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コメント/全てを食らう物(死体)

Last-modified: 2019-07-11 (木) 15:00:51

全てを食らう物(死体)

  • テスト -- 2019-01-20 (日) 17:45:31
  • テスト -- 2019-01-20 (日) 17:45:32
  • むげんのやみって「まりょく、シールド、せいしんたい」だから、せんしだと出にくい上に2回取得するまでの生存性どーすんだという問題がある気がする -- 2019-01-20 (日) 20:13:03
  • そもそもの話、戦士系職業でむげんのやみがポンポン出た方がバランス崩壊する。 -- 2019-01-20 (日) 20:52:42
  • 戦士以外の方が向いてますねクォレハ… -- 2019-01-20 (日) 20:58:58
  • せんしで出にくいのは通常の装備だけだよ。 でんせつのぶぐにはそういう効果はない。ほかのでんせつのぶぐと比べてむげんのやみって出にくいらしいけど -- 2019-01-20 (日) 20:59:38
  • 普通に吟遊詩人でも使って運上げまくって狙った方が実用的な気がする -- 2019-01-20 (日) 21:00:09
  • ぎんゆうしじんって防御面絶望的じゃなかったっけ? -- 2019-01-20 (日) 21:04:39
  • 多分だけど、吟遊詩人だと精神体取った時点で詰む可能性がある -- 2019-01-20 (日) 21:09:27
  • 狩人とか放浪者は? 狩人だったらなきがら出やすいからはかどりそう。 放浪者だと反射とか色々無効化出来るから相性良さそうじゃない? -- 2019-01-20 (日) 21:11:39
  • せいしんたい対策にシールドか、フェアリーやスペクターみたいな特殊防御は要る。オーバーヒール吸血で事前にHP積むのも不安定だが可能ではある。2度引きは武具拾うより旅人を狙ったほうが早いかも -- 2019-01-20 (日) 21:42:17
  • 戦士でトラペゾヘドロンが2回出るまで引いてみた結果、伝説の武具のみで計算して435回目で2個目のトラペゾヘドロンが出現。 ねぎり+2がある場合、ませき約500個でむげんのやみを永続化出来るから101F以降も進み続ける前提で考えたらかなりお得かも。 現にむげんのやみを取り込んでからまぼろしを装備したらかなりいい感じにませきが増えてくれた。最初が勝負所だけど、101F以降はませき稼ぎに大いに貢献してくれそう。自投資としてこのキャラを作る価値はあると思う。 -- 2019-01-20 (日) 22:26:40
  • 文言がいちいち中学生みたいなのはなんとかならないのか -- 2019-01-21 (月) 08:40:17
  • わざわざ朝から陳腐な発言お疲れ様です。 -- 2019-01-21 (月) 16:10:43
  • 耐久ある分事故死減るけど、吟遊詩人ははじけるあればかげわたりとか他の伝説武具すぐ出る分無限の闇吸ってから精神体外すまでも大して事故らないよ。天地とか全へんようダンジョンはキツいけどどの職も似たようなもんだし -- 2019-01-21 (月) 17:56:22
  • ↑↑自分で書いた文章の評判が悪いからって、その返しはどうよ?ともかく、伝説の武具のみの回数で計算しても実用性が微妙。ギャンブラーだけで充分量の運の良さを確保しようとすると低レベルダンジョンでしか運用できないから、何のためにせんし用のビルドとして紹介したのかわからない。せいしんたい対策どうすんのよ? -- 2019-01-21 (月) 18:02:49
  • 「ギャンブラーでむげんのやみを引く」これだけなら誰でもできるしオーバーヒールありきならせいしんたいでも楽だからそうりょせいじょてんしのが良いとも言える。文章は後で改修すればどうとでもなるがせんし用のビルドにしておく意味はない。大改修して不特定欄に移してはどうか -- 2019-01-21 (月) 18:52:48
  • そんだけでんせつ吸収するならもっと戦い方あるだろw -- 2019-01-21 (月) 18:57:01
  • みんな大口叩いてるけど、編集者も含めて実際にこのビルド試した人いるの? -- 2019-01-21 (月) 19:56:41
  • 頑張って試す以前に取り回し悪すぎでしょ。じゃがん、反射には有用だけど。どうあがいても長期戦になるようなめっちゃ深層なら強いかも分からん -- 2019-01-21 (月) 20:13:41
  • 移すならぎんゆうしじん用かと。うたうたいはギャンブラー不適用のナーフも妥当と個人的には感じてるレベルだし -- 2019-01-21 (月) 21:07:46
  • 一人激おこぷんぷんマルフォイがいて草 -- 2019-01-21 (月) 21:55:30
  • せいしんたいの効果がHP1化の他にかんつう無効化だから、バリアとシールドをある程度貼っとけば気にならないね。それよりも問題なのはダメージイベント。なんせHP1だから即死。 わなかいひの方が重要な気がしてきた -- 2019-01-21 (月) 22:14:29
  • このページ作った人間がコメントしまくってるが、ホントにゲームプレイしてんのかな?急所回避が初期値50%になってんのに推奨部屋に電流を書いてるのがまず怪しい。コメントはコメントでバリアやらシールドやらの用意するなら何で戦士使うんだ……あとダメージイベントは割合ダメージで、ちゃんとゼロダメージになるから安心しろ。継続ダメは要警戒だけどね。その点では放浪者を推奨するのは正しいが、結局は単純な運バフ量の問題で吟遊詩人が本命になる -- 2019-01-21 (月) 22:30:13
  • トラペゾヘドロン見た人なら誰でも一度は考えることを、改めて書き起こそうとした姿勢を評価したい。内容は編集すればいいんだし。 -- 2019-01-22 (火) 02:22:35
  • たいようのおんけいはオススメされないのでしょうか。リロール時のうんのよさ上昇量が上がります。あとませきない人が手を出すようなビルドでもないのでねぎりの必要性が高いとは思いません。ポケモンの育成論のネタ投稿を思い出しました。こういうの嫌いではないです。 -- 2019-01-22 (火) 07:30:55
  • ご指摘ありがとうございます。一部を編集/追加しました。 -- 2019-01-22 (火) 20:24:48
  • きゅうしょかいひは95%上限だから無敵にはなれないのよ -- 2019-01-22 (火) 20:52:28
  • ご指摘ありがとうございます。一部を編集しました。 -- 2019-01-22 (火) 21:13:23
  • もしかして:ふていけい -- 2019-01-23 (水) 22:13:33
  • むげんのやみ は何を取るかじゃなくて何を取らないかなんだよなぁ……と思うけど記事は評価したい -- 2019-01-29 (火) 08:23:31
  • せんしはむしろ向いてないよね -- 2019-03-02 (土) 00:48:04
  • せんしはむしろ向いてないよね -- 2019-03-02 (土) 00:48:05
  • アバター絶賛してるけどアバターである意味あるのか? -- 2019-05-28 (火) 18:24:08
  • ひさびさに見たら戦士にもビルドが!!と思ったのに全く要らない情報だったので悲しくなった(笑) -- 2019-07-08 (月) 00:29:28
  • ネーミングセンスもなかなか酷い -- 2019-07-11 (木) 15:00:51