コメント/ランチャー
Last-modified: 2010-11-25 (木) 07:44:19
ランチャー
- 古いログを削除しました --
- 「スキル習得について2」はいらないと思うんだが…。編集者の主観がひどい。そういうのはブログとかでやったらいいんじゃないか --
- 同感です。 その上の「スキル習得について」も各スキルの説明文や補足に書いてあることばかりですし、ページ先頭から肝心のスキル項目までが長くなり過ぎのスクロールさせ過ぎなのでこの際だから一緒に削除しました。 --
- スキル表をツリー表示(メニューのシステム全般などのような)の様に収納することはできないでしょうか?
(2009-01-11 (日) 00:12:59)追記初心者だった頃、SPの振り分けについてとても悩んだ時期がありました。ひとつひとつのスキルを比較していて分かり難いと感じていました。以前掲載していた「スキルについて」の欄は初心者にとっては感覚的に分かり易いと思いました。
- 可能ですが今の形式でいいと思いますよ。 見たいスキルが一つだけならそれでも問題無いですが、大抵の場合複数のスキルを見に来ることがほとんどであるため無駄なクリックを増やすことになり、結果「見辛いページ」になってしまいます。 --
- 因みにアコーディオンって言います。 --
- DPSという略語が使われていましたが初心者も見るのでなるべく略誤は使わないでください。 --
- 冷凍弾Lv24~に修正しました。 --
- スキルレベルが上がる装備を現在確認できる全ての装備に対応させました。 また、列の順番を変更しました(備考は削除)。 --
- キャンセルシュタのSPが30になっていたので修正 --
- ハンドキャノンマスタリーの赤字説明がアホ過ぎる^^; --
- どこもおかしいところは見当たりませんが現実的な数値のが良かったですかね? 一応平均的なランチャーの数値にしてみますが… --
- まぁ一行目が蛇足な気がするのは同意ですが(武器の攻撃力を+10%しても結局同じ数値になるので) 赤字不要だと思う人他にいれば削除しちゃってください。 武器強化分は乗らないってことだけ残しておけばいいと思います。 --
- アルベルトスキルの速射をスキルタブ順に沿って一番上に。 --
- 陽子Lv17以上は達人の契約でも再販されない限り調べられそうにないのでコメントアウトしました。 Lv16はぎりぎりブースト可能範囲内なので一応残し。 --
- 暇潰しにガト・シュタ・強化火炎・レーザーの射程をピクセル単位で測ってみた。 決闘練習(雪山)にて、敵をマップの端まで蹴っ飛ばしそこから各スキルがヒットする位置(スキル使用前の自キャラの中心軸)までを測定。 スティンガーは習得していないため測定出来ず。 エキストルーダーは爆発範囲まで含めるか悩んだので保留。 --
- レーザー充填した場合の射程測り忘れていたので追加。 フルチャージで約200px伸びるようです。 --
- 火炎放射器と強化火炎放射器のDPSを計算してみた所、"火炎放射器"の説明に"1秒あたりのダメージは強化火炎放射器よりこちらの方が高い。"とありますがその様な事はない様です。両方M取得した倍、強化火炎放射器の方がDPSは高い様なので、文章を変更しておきました。計算に間違いがありましたら、修正をよろしくお願いします。DPSの計算方法については、"【その他】→用語集→アルファベット→DPS"を作成しましたので、そちらを参照して下さい。 --
- 強化火炎のDPSがおかしかったので再計算してみた。 --
- 火炎放射と強化火炎の秒間ダメってこれであってます?単純に強化レベル16だと129%+999↑になりませんか? --
- 単純にスキルを使用してから1秒後のダメージならそれで合ってるけど、最初にdps書いた人の計算式(詳しくは用語集参照)によると攻撃力×総Hit数÷クールタイムとのこと。 念のためこのページにも計算式書いといたほうがいいような気がしてきた。 --
- てか÷クールタイムの部分は÷(クールタイム-スキル持続時間)のほうがいいような気がするんだけどどうなんだろう。 最大まで撃ち切ればクールはガト3秒、火炎4秒、強化火炎6秒になるけど… --
火炎20lv 使用MP51 物理攻撃力64%+381 敵の硬直時間の比率100% 誰か編集よろ~ --
- ハンドキャノンマスタリーって今でも決闘で1,5倍になってるんですか? --
キャラ攻略の「左上にSが付いてるスキル」ってのはスティンガーとかが入らない事になるので変えたほうがよくないですか? --
- 「以前」という言い回しがしばしば見られますが、これはseason2以前(season1中)という意味でいいのでしょうか? --
- Season2以前ですね。 いい機会なのでSeason2前の情報は削除します。 --
キャラクター攻略の"34以下のスキルは武器攻撃力が乗る"は35以下でいいのではないでしょうか? --
- ELセットからシュタイア+がなくなったので修正 --
- ハンドキャノンマスタリーの説明に「重火器スキルにも適用されことになる。」どういうことでしょう? --
- 重火器スキルの%になるってことでしょうかね -- みかど?
- シュタの不発弾の件ですが、天城ゴーレムBOSSの、遠距離を跳ね返す状態のときにも不発弾が残りますよ -- air?
- サテライトの「合計ダメージ」が、どう計算しても多すぎる気がするのですが・・・ --
0.3秒間隔で6秒持続ならば、追撃ダメージが20HITとして、[2071+828x20=18631]ではないでしょうか? --
強化火炎21と22の攻撃力と移動速度更新。 --
- 全弾ヒット時の合計ダメージ追加しました. --
DPSについてですが、表記は必要でしょうか?初見の人がDPSの算出基準などわからないと思うのですが --
- DPSってそんなに難しいことですかね?それより、理解できれば重要な判断要素になりうるという意味では、肝心な表記だと思うんですが… --
- ミラクルLv14 的中14%up 攻撃増加35%upでした --
- ハンドマスの説明で重火器スキルにも適用されことになる。って書いてますが日本語おかしくないですか? --
- ”適用”という部分でしょうか?修正しておきます --
- アンシエントリシーバー 守護ででました --
- 前何から出るとかでてた気がするけど気のだったかな・・・覚醒クエアイテムはすべてのネームドまたはボスからドロップします。この際なので書き足しときますね --
- 以前の表記は無いみたいです。女ランチャーの方は表がありましたね。 --
- vストーンが取りにくいです --
- vストーンが取りやすいランクとか教えてください --
- ところでハンドキャノンマスタリって今だと決闘で1.5倍速じゃなくなったよね? --
- 体感でしか確認できないが、1.5倍速な気がする。 --
- ちなみにマスタリ速度上昇はステータス画面には出ない。 --
- ひさしぶりにみたら火炎放射等の総ダメージがいつのまにか消されてますね。他のスキルと性能を比較しやすいように総ダメージと1秒あたりのダメージは書いておいたほうがいいと思いますがどうでしょう? --
- HIT数が判り難いので、最大HIT数と総ダメージが書いてあれば判り易いです。また中断できる特殊なスキルなので、火炎放射系に関してはDPSも書いてあれば便利ですね。 --
- キャンセルシュタイア対戦車砲のリンクおすとレーザーライフル画面に移動する --
- Okボーイ、もう直ったから安心してくれYhea. --
- 試験的に折りたたみを展開中。 --
- 防具マスタリー改変、変えないの? --
- 確かに、改変情報消したんなら更新すべきだし、順序がおかしいかと --
- 背が高いので背が低いできわどうしたら?・・・ -- クレイジー★?