コメント/とうくつしゃ
Last-modified: 2022-11-13 (日) 00:11:27
とうくつしゃ
- しょうねん…だと……?(女だと思った) --
- へんぼうタイプの変化なのかな? バリアの数値が下がるとかなり厳しそう -- [[ ]]
- ひみつのかくしばしょってアイテム抽選券が+1されるんじゃなくて強制的に1枠使用されるのね --
- たんじゅんつきの装備をゲットできるととたんに強スキルぞろいになる しかも装備更新がいらない --
- 少女だと思ってたのに! --
- まのけいやくでたんじゅんつけて、アグレッシブ→パッシブ→パッシブ→アグレッシブを繰り返すだけで当面死なないな。奇襲受けない限り状態異常にも一切かからないし。泉の効果もたんじゅんにカウントされる点だけは注意だけど。 --
- 他職用のHPつき装備を更新していくと結構硬くなりました。 --
- まのけいやく「たんじゅん」か なるほどなぁ ドレッドノートで状態異常防げないかやったけどダメだったから困ってた --
- ドレッドノート+1でも防げないん? --
- ていこう型は自分で自分に掛ける状態異常は防げないのです。ふどう等発動自体をミスにする効果でないと --
- 不動付けてもつよい。パッシブ特化だけど --
- ひみつのかくしばしょは高品質傑作を考慮しない模様 --
- 「てぎわのよさ」でスローを実質無視する手もいいかなと思いました たんじゅんと組み合わせれば状態異常攻撃も邪眼も怖くない バリアを貯めるだけ貯めてからのコラブションで時間効率は悪いけど確実にころす系男子になれました --
- シャドウショットもいいけどさいくはりゅうりゅうもおすすめ。回避・抵抗されない限りバリア張りまくって5ターンしのげば敵は勝手にしぬ。 --
- あれ、ふどう付けたとき邪眼の石化ってもらっちゃう? ワーラビットでつけたときは食らわなかったような気が --
- たんじゅんつければめっちゃ安定する。 --
- ↑↑普通のじゃがんは防げるがラストとかるつぼの赤ちゃんのは食らう --
- オーバーヒールがHP装備を確保すると輝く。防具能力が変化してもhpが減らずに維持してくれる。 --
- パッシブ以外スタンス捨てて、たんじゅん+けいかいで大体はどうにかなる。 --
- わすれずで改造欄埋めてレベルと装備更新だけで殴るのはどうか……と思ったけど、ほかくとかでHPやシールド稼げないと死ぬからあかんな…… --
- てぎわのよさ+1とたんしゅく付けるとCD0のままパッシブ毎ターン打てる --
- 途中送信、ごうりしゅぎも付ければ毎ターンバリア4枚張りつつ殴れる --
- スタンスパッシブのクールダウンが3 --
- 途中送信、しかも↑は勘違いなので無視してください --
- とにかく装備のバリア3箇所目とHP装備が欲しい職。欲しい効果を序盤で揃えられればパッシブの弱体化もそこそこ補える --
- いっその事バリアは諦めてギャンブラー積みのHP付き伝説武具狙いとか --
- つかいこみとひみつのかくしばしょのシナジー狙いが楽しいけど、良い感じに使い込まれた装備が強酸液で溶けると心が折れるのでメッキも手放せない --
- ぎりょうで殴るにしても結局は装備性能の下限=レベルによって強さが変わるわけですし、わすれず・せいせいどうどう・そうめい等の経験値上昇効果も選択肢に入りそうだと感じました --
- スタンスパッシブが昔はバリア二枚だったとかどうでもいいぐらい「いくせい」との相性がいい。能力が吸えるまでいくらでも待てる上に、吸えなくてもそれはそれで別に構わない。強職 --
- ↑そうなんですよね!ギャンブラーと錬金術吸えれば、装備なんて何とでもなりますからね~ --
- いくせい使うんならセットのまのけいやくは何がいいんだろう --
- 技量2つの頃のコメだった気がするけど……。まのけいやくは不動や、みちしおにラボパーツでブラッドアーマー足すのかな? --
- ひみつの かくしばしょが有能すぎる。これとふどう+わなかいひ+げんかいとっぱで 脳みそ停止プレイ可能 --
- 小盾の回避20%が技量に変更。再びパワー2倍職に --
- ぎりょう2枠は嬉しいんだけど、ざんぞうが素のままじゃ完全に死に能力に。もう1つのたいせいもひみつのかくしばしょで不安定だし、他職装備やでんせつ武具が心置きなく使えると前向きに捉えるべき・・・か? --
- ざんぞうを活かす回避値を上げるなら、アクロバット集めて回してればいいだけだったから、装備の回避はいらなかった。ただ「いくせい」で残像を無駄に吸いまくるケースがあるから、慣れて来れば革鎧を捨てる動きをしたほうが強いと思う。自然とHPシールドが手に入りやすいし --
- 最も相性のいい能力って実は錬金術なのかも。とにかくリロール連打で欲しい能力のスロットを増やしていきたい --
- Ver3.2.0の初期性能変更を反映しました --
- バリアを強化したり増やしたりする効果の記述を絞ろうかと思ったが、それをするならあれもしたいこれもしたいが止まらない --
- 「えっ 今ver.から初期火力2倍でいいのか!!」 「スコアタ・1000F潜りもいいぞ!」 「うめ うめ うめ」 「ただ今より防御性能重視環境へ転換する!!」 --
- 何だかスキルリロールでやたらとじしょうが出るのでブラッドストリームもオススメになりませんかね? --
- 現行の雛型に沿って編集。現在はフェアリー以上に資産がある人向けの手を出しづらい職業という印象。改造無しだと技量2枚なのを活かすのが最善手かなぁ。 ↑自傷スキルだと頼みの綱の薄っぺらいバリアを消費するからオススメはしづらいと思う。 ↑3バリア関連削ると防御は何も残らなくなるのでむしろ増やしてみたけど、劣化フェアリーにしかなれないからテコ入れ待ちだわ。 --
- 少年?オスだったのか...使うのやめた('ω') --
- スキンで明らか性別(どころか種族)変わってる職もあるんだしそこは自由に想像するんでもええんやで? --
- オスだから良いんだろ?わかってないなあ… --
- 序盤が安定しないのが個人的につらいなぁ --