ダブルピアス
コマンド:←→→+Z
両手で敵を刺した後、蹴り攻撃でダメージを与える。蹴り攻撃は周囲の敵にもダメージを与える。連係点数を消費してヒットエンドの追加攻撃を使用できる。
キャストタイム:なし クールタイム:7秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- キャンセルで当てた時に獲得できる連携点数 : 1
- 掴み拘束技。初撃は突き攻撃で、掴み判定を持つ打撃掴み。リーチは長め。突き攻撃が当たると続いて蹴り攻撃を行う。打撃掴みで掴むことのできる敵はその間拘束する。打撃掴みで掴むことのできないHA状態の敵などはその間拘束されず自由に動く。
- 回し蹴り部分は周辺敵にも80%の攻撃力(遠距離攻撃扱い)でダメージを与える。
- 2体以上の集団へ向けて使用した際、HPが0の敵がいたり、1打目によって死亡した敵が1体でもいるとそのまま終了する。
- 投げられない敵に使っても、HITすれば連係点数を獲得する。
- 2・3打目の判定は意外と広く、ヒットストップも存在しない為、多数相手に使うのには向いている。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1打目 | 2打目 | 3打目 | ヒットエンド | ||||
1 | 20 | 25 | 47 | 276% | 414% | 552% | 248% |
36 | 90 | 391 | 1258% | 1887% | 2516% | 1132% |
ソードダンス
コマンド:←↑→+Z
その場で高速回転をしながら周囲の敵を攻撃する。
スキル使用中にキャンセルして発動できる。連係点数を1点消耗してヒットエンドの追加攻撃を使用できる。
キャストタイム:なし クールタイム:7秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- キャンセルで当てた時に獲得できる連携点数 : 1
- ヒットエンドを発動しても連係点数を1しか消耗しない。そのため、Zキー(ヒットエンドスキルキー)を連打すれば、連携点数の分、連続でヒットエンド追加攻撃を行うことができる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 物理 攻撃力 | ヒットエンド 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20 | 25 | 1244% | 248% |
36 | 90 | 206 | 5662% | 1132% | |
37 | 92 | 211 | 5788% | 1157% |
エアリアルジャンプ
ジャンプ中にもう一回ジャンプできる。
使用時間:即時発動 クールタイム:なし
マスターレベル:1 最大レベル:1
要求Lv:20 消費SP:20
- 空中にいれば発動できる。バックステップ中はもちろん、空中攻撃を行った後でも使用可能。
- ダッシュジャンプから使った場合でも、2段目の空中移動速度は通常のジャンプと同じになる(慣性はつかない)。
シャインスパーク
パッシブ
シャイニングカット発動可能回数が増加します。
マスターレベル:1 最大レベル:10
先行スキル:シャイニングカットLv1
- シャインスパークは方向キーで攻撃方向を調整できる。来た方向に戻るように出すと、行き来する軌道となるため、追撃を当てやすい。
- モーションが非常に速いためとにかくコマンド受付時間が短い。そこを除けば使いやすい優良スキル。
Lv | 要求Lv | SP | シャイニングカット回数増加量 |
---|---|---|---|
1 | 15 | 5 | 1 |
2 | 17 | 2 |
チェーンソー
コマンド:↓→→+Z
敵に多段ヒットダメージを与える回転刃で連続して斬る。最終打は敵を切り上げる。ヒットエンド発動時は切り上げた敵を切り下ろす。
キャストタイム:なし クールタイム:8秒
マスターレベル:50 最大レベル:60
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- キャンセルで当てた時に獲得できる連携点数 : 1
- 3ヒットする攻撃を3回繰り出す。1打ずつスキルボタンを押す必要があるが、押しっぱなしでも最後まで出る。
- 1打目は前方へ振りかざす。前から後へ刀が飛び、敵をすこし引き寄せる。
- 2打目は後ろから体回りを一周させ前へ。横方向に広く、真後ろにもHITする。
- 3打目は腕を振り上げ、巻き上げるように刃を飛ばす。当たった敵は真上に大きく浮く。尚、この時浮かせる力は相手の重さに関係ない。言い換えれば、浮く相手ならばどんな相手でも常に一定高度浮かせるのである。
- 方向キーで前進移動距離を調整できる。向いている方向と逆のキーを入れているとその場で剣を振りまわす。
- 武器のヒットストップの影響を殆ど受けずに攻撃できる。対集団に斬りかかっていく際にはとても重宝する。
- ダウン状態の敵には1打目と2打目はヒットしないが、3打目のみヒットし僅かに浮かせる。
Lv | 要求 Lv | SP | 消費 MP | 1ヒットの物理攻撃力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1打 | 2打 | 3打 | ヒットエンド | ||||
1 | 25 | 25 | 54 | 142% | 195% | 266% | 142% |
34 | 91 | 338 | 617% | 849% | 1158% | 617% | |
35 | 93 | 346 | 632% | 869% | 1185% | 632% |
サイドステップ
Y軸上に軽くジャンプして移動する。
上下方向キーを利用して方向を設定でき、方向キーを押さないと、下に移動する。
サイドステップはスキル使用中にも使用できる。
(ライトニングアロー、アクセルストライクは除く)
シャイニングカット以外のスキルではサイドステップをキャンセルできない。
使用時間:即時発動 クールタイム:1.2秒
マスターレベル:1 最大レベル:1
要求Lv:30 消費SP:30 消費MP:4
- 斜め移動できるスキルはいくつかあるが、唯一完全に縦方向だけの移動ができるスキル。
- エアリアルジャンプに繋ぐことができない。
- 軸をずらしてしまう為すぐに反撃には移りにくいが、反撃には縦方向に移動できるジャンプからの攻撃連携を使うと良い。
- シャイニングカット、ブレーキングラッシュを攻撃に活用する際、防御の要になる待機スキルとして使える。
前進しないので壁際などの狭所にも強い。 - 決闘専用技と割り切って取得すべし、狩りでは無用。
ブレーキングラッシュ
コマンド:↓→+C
前方に高速で突進する。
方向キーと同時に押すと移動方向を調整でき、最後のモーション以外は攻撃を受けない。突進をキャンセルして攻撃、ジャンプ及びスキル使用ができる。
地上では使用中のスキルを「ブレーキングラッシュ」でキャンセルすることもできる。
使用時間:即時発動 クールタイム:5秒
マスターレベル:1 最大レベル:1
- 前方へ高速移動するスキル。空中では発動できない。移動中は無敵状態なので回避に使える(決闘では不適用)。
- 移動中はどこからでも通常攻撃やスキルを出すことができる。
- 連係点数を1つ消費して、スイフト系スキルをキャンセルして発動できる。スキル→ブレーキングラッシュ→スキルとコンボを繋げることもできる。
- 何故か2点以上貯まっていないとキャンセル出来ないことがある。