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カルマ用あくしゅうあくま

Last-modified: 2019-10-11 (金) 11:00:28

職業 Edit

あくま

概要 Edit

「ただようあくしゅう」の登場により自分だけるてん状態になれるようになった。
これにより、カルマのでんどうに存在するあらゆる問題を解決できるようになったあくまのビルド。

バージョンv3.1.7.1~
扱いやすさ低 1/3 ★☆☆
必要資産高 3/3 ★★★

資産についてはレアパーツである「ふじん」がないと時間的に地獄を見ることになることから。
またシーズンイベント「かこ」の報酬である「じかんのおんけい」が必須となる。

戦闘はただただ時間がかかるので通常の攻略にはあまり向かない。
ただし、理論上クリアできないダンジョンはないはずである。

長所 Edit

  • 絶対に死なない
  • 時間をかければいつかは勝てる
  • ダンジョンに入ってから何一つ整える必要がない

短所 Edit

  • 戦闘に時間がかかる

プレイング Edit

  • 敵に会ったら
    • 「つかいまわし」と「オブリビオンゲート」を打つ
    • 殴って相手が死なない場合は「ぎんのうでどけい」を使用する

部屋効果 Edit

得意 Edit

下記苦手以外問題なく対応可能。

苦手 Edit

きゅうそくきゅうそく→パワードレイン持ちという事故原因。
かいらい事故原因。勝つ手段が消えかねない。
げんえい本ビルドに限らないが構築が崩れると脆い。
かいじゅ同上。

スキル/アミュレット Edit

つかいまわし必須。これでぎんのうでどけいを使い続けて無限にターンを回す。
ぎんのうでどけい必須。つかいまわしのおともに。
サンダーボルトかいひ、うけながしが鬱陶しかったら。なくても困らない。

能力(そうび/まのけいやく/ラボパーツ) Edit

まのけいやく
じかんのおんけい固定。本ビルドの要。メインはただようあくしゅうによる自分だけのるてん化。
ふどう必須。対面の状態変化のみを無効化する。
けいかい必須。カルマは先制攻撃で全てが終わる。
ラボパーツ
ふじん固定。なくてもいいが時間がかかりすぎてめんどくさくなる。
えんちょう固定。パワードレインへの保険として。
にんじゅつ固定。言うまでもなく必須。
スカウト固定。かいじゅ、げんえいをよけるために。
テレポート固定。同上。
もちこみ
たいまつスカウトを捨てた場合に。

そうび Edit

  • 特にいらない。

解説 Edit

カルマのでんどうは現状大量のスペクター+その他の巣窟である。大抵の屍はきのこを所持しているうえにスペクターは20回殴らなければ死なないものが多いため、とにかく手数が必要である。
とはいえきしんなどで漠然と手数を増やせばじゃがん持ちに石化させられ、単につかいまわし+ぎんのうでどけいでは「しもばしら」を使った不死身ビルドの前になすすべなく諦めるしかなくなる。
防御無視攻撃についても、そもそも現状では「きょうじん」の継続ダメージ付与→シールドへんかん→バリア付与が先に行われるため倒しようがない。
かといってふどうを導入すればきしんではシールド職に火力不足ゆえに潰され、つかいまわしはそもそも付与が行えない。

 

これらを全て解決するのが自身のみのるてんおよび対面のふどうである。
るてん状態なのでパワードレイン相手以外には確実につかいまわしを付与でき、ブラッドアーマー+オブリビオンゲートによってじゃがんもはんしゃもどくばりも気にならない。
運悪くパワードレインを引いてもえんちょうのおかげでつかいまわしを保持したまま戦える。現状のカルマでパワードレイン持ちは連続で引くほど多くない。
相手はふどうなのでむてきが付与されないし、状態変化しないのでシールドへんかんも発動しない。
そして何より相手に手番が回らないので上記対策によって殴っていればいつかは倒せる。

 

これで21階到達は誰でも可能になるはず。
バランス調整によって環境が変わったり無限ターンビルドが修正されたりして使えなくなる可能性が高いのでそれまでにぜひきょうしんしゃを手に入れて欲しい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • るてん持ちの相手がそこそこ居るから、それが少し心配かな。るてん打撃反応バリアは見かけたことないからまだ大丈夫だと思う -- 2019-10-10 (木) 12:47:52
  • るてんビルドが多い場合はオブリビオンをどこかでバリア付与や回復スキルに変えて対応する感じになりそうですね。自分の死体を踏んづけた時にるてん(ただようあくしゅう由来)が機能してなかったのでどういうことか検証したいです -- 2019-10-10 (木) 13:45:33
  • あとは時間の恩恵持つ場合は、あくまを使う必然性が薄いことか。ブラッドアーマー+むてきを使うから何でも良いというわけではないけど、この構成でもスキル1つは拾う手間がある -- 2019-10-10 (木) 19:12:39
  • どうでもいいけど「きょうしんしゃ」は21階で手に入るのだから26階まで行く必要は無いのでは・・・ -- 2019-10-10 (木) 22:23:14
  • るてん打撃反応バリアはナイトが出来る。防御無視攻撃とサンボルどっちがいいか俺にはわからん -- 2019-10-11 (金) 00:28:40
  • あくま使うのはブラッドアーマー無敵揃えるのが枠の関係できついゆえですね。更に言えば回避されてもぶんしんはていこう!されるので初期スキルでも問題なく戦えますよ -- 2019-10-11 (金) 10:56:38
  • 26だと勘違いしてましたので修正しました -- 2019-10-11 (金) 10:57:11
  • 防御無視してもきょうじんでの継続ダメージ付与が先に行われるため絶対死なない状況がありえます。それを実現させたまじょがカルマにいたためふどうを組み込んだ感じです -- 2019-10-11 (金) 10:58:46
  • ↑については解説に追記してきました -- 2019-10-11 (金) 11:00:54
  • カルマあんまりやったことないけどしんぱんしゃって効果あるの?事故りそうだけど -- 2019-10-12 (土) 00:59:16
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