プリースト/インファイター/転職スキル1

Last-modified: 2022-08-29 (月) 22:47:54

inf_keikou.png インファイターの軽甲マスタリー

パッシブスキル
軽甲系装備装備時、力と体力、精神力、MP回復速度、MP MAXとヒットリカバリーが増加する。
着用した軽甲の数が多いほど効果が大きくなる。
一般軽甲マスタリーに比べて力の増加量が大きい。
転職時、自動習得

ステータス増加量の詳細
  • フル装備時のステータス増加量
    以下の計算式により計算した数値となる。
    ■計算式
    基本値+防具レベル*防具レベル倍率=フル装備時のステータス増加量
    • 基本値について
      上昇するステータスにより個別に設定されている。以下の表を参照。
    • 防具レベルについて
      装備品のレベルにレアリティ補正を加算した数値を使用する。
      レアリティ補正はコモン、アンコモンは+0、レアは+5、ユニークは+10、クロニクルは+12。
      例えばLv70の魔法封印の防具レベルは70+5=75で計算する。
    • 防具レベル倍率について
      上昇するステータスにより個別に設定されている。以下の表を参照。

      ステータス基本値防具レベル倍率
      402
      精神力61.5
      体力20.5
      MP回復速度1分ごと600
      MP MAX10020
      ヒットリカバリー500
  • 一部位当たりのステータス増加量
    以下の計算式により計算した数値となる。
    ■計算式
    フル装備時のステータス増加量*部位倍率=一部位当たりのステータス増加量
    • 部位倍率について
      装備部位により個別に設定されている。以下の表を参照。

      装備部位部位倍率
      肩防具20%
      上着30%
      パンツ25%
      ベルト10%
      15%
  • レベルの異なる装備を着用した時は、一部位当たりの増加量の合計値が実際の増加量となる。

拳気放出.gif 拳気放出

NewBalanceに対応(変更点なし)

拳から気を放出して、基本攻撃のアッパーカットとセカンドアッパー、
ダッシュ攻撃がより低い範囲まで攻撃できるようになる。
転職時、自動取得。

  • これにより、ダウンしている敵に対してもダッシュ攻撃が当たるようになる。
    ダウンしている敵への追撃が可能なスキルが少ないインファイターには地味に活躍しているスキル。

ウィルドライバー.gif ウィルドライバー

Originに対応

コマンド:↑↓+Space
武器を地面に突き立て、拳で闘うインファイトモードに移行する。武器を用いた一部のスキルが使用不能となり、通常攻撃が5段になる。(ジャブ二回、ストレート、アッパー、振り下ろし)
突き立てた際に陣が発生し、陣領域内の敵に武器の力を及ぼし、一時硬直状態にする。
クールタイム終了後、もう一度使用すると武器を呼び出し、今いる場所に再度突き立てることができる。
使用者はウィルドライバー状態になると、移動速度、攻撃速度、ジャンプ力が上昇し、陣領域内の使用者や味方には付加効果がかかる。

  • 転職時Lv1自動取得。
  • 背負っている武器を地面に突き刺し、インファイトモードに移行する。
  • 武器を地面に突き刺す時にダメージ0の攻撃判定があり、敵をのけぞらせることが出来る。
  • インファイターの神撃スキルのほとんどがインファイトモードでないと使えない。
    そのため、戦闘開始と同時にウィルドライバーを使用し、以降はインファイトモードのまま戦うことになる。
  • インファイトモード中にもう一度使用した場合、上空から武器が降ってきて目の前に刺さる。
    • この場合でもダメージ0の攻撃判定は発生する。
    • 武器を背負っている状態から刺す場合よりも刺す速度が速い。
    • ウィルドライバーのバフ効果を得るために毎MAP行なうのが良い。
    • インファイトモードは解除されないので、シャドーボクサーを途中で消すことはない。
  • 対応するショートカットキー又はコマンド中のスペースキーを長押しすることで武器を背負い戻す。
    • これによりインファイトモードが解除され、シャドーボクサーの効果中であった場合はこれが消える。
    • 背負い戻すメリットは基本的には無いが、落鳳錘の無敵時間を利用したい場合には有用。
    • 武器を背負い戻した際にはクールタイムは発生しない。
  • ウィルドライバーを発動した瞬間からクールタイムが始まり、その間は地面に刺しなおすことも、武器を背負い戻すこともできない。
  • Season2Act6にて改変。
    マスターレベルが10になり、陣バフの効果が武器種類に関係なく同一になり、効果も大きくなった。
    特に的中率、力の上昇量が大きく殲滅力向上に役立つ。
    PT時には物理攻撃タイプの味方にも恩恵が出るのも良い。
    刺しの発動も早いため、こまめに刺し直すことを推奨する。
  • 地面に突き刺す際に敵に与える硬直について
    • 刺した周辺のみ硬直効果が発生する。範囲はディバインクラッシュの衝撃波と同程度かやや小さい。
    • 空中にいる敵には硬直効果はないが、ダウン中の敵には通用し、少し跳ねる。
    • 衝撃波(遠距離攻撃)とは違いこの攻撃は近距離攻撃なので、遠距離攻撃でHA化する敵にも通用する。
    • 相手を硬直させる攻撃力0の「攻撃」なので、スタックもする。
    • Season2Act3より、決闘では硬直効果がなくなった為、攻撃の起点として使えなくなった。
  • Newbalanceにより力とクリティカルの上昇率が以前の2倍になり、オーラ範囲が以前の1.25倍になった。
  • 力の上昇はクリティカル攻撃力の上昇になり、トーテム使用時にスキルクールタイムが減少するようになった。また、オーラ領域から出ても30秒間スキルの効果が持続するように。
使用
時間
クール
タイム
MP
消耗量
オーラ
領域の
大きさ
打撃
領域の
大きさ
トーテム
使用時の
クール減少
領域から
出た時の
バフ持続時間
即時発動10秒1750px150px10%30秒


Lv要求LvSP陣の効果
物理
クリティカル
物理
クリティカル
攻撃力
的中率
115-1.5%4.2%6.2%
10
(M)
421515%21.3%12.5%
11--16.5%23.2%13.2%
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Lv要求LvSP消費
MP
打撃
領域
本人の基本性能変化陣領域陣の効果
移動速度攻撃速度ジャンプ物理クリティカル的中率
1--1300px+15%+10%+10%800px+0.5%+25+0.5%
21820+1.0%+50+1.0%
321+1.5%+75+1.5%
424+2.0%+100+2.0%
527+2.5%+125+2.5%
630+3.0%+150+3.0%
733+3.5%+175+3.5%
836+4.0%+200+4.0%
939+4.5%+225+4.5%
10
(M)
42+5.0%+250+5.0%
1145+5.5%+275+5.5%
1248+6.0%+300+6.0%

ダッキングストレート.gif ダッキングストレート

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中)X
ダッキング中ストレートパンチで敵を攻撃して遠くに飛ばす。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • ゲーム内のスキル説明では(ダッキングダッシュ中)Xとあるが、正しくは(ダッキングダッシュ中)→Xである。
  • モーションはラッキーストレートと同じだが、こちらはその場で攻撃する単発攻撃。モーションも短い。
    また、ラッキーストレートと違い敵をダウンさせるので注意。
  • 攻撃力の上昇率はダッキング系スキルで最も大きい。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv1の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
  • コンバットマスタリーLv1の効果で2ヒット追加され、合計で3ヒットになる。
    追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリーのLvに依存。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になり、カウンター時攻撃力が20%増加するようになった。
    コンバットマスタリーのクリティカル確率増加機能にダッキングストレートが追加された。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力
115181397%
38891356641%
42971487208%
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力
1152518525%
21720579%
31923634%
42125688%
52328742%
62530797%
72733851%
82936905%
93138959%
1033411014%
1135431068%
1237461122%
1339481177%
1441511231%
1543541285%
1645561340%
1747591394%
1849611448%
1951641503%
2053671557%
2155691611%
2257721666%
2359741720%
2461771774%
2563791828%
2665821883%
2767851937%
2869871991%
2971902046%
3073922100%
3175952154%
3277972209%
33
(M)
791002263%
34811032317%
35831052372%
36851082426%
37871102480%
38891182534%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム25豊かな大地のトーテム
35不滅の激怒トーテム
上着軽甲25レガシー:ラトリのボーンメイル
50審判の鎧、ベオナリア胸甲

ダッキングアッパー.gif ダッキングアッパー

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中に)↑+X
ダッキング中アッパーカットで敵を攻撃する。当たった敵を高く打ち上げる。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • 出は早いが戻りが遅いのでスタックすると危険。
  • 浮かせスキルは基本攻撃4打目やセカンドアッパー、チョッピングハンマーなど他にも多くある。
    しかし咄嗟の時に浮かせることに関しては基本攻撃やセカンドアッパーでは少し時間がかかり、チョッピングハンマーはクールがやや長いので、Lv1だけでもあると便利かもしれない。
  • Act6より、攻撃力が上昇し、浮かべる力が減少した。M振りで火力スキルのひとつとして使うことも可能に。
  • PTプレイでは敵を浮かせすぎてPTメンバーの邪魔にならないよう注意が必要。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv2の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv4の効果で2ヒット追加され、合計で3ヒットするようになる。
    これによりスタックの危険度が減り、Lv1でも十分な浮きを確保することができるようになる。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.32倍になり、下段判定範囲が拡大した。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力浮き
115181441%75.0%
38891356852%122.8%
42971487437%128.0%
時間の扉スキルオプション(比較用)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力浮き
1152518415%75.0%
21720457%76.3%
31923501%77.5%
42125543%79.0%
52328586%80.3%
62530629%81.5%
72733672%82.8%
82936715%84.0%
93138757%85.3%
103341801%86.8%
113543843%88.0%
123746886%89.3%
133948929%90.5%
144151972%91.8%
1543541015%93.0%
1645561058%94.5%
1747591101%95.8%
1849611143%97.0%
1951641187%98.3%
2053671229%99.5%
2155691272%100.8%
2257721316%102.3%
2359741358%103.5%
2461771401%104.8%
2563791443%106.0%
2665821487%107.3%
2767851529%108.5%
2869871572%110.0%
2971901616%111.3%
3073921658%112.5%
3175951701%113.8%
3277971744%115.0%
33
(M)
791001787%116.5%
34811031829%117.8%
35831051873%119.0%
36851081916%120.3%
37871111958%121.5%
Season2 スキルオプション (比較用)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力浮き
1202518418%75.0%
22220461%76.3%
32422505%77.5%
42625548%79.0%
52827591%80.3%
63030635%81.5%
73232678%82.8%
83435721%84.0%
93637763%85.3%
103840807%86.8%
114042850%88.0%
124245893%89.3%
134447937%90.5%
144650980%91.8%
1548521023%93.0%
1650551067%94.5%
1752571110%95.8%
1854601153%97.0%
1956621197%98.3%
2058651240%99.5%
2160671283%100.8%
2262701327%102.3%
2364721370%103.5%
2466741412%104.8%
2568761455%106.0%
26
(M)
70781499%107.3%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム40レッドコメット
永遠の混沌トーテム
軽甲45審判の鎧、ベオナリアショルダー
2武器トーテム35タンカレー
50オルカの黒狼珠

テクニカルマスタリー.gif テクニカルマスタリー

Originに対応

パッシブスキル
テクニカルマスタリーを取得すると移動速度が増加し、基本攻撃、サイドワインド、ゴージャスコンビネーションの攻撃範囲が増加する。
また、一定レベル以上までレベルを上げればダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブロー、チョッピングハンマー、マシンガンジャブ、ホリーカウンターに付加効果が追加される。
ダッキングストレート、アッパー、ボディブロー:スウェー時にも使用可能。
チョッピングハンマー:ダッキング時にも使用可能。
マシンガンジャブ、クライマックスジャブ:引き寄せる効果追加、レベルアップ時に引き寄せる速度増加
ホリーカウンター:追加効果で手動攻撃発動可能、手動攻撃時攻撃力減少

  • ※旧バトルオーラマスタリーはS2Act.6でテクニカルマスタリーと統合された。
    これにより、テクニカルマスタリーに攻撃範囲増加の効果が追加された。
    • 効果が適用されている技のモーションに青いオーラが付き、攻撃範囲がひろがっている事が確認できる。
    • やや短いリーチを補強することができる。y軸攻撃範囲も割と広がるため、安全に攻撃しやすくなる。
  • 付加効果に目が行きがちだが、移動速度も上昇する。
    移動速度増加量10ごとに実際の移動速度が1%上昇する。
    インファイトモード中は移動速度が上がるとは言え、まだ他職に劣るので地味に嬉しい効果。
  • 狩専でこのスキルを振る場合はマシンガンジャブの引き寄せ効果のために振るというのが大きい。
    手軽に敵をまとめられるので、特別な理由がない限りはLv7以上を強く推奨する。
  • Newbalanceにより移動速度の増加量とホーリーカウンター手動発動時の攻撃力比率が以前の2倍になった。
    ガトリングパンチに敵を引き寄せる効果が追加された。

ダッキングダッシュ・スウェーから派生できる効果について

  • ダッキング派生スキルは、ダッキングからだすと若干前進してしまい、通常攻撃キャンセルから出すときやや不便だったが、スウェーから出すことでほぼその場への攻撃にすることができる。
  • スウェーからのチョッピングハンマーはほぼその場で打撃→衝撃波が発生することになるが、ダッキングから発動することで大きく前進しつつ出すことができる。

マシンガンジャブ・ガトリングパンチの引き寄せ効果について

  • マシンガンジャブ・ガトリングパンチの引き寄せは拳を出している辺りに集めるので、自キャラの後方の敵までは引き寄せ範囲が届かない。その為、このスキルを使用すれば安心ではなく、ある程度集めてから一気に纏めることが望ましい。
  • 異界では何らかのスキルで敵を一箇所に集めるということは非常に重要なため、マシンガンジャブ・クライマックスジャブの引き寄せ効果が最も真価を発揮する場所である。Lv10あると範囲上昇の為、安心のまとめ役として活躍できる。
    異界でなくとも、ソロでは一度に多くのダメージを敵に与えることができ、PTでは他メンバーの攻撃を集団に叩けるのでこの効果の影響力は大きい。
  • また、異界等のキューブ技が使用できない部屋では、ハリケーンロール程の収集力はないが、インファイター唯一の全方位収集スキルとして活躍してくれる。

ホーリーカウンターの手動発動効果について

  • ホーリーカウンターの祈り状態中に攻撃ボタンを押すことでホーリーカウンターの反撃攻撃を手動で発動できる。
  • 手動発動時はカウンター発動時に比べ攻撃力が減少するが、テクニカルマスタリーを上げることで緩和できる。
  • 狩りでは手動発動でもHAが発生するが、決闘では発生しない。
Lv要求LvSP攻撃範囲の増加量移動速度の
増加量
ホーリーカウンター
手動発動時の
攻撃力比率
引き寄せる範囲
基本攻撃
(X軸、Z軸)
サイド
ワインド
ゴージャス
コンビネーション
マシンガン
ジャブ
ガトリング
パンチ
120103px、1px3px6px1040%75px80px
10
(M)
4723px、5px27px34px10080%150px155px
11--25px、6px30px38px11084%159px164px
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Lv要求LvSP移動速度の
増加量
ホーリカウンターの
手動発動時の
最小ディレー
ホーリーカウンターの
手動発動時の
攻撃力の比率
マシンガンジャブの
引き寄せる範囲
1202550.80秒20%150px
223100.76秒22%167px
326150.71秒24%183px
429200.67秒27%200px
532250.62秒29%217px
635300.58秒31%233px
738350.53秒33%250px
841400.49秒36%267px
944450.44秒38%283px
10
(M)
47500.40秒40%300px
11--550.36秒42%317px
Lv要求LvSP増加範囲
基本攻撃サイドワインドゴージャス
コンビネーション
118253px4px5px
2216px7px9px
3249px11px14px
42712px14px18px
53015px18px23px
63318px22px27px
73621px25px32px
83924px29px36px
94227px32px41px
10
(M)
4530px36px45px
11--33px40px50px
1236px43px54px
1339px47px59px

コンバットマスタリー.gif コンバットマスタリー

Originに対応

パッシブスキル
コンバットマスタリーを習得すると神撃系列系スキルのうち、一部スキルの特定モーションがハイパーアーマー状態に変更されたり、クリティカル確率が増加し、コンバットマスタリースキルレベルによって一部スキルに追加打撃が発生する。
クリティカル確率と追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリースキルレベルに応じて増加する。

  • ※S2Act.6で旧コークスクリューマスタリーと旧ハードパンチマスタリーを統合・改名したスキル。
  • NewBalanceにより追加打撃の攻撃力が増加した。
    ダッキングストレートのクリティカル確率増加機能が追加された。
    2レベル以上習得時、ダッキングボディーブローに追加打撃機能が追加された。

追加打撃の発生について

  • ダッキングストレートとダッキングアッパーは2ヒット追加され、合計で3ヒットになる。
    この多段ヒットの影響で吹き飛ばす力や浮かす力が大きくなる。
    イメージとしてはシャドーボクサーと似たような感覚である。
    特にダッキングアッパーはこのスキルの存在により、Lvが1でも浮かせやすくなる。
  • ダッキングボディブローは1ヒット追加され、合計で2ヒットになる。
    ダッキングストレートやダッキングアッパーより追加数が少ない分、威力は倍になっている。
    追加打撃に気絶判定があるかどうかは不明。情報求む
  • ゴージャスコンビネーションは各打撃が1ヒット追加され、合計で6ヒットになる。
  • ヒット数が増えるので、王の遺跡の炎のジェラードの爆破カウントを増やしやすくなる。
    人によっては利点にもなるが、当然欠点にもなりうる。

ハイパーアーマーの追加について

  • スキルレベルが低いとハイパーアーマー付加時間が極小であるため、取得するならM振りが望ましい。
    しかし、M振りであっても、各スキルが完全にHA状態になるわけではない。
    HA技の少ないインファイターにとっての”有力なHA強化”としてはあまり望めない。
    HAのかかるスキルを少しだけ補強できる、という程度の期待で取得すべきである。
  • 各スキルHAの付加時間は以下の通り
    • ラッキーストレート:発生直後
    • ダッキングボディーブロー:発生直後
    • チョッピングハンマー:発生直後
    • ヘブンリーコンビネーション:3発それぞれの起点でHA時間延長
SPハイパーアーマーが
発生するスキル
クリティカル確率が
増加するスキル
10ラッキーストレート
ダッキングボディブロー
チョッピングハンマー
ヘブンリーコンビネーション
ラッキーストレート
ダッキングストレート;
ダッキングボディブロー
チョッピングハンマー
ヘブンリーコンビネーション


Lv要求Lvクリティカル確率
増加量
追加打撃の攻撃力
ダッキング
ストレート
ダッキング
ボディブロー;
ダッキング
アッパー
ゴージャス
コンビネーション
1203%260% x2520% x1260% x2208% x1
10
(M)
4730%1226% x22452% x11226% x2982% x1
11-33%1424% x22847% x11424% x21140% x1
1236%
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Lv要求LvSP追加打撃の攻撃力
ダッキング
ストレート
ダッキング
アッパー
ゴージャス
コンビネーション
11825100%100%80%
221111%111%89%
324122%122%98%
427133%133%107%
530144%144%116%
633156%156%124%
736167%167%133%
839178%178%142%
942189%189%151%
10
(M)
45200%200%160%
11--211%211%169%
12222%222%178%
Lv要求LvSPクリティカル率
増加量
HA時間
118252%0.04秒
2214%0.08秒
3246%0.12秒
4278%0.16秒
53010%0.20秒
63312%0.24秒
73614%0.28秒
83916%0.32秒
94218%0.36秒
10
(M)
4520%0.40秒
11--22%0.44秒

divinecrash.png ディバインクラッシュ

Originに対応

コマンド:→↑+Z
拳で地面を強打して、敵にダメージを与えて衝撃波を発生させる。
倒れた敵を打撃すれば、より多大なダメージを与えられる。(衝撃波は除外)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 決闘では便利なスキルだが、狩りではほとんど使われない。
  • 拳の攻撃にダウン効果があるが、衝撃波にはない。
  • 衝撃波に若干の硬直効果がある。わかりやすく言うと、立っている状態の敵に衝撃波のみ食らわせて硬直させると、その直後に敵の反撃をほぼ許さず通常攻撃1撃目が入る。
  • クールタイムが非常に優秀ではあるが、追撃用といった用途のため使用する機会があまりない。
  • エアリアル状態の敵(直後にダウンする)へのダメージは通常時のダメージとなる。
  • 衝撃波の大きさはそこそこあり、縦攻撃にもそれなりの能力を持つ。
  • Lvを上げる必要性は薄いが、1Lvあると意外にも便利。
    例:クラウチング状態の格闘家を立たせる等
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.3倍になり、倒れた敵を打撃した時の攻撃力増加量が以前の2倍になった。
    また、衝撃波が敵をバウンドさせるように変更された。
SP使用時間クールタイム
20即時発動5秒


Lv要求LvMP消耗量物理武器攻撃力衝撃波攻撃力
12012216%2006%
369090985%9130%
3894941029%9537%
時間の扉 スキルオプション(比較用)
Lv要求LvSP消費MP物理武器攻撃力衝撃波攻撃力倒れた敵を打撃した時の
攻撃力増加量
1202012350%276530%
22213386%3049
32415423%3341
42617458%3618
52819495%3910
63021531%4194
73222568%4487
83424603%4763
93626640%5056
103828676%5340
114030713%5632
124231748%5909
134433784%6193
144635821%6485
154837856%5762
165039893%7054
175240929%7339
185442966%7631
1956441001%7907
2058461038%8200
2160481074%8484
2262501111%8776
2364511146%9053
2466531183%9345
2568551219%9630
2670571254%9906
2772591291%10198
2874601327%10483
2976621364%10775
3078641399%11052
3180661436%11344
3282681472%11628
3384691509%11921
Season2 スキルオプション (比較用)
Lv要求LvSP消費MP物理武器攻撃力衝撃波攻撃力倒れた敵を打撃した時の
攻撃力増加量
1182012256%256020%
22013282%2820
32215309%3090
42417335%3350
52619362%3620
62820388%3879
73022415%4149
83224441%4410
93426468%4680
103627494%4939
113829521%5210
124031547%5470
134233573%5730
144434600%6000
154636626%6259
164838653%6529
175040679%6790
185241706%7060
195443732%7319
205645759%7589
215847785%7850
226048812%8120
236250838%8379
246452865%8650
256654891%8910
266856917%9170
27
(M)
7058944%9440
2859970%9700


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム30精霊の加護トーテム
345ゴルゴライアンの金剛石珠

ダッキングダッシュ.gif ダッキングダッシュ

Originに対応

コマンド:(ウィルドライバー使用状態で)Z
素早く身を屈めながら前進する。
上、または下の方向キーを押したまま使うと斜めに移動することができ、キャンセルスウェーを習得している場合、ダッキングダッシュから連続してスウェーを使える。
移動中にスキルキーをもう一度押すと移動を中止する。
ウィルドライバーが使用されている状態でのみ使うことができる。
無敵回避を成功するとバフを得る。
キャンセル可能

  • インファイターの象徴とも呼べる必須スキル。
  • ダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディブローへと繋げる事が出来る。
  • テクニカルマスタリーLv5の効果でチョッピングハンマーへと繋げることが出来るようになる。
  • スキル説明文にキャンセルスウェーとあるのは、削除されたキャンセルスキルの名残。
    実際はスウェーさえ取得していればダッキングダッシュ→スウェーのキャンセルが可能。
  • スキル説明文では移動中にスキルキーをもう一度押すと移動を中止とあるが、Cキー(ジャンプ)の誤り。
    移動中にCキー(ジャンプ)を押すことで強制的に立ち状態に移ることができる。クールタイムはそのまま。
    キャンセルダッキングダッシュ直後にジャンプボタンを押し、そのまま別のスキルを使うことで疑似キャンセルが可能。
  • 移動中は低姿勢。様々な攻撃を回避できる。
    • クレイジーイヴァンの自爆を回避可能。
    • 男ガンナーのガトリングやレーザーを回避可能。
    • 女ガンナーのガトリングやレーザーは射撃位置が低い仕様のため回避できない。
    • バトルメイジの碎覇は回避できない。
  • 裁きの竜巻のコマンドをONにしている際は、上部へのダッキングダッシュ使用時は誤爆に注意。
  • 基本攻撃やスキルの攻撃速度を速くしながら、キャンセルダッキングで繋いで使用すると、ダッキングの移動速度が上昇するようである。要検証。
  • ダッキングダッシュは移動速度が下がる足場でも速さは変わらない。
    • 例外として移動中に発動させると移動速度が速くなる(無限の祭壇で検証)
  • NewBalanceによりクールタイムが30%減少し、1秒から0.7秒になった。
    無敵判定が追加された。
    無敵回避に成功すると、10秒間的中率10%増加、物理クリティカル10%増加のバフが掛かる。バフは最大4回重複する。
    無敵回避に成功すると、直後のダッキングストレート、ダッキングボディーブロー、ダッキングアッパーにHAが追加される。


要求
Lv
SP使用時間クール
タイム
移動
距離
移動
時間
使用後の
無敵時間
1525即時発動0.7秒150px0.5秒0.25秒

ダッキングボディーブロー.gif ダッキングボディーブロー

Originに対応

コマンド:(ダッキングダッシュ中に)↓+X
ダッキング中ボディーブローで敵を攻撃する。
当たった敵の硬直時間が長く、一定確率で気絶状態になる。
先行スキル:ダッキングダッシュLv1

  • ダッキングダッシュからの派生スキル。
  • 見た目以上に当たり判定が大きく、倒れている敵にも当てられたり、背後の敵にヒットさせることもできる。
  • 判定が出ている時間が長く、1秒ほど出続ける。空振りしたと思っても敵の方から当たりに来てくれることもある。
  • 散在する多量の敵に当てると多大なヒットストップが発生し無防備な時間を多く晒すことになる。
    大群を相手にするならなるべく敵が収束しているときに使うといいだろう。
  • 威力はダッキングストレートに劣るが、敵をダウンさせないため相手を立たせた状態でのコンボが可能。
  • 他の状態異常スキルと異なり、状態異常レベル=取得可能レベルであるため気絶の効果を実感しにくい。
    アバターや装備等でスキルLvを+3程度ブーストしておくと確実である。
  • 異界などで状態異常にすると逆に不利になる相手には使用を控えるように心がけよう。
  • 決闘では気絶率が下がっているため、気絶目的よりも硬直を目的としたほうが良い。
    気絶効果が無くとも、敵をダウンさせずに硬直させる便利なスキルなので、決闘では攻撃の起点として重宝する。
  • クイックパリーのLvに応じて回避率が増加する。
  • テクニカルマスタリーLv3の効果でスウェーからも派生できるようになる。
  • コンバットマスタリーLv1の効果でハイパーアーマーが追加される。
    ヒットストップが長ければそれだけハイパーアーマーの時間も長くなる。
  • コンバットマスタリーのLvに応じてクリティカル確率が増加する。
  • NewBalanceにより攻撃力が以前の1.2倍になり、カウンター時攻撃力が20%増加するようになった。
    コンバットマスタリーLv2の効果で1ヒット追加され、合計で2ヒットになるようになった。
    追加打撃の攻撃力はコンバットマスタリーのLvに依存する。
SP使用時間クールタイム
20即時発動3.5秒


Lv要求
Lv
消費
MP
武器物理攻撃力気絶
確率持続レベル
120182068%30%2.00秒20
36901299410%66.2%3.20秒90
38941359830%68.3%3.28秒94
時間の扉スキルオプション(比較用)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力気絶
確率持続レベル
1202518456%30%2.00秒20
22220503%31%2.03秒22
32423551%32.1%2.07秒24
42625598%33.1%2.1秒26
52828644%34.1%2.14秒28
63030692%35.2%2.17秒30
73233739%36.2%2.20秒32
83436786%37.2%2.24秒34
93638833%38.3%2.28秒36
103841881%39.3%2.31秒38
114043928%40.3%2.35秒40
124246974%41.4%2.38秒42
1344481022%42.4%2.41秒44
1446511069%43.4%2.45秒46
1548541116%44.5%2.48秒48
1650561164%45.5%2.52秒50
1752591211%46.6%2.55秒52
1854611258%47.6%2.59秒54
1956641306%48.6%2.62秒56
2058671352%49.7%2.66秒58
2160691399%50.7%2.69秒60
2262721447%51.7%2.72秒62
2364741494%52.8%2.76秒64
2466771541%53.8%2.79秒66
2568791588%54.8%2.83秒68
2670821636%55.9%2.86秒70
2772851682%56.9%2.90秒72
2874891729%57.9%2.93秒74
2976901777%59.0%2.97秒76
3078921824%60.0%3.00秒78
31
(M)
80951871%61.0%3.03秒80
3282971919%62.1%3.07秒82
33841001966%63.1%3.10秒84
34861082012%64.1%3.14秒86
35881102060%65.2%3.17秒88
36901132107%66.2%3.20秒90
37921152154%67.2%3.24秒92
38941182201%68.3%3.28秒94
39961212249%69.3%3.31秒96
Season2 スキルオプション (比較用)
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力気絶
確率持続レベル
1202518380%30%2.00秒20
22220419%31%2.03秒22
32422459%32.1%2.07秒24
42625498%33.1%2.1秒26
52827537%34.1%2.14秒28
63030577%35.2%2.17秒30
73232616%36.2%2.20秒32
83435655%37.2%2.24秒34
93637694%38.3%2.28秒36
103840734%39.3%2.31秒38
114042773%40.3%2.35秒40
124245812%41.4%2.38秒42
134447852%42.4%2.41秒44
144650891%43.4%2.45秒46
154852930%44.5%2.48秒48
165055970%45.5%2.52秒50
1752571009%46.6%2.55秒52
1854601048%47.6%2.59秒54
1956621088%48.6%2.62秒56
2058651127%49.7%2.66秒58
2160671166%50.7%2.69秒60
2262701206%51.7%2.72秒62
2364721245%52.8%2.76秒64
2466751284%53.8%2.79秒66
2568771323%54.8%2.83秒68
26
(M)
70801363%55.9%2.86秒70
27-821402%56.9%2.90秒72
28-851441%57.9%2.93秒74
29-871481%59.0%2.97秒76
30-901520%60.0%3.00秒78
31-921559%61.0%3.03秒80


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トーテム35不滅の激怒トーテム
62真:ビステルミノ
上着軽甲40悪魔破滅者メイル
パンツ50審判の鎧、ベオナリアゲートル
セット55-60孤独なボクサーセット
60-65ぺイルホースセット
装飾品称号-天界の春・桃色(プリースト)
-天界の春・水色(プリースト)
2武器トーテム35タンカレー
60一族の名誉
35ダイキリ
セット軽甲57-62真:孤独なボクサーセット
4武器トーテム55イビルアイの右目