レオ/戦略

Last-modified: 2021-12-13 (月) 17:54:01

 

キャラの強み

 

 

キャラの弱点

 

 

立ち回り

 

 

攻め込む手段

 

 

防御

  • 対空は空対空のリターンが大きい。
  • 空対空壁割りコンボの例
    • [ノーゲージ・画面端]-[JS(orJKorJHS) > 空ダ > JS > 着地 > 近S > 2HS > トゥルブレンツ > 構えS > 壁貼り付き > ブリッツシュラーク]
    • [ゲージ50%・どこからでも]-[JS(orJKorJHS) > 空ダ > JS > 着地 > ダッシュ > 5K > 6K > エアースト・カルタスゲシュトゥーバー > 66赤RC > ダッシュ > 近S > 遠S > 2S > 5HS > 壁貼り付き > 6HS]
  • 6P対空は壁割りまで狙うと難しいが、カウンター6P > トゥルブレンツをするだけでも構えて起き攻めができる。レオにとっては十分なリターンと言える。
  • 6P対空壁割りコンボの例
    • [ゲージ50%・中央端寄り]-[6P > トゥルブレンツ > 構えS > 構えHS > ツヴァイト・カルタスゲシュトゥーバー > 66赤RC > ダッシュ > ダッシュ > 近S > 2HS > トゥルブレンツ > 構えS > 壁貼り付き > ブリッツシュラーク]

固め・崩し

  • ダッシュ慣性つきの5Kが崩しについて優秀。(レオ/通常技)攻め継続RCやHS版グラヴィエットヴァーダをガードさせた時が狙い目。
  • 固めが得意なキャラではないので、さっさとゲージを払って崩しにいきたい。

ダッシュ慣性5Kガード後

  • 投げ
    • 通れば構えに移行し、表裏を絡めたキツい起き攻めを展開できる。
      • 勝:ガード
      • 敗:ジャンプ、バクステ、打撃暴れ、投げ暴れ(相殺)
  • 6K
    • 通ればエアーストで締めて起き攻めか赤RC>壁割り。
      • 勝:投げ暴れ、打撃暴れ、ジャンプ
      • 敗:バクステ、ガード
  • 2D
    • 一応、ガトリングを遅らせることで連ガを切ることができる(難しい)。
      • 勝:(バクステ、ジャンプ、投げ暴れ、打撃暴れ)
      • 敗:ガード
  • 5D
    • 発生が遅いからなのか、なぜか投げ暴れに勝つ。画面端ならバクステも狩れる。
      • 勝:投げ暴れ
      • 敗:打撃暴れ、ジャンプ、バクステ、ガード

打撃と投げ

 

 

中段と下段

 

 

表裏

 

 

起き攻め

・基本は近S重ねと投げの択を迫る。

 

2D後

  • 溜めが作れているならHS版グラヴィエットヴァーダを重ねるといい。
  • 2Dのヒットからすぐ裏周りツヴァイトをすかすと構えKを重ねることができる。

 

各種投げ後

  • 地上投げ後は前ステ2回の入力タイミングをずらすことで見えない表裏が可能。
  • 画面端の場合、バクステ>ブリッツシュラークが起き上がりに重なる。削り得だが無敵技に注意。
  • グレンツェンドゥンケル(コマ投げ)も同様。空投げは構えに移行しないので普通の起き攻めをする。

 

その他自由

 

 

細かい技術

 

 

メモ

 

 

メモ

 

 

掲示板

 

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