焦熱魂爆術
パッシブスキル
イズナビ周辺の敵の魂を燃やして爆発を起こし、火属性強化と魔法クリティカル率が増加する。
敵が近くにいる場合、赤い炎の烙印を植え付け、遠くにいる場合は火の烙印を植え付ける。
火・炎の烙印が刻まれた敵は周期的な火属性ダメージを受ける。
火・炎の烙印は持続時間が尽きると火属性の爆発と共にダメージを与えて消える。
[焦熱魂爆術を習得したイズナビの火炎忍術はさらに強くなり、彼女の炎に捕らわれた敵は跡形もなく消えてしまう。]
- 攻撃能力が上昇するパッシブスキル。
- 周囲の敵に周期的にダメージを与えるため、低ランクのダンジョンでは移動するだけで勝手に敵が倒れていくことも。
- トグル式のため、自動攻撃が邪魔になる場合はオフに出来る。
Lv | 要求 Lv | SP | 火属性強化増加量 | 魔法クリティカル率増加量 | 火の烙印範囲 | 火の多段ヒット攻撃力 | 火の爆発攻撃力 | 炎の烙印範囲 | 炎の多段ヒット攻撃力 | 炎の爆発攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 48 | - | 32 | 3% | 450px | 169% | 423% | 90px | 203% | 1014% |
15 | 90 | 45 | 60 | 10% | 464px | 546% | 1366% | 93px | 656% | 3278% |
16 | 93 | 62 | 10.5% | 465px | 573% | 1433% | 688% | 3440% | ||
17 | 96 | 64 | 11% | 466px | 600% | 1501% | 720% | 3602% | ||
18 | 99 | 66 | 11.5% | 467px | 627% | 1568% | 753% | 3763% |
凶滅忍法陣
敵を燃やす凶滅忍法陣を生成してダメージを与える。
その後は順次印を結んで6個の印を1つずつ活性化させた後、一斉に爆発させて敵を燃やす。
3レベル : 忍法陣の上にいる敵に多段ヒットダメージ
6レベル : 凶滅忍法陣の攻撃力10%増加
9レベル : 魔法陣の範囲、球体の大きさ20%増加
使用時間:即時発動 クールタイム:152.3秒(チャクラウェポン)
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費
- 前方広範囲の敵を魔法陣の中心に集め、爆発で燃やす。
- 範囲も広く威力も高く、また影残しでキャンセルすることによって集めた敵への追撃が容易であるため、非常に使い勝手が良い。
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 凶滅忍法陣 魔法攻撃力 | 凶滅忍法陣 爆発魔法攻撃力 | 集敵火炎 攻撃力 | 忍術球体登場 魔法攻撃力 | 忍術球体爆発 魔法攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | - | ||||||
10 | 95 | 2386 | 10725% | 14601% | 3018% | 20730% | 24335% | |
11 | 100 | 2553 | 11530% | 15697% | 3245% | 22287% | 26163% | |
12 | 105 | 2720 | 12337% | 16794% | 3472% | 23843% | 27990% |
暗技:飛燕手裏剣
ツバメのように空を舞って火炎残影と手裏剣を連続で射出する。
左右閃光移動時、敵を中央に引き寄せ複数の手裏剣と火炎残影を連続で射出する。
攻撃を受けた時に使用すると攻撃力が増加し、空中で使用すると複数のクナイを投げつける。
使用時間:即時発動 クールタイム:31.5秒(チャクラウェポン)
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら1個消費
- 引き寄せ範囲、引き寄せる力はかなり強い。
- 空中で使用すると、フィニッシュのクナイ撒きのみを行う。
- ただし空中で別のスキルを残影残しして発動した場合、地上版と同じく閃光斬りを行う。
(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 60 |
魔幻風魔手裏剣
敵を滅する禁じられた兵器、魔幻風魔手裏剣を召喚する。
使用時間:即時発動 クールタイム:52.5秒(チャクラウェポン)
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら2個消費
- レンジャーのダブルガンホークのように巨大な手裏剣を3回投げた後、爆発させる。
- 投げる回数と手裏剣の数が一致する。
- 空中で投げると大車輪クナイと同じ投げ方になり最後の爆発のみになる。
(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
Lv | 要求 Lv | SP | MP 消耗量 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 70 |