マップ/萬年雪山/ホワイトランド

Last-modified: 2013-01-13 (日) 23:07:48

ホワイトランド

whiteland.gif
進入可能:Lv44 適正レベル:Lv45~48
適切ch:ストームパス

バントゥ族の異邦人への不信と反目は冒険者達の活躍によってついに解かれ、
バントゥ族は眠りから目覚めたスカサとの闘争に集中できるようになった。
しかし、新たな事件が起こる!
果たして、雪稜で何が起こったのか。バントゥ族を奇襲した動く巨木とは?
舞台は雪で覆われた高地。未知の領域、ホワイトランドで真っ白く、緊迫した戦闘が始まる。

マップ

ホワイトランド.jpg

  • 直で6,7、全で10の疲労度を消費する。

備考

  • スタート位置は左下固定。ボスは右上・左上のどちらか。
  • 3部屋目に爆炎のインゲルハイムが出現する。
  • 地獄PTは爆炎のインゲルハイムが出る部屋の左の部屋に出現。その時ボスは左上固定となる。
  • ボス部屋にPT緑半回復妖精が出現する。
  • このダンジョンのおける主力は、アイスボールルイの存在と雪人の機動力の良さである。
    • アイスボールルイが放つ雪球攻撃は、氷結率が高めで隙があれば積極的に放ってくる。
      近づこうとすれば近接攻撃で対応してまた距離を取ろうとする為、倒すのに手間取ってしまう。
      それに加えて、ルイのいる部屋には雪人も大量にいるのでそれも倒す障害となってしまう。倒すことに躍起になっているといつの間にかHPが減っていることもよくある。
    • 雪人に関しては単純な行動パターンで倒すこと自体は難しくないが、移動速度がやや速めであること、ヒットリカバリーが高いことが地味に厄介である。
      総じて1部屋におけるMOB数も多い為、囲まれないように1匹ずつ落ち着いて倒すことが重要である。
  • 一般クエストで倒すことを要求されるトーテム術師の出現場所は下記。
    行き止まり以外はその部屋自体出るかランダムなので、場合によってはクエスト解決に時間がかかる。
    • ┛の形の部屋に3体
    • ┗の形の部屋に4体
    • 2つある行き止まりのうちのボス部屋ではない側に数匹(出現数は要検証)

BOSS サスクワッチ

gori_sasquatch.gif
雪人の巨大版。雪人と特に変わりはないが、行動パターンがいくつか追加されている。

  • HA状態で腕を地面に突き刺し、手前から雪の柱3本を一列に打ち上げる攻撃。
    ダメージが大きく下手をすれば多段ヒットするので、動作を確認したら素早く縦に動いて避けたい。
  • 雪人を召喚する。
    胸を反り上げ、呼ぶような動作をした後に雪人を召喚する。
  • 自身の能力値を上昇させる。
    召喚と同じモーションをして、自身の能力値を上昇させる。

攻撃力が高く、ヒットリカバリーが速い点を引き継いでいるので厄介だが、その反面体が大きいのでダウンさせてそこに攻撃を重ねれば楽に倒すことができる。PTの際、それだけで全快のHPが半減できることは固い。

モンスター

名前Lv固有ドロップ備考
雪人.jpg雪人47雪人の皮近接攻撃
アイスタイガー.jpgアイスタイガー47雪山虎の皮出血効果引っ掻き攻撃
出血効果噛みつき攻撃
アイスボール=ルイ.jpgアイスボール=ルイ47雪人の皮近接攻撃
氷結効果雪球攻撃
ウサギ族のトーテム術士.jpgウサギ族のトーテム術士47トーテム突きたて攻撃
茶色トーテム:周囲のモンスター強化
青色トーテム:3方向アイスボール攻撃
フレームハルク.jpgフレームハルク47剣薙ぎ払い攻撃
剣振り下ろし攻撃
爆炎のインゲルハイム.jpg爆炎のインゲルハイム47アッパースラッシュ
波動剣地裂
波動剣爆炎
裂波斬
波動解放
精神集中
背面攻撃
シーガブ.jpgシーガブ47貫通&凍結効果水属性飛び道具攻撃
サスクワッチ.jpgサスクワッチ47ボルーニの青いバンダナBOSS
近接攻撃
雪人召喚
ステータス上昇&ヘイストbuffをかける
雪柱攻撃

マップオブジェクト

名前固有ドロップ備考
革袋.jpg革袋緑半回復妖精
アイスバーン.jpgアイスバーン光ってるときに触れると跳ね上がる