コメント/ついかこうどうまじょ
Last-modified: 2020-08-08 (土) 18:52:00
ついかこうどうまじょ
- かぜのおんけいでいろいろ試した結果、一番しっくり来たのが魔女様だったので作成しました。 --
- 使ってみたけど弱かった等、意見質問等あればお寄せください -- 記事作者?
- 僕もかぜのおんけいで色々試してみたんですけど、かぜのきょうていと合わせ一番相性が良いのはふていけいではないかなと思いました。というのも、初期バリアとはじけるによる十分量のバリアの確保が出来る点、つかまえるでCD、つまりバリアを一度に30増やせる点、安定したバリアの供給によりとりこむやかぜのきょうていの発動が容易であり、且つそれらの重いCDもかぜのきょうていの効果により消化できる点等が挙げられます。一方でこのビルドは使っていると短期戦はともかく、肝心の長期戦においても火力が今一つだなという印象を受けました。相性が一番良いのがまじょであるのは何故か、差別化を図る必要があると思います。長文失礼しました --
- かぜの ふていけいみたいなビルドをまた別のページで作るのも面白いかもしれませんね --
- コメントありがとう! --
- 続き、長期戦の火力不足はおっしゃるとおりですね。はじけるは連続攻撃全般の中でも最も強くこのビルドとも相性が良いです。初期スキルで持っている不定形はその点で有利ですね。 -- 記事作者?
- 続き、初期コメの1番しっくり来たは個人的な感想です。本文にあるようにまじょは本ビルドの短めのCDのスキルを連打してTスキルを回すのに相性が良かったのです。ちなみに、ビルド中はじける拾うと楽に進めました。 -- 記事作者?
- 代わりにとんこうじゅつ(エレメンタルフォーカス)と忍術を採用し、アミュレットでボイドリフレクトを採用することで、攻め受け両方に強い魔女が出来ました。有り余るバリアの使い道が出来るのでおススメです --
- にんじゅつまじょというビルドがあってな --
- 言いたいことは分かりますが、バリアの確保がかぜのおんけいに依っている事、またその為に多段攻撃を要する事、またついかこうどうによって必ずしもにんじゅつを要しない事などからこちらをベースにした方が分かりやすいかと --
- またいくせいかよ!って思う人多いけど、ついかこうどう+2まで得ると複数回攻撃だらけになる ずっと俺のターン!状態になって敵は何も出来ずに死ぬ --
- オススメがレアパーツ込みで8枠だから、残りの2枠で追加行動を追加で2つ持っていけばいいな(暴論) --
- ついかこうどうの発動率を調べたところ+1だと約30%、+2だと約50%なので結構差が出ます。メインにするなら持ち込み必須にしても良いくらい。 --