Aura of Conviction 信念のオーラ 【排他】

Last-modified: 2020-11-03 (火) 14:40:41

Aura of Conviction
尋問官の防具に装飾されたルーンの防御特性が近くの仲間にも及ぼされて、戦闘意識と戦闘能力が高められる。
この能力を発揮するには、予めトグルキーで有効化しておく必要があります。
排他的スキル:排他的スキルは常に一つしか発動できません。

原文

Aura of Conviction
The protective properties of the runes emblazoned upon Inquisitor armor can be extended to nearby allies, offering enhanced combat awareness and martial prowess.
This ability must be toggled to maintain its effect.
Exclusive Skill - Only one Exclusive Skill can be active at any one time.


50 エナジー予約量
12m 半径

8 刺突ダメージ
+12% 物理ダメージ
+12% 刺突ダメージ
+12% 体内損傷ダメージ
+25 攻撃能力
3% 物理耐性
10% 燃焼時間短縮

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
トグルスキル912---

トグル式で常駐するバフスキル。
自身と周囲を強化する範囲バフオーラを展開する。
刺突ダメージについては、武器ダメージへの追加となる。
(範囲バフの為、範囲内に居るペットボーナス型ペットも当スキルの効果を受ける事が可能)

対応する属性が 刺突/物理 のみとダメージ増強目的で採るにはいささかビルドが限定されてしまうが、
大抵どんな場合でも効果的に働く 攻撃能力 と 物理耐性 が付いているのはありがたい。
また、燃焼時間短縮 はかなり珍しい特性でこれ以外のスキルや星座ではほとんど稼ぐことができない。
(以前付いていたエレメンタル系DoT強化効果は削除された為、過去のビルド等を参考にする場合は注意)



(1.1.5.0) %エレメンタルDoT 削除
(1.1.8.0) %物理ダメージ 追加

Lvエナジー
予約量
刺突
ダメージ
+物理
ダメージ
+刺突
ダメージ
+体内損傷
ダメージ
攻撃能力物理耐性燃焼時間短縮Lv
1508+12 %+12 %+12 %+253 %10 %1
26010+19 %+19 %+19 %+365 %18 %2
37012+26 %+26 %+26 %+476 %22 %3
48014+33 %+33 %+33 %+587 %25 %4
59016+40 %+40 %+40 %+698 %28 %5
610018+47 %+47 %+47 %+809 %32 %6
711020+54 %+54 %+54 %+9110 %35 %7
812022+61 %+61 %+61 %+10211 %38 %8
913024+68 %+68 %+68 %+11312 %41 %9
1014026+75 %+75 %+75 %+12413 %44 %10
1115028+82 %+82 %+82 %+13514 %47 %11
1216030+90 %+90 %+90 %+14615 %50 %12
Ultimate Level
1317033+96 %+96 %+96 %+15515 %52 %13
1418035+102 %+102 %+102 %+16454 %14
1519038+108 %+108 %+108 %+17356 %15
1620040+114 %+114 %+114 %+18216 %58 %16
1721043+120 %+120 %+120 %+19160 %17
1822047+126 %+126 %+126 %+20062 %18
1923051+132 %+132 %+132 %+20917 %64 %19
2024057+138 %+138 %+138 %+21866 %20
2125063+144 %+144 %+144 %+22768 %21
2226074+150 %+150 %+150 %+23618 %70 %22


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 燃焼短縮はオマケみたいに思ってたけど確かに貴重か。反射対策にもなるのかな -- 2017-10-17 (火) 10:30:47
  • 上げ辛い物理耐性とOAを上げれるのは良い -- 2017-10-20 (金) 19:06:51
  • フラット刺突ダメージ、OA、物理耐性と稼げる要素が優秀すぎる。 -- 2017-12-13 (水) 11:16:13
  • このプロパティでマルチのメンバーにも効果があるのは犯罪レベルで強い -- 2018-06-26 (火) 22:16:40
  • 燃焼時間短縮の効果って文字通り燃焼のみで、他dotには適応されないですかね? -- 2018-11-17 (土) 05:41:17
    • ある装備で「燃焼時間短縮」を100%にすると敵の燃焼はさっぱり喰らわないですが他のDOTは喰らうので、同じ挙動だと思いますよ。 -- 2018-11-17 (土) 16:34:25
  • 燃焼時間短縮って言うほど素晴らしいか? -- 2018-12-09 (日) 02:34:25
    • 無いよりはあった方がいいと確実に言えるものであることは間違い無いけど素晴らしいと感じるかどうかは人それぞれじゃない?清浄の接触使うとわかるけどDoTの時間短縮は想像以上に安定感を高めるよ。 -- 2018-12-09 (日) 11:51:03
    • [tip] このスキルはインク専用なのでインクを入れたビルドは元々強いからあまり有難みに気が付きにくいけど、自分がインク入れない燃焼DoT型の時に装備で燃焼時間短縮してみると、反射された時にかなり楽になるのがわかる。あとローカーとガルガボルステージも。 -- 2018-12-09 (日) 12:34:49
  • +各エレメンタルDOTダメージ削除という謎の弱体化をくらう 元からよわよわスキルなのに・・・ -- 2019-11-23 (土) 14:38:06
    • 元々刺突ビルドが使うものだからエレメンタルDOTとかあんまり効果なかったから大差ないな。まぁ代わりになんかくれよとは思うが -- 2019-11-23 (土) 19:39:39
    • 純粋な弱体化ってすごいよな。出血とかで置き換えですらない。排他で一属性しか強化ないって他にないんじゃないか? -- 2019-11-23 (土) 19:51:38
  • 1.1.8.0 になってから物理ダメージと体内損傷ダメージに補正が掛かる様になった。いくつかの刺突→物理変換系とのシナジーや、グラスプ オブ アンチェインド マイトとの相性がより大きくなった。ところで物理のフラットダメージもあってよかったと思うんです -- 2020-09-25 (金) 01:01:59
    • 刺突→物理変換しろってことだろう。というか物理フラットとか刺突ビルドには刺突フラットみたいなものなんだから既に刺突ある状態でもらえるわけもなし。 -- 2020-09-25 (金) 02:05:48
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