- 前管理者の引き継ぎ作業をしております。ご迷惑をおかけするかもしれません。 -- 新管理者? 2019-01-07 (月) 22:57:54
- 雑談と質問用の掲示板を用意してみました。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:50:02
- GM#154を転載。体裁や画像は後ほど貼り付けます。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 10:32:42
- 画像の貼付けは終わりました。翻訳は時間がまとまってとれ次第かかりますが、お手すきの方にでも翻訳して頂ければと思います。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 16:58:27
- リリースノートの翻訳は、ゲーム本体の翻訳との整合性の必要もあるので、当面私が行おうと思います。 -- Matougi? 2019-01-08 (火) 18:44:13
- よろしくお願いします。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 20:22:52
- 1月9日、GM#154の翻訳を行いました。例年通り新年の第一回は昨年の回顧談が主内容で、拡張についての新情報はほとんどありません。 -- Matougi? 2019-01-09 (水) 01:37:02
- メニューにある5chのリンクですが、コメントの勢いもなかなかありますしリンクの貼り換えの手間を考えて現行のスレ検索に移行したいのですがどうでしょうか?→https://refind2ch.org/search?q=GrimDawn -- 管理者 2019-01-09 (水) 17:39:39
- その方が手間がかからずよさそうですね。 -- 2019-01-09 (水) 17:53:26
- Grim Internalsのコメントについてですが、これらはもう表示しておく異議が薄いので折り畳みたいと思って#region([記事掲載の当否に関する古い議論のため、折りたたんでいます。])と#endregion()で挟んでみたのですが、コメントページでは折りたためるものの肝心のGrimInternalsのページでは折りたためません。どうすれば折り畳めるのでしょうか? -- Matougi? 2019-01-09 (水) 19:01:06
- V1070に合わせて「セット装備一覧 (レジェンダリー)」ページをアルファベット順でぼちぼち更新していってます。間違いが有れば各位修正お願いします。 -- 2019-01-11 (金) 02:42:48
- V1070リリースノートの「Legendary Set Items」セクション部分についての更新(セットページ及び各装備個別ページ)が終了しました。
抜け/間違い等有れば、編集者各位で補完お願いします。
あと作業していて気になったのが、既に更新して下さっている方もおられるのですが、どことどこが更新されているのかがわからずに確認の2度手間が有ったりしました。
更新分は個別ページ内にバージョンNOと更新内容のログを残して貰えるとお互いに作業しやすいかなと思います。
追記:「Monster Infrequents」のセクションはどなたか既に更新されてますかね? -- 2019-01-14 (月) 21:58:25 - V1070,V1071 リリースノート...アイテム関係の更新チェックと漏れ/ログの補完が大体完了です。「Monster Infrequents」のセクションのみ残し。 -- 2019-01-15 (火) 04:27:42
- V1070 リリースノート...「Monster Infrequents」のセクション...フレッシュワープト ポールドロン以降 未着手 -- 2019-01-16 (水) 23:50:40
- これらを翻訳しているのはWiki管さんとは違う方ですか?Shirasumiさんが抜けて困っているので翻訳の助力をお願いしたいのですが、いかがでしょう?可能なら急ぎフォーラムにご一報ください。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 04:57:30
- 開発からGDのテキストをじきに公開するとの告知があり、只今共同翻訳者を募っています。ほかにも我こそは、と思う方はフォーラムに連絡してください。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 05:08:16
- この告知に気づいた人がいたかわかりませんが、募集は今をもって締め切ります。結局、FGは編集ベテランとWiki管さんを含めた三人で翻訳することになりました。 -- Matougi? 2019-01-18 (金) 20:12:51
- お手伝いできることが有ればやりますよ~公式フォーラムでやり取りした方がよいですか? -- 2019-01-17 (木) 05:02:07
- おお、それはよかった!ぜひそうしてください。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 05:10:48
- フォーラムの日本語化スレッドの方に連絡しました。 -- 2019-01-17 (木) 05:17:33
- おお、それはよかった!ぜひそうしてください。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 05:10:48
- V1070 リリースノート分の装備関係の更新が終了。
V1071分と、スキル/星座/増強剤関係は既に他の方がやってくれていましたので、これで一応全部完了の筈。
あとはこのあたりに更新を掛けていく必要が有るかと思います。
・アイテム-スキル変化一覧 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Equip/SkillModifier
・耐性減少スキル一覧 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Tips/Resistance%20Reduction
・攻撃タイプ変換一覧 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Equip/Conversion
これは作業量が煩雑で多いので、各自、手空きの方で気が付いたら、お互い地道にやっていきましょう。 -- 2019-01-20 (日) 02:00:54 - Sandbox配下に、現時点での資料として V1070とV1071で追加/変更/削除された属性変換 のページを作成しました。 -- 2019-01-22 (火) 04:41:07
- ~の導管の分を忘れていたので追記しました。 -- 2019-01-22 (火) 06:21:06
- Sandbox配下に、資料として、V1070とV1071で追加/変更/削除されたアイテム-スキル変化のページを作成しました。(※~の導管の分はまだ未記載です。) -- 2019-01-23 (水) 09:20:44
- 上記ページに「各種"~の導管"の変更点の新旧比較」も記載しました。 -- 2019-01-23 (水) 19:47:10
- GM #155を翻訳しました。FGのリリースについてもう少し具体的な話が出てくるかと思いましたが、従来通りの小出し情報だったのでちょっと肩透かしの感あり。 -- Matougi? 2019-01-22 (火) 04:42:59
- お二方にお願います、至急PMをご覧ください。 -- Matougi? 2019-01-23 (水) 21:09:04
- to Matougiさん:PM返信しました(行き違いで作業を始めていると重複になるのでこちらにも書きました)。 -- dabadabada? 2019-01-28 (月) 21:37:38
- 2月2日、すべての日本語化ファイルを更新しました。 -- Matougi? 2019-02-02 (土) 12:42:06
- 2月5日、リリースノートGM156を翻訳。 -- Matougi? 2019-02-05 (火) 19:16:32
- 2月19日、リリースノートGM157を翻訳。 -- Matougi? 2019-02-19 (火) 03:24:07
- grimtool にてオースキーパーの情報が追加されたので、ひとまずマスタリーのページを作成しました。ところで、AoMと同様にFGで追加されたページにも専用の◆マークをつけようかと思いますが、色は何色にしたほうがよいでしょうか? トップページの拡張一覧で使われている黄色系だと◆が非常に見ずらいです。 -- 2019-02-19 (火) 18:31:04
- ◆山吹色か◆明るい橙か◆薄茶あたりですかね。 -- Matougi? 2019-02-19 (火) 22:17:03
- 以前ちょっと日本語化スレッドでカラーフィルターだかの話を相談されていた人が居たので気になったのですが、色覚異常の人って黄色系とかは問題ないのでしょうか。できればそういう方も問題無く見れる色の人がいいかなと少しだけ思ったもので。 -- 2019-02-20 (水) 06:37:20
- 調べた限りでは黄色の色覚異常というのはないようですが、正直なところ本人でなければわからないことを心配するのは時間の無駄だと思います。気に入った色を選べばいいんじゃないでしょうか。ただ、橙だと赤字とあまり代わり映えしないないな、と自分の目では感じました。黄色系が見にくいのはWikiの背景が白いせいでしょうが、このWikiのデザインは変更できないらしいので仕方ないですね。 -- Matougi? 2019-02-20 (水) 18:16:49
- https://www.eizo.co.jp/products/ce/uc/index2.html カラーユニバーサルデザインのガイドライン的な物を見てみると、色覚異常の方は、茶色・赤・オレンジ・緑 あたりが全て茶色に近く見えるようですね。 -- 2019-02-20 (水) 19:09:09
- 最近のアプリは(色覚異常用を含め様々に)デザインが変更できるものが多いですね。ただ、これを基準にすると非常に味気ないものしかできないのでデザイン変更できないWikiでは難しい問題です。 -- Matougi? 2019-02-20 (水) 19:30:51
- そういえば、装備品等の先頭に付けるマークの形をAOMとはわかりやすく区別しておくというのはどうでしょうか、★とか▼だとマズいですかね? -- 2019-02-20 (水) 19:34:46
- そうですね、色で識別できない人のために★とかいいかもしれません。 -- Matougi? 2019-02-20 (水) 19:39:01
- 明るい橙だと一度踏んだリンクの色と混同してしまうので、マークは★がリンクと混同せずによいかなと思います。 -- 2019-02-21 (木) 17:27:34
- FGの翻訳は現在GDToolsに必要な範囲をほぼ終えているので、作者のDammitt氏にファイルを送ったところ、今週末辺りに日本語表示できるかもとのことです。 -- Matougi? 2019-02-21 (木) 23:26:17
- リリースノートに V1.1.0.0 Preview の翻訳を追記しました。アイテム個別説明は数が多すぎるので未訳。Misadventureは、FG発売までにまだ見る人が居ると思うので別ページに移動させていません。 -- 2019-03-07 (木) 21:45:16
- 目について影響の大きい所を幾つか埋めました -- 2019-03-08 (金) 15:27:18
- リリースノートのv1100を翻訳しました。前回のPreviewよりも少々増えていたので、確認のついでに殆ど全部埋めてあります。 -- 2019-03-13 (水) 22:23:09
- コンポーネント&部位別逆引きを編集しました。ミスしてたらごめんちゃい -- 2019-03-14 (木) 23:28:22
- FG用増強剤の土台作成しました。ミスしてたらごめんちゃい https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/FG_Augments -- 2019-03-16 (土) 00:55:26
- 日本語化ページの冒頭注意文とフォント変更に関する項目を、V1101現時点での実体に合わせて変更しました。 -- 2019-03-16 (土) 19:40:48
- リリースノートのv1110を翻訳しました。 -- 2019-03-26 (火) 10:26:43
- V1110にて、日本語化の際のクラッシュは修正したとアナウンスされましたが、デフォルトフォントの形式と描画の問題から負荷が高い部分は改善されておらず、外部ツール使用時やPCスペックによっては文字化けが起きるようなので、「ゲームシステム/日本語化/よくある質問」の各ページに、フォーラムで説明されているフォント変更をすれば負荷が軽減されて改善する旨の注記を記載してあります。 -- 2019-03-27 (水) 01:03:01
- FGが来るのでリリースノートのV1100~1101を別ページに移しました。行数制限でひとつにできないのでPreviewは分けています。 -- 2019-03-27 (水) 19:08:27
- V1111のリリースノートが出ていますが、日本語化フォーラムの対応で忙しいだろうと思い、僭越ながら定型的な部分だけですが訳してみました。おかしかったらガリガリ修正しちゃってください。 -- 2019-03-28 (木) 09:22:56
- AoM以前の既存装備のうち、手持ちで確認が取れるものにオースキーパーのスキル絡みの変更を追記しました。それ以外の細かい数値については変更が多すぎるので手を付けていません。 -- 2019-04-05 (金) 18:31:34
- スペルブレイカー -- 2019-04-07 (日) 10:24:33
- すみません切れました、スペルブレイカーのビルドをポストしたのですが、ビルドの大元のビルド集と連携付けができないので、もし誰か出来る方がいたらよろしくおねがいしますorz -- 2019-04-07 (日) 10:26:07
- ビルド例総一覧ページのどこか無関係のとこに半角空白1文字とか入れただけでもいいので変更掛けると再キャッシュして配下のページの情報を引っ張ってきてくれますよ -- 2019-04-07 (日) 12:10:04
- ありがとうございます、できました。 -- 2019-04-07 (日) 14:25:16
- ビルド例総一覧ページのどこか無関係のとこに半角空白1文字とか入れただけでもいいので変更掛けると再キャッシュして配下のページの情報を引っ張ってきてくれますよ -- 2019-04-07 (日) 12:10:04
- リリースノートのV1.1.1.2 Hotfix 3を翻訳 -- 2019-04-07 (日) 22:27:34
- シャッタードレルムの簡易まとめページを作成しました。メニューバー上ではとりあえず、クルーシブルの下に配置してみています。追記編集がありましたら、よろしく。 -- 2019-04-16 (火) 05:06:01
- GM #159 を翻訳しました。 -- Matougi? 2019-04-16 (火) 22:49:11
- FGまとめページを作成。メニューバーに追加しました。 https://wikiwiki.jp/gdcrate/FG -- 2019-04-21 (日) 18:57:01
- 公式サイトがhttps接続対応になったので、viewの多そうなページだけURLを変更しましたが、wikiサイトの反応がえらく鈍いので途中までになっています。未変更の箇所に気が付いた方は修正お願いします。 -- 2019-05-02 (木) 13:01:18
- ホームのフォーラムの日本語化スレッドの変更もお願いします -- 2019-05-02 (木) 14:57:59
- TOPページは管理者さんだけ変更出来るので、お手数ですがよろしくです。 -- 2019-05-02 (木) 15:06:15
- FGのジャーナルページを作成、メニューバーを編集しました。ページ内の改行数制限に引っ掛かる為、2ページに分割しています。 -- 2019-05-03 (金) 16:29:48
- v1120の予告リリースノートを、取り急ぎで装備以外の箇所について翻訳。 -- 2019-05-04 (土) 17:47:55
- 取り敢えず全て埋めました(装備品名はコピペがしんどいので割愛)。誤訳が有れば修正よろしく。
※アイオブレコニングの所は、攻撃がヒットしてる間は4%移動速度が加算されるけど、
それ以外は移動速度が下がるという意味なのかどうなのかよくわかりません。 -- 2019-05-04 (土) 22:30:04- コピペしときました。未訳が一箇所だけあったのでついでに追記。 -- 2019-05-05 (日) 11:30:30
- 取り敢えず全て埋めました(装備品名はコピペがしんどいので割愛)。誤訳が有れば修正よろしく。
- あまりにもログが長大になり過ぎて、最新コメントの確認のためにめっちゃスクロールするのが面倒だったので、勝手ながら2018年末までを折り畳みました。問題あれば戻してください。 -- 2019-05-05 (日) 11:33:40
- v1120のリリースノートを翻訳。改行数制限で入らない分を過去ログに移しました。 -- 2019-05-08 (水) 05:24:27
- v1121h1を翻訳。誤訳等あればどうぞよしなに。 -- 2019-05-08 (水) 14:42:23
- v1120における名称変更に対応。尚、各ビルド例のページについては未対応。管理者による一括更新じゃないと漏れもあるだろうし正直やってられないのでよろしくどうぞ。 -- 2019-05-08 (水) 16:37:27
- リリースノート:v1122h2を翻訳。 -- 2019-05-09 (木) 11:23:47
- リリースノート:v1123h3を翻訳。 -- 2019-05-10 (金) 08:24:52
- GM #160 を翻訳しました。 -- 2019-05-16 (木) 01:34:53
- リリースノート:v1123h4を翻訳。 -- 2019-05-16 (木) 15:37:25
- 増強剤のページ配下に、メダル用増強剤一覧ページを作成。メニューバーと関連ページにリンクを追加しました。自由に追記編集して下さい(横幅に注意)。 -- 2019-05-17 (金) 07:07:16
- FG新派閥のバウンティは共通の為、Factions/Bounty配下に新規ページ作成し、各派閥ページに誘導リンクを追記しました。 -- 2019-05-19 (日) 19:48:58
- リリースノート:v1125を翻訳。 -- 2019-05-24 (金) 06:26:53
- Wiki編集者と利用者への重大なお知らせです。
このたび公式フォーラムがリニューアルしましたが、度重なるハッキングに対処するため、脆弱性を直さないvBulletinと決別して今回からDiscourseに移りました。そのため、旧フォーラムに関連するリンクはすべて無効となりました。旧フォーラムにリンク付けをしている記事は、速やかにリンクを削除するか新フォーラムの該当記事にリンクし直さなければなりません。記事の検索はフォーラム画面上の検索(虫眼鏡アイコン)から比較的楽にできますが、見つからなければ削除した方が良いでしょう。古いリンクを見つけた方は、リンク先を修正するか(無効リンクのため削除)とでも付記して別の編集者に委ねるかしてください。 -- Matougi? 2019-06-10 (月) 19:27:14 - 左メニューの上から順に「日本語化」~「戦闘のメカニクス」迄のページ内公式フォーラムへのリンクは新規の物に変える等しましたが、公式サイトからゲームガイド配下のページそのものが無くなっている部分に関しては、これから追加されるかもしれないので、まだそのままにしてあります。 -- 2019-06-10 (月) 20:16:47
- メニューのゲームガイドをクリックすると Go Home って出るんだから酷いですよ。たぶんガイドは作り直されて、それにリンク付けした更新ファイルがすぐ出ると思いますが。 -- Matougi? 2019-06-10 (月) 22:15:20
- GM#161: Loyal Styleを翻訳。 -- Matougi? 2019-06-19 (水) 23:30:06
- v1120-1125のリリースノートを過去ログへ移動しました。 https://wikiwiki.jp/gdcrate/ReleaseNote/1120 -- 2019-06-21 (金) 02:39:38
- v1130のリリースノートを翻訳しました。(装備品名は割愛) -- 2019-06-21 (金) 07:42:21
- 装備品名補完して下さった方、ありがとうございます。 -- 2019-06-24 (月) 04:42:38
- 開発の最新情報に興味深いものがあったので、リリースノートに号外として翻訳。 -- Matougi? 2019-06-22 (土) 06:03:07
- 作者が廃棄したMODを掲載しておいても意味がないのでCataclysmの解説ページを削除しました。他にもいくつか廃れたMODがあるので、様子を見て順次削除します。 -- Matougi? 2019-06-22 (土) 07:23:04
- v1130分:リリースノートに未アナウンス分を追記+[レリック/増強剤/MI(末尾2品は以降ページ作成予定)]迄変更反映。
レア武器/レジェ武器/レジェ防具の一覧ページに暫定工事中の画像を添付しました。 -- 2019-06-24 (月) 04:42:49- v1130分:リリースノート - 装備関係のセクションは全て変更反映しました。
※星座/スキル は調べて編集するのが苦手なので、得意な方にお任せします。 -- 2019-06-30 (日) 10:37:20
- v1130分:リリースノート - 装備関係のセクションは全て変更反映しました。
- リリースノート号外追記:オートルートは次の次のパッチ(7月中旬?)に延期となりました。 -- Matougi? 2019-06-25 (火) 01:45:48
- サポートが中断しているものや終了したMODをいつまでも載せておくのは害があるので一部を整理し、リソースとして利用可能なものについてはMODのページ「古いMODについて」に索引を移動しました。 -- Matougi? 2019-06-30 (日) 04:14:33
- v1131のリリースノートを翻訳。おかしな点があればよしなに。 -- 2019-07-03 (水) 12:40:04
- リリースノートにV1.1.4.0 Preview のざっくり概要だけ書きました。(どなたか正式翻訳してくれる方が居れば、そちらに置き換えてしまってください。) -- 2019-07-11 (木) 22:53:46
- お疲れ様です。これから全訳しますが、今回はやや長めということもありサクッと全体を把握したい人のためにこの要約版を最初に置いておくのもよいかと思います。 -- Matougi? 2019-07-12 (金) 00:24:26
- V1.1.4.0 Preview を翻訳。上記の理由で要約は残しました。 -- Matougi? 2019-07-12 (金) 02:14:36
- 2点だけ校正しました。Port: 港 -> 移植版、Deferred Rendering: 遅延シェーディング -> 遅延レンダリング -- 2019-07-12 (金) 19:03:29
- Port は了解しました。Deferred Rendering は、日本では遅延シェーディングの方が一般的のようなのでそう書きアップデートにおける翻訳もそのようにしようと思っていましたが、問題でしょうか? -- Matougi? 2019-07-12 (金) 21:42:24
- Rendering ∋ Shadingであり、厳密には違うものです。開発元がRenderingとしている以上、レンダリングとしておくべきだと思います。 -- 2019-07-13 (土) 08:05:40
- 具体的な違いはありますか?内容に違いがなければ、翻訳上は認知度の高い呼称の方が良いのではないかと思います。 -- Matougi? 2019-07-13 (土) 13:04:21
- レンダリングとはCG処理の全部を指し、シェーディングとはその内の光と色に纏わる部分を指します。言葉に含まれる処理の範囲が全く違うのです。CrateがShadingを指してRenderingと呼んでいるのか、他の遅延処理や最適化技術も取り入れてそう呼んでいるのか、具体的な実装が分からない以上は正確な呼称にしておくべきでしょう。それと、遅延レンダリングの方がグーグルの検索結果は7倍多いようですが、何を以って遅延シェーディングの方が認知度が高いとされたのですか? -- 2019-07-13 (土) 13:41:20
- 返答をありがとうございます。Deferred Rendering についていくつか調べると遅延シェーディング(遅延レンダリングとも)とするものが多く見られ、両者の違いについて明記したものが見当たらなかったため、両者は同じだが一般的には遅延シェーディングなのかなと判断しました。翻訳について、一般的な呼称はこうだという意見をよくいただくので、通称を気にしています。両者が違うのであればそのようにします。 -- Matougi? 2019-07-13 (土) 15:13:03
- それは、Rendering ∋ Shadingですので、Shadingと云うときはRenderingの一部であるから言い換え可能ですが、Renderingと云うときは、それがShadingを指すとは限らない。一部か全部か、それだけのことです。 -- 2019-07-13 (土) 16:55:43
- 了解しました、ではオプションメニューの訳も遅延レンダリングにしておきます。 -- Matougi? 2019-07-13 (土) 22:10:12
- 2点だけ校正しました。Port: 港 -> 移植版、Deferred Rendering: 遅延シェーディング -> 遅延レンダリング -- 2019-07-12 (金) 19:03:29
- GM #162 を翻訳。 -- Matougi? 2019-07-26 (金) 00:02:01
- リリースノートのv1140について「各レジェ/エピック装備以外の箇所」を翻訳しました。
残りは後日ぼちぼち埋めていく予定ですが、手が空いていてやってくれる方がもし居れば(部分的でもOK)埋めていってしまって下さい。 -- 2019-07-26 (金) 22:17:38- 翻訳お疲れ様です。あとちょっとだけの残りを埋めときました。おかしなところがあればよしなに。 -- 2019-07-29 (月) 22:23:19
- 補完&修正ありがとうございました。 -- 2019-07-29 (月) 22:41:13
- アンチエイリアスのくだりなんですが、従来GDで使われているAAはMSAAという方式なんですが、これは遅延レンダリングと相性が悪いため、遅延レンダリングONの場合は別の方式(FXAA)を使います。で、FXAAはMSAAのようにサブピクセルを参照しないので、4xとか8xなどの倍率は選べません。なので、AAを使うか使わないかの二択(トグル)になるよ、という意味です。追記はともかく書き換えはちょっと気が引けるので、編集の方はよしなに。 -- 2019-08-01 (木) 00:13:21
- ↑アンチエイリアスの件、詳しい知識解説有難うございます。その旨、リリースノートのページに追記しておきます。 -- 2019-08-01 (木) 00:25:03
- 翻訳お疲れ様です。あとちょっとだけの残りを埋めときました。おかしなところがあればよしなに。 -- 2019-07-29 (月) 22:23:19
- 公式ゲームガイドがひっそりと復活していたので、気が付いたページは新しいリンクに変更しました。他の所で古いリンクが残っている点に気が付いた方が居ましたら、変更をお願いします。 -- 2019-07-27 (土) 06:45:11
- GM #163 を翻訳。 -- Matougi? 2019-08-27 (火) 18:21:42
- 1142を途中まで翻訳。間違いなどあればよしなに。残りは後程やるつもりですがひとまず時間切れなので、どなたかやって下さるとうれしい。 -- 2019-08-28 (水) 11:31:20
- v1142リリースノートの非セットレジェ品セクションまでの変更点を各装備ページに反映しましたが、これよりも前のパッチ分で抜けている所が多分いろいろ有ると思います。見つけた方で編集が不慣れな方が居ればコメントに残していただければ後程反映します。 -- 2019-09-27 (金) 21:46:46
- GM #164 を翻訳。 -- Matougi? 2019-10-01 (火) 23:28:16
- GM #165 を翻訳。 -- Matougi? 2019-11-05 (火) 06:54:19
- クルーシブルのウェーブ別出現敵リストをまとめましたが、レイアウトを大幅に変えているのと内部データを直接参照して作成しているため、更新しても差し支えないかどうか先にご相談させて頂きたいです。https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/Crucible/Waves -- 2019-11-19 (火) 20:12:19
- v1150リリースノートを翻訳。間違いなどあればよしなに。 -- 2019-11-23 (土) 22:17:40
- 特定のバグに関して語ることの殆どない開発者がわざわざポストするので、よっぽど嬉しかったんだろうなーってことでGM号外を翻訳。誤訳等あればよしなに。 -- 2019-11-26 (火) 18:15:17
- 数日前から発生していた荒らしの編集ですが、ご丁寧に画像の形式でも添付していたようです。リリースノートの添付ファイルに2件見つけたので処置しましたが、他のページにも混入しているかもしれません。添付ファイルは最新の編集一覧に出てこないので、全て調べるのは事実上不可能ですが、もしどこかで気づいた方は削除して下さい。 -- 2019-11-26 (火) 18:21:32
- v1151のリリースノートを翻訳。急いだのであまり日本語の咀嚼をしていません。変な箇所等あればよしなに -- 2019-11-27 (水) 08:20:47
- Definitive Editionがリリースされたので、frontpageに書き加えて欲しいのですが(管理者しかできないので)。 -- 2019-11-28 (木) 12:34:15
- https://www.grimtools.com/ がv1151のデータで更新されました。 -- 2019-12-01 (日) 03:44:27
- v1130以降の新規レジェンダリを補完しました。ミス等あればよしなに。画像は此方では用意できないので、できる方お願いします。 -- 2019-12-07 (土) 16:16:20
- v1152のリリースノートを翻訳。ミス等よしなに。 -- 2019-12-14 (土) 14:39:09
- 装備の数値に標準値を使用している理由をご存じの方がいたら教えてください。神話級の両手武器はドロップ時の数値と乖離が大きいことから平均値のほうが適していると思います。 -- 2019-12-14 (土) 19:36:45
- 恐らくですが、初代管理者さんがゲームのデータベースレコードからデータ更新をしていた関係だろうと思います。当時はGrim Toolsはありませんでしたから、平均値を出す場合は全項目に計算が必要になります。また、ある一部だけを別の基準にするというのはカタログとしてどうかと思いますので、やるなら全アイテムを平均値にすべきでしょうね。 -- 2019-12-14 (土) 19:43:49
- 回答ありがとうございます。それなら納得がいきます。情報が古くなったので全装備の見直しついでに平均値にしようと思ったところです。動き出すのはV1.1.6.0リリース後がいいのかな。そのときにトップページの記載を変えてもらわないと。 -- 2019-12-14 (土) 20:47:52
- Zの書き方だと1160は数か月は先でしょうし、年内はもうよほど致命的なバグでもなければhotfixもないでしょうから、大仕掛けをするなら今がチャンスだと思います -- 2019-12-14 (土) 20:58:18
- 今別ゲーのアップデートラッシュでちょっとあれなんですが、しょうがないやるか。 -- 2019-12-14 (土) 21:27:17
- 恐らくですが、初代管理者さんがゲームのデータベースレコードからデータ更新をしていた関係だろうと思います。当時はGrim Toolsはありませんでしたから、平均値を出す場合は全項目に計算が必要になります。また、ある一部だけを別の基準にするというのはカタログとしてどうかと思いますので、やるなら全アイテムを平均値にすべきでしょうね。 -- 2019-12-14 (土) 19:43:49
- 管理人さんより、装備の数値を標準値から平均値を書き換える旨の了承をいただきました。スローペースで書き換えていきます。どなたか作業に協力していただける方がいましたら名乗り出ていただけるとありがたいです。 -- 2019-12-17 (火) 22:36:51
- ああ、名乗る必要はなくて手を挙げていただけるだけで十分です。 -- 2019-12-17 (火) 22:42:08
- もともとレジェンダリはやるつもりだったのでやりますよ。1152が近いから少し待とうと思っていたところに動きがあったのは僥倖でした。 -- 2019-12-17 (火) 23:02:27
- ではレジェンダリをお願いします。自分はコモンに手を付けます。 -- 2019-12-17 (火) 23:05:47
- 了解です。ぼちぼちやっていきます。 -- 2019-12-17 (火) 23:21:12
- あと、表記をこうしてほしいとかリクエストがありましたら対応します。 -- 2019-12-17 (火) 22:44:05
- [メモ]数値のソース:https://www.grimtools.com/、数値:平均値、武器の速度:ソースの表記に改める、更新履歴:全削除、その他:念の為アイテムレベルと装備要求もチェック -- 2019-12-17 (火) 22:50:20
- いつ更新したデータなのか直ぐ分かるように、星座のページのようにバージョンを書いとくのもアリかなぁと思いました。 -- 2019-12-17 (火) 23:05:22
- それ最高。早速採用。 -- 2019-12-18 (水) 20:38:59
- アイテムのフレーバーなどで読点が使われている場合、コピペすると「半角読点+半角スペース」ですが、wikiでは全て「全角読点」に置き換えてますのでご留意下さい。 -- 2019-12-19 (木) 23:36:23
- 装備更新の進捗報告。コモンの武器が終わりました。直す箇所が多くて数値間違えてるかもしれませんが、気にしてはいけない。コモンの防具が終わったらエピック武器に取り掛かります。 -- 2019-12-18 (水) 20:42:08
- コモンの防具終了。明日から装備品の更新で履歴が埋まる予定です。ご迷惑をおかけします。 -- 2019-12-18 (水) 21:54:17
- レジェンダリ片手斧完了。こちらは平日は1カテゴリ単位くらいでやってきます。なお、1.1.5.2現在としていますがGTがまだ1151なので更新されたものは後で直します。 -- 2019-12-18 (水) 23:43:42
- エピックの片手斧完了。3バージョンあるやつがちょっとめんどい。アイテムスキルのレベルは1,2,3と付けていくことにしました。昔レベルの算出方法をどこかで見た記憶がありますが、気にしない。問題がある場合は差し戻します。 -- 2019-12-19 (木) 22:53:29
- レジェンダリ片手メイス、片手剣完了。銃などは一覧表の属性も見直さないといけないので置いといて、明日は近接両手を進めて行きます。 -- 2019-12-20 (金) 00:17:32
- エピックの片手メイス完了。片手剣は明日。 -- 2019-12-20 (金) 23:12:37
- レジェンダリ近接両手斧/メイス/剣完了。それで、保留にしていた一覧の属性ですが、この際削除することにします。理由は2点。1.現在属性が表記されている武器種以外にも属性武器が登場し、それらも一覧に加えるのは煩雑である。2.属性武器一覧というそのためのページが既にあるため、もし必要ならこちらをメンテすべき。ということです。 -- 2019-12-20 (金) 23:30:06
- レジェンダリ遠隔(片手/両手)完了。予告通り一覧から属性を削除しました。 -- 2019-12-21 (土) 13:59:00
- エピックの片手剣完了。50レベル未満の剣でgrimtoolsにベースの速度が載っていないものが多数あり、現状は*としています。わかる方がいたら埋めてもらえると助かります。自分は余裕がありません。 -- 2019-12-21 (土) 14:50:49
- エピックの拳銃とダガー完了。ちょいちょいzの修正漏れと思しき箇所がありました。(他人事) -- 2019-12-22 (日) 15:27:07
- レジェンダリダガー/詠唱オフハンド完了。オハウンドフ大杉てつら。アルケイン ウェイスツのスキルのエナジーコストは他のチャネリングに合わせてtic単位にしましたが、ゲーム内の表記に合わせといた方がいいと思うんですよねぇ、今後のメンテの事を考えると。 -- 2019-12-22 (日) 15:28:35
- レジェンダリセプター/盾完了。これで武器は終了。ミス等無いわけがないのでよしなに。明日はいったんお休みして、その後は防具を進めていきます。それと、何故かレジェンダリの防具一覧は分類別になってませんが、最ッ高に見難いので他と同様に分割します。 -- 2019-12-23 (月) 20:26:16
- レジェンダリ防具一覧を改変しました。それで、レオビヌス リングが追加されてましたけど、これどうしましょうかね。モノとしてはノーマルなんですよコレ。レジェンダリ扱いの特殊な接辞が付いてレジェンダリ扱いになってるだけで。 -- 2019-12-23 (月) 21:55:02
- プロパティついてますし知らない人が見たらどう見てもレジェンダリですし、個別ページが要るような代物だと思うので、レジェンダリに一旦置きました。配属先はお任せします。 -- 2019-12-23 (月) 23:12:50
- ひとしきり逡巡しましたが、ゲーム内では完全に固定性能であり、接辞無しのノーマル品を見る機会はないのでレジェンダリ扱いでいいだろうと判断しました。 -- 2019-12-23 (月) 23:47:31
- エピックのセプター完了。明日は両手武器全部やりたいところですが、近接だけにするかも。 -- 2019-12-23 (月) 23:08:55
- エピックの両手近接完了。キリのいい所まで来たら、装備一覧のところに±20%ぶれる可能性があるということを書いておきたいですね。 -- 2019-12-24 (火) 23:46:04
- レジェンダリヘルムPart.1。ペットへのボーナスが付与スキルの後になってるものが結構ありますが、ゲーム内やGTに合わせて手前にしました。なんか理由が有ったような無かったような気がしますが、忘れました。 -- 2019-12-25 (水) 22:20:53
- エピックの両手ライフル完了。思ったよりも時間がかかるので、クロスボウ・盾・オフハンドで各1日費やす予定。 -- 2019-12-25 (水) 23:29:43
- レジェンダリヘルム完了。次は肩ですが、これも二日掛かりかな。 -- 2019-12-26 (木) 21:46:58
- エピックのクロスボウ完了。個人的にはライフルとクロスボウはまとめたい。多分まとめませんが。 -- 2019-12-26 (木) 22:00:59
- ナールズ アルケイン デストロイヤーの画像が、ファイル名の所為で広告扱いされて表示されないというしょうもない現象が起きてたのでリネームしました。 -- 2019-12-26 (木) 22:08:24
- 原因がわからなくてもやもやしていましたが、直していただいて助かりました。 -- 2019-12-26 (木) 23:14:22
- エピックの盾終了。 -- 2019-12-27 (金) 21:48:05
- レジェンダリ肩Part.1。明日は肩の残りと余力があればグローブも。 -- 2019-12-27 (金) 22:24:38
- レジェンダリ肩/腕完了。明日はチェストを半分~余力次第。 -- 2019-12-28 (土) 12:14:33
- エピックのオフハンド完了。アイテムスキルのレベルの部分を消したくなってきました。次はエピックの防具やります。 -- 2019-12-28 (土) 12:23:14
- エピック/レジェンダリだと装備レベルと一致しますが、レア以下だと差があるものもあるので、単純に消すわけにもいかないんですよねぇ。 -- 2019-12-28 (土) 12:31:00
- ああスキルか失礼。そっちは確かに無くてもいい気がしますね。今も便宜上付けてるだけだし。 -- 2019-12-28 (土) 13:11:10
- 削るのも相当手間なのでどうするかはあとで考えましょう。 -- 2019-12-28 (土) 17:23:41
- エピックのヘルム終了。疲れました。アウトキャスツ フードのLV35が見つからないんですが、現バージョンだと無い? -- 2019-12-29 (日) 13:14:28
- ベースゲームのみだとどうだかわかりませんが、AoM以降の環境だとレコード自体ないですね。消してしまっていいのでは。 -- 2019-12-29 (日) 16:50:51
- レジェンダリチェスト完了。次は脚と足。GTがうまくいけば数日中に更新されるので、1152の同期が出来るようになりますね。 -- 2019-12-29 (日) 17:28:22
- レジェンダリパンツ完了。明日で下半身を終わらせたかったので追加でやりました。 -- 2019-12-29 (日) 19:35:12
- エピックのショルダーとグローブ完了。 -- 2019-12-30 (月) 12:55:39
- レジェンダリ足/ベルト完了。残り装飾品とセットページ。 -- 2019-12-30 (月) 17:01:39
- エピックのチェスト完了。年内には全装備の更新とは行きませんでしたが、地道にやりましょう。良いお年を。4日から再開予定。 -- 2019-12-31 (火) 15:30:25
- レジェンダリリング/メダル完了。セットページは夜にやる予定。折り返しといったところですが、燃え尽き注意でいきましょう。お疲れさまでした。 -- 2019-12-31 (火) 16:37:20
- レジェンダリセットページ完了。想定よりタフなワークで燃え尽きそうです 残りのアミュレットは数が多いのでぼちぼちやります。ではよいお年を。 -- 2019-12-31 (火) 22:29:04
- セットページが凄く見易くなりましたね!大変な作業お疲れさまでした。 -- 2020-01-01 (水) 01:07:35
- レジェンダリアミュレットPart.1。次で終わりですが隙間時間にやってるので更新時期はまだ未定。 -- 2020-01-03 (金) 22:01:06
- エピックのパンツとブーツ完了。山場のアクセサリまでもう少し。 -- 2020-01-04 (土) 16:21:26
- レジェンダリ完了しました。ウオオオー -- 2020-01-04 (土) 23:02:02
- お疲れさまでしたー。 -- 2020-01-04 (土) 23:23:24
- マジック全部やっときました。スモルダリング トウムがwikiだとエフェジーになってたんですけど元々間違ってたのかいつの間にか変わったのか。ともかくトウムにしました。 -- 2020-01-05 (日) 11:28:26
- ありがとうございます。早く終えたくて焦ってきているので感謝しかないです。 -- 2020-01-05 (日) 12:18:44
- エピックのベルトとリングの一部完了。 -- 2020-01-05 (日) 12:13:30
- エピックのリング完了。アミュレット/メダル/セット装備で1日ずつの予定。セットの作業はきちっとやるとしんどいので簡略化します。 -- 2020-01-05 (日) 18:51:24
- マジックとレジェンダリの欠けている画像を補完。画像には手を出したくなかったのですが仕方なく。エピックは多すぎて腰が上がりません。 -- 2020-01-05 (日) 23:45:44
- エピックのアミュレット完了。 -- 2020-01-06 (月) 23:01:48
- エピックのメダル完了。 -- 2020-01-07 (火) 22:29:28
- エピックのセット装備完了。場当たり的にやりましたので、ミスに気づいた方は修正お願いします。レアは気分で進めていくので、変なところで作業を止めるかもしれません。報告は武器と防具がそれぞれ完了したときだけします。 -- 2020-01-08 (水) 21:10:29
- レジェンダリのv1151->v1152変更点を反映。 -- 2020-01-09 (木) 08:33:33
- レジェンダリの召喚系スキルの通常表示されない能力を追記。冗長になるのと通常は見えないことを勘案して折り畳みにしてあります。セットページは折り畳みが使えないので更に長くなってアレですが…。 -- 2020-01-10 (金) 19:35:26
- レア装飾品やっときました。 -- 2020-01-11 (土) 21:56:32
- レア腕脚足やっときました。 -- 2020-01-12 (日) 12:55:50
- レアベルトやっときました。 -- 2020-01-13 (月) 13:10:45
- レアの武器完了。残りは防具です。レリックは標準値ですが、見た感じ平均値と変わらないので、文言を変えるぐらいかな。 -- 2020-01-18 (土) 11:26:09
- レアの防具完了。装備一覧に平均値であることと20%ぶれることをこれから記載します。 -- 2020-01-22 (水) 22:10:01
- お疲れさまでした!!!!画像は気が向いた時に追加しときます。 -- 2020-01-23 (木) 08:11:35
- 画像はからっきしなのでお願いします。モグドロゲンッシュ、僕もう疲れたよ。 -- 2020-01-23 (木) 23:32:43
- アルドリッチのセプター&布告のアイテムスキルに間違いを見つけたので修正しました。参照したデータファイルはgdx1/database/records/skills/itemskills/item_corruputingtouch_01.dbrです。 -- 2020-02-07 (金) 01:35:15
- このコメントページにポストするのに少し時間が掛かるようになったので、過去ログをコメントページ上部から編集連絡本体に移しました。 -- 2019-12-21 (土) 14:07:03
- そういえば、以前に上の方のコメントでクルーシブルの最新版のwaveリストページをサンドボックス作成しておられて、差し替えてよいかどうか相談したいと言ってた方が居られましたが、自分は個人的には、より最新のデータで作成されている物ならばそちらを正として置く事に賛成です。 -- 2019-12-30 (月) 19:47:03
- 星座スキルの「アサイン可能なスキル」はデータファイルのどこを見れば確認できるのかご存じの方いませんか?全スキルを確認修正してオースキーパーの情報を追加するつもりなんですが、ゲーム内で確認するのは手間がかかりそうなので… -- 2020-01-11 (土) 16:38:05
- 星座スキルのDBRファイル内"skillTemplates"にてアサイン可能なスキルのタイプを指定し、"skillBlackList"にて例外的にアサインできないスキルを個別に指定しています。 -- 2020-01-15 (水) 22:51:59
- インクィジターのルーン系などがブラックリストで例外処理されがち。オースキーパーのスキルは今のところ指定されていません。 -- 2020-01-15 (水) 22:54:42
- FGの追加星座スキルについて、アサイン可能なスキルの編集を行いました。 -- 2020-01-24 (金) 11:17:41
- それ以外の星座スキルについての確認修正も完了しました(v1.1.5.2合わせ)。 -- 2020-01-24 (金) 14:28:58
- GM #167 を翻訳 -- Matougi? 2020-01-16 (木) 19:46:28
- 武器の速度の表記を変えたため、プレイヤーのページにある攻撃速度の計算が実情に合わなくなっています。詳しい方は修正を。
よくわかってませんが、武器の速度✕攻撃速度=秒間の攻撃回数になるのだろうか。 -- 2020-01-24 (金) 22:37:29 - 生存性向上のアドバイスをよりしっかりした内容にしたいと思い、自分なりに記述してみました。
問題がなければ差し替えたいと思っていますが、いかがでしょうか。修正案も歓迎です。
https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/survive -- 2020-01-25 (土) 22:31:02- (元ページ作成者)「生存性向上のアドバイス」のページを作成した者ですが、当時の管理者さんや協力してくれた方と一緒に「内容/様式/文言」等については割と細かく交互に校正を重ねて作ったページなので、バッサリ差し替えられてしまうのは正直あまり嬉しくないです。・・・元ページに抜けている情報が有ると思われるのであれば、その補完、新しい情報を付け加えたいと思うのであれば、その追加、という形式でやって頂きたいというのが正直な所です。文言様式に関しても、個別ビルド例ページとは違い、ビューの多いページとしての書き方を意識してくださいと前管理者さんには言われました。 -- 2020-01-25 (土) 22:47:27
- (元ページ作成者)現行ページに対しての古い情報の更新であるとか、現在は記載されておらず、新しくそちらで記述された物にのみ有る項目情報を新設して追加する、というのはどんどんやって頂いてOKと思います。 -- 2020-01-25 (土) 22:55:22
- (元ページ作成者)一例として、マスタリースキルや星座のおすすめ表、「傾向と対策」等は、そちらで新規に記述されている物の方が詳細なので、元ページに対して新規項目として追加するとよいと思いました(文言や文体についてはwikiの解説系ページ全体との統一性が欲しい感じはします)。 -- 2020-01-25 (土) 23:00:41
- (元ページ作成者)また、元ページは概論としての基本説明を意識して記述した為、読んだ際に具体性に欠けると思われて新たに記述されている部分が有るのだとも思います。そういった情報に関しては、概論としての基本説明は残したまま、具体例を補足として各項目に追記して頂く形で更新して頂けるとと嬉しいです(基本的な情報解説は残しておく方が良いと思うという事です)。 -- 2020-01-25 (土) 23:15:41
- (元ページ作成者)誤解の無いように重ねて記述しておきますが、編集に参加してページを更新して頂く事はwikiの有用性を高める為非常に良い事だと思っています。ただ、バッサリ消して置き換えるのではなく、うまく現行の物に対して新しい物をマージして頂ければ、と思う次第です。(マージする際に重複するので不要と思われる元の記述は削除ではなくコメントアウトにしておいていただけると、差分の確認が出来てよいと思います) -- 2020-01-25 (土) 23:24:15
- (発言主)まず、いきなり差し替えという話に持っていったのは無神経でした。不快にさせてしまったと思います。申し訳ありません。
差し替えについてはなかったことにさせてください。試作のページも後日消しておきます。
マージも保留しておきます。現状の構成に自分はしっくりきていないためで、足すよりも削ったり構成を変えたほうがいいかなと思っているからです。 -- 2020-01-26 (日) 00:59:32 - (発言主)誤って途中で送信してしまいました。そういう状態で手を付けるのは、関係者の意図せぬ方向に変更してしまう恐れがあるので、触らないつもりです。 -- 2020-01-26 (日) 01:03:47
- (元ページ作成者)せっかく記述されたので消すのは勿体ないのではないでしょうか?実際に役に立つ情報もまとめられていますし、元の構成とはそぐわないのでマージしにくいという事であれば、元ページと重複する部分は一部削る、文言書式をメンテ等して「より具体的な指針」としてページ作成し、現在のページ配下に配備して、元ページ先頭と初心者向けページあたりに誘導のリンクを置くというのがよいのではないかと自分は思いますよ。ALL or Nothing 方式で、せっかく作成なさった物を無駄にするのは自分は勿体ないなと思う派です。 -- 2020-01-26 (日) 01:13:03
- (発言主)時間をおいて、両方の記述を見直してみました。
自分のは記述が細かすぎる、現行のは生存性を上げる方法そのものより要素の説明が多いと感じました。両者は切り口が違うだけなので、別ページにするよりは現行にマージするほうが良さそうです。後日ちょこっと書き足しますが、その際サンドボックスのは削除しておきます。 -- 2020-01-26 (日) 17:33:05- (元ページ作成者)了解です。新しく記述される内容の方が元の記述よりも詳細にわかりやすくなる部分が有れば、そこは元記述と差し替えてしまって頂いても大丈夫と思います。 -- 2020-01-26 (日) 17:56:52
- Items/Equip/SkillModifier/SD のブレイドアークの項の抜けと表記ミスの修正をしましたのでご報告させて頂きます。余計なことしてたらすいません。 -- 編集初心者? 2020-02-02 (日) 01:40:51
- 直していただいてありがとうございます。何も問題ないですよ。 -- 2020-02-03 (月) 00:37:49
- パッと見ただけですが、MythicalじゃないものにMythicalと付いてたり、逆にMythicalなものにMythicalが付いてなかったりしますね。Eldritch GazeとBloodsongとか。 -- 2020-02-03 (月) 01:35:42
- 報告ありがとうございます。修正しました。 -- 2020-02-03 (月) 22:18:56
- 耐性減少一覧に「レヴナント」と「ウルカマの天秤」がなかったので追加しました。 -- 編集初心者? 2020-02-06 (木) 01:04:20
- ビスミールの枷ェ…。それはそうと、耐性減少スキル一覧のページは相当前から手付かずになっているように思われます。有用なページなので更新したいと思いますが、自分以外にもやってくれる方がいると嬉しいですね。とりあえずビルド考えついでに調べたカテゴリAとCを更新作業中です。それが済んだらカテゴリBをページの下の方からやっていく予定です。 -- 2020-02-07 (金) 01:29:19
- フォローありがとうございます。参照回数そこそこありますし、更新してくれたら喜ぶ人多いと思います。か、枷は忘れてたんじゃ無いんです!ペットビルドしたこと無かったから知らなかったんです!(白目 -- 編集初心者? 2020-02-07 (金) 04:26:27
- スキル変化のページを少しづつ更新していこうと思います。事後報告になりますが、ソルジャーの見直しをしました。修正ミスや抜けも出てくると思うので、フォローお願いします。 -- 2020-02-03 (月) 00:40:51
- デモリッショニストの見直しをしました。ソルジャーのミスも修正しました。背景色のことを忘れていたので、反映させました。直すところが多いので、急いでやろうとするといけませんね。。 -- 2020-02-03 (月) 22:23:06
- オカルティスト完了。 -- 2020-02-04 (火) 21:34:29
- ゆっくりやっていいのよ。ところでカデンツの部分でMythicalがMythicになってますね(小声 -- 2020-02-04 (火) 22:39:57
- 1日1マスタリーで考えてます。たまに休んだりもする予定。
自分だけだと修正漏れを見つけきれないから他人の目は大事ですね(白目)。 -- 2020-02-04 (火) 23:01:43
- 1日1マスタリーで考えてます。たまに休んだりもする予定。
- ナイトブレイド完了。 -- 2020-02-05 (水) 23:45:31
- アルカニストとシャーマン完了。あと細かいところを修正しました。 -- 2020-02-06 (木) 23:04:06
- インクィジター完了。 -- 2020-02-07 (金) 21:56:37
- ネクロマンサーとオースキーパー完了。これにて終了。ミス等に気づいたら各自で対応願います。 -- 2020-02-08 (土) 13:41:21
- お疲れ様でした。DEまで見て数カ所(斧がメイスになってるとか)修正しました。あとは暇な時にでもチェックしたいと思います。 -- 2020-02-10 (月) 02:50:23
- 神話級 嘘の古写本のアイテムページにてスキル変化の記述に間違いを見つけたため、スキル変化のページと合わせて修正しました。 -- 2020-02-16 (日) 06:28:55
- 遅くなりましたが、クルーシブルのウェーブ別モンスター出現リストについて更新を行いました。(V1.1.5.2) -- 2020-02-08 (土) 19:56:20
- 内容に問題がなければ、SandBox/Crucible/Wavesの削除をお願いします。 -- 2020-02-08 (土) 19:57:26
- 内容を空にして更新すれば削除されます(Sandboxに限らず)。 -- 2020-02-08 (土) 20:03:55
- 最新情報での更新、おつかれさまでした。 -- 2020-02-08 (土) 20:54:43
- 内容に問題がなければ、SandBox/Crucible/Wavesの削除をお願いします。 -- 2020-02-08 (土) 19:57:26
- Tainted Heart(汚染した心臓)の翻訳の報告もここでいいのかな?最初の「今だイーサーの~」の部分、「未だイーサーの~」かと。もし間違ってたらすみません。 -- 2020-02-16 (日) 21:30:12
- 日本語化のページ先頭に赤字で大きく書いてある通り、翻訳に関する報告は全てフォーラムへ。wikiにいくら書こうと原則として無視されます。また、ここはあくまでもwikiの編集に関わる情報交換のためのものです。 -- 2020-02-16 (日) 21:40:15
- 申し訳ありません、見落としてました。そちらに報告します。 -- 2020-02-16 (日) 21:45:24
- 日本語化のページ先頭に赤字で大きく書いてある通り、翻訳に関する報告は全てフォーラムへ。wikiにいくら書こうと原則として無視されます。また、ここはあくまでもwikiの編集に関わる情報交換のためのものです。 -- 2020-02-16 (日) 21:40:15
- GM #168 を翻訳 -- Matougi? 2020-02-18 (火) 01:11:09
- v1160のリリースノートを翻訳。誤訳等あればよしなに。今回から表記を少し変えました。要旨を掴みやすいよう簡潔にしたつもりです。 -- 2020-02-28 (金) 23:50:36
- v1160でプレボ型ペットに星座アサインするとプレイヤーの武器ダメを参照してくれるように修正されたらしいのですが、詳細未確認なので、その旨だけ関連の目につくところ三か所に但し書きを追記しました。詳細がわかり次第正式に修正します。 -- 2020-02-29 (土) 11:32:03
- v1160の新規アイテムを反映。自分のゲージはもう㍉なので、既存の変更分は他のみんなで手分けしてくれよな~ -- 2020-02-29 (土) 14:58:37
- お疲れ様です。気が付いたらチョイチョイ更新します。 -- 2020-02-29 (土) 15:36:24
- お疲れさまです。既存の修正は自分もやっていきますよ。 -- 2020-02-29 (土) 23:15:17
- レジェンダリーの武器完了。突貫でやってるので、漏れ等あったらすまぬ。しばらく更新履歴が流れてご迷惑をおかけします。 -- 2020-03-01 (日) 18:25:00
- レジェンダリーの防具完了。 -- 2020-03-03 (火) 00:25:07
- レジェンダリーのセット装備完了。峠は超えた感。 -- 2020-03-03 (火) 21:40:04
- おつかれさんやで~ -- 2020-03-03 (火) 21:55:44
- エピック完了。レアは明日。 -- 2020-03-04 (水) 20:38:54
- レア完了。あとは任せた。スヤァ。 -- 2020-03-05 (木) 21:07:55
- ビルド例だけのRecentChangesを拵えてみたんですけど、サイドメニューに加えてもいいと思います?ご意見等あれば。30件なのはスクロール無しで収まるキリのいい数字ってだけで他意はないです。 -- 2020-03-01 (日) 12:24:48
- 個人的にはビルド例にあるほうがありがたいですね。 -- 2020-03-01 (日) 14:57:49
- なんでもかんでも1つのページに集積すると煩雑なのと、他のもの(星座など)も目的別の一覧表は別のページにしてるので、そこは踏襲したく存じます。 -- 2020-03-01 (日) 16:33:44
- 意図を誤解していたかもしれません。一覧へのリンクを貼るのなら賛成です。更新ページのリンクを列挙されると縦に伸びるので辛いです。 -- 2020-03-01 (日) 18:29:46
- そうですね、具体的には、メニューの「ビルド例」の下か右に、「/ 更新日順」というリンクを足してもよいか、という意図でした。 -- 2020-03-01 (日) 19:53:20
- 個人的にはビルド例にあるほうがありがたいですね。 -- 2020-03-01 (日) 14:57:49
- v1160のクラスマスタリースキルの変更分を反映しました -- 2020-03-01 (日) 21:19:53
- v1161のリリースノートを翻訳。変な時間にリリースされるもんだから、昼飯食いながら突貫でやったので粗いかも。諸々よしなに。 -- 2020-03-10 (火) 11:50:31
- v1162のリリースノートを翻訳。ところで、パッチノートとGMをずっと一緒のページに載せていますが、大型パッチが含まれるとページの行数制限(1600行)が結構きついのと、バックナンバーに移す時にコピペし易くなるので、2つのページに分けたいと思うのですが、一緒のページじゃないとヤダとか困るとかってありますかね。 -- 2020-03-14 (土) 12:22:18
- 分けるのに賛成に一票 -- 2020-03-14 (土) 12:54:30
- 特に反対意見もなかったので分けました。本当はincludeを使って個別ページから参照するようにしたかったのですが(毎度移すのも面倒だし)、何故か#includexに対して#contentsxが効かない(見出しが表示されない)ので断念。仕様上は使えるはずなんですが…。 -- 2020-03-22 (日) 21:13:31
- お忙しいようなので、GM #170を翻訳。諸々よしなに。 -- 2020-05-05 (火) 13:57:14
- 日本語訳ファイルの変更に伴って、wiki内のページ中「星野原→星域」に変更しました。 -- 2020-05-24 (日) 07:04:06
- medierraへのインタビュー記事を軽~く要約。どうしようかなと思ってたのですが、フォーラムのスレもそこそこ伸びてるので、興味のある人もいるかなと。 -- 2020-05-30 (土) 11:25:33
- レア武器及びレア防具の表の並びを、現在の「レベル→英名」から「種別→英名」に変更しようと思いますが、困るとかヤダって人居ますかね?理由は、ページが作られた当時はMIの種類が限定的でしたが、AoMを経てかなり数が増え、更にMOARということで、雑然に感じるのと、MIのレベル段階が細かいので、最低レベルでソートすることがそれほど理に適ってるとは思えないためです。 -- 2020-06-04 (木) 18:07:35
- ソート順変更だけなら特に問題無いと自分は思います。 -- 2020-06-04 (木) 18:14:14
- 反対はなかったので、新アイテムの追加と合わせてソート順を変え、意味が無くなったのでレベルの左詰めを廃止。ひとまず武器の方だけ完了。防具の方は現在表示が乱れてますが、編集途中ということでご容赦(今日は時間切れ)。 -- 2020-06-07 (日) 22:15:08
- v1170のリリースノートを、固有名詞などの面倒な部分だけひとまず埋めました。ぼちぼち埋めていきますが、訳せる方は手伝ってくれると助かります。 -- 2020-06-05 (金) 17:03:59
- お疲れ様です!まずはクラス&スキルのセクションを手伝います。 -- 2020-06-05 (金) 17:46:02
- ありがとうございます。気づいてなかったのでちょっとだけスキル書き足しちゃいましたが、ではアイテムの上からやってくことにします。 -- 2020-06-05 (金) 18:03:33
- クラス&スキルのセクションを埋めました。改行制限が怖いので今のところ改行してません。また夜にでも見て、アイテムの所で埋まって無い所があれば埋めます。 -- 2020-06-05 (金) 18:49:25
- 今日はMIまでやる予定です(長くて吐きそう)。行数制限は1600行で、現在1300弱なので、hotfixを同じページにまとめるのはおそらく無理でしょうから、読み易さ優先で使い切る勢いで大丈夫かと思います。 -- 2020-06-05 (金) 20:09:26
- 経験上あまり一気にやるとメンタルをやられてモチベーションが燃え尽きるので、ぼちぼちやりましょうw -- 2020-06-05 (金) 21:19:19
- 「レジェンダリー セット装備」のセクションに手を付け始めたので、この部分は最後までやります。 -- 2020-06-06 (土) 00:11:11
- 「レジェンダリー セット装備」のセクションが終了です。 -- 2020-06-06 (土) 02:32:05
- MIまで終了。引き続きエピックをやっていきます…が、既にエナジー燃焼を食らい気味なのでちょっとずつやります。 -- 2020-06-06 (土) 11:06:27
- じゃあ自分はレジェの非セットの所をぼちぼちと。テキストエディタで編集してから出来た分を順番にこっちに貼っていきます。 -- 2020-06-06 (土) 11:21:20
- エピックは思ったよりコピペが効いてすぐ終わったので、こちらもレジェを。更新されたら、その反対側からやってくことにします。 -- 2020-06-06 (土) 12:06:29
- 既に上の部分が更新されているようなので、こちらは途中の【神話級 ワープファイア】~ 最後の【ラース オブ ザ アセンダント】を更新しますね。 -- 2020-06-06 (土) 17:43:09
- 途中の【神話級 ワープファイア】~ 最後の【ラース オブ ザ アセンダント】の部分を更新しました。 -- 2020-06-06 (土) 18:15:32
- こちらは頭文字のABC単位で更新してます。次はG~Iを。 -- 2020-06-06 (土) 18:44:13
- ひとまず完了しました。助力に感謝致します。いつも通りミス等はよしなに。 -- 2020-06-06 (土) 20:04:35
- どうもおつかれさまでした!今回の量は凄かったですね。 -- 2020-06-06 (土) 21:07:55
- お疲れ様です!まずはクラス&スキルのセクションを手伝います。 -- 2020-06-05 (金) 17:46:02
- 装備をレジェンダリーから超スローペースで更新していきます。ミスのフォローをお願いします。更新履歴が埋まっちゃうのでご不便をおかけします。 -- 2020-06-06 (土) 17:25:55
- レジェンダリーの片手武器を更新。明日は両手とオフハンドかな。 -- 2020-06-06 (土) 18:36:02
- レジェンダリーの武器は更新完了。 -- 2020-06-07 (日) 10:02:05
- お疲れ様です。画像の用意が必要なので、新規MIと(何故か無かった)Korvan Gazeだけはこちらで巻き取ります。あとはよろしくオナシャス -- 2020-06-07 (日) 13:24:51
- えっ他はやっていただけないんですか。それはさておき、低レベル版MIのスキル変化は数値が大きすぎるので、修正が入るんじゃないかと予想します。hotfix入る前に動くと二度手間になる可能性があるなあと。Korvan Gazeは単純に漏れてました、スマヌ。 -- 2020-06-07 (日) 18:56:07
- (燃え尽きちゃう…)低レベルMIのスキル変化値がレベル帯に対してデカい(というか数値が全レベルで固定)ってのはAoMの時から変わってないので仕様なんじゃないかと思います。それはそれとして、バグとかミスはもう色々報告されててhotfixで直すって言ってますので、近日中に動きがあるかもしれません。というか、あの長大なログの9割以上がbuffしかされてないので、何かしらの揺り戻しnerfが入る予感はあります。 -- 2020-06-07 (日) 20:40:33
- 全レベル固定は割合に関するものだけで、フラットダメージは低レベルでは以前は抑えめだったのです。低レベル版に関しては、V1.1.7.0にて新規MIだけでなく既存MIのフラットも高レベル版と統一されました。やばい予感しかしないので、少し様子見をしたいと思っています。レアの修正量を考えると、hotfix前にあんまり動きたくないなあというのが正直なところです。 -- 2020-06-07 (日) 22:14:13
- あらそうでしたか。ログを見ると低レベルでの数値を増加したのは意図的な面もあるようですが、ガバい感じなのは否めないですね。とまれ、様子見がいいかもしれません。 -- 2020-06-07 (日) 22:23:09
- 今回のアプデの根幹がひび割れしてるバグもちらほらあるので、割と直ぐにパッチ出すのかなと思ってたのですが、バフが必要だと思うビルド教えてや~とかいうスレ立ててるので、2週間くらい先なのかもしれません。まぁ件のスレでのZの言い分は完全に建前で、マジで死んだビルドがあるなら出してみろやって感じでしょうけど。笑 -- 2020-06-10 (水) 00:15:16
- 更新は先になりそうですね。wikiへの反映を引き伸ばしすぎるのもあれですし、どうしたものか。個人的には先に橋をなんとかしてほしいところです。 -- 2020-06-10 (水) 00:40:50
- 無償のボランティアですし、無理の無いペースで行きましょ。橋って正月のGMでチラ見せしたやつですか?確かに半年は引っ張り過ぎだと思いますが、AoMもFGも一年引っ張ったので、彼ら的には長いと思ってなさそう。来週のGMで何かしら情報が出るといいですね。 -- 2020-06-10 (水) 20:21:31
- 多分正月のやつですね。なーんか予定より遅れてる気がするんですが、優先度が低いんでしょうね。アイテム増やしたほうが喜ばれるってことなのかな。 -- 2020-06-10 (水) 22:34:50
- 彼らのMOAR精神でいくと、新マップにはもちろん新アイテムがつきものです、くらいは言うと思うんで、単純に時間が掛かってるだけでしょう。もうGDにフルタイムは割いていないようですし。それに、単純にエリアを拡張するだけとも思えないんで、何かしらの新しい仕掛けを組み込むつもりなんじゃないかなと。 -- 2020-06-10 (水) 22:54:15
- レジェンダリーの防具完了。次はセット装備をやります。 -- 2020-06-08 (月) 21:48:41
- レジェンダリーのセット装備完了。導管シリーズを忘れていたので、合わせて修正しました。 -- 2020-06-09 (火) 21:44:02
- 新規MIの武器を半分。明日もう半分。 -- 2020-06-09 (火) 23:55:11
- エピックの片手武器完了。次で武器は終了予定。 -- 2020-06-10 (水) 22:25:58
- 新規MIの武器完了。明日は防具を半分予定。 -- 2020-06-10 (水) 22:45:58
- エピックの武器完了。 -- 2020-06-11 (木) 21:33:38
- 新規MIの防具を半分。明日のメダルで新規MIは完了です。 -- 2020-06-11 (木) 22:02:46
- 新規MI全て完了。新規分一覧 そのうち消しますが暫くは残しておきます -- 2020-06-12 (金) 17:52:32
- 大量の更新お疲れ様です!一覧を参考にして、ドロップ対象から探す一時メモに転記させてもらいました(そのうち既存MI一覧のページに転記します) https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/v1170_MI_BG。 -- 2020-06-12 (金) 18:54:44
- お疲れさまです。レベル5のリフトスカージスライサーは新規MIに含まれますかね?(小声) -- 2020-06-12 (金) 19:36:41
- 新規ページが必要なもののつもりだったので含まれません笑 が、なるほど、一覧表に一列足さないといけないんですね、メンドクサイですねー。防具の方の一覧が途中なので明日やるつもりでしたが、そいつもこちらで巻き取りましょう。 -- 2020-06-12 (金) 20:28:42
- お手数をおかけします。一覧表を直近で触った方にお願いしたほうがミスは少ないかなと。残りのレアはちゃんとやりますから。 -- 2020-06-12 (金) 21:56:04
- エピックの新規防具完了。既存のエピックの変更分は今度やります。V1.1.7.1反映はgrim toolsが更新されてから。 -- 2020-06-12 (金) 21:49:00
- エピックの防具完了。ついでにセット装備もやりました。 -- 2020-06-13 (土) 15:11:00
- コモンとマジック完了。次はどうしよう。レジェンダリーとエピックのV1.1.7.1対応しますかね。 -- 2020-06-14 (日) 16:41:34
- レジェンダリーのV1.1.7.1対応完了。 -- 2020-06-15 (月) 22:03:50
- エピックのV1.1.7.1対応完了。レアはV1.1.7.2がリリースされたら開始予定です。 -- 2020-06-16 (火) 21:52:20
- レアの1170対応をちょ~っとだけ進めてます。あまりの量だし纏めてやるのも大変そうなので。 -- 2020-06-18 (木) 20:53:04
- 引き続きMIをちょっとだけ。ついでにイーサーワープト クリーバーの画像が変わった?ぽいので差し替え。他にも画像が違うとか変わったとかあったら教えてくれれば差し替えます。 -- 2020-06-19 (金) 17:54:29
- MI武器を引き続き。1172が思ったより遅いですね。ということはまーたhotfixじゃないhotfixの可能性があるということですが… -- 2020-06-20 (土) 09:44:47
- レアのヘルム完了。手伝わないと悪い気がしてきたので。今週末にV1.1.7.2が来ると予想していましたが肩透かしでした。 -- 2020-06-20 (土) 15:46:59
- いやぁ、1172が出たら後は宜しくで丸投げするつもりでしたし、20分程度で終わる分量をちまちまやってるだけですので、ゆっくりしてていいのよ?ということで今日も武器MIをちょっとだけ。 -- 2020-06-21 (日) 10:09:27
- レアのショルダー完了。お前だけにいいかっこさせてたまるかよっていう体で。 -- 2020-06-21 (日) 12:41:21
- レアのチェスト完了。余談ですが、記述の順番は基本的にgrim toolsと同じ並びで、気分で変える場合もあります。スキルブーストやスキル変化は同一スキルツリーやマスタリーで固める場合もありますし、ベースゲームのマスタリーを上に持ってくることもあります。気になる人は並び替えてもらっても構いません。 -- 2020-06-22 (月) 21:16:25
- MI両手武器を少し。どういう基準で並び変わってるのかちょっと謎ですが、こちらも気づいてない限りはGT準拠です。こだわり強めの繊細な方がいればお好きに。 -- 2020-06-22 (月) 21:48:30
- レアのパンツとベルト完了。 -- 2020-06-23 (火) 20:42:24
- レアのリング完了。 -- 2020-06-24 (水) 21:10:30
- レアのアミュレット完了。既存の装備の要求ステータスはほぼチェックしてなかったのですが、レアのアミュレットは変更に気づいたので修正しました。項目数が増減したときに要求ステータスが変化したと記憶しています。数値の調整がほとんどなので要求ステータスはあまり変わっていないと思いますが、ガッツのある方は確認&修正お願いします。 -- 2020-06-25 (木) 21:35:16
- ベルト/指/首の3種はプロパティの数によって変動するので、増えたり減ったりした場合は見直さないとダメっすね。ってことで、変更点をざっと見て明らかなものだけ修正しておきました。 -- 2020-06-25 (木) 21:50:59
- 修正感謝します。変動するのは三箇所だけでしたか。標準値から平均値に直すときにエピックで要求ステータスが1ずれまくっててがっつり修正したので、同じことはやりたくないなあと思っていました。 -- 2020-06-25 (木) 22:32:59
- MI武器全て完了。1172が来る前に終わってしまいましたな…。あと未着手なのはコンポネとレリックですかね? -- 2020-06-26 (金) 18:44:01
- コンポーネントを直した方がいるようですが、不要な記述が混じっている上に全部直したわけではありません。もし着手するならそれの対応もお願いしたいです。自分はしばらくのんびりします。 -- 2020-06-26 (金) 20:05:40
- 直しときました。なんかこれまで編集者たちが積み上げてきたやり方をガン無視したり中途半端な編集をする輩が最近目立ちますね…。まぁ大体は即効でリバートされたりしてるようですが。コンテクストに沿わないのでは、そりゃ反発もされますわ。 -- 2020-06-27 (土) 11:47:10
- レアのメダル完了。ということで防具は終わりです。やたらMIに詳しくなった感があります。 -- 2020-06-26 (金) 19:59:36
- コンポーネント関係を全て。ついでにVoidに飲み込まれた破片関連を整理するなど。レリックは…妖精さんがやってくれるといいですね 😇 -- 2020-06-27 (土) 11:40:40
- v1171のリリースノートを翻訳。思ったより早い到着でしたね。 -- 2020-06-12 (金) 12:50:12
- GM #171追加、DeepLさんにお願いしたので校閲お願いします、邪魔になるようなら以降は弄らんようにします… -- 2020-06-17 (水) 14:26:20
- 精度高いですね~!DeepL -- 2020-06-17 (水) 14:41:06
- 用語の整合性の問題があるので自身で訳すと日本語訳製作者さんがこのページで述べてますし、実際整合性取れていないものを載せるのはどうかと思います。機械翻訳してまで読みたいなら各自でやればいいのでは。 -- 2020-06-17 (水) 15:19:57
- 遅くなりましたがGM#171を翻訳しました。
用語の整合性というのは確かに必要ですが、これを問題にしたのはFGリリース直前だったためなのです。予告の記事と実際のゲームで違う用語が使われていると、混乱の種になるということで。今はそのような必要性がないので、機械を利用して適当に文を整えても良いと思います。 -- Matougi? 2020-06-18 (木) 01:49:12 - 編集ルールとこのページをメニューの一番上に移したいのですが、邪魔とかヤメロとかありますかね。殆どの利用者には関係ないページではあるのですが、現在の位置は少々目立たなさ過ぎる気がするので…。 -- 2020-06-20 (土) 08:16:20
- 自分の意見としては、メニューバーで上の方に置くと見辛いので、既にwikiトップページに「このページと編集ルールへのリンク」が別々の場所に有るので「両者をもっとTOPページ内で目立つようにして、ふたつのリンクを同じ所に並べてもらう」というのがいいと思います。こういうのは、多分どこに置いても読まない人は徹底的に読まないんですが。 -- 2020-06-20 (土) 08:57:45
- それも手ですね。ただTOPってそう何度も見ないんですよね~。「読まない人は徹底的に読まない」これが真理過ぎて、もうどうにでもな~れって気分にもなるのですが 若干邪魔なくらいで丁度いいのかってことで、こんな感じ?を考えてましたケド -- 2020-06-20 (土) 09:14:59
- ↑ じゃあその案でしばらくやってみてはどうですかね?苦情が来たら戻すという事で。 -- 2020-06-20 (土) 09:58:53
- そうですね…変えてみるかはもう数日待ってからにしますが、TOPの方も少し情報を整理して欲しいですね。こちらは管理者にやってもらうしかないのですが。 -- 2020-06-20 (土) 10:06:30
- 自分の意見としては、メニューバーで上の方に置くと見辛いので、既にwikiトップページに「このページと編集ルールへのリンク」が別々の場所に有るので「両者をもっとTOPページ内で目立つようにして、ふたつのリンクを同じ所に並べてもらう」というのがいいと思います。こういうのは、多分どこに置いても読まない人は徹底的に読まないんですが。 -- 2020-06-20 (土) 08:57:45
- そういえば昨日、このアイテムのデータが色々おかしかったので再編集したのですが、どうもページのバージョン表記の意味を勘違いされてるようなので、どこかに注釈を足した方がいいですかねぇ?正直、意味を考えれば自明かと思ってましたが、どこにも明記したことはなかったなと。「そのデータに変わった時の本体バージョンであり、編集した時の最新バージョンではない」ということなんですが。 -- 2020-06-21 (日) 10:17:19
- そのアイテムの編集者ではありませんが自分も勘違いしてました。今もたびたびおかしいところがあるかもしれません。見る側としては編集したときの最新バージョンと解釈しがちなので、どこかに注釈があるとありがたいですね。 -- 2020-06-21 (日) 11:41:56
- 利用者目線だとそう解釈するのが自然だろうなとは思うのですが、それだとバージョンが上がるたびに全ページを書き換えないと整合性が取れないので、とってもたいへん(無理ですごめんなさいの意)なんですよね~。ということで各一覧ページにそれとなく注釈を足しました。 -- 2020-06-21 (日) 12:24:49
- そのアイテムの編集者ではありませんが自分も勘違いしてました。今もたびたびおかしいところがあるかもしれません。見る側としては編集したときの最新バージョンと解釈しがちなので、どこかに注釈があるとありがたいですね。 -- 2020-06-21 (日) 11:41:56