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コメント/Masteries/Occultist/Blood of Dreeg

Last-modified: 2019-01-07 (月) 22:55:28

Masteries/Occultist/Blood of Dreeg

  • ペットビルドでは難易度が上昇するほどお世話になるスキル。また攻撃能力上昇効果もあるので、HPが減少していなくともスキルを維持することで火力上昇に繋がる -- 2016-03-03 (木) 23:33:38
  • Aspect of the Guardianとあわせて、優秀なスキルの多いオカルティストの中でも屈指の性能。攻めに守りに回復にどうぞ -- 2016-08-27 (土) 15:44:53
  • リチャージ15秒になってるんだが…もしかしてサイレント修正か? -- 2017-03-12 (日) 23:10:11
  • 確認したところ少なくとも1005時点で15秒になっていたので、ページ上のデータが古かっただけのようです。 -- 前管理者? 2017-03-13 (月) 01:17:59
  • このスキルほんとチート アスペクトとあわせてこのスキル目当てでもサブにする価値がある -- 2017-11-11 (土) 12:47:13
  • カースと血でこのゲームの爽快感は大きく変わる。 -- 2017-11-22 (水) 01:31:07
  • カースとドリ血以外のスキルがなくなってもサブに選ばれるレベル -- 2017-11-22 (水) 07:02:42
  • 酸ダメージの付与が何故かカラスには行われない。回復とかは出来るので問題はないけど、仮にドリーグの血を用いた毒酸ペットビルドを作る場合、カラスはダメージソースとしては使いにくいかもしれない。 -- 2018-02-17 (土) 13:01:27
    • オーラ・バフ系のフラットダメージはプレイヤーキャラと同じく「ペットの武器(参照)攻撃」と見做される物にしか乗らないのかも。カラスがベースが通常攻撃として使っている雷弾が「(武器ダメージ参照の無い)スキル攻撃」として設定されていて結果このスキルのフラット酸ダメージが乗らないのではないでしょうか。 -- 2018-02-17 (土) 15:45:23
  • 正直、ペットビルドにおいてオーラによるダメージバフは誤差レベルです。 -- 2018-02-17 (土) 22:42:27
    • 後続のアスペクトでペットの物理・毒酸耐性が稼げるのは美味しい -- 2018-02-23 (金) 04:50:53
  • オーラが付与された後に、装備や星座のダメージ補正(最終ビルドのペットビルドなら800%~1000%)が入るから、結構大きい。 -- 2018-02-23 (金) 08:54:25
  • 完璧な毒耐性に物理耐性OAアップ自然回復群を抜いてアップドリ血は鉄板 -- 2018-06-05 (火) 00:49:28