ReleaseNote/1020

Last-modified: 2018-06-17 (日) 19:03:29


V1.0.2.1 2017/10/13

原文スレッド:フォーラム

v1.0.2.1

To prevent quest progress issues which have been occuring for some users with out of date translation files, this patch resets the in-game language for all users to English. As soon as updated language files are posted by the community translators they will once again be available for download via the in game menu.

古い翻訳ファイルを使用しているプレイヤーのクエスト進行問題を防ぐため、全員このパッチでゲーム内言語が英語にリセットされます。
新しい翻訳ファイルがコミュニティ翻訳者によって投稿されれば、ゲーム内メニューからDLすることができるようになります。


[Tech] 技術面

Stash user interface has been modified to be more clear.

スタッシュのUIを少々わかりやすいように変更。

Fixed Skeleton spawn number tracking for clients in multiplayer games.

マルチプレイにおいて、スケルトンのスポーン数をクライアントに追従するよう修正。

Reap Spirit will now correctly spawn one pet at all ranks with the tooltip adjusted accordingly.

リープ スピリットはツールチップ通り、全ランクにおいて正しく召喚されます。

Fixed Drain Essence not having a line of sight check on main target.

ドレイン エッセンスがメイン標的に対しサイトチェックを行わなかった問題を修正。

Fixed a bug where the conversation window created graphical artifacts when color blind modes are enabled.

色弱モードがオンになっているとき、会話ウィンドウがおかしくなるバグを修正。

Fixed a bug where some in game text was missing, which in some instances could cause a crash.

ゲームテキストが不足している時に、いくらかのインスタンスがクラッシュを引き起こすバグを修正。

Fixed an occasional crash when loading game resources.

ゲームリソースの読み込み時に時おりクラッシュする問題を修正。

Fixed a bug where target outlines would be rendered incorrectly for some objects.

いくらかのオブジェクトで、標的アウトラインが正しくレンダリングされないバグを修正。

Fixed a bug where fullscreen gamma had no effect in the DirectX11 renderer.

DX11レンダラにおいて、フルスクリーンのガンマ補正が機能していなかったバグを修正。

Fixed an issue where grass lighting was incorrect on "High" lighting setting.

光源設定を "高" にしたとき、草のライティングが正しくなかった問題を修正。

Fixed a bug where community translations of expansion files would fail to override base game text.

コミュニティ翻訳ファイルが、ベースゲームのテキストに上書きできなかったバグを修正。

Fixed a crash which could prevent DirectX 11 mode from starting.

DX11モードで起動が妨げられる問題を修正。


[Mod Tools] MODツール

Asset Manager will now add additional build and source directories to Import Record, allowing modders to import expansion files. If using default paths, Additional Source Directories should be set to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\mods\gdx1\ and Additional Browse Directories to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\gdx1\

アセットマネージャに追加のビルド, ソースディレクトリをインポートでき、Modderに拡張ファイルのインポートを提供します。
デフォルトのパスを使ったとき、追加ソースディレクトリは (C:/インストール/mods/gdx1)、追加閲覧ディレクトリは (C:/インストール/gdx1) となります。


[Game] ゲーミング

Adjusted spawns for the Steelcap District Riftgate encounter

スチールキャップ地区リフトの敵出現を調整。

Fixed broken icon for the Revenge for the Fallen achievement

"倒れた者たちのための復讐" 実績の壊れたアイコンを修正。

Increased drop rate of Order of Death's Vigil and Kymon's Chosen Monster Infrequent accessories to match drop rates of similar items from other enemies

他の敵に対し見合うよう、修道会およびカイモンのMIドロップ率を上昇。

Fixed the People of Malmouth bounty Bounty: Sanctuary being impossible to turn in

マルマスのバウンティ:聖域が達成できない問題を修正。

Fixed Embrace New Foes achievement being unobtainable. Unfortunately this fix is not retroactive.

"新たな敵の容認" 実績が正しく取得できない問題を修正。
残念ながら、この修正は遡及されません。

Fixed an issue with Bounty: Chillpincer and Bounty: Vagarroth not spawning their respective targets. Both of these bounties should reset for any players currently on them.

バウンティ:チルピンサー、ヴァガロスが正しい位置にスポーンしなかった問題を修正。
これらを進行中のプレイヤーは、クエストがリセットされます。


[Itemization] アイテム

Magic-quality Suffixes with % Damage bonuses now boost both the flat damage and the dot equivalent (ex. a Suffix that previously increased % Fire damage now also increases % Burn damage). Magic Suffixes that boost only % dot damage can no longer drop.

+%ダメージボーナスを持つマジック接尾辞は、フラットおよびDoTの両方を強化します。 (例: +火炎ダメージを持つものは、燃焼ダメージも強化します)
DoTダメージのみの接尾辞は、ドロップしなくなります。

Fixed base damage on the Ascendant Source (MI) to match its base % Damage bonuses

MI:アセンダント ソースのベースダメージと+ダメージボーナスを一致させました。

Fixed unusually low damage on Warden's Bulwark and Warden's Fortress at levels 82+

Lv82以上の ウォードンズ ブルワークとウォードンズ フォートレスで異常にダメージが低い問題を修正。

Fixed 3-Piece Set Bonus on The Runebinder Set to be 6% Offensive Ability instead of 6 Defensive Ability

ルーンバインダーセットの3点ボーナスを、+6%防御能力から+6%攻撃能力に変更。

Fixed Mythical Aetherreach granting -6% Energy Cost to Aether Ray instead of a flat -6

神話級イーサーリーチは、イーサーレイへのエナジーコスト変更を 固定値-6 → -6% に変更。

Fixed an issue with several Mythical Epic items not having more powerful skill procs/granted skills than their Default/Empowered versions

特定の神話級エピックが、通常/強化版に対しより強力なスキルを持ち合わせていなかった問題を修正。

Epic - Luminari Regalia Set: swapped 8% Attack Speed and +2 to Inquisitor Skills set bonuses

◇ルミナリセット : セットボーナスの +8%AS と +2インクィジター を入れ替え

Epic - Dreadwalker Set: swapped 8% Health and +2 to Necromancer Skills set bonuses

◇ドレッドウォーカーセット : セットボーナスの +8%ヘルス と +2ネクロマンサー を入れ替え

Legendary - Anderos' Amplifier: replaced +1 to Demolitionist Skills with +1 to Inquisitor Skills, reduced bonus to Artifact Handling to +2, increased bonus to Mortar Trap to +3

アンデロスの増幅器 : +1デモリッショニスト → +1インクィジター 置き換え、アーティファクトハンドリングを +3 → +2、モータートラップを +2 → +3

Legendary - Arcanum Sigillis: added +1 to Inquisitor Skills

アルケイナム シジリス : +1インクィジター 追加

Legendary - Deathbound Amethyst: corrected proc type to match the base game, it was accidentally reverted in Ashes of Malmouth

デスバウンド アメジスト : ベースゲームと発動条件を一致化、AoMで不具合状態だった

Legendary - Mythical Anderos' Amplifier: replaced +1 to Demolitionist Skills with +1 to Inquisitor Skills, reduced bonus to Artifact Handling to +2, reduced bonus to Rune of Kalastor to +1, increased bonus to Mortar Trap to +3, removed 4% Cooldown Reduction

神話級 アンデロスの増幅器 : +1デモリッショニスト → +1インクィジター 置き換え、アーティファクトハンドリングを +3 → +2、カラスターのルーンを +2 → +1、モータートラップを +2 → +3、4%CD短縮を削除

Legendary - Mythical Arcanum Sigillis: added +1 to Inquisitor Skills

神話級 アルケイナム シジリス : +1インクィジター 追加

Legendary - Mythical Havoc: added +1 to Inquisitor Skills, reduced bonus to Deadly Aim to +2

神話級 大破壊 : +1インクィジター 追加、デッドリーエイムを +3 → +2

Legendary - Mythical Valdun's Hat: increased Pierce damage on Granted Skill to 34-40

神話級 ヴァルダンの帽子 : スキル刺突ダメージを 24-30 → 34-40

Legendary - Mythical Valdun's Jacket: added flat Pierce damage to Granted Skill, removed flat Pierce damage bonus from item

神話級 ヴァルダンのジャケット : スキルに刺突ダメージ追加、アイテムの刺突ダメージを削除

Legendary - Mythical Valdun's Rifle: increased Pierce damage

神話級 ヴァルダンのライフル : 刺突ダメージ増加

Legendary - Runebinder's Spellthrower: updated granted skill to function similarly to Savagery

ルーンバインダーズ スペルスロワー : スキル機能をサヴィジリィと同様にアップデート

Legendary - Valdun's Hat: increased Pierce damage on Granted Skill to 28-33

ヴァルダンの帽子 : スキル刺突ダメージを 18-23 → 28-33

Legendary - Valdun's Jacket: added flat Pierce damage to Granted Skill, removed flat Pierce damage bonus from item

ヴァルダンのジャケット : スキルに刺突ダメージ追加、アイテムの刺突ダメージを削除

Legendary - Valdun's Rifle: increased Pierce damage

ヴァルダンのライフル : 刺突ダメージ増加

Legendary - Valdun's Betrayal Set: reduced Pierce bonus to 14-48

◇ヴァルダンの背信セット : 刺突ボーナスを 34-86 → 14-48

Legendary - Valdun's Treachery Set: reduced Pierce bonus to 14-36

◇ヴァルダンの裏切りセット : 刺突ボーナスを 24-66 → 14-36

Relic - Gluttony: added 20% Vitality Decay damage

暴食 : +20%生命力減衰 追加

Relic - Mortality: added 40% Vitality Decay damage

モータリティ : +40%生命力減衰 追加

Relic - Torment: added 43% Vitality Decay damage

苦悶 : +43%生命力減衰 追加

Component - Bladed Plating: reduced Offensive Ability to 22

▼刃の板金 : OAを +28 → +22

Component - Living Armor: reduced Offensive Ability to 35

▼生ける防具 : OAを +40 → +35

Component - Seal of Blades: increased Pierce damage and reduced Bleed damage on Granted Skill

刃の印 : スキルの刺突を増加,出血を減少

Component - Seal of Corruption: increased damage on Granted Skill

腐敗の印 : スキルダメージを増加

Component - Seal of Might: replaced % Health with 160 Health

力の印 : +4%ヘルス → +160ヘルス 置き換え

Component - Seal of Resonance: replaced % Health with 160 Health

共鳴の印 : +4%ヘルス → +160ヘルス 置き換え

Component - Ugdenbog Leather: reduced Defensve Ability to 22

ウグデンボーグの革 : DAを +30 → +22

Component - Unholy Inscription: added 15% Vitality Decay damage

不浄の銘 : +15%生命力減衰 追加


[Class & Skills] クラス&スキル

Devotion 祈祷

Drain Essence can now be assigned to Tainted Eruption and Rumor

腐敗の爆発 と 噂 に、ドレイン エッセンスをアサイン可能に。

Reap Spirit can now be assigned to Hand of Ultos and Rumor

ウルトスの手 と 噂 に、リープ スピリットをアサイン可能に。

On Block Celestial Powers can now be assigned to the Arcanist Mastery's Arcane Will, Soldier Mastery's Fighting Spirit and Menhir's Will, and Inquisitor's Deadly Aim. Any assigned powers will have a chance to trigger while the respective buff is active.

ブロック発動の星座スキルは、アルケイン ウィル、ファイティング スピリット、メンヒルの意志、デッドリー エイムにアサイン可能に。
アサインされたスキルは、それぞれのバフがアクティブ中に発動するチャンスを持ちます。


Shaman シャーマン

Fixed an issue with the Thorned Horror not casting its Emboldening Presence

ブライアソーンが、エンボルデニング プレゼンスを詠唱してくれない問題を修正。


Inquisitor インクィジター

Ranged Expertise: reduced Pierce damage scaling with rank to 28 by rank 10, 75 by max ultimate rank

▼レンジド エクスパティーズ : 刺突を Lv10-20/39-103 → 28-75


Necromancer ネクロマンサー

Siphon Souls: increased % Attack Damage Converted to Health to 24%

サイフォン ソウルズ : ヘルス変換を 16% → 24%

Sear Souls: increased % Damage Modifier penalty to -15%, added -10% Attack Damage Converted to Health penalty

シーア ソウルズ : ダメージ修正ペナルティを -20% → -15%、-10%ヘルス変換ペナルティを追加

Raise Skeleton: updated the way skeletons scale with their equipped weapons. Previously, their weapons represented a sizeable portion of their damage, which made the skill tooltip misleading for their actual damage and made their damage (particularly for archers) scale a bit too well in the early levels. We adjusted them so that the weapons now represent a negligible bonus and their damage is more predictable, their base damage has been scaled up with rank to compensate. In addition, Skeletons will no longer sometimes do partial Pierce damage due to having Pierce ratio sometimes appearing on their weapons. This has no impact on Skeletons benefiting from flat damage bonuses such as an auras. As this is a pretty dramatic change to the way their damage scales, we will continue to playtest and monitor this skill and may make further changes in the future to make sure their tuning is appropriate.

レイズ スケルトンズ : 装備武器によるスケルトンのスケールをアップデート。
以前は武器がかなりのダメージ割合を負っていて、ツールチップは正しいダメージ値をミスリードさせ、彼らのダメージスケールを (特に射手で) 下位レベルにおいて改善。
武器ダメージ自体をかなり些細な物にし、その分をベースダメージに上乗せするよう調整。
追加として、貫通確率が有る武器を持った場合に部分的に刺突ダメージを発さないように変更。
ただし、オーラによってダメージボーナスを受けているスケルトンには影響がない。
これはダメージスケールが劇的に変化するため、プレイテストと注視を続け、将来また丁度良くなるよう変更するかもしれない。

Updated aggression of ranged Skeleton summons to behave more like their melee counterparts

遠隔スケルトンが近接型と同様に積極的に動くようアップデート




V1.0.2.0 Preview 2017/10/07

原文スレッド:フォーラム

With GrimTools updated now, not much sense hiding what's in store for you with the upcoming expansion patch. This update will be released in conjunction with the release of Ashes of Malmouth on the 11th and applies to the base game.

GrimTools がアップデートされ、拡張パッチで何が来るのかを隠す意味はあまりないでしょう。
このアップデートは 11日リリース のAoMとともに行われ、本体に適用されます。

V1.0.2.0


[Major New Features] 新機能

The game engine has received a major overhaul to its renderer, allowing the game to run on DirectX11. While results will vary from system to system, this will generally result in improved performance.

ゲームエンジンのレンダラーはオーバーホールされ、DirectX11 に対応します。
その結果はシステムによりますが、一般的にパフォーマンスの向上が見込まれます。


[Game] ゲーミング

Rare Crafting Materials (ex. Blood of Ch'thon) can now be placed in the Transfer Stash.

クトーンの血などの、レア素材は共有スタッシュに入れられるようになります。

Adjusted overall loot tables scaling with level. They now drop significantly less Common and Single Affix items as player level increases. This change also applies to the Crucible.

レベルスケールのルートテーブルを全体的に調整。
プレイヤーレベルの上昇につれてコモンとシングル接辞の確率が大幅に下がります。
この変更はクルーシブルにも適用されます。

Increased drop rate of Rare items at all levels, scaling with game difficulty. This works in conjunction with above. Not only will less Single Affix items drop, but more of the Double Affix items will have at least one Affix of Rare Quality. Rare item drop rates remain unchanged in the Crucible.

ゲーム難易度スケールの、全レベルにおけるレアアイテムのドロップ率を増加。 これは上記と連携して作用します。
シングル接辞が少なくなるだけでなく、ダブル接辞の多くが少なくとも一つのレア接辞になります。
レアドロップ率の変更は、クルーシブルには適用されません。

Improved results from Random Crafting Blueprints. They will no longer generate single affix items. Items that roll a Rare affix will instead roll a Rare Affix + Magic Affix. In addition, the chance of generating a double Rare item from crafting has been increased. Increased chance of rolling a Rare Affix on Single-Affix Rare quality blueprints.

ランダムクラフト設計図の結果を改善。 シングル接辞を生成しなくなります。
レア接辞ロールは、レア+マジックとしてロールされます。 さらに、ダブルレアとなる確率を増加します。
レアベースの設計図において、レア接辞の生成確率を増加。

Increased drop rate of Ectoplasm from Ghosts

幽霊からの エクトプラズム のドロップ率を上昇。

Increased drop rate of Frozen Hearts and Mutated Scales from Slith

スリスからの フローズン ハート および 突然変異の鱗 のドロップ率を上昇。

Increased drop rate of Components from Chthonic Cultists, particularly of Consecrated Wrappings

血に誓いし者からのコンポーネントドロップ率を増加 (特に聖化した包み布)

Updated many spell and damage effects with more efficient particle counts and less bright spots, reducing the intensity of these effects when multiple overlap and marginally improving performance.

多くの呪文やダメージエフェクトは効率的なパーティクルと眩しさを抑えたスポットにアップデートし、複数が生じた時の激しさを抑え、僅かにパフォーマンスを改善。

Inquisitor Creed and Kasparov have received new VO

尋問官クリードとカスパロフに、新しい声優がつきました。


[Itemization] アイテム

Increased base Conversion on Unique 2h Melee and Ranged weapons by 15%, on 2h Monster Infrequents by 3% and on 2h Rare Prefixes by 10%

両手近接および遠隔の変換ベースを 15% 増加、両手MIでは 3%、両手用接頭辞では 10% 増加。

Adjusted skill proc damage on various Legendary items

多種レジェンダリーアイテムの確率スキルダメージを調整。

Replaced all sources of flat and % Life Leech damage and retaliation on equipment and skill procs. Note: this does not affect sources of Attack Damage Converted to Health, which remain unchanged.

すべての装備と確率スキルから、フラットおよび%ライフ吸収、報復を置き換え。
注: これはヘルス変換には適用されません。

Equipment 装備類

Epic - Apothecary's Injector: replaced Leech damage with 28 Defensive Ability

薬剤師の注射器 : ライフ吸収ダメージ → +28DA 置き換え

Epic - Bloodreaper's Cleaver: replaced chance of Leech damage with 20 Offensive Ability

ブラッドリーパーのクリーバー : ライフ吸収ダメージ → +20OA 置き換え

Epic - Empowered Apothecary's Injector: replaced Leech damage with 48 Defensive Ability

強化版 薬剤師の注射器 : ライフ吸収ダメージ → +48DA 置き換え

Epic - Empowered Bloodreaper's Cleaver: increased Offensive Ability to 45, removed chance of Leech damage

強化版 ブラッドリーパーのクリーバー : OAを +33 → +45、ライフ吸収を削除

Epic - Empowered Headhunter's Trophy: replaced % Life Leech damage with 5% Attack Damage Converted to Health

強化版 ヘッドハンターのトロフィー : %ライフ吸収ダメージ → 5%ヘルス変換 置き換え

Epic - Empowered Omen: replaced Life Leech damage Retaliation with 150 Health

強化版 オーメン : ライフ吸収報復 → +150ヘルス 置き換え

Epic - Empowered Thirsting Maw: increased % Health Regen to 24% and Offensive Ability to 45, removed chance of Leech damage

強化版 サースティング モー : ヘルス再生量増加を 20% → 24%、OAを +36 → +45、ライフ吸収を削除

Epic - Eyes of the Reaper: increased Defensive Ability to 40, removed chance of Leech damage

リーパーの目 : DAを +33 → +40、ライフ吸収を削除

Epic - Flesheater Legwraps: replaced Life Leech damage with 3% Attack Damage Converted to Health

フレッシュイーター レッグラップス : ライフ吸収ダメージ → 3%ヘルス変換 置き換え

Epic - Headhunter's Trophy: replaced % Life Leech damage with 8% Attack Damage Converted to Health, replaced Life Leech damage with Bleed damage / 3s

ヘッドハンターのトロフィー : %ライフ吸収ダメージ → 8%ヘルス変換 置き換え、ライフ吸収ダメージ → 出血ダメージ/3s 置き換え

Epic - Scythe of Tenebris: increased % Attack Damage Converted to Health to 14%, removed chance of Leech damage

テネブリスの鎌 : ヘルス変換を 12% → 14%、ライフ吸収を削除

Epic - Spaulders of Mogdrogen: replaced % Lightning/Electrocute damage with 16% Elemental Resist. Increased Offensive Ability to 34

モグドロゲンのスポールダー : +雷/感電ダメージ → 16%エレメンタル耐性 置き換え、OAを +22 → +34

Epic - Thirsting Maw: increased % Health Regen to 20% and Offensive Ability to 28, removed chance of Leech damage

サースティング モー : ヘルス再生量増加を 15% → 20%、OAを +24 → +28、ライフ吸収を削除

Legendary - Bane of the Winter King: all base damage has been converted to Cold damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Cold removed.

☆冬王の破滅剣 : ベースダメージを冷気に変更、値をその分調整 / 物理→冷気変換を削除

Legendary - Beastcaller's Cowl: reduced duration on granted skill to 12s and reduced cooldown to 20s, added flat Physical damage

ビーストコーラーのカウル : スキル持続時間を 20s → 12s、CDを 45s → 20s、物理ダメージを追加

Legendary - Beastcaller's Shroud: added 22 Defensive Ability

ビーストコーラーの覆い : +22DA 追加

Legendary - Beastcaller's Shoulderpads: added 22 Defensive Ability

ビーストコーラーのショルダーパッド : +22DA 追加

Legendary - Damnation: replaced chance of Leech damage with 180 Health

天罰 : 確率ライフ吸収 → +180ヘルス 置き換え

Legendary - Demonslayer's Life-Ender: all base damage has been converted to Vitality damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Vitality removed.

☆デーモンスレイヤーズ ライフ-エンダー : ベースダメージを生命力に変更、値をその分調整 / 物理→生命力変換を削除

Legendary - Harbinger of Eternal Suffering: all base damage has been converted to Chaos damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Chaos removed. % Physical/Trauma damage replaced with Health.

☆ハービンジャー オブ エターナル サファリング : ベースダメージをカオスに変更、値をその分調整 / 物理→カオス変換を削除、+物理/体内損傷 → ヘルス 置き換え

Legendary - Hellborne: all base damage has been converted to Fire damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Fire removed.

☆ヘルボーン : ベースダメージを火炎に変更、値をその分調整 / 物理→火炎変換を削除

Legendary - Mask of the Harbinger: replaced % Physical/Trauma damage with 14% Bleed Resist

マスク オブ ザ ハービンジャー : +物理/体内損傷 → 14%出血耐性 置き換え

Legendary - Meatwall: replaced Life Leech damage Retaliation with 6% Attack Damage Converted to Health

ミート シールド : ライフ吸収報復 → 6%ヘルス変換 置き換え

Legendary - Nightshade's Reach: all base damage has been converted to Acid damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Acid removed.

☆ナイトシェードのリーチ : ベースダメージを酸に変更、値をその分調整 / 物理→酸変換を削除

Legendary - Infernal Brimstone: all base damage has been converted to Fire damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Fire removed.

☆地獄の業火 : ベースダメージを火炎に変更、値をその分調整 / 物理→火炎変換を削除

Legendary - Leviathan: increased % Physical Resist to 15%

レヴィアタン : 物理耐性を 8% → 15%

Legendary - Mantle of Mogdrogen: replaced % Lightning/Electrocute damage with 18% Elemental Resist and 25% Chaos Resist. Increased Offensive Ability to 52. Changed trigger for Lightning Bolt proc to 100% chance when Hit. Added 10 Lightning damage for pets.

モグドロゲンのマント : +雷/感電 → 18%エレメンタル耐性,25%カオス耐性 置き換え、OAを +42 → +52、スキル発動条件を クリティカル時50% → 被打時100%、ペットに 10雷ダメージ 追加

Legendary - Siegebreaker: reduced % Physical resist to 16%

▼シージブレイカー : 物理耐性を 18% → 16%

Legendary - Soulrend: reduced % Crit damage to 14%, reduced % Cooldown Reduction to 16% and reduced Frostburn damage

▼裂魂 : +クリティカルを 18% → 14%、CD短縮を 20% → 16%、凍傷ダメージを減少

Legendary - Stonefist Rebuke: added 14% Cast Speed

鉄拳制裁 : +14%詠唱速度 追加

Legendary - Stormreaver: all base damage has been converted to Lightning damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Lightning removed.

☆ストームリーヴァー : ベースダメージを雷に変更、値をその分調整 / 物理→雷変換を削除

Legendary - Temporal Arcblade: all base damage has been converted to Aether damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Aether removed.

☆テンポラル アークブレイド : ベースダメージをイーサーに変更、値をその分調整 / 物理→イーサー変換を削除

Legendary - The Deathmark Set: increased % Pierce Resist Reduction on the granted skill to -15%

◇デスマークセット : スキルの刺突耐性減少を -10% → -15%

Legendary - The Northern Wyrm: all base damage has been converted to Cold damage, values adjusted accordingly. % Physical converted to Cold removed.

☆北のウィルム : ベースダメージを冷気に変更、値をその分調整 / 物理→冷気変換を削除

Legendary - Ultos' Stormseeker: increased % Cooldown Reduction to 16%, added 16% Cast Speed

ウルトスのストームシーカー : CD短縮を 12% → 16%、+16%詠唱速度 追加

Legendary - Ulzuin's Flamespreader: increased Health to 300

ウルズインのフレイムスプレッダー : ヘルスを +120 → +300

Legendary - Ulzuin's Headguard: reduced % Fire/Lightning Resist Reduction on the skill proc to -10%

▼ウルズインのヘッドガード : スキルの火炎/雷耐性減少を -15% → -10%

Legendary - Warpfire: reduced % Fire Resist Reduction on the skill proc to -15%

▼ワープファイア : スキルの火炎耐性減少を -20% → -15%

Legendary - Wildblood Crusher: all base damage has been converted to Vitality damage, values adjusted accordingly.

☆ワイルドブラッド クラッシャー : ベースダメージを生命力に変更、値をその分調整

Faction - Death's Force: increased Defensive Ability, removed chance of Leech damage

デス フォース : DA増加、確率ライフ吸収を削除

Relic - Primal Instinct: reduced attack rate of Swarmlings, reduced Summon Limit to 5

▼原始的本能 : スウォームリングの攻撃率を減少、召喚上限を 6 → 5


Components コンポーネント

Component - Arcane Spark: recipe updated. Rather than requiring a Vengeful Wraith, now requires an Ectoplasm and a Chilled Steel.

アルケイン スパーク : レシピ更新。 [怨霊] → [エクトプラズム + チルド スチール]

Component - Haunted Steel: recipe updated. Rather than requiring a Chilled Steel, now requires a Polished Emerald.

ホーンテッド スチール : レシピ更新。 [チルド スチール] → [磨かれたエメラルド]

Component - Vengeful Wraith: recipe updated. Rather than requiring a Chthonic Seal of Binding, now requires an Aether Crystal.

怨霊 : レシピ更新。 [クトーンの捕縛印] → [イーサー クリスタル]


[Class & Skills] クラス&スキル

Devotion 祈祷

On Hit and On Low Health Celestial Powers can now be assigned to the Arcanist Mastery's Arcane Will and Soldier Mastery's Fighting Spirit and Menhir's Will. Any assigned powers will have a chance to trigger while the respective buff is active.

被打時/低ヘルス時発動の星座スキルはアルケイン ウィル、ファイティング スピリット、メンヒルの意志にアサイン可能に。
アサインされたスキルは、それらがアクティブ中にトリガーされる必要があります。

Aetherfire: increased Fire and Aether damage scaling with rank

イーサファイア : スケール 火炎/イーサーを増加

Autumn Boar: added 10% Reflect Resist

秋猪 : 10%反射削減 追加

Bat: replaced chance of Leech damage and % Leech damage with 10 Offensive Ability, 6 Vitality damage and 30% Vitality Decay damage

蝙蝠 : 確率ライフ吸収/%吸収 → +10OA,6生命力ダメージ,+30%生命力減衰 置き換え

Blind Sage: increased Offensive Ability by 20

盲目の賢人 : OAを +30 → +50

Crane: added 8% Bleed Resist

鶴 : 8%出血耐性 追加

Eye of the Guardian: added 8 Defensive Ability and 12 Offensive Ability. Reduced % Chaos damage by 10%.

守護者の目 : +8DA,+12OA追加、+カオスを 30% → 20%

Gallows: replaced chance of Leech damage Retaliation with 10% Bleed Resist

絞首台 : 確率ライフ吸収報復 → 10%出血耐性 置き換え

Ghoul: replaced Leech damage with 3% Health

グール : ライフ吸収ダメージ → +3%ヘルス 置き換え

Light of Empyrion: added 6-10 Physical damage, 80% Physical damage and 6% Health for the player and 6% Health for pets. Reduced % Elemental Resist for player and pets by 10%. Reduced Fire damage to 6-10.

エンピリオンの光 : 6-10物理,+80%物理,+6%ヘルス,+6%ペットヘルス 追加 / エレメンタル耐性を自身ペット共に 25% → 15%、15% → 5%、火炎を 8-14 → 6-10

Obelisk of Menhir: added 18% Armor Absorption, added 120 Pierce Retaliation, reduced % Armor by 1%

メンヒルのオベリスク : 18%装甲吸収率,120刺突報復 追加、装甲強化を 11% → 10%

Raven: increased % All damage to 20% and Offensive Ability to 20, added 6 Lightning damage for pets

レイヴン : +全ダメージを 15% → 20%、OAを +15 → +20、ペット6雷ダメージ 追加

Scholar's Light: increased Defensive Ability to 15 and Energy Regen to 2.5

学者の明かり : DAを +8 → +15、エナジー再生を +2.2 → +2.5

Vulture: replaced flat Life Leech Damage with 80 Health and 200 Energy. Replaced % Life Leech Damage with 8% Chaos Resist.

禿鷹 : ライフ吸収 → +80ヘルス,+200エナジー 置き換え / %ライフ吸収 → 8%カオス耐性 置き換え

Wendigo: increased Vitality Decay damage to 12, removed % Leech damage

ウェンディゴ : 生命力減衰を 30 → 36、%ライフ吸収を削除

Blizzard: reduced Frostburn damage scaling with rank, increased Cold damage scaling with rank

ブリザード : スケール凍傷を減少、スケール冷気を増加

Fissure: reduced Burn damage scaling with rank

▼亀裂 : スケール燃焼を減少

Flame Torrent: reduced Burn damage scaling with rank

▼炎の奔流 : スケール燃焼を減少

Ghoulish Hunger: increased % Attack Damage Converted to Health to 35% at rank 1, 75% by rank 20, removed flat and % Leech damage

食屍鬼の飢え : ヘルス変換を Lv1/30% → 35%、Lv20/60% → 75%、ライフ吸収を削除

Guardian's Gaze: increased Poison damage scaling with rank

守護者の凝視 : スケール毒を増加

Light of Empyrion (Celestial Power): increased % Weapon damage to 48% by rank 10. Rebalanced damage as a combination of Physical and Fire, removed Burn damage. Replaced chance to confuse with 1.8s Knockdown.

エンピリオンの光 (スキル) : 武器ダメージを Lv10/25% → 48%、物理と火炎のバランスを調整、燃焼を削除 / 確率混乱 → 1.8sノックダウン 置き換え

Raise the Dead: now activates on Attack, duration of raised skeletons reduced. Attack speed of Skeletons increased by 20%. Skeletons now charge more readily and are immune to slows.

☆レイズ ザ デッド : 発動条件を攻撃時に変更、存続時間を減少 / スケルトンの攻撃速度を20%増加 / スケルトンはより快活にチャージし、減速の耐性を持つ

Stone Form: replaced % Armor, % Armor Absorption and Pierce Resistance with flat damage Absorption similar to Blast Shield and Overguard. Increased % All Retaliation Damage.

☆ストーン フォーム : 装甲強化,装甲吸収率 → 刺突耐性,ダメージ吸収 置き換え / %全報復を増加
(ダメージ吸収はブラスト シールドやオーバーガードと同様の性質)


Soldier ソルジャー

Markovian's Advantage: increased % Weapon damage to 128%

マーコヴィアンのアドバンテッジ : 武器ダメージを 110% → 128%

Zolhan's Technique: increased base % Weapon damage to 110%, reduced scaling for ranks 2-12 such that the rank 12 value is still 175%

ゾルハンのテクニック : 武器ダメージを Lv1/90% → 110%、Lv2-12のスケーリングを減少 (Lv12/175%は維持)


Demolitionist デモリッショニスト

Mortar Trap: increased rate of fire by 15%

モーター トラップ : 発射率を15%増加


Occultist オカルティスト

Ember Claw: increased damage scaling with rank, reduced cooldown by 25%

エンバー クロウ : スケールダメージを増加、CDを25%減少

Infernal Breath: reduced cooldown by 25%

インファーナル ブレス : CDを25%減少

Lightning Strike: reduced cooldown by 25%

ライトニング ストライク : CDを25%減少


Nightblade ナイトブレイド

Belgothian's Shears: increased animation speed by 20%

ベルゴシアンの大ばさみ : アニメーション速度を20%増加

Nightfall: replaced flat Leech damage with Vitality Decay damage and 5% Attack Damage Converted to Health, reduced Frostburn damage scaling with rank

ナイトフォール : ライフ吸収 → 生命力減衰,5%ヘルス変換 置き換え、スケール凍傷を減少

Whirling Death: increased base % Weapon damage by 5%

ホワーリング デス : 武器ダメージを 5% 増加


Arcanist アルカニスト

Manifestation: increased % Physical converted to Elemental for pets to 45% by rank 3

マニフェステイション : ペット物理→エレメンタル変換を Lv3/30% → 45%


Shaman シャーマン

Brute Force: increased Lightning damage scaling with rank to 71 by rank 12, 175 by max ultimate rank. Can now be used with Two-Handed Ranged Weapons.

ブルート フォース : スケール雷を Lv12-22/58-142 → 71-175 / 両手遠隔に対応

Feral Hunger: increased base % Weapon damage to 110%, scaling to 160% by rank 10, 210% by max ultimate rank and Bleed damage to 102 by rank 10, 230 by max ultimate rank, reduced % Damage Converted to H
alth to 33% by rank 10, 40% by max ultimate rank. Can now be used with Two-Handed Ranged Weapons.

フィラル ハンガー : 武器ダメージを Lv1-10-20/70-130-170% → 110-160-210%、出血ダメージを Lv10-20/164-380 → 204-460、ヘルス変換を Lv10-20/40-50% → 33-40% / 両手遠隔に対応

Upheaval: increased base % Weapon damage scaling with rank to 155% by rank 10, 185% by max ultimate rank. Can now be used with Two-Handed Ranged Weapons.

アプヒーヴァル : 武器ダメージを Lv10-20/125-155% → 155-185% / 両手遠隔に対応

Emboldening Roar: renamed to Emboldening Presence, now a toggled aura. Bonuses adjusted.

☆エンボルデニング ローア : エンボルデニング プレゼンスに名称変更、トグル化 / ボーナスを調整

Ground Slam: reduced cooldown by 25%

グラウンド スラム : CDを25%減少

Entangling Vines: replaced Life Leech damage with Vitality Decay damage / 2s

エンタングリング ヴァインズ : ライフ吸収 → 生命力減衰/2s 置き換え

Mogdrogen's Pact: added flat Physical damage bonus

モグドロゲンズ パクト : 物理 追加

Oak Skin: increased % Health Regeneration scaling with rank to 30% by rank 10, 40% by max ultimate rank

オーク スキン : ヘルス再生量増加を Lv10-20/25-36% → 30-40%

Primal Bond: replaced % Health bonus to pets with % Crit damage, increased % All damage bonus for pets to 74% at rank 12, 154% by max ultimate rank. Increased % Physical damage bonus to match % Bleed damage bonus.

プライマル ボンド : ペット+%ヘルス → +クリティカル 置き換え、ペット+全ダメージを Lv12-22/50-60% → 74-154%、+物理を+出血側に調整

Primal Strike: increased Physical damage scaling with rank

プライマル ストライク : スケール物理を増加

Storm Surge: increased Bleed and Electrocute damage scaling with rank

ストーム サージ : スケール出血/感電を増加

Savagery: increased Lightning and Bleed damage scaling with rank

サヴィジリィ : スケール雷/出血を増加

Tenacity of the Boar: increased Offensive Ability scaling to 107 by rank 12, 177 by max ultimate rank and Defensive Ability to 83 by rank 12, 133 by max ultimate rank

テナシティ オブ ザ ボア : OAを Lv12-22/+96-156 → +107-177、DAを Lv12-22/+70-110 → +83-133

Storm Touched: increased % Attack Speed scaling to 12% by rank 12, 18% by max ultimate rank. Increased % Physical damage scaling at ultimate ranks to 100% by max ultimate rank. Increased chance of Lightning damage scaling with rank to 280% by rank 12, 500% by max ultimate rank

ストーム タッチ : 攻撃速度を Lv12-22/+10-14% → +12-18%、+物理を Lv22/70% → 100%、確率+雷を Lv12-22/255-375% → 280-500%

Storm Totem: reduced Electrocute damage scaling with rank

▼ストーム トーテム : スケール感電を減少

Wind Devil: increased Radius by 10%

ウィンドデビル : 範囲を10%増加

Raging Tempest: replaced Reduced Elemental Resistance with -% Elemental Resistance, this is a change meant to make Wind Devils more compatible with other Resist Reduction effects. The resist reduction no longer persists for 1s after the Wind Devil moves away from the target.

レイジング テンペスト : エレメンタル耐性減少 → -エレメンタル耐性 置き換え、他の耐性減少とより適合するよう調整 / ウィンドデビルが標的から離れると、1sで減少効果は消える