コメント/初心者さん質問掲示板

Last-modified: 2024-04-24 (水) 13:11:09

初心者さん質問掲示板

  • キャラクター選択画面で、使いやすさの下に出る枠内にある★とアルファベットの意味ってなんでしょう? -- マルハ? 2022-02-08 (火) 03:44:04
    • ★は使いやすさのレベル、アルファベットはキャラのタイプかと(多分気にしなくて良い) -- 2022-02-08 (火) 03:52:51
  • 項目ないから気になってますwありがとうございます -- マルハ? 2022-02-08 (火) 12:48:45
  • パークで対戦する際、相手のおおよその強さを判断する方法ってありますか?前作だと自分より強いと赤いマークみたいなのがあったように思うんですが…いちいち読み込みの長いR-CODE見るのが面倒(;´д`) -- 2022-02-15 (火) 23:42:34
    • とりあえず台に入ってみてキャラレベルが近ければだいたい同じ腕前だと思うのがいいと思います~ -- 管理人? 2022-02-16 (水) 07:09:25
  • このゲームの起き攻めされたときのじゃんけんはどのようになってますか?調べるとファジーとかあってよくわかりません。まとまってるページとかあれば教えていただきたいです -- 2022-02-16 (水) 18:59:08
  • 至らず申し訳ないですがページはないです…。まったくのカンですがスト勢の雰囲気を感じるので準じますと、投げは発生2フレ、ノーゲージ無敵昇龍は投げ無敵がない、バクステは1フレ目から無敵というのが大きな違いだと思います。起き上がり5フレは投げ無敵、ジャンプ移行は投げられない、といった養素もありますので、それをもとにどぐらさんのGGSTの防御を考える会みたいな動画を観るといいと思います。かなり未来だと思いますがそういうページも作りたいですね… -- 管理人? 2022-02-17 (木) 03:11:24
  • 攻撃当てた時に上に「PISH」と出るのはなんの意味ですか? -- 2022-03-04 (金) 15:21:25
    • PUNISH(確定反撃)ですね! 相手がガードできないタイミングで攻撃をヒットさせると出る表示です。ここもどうぞ~ -- 管理人? 2022-03-04 (金) 19:18:11
  • 初心者です。もしかしてガード中って攻撃ボタンを触ると解除されますか? ちゃんとレバー倒して攻撃を凌いでいるつもりなのですが、いつのまにか何かしらのカウンターを貰ってそのまま試合が終わる事が多いです。 -- ぱいん? 2022-03-12 (土) 03:24:11
    • ガード入れっぱでも攻撃ボタンを押すとそちらが優先されますね。左下に方向キーを入れながら攻撃ボタンを押すとしゃがみ攻撃が出るはずです。相手の攻撃を受けて硬直している間や、攻撃ボタン2種類を同時押しして使うフォルトレスディフェンスが成立している間は例外です。 -- 管理人? 2022-03-12 (土) 08:29:05
      • わ、解答ありがとう御座います! やっぱそうだったんですね、単純に安易な暴れを潰されてただけなのか~。相手の連係とかパターンを覚えて、ちゃんと隙に返さないとダメなのか厳しいナァ orz -- ぱいん? 2022-03-12 (土) 18:24:33
  • 一通りのチュート終わらせて5階層デビュー、70戦ほど対戦したのですが無勝のまま、そのうちマッチする人も居なくなって困ってますw 上の階層には行けるようなんですが5階層で勝てない人が行っても邪魔なだけだと思うので、階層ランクって下げられないものなんでしょうか? それとも他国サーバーと繋いで快適に遊べるもんなんでしょうか? -- ぱいん? 2022-03-15 (火) 01:45:44
    • 階層は下げられないですね。人がいない場合なら人がいる階まで上がって行っていいと思います。海外鯖でも対戦できなくはないですが、日本は日本で人がいるのであまり出て行くメリットはないと思います~ -- 管理人? 2022-03-15 (火) 02:13:24
      • ありがとう御座います! 他プレイヤーの邪魔にならないようなら、階層上げて国内で頑張ってみますね……海外鯖だと、ラグラグでゲームにならない事も多いですしねぇ -- ぱいん? 2022-03-15 (火) 15:42:47
  • スト勢なのですがダッシュは基本ボタンダッシュの方が良いのでしょうか? -- 2022-03-20 (日) 16:53:09
    • いわゆるレバレスコンの早い前ステがワンボタンで出せるようなものと考えると、基本だいたいの場面でボタンダッシュの方がいいのかなぁと思います。特に相手へ近づく地上ダッシュと低空ダッシュは基本これで、スライドロマキャンなど要所では先行入力の効きやすい方向キーダッシュの方がやりやすいかと思うことはあります。 -- 管理人? 2022-03-20 (日) 22:13:04
  • 分かりました ありがとうございます -- 2022-03-20 (日) 23:39:23
  • ネット対戦やってるのですが ラグい人がいる時後で対戦相手の履歴なようなものはありますか?いちいちメンバーリストからブロックするのが大変なので聞いてみました -- ケイオス? 2022-03-31 (木) 15:06:17
    • たぶん これが一番早いと思います -- 管理人? 2022-03-31 (木) 15:50:43
  • ありがとうございます、分かりやすかったです! -- ケイオス? 2022-03-31 (木) 19:26:57
  • 今作から格ゲーデビューしたものです。オンラインマッチをする前にCPU戦で練習をしていたのですが、CPU相手に全く勝てません。画面端に追い詰められた時点でなにもできることがなくなり押し切られてしまいます。この段階からファジーガード等のテクニックを習得しなければ厳しいのでしょうか? -- ゴミ袋? 2022-05-01 (日) 12:04:07
    • 自分を例に挙げると、天上でそれなりに戦えてますが、ファジーガードは一切やったことがありません。無敵必殺技があるキャラを使っているので基本読み合ってるだけです。なので、自分が提示できる簡単な解決策は無敵必殺技を持つキャラで戦うことです。これだと横暴過ぎるので真面目に書くと、ファジーガードという本当に小難しい技術は天上の上位勢くらいしか取り入れてません。プレイヤー全体の3~4%くらいでしょう。しかも有効に使える状況は限定的なので、これを覚えたら端の防御がすぐ固くなるということはありません。そんなレベルのことをしなくても、簡単かつ基本の防御手段がいろいろあります。まずシンプルに攻撃をガードし続けていれば、ガードバックにより相手は自然と遠くへ離れて行きます。ガードバックの影響を受けず離れづらい攻めができるキャラもいますが、これに対してはフォルトレスディフェンスが有効です。ガードバックが増えて相手との距離を取りやすくなります。相手の攻めに隙間ができるタイミングを狙えれば、前ジャンプから空中ダッシュで端を脱出できます。無敵技を持っているキャラなら無敵技で割り込めますし、無敵ではなくとも発生が速い技で割り込める場面もあります。不意打ちで相手を後ろ投げできれば、画面位置が入れ替わってそのまま有利な攻めを始められます。大事なのは、有効な防御手段を知った上での試行錯誤だと思います。ガード、フォルトレスディフェンス、前ジャンプ、無敵技や発生が早い技での暴れ、投げなど、防御側もやれることはいろいろあります。これらを知った上で、相手の攻めに対してどの手段をどのタイミングで試みるかという経験を積むのが大事だと思います。そしてファジーガードという言葉は忘れてください。初心者がファジーガードを練習しようとするというのは、小学三年生の算数しかできないのに高校数学で満点を狙うくらい絶望的な挑戦だと思います。 -- 管理人? 2022-05-02 (月) 02:25:19
      • 迅速かつ丁寧な返信ありがとうございます。勝手に上位プレイヤーはみんな使っているようなものだと勘違いしていましたので、とても安心しました。たしかに現状、画面端で相手をこかすか、空ダで飛び越えるかしかできてないので、FDの使い方を身につけるのが最優先事項だと思って意識してみます…!自分のペースで戦えている間は、(まだワンパターンな立ち回りしかできませんが)比較的安定して戦えている気がするので、キャラごとの技の知識を対戦の中で身につけつつ、「受ける」練習をすることにします。あとコメントさせていただいた時はあまりにも勝ち筋が見えなかったのですが、CPU戦を繰り返しているうちに安定して勝てるようになってきました!やはりとにかくやることも大事ですね笑 まだ5層ですが、プレイヤーにもなんとか勝つことができるようになって初格ゲーを楽しんでいます! -- ゴミ袋から? 2022-05-02 (月) 03:11:42
  • ギルティギアストライヴを買ってみようか悩んでいるストV勢なのですが、ギルティギアストライヴはストV同様ファイトマネー(ゲーム内通貨)等で無課金で追加キャラクターを解放することは可能でしょうか? -- 2022-05-26 (木) 07:24:11
    • ゲーム内通貨でのアンロックは不可能。課金のみでのアンロックとなります -- 2022-05-26 (木) 17:16:08
      • ご返答ありがとうございます。無課金でのアンロックは不可能なんですね。8月発売の新バージョンを買うか悩みますね🤔 -- 2022-05-27 (金) 15:19:40
      • 6月10日に大規模な調整が入るタイミングか、8月発売のスターターパックが出るとき、もしくはクロスプレイが実装されるシーズン2(いつかは不明)に合わせて買うのが良さげかもしれませんね。いずれにせよSteam版はサマーセールで安くなりそうな予感はしてます -- 管理人? 2022-05-28 (土) 12:15:47
  • 初めまして、YoutubeでたまたまGGSTの動画を見て興味を持ちプレイしたいと考えているものです。Steamでの購入を検討しているのですがゲームパッドを買ったほうが良いのでしょうか?当方、格ゲーには触れたことが今までなく基礎的なこともわかっていない質問だとは思っております、どうかご指導いただけましたら幸いです。 -- 2022-08-09 (火) 13:56:55
    • キーボードだとコマンド入力が難しいのでゲームパッドでプレイした方がいいかもね。確かPlaystationやXboxのコントローラーもPCと互換性かあるらしいから使ってみるといいかも。設定にやや時間を取られるかも知れんけど。ゲームパッドの方向キーは指の皮が厚く無いとめくれる事があるので注意。幸い方向キーも左スティックも両方使用出来るので自分にあった方でプレイしよう -- 2022-08-09 (火) 15:21:30
  • コンボが、下段でも中段でも無い攻撃から始まるものが多く掲載されているのはなぜでしょうか?格ゲーはこの作品が初めてなので、超基礎的な質問ですが教えていただけると嬉しいです。 -- 2022-08-14 (日) 14:55:01
    • 基本的に下段技や特に中段技というのは相手のガードを揺さぶる崩しに使われます。キャラにもよるのですがリーチが短めだったり発生が遅く設定されていたりと他の技に比べると当てやすい技では無い場合が多く、また中段技や下段技からはあまりコンボが繋がらないことが多くそれらでコンボを始めるよりも上段技(立しゃがみガード可能)からコンボを始めた方がコンボを伸ばし易いことがほとんどなのでそもそも絶対数が下段中段始動よりも多いです。ざっくり言うと"判定やリーチ、その後のコンボルートに優れるなどの立ち回りで使い易い技を当ててその技からのコンボを使う機会が多いから"だと思います。 -- 2022-08-14 (日) 19:04:39
      • 初心者ながら、ものすごく納得のいく回答をいただけて嬉しく思います。ご丁寧な返信、ありがとうございました m(_ _)m -- 2022-08-14 (日) 21:53:20
  • steamで購入したものですが、おすすめのパッドなどはありますでしょうか? -- 2022-08-17 (水) 20:51:41
    • PC版持ってないから詳しく知らんけど、PSや箱持ってるならそのコントローラそのまま使えるんじゃないかな。
      家庭用機持ってないなら最近出たファイティングコマンダー(8000円くらい)が良さそうだけど結構いい値段するから、取り敢えずで試すなら適当な家電量販店のゲームコーナーとかで1500~3000円のやつ売ってたりするからそれで試すって手もあるで。
      結局操作デバイスは慣れの部分も大きいから、入力受け付けにくいボタンぶっ壊れてるようなもの以外ならなんでも良いと思うよ。 -- 2022-08-18 (木) 11:38:16
    • ちょっと補足。
      安いやつは安いなりの理由(壊れやすかったり、ボタンが異様に固いor柔らかかったり、入力の受付に癖あったり)が発生しやすいので、安いの買う場合はレビューをアマゾンとかツイッターで検索するとええで。
      高いやつはそこらへんの不満点に当たる確率がかなり低いのが利点かな~。 -- 2022-08-18 (木) 11:48:27
    • PS4勢だが、廉価品に乗り換えを検討したが、十字キーの入力に不満が解消されず結局純正品に戻った。使い慣れたゲーム機のコントローラーがあるならそれが一番かと。少なくともゲーム機用の廉価品だと安物買いの銭失いになりかねないかなー。 -- 2022-08-18 (木) 12:22:52
      • ありがとうございます、とりあえずファイティングコマンダーというものを購入します。 -- 2022-08-18 (木) 12:51:33
  • 搦め手が好きなのでジャック・オーを使っているのですが、本体のみの駆け引きに少し苦手意識を持っています。格ゲーらしい基本的な戦闘を覚えるべく、見た目と性格が一番好きなラムレザルで学習してみるのは間違いではないでしょうか? -- 2022-08-20 (土) 16:52:12
    • 接近戦を体感したいなら、足が速めのキャラか、近距離打撃で攻めて崩す場面があるキャラなら誰でもいいと思います。ラムが好きならラムが良いです。オススメはカイです。 -- 2022-08-20 (土) 20:46:02
      • 返答ありがとうございます。なるほど確かにカイはリバサ、突撃、スタンエッジでの遠距離制圧など豊富に技を取り揃えていて、色んなキャラの基本戦術を学べそうですね。道場のコンボを覚えたらアーケードで練習してみます。ついでにエリシオンドライバーとかライド・ザ・ライトニングのぐるっと回すコマンド入力を磨きつつ……。あれを確実かつ咄嗟に出せる格ゲープレイヤーたちはほんとにすごいですね。 -- 2022-08-21 (日) 02:26:40
  • トレモでコンボできるようにはなったんですけど、実践では上手く出来ません。 こればかりは実戦重ねてなれるしかないでしょうか? -- 2022-08-20 (土) 23:45:20
    • トレモ即実践(対人戦)は別格ゲーで経験値ある人でも難しいから、まずはアーケードとかサバイバルのCPU戦で慣れるのをお薦めします。 -- 2022-08-20 (土) 23:52:58
    • CPU戦で慣れるのは始動技毎のコンボ判断ができるようになるって感じなので、対人戦でコンボ決めるのは基本的に①何かしらの技でダウンを取る→②起き攻め→③ヒットしてたらコンボorガードされてたらガード崩してコンボorガードされきったら仕切り直しって流れなので、使ってるキャラのダウンが取れて起き攻めにいける技を覚えると更にコンボを決める機会が増えます。 -- 2022-08-21 (日) 00:06:00
    • おふたりともありがとうございます、とりあえずCPU戦からやってみます -- 2022-08-21 (日) 15:51:30
  • 質問なのですが、ブリジットを使っていて、ダウンした相手がもし無敵昇竜や超必をぶっパしてくる択を取ってきた際、詐欺飛び以外でなにかこちらが有利になるような起き攻めはありますか?あれば教えて頂けると幸いです。 -- 2022-08-23 (火) 16:25:02
    • このゲームのノーゲージ無敵技は投げ無敵がないので投げ重ねが有効です。完全無敵の覚醒には詐欺飛び以外これといった起き攻めはないと思います。覚醒はゲージ使ってるので切り返しとしても強いものだと考えるのが良いです。 -- 2022-08-23 (火) 22:01:21
      • ありがとうございます。投げ重ね練習してみたいと思います。 -- 2022-08-24 (水) 05:02:13
      • リバサ無敵技への再安定行動って結局詐欺飛びなんだろうか。リターンで考えると、倒し切れるなどの状況次第で投げも一考の価値ありっていったところなのかな。名残雪に関してはゲージ回復の関係で、吸血と詐欺飛び優先順位逆転するかもだけども。 -- 2022-08-24 (水) 12:20:42
  • 普段箱庭ゲーや歴史シュミばかりやっている自分からするとガードが不可能なレベルなんですが皆さんは見てから反応なんて出来るのでしょうか? -- 2022-08-23 (火) 18:33:10
    • 攻撃を受けそうな場面では基本的にガード方向へ方向キー・スティック・レバーを入れるのが定石です。中段攻撃以外にはしゃがみガードするのが普通だよ -- 2022-08-23 (火) 19:12:51
    • 始めたての頃はガードに意識まわってないから中段攻撃くらいがちなのはしゃあない。試合数こなして空中ダッシュ空中攻撃とためダスト立てられるようになったらまあOK。 -- 2022-08-24 (水) 16:29:03
  • 新規なんですけど日本鯖でping100以上の外国の方が来るのってブロック以外で防ぎようがないですか? -- 2022-08-27 (土) 03:03:20
    • ブロックのみっすね。他にはマッチ前に表示される手配書下にあるコメント見て判断するでもOK -- 2022-08-27 (土) 05:39:28
      • ありがとうございます、面倒ですがそうします -- 2022-08-30 (火) 14:00:17
  • ブリジットがきたとのことでしばらくぶりに格闘ゲームに手を出そうかと考えています。手持ちのアケコンがRAPV3SAなのですが、これは対応していますか?プラットフォームはSTEamです。 -- 2022-08-27 (土) 17:30:09
    • PCなら問題無いですよ。自分もRAPv3SAです。 -- 2022-08-28 (日) 23:19:56
  • 新規で色んなコンボ勉強してるんですが、66RCCってどう入力するんですか? -- 2022-09-01 (木) 02:52:12
    • ダッシュ入力と共にロマンキャンセルして、ロマンキャンセルの円状波動が出る前に何らかの技でキャンセルするんよ -- 2022-09-01 (木) 04:29:30
      • わけ分からなかったですけど、やってみたらわけ分かりました!ありがとうございました! -- 2022-09-01 (木) 17:26:36
  • 対戦でハンデはつけれますか? -- 2022-09-02 (金) 18:36:42
    • 友人戦なら体力を削らせてもらう(開幕ノーゲージワンコンボとかだけさせてもらう)などはできると思うけどランクタワーでは無理ですね。 -- neko? 2022-09-04 (日) 05:02:12
  • はじめまして。最近ザトー=oneがかっこいいなと思って、ギルティギアが気になり始めて、購入を検討しています。ただ、どこの攻略サイトさんを拝見しても、ザトーはすごく難しい、初心者にはおすすめできない、と書かれていました。格闘ゲームを一度もやったことがないのですが、ザトー以外のキャラクターを使用した方がいいでしょうか?もしザトー以外のキャラクターにするべきなら、どのキャラクターがおすすめでしょうか? -- らいらい? 2022-09-06 (火) 18:18:13
    • 私も1週間程前に買った初心者で、最初に触ろうと思っていたのが同じく大変とされるジャックオーでした。最初のうちはサーバントの扱いをまともに出来なかったのですが、数日頑張ってセットプレイとかを手に覚えさせていくと段々と少しずつジャックオーらしい動きができるようになって今では楽しく使えています。「初心者にはおすすめ出来ない」というのは、初心者には扱えないという意味ではなく、それらしく動かせるようになるまでに他キャラよりも大変な思いをするぞという事かなと私は思っています。私も購入検討の段階でおなじ不安を抱えてだいぶ悩んだ末のトライでしたから、気持ちはよく分かります。私の場合は「ストーリーが気になる(ので万一対戦部分が合わなても少しはマシ)」、「他のキャラにも高い興味がある」などなどジャックオーがもし使えなくても大丈夫そうというのがあったのも大きいです。私の体験が実際に参考になるかは分かりませんが、使いこなせなくて苦しいのを我慢することさえ出来れば楽しめるんじゃないかなと思います。それがちょっと自信ないということであれば、一旦保留してザトーの使い方をwikiや動画で勉強するなりするのも良いかと思います。 -- 2022-09-06 (火) 18:58:23
      • ありがとうございます。「初心者には扱えない」というよりは「初心者がそれらしく動かせるようになるには時間がかかる」と仰ってくださったので合点がいきました。きっと触ってみたら難しいだろうし、対戦ゲームがそこまで得意ではないので、普通の人より時間はかかると思いますが、まずはストーリーやトレーニングモードなどで楽しんでいけたらいいなということで、思い切って購入してみようと思います!ご助言ありがとうございます、大変参考になりました。 -- らいらい? 2022-09-06 (火) 20:02:12
    • ザトーは分身を使って2対1で戦うキャラクターです。分身の操作がボタン離すことで技が出るのですが、コンボや連係の際に必ずボタンをホールド(押し続ける)という動作が必要でこれが他のキャラクターにはない要素で難しいといわれています。私も愛着があり長年使用している身ですがとにかく動かせるようになるまでに根気が必要になります。ザトープレイヤーはアーケードコントローラーの使用をお勧めしますが、コントローラー(パッド)でもなんとかなります。私はパッドを使用していますが、R1にS、R2にHSを配置してホールドしやすくしています。参考にしていただければと思います。 -- 座金? 2022-09-06 (火) 23:20:22
  • 初心者でブリジットを使用しているのですが、ソルとメイに勝てません。どのような対策をすればよろしいのでしょうか? -- 2022-09-11 (日) 11:01:32
    • ブリジットの長所であるリーチを活かして戦うといいでしょう。5P・2P・遠S・2S・5HSを中距離から振り回しているだけで相手は萎縮して手を出しにくくなります。ジャンプなどでこちらの攻撃を掻い潜ってくる場合、上半身無敵の6Pで追い返しましょう。また6Pは一部のリーチの長い牽制技や突進技への反撃にも利用出来ます。ソルのヴォルテックスなどの低姿勢技は引き付けて2Kか置き2Sで反撃しましょう。姿勢の低い技は命中させられる技が限られます。相手の猛攻を受けて苦しくなった場合、2Kで暴れるかスターシップ(623P)で切り返しましょう -- 2022-09-12 (月) 03:52:02
      • 返信ありがとうございます!対空に関してなのですが、2HSはあまり使わない感じでしょうか? -- 2022-09-12 (月) 20:57:32
      • 2HS対空もいいですね。書くの忘れてました。命中時のリターンはかなりのものですが、ガード・ミス時のリスクも相応ですね -- 2022-09-12 (月) 23:12:42
      • ご助言ありがとうございます!とても参考になりました! -- 2022-09-13 (火) 07:59:37
    • 初心者でミリア使っているのですが、ミラーシュアイアンセイバーが安定しません。コマンドのコツなどありますか?因みにrapのアケコン使ってます。 -- 2022-09-20 (火) 03:10:08
  • 既出ならすいません。念願のps5を手に入れたのでps4からセーブデータも以降したのですが、レベルはリセットされるのでしょうか?貯めたゲーム内のお金?もリセットされていましたがデータ引き継ぎが出来てないのでしょうか? -- 2022-09-24 (土) 15:47:58
    • 今更の回答ですが、PSプラスの機能などでPS5へセーブデータを移行しただけではPS4で貯めてたお金などは移行できません。まずPS4版を立ち上げ、ゲーム内メニューからデータをアップロード(アークのサーバーに一時保存される?)。その後PS5版を立ち上げ、データのダウンロードをすることでPS4版のデータが移行されます。サーバーにUP&DLすることでPS5用に変換してるのではないかな?と思います -- 2022-11-21 (月) 00:15:16
  • 天上階の対戦動画などでよく見るのですが、近S or 5Kのダッシュキャンセルを必殺技でキャンセルする(説明下手ですみません)やつはどうやってやるのでしょうか? -- 2022-09-24 (土) 18:51:31
  • ボタン配置について。6ボタンパッド用の配置、皆さんはどのようにされてますか?キャラによって変わる?のでしょうけど、参考までにお聞きしたいです。自分はギルティシリーズをプレイするのは初です。あとパッドで格ゲーするのも初です。使用しているのはファイティングコマンダーです。 -- 2022-09-24 (土) 23:56:59
    • 同じくファイティングコマンダー使用してます。○✕△□はそのまま、R1がFD、R2がロマキャン、L1がD、L3がダッシュ、余ったL2とR3に録画・再生を割り当ててます。最初R1にバーストを割り当てたのですが、△を押す際にR1まで押してしまってゲージを無駄にする事態が多発したため、この配置に落ち着きました。 -- 2022-10-10 (月) 20:41:13
  • 初心者です。テスタとファウストどっち使うか1ヶ月くらい悩んでますw本当はファウスト使いたいんですが、コンボがちょっと独特なのと、ネットで弱い弱い言われてるのが気になって決められません!テスタは操作はしっくり来てる感じなんですが、どっち使えば良いと思いますか? -- はろ? 2022-10-10 (月) 15:38:12
    • どっちも使っちゃえばいいんじゃないでしょうか!
      ファウストは弱い部類のキャラではあるんですが、正直テスタも同じくらいのキャラパワーなのでさして変わらないと思います。
      サブのキャラがいると、メインが行き詰った時に息抜きにもなって継続しやすいと思いますよ~ -- 管理人? 2022-10-10 (月) 17:10:15
      • 返信ありがとうございます!そうですね、どっちも使っちゃいます。その方がギルティ面白くなりそうですね。ありがとうございました😊 -- はろ? 2022-10-10 (月) 18:11:54
  • 対人でもCPU相手でもほぼ毎回喰らってしまうのですが、チップの斬星狼牙を安定してやり過ごす方法ってありますか?  (キャラはブリジットです) -- 2022-10-16 (日) 13:20:11
    • どれでも何でもそうだけど、相手のゲージ50%溜まったらむやみやたらに振って隙を作らない。覚醒の素出しヒットが一番美味しいし一発逆転要素だからこっちも狙いたいし相手も当然狙う。斬星は姿は消えるけど突進技で発生も遅いから下手に大振りしてなければ余裕でガードできる。 -- 2022-10-18 (火) 11:39:01
      • あれ突進技だったんですね、まだまだ画面に目が追い付けてないですが次からゲージとかも見てみるようにしてみます ありがとうございました! -- 2022-10-24 (月) 17:58:46
  • 検索しましたが引っ掛からなかったので教えてください。オンライン対戦時のBGMですが、キャラクターセレクト時のスタートボタンからBGM選択をしても自身のBGMが反映されません。同様の操作をトレモで行ったときは反映されるのですが・・。選択方法について教えていただけますでしょうか? -- 2022-12-05 (月) 15:08:56
    • オンラインの部屋に入ってポーズメニューを開き、エントリーキャラクター>オプションボタンからBGMを選びます。そのまま使用するキャラと色も選べば設定ができるはずです。プレマとランクタワーで設定が別な点にご注意を。 -- 2022-12-05 (月) 15:43:46
      • 返信ありがとうございます。書いていただいた手順通りに行っています。やはりランクタワーでのBGMが反映されません。諦めかけてます・・ -- 2022-12-05 (月) 20:56:14
      • 2P側でプレイしているから、とか……? -- 2022-12-05 (月) 22:49:44
      • 判明しました。仰る通り2P側でプレイしているからでした。1P側だとなぜか必ず回線落ちするので必然的に2Pスタートになる確率が100%、ゆえにBGMは聞こえないという状態です。おそらくこれが現状だと思います。ありがとうございました。 -- 2022-12-06 (火) 02:02:29
  • 自分で使うキャラ(ジオ)の追加カラーが欲しいのですが、どうしたら増やせますか?またストアでの追加カラー販売はキャラ個別でのバラ売りはやっていないのでしょうか?1キャラ使いたいだけなのに20キャラ分のセットを1760円で買うのはちょっと避けたいのですが -- 2022-12-10 (土) 17:18:08
  • 投げについての質問です。
    起き上がり1~5F間は投げ無敵がついていますがダウン側が投げ暴れしてた場合は起き上がり2F目に出る+相手を投げれるのでしょうか? -- 2022-12-27 (火) 00:58:08
    • はい -- 2022-12-29 (木) 00:19:28
      • ありがとうございます -- 2023-01-02 (月) 22:30:04
  • 部屋で対戦可否アイコンの切り替え方が分かりません。okとnoのやつです。よろしくお願いします。 -- 2023-01-03 (火) 00:35:49
    • 追記 ps4です -- 2023-01-03 (火) 03:20:55
  • 必殺技から解放必殺技は派生(キャンセル)でのコンボはできないと思ってたんですが、対戦動画を見ると通常技→必殺技→覚醒必殺技のコンボを時々見ます。何か条件とか方法があるのですか?ノーキャンとかロマキャンでは無いっぽいです -- 2023-01-05 (木) 01:14:22
    • 必殺技と覚醒必殺技のコマンドが同時に成立したら覚醒必殺技が出るって仕様があるんだけど、これが何故か必殺技の派生で出る必殺技でも適用されるから、特殊な入力をすれば派生がある必殺技に限って覚醒必殺技への実質的な派生が可能、チップの236S(スシ)236S(スキヤキ)236236PK(バンザイキャンセル万鬼)が一番よく見る -- 2023-01-05 (木) 09:53:00
  • それです!出来ました!ありがとうございます!!チップとかブリがやっててずっときになってたんです~ -- 2023-01-05 (木) 20:18:25
  • ゴールドルイスのページやフレーム表を見てもみつけられなかったのですが、ベヒモスの削りダメージはどのくらいなのでしょうか?それと、削りダメージだから固定値だと思ってたのですが、削り量が大きいのでもしかしてガードした側の根性補正の影響があったりするのでしょうか? -- 2023-02-17 (金) 17:44:48
    • 削りダメージはシステムとしての設定で共通していてヒットで与えられるダメージの25%。一部の削りダメージの大きい技(ソルのファフ)とかは50%だったりする。でダメージを基準としてる都合補正受ける -- 2023-02-18 (土) 00:17:22
      • なるほど、削りダメージは元威力に比例したうえで一部の技は50%も削れるんですね。見た感じベヒモスは削りダメージが多い技のようなので、90×50%→45ダメージと考えてよさそうですね。回答ありがとうございました -- 2023-02-18 (土) 03:21:57
  • ここで聞く内容ではないかもしれませんが、steam版を始めようと思っているGG初心者です。パックがいくつかあってどれを買えばいいか分かりません。Season pass1,2とUltimate Edition Content Kitというのは何なのでしょうか。 -- 2023-03-12 (日) 11:35:39
    • DLC追加キャラ(+ステージ・カラー)は数体ごとにシーズンって単位で分けられてて、シーズンパスはそれぞれのまとめセット。具体的にはシーズン1はディキンソン~テスタまでの5体セット、シーズン2はブリシンベッドマン+5月追加キャラの4体セット。アルティメットエディションコンテンツキット(後述のアルティメットエディション2022とは別物)はアートギャラリー+初期サントラ+おまけカラー。 steamストアページのスタンダードエディションってのはDLCなしの本体だけ版で、アルティメットエディション2022はシーズンパス1,2,コンテンツキット全部入り版。 軽く触ってみたいならスタンダードエディション買って必要に応じてシーズンパスやキャラ個別で買い足してもいいし、最終的にDLC全部買うのであれば最初からアルティメットエディション2022買ったほうがお得。 -- 2023-03-13 (月) 01:11:43
  • 昔かじってたものなのですが今回はポチョメインで使ってるのですがスライド必殺技はレバレスアケコンじゃないと大分しんどいですかね?前ハンマーとポチョバスは〆が6なのでだせるのですがそれ以外が中々出せません。今はアケコン使ってますが何かコツとかあればご教授頂きたいです。 -- 2023-03-18 (土) 18:32:57
  • 格ゲー完全初心者です。格ゲーの基礎が学べるキャラを知りたいので、よければオススメおしえてください。 -- 2023-04-27 (木) 00:04:39
    • 間違いなくカイが良いです、次点でジオヴァーナ ソルも一応そういうキャラですがまったくの初心者には操作面の荷が重いと思います -- 2023-04-27 (木) 01:57:45
      • カイ、ジオヴァーナ触ってみます。教えていただきありがとうございます。 -- 2023-04-28 (金) 03:12:20
  • ソルの質問なんですけど5kからvvってスライドでもダッシュキャンセルでも地上だとクリーンヒットしないんですか? -- 2023-05-25 (木) 09:24:26
    • ライドやダッシュキャンセルからでも距離が遠かったり、空中食らいにさせていると低めの高度で当てないとクリーンヒットしませんよ -- 2023-05-25 (木) 17:10:17
  • Steam版とPS5版、どちらを購入しようか悩んでいます。個人的にはPS5版を買いたいのですが、Steam版でやっている友人がおり、クロスプレイの評判が悪いのでSteam版を買った方がいいのかなー?となっています。実際のところ、クロスプレイは全然遊べない感じなのでしょうか? -- 2023-06-11 (日) 04:02:21
    • 結局、PS5版を買いました。普通にクロスプレイできてて、あの酷評はなんなんだろなーとなっています。(アプデで直った?) -- 2023-06-12 (月) 19:32:52
  • アーケード版を始めてみたのですがチュートリアルやミッションモードは無いのでしょうか? -- 2023-06-12 (月) 00:20:15
  • 追加キャラのカラー一覧ってどこかにないでしょうか?デフォルトキャラの追加購入カラー一覧は公式にあるのですが、ディキンソン以降のキャラのはないみたいで…。追加カラーの中に使いたい色があるかどうか見て購入を決めたいためです。あと、デフォ5色+追加5色+サンキューカラー2色だと思っていたのですが、サンキューカラーを入れたら13番が増えたので他にも2色存在するようなのですが、それが特典カラーでしょうか?サンキューカラーも1色が3番に割り込んで、4色が5、5色が6にスライドしたみたいなんですが合ってますでしょうか?導入前の色番号をきちんと覚えてなくて… -- 2023-07-14 (金) 19:16:46
    • 身も蓋もないこと言えばdustloopで各キャラのページ見るのが一番早い。デフォ+カラバリ5色+DLC追加カラバリ5色+アルティメットエディション限定カラー+無料サンキューカラー+有料サンキューカラー2色の15色(ソルとカイだけもう1色あり)が今あるカラーバリエーション -- 2023-07-16 (日) 09:37:01
  • アーケード版の人口はどうなってますか? -- 2023-08-07 (月) 00:32:18
  • ジオヴァーナを使い始めた初心者です。対戦はまだ怖くて行けておらず、トレモでコンボだけを作っている小心者なのですが、中央密着から近S→2HS→ソウ・ポエンチ→近S→ダスト短押し→赤ロマキャン
    →溜めダスト近S→HS→セパルトゥラで壁に張り付ける…みたいなコンボが出来まして、これって実用性や、反撃を視野に入れると使えるコンボでしょうか? -- 2023-08-20 (日) 15:36:50
  • つい最近ギルティギアやり始めて梅喧使ってるんですが、なかなかラムレザルに勝てません。相性的に不利なんでしょうか? -- 2023-12-18 (月) 00:48:09
    • ラムの地上牽制に対して出せる空中ダッシュからのジャンプSが長くて強いし、崩しと火力も高い方だからそんなに悪くないと思う。ダッシュ遠SとジャンプS、近づけたら適度にジャンプHSも混ぜて寄るとかがいいんじゃない? -- 2023-12-18 (月) 21:51:33
  • 最近ggstを始めてラムレザルを使っている初心者です。SやHSを沢山使うのですが、Kや足払い、掴みなどの使い方があまり分かりません。 -- 2023-12-29 (金) 05:01:24
    • 各種Kは発生が早めだから届く範囲なら発生勝ちを狙えるね。近距離での差し合いでS・HSが潰されるようなら各種Kを差し込みに行ってみるといい。立ちKダッシュキャンセル青RCからのコンボはダメージを取り易いので覚えておいて損は無いと思う。足払いは各種Kから繋いでダウン取る用かな。各種Kからはまともに繋がるガトリングに乏しい上に足払い自体の攻撃判定が短いからあんま使い勝手は良くないかな。掴みというか投げはしゃがみPをヒット・ガードさせた後にダッシュ遅らせ投げとやると当て易いぞ。当て投げという崩しテクニックも覚えておくと役に立つよ -- 2023-12-29 (金) 22:51:57
  • ありがとうございます!とりあえずKの間合いを覚えて足払いや必殺技に繋げたいと思います -- 2023-12-31 (日) 16:30:12
  • コンボレシピで練習してるんですが左右逆にする方法ってありますか? -- 2024-01-02 (火) 16:06:15
  • 後ろ投げでOKだと思う -- 2024-01-05 (金) 07:10:51
  • PCで最近始めたのですがマッチ画面では緑pingで品質が良さそうなのに始まるとめちゃくちゃラグい人ってどうやって防げばいいのでしょう? -- 2024-01-09 (火) 17:26:46
    • 不便ですがブロックやクロス、名前を覚えての拒否以外はできないですね。スペック的に旧世代ゲーム機はきつくなってるのでミドピンでもラグいです。 -- 2024-01-09 (火) 18:13:41
  • オンライン対戦って3連戦するのがマナーみたいなのあったりしますか?時々、低階層でも明らかに格上の人と当たってしまうのですが、相手が先にOK押してるとなんとなく拒否しづらくて連戦してしまいます。気にせず拒否っていいのでしょうか -- 2024-01-21 (日) 00:17:21
    • 気にせず拒否ってOK。それでも連戦要求されるときは部屋を変えるか、二度と顔も見たくないときはブロック機能をつかってもいい -- 2024-01-21 (日) 05:55:48
      • わかりました!ありがとうございます! -- 2024-01-21 (日) 17:30:18
  • すみません!質問です!ジャンプ中のコンボは攻撃の合間にジャンプも都度入れなきゃいけないんでしょうか? -- 2024-01-21 (日) 11:46:10
    • 何かが空中で1ヒットするたびに毎回ジャンプを入力するのではなく、状況次第で連続で殴ったり、空中ジャンプや空中ダッシュを入力する必要があります。基本的にはキャラごとのコンボレシピを確認し、jc(ジャンプキャンセル)や空中ダッシュと書かれているとき以外は入力不要です。 -- 2024-01-21 (日) 14:11:14
      • ありがとうございます! -- 2024-01-21 (日) 16:16:15
  • 初心者鯖ってなんのことなのでしょうか…? -- 2024-01-21 (日) 19:03:41
  • カイのセイクリッドエッジが出せません。2P側だと出るのですが、1P側だと出てくれないです。入力履歴を見てもダメなところが分からないのですが、ただ入れるのが遅いだけでしょうか? -- 2024-01-23 (火) 12:01:42
    • セイクリッドエッジのようないわゆる真空波動コマンドは、下方向と横方向をしっかり入力しないと発動しません。斜め方向で止まってたりするとNGです。入力自体は正確にできているようでしたら、あとは入力速度の問題だと思います。 -- 2024-01-28 (日) 17:41:22
    • 上手く出せないなら簡易入力を使うのだ。↓→↓→(2626)と入力しても出せる -- 2024-01-28 (日) 17:48:06
    • 2626Pにしてみたら出せるようになりました!お二方とも、ありがとうございました! -- 2024-02-01 (木) 23:31:00
  • いろんなところで「トレモのCOM戦をやれ」と見るのですが、アケモよりトレモのほうが良いのでしょうか? -- 2024-02-18 (日) 10:31:27
    • 強くなるためにCPU相手に練習したいのであれば、アケモは対戦相手と強さを細かく調整できない+ラスボスは無敵などの基本性能が盛られていて練習の意味が薄いので、トレモのほうが適切だと思います。 -- 2024-02-18 (日) 17:43:06
      • なるほどです。ありがとうございます。4階目指してがんばります。 -- 2024-02-21 (水) 12:02:58
  • コンボをくらってる間は、できることは何もありませんか -- 2024-03-05 (火) 13:32:57
    • バーストが有効そうなタイミングを待つだけでなく、ガード入力や投げ抜けの準備をしておくのも重要です。すべてを諦めて棒立ちしていると、意図的にコンボを中断してコンボ補正をリセットする、いわゆる補正切りで致命的なダメージを食らってしまいます。 -- 2024-03-05 (火) 21:05:09
      • ご丁寧にありがとうございます。諦めずがんばります -- 2024-03-06 (水) 00:18:44
  • 対戦のあとに得られる経験値?はどのような基準で量が決まるのでしょうか。
    バトルチャートの値が高い(面積が広い)ほうがたくさんもらえるのかと思ってましたが、そうでもないように感じるのですが……明かされている基準とかは特にないのでしょうか -- 2024-03-21 (木) 12:21:17
    • 勝利した階層と相手とのレベル差で決まります。特に影響が大きいのが階層で、天上階で勝利すると経験値が数万単位で入ってきます。 -- 2024-03-22 (金) 21:51:45
      • 自分の立ち回りがどうとかより、単純に格上に勝てば多く、レベルの高いところで戦えば多く入るってことですね。
        ありがとうございました。 -- 2024-03-24 (日) 10:47:36
  • 画面端でのバヨネート後の投げがよく空振るのですが対策というか空振りしない条件など教えていただけないでしょうか。 -- ラム練習中? 2024-04-05 (金) 16:00:50
    • (補足)相手は通常ガードOR FD中で近づける限界ところまで近づいています。あと条件ではなくコツでした。 -- 2024-04-05 (金) 16:04:50
    • ヒット・ガード硬直中およびヒット・ガード硬直後の数フレームは投げ無敵があります。投げ無敵が切れるのを見計らって投げましょう。投げるのを遅らせれば出来ると思います -- 2024-04-05 (金) 22:19:16
      • 投げ無敵のこと知りませんでしたありがとうございます。20連敗挽回頑張ります。 -- 2024-04-06 (土) 01:52:36
  • アーケードモードでStage7以降のExtremeルートが見てから反応だのボタン入力に反応だのばかりでクソほど面白くないのですが、CPU戦は触らない方が無難ですか? 小足見てから昇竜余裕でしたとか小パンヒット確認から超必余裕でしたばかりで嫌になります… -- 2024-04-06 (土) 11:27:33
    • 実際にCPUが見てから何かやってくる仕組みなのかは知らんけど、人間でも適当に強い技出す戦法やる奴は初心者ほど多いからほぼ変わらんし、そういうことされるならどう対処すれば良いか考えて戦うだけじゃないかなぁ… -- 2024-04-08 (月) 00:43:21
      • 難易度が高いCPUはこちらのボタン入力に対して超反応してくるのはマジやぞ。完全に見てから余裕レベルなのだ。ただやたら投げへの対応は鈍いように設定されてるので投げを狙いまくると割と楽に倒せる。恐らく意図的な弱点だとは思うが -- 2024-04-08 (月) 03:44:12
  • キーボードでやってるんですが左向き昇龍が出ません、薬指が思うように動いてないんだと思うんですが何か解決方法やコツ等ありますでしょうか -- 2024-04-08 (月) 12:52:58
    • このWikiの初心者ガイドにあるコマンド入力解説を見て頑張るのがいいと思う -- 2024-04-24 (水) 13:11:09
  • ファジージャンプを練習しようと思っているのですが、まず「この動きをダミーに覚えさせます」の段階が上手くできているか判断できません。なにか目安のようなものか、もしくはレコーディング機能以外で練習できる方法は無いでしょうか?そんなんならお前にはまだ早い!みたいなことであればファジーのことは忘れます(今も充分楽しいです) -- 2024-04-12 (金) 12:04:01
  • トレーニング待ち受けの「自分以上の強さ」というのは、何をもって判断されているのでしょうか? -- 2024-04-20 (土) 22:29:42