Mod/DAIL?
- 筆者の方ありがとう。こういうの凄くうれしいです -- 2016-10-04 (火) 02:38:40
- NCFFと一緒にmodsファイルに入れてるとレベル1のままレベルアップ出来なかった。NCFFの方も挙動がおかしかった(レベルがあがってもポイント増えない)から、modsファイルに入れるのはどちらか一つにした方がいいかも。 -- 2016-10-04 (火) 22:04:18
- 自分の環境ではNCFF→DAIL の順に導入しましたが、そのような問題は起きませんでした。
[インストール]/mods/ の下に /DAIL/ , /DAIL - RIFT/ , /DAIL - Survival/ の3フォルダがあり、各内に/database/および/resources/が存在する構造になっていますか?
インストールの際に間違ったフォルダを指定していた場合 (modsフォルダを直接指定していた場合など) 、そのようになっていない可能性があります。 -- 前管理者? 2016-10-04 (火) 23:30:15- アドバイスありがとうございます。NCFFを削除してDAILだけ再インストールしましたが、レベル1のまま上がらないのは変わりませんでした。日本語ファイルも削除して試しましたが、同じでしたね。海外フォーラムで同じような事例がないか探してみます。 -- 2016-10-09 (日) 15:49:48
- 自分の環境ではNCFF→DAIL の順に導入しましたが、そのような問題は起きませんでした。
- このMODやばい。色々カオスで本当に楽しい。です -- 2016-10-18 (火) 23:12:59
- オメガMODとDGA翻訳されたらいいな -- 2016-10-22 (土) 20:35:26
- People Are Lazy と一緒に入れて遊んでいる方いますか?DAILと共存出来るか不安で導入に踏み切れないです。。 -- 2016-10-23 (日) 15:16:02
- Raidだとかなり敵強いけど面白いですね。モンク来てくれないかな -- 2016-11-14 (月) 19:00:49
- これを入れてみたいんですがMODの日本語化はここで各々のページで日本語化の紹介がされているもの以外はできないのでしょうか? -- 2016-11-15 (火) 13:38:04
- 翻訳自体は出来るけど、DAILのマージされてるMODが多すぎて手がつけられないという点で無理なのでしょう。現状やるとしたら本人で翻訳するしかないですね。 -- 2016-11-15 (火) 15:36:51
- テキストのファイル名やIDが違うため、他のMOD用日本語ファイルをそのまま入れてもDAILにほとんど反映されません。また、ファイル名を整えたとしてもそれ以外の部分が Tag not found になるため、どのみち日本語環境ではプレイ困難です。そういうわけでDAIL全体の日本語ファイルができるまでは英語でやるしかないのです。なお、DAILについて翻訳予定はありますが、このMODは抽出困難なテキストを多数含むため、現在翻訳以前の段階で悪戦苦闘しているところです。 -- Matougi? 2016-11-15 (火) 19:40:28
- なるほど。本MODを新規マスタリー目当てで導入しましたがデフォルトの日本語版でも一応スキルの一部は翻訳可能のようですね。ただ仰る通り肝心のスキルそのものの説明文だったり、マスタリーの名称だったりはNot foundですね。辞書片手に頑張ります! -- 2016-11-17 (木) 22:53:30
- 組み合わせの計算間違っています。同じクラスは2つ選択出来ないため、30C2-30=405です。 -- 2016-11-29 (火) 01:38:09
- nCrには同じ要素を(1<r)個取り出しても良いというルールは無いはずですが。 -- 2016-11-29 (火) 09:39:31
- 今のDAILってマスタリー削減されてるのね -- 2016-12-11 (日) 16:55:43
- DAILはプロジェクト全体で抱えているマスタリーの数が30を越えていて、全てを同時に実装することが現状では不可能なため28の固定枠と、下の2枠を「ローテート・クラス」として随時バージョンアップ毎に切り替えています。この枠は不安定なため、キャラを使い続ける場合ステータス変更ツールの併用が推奨されています。
現在プロジェクト上で最大マスタリー数を50に増加するよう公式に上申する計画になっていて、これが実現すれば全てが固定枠になるかもしれません。 -- 前管理者? 2016-12-11 (日) 17:59:36- ステータス変更ツールというのはどのようなものでしょうか? -- 2016-12-19 (月) 02:46:23
- 通常のプレイングに多大な影響を及ぼす可能性が高いため、敢えてここでは掲載しません。英語で検索すれば簡単に出てくる程度のものです。 -- 前管理者? 2016-12-19 (月) 09:07:47
- DAILはプロジェクト全体で抱えているマスタリーの数が30を越えていて、全てを同時に実装することが現状では不可能なため28の固定枠と、下の2枠を「ローテート・クラス」として随時バージョンアップ毎に切り替えています。この枠は不安定なため、キャラを使い続ける場合ステータス変更ツールの併用が推奨されています。
- 追加装備がどのMODのものなのか分かりにくいので何かまとめのようなものがあっればいいのですが -- 2016-12-12 (月) 21:26:03
- 日本語ファイルβ0.1 を公開しました。
軽く触った限りでは上手く動作しているように見えますが、何かおかしな挙動、誤字、その他が見つかった場合はこのコメント欄に遠慮なくお寄せください。 -- 前管理者? 2016-12-14 (水) 20:19:47- 早速ですが β0.2 に更新しました。
ファイル形式を統一した他、多少のミスを訂正しています。 プレイ自体への影響はありません。 -- 前管理者? 2016-12-14 (水) 21:52:33
- 早速ですが β0.2 に更新しました。
- β0.3 に更新しました。また、英名詞版を公開しました。
表現の変更、誤記の訂正、不足分テキストの便宜上追加 等になります。 (TagNotFoundの解消を含むため、プレイへの影響があります)
恐らく現段階で検証が十分でないため、再度の更新を近い内に行う可能性があります。 -- 前管理者? 2016-12-16 (金) 02:14:47- 色々と確認をしていたところ、どうやら「マージしたModの内、DAIL側に持ってきていない定義テキストを含む実装を行っている」という中々アクロバティックなボケが発見されたので、少し時間が掛かります。 -- 前管理者? 2016-12-16 (金) 13:47:16
- 【メモ】
・NCFF : モンク関連のAffixが出る (当然モンクは実装されていないので+スキルは仕方ない)
・GQ1.4.4 : 「~GQxx」という追加アイテム類の記述が一切無い
・DoH : グロウブキーパー周りにタグ数不備
・Zenith : T8のソルジャーオブマッドネス (C13SN08) が C16SN08 として登録されている (単純にMod側のアサインミス) -- 前管理者? 2016-12-16 (金) 21:20:52
- 【メモ】
- 色々と確認をしていたところ、どうやら「マージしたModの内、DAIL側に持ってきていない定義テキストを含む実装を行っている」という中々アクロバティックなボケが発見されたので、少し時間が掛かります。 -- 前管理者? 2016-12-16 (金) 13:47:16
- β0.4 に更新しました。
英表記化の調整と、上記のような不足類の補填等を行っています。 テラーナイトのスキルに関しては、これだけ対症療法でやっておくと後で混乱する可能性があるため敢えてそのまま置いています。 -- 前管理者? 2016-12-16 (金) 22:39:18 - 【悲報】frost knightでアイスレブナントが完全に置物になる -- 2016-12-17 (土) 00:02:13
- 再起動しても治らん。スキル取り直してもダメ。全く動かんが敵には攻撃されるカカシ -- 2016-12-17 (土) 00:03:45
- レヴナントのTポーズバグは有名なもののひとつで、二刀で出現したときは動かないとかレベル12以上でないと動かないなどの報告がされています。これについては次のアップデートで修正すると回答されています。 -- Matougi? 2016-12-17 (土) 01:57:33
- 日本語化完成おめでとうございます!毎日wikiをチェックしてお二人の進行具合を影から見守っていました。ありがとうございます! -- 2016-12-17 (土) 07:26:07
- 祝福をありがとう!このマンモスMODの翻訳は非常な困難が予想されましたが、Shirasumiさんの情熱と機転のおかげで思いのほか早く完成しました。巨大なだけにフォーラムには不具合報告も多数出ていますが、ゲームの世界が広がる面白い要素はそれを遥かに上回ると信じています。この機会にGDが一層楽しいものになることを祈ってます。なお、ここに報告されてフォーラムにないようなバグについては、確認の上私が適宜報告していこうと思います。 -- Matougi? 2016-12-17 (土) 21:55:02
- 検証ついでにセンチュリオン (ディフェンス+ソルジャー) でLv90程までプレイしましたが、とりあえず言えることは Eternal の神々 (Pantheon) がどれも半端なく強いので、エンドコンテンツに飢えている方々にはオススメです。 -- 前管理者? 2016-12-17 (土) 22:09:48
- バグというわけではないのですが、小さいディスプレイ(19型)だと倉庫の左端を表示できないので、入れたアイテムの一部が取り出せなくなってしまいます -- 2016-12-18 (日) 12:06:30
- 倉庫を開くときだけ オプション>ビデオ>UIサイズ を左に寄せればたぶん操作できる。終わった後そのままにするとマップやHPバーが小さく表示されるので戻した方がいい -- 2016-12-18 (日) 16:16:05
- ありがとうございます。端まで表示できるようになりました -- 2016-12-18 (日) 18:54:05
- 倉庫を開くときだけ オプション>ビデオ>UIサイズ を左に寄せればたぶん操作できる。終わった後そのままにするとマップやHPバーが小さく表示されるので戻した方がいい -- 2016-12-18 (日) 16:16:05
- 放浪民派閥クエストのローワリの遺産クエストにて、10万鉄を払って祠を修復する選択が追加されていますが、払ってしまうと祠は修復されておらずかつ霊とルーンストーン入手の進行が飛ばされてしまい、クエストが完了出来ないような状態に陥ってしまいます。ノートにはモグドロゲンの祠を浄化し、化身が現れたと書かれていますが、祠に行っても姿は見当たりません。 -- 2016-12-18 (日) 17:53:21
- まだそのバグ残ってるんですか。ひと月ほど前に報告されたものですが、今DAILを纏めている人 Kathanious はそのクエスト改変について知らないということできちんと調べてないようですね。フォーラムに報告しておきます。とりあえず、そのクエストは受けないようにと書いておかなければ。 -- Matougi? 2016-12-18 (日) 22:43:07
- ConversatinEditorで確認したところ一種の詐欺のように見えます。確か「カウェストを台無しにした。カウェストは姿を消すだろう。」という会話があったはずです。この「カウェスト」はどうやら「クエスト」のことで、この選択肢を選ぶとクエストが消滅するらしいのです。しかし、これが本当の意図なのか分からないので、ともかく尋ねてみることにします。 -- Matougi? 2016-12-18 (日) 23:18:14
- 報告の件、ありがとうございます。やはりバグだったのですね。DAILでは59祈祷ポイントフルで使えるということで、これで1つ減ってしまうのは痛いところですね… -- 2016-12-18 (日) 23:49:13
- フォローになるかは判りませんが、DAIL上の仕様では以下のようになっているため59ポイントを取得するのは容易です。
・いずれの難易度においてもすべての祠は穢れ、かつ全箇所 (28) に設置
・Eternal モードで1周W45あたり10ポイント以上を取得可能
・ボス ソウルを取得していればDGAのソウルコレクターで1:5ポイントのトレードが可能 -- 前管理者? 2016-12-18 (日) 23:53:42 - それを聞いて安心しました。お二方には大変お世話になります。ありがとうございました。 -- 2016-12-19 (月) 00:10:35
- エディタのSSを添付したので話がすぐに伝わり、何の目的でこうなってるのか調べてみるとの回答を得ました。まあ発展途上のMODは、こういった恐ろしいことも生じますがめげないでください。 -- Matougi? 2016-12-19 (月) 00:42:16
- 結果報告。そもそもこの選択肢は Rhowari Legacy クエストを端折るためにDAILの前任者が作ったそうですが、クエストログに完了が記載されるだけの間抜けた処理しかされないため、削除することにしたそうです。もうこの選択肢が現れることはないでしょう。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:47:29
- お手数をおかけします。ありがとうございました。 -- 2016-12-20 (火) 23:52:40
- 方士のドラゴンブレスがエフェクトなしのモーションだけの状態になってるのですが、他にも同様の方いませんか?最新版です -- 2016-12-19 (月) 20:13:15
- NCFFでエフェクトが現れるのを確認し、比較のために両者のSSを付けて報告。修正した旨の回答がありました。次のアップデートで直るようです。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:47:57
- ありがとうございます、修正を待ちます! -- 2016-12-20 (火) 23:46:58
- NCFFでエフェクトが現れるのを確認し、比較のために両者のSSを付けて報告。修正した旨の回答がありました。次のアップデートで直るようです。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:47:57
- 星座のターゴの星座スキルの一個前の所のシールド回復時間がマイナスが2個ついてるせいでむしろ遅くなっています -- 2016-12-19 (月) 21:56:41
- これは Cornucopia の影響ですね。Grimarillion でも同じなので少し調べたところ、通常使われるフォーミュラとは違うものが使われているためと分かったので Cornucopia のスレに報告。もっとも、10日ほど前にすでに同じ報告があり修正したとのことです。これも次のアップデートで直っていると思います。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:48:16
- 本当にありがとうございます -- 2016-12-20 (火) 23:15:32
- これは Cornucopia の影響ですね。Grimarillion でも同じなので少し調べたところ、通常使われるフォーミュラとは違うものが使われているためと分かったので Cornucopia のスレに報告。もっとも、10日ほど前にすでに同じ報告があり修正したとのことです。これも次のアップデートで直っていると思います。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:48:16
- 自分の環境だけかもしれませんがウォーフェアのバトルスタンダードのエフェクトが掛かる時と消える時にラグで一瞬止まります。必ず発生するので辛い・・・ -- 2016-12-20 (火) 16:01:12
- DAILで試したところ、確かにエフェクトの始めと終わりでラグります。一方、GrimarillionやオリジナルのGrim Questでは起きないことも確認しました。これらのことを書いてフォーラムにバグ報告しておきました。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:52:26
- バグ報告ありがとうございます。いつも本当に助かります -- 2016-12-20 (火) 20:47:55
- DAILで試したところ、確かにエフェクトの始めと終わりでラグります。一方、GrimarillionやオリジナルのGrim Questでは起きないことも確認しました。これらのことを書いてフォーラムにバグ報告しておきました。 -- Matougi? 2016-12-20 (火) 18:52:26
- マスタリ100まで上がるけどレンジャーのマスタリーレベルが50以降設定されてないですね。1ポイントだけ振ってみたけどステ変動無しでした。 -- 2016-12-21 (水) 02:43:49
- バグ報告をしたところ、次の更新で直すとの回答を得ました。 -- Matougi? 2016-12-22 (木) 23:14:08
- いまいちわからないのですが、ティビア洋服店はなんなのでしょうか?装備が作れるわけではないですよね -- 2016-12-21 (水) 22:59:29
- ティビアは "Tailor 洋服店" の名の通り、「装備の見た目を変えるポーション」を作ってくれる鍛冶屋です。装備の性能などは一切変わりません。 -- 前管理者? 2016-12-21 (水) 23:09:06
- レリックの設計図で接尾辞がつくものが使用できません。"先祖GQ94"のようなものです。 -- 2016-12-21 (水) 23:38:56
- Grim Questのレリックですね。Grimarillionでは習得出来ましたが、現在のDAILでは使えないみたいですね。 -- 2016-12-22 (木) 06:07:14
- このMODでのみなさんおすすめのファーム場所ありますか? -- 2016-12-22 (木) 01:28:26
- 結局のところDAILのレジェンダリには接頭接尾が付かないから、DAIL-Rift及びDAIL-Eternalでファームするしかなさそう。なんかなぁ、それもよくわからない。 -- 2016-12-23 (金) 04:58:59
- Riftモードがbasic以外進行不能になったり安定しないな -- 2016-12-22 (木) 19:34:36
- RiftモードでオメガクエストのNPCに話しかけれません。オメガクエストがうけれるのでしょうか? -- 2016-12-22 (木) 20:03:52
- これはDGAのスレッドで説明されていて、次バージョン (0.5.0) でオミットされる予定だそうです。 -- 前管理者? 2016-12-22 (木) 20:26:07
- 180ヒーローソウルを集めたけども、どこで報告するのでしょう? -- 2016-12-22 (木) 22:11:29
- β0.5 に更新しました。
この更新による大きな変更は特に有りませんが、V1.0.0.7 への対応を行っているため、お手数ですがお使いの方は再度最新版でのパッケージ化をお願いします。 -- 前管理者? 2016-12-23 (金) 20:51:06- ちょっとしたミスが見つかったため急いで差し替え。 -- 前管理者? 2016-12-23 (金) 20:55:53
- 熟達の記章のスキル+にTag not foundと表示されるものがあります。NCFF系のスキルは翻訳されていました -- 2016-12-24 (土) 12:10:25
- TagsInvalid等ではなくTagsNotFoundでしたか?確認したいので、よろしければ該当の文かスクリーンショットをお願いします。 -- 前管理者? 2016-12-24 (土) 12:46:10
- すみません、 -- 2016-12-24 (土) 13:51:16
- ↑ミスしました、Tag not found:Invalid Skill Profileと表示されてます。 -- 2016-12-24 (土) 13:53:24
- ありがとうございます。これはどこから説明したものかという感じなんですが、……
まず例えば、of Saha World というSuffixの装備がドロップすることがあります。これは未実装であるNCFFのモンク用のAffixで、当然実装されていないため Invalid の表示が出ます。
これと同じように「現状未実装のマスタリーだけど装備等の情報だけが先行実装されている」といった状況が散見される、と推測しています。
要するに何が言いたいかというと、現時点では「そもそもの定義付けが行われていないため、テキスト側で対処して表示するのは申し訳ないが不可能」(バグ報告は有効) ということですね。 -- 前管理者? 2016-12-24 (土) 17:01:04
- 調べたところ特に問題はありませんが、このスクリーンショットのどこが Tag not found となりますか?http://imgur.com/y2tyyZB -- Matougi? 2016-12-24 (土) 16:54:03
- 手持ちの装備を漁った所出てきたので、ここに添付します。
紛れの無いように英語環境にしています。 -- 前管理者? 2016-12-24 (土) 17:08:03 - ついでに上に挙げた of Saha World (tagSXNCFF2_11) も有ったので、添付しておきます。表示でピンと来たので、現状の日本語ファイル (β0.5) ではNCFF側のファイルから抜粋してブッコミを入れてある状況です。 -- 前管理者? 2016-12-24 (土) 17:20:21
- 画像ありがとうございます。50個程作ってみましたがたまにではなく、約4割程の装備に上記の表示が出ています。 -- 2016-12-24 (土) 17:56:35
- なるほど、接辞関係のバグですか。既知かもしれませんが報告しておきました。(間違って議論スレに報告、まあ特に問題ないでしょう) -- Matougi? 2016-12-24 (土) 18:05:31
- 手持ちの装備を漁った所出てきたので、ここに添付します。
- 回答によるとやはり既知の問題で、DAILはNCFFのファイルを全部使っているため、採用していないMonkのスキルの記述まで入り込んでしまっているので、当面無視しとけとのことです。つまり、その Tag not found はMonkのスキルなので正常に表示されても無意味なのです。 -- Matougi? 2016-12-24 (土) 18:47:45
- TagsInvalid等ではなくTagsNotFoundでしたか?確認したいので、よろしければ該当の文かスクリーンショットをお願いします。 -- 前管理者? 2016-12-24 (土) 12:46:10
- テラーナイトのスキルにTag not foundとなっているものがありますが、これは仕様ですか? -- 2016-12-24 (土) 18:50:52
- それは私も気づいて報告したところ既知の問題で、次のバージョンで直すそうです。 -- Matougi? 2016-12-24 (土) 19:00:51
- 既に出ていそうな気がしますが、一部の槍の速度がTag not foundのようです http://i.imgur.com/d0LWGs4.jpg -- 2016-12-24 (土) 20:22:10
- 杖ドロップしますか?一度も見たことがないです。 -- 2016-12-24 (土) 21:28:28
- 試しにフィルタをゆるめてみたらドロップ自体はそれなりにありました。ただ、エピック以上のものは見た記憶がありません(Grim Questのページを見たら、V1.3.2時 杖 : △ 進捗中 とのことなので今のところレア杖まで?) -- 2016-12-24 (土) 22:47:40
- 少なくともデータ上は5本のレジェ杖が存在します。残念ながら、ゲーム内で確認作業ができるほど時間もレベルも足りませんが。 -- Matougi? 2016-12-24 (土) 23:20:48
- おお、そうなんですか。しかしドロップの確認は(新レジェの出にくさ的な意味で)難しそうです -- 2016-12-24 (土) 23:50:14
- 試しにフィルタをゆるめてみたらドロップ自体はそれなりにありました。ただ、エピック以上のものは見た記憶がありません(Grim Questのページを見たら、V1.3.2時 杖 : △ 進捗中 とのことなので今のところレア杖まで?) -- 2016-12-24 (土) 22:47:40
- 修道士のセラピュティックタッチのツリーにある、ディバインドアーマー及びピガーの効果が発動していません。2スキルを取得後ステータスを監視しましたが変動していませんでした。 -- 2016-12-25 (日) 03:13:37
- 私が試したところきちんと反映されています。 -- Matougi? 2016-12-25 (日) 19:49:18
- ウォーボーンセットは実装されていますか?ティビア洋服店にないので・・・ -- 2016-12-25 (日) 05:27:25
- あります。物理ビルドで使用しています。 -- 前管理者? 2016-12-25 (日) 07:48:46
- バニラのクルーシブルなみにレジェンダリ出るところないのかしら -- 2016-12-25 (日) 06:48:04
- このモッドに限った話ではないのかもしれませんが、ランダムレジェンドクラフトはテーブルが決まっていますか?近接を作ってみたのですが50回ほどやってほぼ固定の種類しかでませんでした。 -- 2016-12-25 (日) 09:32:33
- 日本語 rev.6 に更新しました。テキストfixはある程度十分と思われるので、今回から β → revision としています。
主に1007変更に関する修正です。 -- 前管理者? 2016-12-25 (日) 21:38:44 - 下位の神々を全員倒せて喜んでたら次の神々に1撃でやられた。これ倒せるんだろうか・・・ -- 2016-12-26 (月) 22:25:56
- わかる。あとはアルティメットの下位の神々を20分かけて倒して作った装備がノーマルと変わらなくて悲しかった(笑) -- 2016-12-27 (火) 23:01:44
- 今更ながら槍を使ってみたんですが、近接武器として扱われないようです(ブレイドアークやブリッツを使えない) -- 2016-12-28 (水) 23:09:51
- 槍に関する不具合はいろいろ報告されておりこれもその一つですが、槍を開発に頼んでGDに取り入れてもらったAsylumが諸々の不具合の修正に取り組んでおり、それがうまくいけば直るだろうしそうでなければ直らない、という状況です。 -- Matougi? 2016-12-29 (木) 21:29:37
- エターナルのNPCナリスクの販売するコンポーネントのうち、イーサーソウルだけ条件が友好で他は敬意なんですが、これは仕様ですか? -- 2016-12-29 (木) 17:09:12
- イーサーソウルは元々Eternalになかったところ、ユーザーから神話的レリックの製作上必要だから入れてくれとの要求があったため後から追加されました。そのときなぜ友好で買えるようにしたのかは分かりませんが仕様かと聞かれればそう、仕様です。 -- Matougi? 2016-12-29 (木) 21:22:43
- そうだったんですか、1つだけ違うので気になっていたんです。回答ありがとうございました -- 2016-12-30 (金) 14:54:23
- イーサーソウルは元々Eternalになかったところ、ユーザーから神話的レリックの製作上必要だから入れてくれとの要求があったため後から追加されました。そのときなぜ友好で買えるようにしたのかは分かりませんが仕様かと聞かれればそう、仕様です。 -- Matougi? 2016-12-29 (木) 21:22:43
- ミスティックウォーリアのブレイドウィンドに星座スキルを付けた場合、ブレイドウィンド発動中のあらゆる攻撃で星座スキルが発動してしまうようです。例を挙げますと、ブレイドウィンドにハヤブサの急襲をセットし発動させた状態で、ブレイドウィンドの範囲外から銃などでカカシを攻撃するとハヤブサが出てきてしまいます -- 2016-12-31 (土) 00:17:07
- どうもブレイドウィンドをパッシブスキルとして扱っているようですね。それが意図的なのかどうか作者のJaggdに聞いてみましたが、Mystic WarriorはかなりマイナーなMODなので返事は期待できません。 -- Matougi? 2017-01-04 (水) 04:26:58
- DAILの製作補助者 AlienFromBeyond から次のような回答がありました。「これは、持続的なバフスキルに on-attack proc (攻撃中の追加効果)を働かせるときに生じる副作用である。効果が持続している間は、あらゆる攻撃がその追加効果を持ってしまう」ということで、GDの仕様上生じる作用だそうです。 -- Matougi? 2017-01-04 (水) 19:19:13
- ありがとうございます。なんだかちょっと悪用できてしまいそうな仕様ですね -- 2017-01-04 (水) 21:40:59
- DGAでUser14のFactions友好度が上がるのってどのポータルを開いたときか分かりますか?一度だけ上がったのだけど、何をしたときか覚えてなかったので。 -- 2016-12-31 (土) 09:52:14
- ちょっと試してみましたがどのポータルで狩っても上がりました -- 2016-12-31 (土) 16:22:35
- ありがとうございます。GD再起動してみたら上がり始めました。なんだったんだろう・・・? -- 2016-12-31 (土) 16:42:47
- ちょっと試してみましたがどのポータルで狩っても上がりました -- 2016-12-31 (土) 16:22:35
- 方士のロックスパイクにアースドラゴンをつけてみたのですが攻撃が小さな蜘蛛、動物に攻撃があたりません、、、 -- 2017-01-03 (火) 06:28:26
- 動作確認のためにお聞きしますが、アースドラゴンとは何のスキルですか? -- Matougi? 2017-01-04 (水) 04:30:32
- 木主ではないですが、ロックスパイクツリーのTier5の挙動を変える(螺旋状に変更)スキルですね。 -- 2017-01-05 (木) 11:18:06
- なるほど分かりました、ありがとう。フォーラムの ncff スレを調べたところ、ロックスパイクとアースドラゴンのヒットの不確実性に関する不満の書き込みが見つかりました (#301)。 それに対する回答によると、この一見派手に見えるスキルは、実際には矢と同じであり、地面から突き出てくるスパイクはその軌道の描写に過ぎないため、当たり判定はすべて最初の矢で決まる。だから、エフェクトから期待できるほどの広範囲の当たりはないそうです。なので、標的が小さければ、当たり判定はさらに厳しくなるというわけです。作者のcftxは、「効果の改善を試みるつもりだが、決して完璧にはならないだろう」としています。 -- Matougi? 2017-01-05 (木) 19:41:59
- 特にアースドラゴンは矢と異なる動きのため、当たり判定は運任せになると思われます。 -- Matougi? 2017-01-05 (木) 20:12:53
- 動作確認のためにお聞きしますが、アースドラゴンとは何のスキルですか? -- Matougi? 2017-01-04 (水) 04:30:32
- dailの次のアップデートはいつ頃になるか決まってるんでしょうか?たしか、自分が12月に見た時はDGAとeternal?Cornucopia?の更新がありしだい、それは年明けには~って見た気がするんですけど -- 2017-01-16 (月) 13:11:11
- 何日か前にフォーラムのCornucopiaスレで、同じく更新を待ち望んでいるユーザーから進行具合についての問い合わせがありましたが、年末のアップデートもあって調整量が見込みよりも大幅に増えたため、まだしばらく時間がかかるとの回答でした。現在、低パフォーマンスのMIとレジェンダリー・アイテムの調整が終わり、数多くのバグ修正やLoxmereのバフ調整なども終わって非公開のテスト段階に入っているが、まだ確かな公開日時を言えるほどではないそうです。 -- Matougi? 2017-01-16 (月) 21:29:54
- ありがとうございます、開発中止とかではなくてよかったです、ゆっくり待つことにします -- 2017-01-17 (火) 07:57:23
- DGAのインベントリ拡張クエが急に受けられなくなったのですが、同じような症状経験された方いませんか?? -- 2017-01-28 (土) 16:13:19
- えーと、なんだったかな -- 2017-01-31 (火) 12:57:11
- 途中送信ミス、自分が受けれなくなった時は1つ以上DGAエッセンスを持ってる状態で5個集めずに別のゲームモードをプレイしたらインベントリのクエが消えたと思う、つまりインベントリクエが発生してからクリアせずにタイトルに行ったらかな -- 2017-01-31 (火) 13:00:24
- えーと、なんだったかな -- 2017-01-31 (火) 12:57:11
- エンジニアで遊びたいけど枠が公式に開放されるまでは無理かな -- 2017-01-29 (日) 11:02:19
- フォーラム見ると全スキルアップするコンポーネントや増強剤があるらしいんだけどそれらを手に入れた人っています? -- 2017-02-09 (木) 11:14:48
- 血の森のあの川のNPCじゃなかったかな。最近やってないからうろ覚え -- 2017-02-10 (金) 19:09:14
- ボスソウルのドロップはランダムなんですかね?手っ取り早く祈祷ポイント貰えそうと思ったんだがなぁ。 -- 2017-02-14 (火) 16:41:20
- バージョン60.6でEndless DGAで敵がわかないのですが何かインストール失敗したんですかね? -- 2017-02-15 (水) 21:04:32
- エンドレスサークル、エンドレスワールドでは敵がわかず、ランダムなエンドレスDGAは大丈夫でした。 -- 2017-02-15 (水) 21:17:20
- GQで追加されたレリックのうち、Crystal Tear、Eye of the Heavens、Tome of Transfiguration等が、要求材料を揃えても作成可能にならないのですが既知のバグでしょうか? -- 2017-02-26 (日) 10:56:18
- 新しいバージョン来ましたね -- 2017-03-08 (水) 00:39:38
- 日本語化についてですが、60.7は現在順次リリース状態 (インストーラ無し) で未だベータ調整中ということなので、安定版が出るまではひとまず様子見です。 -- 前管理者? 2017-03-08 (水) 03:04:30
- そうですね、ほんとだったら作者さんもまだ更新を待ちたいMODがあったようですし -- 2017-03-08 (水) 07:14:34
- 新バージョンでは何か変更点はあるのでしょうか -- 2017-03-08 (水) 08:50:35
- 60.7Bでは槍と杖が一切出現しなくなっているのですが仕様でしょうか? また、一部の作成不可能だったGQ用レリックが作成可能になり、性能も大幅変更されています。 -- 2017-03-16 (木) 19:59:26
- 過去バージョン用として60.6の日本語化ファイルも公開しておくべきではないでしょうか -- 2017-03-19 (日) 19:04:48
- 最近まで生死の境をさまよっていたので回答できずにいました。この点については管理人さんと協議のうえで決定したいと思います。Nexusには060.6が残っていますが、GDの現バージョンでそれを用いることは全く推奨できないからです。このMODはスキルやクリーチャー、アイテムなどを含めた総合的なものであるため、対応した版のGDでないと正しく動かず、最悪セーブデータを破壊する恐れがあるのです。開発によるといったん壊れたセーブデータを修復する手段はなく、一からやり直さなければなりません。 -- Matougi? 2017-03-26 (日) 00:25:31
- 60.8Cがリリースされていますね。槍と杖が復活したようです。 -- 2017-03-24 (金) 12:45:30
- 新バージョンの翻訳作業を始めたところですが、複数の同名テキストが存在するため翻訳可能かどうかが問題になっています。次の版で対処してもらうよう作者に連絡しましたが、今回はひょっとすると日本語化ファイルはできないかもしれません。ともかく、将来のためにも今できるだけのことはやってみるつもりです。 -- Matougi? 2017-03-26 (日) 00:16:22
- 日本語化作業お疲れ様です。日本語化が出来るのを楽しみに待っています! -- 2017-03-26 (日) 08:41:10
- 日本語ファイルを 60.8E対応:rev.1 に更新、公開しました。お使いの際はDL欄の添え書きを必ずお読みください。
また、この場を借りて改めてMatougiさんに感謝の意を申し上げます。 -- 前管理者? 2017-04-09 (日) 17:39:34 - Matougiさん前管理者さん翻訳ありがとうございます。解凍→追加→圧縮を行ったのですが言語一覧に表示されませんでした。読み込みの規則などありますでしょうか。 -- 2017-04-10 (月) 00:16:49
- 作成済みの「救済ファイル」を「DAIL日本語ファイルの扱い」の下部にアップロードしたので、ファイル操作がよく分からない人はそれをダウンロードしてください。 -- Matougi? 2017-04-10 (月) 01:36:40
- 自分も未だローカライズを上記手順通りに行っても言語一覧に表示されません。 -- 2017-05-13 (土) 14:21:29
- 合計のファイル数が非常に多いため、「すべて解凍してから結合し、再圧縮」の手順を踏んだ場合、ソフトによってはファイル数 (もしくはファイルあたり容量) の制限に引っ掛かって、正しく圧縮できない場合があります。
当てはまるようであれば、日本語化本体のファイルを解凍せず追加圧縮できるタイプのソフト (自分は Lhaz で出来ています) をお試しください。 -- 前管理者? 2017-05-13 (土) 14:32:29 - 7zipで圧縮状態でフォルダを開いて移動させることで問題がクリアされました。ご教示ありがとうございます。 -- 2017-05-13 (土) 17:58:25
- 自分は一覧に表示されるのですが、選択しても通常のjapaneseになってしまいます -- 2017-05-15 (月) 16:08:54
- おそらく全てのファイルを上書きコピーしていないためだと思いますが、救済ファイルを作成しました。うまくいかないものと見比べてください。 -- Matougi? 2017-05-15 (月) 22:26:28
- 救済ファイルありがとうございます。しかし、一覧に表示されますがいまだにテキストが適用されません。諦めるしかないようです。 -- 2017-05-17 (水) 16:30:09
- 一覧にあるJapanese(DAIL/DAIL-ENG)をマウスでクリックすれば、それが適用されるはずですが、それがクリックできないということでしょうか?不思議な症状ですが、そうであれば私の側で打つ手はありません。 -- Matougi? 2017-05-17 (水) 22:30:52
- 言語以外のオプションも弄ってみて適用されないという状態であれば、設定ファイルが読み取り専用になっている事が考えられます。
あるいはマイドキュメントの位置をデフォルトから変えていると上手く行かないケースも有るようなので、まずその辺の確認をしてみてください。 -- 前管理者? 2017-05-17 (水) 22:42:14 - 前に自分で作ったファイルがフォルダに残っててそっちが参照されてるとかでは -- 2017-05-18 (木) 09:09:56
- 皆様アドバイスありがとうございます。現状の環境は外付けSSDにSteamをインストールしています。別PCにて同じ環境でインストールしたところ、そちらはうまくテキストも反映されました。再現性のない現象なので反映されたPCにて遊ぶことにします。お騒がせしてすみませんでした。 -- 2017-05-24 (水) 16:05:02
- 不具合とその改善に関する一つの情報として、報告に感謝します。 -- Matougi? 2017-05-24 (水) 18:51:45
- 作成済みの「救済ファイル」を「DAIL日本語ファイルの扱い」の下部にアップロードしたので、ファイル操作がよく分からない人はそれをダウンロードしてください。 -- Matougi? 2017-04-10 (月) 01:36:40
- ありがとう!楽しんできます! -- 2017-04-10 (月) 08:48:17
- 60.8Eにしたところ、60.6で使っていた幾つかのクラスが初期化されたのですがこれはどうしようもない感じでしょうか -- 2017-04-10 (月) 11:32:51
- ZenithとNCFFのクラスが初期化されました -- 2017-04-10 (月) 11:39:02
- MODの更新内容が大きな場合に起こりがちな事故で、基本的にはどうしようもありません。私のNCFF関連のキャラ5人も、クエストやLvは変化ないのにポイントなしのクラス初期状態で首吊り台のところにいたのでアイテムを共有倉庫に移して全員消去しました。どうしても何とかしたい場合はGD Defilerでいかようにもなりますが、強い自制心が必要です。 -- Matougi? 2017-04-10 (月) 23:05:09
- 日本語化ありがてぇ!早速WD使ってきます。 -- 2017-04-11 (火) 04:41:58
- DGAは日本語化される予定はありますか? -- 2017-04-14 (金) 10:58:27
- すべての文章に対する翻訳自体は、終わっています。ただファイル構成上の問題があり、「翻訳ファイルを使えない」というのが現時点での状態です (MatougiさんがWareBare氏に報告済み)。
具体的には言語zip内のテキストがファイル名によって判断され充てがわれるシステムですが、DGAのクエストファイルはフォルダ違い同名のファイルが複数存在し、言語zip内では階層構成が不可能なためこちらでは対応不可なのです。 -- 前管理者? 2017-04-14 (金) 11:10:42
- すべての文章に対する翻訳自体は、終わっています。ただファイル構成上の問題があり、「翻訳ファイルを使えない」というのが現時点での状態です (MatougiさんがWareBare氏に報告済み)。
- 難易度選択にSD(Slayer Diminished)が抜けています 60.8Eのインストーラーで確認 -- 2017-04-18 (火) 10:40:28
- SDを加えてフォーラムの説明を再訳しました。 -- Matougi? 2017-04-18 (火) 23:09:37
- 60.8E rev.2 に更新しました。英版での英化対応の他、細かい部分での各種校正/修正を行っています。 -- 前管理者? 2017-04-19 (水) 00:24:51
- 更新ありがとう -- 2017-04-19 (水) 06:35:40
- ウィッチドクターのマスタリーに「すべてのペットへのボーナス」の文字だけ見えるのですが、これはバグですか?それとも何らかのボーナスが当たっているのでしょうか? -- 2017-04-23 (日) 17:37:49
- 先立って表示される"ペットボーナス"は、マスタリーLv51以上で発生する固有ボーナスの予約表示のようなものです。
最終的には聞いてみないと分かりませんが、恐らく「ボーナスは今のところゼロだが、無し (Null) ではなくゼロなのでシステム上表示される」といった所ではないかと推測されます。
同様に、Lv51以上にのみペットボーナスが存在するオカルティストやコロヌスも同じ表示になるようです。 -- 前管理者? 2017-04-23 (日) 23:45:33
- 先立って表示される"ペットボーナス"は、マスタリーLv51以上で発生する固有ボーナスの予約表示のようなものです。
- 60.9Bがリリースされていますね。体感ですが、エピックやレジェ品にaffixが付与され辛くなっているようです。 -- 2017-06-12 (月) 08:06:15
- もうリリースされてましたか。フォーラムには予告しか書いてないので見落としてました。 -- Matougi? 2017-06-12 (月) 19:12:14
- 60.9B対応 rev.1 に更新しました。 今回から Wanez 周りのテキスト問題が解消されたため、日本語環境でもプレイすることができます。 -- 前管理者? 2017-06-20 (火) 01:30:30
- もう60.9Cがリリースされている感じかな? -- null? 2017-06-21 (水) 20:58:36
- 60.9cリリース早い、日本語化お疲れ様です。 -- 2017-06-21 (水) 21:11:10
- 60.8Eから60.9Cにしたけどやっぱスキルリセットされるのね... -- null? 2017-06-21 (水) 22:43:45
- 60.9C対応 rev.10 に更新しました (今回から累計番号に変更)。 -- 前管理者? 2017-06-21 (水) 23:47:34
- 更新ありがとうございます!翻訳のおかげで楽しませてもらっています。 -- 2017-06-22 (木) 18:28:21
- 今日の公式アプデでDAILの倉庫が崩れるのは自分だけかな -- 2017-06-23 (金) 10:19:03
- 今回のアップデートはセーブデータにも変更入るようだし何が起きても不思議じゃないね。MOD入れてるなら本体のアップデートはMODが正式対応してからの方がいいかと。 -- 2017-06-23 (金) 13:23:42
- 現在の翻訳パッチを入れると一部のスキルが文字化けするのは私だけなんでしょうか -- 2017-06-23 (金) 18:59:20
- と思ったら過去のパッチを入れても文字化けしてました。元の日本語化が対応してないのか自分だけがおかしいのか。色々やってみます -- 2017-06-23 (金) 19:02:12
- 61.0出てますね -- 2017-06-23 (金) 22:27:22
- 60.9C→61.0にしてみました。移行時のスキルリセット等はなさそう。フォーラムを見る限り倉庫バグの改善みたいですね -- null? 2017-06-23 (金) 23:18:56
- 61.0 でのテキストの変更は殆ど微細なのでMod用日本語ファイル上の大きな影響は無いですが、現時点でv1010用の日本語化本体ファイルができていないので、できるまでは日本語環境でプレイしないようお願いします。 それによって何かしらのバグが誘発されたとしても責任を負うことはできません。 -- 前管理者? 2017-06-23 (金) 23:38:51
- 61.0対応 rev.11 に更新しました。 今回からModが本体V1.0.1.0以降対応になるので、必ずマージする日本語化ファイルも1.0.1.0用の物を使ってください。 -- 前管理者? 2017-06-24 (土) 19:40:33
- 入れるファイルを少し間違えていたので日版のみ入れ替え。 (表示上大きな差はありません)
(追: 内部バージョン名を変えるのを忘れてたのは、これだけ差し替えるのも忍びないので次に直します) -- 前管理者? 2017-06-24 (土) 20:35:43
- 入れるファイルを少し間違えていたので日版のみ入れ替え。 (表示上大きな差はありません)
- DGAの共有倉庫だけタブ分けされてないのって前からでしたっけ? -- 2017-06-28 (水) 13:24:18
- タブが使えなくなったのは本体のv1.0.1.0更新でゲームUIが若干変更されたためですが、DAILの61.0で修正されました。が、DGAについては修正し忘れたのだと思います、報告しておきました。 -- Matougi? 2017-06-29 (木) 00:15:19
- ありがとうございます! -- 2017-06-30 (金) 14:45:37
- タブが使えなくなったのは本体のv1.0.1.0更新でゲームUIが若干変更されたためですが、DAILの61.0で修正されました。が、DGAについては修正し忘れたのだと思います、報告しておきました。 -- Matougi? 2017-06-29 (木) 00:15:19
- 最新日本語化ファイルの中身60.9 rev.10のままじゃないですか? -- 2017-07-01 (土) 14:39:35
- 上にも書きましたがこれは (自分が) バージョン名を書き換えるのを忘れていたのと、60.9 → 61.0 の変更点は倉庫関連の対応アップデートでテキストそのものはそれこそバージョン以外変わっていないため、どちらにせよ問題ありません。 申し訳ないですが、次稿で訂正予定です。 -- 前管理者? 2017-07-01 (土) 15:22:56
- 日本語翻訳ありがとうございます本当に -- 2017-07-12 (水) 19:56:46
- 何度やってもtag not foundだらけになってしまいうまくいきません。現在のverだとうまく日本語化できないのでしょうか? -- 2017-08-17 (木) 01:01:11
- 専用zip作成時に最も良くある間違いが、"フォルダごと圧縮" してしまうケースです。
つまり、zip内を閲覧した時に「ルートフォルダがあってその中にテキストが有る」のではなく、「ルート上にすべてのテキストが有る」状態でないと読み込んでくれません。
多くの解凍ソフトでは解凍時に自動フォルダ生成を行うので、そのフォルダではなく (Mod用テキストを合わせた) 全ファイルを選んで圧縮してください。 -- 前管理者? 2017-08-17 (木) 02:23:37- 助言ありがとうございます。帰宅後に試してみます。 -- 2017-08-17 (木) 07:39:35
- 先ほど無事に日本語化に成功しました。ありがとうございました。 -- 2017-08-17 (木) 23:39:53
- 専用zip作成時に最も良くある間違いが、"フォルダごと圧縮" してしまうケースです。
- 杖にシャーマンのサンダラスストライクが反応しないのは仕様でしょうか -- 2017-09-18 (月) 11:17:39
- スタッシュ画面が重なって表示されて使えないバグ -- 2017-10-02 (月) 17:25:47
- 拡張来た以上しばらくは本家更新されるまでお預けだな -- 2017-10-12 (木) 21:38:58
- 拡張にdail入れたらやっぱりバクる? -- 2017-10-14 (土) 23:53:03
- Matougiさん日本語化できません 涙 -- 2017-10-15 (日) 10:33:25
- 今は拡張版が出たばかりということもあってMODの仕様がそれ以前のため、翻訳以前にいろいろ問題が生じているようです。なので、すべてのMODは拡張版に対応した更新があった後で使うようにしてください。また、各MODの翻訳については、まず拡張版の翻訳が完成した後でければそちらに移れないので、それまでお待ちください。 -- Matougi? 2017-10-15 (日) 13:23:41
- わかりました!いつも翻訳ありがとうございます! -- 2017-10-15 (日) 14:34:41
- ありがとうございます。応援しています。 -- 2017-10-16 (月) 19:26:49
- Sを入れて遊んでます。Corunsのペット+両手近接でちまちまやってますが、いまいちしっくりきません。おすすめのスキルやサブマスタリなどをご存じの方ご教授下さいまし! -- 2017-11-04 (土) 22:31:20
- SとかSDってどうやって選択するんでしょうか? -- 2017-11-06 (月) 13:07:24
- マーセナリーの天界の力のディバインシールドの効果をご存じの方いませんか?説明がなく効果がよくわからないもので。 -- 2017-11-14 (火) 01:18:06
- Steamユーザーで今このmodを遊びたいのですが、本体 v1.0.1.0以前のものを入手する方法はありますでしょうか? -- 2017-11-26 (日) 10:31:41
- Steamでもロールバックは可能なんですが、現行のバージョンと同居させるのは難しいです。exeのフォルダを分けても、セーブデータは同じ場所(ユーザーフォルダ)から読み出すからです。 -- 2017-11-26 (日) 17:33:30
- そうした危険性を理解した上でロールバックをしたいのなら http://k0ta0uchi.hatenablog.com/entry/2017/03/24/190531 [WARNING! - http://http://k0ta0uchi.hatenablog.com/entry/2017/03/24/190531] ここの記事を参考にロールバックしてみてください。データのバックアップを忘れないこと。 -- 2017-11-26 (日) 17:34:40
- ありがとうございます。v1.0.1.0がどれなのか分かりませんが、1つずつ探してみたいと思います。0.61が対応している範囲での最新バージョンはv1.0.1.0で合っていますでしょうか。 -- 2017-11-26 (日) 20:42:46
- 拡張+DAILって、いずれ遊べるようになるのかな...? -- 2017-11-27 (月) 14:06:54
- 無理 -- 2017-11-27 (月) 19:32:43
- うーん、それは残念 -- 2017-11-28 (火) 02:20:10
- DAILに含まれているModのいくつかがAoM未対応のまま更新停止していますし、対応するとしてもほぼ作り直しではないかと -- 2017-11-28 (火) 09:37:46
- なるほど... -- 2017-11-28 (火) 10:01:37
- MOD入れて遊びたいなら -- 2017-11-28 (火) 10:02:41
- 今後MOD入れて遊びたいなら拡張+拡張に対応したMODを個別に入れるしか無いですかね。途中送信申し訳ないです。 -- 2017-11-28 (火) 10:05:53
- 拡張対応というか1.0.2.0以降対応ですね。Grim Questなんかは拡張が入っていなくてもインク・ネクロが使えないだけで遊べはするようです。ただ、拡張導入が前提というModは今後増えるかもしれませんね -- 2017-11-28 (火) 10:55:29
- 試しに1.0.3.1にてSXでプレイしてみたところ、祠のポイントが最大で1(最初の祠のみカウント)になっていました。星座無しだと後半厳しいですかね? -- 2017-11-28 (火) 14:44:55
- 無理 -- 2017-11-27 (月) 19:32:43
- Cataclysmなら対応してる -- 2018-01-04 (木) 12:07:08
- 今月末までにはDAILを拡張に対応させる事を目指すとNexusで言ってる -- 2018-01-09 (火) 12:16:05
- マスタリー40制限も撤廃されたと -- 2018-01-09 (火) 12:17:16
- 今月末までにはDAILを拡張に対応させる事を目指すとNexusで言ってる -- 2018-01-09 (火) 12:16:05
- 今日(2018年1月9日)DAIL MOD の後継開発者 Kathanious が、精神的に燃え尽きて(要するにGDに飽きて)MODの開発をする気がなくなったと表明しました。驚いて調べたところ、DAILはもう終わってたんですね。Nexus を見たところ、昨年の10月に Nexus でサポート終了宣言がされ、新たに後継者が現れてプロジェクトを引き継ぐ形で Nexus の DAIL スレッドが残りました(ただしファイルはほぼ全部削除されました)。そしてスレの名称が PXD (Post xpac DAIL) と変更され、その時点で事実上 DAIL は消滅し、新 Compilation Mod PXD は今月の終わりころにリリースできるかもしれないという話です。 -- Matougi? 2018-01-09 (火) 20:22:13
- まだかなあ?どこかに現状の進行状況とか書いてある? -- 2018-02-16 (金) 12:10:37
- うん^^ -- 2018-03-05 (月) 15:35:08
- 結局DAILはどうなったのか -- 2018-03-24 (土) 21:20:01
- 上記のようにDAILは消滅し、PXD(Post-expansion DAIL)という形で開発が引き継がれています。ただし、このベースとなるCornucopiaやCataclysmがまだ完成していないため、いつ完成するのかまったく不明。DAILのサポートがされないことが確定しているのにこのページを維持してもしょうがないので、いずれこのページも消滅の運命です。 -- Matougi? 2018-03-29 (木) 20:03:33
- DAILの専用日本語ZIP探しているのですが停止となっているのですが、見つける方法かだれか持っている方はいますでしょうか? -- 2018-04-16 (月) 23:04:37
- 上記のようにDAILは開発が止まったままなので日本語ファイルは停止というか表示していないだけですが、前提としてDAIL本体はどう入手するつもりですか? -- Matougi? 2018-04-17 (火) 00:02:02
- dailのインストーラーは探しあてたので、なんとか入手は出来ました。 -- 2018-04-18 (水) 12:32:46
- そうですか、DAILを今も一般公開しているところはあるんですかね。
それはそれとして、DAILは拡張前のGDで開発されたものなので、現在のGDではたとえ拡張を入れてない場合(あるいは拡張を切った場合)でも星座の祈祷ポイントが得られないなど様々な予測不能の問題が生じます。それでも翻訳を当ててやってみたいのであれば、その危険を承知の上でこのページの上にある「添付」をクリックして現れるページで最新の日付のものを使ってください。
Wikiにアップしたファイルは、前管理者が削除しない限り「添付」ページからDLすることができます。本文にファイルの配布を停止していると書かれているのは、上記の問題があるためWiki管さんが無責任に配布できないと判断して決定したのです。このMODの翻訳は大変な手間と時間をかけて行ったので苦渋の決断でした。 -- Matougi? 2018-04-18 (水) 23:58:08 - どこにあったか教えてくれませんか? -- 2018-09-18 (火) 05:53:29
- そうですか、DAILを今も一般公開しているところはあるんですかね。
- ありがとうございます。GDはグレードダウンさせてあるため、いまのところは不具合なく行えております。使わせていただきます!! -- 2018-04-22 (日) 12:29:19
- おめでとう。DAILはやっぱり面白いですよね。今更過ぎる質問ですが、召喚のトーテム像とか鴉の悪夢みたいな一部のレリックの取得方法がわかる人いるでしょうか?リフトモードでもサバイバルでも相当数の敵を。オメガファンクションも3800になる程度には倒してるんだけどレシピが出ないので実装し忘れなのかと思い始めてまして。 -- 2018-04-29 (日) 15:03:25