ガンナー(男)/共通スキル/スタイリッシュ

Last-modified: 2018-04-13 (金) 21:04:39

jackspike.gif ジャックスパイク

膝蹴りで敵を空中に浮かせる。
使用した瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
キャストタイム:無し クールタイム:2.0秒

  • 見た目より多少当たり判定が広い。
  • 決闘にて、お互いがジャックスパイクを出した場合はアーマーのため後出しした方が打ち勝つ。
  • 発動中はアーマー効果があるため、相打ちになったとしても結構決まりやすい。
  • アーマー技だがヒットが被ったりする場合はお互い被弾モーションに移行するため過信は禁物、
    そういう場面ではスキルレベルが高い程相手の浮き硬直を稼げる為、保身の意味での高レベ取得は一考の価値あり。
  • 敵に接近されたら積極的に出して敵を浮かせ、そのまま空中コンボを決めたり距離を置くために逃げたりすると良い。
  • 発動時に攻撃を受けると、キャンセルされてしまう。
  • 進行方向にキーを押しながら発動すると少し前に移動しながら出るので微妙に範囲が広がる。
    ※ライジングショットを封印またはジャックスパイクをショートカットに入れる等の工夫が要る。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
浮力高速化
1--690%+100131.4%0%
24207100%+100132.9%2%
379110%+110134.0%4%
41011120%+120135.4%7%
51313130%+130136.6%9%
61614140%+140138.0%11%
71916150%+150139.1%13%
82218160%+160140.6%16%
92520170%+170141.7%18%
10
(M)
2822180%+180143.1%20%
11--23190%+190147.7%22%
1225200%+200152.3%24%

risingshot.gif ライジングショット

敵を空中に浮かべる強力な弾を発射する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.0秒 決闘時 クールタイム:6.0秒

  • Lv1でもそこそこ飛ぶのでとりあえず足止めにはなる。
  • フィニッシュ攻撃と同じモーションで発射する。
  • 銃身にも攻撃判定があり、近接で出した場合は発射までの隙を補える。
    また銃身攻撃もスキルLvにより威力があがるが、浮かし性能は銃弾のみ。
  • 通常攻撃と同じように自動的に上下に撃ち分けてくれるが、
    発動時に方向キーを押しておくことで意図的な撃ち分けも可能。
  • コマンドで出すと上下に撃ち分けにくく暴発しやすいなど使い勝手も良くないが、
    スキルショートカットで発動させるとかなり使いやすくなる。
  • 攻撃スキルとして利用するなら高レベル推奨。6レベル以降の浮かし能力から安定したコンボを狙える。
    M振りだと敵が画面外に跳ね上がるほどの浮力を持つ。
    • ただし、M振りはPTプレイでは邪魔にしかならない。取得については注意。
  • 2015年4月22日現在、スキル説明が「物理攻撃力:X + Y%」となっているが表記ミス。下表では修正済み。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
浮力
1--6312%+650100.0%
23158355%+740103.4%
3510398%+830106.9%
4712441%+920110.3%
5915484%+1010113.7%
61117528%+1090117.1%
71319571%+1180120.6%
81521614%+1270124.0%
91724657%+1370127.7%
101926699%+1460131.1%
112128742%+1550134.6%
122330785%+1640138.0%
132533828%+1730141.4%
142735871%+1820144.9%
152937914%+1910148.3%
163140958%+1990151.7%
1733421001%+2080155.1%
1835441044%+2170158.6%
1937461087%+2260162.0%
2039491130%+2350165.4%
2141511173%+2440168.9%
2243531216%+2540172.3%
2345551258%+2630176.0%
2447581301%+2720179.4%
2549601344%+2810182.9%
2651621388%+2890186.3%
2753651431%+2980189.7%
2855671474%+3070193.1%
2957691517%+3160196.6%
3059711560%+3250200.0%
3161741603%+3340203.4%
3263761646%+3430206.9%
3365781689%+3520210.3%
3467801732%+3610213.7%
3569831776%+3690217.1%
3671851819%+3780220.6%
3773871862%+3870224.0%
3875901905%+3970227.7%
3977921947%+4060231.1%
4079941990%+4150234.6%
4181962033%+4240238.0%
4283992076%+4330241.4%
43851012119%+4420244.9%
44871032162%+4510248.3%
45891052206%+4590251.7%
46911082249%+4680255.1%


windmill.gif ウィンドミル

ウィンドミルキックで周囲の敵を攻撃する。
キャストタイム:無し クールタイム:4.0秒 決闘時 5.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 攻撃範囲は広く、縦軸がずれていてもスキルをHITさせることができる。
  • 上への当たり判定もあり、対空性能が高い。
  • 始動が極めて早い。
  • 足技をメインに使うなら高レベル取得も有。
  • 決闘時、攻撃力が本来の50%に低下。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力高速化打撃数
1101518144%+12000%4回
21221161%+13401%
31424179%+14902%
41627196%+16303%
51830214%+17804%
62033231%+19205%
72236247%+20806%
82439266%+22107%
92642283%+23608%
102845300%+25009%
113048318%+265011%
123251335%+279012%
133454353%+294013%
143657370%+308014%
153860387%+323015%
164063405%+337016%
174266422%+352017%
184469439%+366018%
194672457%+381019%
204875474%+395020%
215078492%+410021%
225281509%+424022%
235484526%+439023%
245687544%+453024%
255890561%+468025%
266093578%+482026%
276296596%+497027%
286499613%+511028%
2966102631%+526029%
3068105648%+540031%
3170108665%+554032%
3272111683%+569033%
3374114700%+583034%
3476117718%+598035%
3578120735%+612036%
3680123752%+627037%
3782126770%+641038%
3884129787%+656039%
3986132804%+670040%
4088135822%+685041%
4190138839%+699042%
4292141857%+714043%


risingwindmill.gif ライジングウインドミル

パッシブスキル
コマンド:(スライディングの打撃直後やダウン後起き上がる直前に) X
スライディング攻撃直後やダウン時、ウィンドミルを使用して起き上がれるようになる。
ウィンドミルLv5必要
Lv20から習得可能、消費SP50

  • 〔スライディング→Rミル→マッハ〕の近距離追い打ちコンボが可能。
  • スライディング空振り時には出せない。
  • レンジャー用の2つのスキル(トリプルクラッチとエアーレード)との相性は良い

punisher.gif パニッシャー

前方の敵1体を踏みつけて射撃する。
踏んだ敵が倒れる時、周囲の敵にもダメージを与える。
スタイリッシュパッシブを習得した場合、敵の掴み失敗時に敵を浮かす衝撃波を発生させる。
キャストタイム:無し クールタイム:5.0秒 決闘時 6.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • ハイパーアーマー時のモンスターも踏みつけられる、投げ技扱いのスキル。
  • 射撃中は無敵なので緊急回避スキルとしてとても有用。
  • 装備品によって動作の速さ(発動中の時間)が変化する。
  • EX強化と併用して、デスバイ、銀弾と乗せるとHSクラスの火力になる。
  • ハンドキャノンで使用しても、射撃部分は範囲攻撃にはならない。
  • 銀弾などの装弾系のスキルの効果も乗る。
  • 掴み失敗時の衝撃波のモーション中は無敵になる。
  • 2015年4月22日現在、スキル説明が「物理攻撃力:X + Y%」となっているが表記ミス。下表では修正済み。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力
射撃(1発辺り)周辺
1101518120%+2505800
21221134%+3406720
31424149%+3707440
41628163%+4108160
51831178%+4408880
62035192%+4809600
72238207%+52010360
82442221%+55011040
92645236%+59011800
102849250%+63012520
113052265%+66013240
123256279%+70013960
133459294%+73014680
143663308%+77015400
153866323%+81016160
164070337%+84016840
174273352%+88017600
184477366%+92018320
194680381%+95019040
204884395%+99019760
215087410%+102020480
225291424%+106021200
235494439%+110021960
245698453%+113022640
2558101468%+117023400
2660105482%+121024120
2762108497%+124024840
2864112511%+128025560
2966115526%+131026280
3068119540%+135027000
3170122554%+139027720
3272126569%+142028440
3374129583%+146029160
3476133598%+149029880
3578136612%+153030600
3680140627%+157031360
3782143641%+160032040
3884147656%+164032800
3986150670%+168033520
4088154685%+171034240
4190157699%+175034960
4292161714%+187035680


airshot.gif 空中射撃

一定時間、空中での射撃時に滞空時間が長くなり正確に敵が狙える。
空中射撃の攻撃力と最大発射数が上昇する。
連続で使用することはできない。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:40.0秒

  • 滞空時間上昇とは「ジャンプ攻撃で浮き上がる力が強くなる」ということ。
    • 武器の射撃によって浮き上がるため、連射力次第で落下を抑えて空中からの攻撃を続けられる。
      あくまでも連射している間は落下しにくいという意味であって、20秒間ずっと浮いていられるわけではないので注意。
  • 攻撃力上昇は物理攻撃力のみであり、銀の弾丸などの追加魔法ダメージは変化しない。
  • 高スキルレベルでボーガンによる空中射撃は連射力からかなりの制圧力を誇る。
    ハンドキャノンは射程が短いので低空で撃つと良い。
  • スタイリッシュスキルではあるが、どちらかと言えばスピッドファイア向けのスキル。
    属性弾丸を大量に撃てるので瞬間火力の向上になる。
  • レンジャーで取得する場合は決闘向けスキルである意味が強い。
    • 事前にこのスキルをキャスト、ウインドミル→エアレード→空中射撃というコンボがある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続時間物理
攻撃力増加
最大射撃数増加
リボルバーオート
マチック
マスケットハンド
キャノン
ボーガン
110202225秒2%46327
213274%78
316326%54
419378%839
5224210%69510
6254712%11
7285214%7106
8315716%12
9346218%117413
10
(M)
376720%81214
11--7322%8


高角度スライディング.gif 高角度スライディング

スライディング攻撃で対象を高く浮かす。
使用時間:0.3秒 クールタイム:8秒

  • 改変により、バフではなく即座にスライディングを出すスキルへ。
  • 主に決闘用スキル
  • 低レベル時では浮きが低い為使い辛いかもしれない。
    取得するなら自分の腕に見合ったレベルまでが望ましい。決闘場なら高レベル推奨
  • 高Lv取得時にライジングウィンドミルとの兼ね合いに注意。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
浮力
1101522100.0%
21327105.1%
31632110.6%
41937115.7%
52242121.1%
62547126.3%
72852131.7%
83157136.9%
93462142.0%
10
(M)
3767147.4%
11--73152.6%


machkick.gif マッハキック

目にもとまらぬ速さの蹴りを放つ。
ヒットした敵は後ろに押され、一定確率で気絶する。
キャストタイム:無し クールタイム:5.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • ヒットした敵はヒットリカバリーに関係なく一定距離後ろにノックバックする。
    ダウンしない敵に対しても距離を取れる。固定タイプやHAには無効。
  • 敵の素早さにもよるが通常攻撃や手榴弾の有効射程に蹴り飛ばせるので、戦闘を仕切り直したい時に非常に便利。
  • 横方向の攻撃範囲が広い。
  • 障害物も貫通するうえ気絶確率もそこそこ、と使い勝手のよいスキル。
  • 体周りの縦軸判定がほんの少し強く、脇を回りこまれそうな時に出すと案外押し戻してくれる。
  • 近ければ倒れた敵にもHITするので追い打ちとしても使える。
  • スキルレベル1でも通常攻撃より発生が早いので決闘で使える。
  • スキルレベルをあげていくと発生速度とノックバック距離が上昇するのでさらに安全確保がしやすくなる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力高速化気絶押し出し
時間
確率時間Lv
115-20259%+21600%10.0%1.00秒16100%
2172023290%+24201%10.7%1.05秒18101%
31927322%+26802%11.4%1.10秒20102%
42131353%+29403%12.1%1.16秒22103%
52334384%+32004%12.8%1.20秒24104%
62538415%+34705%13.4%1.26秒26106%
72742446%+37206%14.1%1.31秒28107%
82945478%+39807%14.8%1.36秒30108%
93149510%+42508%15.5%1.41秒32109%
103353541%+45109%16.2%1.47秒34110%
113556572%+476010%16.9%1.52秒36111%
123760604%+503011%17.6%1.57秒38112%
133964635%+529012%18.3%1.62秒40113%
144168666%+554013%19.0%1.67秒42114%
154371697%+581014%19.7%1.72秒44116%
164575728%+607016%20.3%1.78秒46118%
174779760%+634017%21.0%1.83秒48119%
184982791%+659018%21.7%1.88秒50120%
195186822%+685019%22.4%1.93秒52121%
205390853%+712020%23.1%1.98秒54122%
215593884%+737021%23.8%2.03秒56123%
225797916%+763022%24.5%2.09秒58124%
2359101948%+790023%25.2%2.14秒60126%
2461104979%+816024%25.9%2.19秒62127%
25631081010%+841025%26.6%2.24秒64128%
26651121042%+868026%27.2%2.29秒66129%
27671161073%+894027%27.9%2.35秒68130%
28691191104%+920028%28.6%2.40秒70131%
29711231135%+946029%29.3%2.45秒72132%
30731271166%+972030%30.0%2.50秒74133%
31751301198%+998031%30.7%2.55秒76134%
32771341229%+1024032%31.4%2.60秒78136%
33791381260%+1050033%32.1%2.66秒80137%
34811411291%+1076034%32.8%2.71秒82138%
35831451322%+1103035%33.4%2.76秒84139%
36851491354%+1128036%34.1%2.81秒86140%
37871531385%+1154037%34.8%2.86秒88141%
38891561417%+1181038%35.5%2.91秒90142%
39911601448%+1207039%36.2%2.97秒92143%


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