2014.7.16大転移アップデートによりグランプロリス地域からグランプロリス丘陵地地域に移動しました。
タウ王国
進入可能:Lv20 適正レベル:Lv20~85
適切ch:なし
BOSS タウ大王
入場条件:タウ王国の通行証 1個消耗
タウたちの動きが尋常ではない。今まで見たことのない大群が現れ始めたのだ。
このままでは手に負えないほど膨大になる可能性がある。タウたちの群れが大きくなる前にタウの数を減らすべきであろう。
タウ王国とは
- ダンジョンの仕様で入場時にゲームオプション設定のTxクオリティ及びFXクオリティの二項目が「下」で固定されます。
街に戻ると設定は元に戻りますが、再起動するまで上記二項目は変更不可能になります。 - PTを組んだ状態では入場出来ずソロプレイのみ可能。
- モンスターのレベル及び経験値はプレイヤーのレベルによって変動する。
- 入場アイテムであるタウ王国の通行証は各キャラクターに支給され、毎日6時に1枚が自動でチャージされる。
- ボスがドロップする経験値関連アイテムは毎朝6時に削除される。
- 入場アイテム及び経験値関連アイテムは金庫への移動や再購入は不可能。
- 経験値及びボスがドロップする経験値関連アイテムの取得を目的とするダンジョン。
- シャイロックの限定クエストもあるため育成中に経験値が欲しい時に役立つ。
- 経験値関連アイテムは交換不可であるためカンストキャラクターで行く意味はほぼ無い。
- 経験値関連アイテムは以下の3種類。レベル制限は20~84。
下級タウ兵法書:使用すると経験値が10000増加する。
中級タウ兵法書:使用すると経験値が100000増加する。
上級タウ兵法書:使用すると経験値が1%増加する。
公式サイト情報
http://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign312.asp
※注意点
マップ数は少ないが1つのマップに敵が100体いるため、敵の多い所にエフェクト負荷のかかるスキルを使用すると
PC性能や通信スペックの低いPCの場合、処理落ちや負荷によりクライアント終了する場合がある。
マップ
S | ━ | B |
---|
3の疲労度を消耗する疲労は消費されず疲労0でも進入可能。
疲労度がある場合途中で消費はされるが、街に戻る時にイベントの疲労消費などもすべて巻き戻る。- 1部屋目と2部屋目は非常に広い部屋で100体のタウ兵士と戦う。画面の右上に残りの敵の数が表示される。
敵の数が非常に多いためPCが重くなりやすい。特に多段ヒット攻撃を多数の敵に同時に当てた時が顕著。 - 低確率で100体のタウ兵士の代わりに100体のタウ近衛兵が出現することがある。
タウ近衛兵は体が大きいため攻撃判定が遠い位置にあるが、密着時にしか攻撃しないため当たりにくい。
ダウン時にも攻撃が当たりやすく、タウ兵士よりもHPや防御力が低い。全体的にタウ兵士よりも弱く設定されている。
タウ近衛兵は各種色キューブのかけら(黄金のキューブのかけら含む)をドロップすることがある。 - 部屋の左上、左下、右下の3箇所に各種妖精が複数配置されている。
左上はヘイスト妖精とブレス妖精が2つずつ。左下と右下は緑妖精、ヘイスト妖精、ブレス妖精が1つずつ。
ヘイスト妖精とブレス妖精は取っても時間で復活するが、効果中に取っても効果時間は延長されない。
加速:[Lv.15] 20秒間 移動速度 9%,攻撃速度 9% 増加
祝福:[Lv.15] 20秒間 力 27, 知能 27, 体力 27, 精神力 27 増加
モンスター一覧
名前 | 備考 | |
---|---|---|
タウ兵士 | 近接攻撃 | |
タウ近衛兵 | 近接攻撃 | |
タウ大王 | BOSS |
BOSS:タウ大王
横長の部屋にタウ大王が1体だけいる。雑魚敵やオブジェクトなどの小細工は一切なし。
ダウン時のモーションが用意されていないようで、立ち状態ののけ反りと同じモーションでダウンする。
見た目は立ち状態だが内部情報的にはしっかりダウンしているのでダウン状態に当たる技でないと当たらない。
行動、攻撃パターン
- 突進
HA化して真横に突進する。掴み判定があり、HA状態を無視して強制的にのけ反らせる。
一度捕まると非常に高い硬直度でダウンせずにのけ反り続け、連続して食らい続ける。
最大で15ヒットし、最後の1ヒットでダウンする。かなり火力が高く使用頻度も高い、タウ大王の主力攻撃。
- 咆哮
接近時にHA化し、タウビーストのような気絶効果付きの広範囲の咆哮を行う。最大で3ヒットする。
火力は大したことは無いが発生が非常に速くほぼ確実に気絶するため突進による追撃を食らいやすい。
気絶:[Lv.145] 3秒間 行動不可
- ハンマー
ハンマーを地面に叩き付け地震を起こす。ハンマー本体のダメージ+地震のダメージで2ヒットする。
地震は画面を揺らすことが無く、食らっても浮かずにその場でダウンするため見た目が非常に地味。
火力は大したことは無いが、地震が全画面攻撃なのでキャストなどを潰される恐れがある。
ハンマーを振り被るモーションが見えたらジャンプすることで地震を回避することができる。
攻略
- 突進さえ食らわなければ負ける要素は無い。遠距離職は突進回避後の隙に背後から攻撃するだけで倒せる。
迂闊に接近すると咆哮→突進のコンボを食らう恐れがあるため、近接職は特に注意が必要。
バフのかけ直しなどをする際にはハンマーの地震で潰されないよう注意。