仙人の境地
パッシブスキル
仙人の境地に到達した太乙仙人がチャクラに合うスキルを使用すると仙人の気運が強くなる。
熱情のチャクラ状態で潜竜をフルチャージして使用すると仙人の気運が増加し、気運の増加に比例して物理攻撃力、物理クリティカル確率が増加する。
光明のチャクラ状態で成仏、空の式神 - 白虎、落雷札、制圧札を使用すると仙人の気運が増加し、気運の増加に比例して魔法攻撃力、魔法クリティカル確率が増加する。
仙人の気運は重複可能だが一定回数以上は増加しない。
チャクラを使用しない限り、仙人の気運は生成されない。
マスターレベル:10 最大レベル:20
- 熱情の場合、フルチャージした地点ではなくフルチャージしたスキルを発動した地点で気運が増加する。
- 巨旋風を押し続けずに出した場合2回転しない特徴があるが、
チャージしていないとみなされているのか気運が増加しないので注意。
0.1秒分押し続けて2回転モーションが出ていればOK。
- 巨旋風を押し続けずに出した場合2回転しない特徴があるが、
- 気運の持続時間は1回あたりではなく一括で管理されている。
3回重複が切れそうなところで改めて発動させた場合、3回重複が再度20秒持続する。- 効果量は発動させた時点のものが適用され、一旦維持時間が切れるまで変わらない。
- 熱情時の気運と光明時の気運はそれぞれ効果量・持続時間共に別個の扱い。
チャクラを切り替えても、現在発動している効果は持続する。- 例えば熱情で3回発動させて光明に切り替えても、発動している3回分が光明の効果に変換されたりはしない。
そこから光明で1回発動させても熱情で3回発動させた分は変化せず、別個に光明が1回分発動する。
- 例えば熱情で3回発動させて光明に切り替えても、発動している3回分が光明の効果に変換されたりはしない。
- スキル空撃ちでも発動するため維持は容易。
物理・魔法共にそれぞれに必要な能力が上昇するため、取得を強く推奨。 - たまにバフアイコンが正常に表示されないことがある。
- ディスエンチャントなどのバフ消去効果で解除されることはない。
- Season4 Act19 総力戦で増加量が調整され、光明での発動スキルに成仏が追加された。
Lv | 要求 Lv | SP | 仙人の気運1あたり | 最大重複数 | 持続時間 | |
---|---|---|---|---|---|---|
物理or魔法 攻撃力増加量 | 物理or魔法 クリティカル確率増加量 | |||||
1 | 75 | 80 | 37 | 1% | 3回 | 20秒 |
2 | 78 | 44 | 2% | |||
3 | 81 | 51 | 3% | |||
4 | 84 | 59 | 4% | |||
5 | 87 | 66 | 5% | |||
6 | 90 | 73 | 6% | |||
7 | 93 | 81 | 7% | |||
8 | 96 | 88 | 8% | |||
9 | 99 | 95 | 9% |
スキルレベルが上がる装備品 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 | |
1 | 武器 | 数珠 | 75 | 超越のロザリオ7星 - 太乙仙人 | 攻撃力増加量+15 クリティカル確率増加量+2% |
バトルアックス | 超越のバトルアックス7星 - 太乙仙人 | ||||
特殊装備 | 魔法石 | 75 | 賢者の増幅珠 - 太乙仙人 | ||
2 | 特殊装備 | 魔法石 | 75 | 破滅のタリスマンストーン - 太乙仙人 |
神のチャクラ
パッシブスキル
神のチャクラにより太乙仙人のスキルが強化される。
次のスキル使用時、追加ダメージを与えフィニッシュ攻撃で爆発を起こす。
[基本攻撃、空斬打、落鳳錘、疾風打、巨旋風、段層地撃、大空の遠い星、乱撃、大回転撃、無双撃、惨撃]
次のスキルの攻撃力が増加する。
[成仏、昇天陣、闇斬り、朱雀符、式神の群れ、蒼竜撃、滅魂札、五芒星陣、逆転の七肇撃、陣撃の黄竜]
次のスキルが固有の効果を持つようになる。
潜竜:防御力減少量が追加で増加する。
昇天陣:範囲が増加する。
空の式神 - 白虎:発動時間が減少し移動速度上昇量と攻撃力が増加し、白虎のオーラ内の敵の魔法防御力が減少する。
落雷札:稲妻の大きさと範囲が増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
- 熱情のチャクラまたは光明のチャクラをかけると同時に効果が発動するパッシブスキル。
ディスエンチャントなどでチャクラが解除された場合、同時に切れる。 - 物理系列スキル追加ダメージは遠距離攻撃判定。
煙のベニッシュや公爵ユリスなど、遠距離攻撃反射を持つ敵相手には注意が必要。 - Season4 Act8 戦場に咲く花で防御力減少値が5%→3%に減少した。
- Season4 Act19 総力戦でパッシブスキルに変更。チャクラに関わらず全ての効果が発動するようになった。
Lv | 制限 Lv | SP | 追加ダメージ比率 攻撃力増加率 | 潜竜 | 昇天陣・落雷札 | 空の式神 - 白虎 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御力減少値 増加量 | 範囲追加増加率 | 使用時間 減少量 | 移動速度 追加上昇量 | 魔法防御力 減少量 | ||||
1 | 75 | 80 | 24% | 3% | 10% | 0.4秒 | 20% | 3% |
2 | 78 | 26% | ||||||
3 | 81 | 28% | ||||||
4 | 84 | 30% | ||||||
5 | 87 | 32% | ||||||
6 | 90 | 34% | ||||||
7 | 93 | 36% | ||||||
8 | 96 | 38% | ||||||
9 | 99 | 40% |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |
1 | 武器 | 数珠 | 75 | 超越のロザリオ7星 - 太乙仙人 |
バトルアックス | 超越のバトルアックス7星 - 太乙仙人 | |||
特殊装備 | 魔法石 | 75 | 賢者の増幅珠 - 太乙仙人 | |
補助装備 | 80 | 覚醒した者の悟り - 太乙仙人 | ||
2 | 特殊装備 | 魔法石 | 75 | 破滅のタリスマンストーン - 太乙仙人 |
特殊装備 | 補助装置 | 80 | 覚醒した者の覚悟 - 太乙仙人 |
逆転の七肇撃(しちちょうげき)
コマンド:→←→+Z
1体の敵に7打の無慈悲で豪快な強打を飛ばし、大量の物理ダメージを与える。
最初の一撃に当たった敵はスーパーホールド状態になる。
使用中キャンセルはできず、最初の攻撃が失敗するとその後の連打は発動しない。
1撃~2撃使用中にスキルキーや攻撃キーを連打すると強打の速度が増加する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:50秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 大空・乱撃の1打→空斬打→退魔士の通常1打→退魔士の通常2打→巨旋風・大回転の回転×2→飛び上がって大空・乱撃の1打、のモーションの流れで攻撃する。
第1撃以外は全て背後も含めた周囲に攻撃判定がある。- 発動してから第1撃を当てるまではHA状態で、第1撃を当てた地点からスキル終了まで無敵状態。
さらにスキル使用中は状態異常に完全免疫が付く。 - 第1撃を空振りorStuckしてしまうとそこで攻撃が終了してしまう。
第1撃の前方への攻撃範囲は乱撃1打目よりごく僅かに広い程度と狭く、背後は大きい敵でもない限りまず当たらない。- 第1撃を先端ギリギリで当てると、以降の一部の攻撃が空振りすることがある。
ただし第2撃以降は空振り・Stuckしても問題なく最後まで続く。
- 第1撃を先端ギリギリで当てると、以降の一部の攻撃が空振りすることがある。
- 第1撃が当たった敵を強制的に硬直させる。一部の敵へのパターン飛ばしに使うことが出来る。
最初に第1撃を当てた敵が投げられる敵だった場合、その敵を自分の目前の軸に移動させる効果がある。
- 発動してから第1撃を当てるまではHA状態で、第1撃を当てた地点からスキル終了まで無敵状態。
- Season4 Act19 総力戦でチャクラに関わらず使用可能に変更された。
攻撃力・最大連打時の速度・最終打の硬直度が増加。
Lv | 制限 Lv | SP | 消費 MP | 第1撃 | 第2撃 | 第3撃 | 第4撃 | 第5撃 | 第6撃 | 第7撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 100 | 800 | 745% | 1491% | 2237% | 2813% | 3517% | 4220% | 14778% |
2 | 82 | 933 | 821% | 1643% | 2464% | 3099% | 3874% | 4648% | 16277% | |
3 | 84 | 1066 | 897% | 1794% | 2691% | 3384% | 4230% | 5077% | 17776% | |
4 | 86 | 1200 | 972% | 1945% | 2918% | 3670% | 4587% | 5505% | 19276% | |
5 | 88 | 1333 | 1048% | 2097% | 3145% | 3955% | 4944% | 5933% | 20775% | |
6 | 90 | 1466 | 1124% | 2248% | 3372% | 4241% | 5301% | 6361% | 22274% | |
7 | 92 | 1516 | 1199% | 2399% | 3599% | 4526% | 5658% | 6789% | 23773% | |
8 | 94 | 1733 | 1275% | 2551% | 3826% | 4812% | 6015% | 7218% | 25273% | |
9 | 96 | 1768 | % | % | % | % | % | % | % |
スキルレベルが上がる装備品 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 | |
1 | 武器 | 数珠 | 75 | 超越のロザリオ7星 - 太乙仙人 | 攻撃力10%増加 クールタイム5%減少 |
バトルアックス | 超越のバトルアックス7星 - 太乙仙人 | ||||
補助装備 | 80 | 覚醒した者の悟り - 太乙仙人 | |||
2 | 特殊装備 | 補助装置 | 80 | 覚醒した者の覚悟 - 太乙仙人 |
五芒星陣
コマンド:←→→+Z
光の結界で敵を倒す五芒星陣を生成する。
五芒星陣の生成後、太乙仙人が五芒星陣の端に移動し、スキルキーを再度入力すると五芒星陣が発動する。
五芒星陣を発動すると光の柱が突き出て敵を陣の中央に集める。
結界内部の敵は持続的な魔法ダメージを受ける。
一定時間が経過すると光の柱が割れ、大量の魔法ダメージを与える。
端に移動してスキルキーを押さない限り、五芒星陣は発動しない。
発動しないまま一定時間が経過すると消える。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:50秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
- 五芒星陣を設置した後、1つだけ空いていて光の柱が発生している位置に立ち、スキルキーorコマンドを押すことで発動。
五芒星陣の円周上に光の柱が立ち上り、中心に光が収束しながら敵を集めた後、持続ダメージを与えてフィニッシュ。- 左・右のどちらを向いているかや、範囲の一部が移動できない位置に入っている場合立つ位置が変わる。
敵やエフェクトが重なって立つ位置が分かり辛いことがあるため注意。 - 発動してから集敵開始までが長い。また、集敵は光が収束していく間のみ。
固定型以外なら投げ不可・空中・無敵状態の相手でも集敵可能。 - 発動した地点で五芒星陣上にいた敵は、フィニッシュまでの間移動・ワープができなくなる。
行動阻害効果はないが攻撃時間が長く、この手のスキルの弱点であるワープ抜けすら封じるので拘束力は高い。 - 持続ダメージとフィニッシュは見た目通りの攻撃範囲でやや狭い。
- 左・右のどちらを向いているかや、範囲の一部が移動できない位置に入っている場合立つ位置が変わる。
- クールタイムは設置した地点ではなく、光の柱の位置に立って発動した地点から開始される。
- 持続時間中にクールタイムが終わっていても、同一キャラで重複して設置することは出来ない。
- Season4 Act19 総力戦でチャクラに関わらず使用可能に変更され、攻撃力と発動前持続時間が増加。
Lv | 制限 Lv | SP | 消費 MP | 五芒星陣範囲 | 発動前 持続時間 | 光の結界 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃時間 | 多段ヒット 攻撃間隔 | 多段ヒット 攻撃力 | フィニッシュ 攻撃力 | ||||||
1 | 80 | 100 | 800 | 600px | 20秒 | 6秒 | 0.3秒 | 860% | 16358% |
2 | 82 | 933 | 948% | 18017% | |||||
3 | 84 | 1066 | 1035% | 19677% | |||||
4 | 86 | 1200 | 1122% | 21336% | |||||
5 | 88 | 1333 | 1210% | 22996% | |||||
6 | 90 | 1466 | 1297% | 24656% | |||||
7 | 92 | 1600 | 1385% | 26315% | |||||
8 | 94 | 1472% | 27975% |
スキルレベルが上がる装備品 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 | |
1 | 武器 | 数珠 | 75 | 超越のロザリオ7星 - 太乙仙人 | 攻撃力10%増加 クールタイム5%減少 |
バトルアックス | 超越のバトルアックス7星 - 太乙仙人 | ||||
補助装備 | 80 | 覚醒した者の悟り - 太乙仙人 | |||
2 | 特殊装備 | 補助装置 | 80 | 覚醒した者の覚悟 - 太乙仙人 |
陣撃の黄竜
コマンド:↓↑→→+Z
黄竜の力を借りて敵を殲滅する。
チャクラの性質により黄竜の力が異なる。
[黄竜の陣]
光明のチャクラを使用した状態では前方に黄竜の陣を生成し四神と力を合わせて黄竜を召喚する。
召喚された黄竜は昇天しながら魔法ダメージを与えた後、地面に突進して爆発する。
[黄竜の撃]
熱情のチャクラを使用した状態では黄竜が武器に憑依し巨大な黄竜の斧となり敵を殴り飛ばし、大量の物理ダメージを与える。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら10個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
- 熱情のチャクラと光明のチャクラのどちらかの効果中のみ使用可能。
どちらを使用しているかで物理攻撃・魔法攻撃だけでなく攻撃方法も大きく変化するスキル。
- 黄竜の陣(光明のチャクラ中 魔法攻撃)
- 前方に黄竜の陣を設置し、立ち昇る黄竜で多段ヒットを与えた後、地面に突進して爆発。
- 多段ヒットはのけぞる敵ならば敵をその場にとどめたままに出来る。
多段ヒットの最後の一撃で敵を垂直に高く浮かせる。 - 遠距離HAのある敵には上手く足止めしないと全段ヒットはさせにくい。
- 攻撃範囲は陣の外周より一回り狭い。黄竜の立ち昇る範囲よりは広い。
- 爆発部分の攻撃範囲は陣の外周よりやや広い。
- 多段ヒットはのけぞる敵ならば敵をその場にとどめたままに出来る。
- 前方に黄竜の陣を設置し、立ち昇る黄竜で多段ヒットを与えた後、地面に突進して爆発。
- 黄竜の撃(熱情のチャクラ中 物理攻撃)
- 黄竜を憑依させた巨大な斧を一振りする。
- 攻撃するまでが長いが、使用中は無敵状態。
- 攻撃範囲は中心を基準としてほぼ画面全体。ただし縦方向はあまり広くない。
前方は画面3分の2程度で、中心からならば画面外まで届く。
後方は画面3分の1程度で、中心からでは微妙に見えている敵には届かないくらい。 - 当たった敵は位置に関係なく使用者の向いている方向に吹き飛ぶ。
- Season4 Act19 総力戦で全体動作がやや短くなった。
- 黄竜を憑依させた巨大な斧を一振りする。
Lv | 制限 Lv | SP | 消費 MP | 黄竜の陣 | 黄竜の撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
範囲 | 多段ヒット間隔 | 攻撃時間 | 昇天魔法攻撃力 | 降臨魔法攻撃力 | 物理攻撃力 | ||||
1 | 85 | 300 | 2500 | 250px | 0.1秒 | 3.3秒 | 1234% | 17453% | 53669% |
2 | 90 | 200 | 2641 | 1520% | 21500% | 66114% | |||
3 | 95 | 2782 | 1806% | 25548% | 78560% | ||||
4 | 100 | 2923 | % | % | % | ||||
5 | 105 | 3064 | % | % | % |
スキルレベルが上がる装備品 | ||||
---|---|---|---|---|
上昇値 | 部位 | 種類 | 要求Lv | 装備名 |