Marrow Band 骨髄の指輪

Last-modified: 2024-07-17 (水) 22:16:13
V1.2.1.0 現在 FG専用アイテム(神話級)
通常強化版神話級
Marrow Bandカテゴリエピック / リング
アイテムレベル105894
要求レベル145894
要求ステータス精神力: 51精神力: 264精神力: 377

性能

通常

+66 ヘルス
+2 サモン ブライアソーン
+2 レイズ スケルトンズ

ペットへのボーナス :
+30% 生命力ダメージ
15% 物理→生命力 変換
+8% ヘルス

付与: Stalwart Guardian 頑健なガーディアン (Lv1) / 被打時 20%

強い防御と高い威嚇力を持ったガーディアンを呼び出す。
33秒 スキルリチャージ
1 召喚上限

頑健なガーディアン 属性 :
存続時間 22秒
53388 ヘルス
1882 エナジー

頑健なガーディアン 能力 :

非表示の能力

[(パッシブ)]
+16% 全ダメージ
+12% 物理ダメージ

[(パッシブ)]
+44% 全ダメージ
-15% 物理ダメージ
+82% ヘルス
+2062 装甲

[(パッシブ)]
+33% 全ダメージ
+5% クリティカルダメージ
+17% ヘルス
エナジー再生量増加 30%

[Innate Attributes 生来的属性]
60% 武器ダメージ
24-31 物理ダメージ
20% 投射物回避率

[Taunting Roar 挑発の咆哮]
9m 標的エリア
標的を挑発
12% 標的のダメージ減少 5秒

強化版

+144 ヘルス
25% 出血耐性
+2 サモン ブライアソーン
+2 サモン ヘルハウンド
+2 レイズ スケルトンズ

ペットへのボーナス :
15% 物理→生命力 変換
+8% ヘルス
20% 生命力耐性

付与: Stalwart Guardian 頑健なガーディアン (Lv2) / 被打時 20%

強い防御と高い威嚇力を持ったガーディアンを呼び出す。
33秒 スキルリチャージ
1 召喚上限

頑健なガーディアン 属性 :
存続時間 22秒
69650 ヘルス
1882 エナジー

頑健なガーディアン 能力 :

非表示の能力

[(パッシブ)]
+16% 全ダメージ
+12% 物理ダメージ

[(パッシブ)]
+44% 全ダメージ
-15% 物理ダメージ
+82% ヘルス
+2062 装甲

[(パッシブ)]
+191% 全ダメージ
+27% クリティカルダメージ
+70% ヘルス
エナジー再生量増加 145%

[Innate Attributes 生来的属性]
60% 武器ダメージ
105-123 物理ダメージ
20% 投射物回避率

[Taunting Roar 挑発の咆哮]
9m 標的エリア
標的を挑発
12% 標的のダメージ減少 5秒

神話級

+460 ヘルス
33% 出血耐性
15% 気絶時間短縮
+2 サモン ブライアソーン
+2 サモン ヘルハウンド
+2 レイズ スケルトンズ

ペットへのボーナス :
+80% 生命力ダメージ
+80% 生命力減衰ダメージ
25% 物理→生命力 変換
+10% ヘルス
25% 生命力耐性

付与: Stalwart Guardian 頑健なガーディアン (Lv3) / 被打時 30%

強い防御と高い威嚇力を持ったガーディアンを呼び出す。
33秒 スキルリチャージ
1 召喚上限

頑健なガーディアン 属性 :
存続時間 22秒
75173 ヘルス
1882 エナジー

頑健なガーディアン 能力 :

非表示の能力

[(パッシブ)]
+16% 全ダメージ
+12% 物理ダメージ

[(パッシブ)]
+44% 全ダメージ
-15% 物理ダメージ
+82% ヘルス
+2062 装甲

[(パッシブ)]
+265% 全ダメージ
+32% クリティカルダメージ
+88% ヘルス
エナジー再生量増加 163%

[Innate Attributes 生来的属性]
60% 武器ダメージ
141-159 物理ダメージ
20% 投射物回避率

[Taunting Roar 挑発の咆哮]
9m 標的エリア
標的を挑発
12% 標的のダメージ減少 5秒

補足

ペットボーナス型ペットへのボーナスが特徴的な指輪。
ペットへの [物理→生命力] グローバル属性変換機能は、ペットにアサインした星座スキルが持つ物理ダメージも属性変換可能。
同機能は下記装備などにも付いている。(ネクロマンサーの排他スキル : マスター オブ デス からは v1.2.0.0 で削除された)

神話級 デスライト ハンドガード / 神話級 ボーンスカベンジャーズ デスグリップ / 死門の守護者(通常版/神話級)

自身の被打時に付与スキルで召喚されるペットはリフトハウンド系の見た目をしていて、
説明が記載されていないが、ペットボーナス型ペットに設定されている。

v1.2.1.0 ではペットボーナス調整、召喚ペットの攻撃スキルに [武器ダメージ] 追加。

  • 名前と骨指輪の見た目からして骨ソルジャーみたいなのかと思いきや、犬っぽい見た目でした。 -- 2021-02-03 (水) 14:42:05
    • おいしい骨で手懐けたのかもしれない -- 2021-02-03 (水) 15:21:16
  • 生命ペットディヴァリチュで使ってるけどまじでSR90でも死んだこと見たことないってレベルには硬い。
    お前本当にアイテムスキルか?って言いたくなるので生命ペットの選択肢としてはいいかもです。挑発もコールオブグレイブが使いやすくなるのでありがたい。 -- 2024-01-08 (月) 03:18:01
  • このアイテムはどこで手に入るのでしょうか?無知で申し訳ございません。 -- 2024-07-17 (水) 21:15:15
    • これはランダムドロップですね。敵を倒したり、宝箱を開けたり、トーテム(道中にあって、調べると敵がたくさん出てくるオブジェクト)を起動していればそのうち手に入りますよ。 -- 2024-07-17 (水) 22:13:43
      • ちなみにこのサイトで、「〇〇という敵がドロップする」と特に注意書きされていなければ、大抵はランダムドロップです。 -- 2024-07-17 (水) 22:16:13