コメント/Masteries/Shaman

Last-modified: 2021-12-15 (水) 09:05:13

Masteries/Shaman

  • 短所のCCについてと、両手武器~Mob処理能力のくだりを現行バージョンに適合するように変更しました。 -- 2018-09-12 (水) 18:46:06
  • 現行バージョンの実際に合わせて、長所で削除されていた火力面に関する項目を戻し、長所2つと短所1つを追加しました。 -- 2018-09-13 (木) 19:08:58
  • 最近使い始めて思ったこと。イナゴがどう使っても強い驚異的な性能をしてる反面で、シャーマンをメインマスタリーにするのはとても難しい気がする。かといってアルカニストほどサブマスタリー適性が高いわけでもないように感じる。スキルの組み合わせが色々あるのはわかるんだけど、そのぶん詳細に把握しておかないとキャラの尖らせ方がわかりにくい。「自分が超絶未熟であることを承知で」言うが、使いにくいというよりは弱いの範疇に思えた。 -- 2021-11-29 (月) 00:37:24
    • シンプルに使うなら両手武器と雷で分かりやすいと思うけど。シャーマンが弱いってまずない。トーテム、殴りバフ、オーラも優秀だしサブ適正もあるよ。 -- 2021-11-29 (月) 05:45:31
    • サブ適正でいうなら生命出血向けのイナゴはもちろん、ウィンドデビルの耐性低下はエレ系全般、モグドロゲンズパクトツリーもガン振りするとタフネスアップで偉いよ -- 2021-11-29 (月) 06:03:10
    • 「自分が超絶未熟であることを承知で」を免罪符みたいな言い方してるのは良くない。無知ならもっと知れば良いだけの話だよ -- 2021-11-29 (月) 08:16:39
      • 自分の未熟さを分かっていてマスタリーを弱いと評価するのはむしろ違和感あるね -- 2021-11-29 (月) 08:26:29
    • 上の人も言っているけど、メインで使うなら雷両手武器は鉄板。特に雷系両手遠隔&サンダラスストライク型は組みやすさの割に強力で、資産の乏しい状態での育成からエンドコンテンツまで広くこなせるビルドとしてよくお勧めされてる。生命型ビルドだと確かにシャーマン単体での完結性は低いけど、イナゴの特大耐性下げや各スキルの生命化の容易さがそれをカバーしているから、トータルで弱いって印象はないかな -- 2021-11-29 (月) 08:44:39
    • ここは最終形態で評価する人のほうが多いからね。メインストーリー1周やって止めるプレイヤー(ハクスラは昔からこの手のプレイヤーも多い)とは評価が変わるだろうね。少なくとも現環境で猛威を振っているアヴェンジャー・ウルトス・ビーストコーラー・トロザン・大竜巻などほとんどがシャーマンが絡んだセット装備だと言っておこう。 -- 2021-11-29 (月) 09:02:43
      • 自分もその手の人なのかなと思ったんだけど、資産無しのメイン1周でもサンダラスストライクって強いからなあ -- 2021-11-29 (月) 19:26:55
    • モグドロゲンとウェンディゴでモリモリ回復+両手近接持ってサヴィジリィでぶん殴る脳筋型、サンダラスストライク型、オカルティストやネクロと合わせてペット型、女狩人の引き裂きアサインしたグラスピングヴァインズ+イナゴで出血型、ストームトーテム建立型、シャーマンは資産なしから資産ありまで単マスタリーで割と何でも出来る強くて優秀なクラス -- 2021-11-29 (月) 10:02:38
  • 始めたばかりでここを見ながら色々試してやってますがシャーマン楽しいですね強弱はまだよくわからないですが 笑 -- 2021-12-15 (水) 07:58:38
    • 連続ですみません体格、狡猾、精神はどの割合で上げていくのが良いでしょうか?お勧め?どう有りましたら教えて下さい宜しくお願いします。 -- 2021-12-15 (水) 08:00:35
      • 最初は装備の必要ステータスに合わせて振るで問題ありません。DLC込みなら後から振り直しもできます。あと、初歩的な質問は「指南質問掲示板」ってページがあるので、そちらでやったほうが過去ログも見れますよ。 -- 2021-12-15 (水) 08:32:25
      • 有難う御座います -- 2021-12-15 (水) 09:05:13