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コメント/Masteries/Nightblade

Last-modified: 2019-02-24 (日) 01:18:40

Masteries/Nightblade

  • テンパーで刺突伸びるけど、乗らないのかな -- 2017-11-28 (火) 00:54:37
  • テンパーもオレロンの激怒も、「+n% 刺突ダメージ」のプロパティが付いてるトグル系とかオーラ系のスキルの効果は、武器の刺突・貫通ダメや、NBのスキルで出力されるような純粋な刺突ダメ全部に効果有るんじゃないですかね。 -- 2017-11-28 (火) 02:16:57
  • スローにするオーラスキルってどれの事だ。詳しく書いてくれてるのはうれしいが、結局どのスキルかが分からん・・ -- 2018-01-14 (日) 06:55:16
    • ベールオブシャドウを見ると幸せになれるかも -- 2018-01-14 (日) 07:48:38
  • コメントアウトされていた、短所の「通常攻撃代替スキル~」の部分を柔らかく書き直して復活させてみました。 -- 2018-09-12 (水) 18:47:36
  • 二刀流を得意とするマスタリーのハズなのに、メインハンド・オフハンド両方を参照してくれる攻撃スキルはシャドウストライクしかない罠 -- 2018-10-05 (金) 19:56:14
    • 二刀流が得意だから二刀ツリーのスキルはオフハンド参照なんだと思うけど、、、通常攻撃変化スキル以外がそうじゃないと罠なの?それ。 -- 2018-10-05 (金) 20:53:43
      • 二刀ツリーってデュアルブレイズツリーのこと?だったらオフハンド参照じゃないよ。メインハンド・オフハンド両方参照だね。 -- 2018-10-05 (金) 21:15:45
      • あ、そうです。書き方ミスりました。オフハンドも参照です。修正ありがとです。 -- 2018-10-05 (金) 21:35:03
    • いちおう2刀にするとニューマチックの回転も速くなるという特徴も有るでごわす リングオブスチールとブレイドバーストがメインハンドしか参照しないのは日本人と西洋人の価値観の違いなので諦めよう・・・ -- 2018-10-05 (金) 22:01:31
      • 実に細かいことを言うとブレイドバーストはオフハンド参照でござる -- 2018-10-05 (金) 22:20:34
      • そうでござったな、これは相済まぬ 古来西洋では忍者のブレイドバーストは利き手と逆で撃つのが普通なので仕方が無い -- 2018-10-05 (金) 22:35:18
      • その2つに加えて、ファンタズマルブレイズも片手しか参照してくれないね。つまり武器参照型の攻撃スキルが4つもあるのに、二刀流で火力が出せるのは1つしかないんだよね。全部とは言わないけど、@1つか2つは二刀流でも一刀流並みの火力が出せるようにしといて欲しかったと思うわけよ。二刀流が得意なマスタリーだけにね。 -- 2018-10-05 (金) 23:29:09
      • ナイトブレイドの片手のみ参照攻撃スキルの共通点はファンタズマルブレイドで攻撃する設定なことだね。武器で攻撃するのがメインじゃない技だから二刀流が反映されないってことなんじゃないかな -- 2018-10-05 (金) 23:37:07
      • 君たち日本人は左で茶碗を持ちつつ右手でハシでメシが食えるぐらい器用だが、我々西洋人は皿を置いたままフォークナイフを両手で使わないとメシが食えないぐらいに不器用なので、我々西洋人の忍者は両手で同時にブレイズ投げたりブレイドバースト打ったりリングオブスチール回したりするのは無理だろJK という事なのではないでしょうか -- 2018-10-05 (金) 23:48:51
      • というか基本的にファンタズマルブレイズ撒き散らして攻撃するスキルだから剣二本持ってようが威力は上がらないってだけでは。 -- 2018-10-05 (金) 23:52:45
      • ちなみにエクセキューションとかはナイフとフォークを使うのと同じ要領でやれるので西洋忍者でも朝飯前です(ナイフとフォークだけに) -- 2018-10-05 (金) 23:53:19
      • ファンタズマルブレイズまき散らすスキルだから剣二本でも威力は上がらない理論でいくと、剣1本分の威力すらが乗るのもおかしいですね理論になるのではないでしょうか。 -- 2018-10-05 (金) 23:54:54
      • そこまで言うとそもそも武器で殴らないのに武器参照するスキル全般おかしくなるからなぁ。その辺はリアリティとの兼ね合いとしか。一応直接武器で殴らないタイプのスキルで両手参照するスキルはアイテムスキル含めてない、はず。武器で殴るスキルの中で技法的に両手で殴るやつは両手参照、って辺が公式の線引なのでは。その線引でいくとブレイドバーストはモーション的に武器殴り扱いだから両手参照にする余地あると思うんだけど、そこは技法としてのこだわりなのかねぇ -- 2018-10-06 (土) 04:43:20
        [この枝に関する既に終了した議論が長くなり過ぎてページ表示が非常に縦長になり迷惑な為折り畳んでいます。]
  • よし、罠ではないよ、ということでこの辺でしめようじゃないか紳士諸君。ドロン=3 -- 2018-10-06 (土) 00:21:24
  • 武器参照型の攻撃スキルは、何でもかんでも両手持ち武器が強いんだよね。でも二刀流が得意なNBでは、二刀流でも「両手持ち武器と同程度の」火力が出せてもいいと思うよ。 -- 2018-10-06 (土) 00:29:32
    • ↑同意見です。 -- 2018-10-06 (土) 00:32:35
    • 私も同意見です。 -- 2018-10-06 (土) 00:58:01
    • 通常攻撃系が攻撃速度の関係で二刀のほうが強いから攻撃スキルは両手持ちより、ってことなんだろうね -- 2018-10-06 (土) 01:15:41
      • 作った側はそこまで深く考えてない予感 -- 2018-10-06 (土) 01:19:01
    • ですねぇ。更に自前のリーサルアサルトで武器参照を両手分強化できるから、2刀クラスとしてよくデザインされてると思います。 -- 2018-10-06 (土) 03:10:09
    • たしかにデュアルブレイズと後続ツリーとリーサルはよく出来ていると思う。しかしブレイドバーストのオフハンドのみ参照とリングオブスチールのメインハンドのみ参照はやはり謎。 -- 2018-10-06 (土) 03:21:13
    • てか持っとる武器と無関係の魔術で作ったナイフぽいファンタズマルブレイズに凄くでっかい武器ダメ有るのもフレーバー的には変・・・変じゃない? -- 2018-10-06 (土) 04:30:52
      • ほら。きっと呼び出すときに武器を媒介にしてるんだよきっと(適当)。インクのホーン オブ ガンダール(オフハンド参照)に比べりゃマシじゃん。あれメインハンドで角持ってオフハンドでブッ叩いてんのかな? -- 2018-10-06 (土) 05:23:19
      • ガンダールは角笛に長い紐を付けてグルグル振り回してぶつけているのだと言っている人も居ました -- 2018-10-06 (土) 05:25:12
      • 確かに、殺し合いの最中に相手が10メートルくらいの紐結んだ角笛振り回し始めたら混乱するわ。 -- 2018-10-06 (土) 05:35:43
      • でっかいハンマー持って手裏剣投げてたDiablo2のリスペクトです。 -- 2019-02-24 (日) 01:18:39
  • 解説本文中にブレイドスピリットの仕様変更に関する追記。 -- 2019-01-11 (金) 00:37:34