Amarasta's Blade Burst アマラスタのブレイド バースト

Last-modified: 2020-06-30 (火) 10:44:12
関連スキルAmarasta's Blade BurstTier1
Amarasta's Blade Burst
アマラスタのブレイド バースト
Lethal AssaultTier4
Lethal Assault
リーサル アサルト

その敏速さでナイトブレイドたちの間で伝説となっているアサシンのマスター、アマラスタが開発した術法で、
隣接したすべての敵を串刺しにすべく攻撃地点から散開する、致死的なファンタズマル ブレイドの爆発を放つ。

原文

Amarasta's Blade Burst
Master of assassins Amarasta, legendary among the Nightblades for her alacrity,
developed a technique by which she would unleash a burst of deadly phantasmal blades which spread out from the point of attack to impale all adjacent foes.


12 エナジーコスト
1.8秒 スキルリチャージ
3m 標的エリア

75% 武器ダメージ
6 冷気ダメージ
20 凍傷ダメージ/2s
8%の確率で標的凍結を 1秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル116--あり (後述)

攻撃に範囲と冷気/凍傷ダメージを加えるほか、低確率で凍結効果も与える。
クールダウン中は通常攻撃が行われる。
二刀流/二丁拳銃で発動した場合は、メインハンドではなくオフハンド側のダメージが参照される
基本的には、後続のリーサル アサルトによるバフを得るために使われるだろう。

 

攻撃手段そのものとして見た場合の特徴としては、
攻撃範囲に関しては、スキルLvが低い内はかなり狭いが、スキルLv上昇につれて近接型で有れば問題無い範囲にまで広がる。
ダメージに関しては、冷気特化型であれば、武器参照ダメージに加えて悪くない冷気/凍傷ダメージを出力できる。
また、魂渦など貫通効果のある遠隔武器で撃った場合、貫通して当たった対象全てから個別に範囲攻撃が発生する。
ただしLv4までは武器参照が100%未満なので、半端な振り方だとスキルを使ったほうが弱いということも起き得るため注意。

 

このスキルはクールダウン付きの攻撃スキルであって通常攻撃代替ではなく、マウスの左ボタンに割り当てた場合
クールダウン中に自動で行われる攻撃はこのスキルとは関係のない本来の通常攻撃である。
したがって、このスキルに星座スキルを割り当てた場合、当然このスキルが発動した時しか発動しえず、
クールダウン中の通常攻撃で発動するということはない。
また、ベルゴシアンの大ばさみのようなWPSも当然このスキルには乗らず、本来の通常攻撃に乗るだけである。

(後続のリーサル アサルト取得時に得られるバフの持続時間中は、当然このスキル自体やクールダウン中の通常攻撃もちゃんと強化される。)

 

二刀流スタイルではオフハンド側のみ参照で出力するダメージが微妙な為、このスキル自体は軽視されがちであるが
両手武器を扱うスタイルでは、Lv12の場合に高ベースダメージ参照で「武器ダメージ180%+追加の冷気/凍傷ダメージ+確率凍結」を
基本CD1.8sec毎に全周範囲5mに発射出来る為、後続のリーサル アサルトを併せて強化すればかなり悪くない性能となる。
更に、UltLvまで強化してCD減少を多く積む事ができれば左クリックに割り当ててメイン攻撃として運用しても充分に実用レベルとなる。


(1.0.1.0) 冷気 Lv1-26/ 4~111 → 6~182
(1.0.7.0) 武器 Lv17-26/ 183%~210% → 185%~230% | 冷気 Lv13-26/ 72~182 → 73~214 | 凍傷 Lv17-26/ 302~510 → 308~540
(1.1.4.0) 凍傷 Lv4-26/ 62~540 → 64~608

Lvエナジー
コスト
標的エリア武器ダメージ冷気
ダメージ
凍傷
ダメージ/2s
凍結 確率
(1秒)
Lv
1123.0 m75 %6208 %1
2153.3 m82 %113411 %2
3183.5 m88 %164813 %3
4213.7 m96 %216414 %4
5243.9 m103 %268015 %5
6274.0 m110 %319616 %6
7304.1 m117 %3611417 %7
8334.2 m124 %4213218 %8
9374.3 m131 %4815019 %9
10414.4 m138 %5417020 %10
11454.5 m145 %6019021 %11
12494.6 m152 %6621022 %12
13534.7 m159 %7323023 %13
14574.8 m166 %8025024 %14
15614.9 m173 %8727015
16655.0 m180 %9429025 %16
Ultimate Level
17695.0 m185 %10331625 %17
18735.1 m190 %11234226 %18
1977195 %12136819
20815.2 m200 %13039427 %20
2185205 %13942021
22895.3 m210 %15045028 %22
2393215 %16148023
24975.4 m220 %17651629 %24
25101225 %19155225
261055.5 m230 %21460830 %26


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カデンツの出来損ない、ボンハベッ! 二刀だと元々左手で繰り出す。二丁だと一応双手で撃ってますね。仕様かと -- 2017-10-31 (火) 23:43:43
  • 見た目で言うと二丁拳銃の場合通常攻撃のように、右手のみ/左手のみ/右手→左手連射、の3パターンからランダムみたい。問題は連射の時本当に両方に効果が乗ってるのか?それと凍傷は両手分合算か?通常DoTは「異なるリソースなら」合算だけど右手バーストと左手バーストは異なるリソース扱いなのかな……? -- 2017-11-02 (木) 22:53:39
  • ブレイドバーストは強い。日wikipedia -- 2018-04-03 (火) 01:08:32
    • ありがとう。 -- 2018-04-03 (火) 01:09:12
  • ナイフ投げってんだから射撃攻撃なノリで使えるのかと思ってカーソル敵に当てて使ったら普通に鼻先まで行って投げるからんえぇっ?ってなる -- 2018-06-16 (土) 00:18:42
    • と思ったらただのスキルの勘違いだったようです 恥ずかしい -- 2018-06-16 (土) 00:20:10
  • 魂渦など貫通効果のある遠隔武器で撃った場合、貫通して当たった対象全てから個別にブレイドバーストが発生する。 -- 2018-09-11 (火) 02:40:24
    • ↑本文中に情報を反映しました。 -- 2018-09-12 (水) 17:36:52
    • 知らない人結構居るからね -- 2018-09-12 (水) 18:56:00
    • 貫通して個別に発生したら、発生した回数分のエナジーを消費しているように見える。集団に打ち込んだら突然ごっそりエナジー減ったのだけども。 -- 2020-04-28 (火) 17:19:39
  • ところで気になってたんだけども「~m半径」と「~m標的エリア」ってどういう違いがあるだろうか。ブレイドバーストのスキル変化で夜の囁きの導管だと「+0.5m標的エリア」になっててスペクトラルバトルアックスだと「+0.3m半径」になってるけどどっちがどんなふうに範囲が広がるのかイマイチわからない。ブレイドバースト自体は標的エリア表記みたいだけども -- 2018-09-14 (金) 01:19:47
  • 前管理者氏がいない状況で議論を続けるのは不毛なだけなので、スキルの分類は一応決着がついたことにして、関連コメントをまとめて過去欄に移しました。 -- 2018-09-15 (土) 21:07:18
  • MI両手銃と神話級毒刃頭でリチャージ0.7秒に出来てアミュ枠のCDRと攻撃速度調整もすれば左クリックに割り当てて3回に1回はブレイドバーストが出るよってのは作れそうだけどやっぱり微妙かな、半端に短いリチャージと控えめな威力が難しい -- 2019-01-16 (水) 17:00:42
    • 実際ウィッチハンターでそのビルドはやってみたけど可もなく不可もなくな感じだったかなぁ。DPH70000くらいで範囲も広いからモブ相手は結構強いけど通常攻撃は弱いからDPS的には微妙。対ボス用のスキルは別にDPS重視で用意してそれ撃ってる合間にブレイドバーストを右クリックでポチる感じが良さげ。バイティングブレイズがいい感じの性能に調整されたから今なら適役かな。 -- 2019-01-16 (水) 22:22:42
    • インフィルでこれをダガロン銃で貫通させつつWPSをまき散らすビルドというのは見た事があります。貫通先全部でこれが発生するのが特徴だとか。2丁だと左手側しか参照してくれませんが・・・。 -- 2019-01-16 (水) 22:50:43
  • まあ公式の設定だとNB用の左割り当てスキルだったらしいので、そこまで強くないのもわからなくはない -- 2019-05-02 (木) 01:09:08
    • まぁ公式の誰もNB用の割り当てスキルだなんて言ってないんだけどね -- 2019-05-10 (金) 22:40:18
  • リチャージ0.5s位にしてバイティングブレイズ等と交互に打つ場合、攻撃速度って上げる必要ありますかね?武器ダメがあるMIメダルが出たので組んでみようかと -- 2020-06-30 (火) 00:32:23
    • [hatena] バイティンは詠唱速度でこっちは攻撃速度なんです? -- 2020-06-30 (火) 01:15:53
    • このスキル及び組み合わせるもう一つのスキル双方を1セット使用するのに掛かる時間をA、このスキルのリチャージ時間をBとして A>Bかつこの差があまりに大きい場合はせっかく短縮したリチャージがもったいない A<Bの場合は連打すると2回に1回このスキルではなく通常攻撃が出てしまう という事で、A>Bかつ両者の差があまり開かないよう攻撃速度(場合によっては詠唱速度等も)で調整するのが無難だと思う。 そしてちょっと話ずれるけど、リチャージ0.5秒近くまで縮めるのならこれ単体で連打した方が良い気もする。 -- 2020-06-30 (火) 10:44:12
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