ガンナー(男)/レンジャー/転職スキル1

Last-modified: 2018-10-18 (木) 15:06:05

鋭利な射撃のレザーマスタリー.gif レンジャーのレザーマスタリー

レザー装備を着用時、攻撃速度・物理クリティカルヒット確率・力が増加する。
着用したレザー装備が多いほど効果が大きくなる。
一般のレザーマスタリーに比べて、物理クリティカルヒット確率の増加量が大きい。

  • 5箇所着用時の効果
    攻撃速度+20%、物理クリティカルヒット+15% (装備のレベルに関わらず一定)
    力+○○ (装備のレベルが高いほど増加)


クイックリロード.gif クイックリロード

リボルバー系武器の装填時間を20%短縮する。
レンジャー転職時にLv1習得

  • リボルバー系の武器を使用時に通常攻撃のフィニッシュ、ヘッドショット後の隙を少なくする
  • 装填時間とは弾を撃ちきってから次の初弾を撃つまでのディレイのこと

ファニング.gif リボルバーファニング

リボルバー系武器の連射速度と貫通確率を高める。
レンジャー転職時にLv1習得

  • スキルレベルが低いうちは効果が実感しにくい。
  • レンジャーはリボルバーの強化スキルが充実しており、こだわりがなければリボルバーを使用していくことになるのでMAX推奨。
Lv要求
Lv
SPディレイ時間
減少率
貫通
確率
1--3%2%
221206%4%
3249%6%
42712%8%
53015%10%
63318%12%
73621%14%
83924%16%
94227%18%
10
(M)
4530%20%
11--33%22%
1236%24%
1339%26%


Gun Guard.png ガンガード

コマンド:無し
遠距離攻撃を銃でガードしてダメージを減少させる。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、ガードに成功すると攻撃速度と移動速度の増加バフを得る。

  • ガード持続時間は約0.3秒。
    鬼剣士のガードのようにキーを押し続けても持続時間は伸びないので注意。
  • ガードが成功するとノックバックしない。
  • ボタンを押すと構える(ガード)モーションをするアクティブスキルに変更。
  • 発動すると極めて短いが一定時間内連続でガードしてくれる。
  • 2段階の攻撃になってる遠距離攻撃にはクールになってしまい攻撃を受けてしまうので注意
  • 1取得するだけで決闘場での遠距離攻撃をガードすればダウンしなくなる
    (鬼剣士のアッシュフォークの衝撃波や格闘家の砕の衝撃波やガンナーの手榴弾などに有効)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
ダメージ軽減スタイリッシュ追加効果
物理魔法攻撃速度移動速度持続時間
12025255.0秒30%20%10%3.0%5.0秒
223464.8秒36%25%11%3.2%5.3秒
326684.5秒42%31%12%3.4%5.5秒
429894.3秒47%36%13%3.6%5.8秒
5321114.0秒53%41%14%3.8%6.0秒
6351323.8秒59%46%15%4.0%6.3秒
7381543.5秒65%52%16%4.2%6.5秒
8411763.3秒71%57%17%4.4%6.8秒
9441973.0秒76%62%18%4.6%7.0秒
10
(M)
472192.8秒82%67%19%4.8%7.3秒
11--2402.5秒85%70%20%5.0%7.5秒
122.3秒%%21%5.2%7.8秒
132.0秒%%22%5.4%8.0秒
143051.8秒92%79%23%5.6%8.3秒


速射.gif 速射

銃を素早く取り出して攻撃する。仕様の時にMPを消耗し、基本攻撃のように連射することが可能。
使用時、攻撃速度が少し増加し、ファステストガンで開始した基本射撃攻撃の攻撃力が増加する。
キャストタイム:無し クールタイム:可変

  • 銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
  • 撃っている最中もクールタイムに含まれるため、弾数が多い武器をフィニッシュまで撃つと実質クールタイム無しで使える。
  • コマンドが簡単なので封印しておかないと移動しながら攻撃しようとして誤発動することが多い。
    • ショートカットに入れて使用する場合は ショートカットキー → 通常攻撃キー(連打) と入力する。
  • ハンドキャノンで使用する場合、取り出しとフィニッシュ攻撃の2発しかないので、事実上連射速度が速くなる。
  • コマンドで使い分けれるようになると、ダッシュからスライディングへ移らずそのまま射撃体勢に入ることができる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
クールタイム構える
速度
攻撃速度
増加値
攻撃速度
増加時間
基本攻撃力増加
1252561.0秒10%+3%2.1秒10.0%
228150.9秒20%2.2秒10.5%
3312430%2.3秒11.0%
434330.8秒40%2.4秒11.5%
5374250%2.5秒12.0%
640510.7秒60%2.6秒12.5%
7436070%2.7秒13.0%
846700.6秒80%2.8秒13.5%
9497990%2.9秒14.0%
10
(M)
52880.5秒100%3.0秒14.5%
11--97110%3.1秒15.0%
120.4秒120%3.2秒15.5%
13130%3.3秒16.0%
140.3秒140%3.4秒16.5%


ヘッドショット.gif ヘッドショット

的中率、クリティカル確率、貫通力の高い弾丸を発射する。
先行スキル:ライジングショットLv1
キャストタイム:無し クールタイム:6.9秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • スタックしない絶対的中の特性がある。
    ただし、抜き打ち部分はスタックするので注意。
  • 比較的短いクールで癖も少ないため、主力スキルになる。M推奨。
  • クリティカル確率が上がるのでデスバイリボルバーとの相性も良い。
  • ハンドキャノンで使えばMP消費は大きいが高威力の攻撃となる。
  • 決闘時は攻撃力が概ね5割になる。
  • バックステップ中にもスキルが使用できる
    • バック転をしながら斜め下の方向に向かって撃つというもので、横撃ちと下撃ちの中間ぐらいの角度で飛ぶ。やや当てづらい。
    • 着地後は相手に対して背後を向けるのでそのままウェスタンファイアを使用するという使い方もできなくはない。
    • 表記は無いが、スタイリッシュスキルが発動する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
クリティカル率貫通確率
1152560564%10.0%10%
21768637%10.6%12%
31976711%11.2%13%
42185784%11.8%15%
52393858%12.4%16%
625102932%13.0%18%
7271101006%13.6%19%
8291191078%14.2%21%
9311271151%14.8%22%
10331361226%15.4%24%
11351441301%16.0%26%
12371531373%16.6%27%
13391611447%17.2%29%
14411701520%17.8%30%
15431781594%18.4%32%
16451821668%19.0%33%
17471951741%19.6%35%
18492041814%20.2%37%
19512121887%20.8%38%
20532211962%21.4%40%
21552292034%22.0%41%
22572372108%22.6%43%
23592462183%23.2%44%
24612542254%23.8%46%
25632632329%24.4%47%
26652712404%25.0%49%
27672802477%25.6%51%
28692882551%26.2%52%
29712972623%26.8%54%
30733052697%27.4%55%
31753142770%28.0%57%
32773222844%28.6%58%
33793312918%29.2%60%
34813392990%29.8%61%
35833483064%30.4%63%
36853563138%31.0%65%
37873653211%31.6%66%
38893733286%32.2%68%
39913823359%32.8%69%


ウェスタンファイア.gif ウェスタンファイア

振り向きながらヘッドショットを使用する。
ヘッドショットのダメージを強化させるが、消耗MPは現在習得している能力値のままで適用される。
ヘッドショット攻撃力の強化比率 : 120%
先行スキル:ヘッドショットLv1
キャストタイム:無し クールタイム:13.9秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
要求Lv:30 消費SP:30

  • その場で後ろに振り向き、ヘッドショットを撃つ。ヘッドショット同様スタックしない。
  • ヘッドショットとクールタイムは別々になっている。
    向きの調整をするだけで威力の上がったヘッドショットが使えると考えると優良スキル。
  • 消費MP・威力は修得しているヘッドショットのLvを元にする。
  • コマンドで入力する場合は敵を向いている側からコマンドを始めるとその向きに当たる。
  • 決闘時に走って逃げていると思わせて後ろから追ってきた相手に撃ち込むなど意表をつく攻撃として使える。

Revenger.png リベンジャー

コマンド:被撃中Z
敵の攻撃を受けた際、一定時間内にスキルキーを入力し、応射して敵を気絶させる。
準備動作では無敵状態だが、発射時にはハイパーアーマー状態になる。
ダウンされたり捕まったりして動けなくなった状態では応射できなくなる。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、反撃に成功すると強化された乱射ヘッドショットスキルを即時使用できる。

  • 主に決闘用スキル。高Lvになると高速で反撃する事ができるので一気に逆転も狙える。
  • プレイヤーが左右に手を延ばして反撃する。範囲はプレイヤーから銃身の位置まで。Y軸の攻撃範囲はほぼ皆無。
  • 攻撃ができない状態異常中には発動しない。
  • 改変によりアクティブスキル化及びモーション変更。
  • 準備中は無敵、銃撃中はHA化する。無敵時間はそれほど長くない為狩りでの緊急回避には使い辛い。
    硬直の長い連続攻撃、囲まれた際の緊急離脱のきっかけにはなる。またM振りなら気絶も期待できる。
  • 決闘場では仕様が大きく違う(表より劣化)ので注意。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
発動
時間
発動
速度率
物理
攻撃力
気絶スタイリッシュ追加効果
確率持続Lv乱射
攻撃回数増加
ヘッドショット
クリティカル率
12525308.8秒1秒100%1501%50.0%1.00秒263発+100%
227338.7秒105%1653%52.0%1.07秒28
329378.6秒109%1806%54.1%1.14秒30
431418.5秒114%1958%56.1%1.20秒32
533458.4秒118%2110%58.2%1.27秒344発
635488.2秒123%2262%60.2%1.34秒36
737528.1秒127%2415%62.3%1.40秒38
839568.0秒132%2567%64.3%1.48秒40
941607.9秒136%2720%66.4%1.55秒42
1043637.8秒141%2872%68.4%1.61秒445発
1145677.7秒145%3024%70.5%1.68秒46
1247717.6秒150%3176%72.5%1.75秒48
1349757.5秒155%3329%74.6%1.82秒50
1451787.4秒159%3481%76.6%1.89秒52
1553827.2秒164%3633%78.7%1.96秒546発
1655867.1秒168%3786%80.7%2.02秒56
1757907.0秒173%3938%82.8%2.09秒58
1859936.9秒177%4090%84.8%2.16秒60
1961976.8秒182%4242%86.9%2.23秒62
20631016.7秒186%4395%88.9%2.30秒647発
21651056.6秒191%4547%91.0%2.36秒66
22671096.5秒195%4699%93.0%2.43秒68
23691126.3秒200%4852%95.1%2.50秒70
24711166.2秒205%5003%97.0%2.57秒72
25731206.1秒209%5156%99.2%2.64秒748発
26751246.0秒214%5308%101.2%2.71秒76
27771275.9秒218%5461%103.3%2.77秒78
28791315.8秒223%5613%105.3%2.84秒80
29811355.7秒227%5765%107.4%2.91秒82
30831395.6秒232%5918%109.4%2.98秒84
31851425.5秒236%6070%111.5%3.05秒869発
32871465.3秒241%6222%113.5%3.11秒88
33891505.2秒245%6375%115.6%3.18秒90
34911545.1秒250%6527%117.6%3.25秒92
3593%%%94
3695%%%96
3797%%%98


Triple Clutch.png トリプルクラッチ

ウィンドミル中、高速でマッハキックライジングショットの順に連続して使える。
ライジングショットのかわりにヘッドショットも使用できる。
使用時、連続して出したマッハキックライジングショットヘッドショットの攻撃力が増加する。
スタイリッシュパッシブを取得した場合、成功すると物理クリティカルが増加する。
スタイリッシュとスキルをすべて取得した場合、ウインドミルマッハキックのダメージが増加する。
先行スキル:ウィンドミルLv1

  • 無論ライジングウィンドミルからでもスキルは発動する。
  • 直前にウィンドミルを使用せず、マッハキックのみからRS/HSを使用しても、トリプルクラッチのダメージ増加効果が発動する。
    • スタイリッシュ追加効果である物理クリティカル増加バフも発動する。
  • 繋ぎが速過ぎると攻撃判定を待たずに次のスキルが出てしまう点にも注意。
Lv要求
Lv
SP攻撃力増加率スタイリッシュ追加効果
物クリ増加バフ攻撃力増加率
マッハ
キック
ライジング
ショット
ヘッド
ショット
維持時間増加量マッハ
キック
ウインド
ミル
1
(M)
205010%15%7秒10%20%
2--12%18%7.7秒15%25%


スタイリッシュ.png スタイリッシュ

パッシブスキル
体術系列スキル使用中にキャンセルして、射撃系列スキルが使用できる。
[対象スキル(射撃)]
ライジングショットヘッドショット乱射マルチヘッドショットダブルガンホークアルティメットマルチヘッドショットスカッドジェノサイドファーストドローセブンスフロー
[対象スキル(体術)]
高角度スライディングパニッシャーマッハキックウインドミル
[追加効果]
体術系列スキルおよびエアーレードエアースピン使用時一定時間ハイパーアーマー状態になる。
体術スキルをキャンセルして射撃スキルを使用すると、射撃スキルの攻撃力が増加する。
エアーレードパニッシャーヘッドショットガンガードリベンジャーファステストガンの性能が変更される。

  • ファステストガンは速射スキルのこと。
  • 性能が変更されるスキルについては各スキルの説明を参照。
Lv要求
Lv
SP攻撃力増加
バフ維持時間
射撃スキル
攻撃力増加率
体術使用時
HA維持時間
125302秒1%0.3秒
2282.2秒2%
3312.4秒3%
4342.6秒4%
5372.8秒5%
6403.0秒6%
7433.2秒7%
8463.4秒8%
9493.6秒9%
10
(M)
523.8秒10%
11--4.0秒11%
124.2秒12%
134.4秒13%
144.6秒14%