果てしない前哨基地
進入可能:Lv.1~90
BOSS 最後の砦
ギルド対戦に参加した大多数のギルドは、守護の安息所を守るために傭兵や錬金術師たちと契約を結ぶようになり、
彼らの力によって防備を構築した。そして戦場の多くの部分は冒険者によって形を変えられた。
その結果、アジトの進入路で冒険者の鍛錬を促し、行く先を阻む無数の試練が誕生することになった。
マップ
敵ギルドのアジト拡張段階によってダンジョン名・マップおよびBOSSの外観が変化する
拡張段階が上がるほどMAP数が増加する
- 各マップ共通
- スタート地点の部屋には何も配置されていない
- 基地A/B/Cいずれも5分間の制限時間が設けられている
※残り時間は画面右上に表示される - BOSS最後の砦のHPをすべて削り切るとクリアとなる
- ダンジョンクリア後、自動で守護の安息所に移動する
うっかり街に戻ると移動できなくなってしまうので焦らず待機すること
- 守護の聖物
- 特定の部屋に守護の聖物が配置されている
破壊するとBOSS最後の砦のHPが減少する - 守護の聖物の配置されている部屋に進入した場合は、
傭兵の殲滅および守護の聖物の破壊が他の部屋への進行条件となる - 配置場所
下のMAPではオレンジ色の部屋に配置されている- 基地A:なし
- 基地B:BOSS部屋の上・下側の部屋(計2体)
- 基地C:BOSS部屋の上・下・左側の部屋(計3体)
- 守護の聖物の破壊はクリアとは無関係なので
HP減少のメリットと余分に敵を殲滅しなければならないデメリットを考えて攻略すること
- 特定の部屋に守護の聖物が配置されている
- 果てしない前哨基地A…拡張:1段階
S B - 果てしない前哨基地B…拡張:2段階
┏ ┓ S ╋ B ┗ ┛ - 果てしない前哨基地C…拡張:3段階
開始地点は入場時、SまたはS'にランダムで決定S ┳ ┓ ┣ ╋ B S' ┻ ┛
モンスター一覧
主なモンスターは敵ギルドが配置した傭兵である
名前 | Lv | 種族 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
戦士 | 86 | --- | 敵ギルドの配置次第で出現 名前の後に傭兵Lvが表示される 城壁守護者と地雷2種は傭兵ではないが、 HPゲージが表示されるためこちらに記載 | |
騎士 | ||||
盾兵 | ||||
弓使い | ||||
魔法使い | ||||
城壁守護者 | ||||
衝撃地雷 | 86 | --- | ||
爆発地雷 | ||||
最後の砦 | 86 | --- | 砦自体が動くことはない HPをすべて削ればクリアとなる | |
マップオブジェクト
守護の聖物を除き、
- 敵ギルドが配置した建物である
- 破壊しなくても次のMAPに進行可能
- 画面上段のHPゲージは存在しない(建物Lvがわからない)が、
敵の頭上(頭?)にはHPバーが表示されるため破壊に支障はない
名前 | 備考 | |
---|---|---|
[添付] | 赤い竜の石像 | 敵ギルドの配置次第で出現 |
[添付] | 青い竜の石像 | |
[添付] | キャノンタワー | |
[添付] | ライトニングタワー | |
[添付] | 城壁 | |
[添付] | 大砲 | |
[添付] | 投石車 | |
[添付] | 治癒石像 | |
[添付] | 守護の聖物 | 配置された部屋の事実BOSS 破壊するとBOSS最後の砦のHPが減少する |