メイジ/エレメンタルマスター/覚醒スキル

Last-modified: 2018-06-06 (水) 00:19:39

ElementalFocus.gif 元素集中

パッシブスキル
元素スキルの熟練度がさらに高まり、特定元素の魔法を使って敵を攻撃して命中した場合、
その属性に該当する属性耐性値を減少する。
ただし敵の属性耐性値が0以下になった場合一定数値で止まり、それ以下までは低下しない。
覚醒時、Lv1自動取得。

  • 発動する魔法
    下級元素スキル:ランタンファイア、フロストヘッド、フローレスセント、プルート
    中級元素スキル:フレームストライク、チーリングフェンス、サンバースト、ヴォイド
    上級元素スキル:ハロウィンバスター、アークティックフィスト、サンダーコーリング、ナイトホロー、アストラルストーム、シャイニングチーリングフェンス、フレームヴォイドボルケイノ、ザ・ゲート、第6元素
    • Act6でExアクティブスキル2種でも発動するように。
    • New Balanceで最大重複回数が全属性中2重複までから、属性毎に2重複まで可能になった。
    • Season4 Act2 魔女の協奏曲で下級スキルでも発動するようになり、同時に減少値が変更。
      下級元素は以前より少なく、中級元素は以前と同じ値、上級元素は以前より大きく下げるようになった。
  • 1Hit辺りの効果である為、多段Hitである中上級闇属性、上級水属性、覚醒技との相性が良い。
  • 元素スキルを当てる度に新しく当てたスキルの減少値で上書きされる。
    中級・上級スキル後に同属性の下級スキルを当てると、下級元素の減少値に上書きされてしまうことになる。
    Season4 Act2 魔女の協奏曲対応
Lv要求LvSP一回あたりの低下値敵耐性最小値持続時間最大重複回数
下級元素中級元素上級元素
1--167-205.33秒2
251452911-235.67秒
3541214-256.00秒
45731518-286.33秒
56041822-306.67秒
6632125-337.00秒
76652429-357.33秒
8692732-387.67秒
97263036-408.00秒
107573340-428.33秒
11783643-458.67秒
128183947-479.00秒
13844250-509.33秒
148794554-529.67秒
1590104858-5510秒
1693105161-5710.33秒
1796115465-6910.67秒
1899115768-6211秒

AstralStorm.gif アストラルストーム

コマンド:↑↑↓↓+Z
宇宙から召喚した各属性の元素結晶体を落下させ、ダメージを与える。
元素結晶体は地面に落ち、一定時間地面に埋まった状態になった後、爆発して敵にダメージを与える。
元素結晶体の属性の数は習得済みの各元素スキルのレベルにより変化する。
キャスティング時、落下位置を指定することができ、キャスティング完了後に元素結晶が落ちてくる。
無色キューブのかけら5個消耗
キャストタイム:1.5秒 クールタイム:150秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • キャスティング後、使用者は移動不可でハイパーアーマー状態になり掴み攻撃が効かなくなる。
    発動中は結晶体が落下する範囲を表したサークルを操作することになる。
  • プレイヤーの意思での中断が不可能。
    長い時間棒立ちになるため、使用するタイミングに注意すること。
    • 気絶・石化などの状態異常にかかると中断される。
  • ショータイムによるクールタイムの軽減が可能。
  • 結晶の当たり判定が思ったより小さく、敵へ与える硬直も小さい。
    大型の敵や起き上がりの遅い敵には効果が高い反面、小さい敵や高速で移動する敵には相性が悪い。
    • APCや高ヒットリカバリーの敵は歩いて抜け出すことが多々ある。フルHit時の%合計は参考程度に。
  • サークルを固定したり、一定距離以上動かさないとサークルが大きくなる。
    • サークルが大きくなると、結晶体が分散して落ちてくるため火力集中できなくなる。
      左右小刻みに移動させることで、落下位置がかなり収束する。火力向上に有効なので覚えておこう。
  • 結晶のダメージはリアルタイム計算。
    そのためバフの持続時間に気をつけていないと、終わり際の結晶体に何もダメージブーストが掛かっていない状態になりかねない。
  • 結晶の色は取得スキルにより変化。
    • 1.各属性ごとに「下級SLv+中級SLv*2+上級SLv*3」で属性値を算出
      (例)プルート30、ヴォイド20、ホロー10だと30+40+30=100)
      2.四種全ての属性値の合計に対し、10%未満の属性の結晶体は出現しない。
       10%以上の属性の結晶が、属性値の比率と同じ確率でランダムに出現する。
      (例)闇160、光80、火10、水20の場合、四属性の合計270なので、27を下回る火と水の結晶は出現せず、
       闇の結晶が2/3、光の結晶が1/3の確率でランダムな順番で混ざって降ってくる。
    • 元素集中や属性強化の効果を活かすため単色だけ落ちるように取得スキルを調整して使用するのが最も効果が高い。
      ナイトホローがほぼ必須スキルのため、現実的には闇特化型でないと単色にするのは難しい。
      • New Balanceより元素集中が各属性毎に2重複可能になったため、多色でもある程度は活用できるようになった。
    • 各スキルのTPスキルや、シャイニングチーリングフェンス、フレームヴォイドヴォルケーノは影響しない。
    • アバターや装備品によるスキルブーストも属性値の計算に含まれるので注意。
  • 時間の扉から取得Spや取得Lv等が変更。更に完全%攻撃になり、前提スキルが無くなった。
  • New Balanceで自動取得に変更
  • 3Lv、6Lv、9Lv毎にボーナス特性が付くように。6Lvの効果が大きい。
    • 9Lvは装備品でのスキルブーストが必要になる。
  • スキルLvボーナス効果
    • 3Lv
      魔法陣の移動速度増加
    • 6Lv
      発射間隔減少
    • 9Lv
      爆発攻撃力増加(スキル欄には攻撃力増加が適用された値が表示される)

時間の扉対応

Lv要求
Lv
消費
MP
魔法攻撃力元素
結晶体数
最終元素
結晶体数
落下時間
の間隔
魔法陣フルHit時
合計ダメージ
結晶体爆発最終
結晶体
最終
爆発
X軸速度Y軸速度
150120087%348%217%869%4050.25秒250%120%22830%
255138194%377%236%943%24735%
3601562102%407%254%1018%400%220%26720%
4651743109%437%273%1092%28665%
5701924117%467%292%1167%30665%
6752106124%497%310%1241%0.13秒32595%
7802287132%526%329%1316%0.12秒34545%
8852468139%556%348%1390%36490%
9902649146%789%366%1539%46925%
10-2831154%834%385%1614%49515%
11-3012161%879%403%1688%52055%
12-3193169%924%422%1763%0.11秒54645%

エレメンタルカーテン.png エレメンタルカーテン

ゲーム内の説明文を記載
使用時間:○秒 クールタイム:○秒
コマンド使用:MP-○% クールタイム-○%
無色キューブのかけら○個消費
先行スキル:○○Lv○

  • 2017.10.25 Season5 Act7 新しい冒険 にて新規追加されたスキル
  • 既存のシャイニングチーリングフェンススキルがリニューアルされた

情報募集中!

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
160

エレメンタルクエイク.png エレメンタルクエイク

ゲーム内の説明文を記載
使用時間:○秒 クールタイム:○秒
コマンド使用:MP-○% クールタイム-○%
無色キューブのかけら○個消費
先行スキル:○○Lv○

  • 2017.10.25 Season5 Act7 新しい冒険 にて新規追加されたスキル
  • 既存のフレームヴォイドボルケイノスキルがリニューアルされた

情報募集中!

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
170