公式発言集

Last-modified: 2024-04-06 (土) 00:38:32

 

 

このページについて

 

  • ゲームの開発意図などに関わりそうな内容を収集

デベロッパーズバックヤード

 

  • 第1回
    • 2020/6/1
    • クローズドβテストの統計結果や意見・質問の回答。
  • 第2回
    • 2020/7/3
    • 大幅に変更・簡略化がされたロマンキャンセルの紹介。これまでのユーザの意見・質問に対する回答。
  • 第3回
    • 2020/8/28
    • これまでのユーザの意見・質問に対する回答。
    • 目指しているのは簡単な格闘ゲームと難しい格闘ゲームどちらなのか?ストーリーは続編なのか?ネット対戦でのロールバック技術の導入は?段位システムは?など、発売して評価されている部分に回答している気がします。
       

 

  • 第4回
    • 2020/11/11
    • 新規参戦したジオヴァーナ、名残雪のバックボーンやコンセプト紹介、これまでのユーザの意見・質問に対する回答。
  • 第5回
    • 2021/4/6
    • オープンβテスト(1回目)の統計結果や意見・質問の回答。
  • 第6回
    • 2021/6/4
    • Red Bull Kumiteで案内したプレイヤーマッチとミッションモードの紹介、オープンβテスト(2回目)で意見の多かった、ロビー改修と対戦バランス調整に関する回答。
       
発売前

発売後

 

  • 第7回(2021-08-06)
    • ディキンソン氏の紹介(弟らしい)
    • 2021-08の後半にバトルバランスの調整
    • 2021-10頃にもう一度バトルバランス調整
      • 8月は「強みが不足しているキャラの性能向上・使い道に乏しい技の改善」が主目的
      • 現状ですごい技は調整入るかも(判断は慎重に行う)
      • 10月は「楽しさ・面白さを深めるために全体的な細かい調整」
      • キャラクターの操作や対戦をより楽しくする方針(別の場で話題にするかも)
    • よく言われる不具合はいろいろ対応中
    • 意見を直接交換できる生放送も企画検討中
       
       
  • 第8回(2021-10-08)
    • ジャックオーの紹介
    • 2021-10-15(金)アプデ
    • 全キャラ+システム+キャラ共通ルールを変更
      • FDの性能を見直し
      • 先行入力の一律延長
      • 投げ相殺受付時間の増加
      • 空中通常技のカウンター効果見直し
      • jc・空中dc対応技の増加
    • 起動時のオンライン認証時間短縮
    • ボーカル曲を集めたサントラ配信
       

 

インタビュー系とか

 

動画系

 

掲示板

 

  • 内容に関するご連絡があればこちらでお願いします
     

 

  • すみません…ファミ通とNEWS DIGのインタビュー書き足してしまいました… -- 2024-04-06 (土) 00:38:32