コメント/汎用性重視みちしおデスナイト
Last-modified: 2023-11-13 (月) 15:44:24
汎用性重視みちしおデスナイト
- いりょく/レベル+150って、レベルが400なら+60000じゃないの?(使ってなくてスキル効果を知らない)それでも他の補正無いと辛いだろうけど --
- いつからレベル×数値と錯覚していた?表記そのままでレベル+数値だよ。レベル200で+100なら合計して+300 同効果のラボパーツも同様。 --
- どうけしにいりょくレベル+20を3つ付けてる俺に衝撃が走る!想定より火力伸びなくて単純に掛け算ではないとは思ってたけどマジか --
- シールドでやってみたたところ明らかに違う --
- 「いりょく/レベル+X」のような効果は単純な足し算や掛け算ではなく、レベルに依存する効果のための特殊な計算式が使われていると思われます。このWikiでは「たたかいの ちしき」のページに詳細が乗っていますが、実際はその計算式で得られる数値から多少ブレた数値が使われます。一つ例を挙げると、以前保存した「いりょく/レベル+39」を持った「Lv121」の「かんごくモンスター」が「まほうけん」を使った時のスクリーンショットに乗っている「きんりょく」の数値は「+5678」となっています。 --
- 回答あったぞ。いりょく/レベル+Xは(レベル×X%)^2だと。掛け算の結果は小数点繰り上げ。レベル121、+39なら、いりょくは2304のはず。この計算から外れてたら報告すれば良いと思う --
- 情報ありがとうございます。「まほうけん」は普通に使っていても殆どの場合、二重に重ね掛けされるスキルなので、他の各種基本パラメータに依存するスキルと同じように効果が多少ランダムに変化することも考慮に入れると、先程例えとして挙げた冒険者は特に問題なさそうですね。 --
- つまり、仮にレベル400 +150 だとしたら (400×1.5)^2=360000ってこと?レベル300、+100なら9万か。最低でもこの辺が目標だな。 --
- その前に(レベル×X%)^2の計算式で、いりょく2304にはならないんだけど?本当に計算式はこれであってるの? --
- 121×0.39=47.19を二乗する前に繰り上げて48にするのよ。言葉足らずですまん --
- なるほど二乗する前に繰り上げるのね。 --
- すみません昨日報告したものですが、正しくは「(レベル+9)^2/100」でした。申し訳ありません --
- 最近追加されてるへいおん系のいもむしのビルドってこれがベースだったのか。と言うかにくのよろいに言及してるあたり、これ書いた人がいもむしベースに考えてたっぽいな。 --
- HPブーストはみちしおに元々付いてるね --