概要
※ v1.2.0.5 時点に作成したビルドページを v1.2.1.2 版に合わせて更新したものです。
Conjurer カンジュラー
シャーマンとオカルティストの両方が得意な生命力・・・ではなくオカルティストだけが得意なカオスで戦うキャスターです。
CD約0.7秒に短縮した「ドゥームボルト」と「レリック:オブリビオン」の付与範囲攻撃スキルを連射します。
カオスだけ使いたい、使うスキルを絞って操作をできるだけ簡略化したい、というのが基本にあります。
あと、ダメージ地形や無敵オブジェクトからの攻撃でイライラするのが嫌いなのでヘルス再生を強化しています。
カオス型オカルティストの相方として最適そうな、デモリッショニストやインクィジターを選んでいないのは、
「導管のスキル変化で完全連射可能にした冷気ドゥームボルトをストーム ヘラルド二刀流で雷+冷気混合にしてメッチャダメージ出そうだけどエナジー尽きそうな気がしたビルド」
をカンジュラーでやろうとして、途中でカオスに導かれたためです。
( 最初にやろうとしたビルドは後日 こっち で実際にやりました...がダメージはフツーぐらいだったドン!属性混合はムズいっす。)
いろいろ試した結果、シャーマン側はトーテムやヴァインズなどの攻撃スキルをカオスに属性変換しても、
スキルポイント投入と操作増加(メイン攻撃連射が止まる)に見合うほどの火力増加はなかったので、
基礎ステータスのためにマスタリーLvをMaxにして、常駐バフスキル以外は殆どスキルを取っていない という妙な感じですが、
通常ボスや各ネメシスを含めて、ある程度フェイスタンク気味にやれるのと、難易度アルティメットのSR80はクリアできました。
つまり カオス&オカルティスト はサブマスタリーがなんでも大体どうにかなる。
Build Calculator (新:v1.2.1.2)
| v1.2.1.0 では ダメージ/DA/ヘルス/装甲 が少しUP、物理耐性が少しDOWN、ウィンドデビルが永続化したので星座スキル発射台にのみ使用。 防具の増強剤を1箇所変更、ほかは変えなくてもほぼそのままで同じように使えました。 最新版の v1.2.1.2 では難易度アルティメットSR80をクリア可能を確認済みです。 |
Grim Dawn Build Calculator : https://www.grimtools.com/calc/nZopqWGN
(※ v1.2.0.5 時点で取得できていなかったスキルPと属性値Pは勘違いで取りこぼしていた分を取得できました)
物理耐性が下がったのは心配でしたが、元々がヘルス再生とADCtHでモリモリ回復するタイプなので、
Actボス・ネメシス類・SR80 をやってみた所ではあまり極端に被ダメが増えた感触は無かったです。
SR80に関してはなんだか前より楽になっているような気もして、
例えばネメシスのカイザンや死神あたりはSunderされていても平気で、かなり余裕を持ってフェイスタンクでプレイできました。
(突然変異やらのランダム要素で難易度が毎回ブレるのでアレですが・・・敵の耐性減少スキルや物理ダメージも下方修正されてるらしいです)
ただしやはり凍結耐性が全くないので、ホアフロスト軟膏だけは忘れずに。
拡張AoMのシークレットクエストのボスは v1.2.0.5 時点でヘルス再生を強化して討伐していて、v1.2.1.2 でも討伐可能でした。
ドリーグの血とヘルス回復ポーションのCD中はあまり無理せずに、危なくなったら逃げ回って時間を稼ぐ必要があります。
※ メダルを攻撃的なものに変更すると、耐性上限の拡張やヘルス再生が下がって厳しくなる感じです。
- 画像のDPS表記については、オブリビオンのものはだいたい正確な値で、ドゥームボルトの方はアテになりません。
実際のドゥームボルトは約0.7秒に1回発射が敵を正確に狙うと2HIT...ぐらいの感じなので表記よりは上になるはず。
アップデートでステータスのクリダメ補正が上がってるので、
クリダメ補正をスキル自体に持っているドゥームボルトがクリティカルすると、
OAによるクリダメ補正以外に+102%ぐらいの補正が掛かるようになりました。
- ヘルス再生は星座スキル「巨人の血」発動時は 5800/sec 程度になります。
- アップデートでネメシスにすぐ出会えるようになったので、ベン’ジャールのMIショルダーがとても掘りやすくなりました。
- 火力重視の場合はメダルを 神話級 クトーンの血の印 や ライロック マークの良品 に変更するとヨシ。
- 必要なスキルや装備に付いてくる 刺突/イーサー 耐性が多いため、意図せずに上限を大幅超過してしまっていますが、
本来は刺突耐性は超過が殆ど不要、イーサー耐性は超過25%~30%程度で充分です。
クラフト品のアミュレットにランダムで付く耐性も刺突耐性になってしまっていますが、これも不要。
スキル変化のカオス耐性減少効果だけが欲しいので、このランダム耐性はなんでもいける感じです。
参考動画 (新:v1.2.1.2)
| SR80 (3チャンク目から) |
星座スキル:忌まわしき力 の発動時は [物理→カオス] の変換率が増えるので、
星座スキル:メテオシャワー の物理と火炎(燃焼以外)はグローバル属性変換で全部カオスになってるはず。
ザンタリンで事故が起きないのがヘルス再生強化型ビルドのいい所。
アバドス神父のSunder攻撃がネメシスのより痛いような気がして、アイアンメイデンのSunderブリッツが v1.2.0.5 よりもマイルドになったような気がしていたんですが、
他のキャラクターでも同じような体感だったので気のせいじゃないかも。
マッドクイーンのカウンター針は意外と耐えれる事が判明。オブリビオンのファンブル効果が効いているのかも?
loading...
追記:(2024/08/04)
この動画では未登場ですが、v1.2.0.0 あたりから瞬間火力がおかしくなっていて、キャラによってはヘルス2万が一撃で消し飛ぶ事もある ネメシス:ヴァルダラン は、
別の回でSR80をやってみたところ、たまに避ける程度で割と安定でやれる感じでした。
このキャラは、雷耐性の上限が6%拡張されている & 割合ダメージ吸収率が23%ある & ヘルス再生/回復力が高い & 多分ファンブルが効いてるから...かも。
| バロウホルム地下で ネメシス~ボス~トーテム |
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立ち回り・雑感など
基本事項
ヘルス再生を強化しているので中々ヘルスが減らないため、割と落ち着いて操作可能。
ダメージ地形や無敵オブジェクトの多い所でもあまりイライラしない。
ヘルスが全く吸えない「ネメシスのザンタリン」もSRでだいたいフェイスタンクできました。
「シジル オブ コンサンプション」「オブリビオン」「形勢一変(星座スキル)」でのADCtHや「ドライアドの祝福(星座スキル)」によるヘルス回復もありんす。
「ドリーグの血」を使いながらデバフスキル2種類を掛けて「ドゥームボルト」と「オブリビオン」を連射、「シジル オブ コンサンプション」もCDおきに使用。
「ドゥームボルト」「オブリビオン」どちらもカオスカオスで結構な火力が出て楽しい。
「ドゥームボルト」「オブリビオン」「シジル オブ コンサンプション」はAoE扱いなので敵からファンブル効果のデバフを受けてもミスってないようです。
なので「ネメシスのグラヴァ'スル」「スラッサー イーサーゲイズ」などはファンブルを気にせずに攻撃し続けて問題無い感じでした。
アクティブに使う必要があるデバフスキルは2種類。
ひとつは「ブラディ ポックス」で、アミュレットのスキル変化で「生命力→カオス変換」されて「カオス耐性減少」が付いています。敵OAも200ほど下がる。
もうひとつは武器のコンポネ「ソレイルのシンボル」に付いている「カオス耐性減少」のデバフスキル「ソレイルの炎」です。
「ソレイルの炎」は射程が長目で小範囲効果があり適当に掛けてもOKなのに対して、「ブラディ ポックス」は正確に狙わないとダメ。
「ブラディ ポックス」はなぜか射程が妙に短いですが、カーソルを標的に合わせて使うと届くところまでトコトコ歩いてから発動します。
(トコトコ中に他のアクションをすると行動がキャンセルされてしまうので注意)
属性変換関連
「ドゥームボルト」の生命力は [武器] のスキル変化で100%カオス化、
「ブラディ ポックス」の生命力は [アミュレット] のスキル変化で100%カオス化。
以下はグローバル属性変換。
| 変換元 | 変換 |
| 生命力 | [ベルト+アミュレット] で 約75%~カオス化。どちらも変化率が良品の場合は最大88%まで変換可能。 |
| 火炎 | [ベルト+オフハンド(+指輪)] で100%カオス化。 ベルトとオフハンドの変化率が平均値の場合は二ヶ所で100%変換可能。 |
| 酸 | [胴] で約25%カオス化。元になるリソースも変換率も少な目なので、変換率の出来はあまり気にしなくてOK。 |
| 物理 | [武器接辞+左右武器コンポネ] と [コンセクレイテッド ブレイド] で 約65%カオス化。 「忌まわしきもの」の星座スキル発動時は100%カオス化。 |
| 対象 | 含まれる変換元 |
| 「シジル オブ コンサンプション」 | 生命力 / 火炎 |
| 「オブリビオン」 | 生命力 / 物理 / 酸 |
| 星座スキル「エルドリッチ ファイア」 ※ | 火炎 |
| 星座スキル「形勢一変」 | 生命力 |
| 星座スキル「メテオシャワー」 ※ | 物理 / 火炎 |
※ DoT以外はスキル固定値を全カオス化できます。
※ 星座を組み直して星座スキル「炎の奔流」を使う場合も、火炎部分がカオスに変換されます。
カオス耐性減少
カテゴリに関する説明は別ページのこちら。
| スキル | 減少量 | カテゴリ |
| 「ウルカマの天秤」の星座スキル「形勢一変」 | -20% | A |
| 「ソレイルの魔剣」の星座スキル「エルドリッチ ファイア」 | -35% | B |
| コンポーネント「ソレイルのシンボル」付与スキル「ソレイルの炎」 | -10% | B |
| アミュレットでの「ブラディ ポックス」スキル変化 | -15% | B |
| 指輪「ヴォイドハート」の付与スキル ※クリティカル発生時限定の 33% で発動 | -10% | B |
| 計 | -80% ~ -90% |
あまり減少量が多くないですが、
クトーニアンの ハービンジャー系/オブシディアン系 とスーパーボス以外はあまり高耐性の敵が居ないので、
これぐらいでもだいたいなんとかなる というのはカオスの特徴だと思います。
他にこのビルドで積めそうなものでは「神話級 発火の指輪」に [-8% カオス耐性] の付与スキルが付いています。
その他
- 弱点として凍結耐性がナッシングなのでムージラウク戦では「ホアフロスト軟膏」必須。
凍結耐性Maxの80%までは行きませんが、SRでも軟膏を使用して中間距離で戦えば割と普通にやれました。
アルカモス戦でも使った方がいいです。凍結ヒーローは特に平気かも。
反射耐性と石化耐性もナッシングですが、こっちは立ち回りでどうにかなる感じ。
- エナジーはカカシ相手だとエナジー吸収できずに枯れますが、実際の戦闘では吸えるため回復ポーション不要でした。
操作
実際のプレイではAHKのマクロを使って以下のようにして、ほぼ右手マウスだけでやっています。
左手はSRをやる時に時々「ヘルス回復ポーション」「ホアフロスト軟膏」をポチるぐらいです。
![]()
| 1 | ヘルス回復ポーション |
| 2 | 「ドリーグの血」(予備) |
| 3 | ホアフロスト軟膏 |
| 4 | 「ドゥームボルト」 |
| ホイールUP (6) | 「メダル増強剤の移動攻撃スキル」:ヴィールズマイト型が好き。 |
| ホイールDOWN (7) | 「ドリーグの血」を使うと【マクロ】で「コンポネの付与デバフスキル(8)」「ブラディ ポックス(9)」を1回づつ使用。 |
| 8 | 「コンポネの付与デバフスキル」 |
| 9 | 「ブラディ ポックス」 |
| 0 | 「シジル オブ コンサンプション」 |
| 左クリック | 「ドゥームボルト」:CD中は通常射撃が出ちゃう。 |
| 右クリック | 「オブリビオン」を押しっぱなしで自動連射中には【マクロ】で「ドゥームボルト(4)」「シジル(0)」をCD終了時に自動使用。 |
【AHKのマクロサンプル】※別ページでアドバイスを貰ったので修正しました。アドバイス頂いた方ありがとうございました!(2004/05/11)
#IfWinActive,ahk_exe grim dawn.exe
RButton::
Loop
{
GetKeyState, state, Rbutton , P
if state = D
{
send, 4
send, 0
}
Sleep, 300
}
return
WheelDown::
Sleep 300
Send {8 down}
Sleep 300
Send {8 up}
Sleep 300
Send {9 down}
Sleep 300
Send {9 up}
return
追記:(2024/08/04)
また、更に手抜き操作をする場合は以下のように設定し、「ドリーグの血」も「オブリビオン」連射中は自動使用するようにして、
基本は左右クリックとホイールUPだけで動かし、カオス耐性の高い敵/ボス系/ネメシス にだけホイールDOWNでデバフを掛けるようにしています。
![]()
【AHKのマクロサンプル:手抜き操作版】
#IfWinActive,ahk_exe grim dawn.exe
RButton::
Loop
{
GetKeyState, state, Rbutton , P
if state = D
{
send, 2
send, 4
send, 0
}
Sleep, 300
}
return
WheelDown::
Sleep 300
Send {8 down}
Sleep 300
Send {8 up}
return
Attribute
星座を完成させてから防具類を装備できるところまで体格を振り防具と装飾品を着用、
コンポーネント類を全部付けた後に狡猾と精神を詠唱者用オフハンドとメイン武器の要求値まで振って、残りを体格へ。
- GrimDawnToolsでは未対応ですが、実際のゲーム中では、
詠唱者用オフハンドに必要な精神 と メイン武器に必要な狡猾 は、星座の効果で要求値が 10% 緩和されています。
また、シャーマンのマスタリーLvをどこまで振るか や 装備の接辞や可変値のブレ などで必要なポイントが変わってきます。
(ビルド例では精神力は振らずにいけています)
マスタリースキル関連
オカルティストにはポイントをズンズン使う。
- 取得しているスキルはどれもだいたい見たらわかるの感じで振れば振るだけ火力や耐久性が上がりますが、
「ブラディ ポックス」ツリーはOA下げを優先で、次に持続時間を少し延ばしておく感じで。
- 「ソレイルのウィッチファイア」ツリーはカオス%強化と生命力耐性以外にも、
武器ダメージに追加される実数ダメージが「オブリビオン」でしっかりと活用できます。(実数生命力ダメージはカオスに約75%~85%変換される)
攻撃速度増加は参照するスキルを使っていないので残念ながら役に立たず。なにかの間違いで詠唱速度も上がらないだろうか。
v1.2.1.0 では ソレイルのウィッチファイアに [DA] 追加、第二儀式に [+%クリダメ] 追加。
両方とも大量にポイントを振っていたので恩恵をしっかり受けています。
- あと何か足すとしたら「ドリーグの邪眼」に「フォーカスト ゲイズ」を付けると [% 標的の物理ダメージ減少] がプラスされます。
定期的に投げるのが面倒でない人は対ボス戦用に1Pづつ振るのもアリかも。
※ 武器の接辞に「オブ ザ アビス」が付いた場合は、同じデバフ効果が値の大きい方しか適用されないタイプなので、こっち取るのはナシでいいと思います。
シャーマンは常駐バフスキル「モグドロゲンズ パクト」ツリーに全力で・・・
- 寂しいのでなにか取りたいという場合「グラスピング ヴァインズ」は物理ダメージを100%カオスにグローバル変換できて、
多重に設置すると発生間隔が短いDoT以外のダメージが設置したぶんだけ累積するので、
ポイントを多目に振り込んで連射するのもいいのですが、
設置モーションが増えるとメイン攻撃スキル2種類の手が止まりがちになるのが悩むところです。
- v1.2.1.0 で「ウインド デビル」が永続化したので星座スキル発射台に使えるようになりました。
- 「ストーム トーテム」はそのままで雷を50%ぐらいカオスにグローバル変換しても「コラプテッド~」を取って100%生命力にローカル変換しても、
CDRや設置数を稼いだりスキル変化でダメージを追加していないので、火力がビミョーな感じでした。
- 「ウェンディゴ トーテム」は最初使ってみていましたが、
持続AOEを足元にしこたま置かれた時や、強烈なサンダー持ち相手の時に、有効範囲内に立つ事に固執し過ぎると逆に危なくなることがあり、
スキルのバフ有効範囲が「踏ん張ってタンクするよりも立ち位置を変えたり距離を取って攻撃する方が楽」という現在のゲームバランスにあんまり合ってない...と感じたため消しました。
星座
岐路:黄色のみ取得
tier2:
ビヒモス - 巨人の血
オクレインのランタン
ウルカマの天秤 - 形勢一変
ソレイルの魔剣 - エルドリッチ ファイア
tier3:
忌まわしきもの - 忌まわしき力 (右側の星座スキルまでだけ取得)
ウルズインの松明 - メテオ シャワー (星座スキルまでだけ取得)
星座解説
- 特に難しいことはやっていませんが、反撃型の全耐性減少星座スキルを目当てに取得している「ウルカマの天秤」については、
「ドライアド」「オクレインのランタン」完成後に「獅子」を一時的に取って「ウルカマの天秤」を完成させてから「獅子」を消す必要があります。
- 岐路については「黄色」以外は不要になった時点で消しています。
- 「忌まわしきもの」の星座スキルは「ドゥームボルト」にアサインして連射すると、だいたいCDごとに発動。
- 「ドライアド」の星座スキルは「オブリビオン」にアサインして連射すると、だいたいCD約2秒ごとに発動し続けてバフ効果を維持できます。
- 「ソレイルの魔剣」のカオス耐性減少星座スキル「エルドリッチ ファイア」は「ブラディ ポックス」にアサインしておくのが一番発動しやすい気がしています。
「シジル オブ コンサンプション」でも発動しやすいですが、敵が完全に単体の場合は発動まで少し時間がかかる時があり。
- 【旧バージョン (v1.2.0.5):https://www.grimtools.com/calc/d2jAD9xN 】で使用していた「フィーンド」の星座スキル「炎の奔流」は、
「シジル オブ コンサンプション」にアサインしておくと敵にヒットしている時に自分周囲を旋回して近くの敵に当たります。
ぐるりと囲まれた時や動かずにフェイスタンクし続ける時に便利。
ですが・・・「ネメシスのヴァルダラン」と「発狂モードのマッドクイーン」は大量にカウンター弾が来るのでフェイスタンク禁止。少し離れてやる必要があります。
このバージョンでは「フイーンド」は「蝙蝠」に変更も可能です。
- 【現在バージョン (v1.2.1.2):https://www.grimtools.com/calc/nZopqWGN 】では、
上記【旧バージョン】から「フイーンド」を「鼠」に変えて自由に1P使えるようにして、
さらに「ウルズインの松明」に振っている右側4つ目の星を外して「ウルズインの松明」左側に2P振る事で星座スキル「メテオシャワー」を使っています。
またこちらにすると「鼠」で狡猾と精神のボーナスが少し多めに貰えます。
「メテオシャワー」は v1.2.1.0 で永続化したウインドデビルにアサインして発動を任せています。- ウインドデビルは常時3体で攻撃判定が個別に出るので上記【旧バージョン】のようにして、
「フィーンド」の星座スキル「炎の奔流」をアサインするのもアリ。
- ウインドデビルは常時3体で攻撃判定が個別に出るので上記【旧バージョン】のようにして、
装備関連
- 武器(レアMI片手銃):ブラッドスウォーン リピーター
オフハンド:激烈な亀裂の古写本
頭:三神の誓約
腕:リフトワープト グラスプ
これらは「ドゥームボルト」のスキル変化:[CD短縮] 用にホボ必須。
武器についてはレジェンダリーダガー「神話級 クトーンの牙」も「ドゥームボルト」のスキル変化:[60% 武器ダメージ] のほか、
基礎性能として [% 攻撃ダメージをヘルスに変換] [+1 オカルティスト全スキル] や [カオス耐性減少の付与スキル] などが付いていて強力ですが、
MI銃に付いている「ドゥームボルト」のスキル変化:[CD -0.6秒] が無くなるので連射感はややモッサリ気味になります。
- アミュレット:エルドリッチの囁きの導管
「ブラディ ポックス」のスキル変化「カオス耐性減少」用に準必須ですが、
他にカオス耐性減少量やヘルスエナジーなどが稼げるなら変更しても完全に死にはしません。
クラフト時に付くランダム接辞は後述の通りなんでもOK。スキル変化だけ必要。
- 胴:神話級 信仰断絶の法衣
ベルト:神話級 サッシュ オブ ザ ブラッドロード
これらは スキルボーナス/カオス強化/耐性/属性変換 などの性能的にビルド例のものがベストな気がしますが、
パフォーマンスが下がってもOKであれば カオス/ヘルス再生/OADA などが強化できて、全体での耐性の都合が付くものに変更可能。
- レジェンダリー指輪:ヴォイドハート
希少な [カテゴリBカオス耐性減少スキル] と 排他スキル ポゼッション へのLvボーナス も付いているのでホボ固定。
無くてもビルドとしては機能しますが、実与ダメージは下がると思います。
- レアMI指輪:ゴラス リング
レアMI肩:ベン'ジャールズ ショルダーガード
パンツ:神話級 デーモンボーン レッグプレート
靴:神話級 ヴォイドウォーカー フットパッド
メダル:神話級 クトーンの血の印 または 神話級 神聖の標章
これらは攻防面やスキルボーナスなどでベストと思う物をチョイスしていますが、
別に必須品ではないので他の物に変えてもOK。全体でなんとかなればいいのだ。
ビルド例では、気絶耐性がマスタリーと星座で稼げないので [コンポネ・レアMI指輪の接辞・レアMI肩の接辞・パンツ] で稼いでいますが、
難しかったらパンツをもっとデカ目の気絶耐性接辞が付いたレアMIやクラフト品にするとか、
メダルや靴をデカ目の気絶耐性付きのものに変更するなども可。
- 「武器の増強剤」は実数カオスダメージとカオス強化が両方付いている「ドリーグの恐怖」がベストな気がします。
「指輪の増強剤」は 実数カオスダメージ/カオス強化/OADA が付いた「オシールの沈着」がベストな気がします。
「アミュレットの増強剤」は本当は「指輪の増強剤」と同じ物がよいのですが、エレメンタル耐性超過分とDAが不足気味なので「アルケイナム ダスト」にしています。
「防具の増強剤」は足りない耐性を最後に補完する感じで、空きができればヘルス再生を強化する物をペッタンコできます。
- 「メダルの増強剤」は 移動に使えたり 押しくらまんじゅう状態から離脱しやすい という操作感を優先で、
「ターゲット無しでダッシュできる+凍結によるCC」付与スキルの「アマトクの吐息のルーン」を使っています。
ダメージ的にはカオス系か、カオスに大きく変換できる 物理/火炎/生命力 系の付与スキルの方が上。
カオス系では「闇き開祖のルーン」はOADA低下デバフ付き、「焼き尽くされる終焉のルーン」はノックダウン付き、
いずれもターゲット無しダッシュ型ではないので使いやすさが少し下がるように感じます。
「浅ましき願望のルーン」「イシュタークの慈悲のルーン」は「% 標的のダメージ減少」デバフ付きですが、バックジャンプ型で使いにくい感じがします。
- 刺突耐性が爆発してしまっているのは「MI指輪」「MI肩」「武器の増強剤」にデフォルトで付いている上に、
「アミュレット」のクラフトで付くランダム接辞まで刺突耐性になってしまったせいです。イッツ・アンコントロール。
なので「アミュレット」のクラフトで付くランダム接辞はなんでもOKですし、
指輪とか肩を変更する場合も刺突耐性は要りません。
- クラフト時に付く鍛冶屋ごとのボーナスは Grim Dawn Tools では未対応ですが、
実際のゲーム中では頭装備をデビルズクロッシングのアングリムでクラフトして [+% 体格] のボーナスを付けています。
アミュレットの方は後から見返したら [4% 装甲強化] が付いてました。
アングリム以外では、マルマス チールキャップ地区の鍛冶屋では気絶耐性や凍結耐性のボーナスが付くことがあります。
※ 実際のゲーム中ではドロップ品を使っていますが、神話級 神聖の標章もクラフト可能品です。
↑ 勘違い:クラフト可能は通常版のみでした。
レアMI品の接辞について
[レアMI銃]
旧:v1.2.0.5 版で使用品の接辞はレア「デモニック」+マジック「オブ ザ ヴォイド」。血の森のボスを数回狩ると出ました。
マジック「ヴォイド - タッチ」+ レア「オブ ザ カバール」なんかもよく出ます。
- 本当は接尾辞はレア「オブ ザ アビス」が「実数カオスダメージ」「% カオスダメージ」に加えて、
「% 標的のダメージ減少」と「% 標的の全耐性減少(カテゴリC)」「詠唱速度」が付くので理想だと思います。
しかし血の森ではMI銃に「オブ ザ アビス」が付いた物があまり落ちなくて、
更に「オブ ザ アビス」が付くと何故かLv92(ベースLv84)の品ばかりよく出て、
これはマウンテンディープのボーンスパイクでも似たケースがあり、MAP上の敵Lvや付く接辞などによってなんかあるのかもしれません。
↓
その後、しつこく40~50回ぐらい血の森トレハンして、やっとLv94版の マジック「ヴォイドタッチ」+ レア「オブ ザ アビス」が出ました!
なので、新:v1.2.1.2 版 Build Calculator ではこっちを使っています。
これの接頭辞にもレア「デモニック」なんかを求めると、かなり試行回数が必要だと思います。
他のキャラクターでも今までに血の森のボスは累計でかなりやってますが、
この武器でベースLv94版の「デモニック + オブ ザ アビス」が出た事は多分無く(ベースLv84品は出たかもしれないけど捨ててると思います)、
接辞を問わずでもLv94版のダブルレア品出現率自体が100個に1~2個ぐらいな気がします。
一応カオスの要塞のローグライクダンジョン内に居るNPCでも買えますが、ダブルレアがどれぐらいの確率で販売されるかは不明。
なので、このあたりを目標にするのが現実的に妥当かな?という感じです。

↓
追記:
ついに出ました ベースLv94版の「デモニック + オブ ザ アビス」。しかも血の森ではなくコルヴァークの墓の雑魚から。別キャラの育成中に。
火力が少しUP + OAが100チョイUP するので勿論嬉しいですが、死ぬほど強い!というわけでもなく...
v1.2.0.0 以降の個人履歴だと、この武器だけについての、
この接辞の組み合わせ出現率は多分 1/500 よりは確実に悪い(リピーター500本以上で出現率1本以下)と思うので、
やはり特定接辞のダブルレアMIに拘るのはやめた方がいい気がしもんすね。

[レアMI指輪]
新:v1.2.1.2 版 Build Calculator では、レア「サンダーストラック」+マジック「オブ プロテクション」が付いています。
接頭辞はレア「デモニック」が理想、接尾辞はマジック「オブ アタック」や「オブ レディネス」でも。
レア「オブ ザ ドレングール」が付くと優勝。
下記画像の左がビルド例で使っているやつで、右が後から掘れた逸品です。

[レアMI肩]
他キャラでSRやってる時に拾った物で「エレメンタル耐性+気絶耐性の付くレア接頭辞 サンダーストラック」に、
「防御能力が上がるマジック接尾辞 オブ プロテクション」が付いています。
使用品

ベースがネメシスMIだとレア接辞が付きやすいので、難易度エリートでもよいのでSRを周回していると似たようなものが割と出るほか、
v1.2.1.0 以降ではメインキャンペーンマップでもネメシスに会いやすくなり、ベース品を狙って掘るのが簡単になりました。
スキルボーナスが少し減りますが、ログホリアンのレアMI肩なんかでも代替可能。
肩部位は強いセットに含まれている事が多く「レアMI肩が使えるビルド」というのは少ないので、ここぞとばかりに倉庫で眠っていた良品を使えます。
育成
「シジル オブ コンサンプション」をメインに使い「グラスピング ヴァインズツリー」をサブにしてLv94まで育てました。
血の森産 ブラッドスウォーンセプター と マウンテンディープ産 ヴァンピリック ボーンウォール が役に立ちます。
あとは通常攻撃代わりにコンポネスキルを足すなど。Lv60からは「オブリビオン」が使えます。
上記スキルメインでの育成中は生命力や出血ダメージも混じるので、
完成系では使っていませんが「カースオブフレイルティーツリー」や「デヴァウリングスウォーム」を使うのもよいです。
「シジルツリーMax」→「ドリ血ツリーを少々」→「ポゼッションをMax」にしてから、
「カースツリー or スウォームを少々」→「モグパクツリーを少々」→「ヴァインズツリー」ぐらいの順番で伸ばすといい気がします。
「ソレイルのウィッチファイアツリー」を伸ばすのは育成中は結構後回しでもOKで「ブラディ ポックス」は育成中は使いませんでした。
「ドゥームボルト」は他のスキルがだいたい完成後に使い始める感じで・・・育成中は無理に取らなくてもOK。大幅にCD短縮してないとイマイチ使いにくいためです。
多分育成中はエナジー消費がキツイので、コンポネ「エクトプラズム」や「詠唱者用ヘルムなどのエナジー再生が付いた装備」を使ったり、
一時的にエナジー再生が増える星座を取っておくなどするとよいです。
コメント
- 「動画・操作・星座・MI品の接辞」のところへ説明を少し追記しました。 -- 投稿者? 2024-08-04 (日) 07:21:34
- 参考にさせていただき満足行くパイロマンサーが出来ました。 -- 2024-10-03 (木) 14:41:07

