メイ/コマンド技

Last-modified: 2024-03-25 (月) 19:18:27

 

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  • メモ+公式動画のスクショ
    • 左側のテキストが並んでいるカラムに、各技の具体的な性能、簡単な使い方や活用法を記載してください。一番上に来ているのは公式動画の字幕部分です。おそらくわかりやすいので削除せずそのままにしておき、その下からメモを書き始めて頂けますと幸いです。
       
    • 「**」見出しで性能や活用法を簡単に書き、スペースが不足したり補足のような内容を書き込む時は「***」見出しを立てて記入してください。
       

 

  • スクショについて
    • 公式動画のスクショを使っているのはコマンド表がいい感じで含まれているためです。基本的にこれは削除しないでください。
       

 

  • 関連リンク:Wikiの編集規則
    • 基本的な書式等をまとめています。編集する前にご一読ください。

 

技一覧

 

  • コマンド
     
    メイ
    特殊技特殊技16.pngP.png
    特殊技26.pngK.png
    特殊技33.pngK.png
    特殊技46.pngHS.png
    特殊技5空中で2.pngHS.png
    必殺技イルカさん・横4.pngタメ6.pngS.png or HS.png
    相手に当たる前にP.pngで動作終了、K.png分離に派生可
    イルカさん・縦2.pngタメ8.pngS.png or HS.pngP.pngで軌道変更)
    オーバーヘッド・キッス623.pngK.png
    有栖川スパークル214.pngP.png or K.png
    覚醒必殺技グレート山田アタック236.png236.pngS.png
    ワンダフル五所川原ダイナミック63214.png6.pngHS.png(空中可)
     
    [添付]
     

必殺技

 

イルカさん・横

発生も移動も非常に速い突進技。
奇襲やけん制としてとても優秀。
S版は発生が早いが隙が大きく、
HS版は発生が遅いが隙が小さい。

 

  • 足元から召喚したイルカに乗り、急速突進する。「突撃ぃ~!!」
     
  • 色々な意味でメイを象徴する技。ファンからの通称は「🐬TOTSUGEKI🐬」。
    • 両版に共通することとして、相手に当たった瞬間に跳ね返りモーションになるため、突進中のどのタイミングで当てても硬直差は一定である。
      • Ver1.24で跳ね返りモーションの時間がS版・HS版ともに2F減少した。
         
    • S版は発生が早く、コンボに組み込んだり咄嗟の差し込みに使ったりする用途に向く。ヒットさせてもダウンは奪えないが、お互い同時に動き出せる。ガードされても-3Fと僅かな不利かつ距離が離れるため確定反撃を受けることはなく、むしろ展開の速さを活かせばメイ側がペースを維持しやすい。最速でS系統の技を振られてもバックステップが間に合う事が多く、バックステップで空振りさせてからS版イルカで差し返すといったテクニックも強い。
       
    • HS版は発生が遅いが、ガードさせて有利Fを奪える。S版イルカと混同して最速で暴れてしまう相手には非常に利く。また、発生の遅さが功を奏してS版イルカに対処しようとした相手に刺さることも。
  • カウンターヒットした場合よろけが発生。HS版が空中ヒットした場合壁バウンドが発生するため画面端コンボで非常に使いやすい。
     
  • ただし弱点もあり、攻撃判定よりもやられ判定が大きく前方に突出している。
    • P系統などを合わされるだけでも割と簡単に潰れるため、出すタイミングを見切られると迎撃される。更に被弾時は空中やられになってしまうため、相手のコンボ精度によっては痛いダメージを受けてしまう事も。
  • Ver1.18よりボタンホールドに対応。ホールドすると突進距離が増加し、その持続分全体硬直も増える。
  • Ver1.29より従来のホールド版が出るようになり、加えてP派生でその場で降りる動作とK派生の「分離」が追加されている。どちらの派生も攻撃判定が発生せず、前方に突撃し始めてから相手に当たる前の間のみ派生可能。
     
  • 上級者の操るメイはこの技をめちゃくちゃに連発しているように見えるがそれだけで勝ち切るには限度があり、実際は非常に速い展開の中で読み合いを形成する技術があって初めて真価を発揮できる技である。
     

 

画像
MD(H).png

 

分離

前方に飛び跳ねる技。
動作終了後は空中で行動可能になる。
  • 横イルカの横押しに縦の変化を加える派生動作。
     
    • Ver1.29(シーズン3)からのメイの新技。メイらしからぬ淡々とした技名が波紋を呼んだ横イルカからの派生アクション。
      • 「攻撃判定が出ないからこの名前にした」とのこと。
    • 硬直20Fほどで空中行動が可能。S版よりHS版からの派生のほうが飛距離が長い。
    • 横イルカの基本的な対策が技を置いておくことだが、置かれた技を避けながらの飛び込みとなるため、この技の存在だけで相手の意識に揺さぶりをかけることができる。
      • 分離を見てから対空技という相手にはP派生からの投げなども通りやすくなる。

 

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イルカさん・縦

上に跳ね上がる突進技。
弧を描く軌道で突進するため、上昇中は対空として、
下降中は地上の相手にも当てることができる。
S版とHS版で軌道が異なる。

 

  • 足元から召喚したイルカに乗り、上昇後に急降下する。
    • S版はほぼ目の前に落ち、HS版は2~3キャラ分前進しながら急降下する。
    • 上昇中は上段、下降中は中段となる。距離調節すれば中段として利用可能。
    • 相手にヒットまたはガードさせた後は空中行動可能になる。
    • メイ後方側には攻撃判定が無い為、めくりとしては利用不可。相手を飛び越えつつ紫RCして、J2HSによる表裏を揺さぶる連係は可能。
    • Ver1.18よりボタンホールドに対応。ホールドすると性能が変化するように。
       

 

画像
MD(V).png

 

オーバーヘッド・キッス

威力の高い投げ技。
相手を画面端に追い詰めてヒットさせると追撃できる。
ガード不能の攻撃だが、相手に密着していないと失敗し、
その隙は大きい。

 

  • 掴んだ相手を錨で打ち上げ、更に蹴り下ろしをお見舞いする。
    • コマンド投げ。動作始めから投げ無敵があり、通常投げに対し一方的に勝てる。
    • 画面端でヒットさせるとタメ無し6HSなどで追撃可能。
      • バージョンアップでダメージが減少したが、画面中央でも5Kで拾えるように。
         
         

 

画像
OK.1.png
OK.2.png

 

有栖川スパークル

 

上空から地上に向けて進む飛び道具。
P版とK版で軌道が異なる。
隙が小さいので中距離のけん制として使いやすい。

 

  • 足元から有栖川(ありすがわ)さんとボールを召喚し、ボールを弾き飛ばして貰う。「皆さん拍手ぅ~!!」 
    • P版は5時の方向に打ち出す。ほぼ起き攻め用か。
    • K版は4時方向に打ち出す。中~遠距離への牽制として有用。
    • ガードさえさせれば硬直差大幅有利。好きに料理してやろう。
    • 弾き飛ばされたボールには発生保証あり。
    • 飛び道具のボールは打撃で破壊されてしまう。ボールを破壊してくるような相手にはボール射出後、すかさず紫RCして手痛い反撃をお見舞いしよう。
    • 打ち出されるまでの時間差を利用してRCを絡ませると本体と飛び道具の多重攻撃が可能。
      起き上がりにP版を重ねてRCし、ジャンプで表裏を揺さぶろう。
    • Ver1.24から地面に設置した際の爆発にも攻撃判定が付くようになった。
    • 有栖川さんは多分トド?と思われる。ラッコさんどこに行った?
       

 

画像
AS.1.png
AS.2.png

 

覚醒必殺技

グレート山田アタック

 

背後から出現し、地上に向けて進む強力な飛び道具。
サイズも威力も大きい。
画面端から出てくるため、その位置に近いほど早く当たる。
画面端でヒットさせるとエリアを移動させる効果がある。

 

  • メイの背後から巨大なクジラ(山田さん)を召喚し、水飛沫を上げながら突進させる。「かくなる上はぁ…!!山田さ~ん!!」
    • 非常に威力が高く、画面上部を覆う程の巨大な飛び道具。
      弾速が遅いが、強大な威力と攻撃判定がそれを補って余りある。
    • ほとんどの飛び道具を打ち消しながら進んでいくため、飛び道具対策としても優秀。
    • 画面下部には攻撃判定が出ない為、低姿勢技などには滅法弱い。
    • ガードされたりミスすると甚大な隙が生じる。フルコンは免れないので多用は控えよう。
    • ヒット時、受け身不能。
    • 相手が画面端にいる時に命中させると強制的にウォールブレイクさせ、エリアシフトとなる。
      エリアシフト後は相手がダウンした状態からスタートする為、起き攻めを狙える。
        

 

画像
GYA.png

 

ワンダフル五所川原ダイナミック

 

上に跳ね上がる強力な突進技。
弧を描く軌道で突進するため、上昇中は対空として、
下降中は地上の相手にも当てることができる。
発生が早く、技の出始めには無敵がある。
画面端でヒットさせるとエリアを移動させる効果がある。

 

  • 足元から召喚した五所川原(シャチ)に乗り、垂直上昇後に弧を描くように急降下する。「メイダイナミックッ!!」
    • イルカさん・縦」が覚醒必殺技になったような性能。上昇と下降を合わせて2ヒットする。
      地上だけでなく空中でも発動可能。
      • メイ唯一の空中発動可能な必殺技でもある。タメ入力が必要無いので咄嗟にも出し易いかもしれない。
        せめてコマンドを236236+HSにして欲しかった。
    • 動作始めに無敵がある為、切り返しに使える。威力が高いのでコンボの〆に利用するとダメージも状況もいい。
    • ロマンキャンセルした場合もシャチが動作を続けて二段目が発生するという特徴がある。切り返しで出してから中下段で択を仕掛けて下りを当てて大ダメージという暴挙も可能。
    • ガードされたりミスすると反撃が確定する程の隙が生じる。
    • ヒット時、受け身不能。
    • 相手が画面端にいる時に命中させると強制的にウォールブレイクさせ、エリアシフトとなる。
      エリアシフト後は相手がダウンした状態からスタートする為、起き攻めを狙える。
       

 

画像
G.png

 

 

掲示板

 

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  • S横イルカさんはヒットさせても不利です -- 2021-08-13 (金) 13:09:21
  • クッソどうでもいいけど有栖川はマナティだと思う -- 2022-08-20 (土) 18:52:01
  • ラッコ(百々目崎)はチップに弟子入りしたらしい、チップのダストで出てくる -- 2022-10-02 (日) 07:16:34