Codex of Eternal Storms 永久嵐の古写本

Last-modified: 2025-07-23 (水) 20:28:41
V1.2.1.3 現在 クラフト (通常版)
通常神話級
Codex of Eternal Stormsカテゴリレジェンダリー / オフハンド
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス精神力: 632精神力: 724

性能

通常

+99% 冷気ダメージ
+127% 雷ダメージ
+99% 凍傷ダメージ
+127% 感電ダメージ かつ +65% 持続時間延長
+36 精神力
+66 攻撃能力
+5.5 エナジー再生/s
20% エレメンタル耐性
+16% スキルクールダウン短縮
+2 シャッタード スター
+2 レイジング テンペスト

付与: Call the Storm コール ザ ストーム (Lv1) / アクティブ

術者の周囲に、静的エナジーの嵐を呼び出す。
90 エナジーコスト
3秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
5m 半径
188 冷気ダメージ
122-206 雷ダメージ
204 感電ダメージ/2s

神話級

+6% クリティカルダメージ
+161% 冷気ダメージ
+161% 雷ダメージ
+161% 凍傷ダメージ
+161% 感電ダメージ かつ +140% 持続時間延長
+46 精神力
+122 攻撃能力
+6 エナジー再生/s
24% エレメンタル耐性
+16% スキルクールダウン短縮
+3 シャッタード スター
+2 レイジング テンペスト
+3 ヘビー オードナンス
+1 シャーマン全スキル
432 感電ダメージ/3s : モーター トラップ

付与: Call the Storm コール ザ ストーム (Lv2) / アクティブ

術者の周囲に、静的エナジーの嵐を呼び出す。
100 エナジーコスト
2秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
5m 半径
255 冷気ダメージ
135-224 雷ダメージ
760 感電ダメージ/2s
25% の確率で 標的を気絶 1秒

編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)

アイテム-スキル変化ページとの差分チェック用。
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Mortar Trap モーター トラップ

L94詠唱オフMythical Codex of Eternal Storms
神話級 永久嵐の古写本
432 感電ダメージ/3s

補足

キャスター型の冷気雷シャーマン/ドルイド/エレメンタリスト向けのオフハンド。プレイヤー型ボーナスペットを並べるいわゆる建築型のキャスタービルドで採用しやすい。
かつてはアイテム名の通りにこのオフハンドのみでウィンドデビルが永続召喚できていたが、デフォルトでの永続召喚に仕様変更されたため、アイテム付与スキルが地味に強化されている。

付与スキルは範囲が5mと物足りないものの、優秀な威力のダメージ持続エリアを生成する。
持続時間もそこそこあるため重ね掛けが有効で、足を止めて戦える相手には良いサブ火力になる。
付与スキルはアクティブスキルなので、運用する場合は時間拡張エタニティのCDRと合わせてスキル回転率を上げると良い。

悩ましい問題としては、イスカンドラのテキスト激動の目(大変異セット)やハイリアンのブルワークといった冷気雷属性を含むエレメンタル属性をサポートした強力な競合オフハンドや盾が多いこと。
ビルドの構成やバージョンによって使用感の意見が分かれる部分なので、遊んでいるバージョンに合わせていろいろ試してみて欲しい。


v1.2.1.0 では、ウィンドデビル がデフォルトで永続化したのに伴い、当装備に付いていた ウィンドデビル へのスキル変化 [スキルリチャージと存続時間制限を撤廃] は削除された。

v1.2.1.3 では、付与スキルが2倍の頻度でダメージを与えるようになった。*1
現在の付与スキルのProcは0.5秒間隔、生成エリア1つにつき6秒間でフラット部分が12Hit+毎秒ダメージの感電付与が発生する。

付与スキルのProcの調査個所

付与スキルのProcの調査個所

Item ファイル
records\items\gearweapons\focus\d011_focus.dbr
records\items\upgraded\gearweapons\focus\d011_focus.dbr

itemSkillName,records/skills/itemskills/legendary/item_callthestorm.dbr,

ItemSkill ファイル
records/skills/itemskills/legendary/item_callthestorm.dbr

skillProjectileName,records/fx/skillsother/itemskills/callthestorm_aoeprojectile_fx01.dbr,

SkillEffect ファイル ※fx=ゲーム用語でEffect
records/fx/skillsother/itemskills/callthestorm_aoeprojectile_fx01.dbr

targetInterval,500,

targetIntervalがダメージ発生周期、ミリ秒表記なので500=0.5秒となっている


コメント

  • ウィンドデビルの存続時間が8秒に激増。よりサヴィジリィのための殴りに集中しやすくなりました。 -- 2018-12-16 (日) 13:45:24
  • ウインドデビルって12秒だから減ってない? -- 2019-10-22 (火) 15:35:52
    • 今はゲーム内で+8Secondsになっていて、それが当初の表記だったりしたのです。 -- 2019-10-22 (火) 20:51:35
  • つまり増えて20秒になるのね、ありがとう -- 2019-10-23 (水) 09:30:47
  • 付与スキルが何気に持続ダメージで渦巻き並みのダメージを出力する。クールダウン縮めて多重化が捗る -- 2019-11-26 (火) 22:12:43
  • 神話版にもちゃんとスキルがついてるから可能性を感じる 他の神話版になると付与スキルが消える装備も見習ってほしい -- 2021-04-21 (水) 22:16:25
    • オフハンド枠は競争が激しくてこれでもなかなか採用されない現実 -- 2021-04-22 (木) 16:34:49
  • スキル変化でWD永続化付くのかぁ、可能性の獣 -- 2021-10-08 (金) 11:36:03
    • 文字通りの永久嵐になる訳だけど、再召喚の手間がなくなる以上の意味は特にないんかな -- 2021-10-09 (土) 18:10:41
      • 改善されたとはいえ結局足は遅いので、永久化より大竜巻やウルトスの火花のように敵地に一斉に出せるほうが使いやすい気がする。 -- 2021-11-09 (火) 19:44:45
      • テンペストをアサインした時に効果時間の途中で消えないとか? -- 2021-11-10 (水) 00:03:10
      • 常時上限まで召喚可能ってのは普通に利点かと。ウルトスの火花とかで上限増やしてると操作がタイトだし、最大数召喚するまでに時間もかかる。まぁ正直CD100%カットか永続化のどっちかにしてもう片方の分ダメージ増強ほしかったけども -- 2021-11-10 (水) 00:35:21
      • トロザンの空裂きセットと一緒に装備すると4体の永続ウィンドデビルさん達とキャッキャウフフ出来るんだな -- 2021-11-10 (水) 18:59:42
      • パッドでプレイしてる人間としてはウィンドデビルを常時使用するスキルの枠から裏に回せるのは有り難そうだなぁ -- 2023-12-26 (火) 18:39:27
    • 1.2.1.0でウィンドデビルがデフォで永久化、雷か感電ダメージか召喚数増辺りに置き換えかなぁ -- 2024-05-16 (木) 10:42:56
      • 存在意義が不明なアイテムになってしまった印象… -- 2024-06-27 (木) 16:25:54
  • まだ1.1.9.8テストパッチノートの段階だけどシャーマン全スキル+1が付きそうで扱いやすくなりそうなアイテム -- 2023-03-10 (金) 10:28:37
  • v1216で津波のリチャージが0.7秒になる予定なので、このアイテムスキルの0.5秒Procがワンチャンあるかもしれない -- 2025-06-16 (月) 16:46:14

*1 原文
Codex of Eternal Storms: granted skill now deals damage twice as often
Mythical Codex of Eternal Storms: granted skill now deals damage twice as often