コメント/専門職業/人形師
Last-modified: 2021-03-01 (月) 23:41:59
専門職業/人形師
- 人形師の条件 黒白青赤キューブそれぞれ精製済み2個 災いの兆し100個 燦爛たるコスモソウル2個 でした。 --
- 人形師取得しましたが材料の入手先がわからずまだ1度も作れずにいます -- aiai?
- 魂は解体師で解体すればでます(ロトンはわかりません --
- 追加、ドングリはセリアの好感状態でマナのささやきを送ればでます --
- 錬金術師のアイテム+魂で人形みたいな・・・ --
- 人形師lv2なんだが今日の臨時メンテ後から熟練度がバグって何しても直らないんだが俺だけか --
- バグって言われても内容がわからない以上何も言えない。 --
- Lv+2分まで↑の人形作成可能。成功率50%程度ですが。Lv+1だと三分の二程度成功。Lv7でGSD作ると十数個だが今のところ全て成功してる。 --
- Lv6時で低レベル人形作成しても経験値入りませんでした --
- 習得はしたもののどうやって召喚するかわからない… --
- 作成しても経験入らない。バグ? --
- lv2は青二才の人形師。編集おね --
- レベル7は「お化け払い」レベル6は「古代の」レベル5は「テディベア」レベル5はうら覚え --
- 作成しても経験値入らないように見えるけどちゃんと入ってるはず。ステータス画面しか反映されてないからあとどれだけとか確認が面倒だけど。 --
- クリスチャンホナウド 225のスローヒールを回数制限なし&物理攻撃力+58(Lv15くらい?)ストライキングをかけてくれます --
- シャランじゃなくてアイリスです --
- 召喚APCの特徴を試験的にこのページに書き込みました。召喚アイテムの場所だといっぱいいっぱいになるので。あと改行が面倒な点もあり。 --
- 韋駄天フーリオ結構敵に向かっていくと思う。 --
- したらば人形師のテンプレできあがってからで良いんでないかい? --
- wikiで独自のページとしてAPCの特徴を(自分の偏見ですけど)書いてるつもりですが、どうでしょうか? --
- ベンハム ウィルドライバーを一度阻止されるとクールごとに竜巻だすだけの棒になります --
- 召喚アイテムのところに書き込めない、そのAPC独自のコンボ(パリスの投網→BB・ヒデン・バルカンのような)や特徴(攻撃速度が速い等)をこのページに入れたいですが、新しく項目を作るか既存のそれぞれの特徴の部分に書き込むかどちらが良いと思いますか? --
- これに関しては新しく項目を作ることにしました。意見があればまた書き込んでください。 --
- だいぶ前に書き終わってましたがとりあえず完成しました。あと見やすく改変してくださってありがとうございました --
- 魂の入手に役立つ情報が欲しいな。私はよく無料のレベル低めの解体師のとこでスリッパ分解して、平凡集めたりしているけど。これが効率的なのか分からない。 --
- ヴォルケイラが敵と接近している状態の時低確率でプルートかフロストを使用したのを確認しました --
- 炸裂拳のヴォルケイラは 自分の向きが反対にかわるだけで、敵がいない方向に攻撃して無駄が多い --
- ユーゴ ソロは回復してくれるけど パーティになるとユーゴ本人しか回復しなかった。俺らに回復なにもしてくれない。 --
- HWはするよ。俺らが範囲内にいるかどうかは別として。 --
- 天羅のショナン=ヤンの投網は100%では無いもよう。高レベルHの、ネームドやBOSSでは掛からなかった --
- 補給Kにて悲鳴のエネオーヌ --
- シャスラのMPは塔とは全然違うと思うのですが --
- 王Mの守護を専門で遺跡の少女ではまった。物理時に大量回復で15分待たされるはめに --
- ユーゴがディフレクトウォールだしよった・・・初めて見たわー --
- 悲鳴のエネオーヌは悲鳴洞窟じゃなくてもタイフーン使用 --
- 人形のMP問題が解決されていたので全体的に修正 --
- ↑ショナンとベンハム確認しましたが解決されてません、誰が直ったのでしょうか? --
- ビルマルクの突然変異は2部屋目で溜め失敗時、敵が沸ききっても攻撃しないことを確認 --
- リナの説明読んだけど、リナ西部Hヘルモードで見てたけど、1人で全部倒してくれたよ?弱くない全然。敵のバラツキもあるけど、ほとんどのスキルが画面全体に近い攻撃だし。かなり使えるかと。 --
- リナの強さ程度に感心してるようじゃ、あんた相当弱いな… --
- 問題なのはリナの攻撃力が人形として優れているか否かで木主の実力は関係ないだろう。 --
- リナはかわいいしかわいいは正義だから --
- ノイアって正直28号のほうが強いよな・・・50代じゃだせないけど --
- ――――以下より革新後のコメント―――― --
- 革新で人形師に追加された「~級魂抽出機」、消耗品だと思っていた!(使っても消費せず) --
- 革新で就職の手順2で必要なキューブの数が各1個になってました --
- 改変後、人形のMPが無限 (もしくは絶対無くならないぐらいの膨大な量) になっています。遺跡の少女最強。 --
- ショナンMP残ってても謎の棒立ちになる --
- シャスラの棒立ちも相変わらず --
- 摘出機の合成って失敗するのかな?レベル8で最上級まで作れたけど失敗したら1から作り直しだよね --
- Lv7で最上級抽出機作って成功。たぶん失敗しないかと。 --
- 3回失敗しました。1からやりなおしです。。 --
- 28号、大幅に弱体化してないか?障壁が柔らかくなってるように感じる。 --
- ネンマス自体の障壁が弱体化したらしいからその影響かも? --
- 幽霊や苦痛が作るだけ損と書いてありますが、古代Dで使うだけの生産価値が無いって事なのかな。以下幽霊列車での使用感。 --
- 幽霊神父の生存中は悪霊の群れの進行を停止。闇の悪霊や不安定には囮に。 --
- 神父を連れたまま2部屋目に移動すると通常木偶人形率が高い気がするが、検証は他の人にお任せ。 --
- 自身のHPが高い訳ではないので、かけらの爆発ですぐに蒸発する。サポート程度と割り切ろう。 --
- ↑古代D専用というのに気付いてなかったので使ってきて書き直しました。指摘感謝。 --
- 伝染で、ジャッキーチョンレシピ(人形練成Lv11)でました。 -- ななふし?
- 適正熟練度11 さすらい傭兵ネザード --
- 冷凍弾・フリーズグレネード・パンペロブースター・レーザーライフル 使用 --
- 追加でマッハキック・会心のランドランナー 使用 --
- ローザは部屋移動毎にゲージ出てない状態で休憩する等ゴミ --
- グラハクス氷刃使わなくなってるのな --
- 抽出機で抽出に使用できるのはマジック等級じゃなくてレア以上やで --
- Lv.8 巧みな人形師 必要経験値 698 --
- 必要経験値を修正する間、旧ver.の数値と混在するため大転移後の数値を便宜上、太字としました。出揃った時点で標準に戻してくださいませ --
- 一部、文章と数値を更新しました。見落とし、誤りがあった場合は、修正お願いします --
- ソルドロスの攻撃力は星2つにしたほうがいいかも。大剣といっても旧50エピだし飛燕のほうが火力に向いてる。 --
- いつの間にか、対古代Dの人形が古代Dで全く使い物にならなくなっていた…… --
- ヘッドショット=バティスタ、さすらい傭兵ネザード共にバグってるわ。バティスタは乱射モーションで硬直して動かなくなる(そもそも攻撃しない)ネザードはちょい歩きするだけで攻撃を一切行わない --
- 古代人形は古代改変に付いていけず。スキル改変があった職の人形はUIが古すぎて挙動がおかしくなっているようです。 --
- オリジン後、バティスタが普通に動いてる --
- レベル30までは熟練度3にならない --