されたっぽいけど。 --
- 「CKスリップストリーム」ね。コックピットキャビンの課金パック「モビー935」のデラックスパックに付いてくるCK。レッドライトはブースター禁止だけどこのCKが付いてるとバグで使えちゃってた。2021/12/2の小規模アップデートでバグ修正済み。 --
- 詳細は自分で見てきてもらうとして、次のアプデで実装検討中でテスト鯖でテスト真っ最中の武器の上方修正と下方修正の予定。先物取引でマーケット相場大荒れ中。 --
- 上方修正予定:全てのキャビン、全ての近接武器、エミリー、シンクイムシ、メディアン、サマーター、エレファント、妖怪、クラッシャー、ワイルドファイア、アーギュメント、スティルウィンド、マンドレイク、フェイヴァリット、機械クラフター。 --
- 全てのキャビンってどういうことなんだろ。シンプルに耐久が増すとかかな。やはりキャビン盾万能か --
- ジャッキなしで転倒時の復帰が今は30秒かかるけど20秒で起こせるようになる。 --
- 下方修正予定:全ての(冷却式)ショットガン、爆発マッチ棒、パーサー。 --
- パーサーのおかげで高キルレ安定だったけどいよいよ年貢の納め時かあ・・・。冷却ショットガンはナーフされるほど強かったっけ? --
- 上方にフェイヴァ入ってるし、効果時間延長とかだったら自ずとショットガン強化に繋がりそうだから…? 現状でも合成シール積んでその構成なら十分強いし。もしグラバスターが含まれてたら武器として死にそうな予感 --
- フェイヴァリットは武器依存で効果時間が伸びるっぽい?ショットガン以外の相性が良い武器増やすのが目的らしい。下方修正になるんじゃねって思ったけど、マーケット相場は上昇傾向(=上方修正って解釈されてる) --
- テストサーバーつないでないからなんとも言えないけど、ショットガンはより近距離向きの調整(強化)、フェイヴァリットはショットガン以外でもショットガン並の恩恵が得られるようになる(強化)だと思ってる。 --
- フォトンどうした価格が2/3に暴落してるぞ --
- フォトンは新パックに入ってるから暴落 --
- 新パック「トライアド:ラスカル」パックのキャビンがフォトン。デラックスパック・通常パック・ライトパックのどれでもフォトン装備してるから大量供給中。 --
- ああそうか…えーとパンツァーは値の回復に何か月かかったっけな… --
- そもそもテストサバなんて見当たらないCS版でも一部の武器は高騰しているけどあいつらどこで情報掴むんだろ --
- 英語公式とオフィシャルフォーラムを巡回してるんじゃないの。 --
- コーカサスが行方不明 --
- あれ?もしかしてホバーって「空からの死」取りやすい? --
- 取りやすいといえば取りやすいけど、取りやすいですと言えるほど取りやすくもない --
- ホバーだと些細な起伏でジャンプできるって意味では取りやすいかな。ジャンプしながら敵に向かってマシンガン系撃ってれば簡単に取れるワッペンだけど。 --
- 一番手っ取り早いのはスタリオンだね。マシンガンとかミニガンぶっ放しながらその場でホッピングしてれば取れるゾ。 --
- あぁただ浮いてるってだけじゃ穫れないのか。そりゃそうか、だとするとホバー&コーカサスなら相性よさそう --
- パトロールでブースター使って空中からMG当てまくればあっという間に終わるっすよ。試合に負けたり、最悪スコア0で無報酬でも敵に当てさえすればカウントされるし。 --