Devouring Blades デヴァウリング ブレイズ

Last-modified: 2025-07-20 (日) 00:28:10
関連スキルBlade TrapTier6
Blade Trap
ブレイド トラップ
Devouring BladesTier8
Devouring Blades
デヴァウリング ブレイズ

ファンタズマル ブレイズは、檻の中に閉じ込められた敵のライフ エッセンスを消耗させ、術者に転送する。

原文

Devouring Blades
The phantasmal blades drain the life essence of the foes trapped within their grasp, transferring it to you.


スキル情報

+3 エナジーコスト
+15% 貫通確率
+1.5m 半径

16 生命力ダメージ
+10% 刺突ダメージ
+25% 出血ダメージ
30% 攻撃ダメージをヘルスに変換

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化812 (22)ブレイド トラップ-


基本事項

ブレイド トラップの刺突/出血ダメージを強化し、生命力ダメージと攻撃ダメージヘルス変換(ADCtH)効果を追加する。
また、ナイフが一定確率で敵を貫通するようになり、着弾時の効果範囲も広くなる。


運用方法

主に対集団戦闘で便利な機能が詰まったスキル。
半径増加と貫通確率付与によって広範囲の敵をまとめて拘束しやすくなる*1上、
多数の敵を拘束すればヘルス変換により毎秒安定した回復を得られるため、集団の相手がぐっと楽になる。
ただしボスと一対一のような状況においては、半径増加や貫通確率付与はほぼ意味がなく、
ヘルス変換による回復もあまり期待できない*2など、本スキルの効果は著しく落ちる。
スキルレベルに関係なく得られる半径増加のためにとりあえず1ポイント振っておくのは悪くないが、
それ以降どこまでポイントを振るかはブレイドトラップの運用方針や他のスキルとの兼ね合いによって柔軟に考えたい。

捕縛耐性が非常に高くブレイドトラップ本体の捕縛が効かない一部の敵に対しては、こちらのスキルによる効果も発生しない。


レベル

(1.2.1.3) 生命力 Lv2-22/ 23~194 → 31~362

Lvエナジー
コスト
貫通確率生命力
ダメージ
+刺突
ダメージ
+出血
ダメージ
ヘルス変換Lv
1+3+15 %16+10 %+25 %30 %1
2+4+20 %31+18 %+34 %35 %2
3+5+25 %46+26 %+43 %40 %3
4+6+30 %61+34 %+52 %44 %4
5+7+35 %76+42 %+61 %48 %5
6+8+40 %91+50 %+70 %52 %6
7+9+45 %106+58 %+79 %55 %7
8+10+50 %121+66 %+88 %58 %8
9+11+55 %136+74 %+97 %61 %9
10+12+60 %151+82 %+106 %64 %10
11+13+65 %166+90 %+115 %67 %11
12+14+70 %181+98 %+124 %70 %12
Ultimate Level
13+15+73 %197+106 %+133 %73 %13
14+16+76 %213+114 %+142 %76 %14
15+17+79 %229+122 %+151 %79 %15
16+18+82 %245+130 %+160 %82 %16
17+19+85 %261+138 %+169 %85 %17
18+20+88 %278+146 %+178 %88 %18
19+21+91 %295+154 %+187 %91 %19
20+22+94 %315+162 %+196 %94 %20
21+23+97 %335+170 %+205 %97 %21
22+24+100 %362+178 %+214 %100 %22


コメント


*1 貫通性能がない状態で敵集団最前列の敵にナイフが当たると効果範囲のうち手前側の半分近くが実質無駄になるため、貫通によって得られる効果は意外と大きい
*2 ボス級の敵のほとんどは高いライフ吸収耐性を持っており、さらにブレイドトラップは本スキルも含め与ダメージ自体は低いため、他に敵のいない状況ではまとまった量のヘルスを吸うことは難しい