関連スキル | Tier4 Rune of Kalastor カラスターのルーン | → | Tier6 Ignition イグニッション |
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カラスターのルーンがますます不安定になり、接点で即座に追加の爆発を引き起こし、近くの敵を朦朧とさせる。
Ignition - 点火
The Rune of Kalastor becomes increasingly unstable, triggering an immediate additional detonation at point of contact that dazes nearby enemies.
+4m 半径
50 火炎ダメージ
80 燃焼ダメージ/2s
標的を気絶 0.5秒
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル強化 | 6 | 10 | - | - | - |
カラスターのルーンが設置時に即、追加の爆発を起こすようになる。
爆発後もルーンは残り、通常通り敵の接近を感知して火炎弾をバラまく。
ルーン系特有の起動までの隙を軽減できるスキル。
確定スタンも付いており本体の起動まで敵を足止めしやすくなる。
攻撃範囲は広くはないものの本体のようなランダム要素はなく安定して当てやすい。
また、ルーンが燃焼DoTを出力できるようになるため、燃焼DoTの割合強化や時間延長を積んでいるビルドでは、
このスキルによる複数ルーン爆発時の各燃焼を同じ敵に累積させる目的での使用も可能にもなる。*1
このスキルの爆発でも、カラスターのルーンにアサインした星座スキルは発動する。
カラスターのルーンに対するアイテム-スキル変化の効果は(砲弾数の増加 以外は)このスキルにも適用される。
(1.1.9.0) 燃焼 Lv2-20/ 122~948 → 126~1024
Lv | 火炎 ダメージ | 燃焼 ダメージ/2s | 標的を気絶 |
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1 | 50 | 80 | 0.5 sec |
2 | 72 | 126 | 0.8 sec |
3 | 94 | 172 | 1.0 sec |
4 | 116 | 218 | 1.2 sec |
5 | 138 | 264 | 1.4 sec |
6 | 160 | 310 | 1.6 sec |
7 | 180 | 356 | 1.7 sec |
8 | 200 | 402 | 1.8 sec |
9 | 220 | 448 | 1.9 sec |
10 | 240 | 494 | 2.0 sec |
Ultimate Level | |||
11 | 261 | 542 | 2.1 sec |
12 | 282 | 590 | 2.2 sec |
13 | 303 | 638 | 2.3 sec |
14 | 324 | 686 | 2.4 sec |
15 | 345 | 734 | 2.5 sec |
16 | 367 | 784 | 2.6 sec |
17 | 389 | 834 | 2.7 sec |
18 | 416 | 892 | 2.8 sec |
19 | 444 | 950 | 2.9 sec |
20 | 488 | 1024 | 3.0 sec |
- ルーンに機能追加ではなく、ルーンと同位置に別の設置スキルが置かれるイメージ。イグニッションが発動してもルーン本体に触られていないと本体は残る。 -- 2017-10-14 (土) 13:49:22
- ↑設置ではなくイグニッションのみ即時起動しルーン本体は残る、でした -- 2017-10-14 (土) 14:00:02
- リチャージ短縮すると酷いことになる。ボスが立ち上がれないまま溶ける -- 2018-05-13 (日) 00:59:44
- ハガラッドのルーンno -- 2019-02-16 (土) 10:31:31
- 見た感じだと星座スキルもこのスキルの爆発や破片でも発動してる・・・でいいんだよね? -- 2020-10-15 (木) 12:08:50
- よく見たら「爆発でも星座スキルが発動する。」と書いてましたね。失礼しました。 -- 2020-10-15 (木) 14:55:49
- ルーン本体は強化されないのでポイントが厳しい場合は1振りで済ませるのも手かな? -- 2022-12-01 (木) 14:26:09
- それもありだと思うよ。燃焼関係の能力とカラスター本体のリチャージ短縮積んでないとポイントに対するDPSの伸びがいまいちだし、1ポイントで星座スキル抽選回数アップとちょっとした気絶効果が手に入ると考えれば悪くない -- 2022-12-01 (木) 17:56:03
- シレっとこのスキルだけでも星座スキルの発動機会を増やす。イグニッションはカラスター本体と違い即時発動なのでまぁ使える。クールタイムによる発動率の上昇が乗れば尚更良かったのだが…。敵の足元にカラスター設置→イグニッションで星座発動→若干間をおいてカラスター発動→星座発動 の流れで一回のカラスターで星座スキルを二度発動出来る。CD2秒くらいの星座スキルなら二回判定を受け取れる。 -- 2023-02-25 (土) 09:45:29
- スキル変化の影響受けるって書いてるけどアーティファクトハンドリングとか導管のダメージ修正もこれに効果あんの -- 2024-04-04 (木) 07:35:59