コメント/Masteries/Soldier/Clean Sweep
Last-modified: 2023-11-10 (金) 06:57:13
Masteries/Soldier/Clean Sweep
- 出血ダメージを重視するのであれば、これを取るのがお勧め。装備等で出血持続時間をクールダウン以上にすることで、強力な出血ダメージを与え続けることができる --
- 見た目の威力は上がってるけど実際のDPSは下がりまくりでだめだわ --
- 出血DOTに特化したビルドが使うのに向いているので、普通の構成の殴りビルドが使うのにはあまり向いていないと思います。 --
- このスキルは出血と関係ないように見えるけどクリティカルってドットダメージも伸ばすの? --
- YES。DoTもクリティカルする。ブレイドアークとラサレイションを上げてスキルの出血を強化して、固定値出血ダメージの付いた武器を持って、クリーン スウィープでこれらを全て強化する。一撃で長時間の出血DoTを入れて、その間に他のスキルの出血を重ねていくようにするような構成のビルドならば、CDが気にならなくなる。 --
- 出血外だと燃焼ダメージの高い両手武器や属性変換、CD短縮に寄る武器2本で殴るとか異質な運用がいる --
- ラセレイションに付いている体内損傷は変換できるけど、ブレイドアーク本体の出血は一切何にも変換できないというのも難しい所。 --
- ブレイドアーク16(135%)にコレ取って(*2.75)実質参照370%か。武器の固定DoT活かすだけならブリッツ16(参照325%)あたりが競合相手かな? こっちはクリティカル補正がついてるのが強みだね。 --
- ラセレイションも取れば370%にクリダメ70か・・・カデンツの次いでで十分使えるね --
- 遠隔武器でも使えますか? --
- 読む所間違えてました。使えないですね。 --
- 武器の見た目だけ見てるととガットリッパーは使えても違和感なさそう(使えないのは分かってるけど) --
- 1.1.9.6でリチャージ増加が3.8秒と短くなった。神話級ギロチンにブレイドアークのリチャージ-1秒が付いたため、ギロチン装備してる時はクリーンスウィープのリチャージが短くなると思われます --
- 導管にも-1秒ついたようです。雷と氷に変換する導管なので使い併用は厳しそうですが --
- DoT重視のビルドで採用されることもある、と言うよりはDoT重視ビルドでの採用が大半だと思うので、説明を加えつつ表現を若干変えました --
- DoTの仕様として一度クリティカルが出れば持続時間中はずっとクリティカルというものがある。倍率が2倍ならDoTもずっと2倍。ちなみにブレイドアークツリーMAX+クリーンスウィープでクリティカルダメージ+75%。更にクリーンスウィープのダメージ修正総計2.75倍がかかる。おまけにブレイドアークへのスキル変化で追加されるDoTもこれらの強化を受けられる。つまりブレイドアークへのスキル変化とクリーンスウィープ&クリティカルを盛るとすんごい強い --