ひたるごうもんかん

Last-modified: 2020-10-01 (木) 14:31:02

職業

ごうもんかん

概要

ひとすじなわ、たいようのきょうてい、るてんを用いて石像を量産していく。

バージョンv3.4.0~
扱いやすさ高 3/3 ★★★
必要資産高 3/3 ★★★

簡単に言えば汎用のずっと俺のターンを拷問官に合わせたもの。
一筋縄パターンを採用し、拷問のバリア供給のために太陽の協定を用いる。
スキルの足りない序盤はやや不便なので道中はいかに快適性を向上していくかを主眼に置いて進めていく。

限界突破などを集めるためにイベントマスを巡る必要もなく、装備もほうきとボイドリングを取ってしまえば更新する必要が無いので101F到達はかなり早い。
最初から完成している魔石投げワーラビットには負けるがサクサク進む。

長所

  • どんな相手でも一方的に勝てる
  • 石化で倒す限り断末魔を受けない
  • 敵のHPを問わずに倒せるのでどこまでも潜っていける

短所

  • 100F到着までに飽きる

プレイング

  • 敵に会ったら
    • ぺトロクラウドで石化を入れる
    • 拷問→太陽の協定×nのループで石化を100%以上に増やす

部屋効果

得意

おいかぜ対策せずとも太陽の協定1回でCDを消化できる。
緑色部屋
ひずみ石化が2倍で戦闘が楽。
リフレイン石化で倒せば断末魔が発生しない。
「ちまみれの~」相手だとダメージで倒すことになるので断末魔が発生する。

苦手

しょうき自身にも石化が付与される。
ぬまどちらかだけなら問題ないが、合わさるとCDを消化しきれず相手に手番を渡してしまう。
対策を出来るようになるまでは避けよう。
水色部屋

オススメ スキル/アミュレット

たいようのきょうていアミュ枠。CD消化と拷問のバリア供給に用いる。
ぺトロクラウド初期スキル。+3を2個揃えるのが無難。
T2Bごうもん初期スキル。ぺトロクラウド+3と合計で3個持つ。理想は拷問2個。
欲を言えばこちらも強化してCDを減らしたい。
じゅくすい苦手部屋対策に。+3で治療手段にもなる。
エクリプス拷問の代用になる。
自身の石化をばいか!しないように気を付ける必要がある。
しぎん
スキルのCD消化に関して

合理主義有りの太陽の協定+0のCD消化数は3、忍術必須なのでCDは2となる。(沼+水色部屋だとCD+2でスキル自体のCDを消化できず敵にターンが渡る)
同様にぺトロクラウドと拷問+0はCD4。
初期状態ではぺトロ(15)→拷問(30)→太陽×2→拷問(60)→太陽×2→拷問(120)=8回スキルを押す必要がある。
※()内はトータルの石化%
※途中でぺトロを挟んでも無駄なので省く

改善方法

  1. 太陽の協定を強化する
    • +3でCD消化数が4に増える。(+8でも4、沼/水色部屋だと消化に2回必要)
      ぺトロ(15)→拷問(30)→太陽→拷問(60)→太陽→拷問(120)=6回
  2. 熟睡を加える
    • 回数は減らないが沼+水色部屋でもずっと俺のターンになる。
  3. 3ののろいを装備する
    • CDが3で上書きされる(沼/水色部屋の効果を受けない)
      ぺトロ(15)→拷問(30)→太陽→拷問(60)→太陽→拷問(120)=6回
  4. 拷問を強化する
    • +3でCD-1、+8でCD-2となる。
      ぺトロ(15)→拷問(30)→太陽→拷問(60)→太陽→拷問(120)=6回
  5. ぺトロクラウドを強化する
    • +3でせきか27%、+8でせきか40%となる。
      ぺトロ+3(27)→拷問(54)→太陽×2→拷問(108)=5回
      ぺトロ+8(40)→拷問(80)→太陽×2→拷問(160)=5回
  6. ぺトロクラウド、拷問を1個追加
    • ぺトロ(15)→拷問(30)→拷問(60)→太陽×2→拷問(120)=6回
      ぺトロ(15)→ぺトロ(30)→拷問(60)→太陽×2→拷問(120)=6回
  7. ⅳとⅴを合わせる
    • 連戦なら初手太陽の協定になる。
      1Tキル故に移動も挟むのでCD消化は最低でも2増える。
      (移動→太陽→)ぺトロ+3(27)→拷問(54)→拷問(108)=4回
      (移動→太陽→)ぺトロ+3(27)→ぺトロ+3(54)→拷問(108)=4回
    • 進行状況によってはこちら。
      (移動→太陽→)ぺトロ+8(40)→ぺトロ+0(55)→拷問(110)=4回

以上の結果をまとめると

  1. ぬま&水色部屋対策には3ののろい、熟睡のどちらかを用いる。
    太陽の協定を無理に強化する必要はない。
  2. ぺトロクラウドは+3~7がベスト。(+8だと表示が無駄に1個増える)
  3. ぺトロクラウドか拷問(エクリプス、詩吟でも)を1個追加する。(表示テンポは拷問の方が早い)

ぺトロクラウド+3強化、ぺトロクラウドか拷問の追加、熟睡の確保を考えるとボイドリングを早期入手してフロアボスから盗むのが手っ取り早いと思う。

オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)

まのけいやく
ごうりしゅぎ基本的にこれがベース。
ぺトロクラウドの石化増加、太陽の協定のCD消化量の増加が役割。
るてん必須。
ラボパーツ
ひとすじなわ必須。
まのけいやく/ラボパーツ
にんじゅつ必須。
せいしんりょく推奨。観察日記を長く所持するので持ち込んだ方が安心。
ギャンブラー推奨。後述のボイドリングなどを狙うために複数持ち込む。
同数所持している場合の優先度はギャンブラー>錬金術。
装備でも優先的に確保する。
れんきんじゅつ
もちこみ
かんさつにっき強く推奨。ぺトロクラウド、熟睡確保用。
そうび
ブラッドアーマー主に邪眼/石像部屋対策。
感染持ち相手(かんせんばいたい、一部赤亡骸)や障気部屋で極まったぺトロクラウドを撃つと一気に石化が溜まる。
せいしんたいブラッドアーマーとセット。
ふらっとイベントに立ち寄ってデバフを引いて死亡という事故がほぼ無くなる。
戦闘中に強力なデバフを直接受ける機会はないので無くても問題はない。
きょうめん推奨。ぺトロクラウドを撃つ際に隙があるのでその対策。
3ののろい7F以降に出現する古代の拷問官の捕獲装備限定。
これ1個で苦手部屋対策が出来る。
にんじゅつ重ねることでCDを減らせる。
かんさつべリアル、ビヒモスの判別用。
フロアボス戦で暗闇部屋を避けたり、ぺトロクラウド後にメッセージで相手の確認を徹底するなら不要。

オススメしない能力

CD消化を加速する能力韋駄天がないとずっと敵のターンに早変わり。
CD増加能力ドレッドノート+0など。ただただ邪魔なだけ。
ついか:~表示が間延びしてテンポが悪くだけなので避ける。
からめとり
ふどう流転があるので無用の長物。

オススメ でんせつのぶぐ

  • ボイドリング(装飾品枠)
    • 強くオススメ。スキル調達&確定で付くテレポートが非常に有用。
  • ほうき(武器枠)
    • フロアボス以外と戦う必要が無いので有ると楽。
  • じゅじゅつし(武器枠)
    • ボイドとは異なり観察日記を増やせる。
  • えいかくの ぶったい(装飾品枠)
    • 3ののろいと同様に沼/水色部屋対策になる。
      流転があるので漂う悪臭のデメリットが気にならない。
      CDの計算上は3ののろいが優先されるので、採用する場合は3ののろいを外す。

コメント

  • かんけい、しゃけつ2個、エクリプスってのも考えた。スキルを弄る必要が無いのは楽だが、持ち込み枠で多少差が出て伝説武具の拾いやすさに差がつくので最終的なクリアタイムにかなり差が出そう。かんけい型だと弱点がいくつか増えて細かい部分が変わるが別に書いた方が良いだろうか? このページのメインはきっと折り畳んだ部分。 -- 筆者? 2020-08-18 (火) 16:46:18
  • るてん付けてるから石化くらいませんかこれ? -- 2020-09-25 (金) 07:45:39
  • せいしんたいだと -- 2020-09-25 (金) 07:46:21
  • 表記を修正しました。プレイした感覚から言えば装備で石化対策するよりボイドを取ってから熟睡を盗んでスキルで治療する方が遥かに楽でした。 -- 2020-09-25 (金) 08:36:35