- もくじ
コンボの検索例
編集方法
クリックで開く
- 始動状況ごとのルート+解説
- テキスト主体でコンボルートをまとめるページです。基本的な分類は「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」となります。それぞれについてはここより下の見出し内で説明しているのでそちらをご覧ください。
- 各コンボページで既に入力されている例があります。原則としてそのレイアウトに則って記述して下さい。コンボ記述の直下に解説を折りたたみ、前後のコンボ記述からは1行空けるといった体裁です。
- コンボ記入用のスプレッドシートがあります。既に記述されている体裁を手打ちで再現しようとすると非常に面倒ですが、このシートを使うと普通に入力するよりも少ない手順でコンボルートをメモできます。ちょっと改造すれば普段遣いも行けると思います。
- 原則としてカウンターヒットは赤文字にしてください。移動・キャンセル系の動作は青文字になるようスプレッドシート内で組んであります。
- テキスト主体でコンボルートをまとめるページです。基本的な分類は「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」となります。それぞれについてはここより下の見出し内で説明しているのでそちらをご覧ください。
- flexboxがありません
- コンボルートは1カラムレイアウトの方が読みやすいと判断し、このページにはflexboxをがありません。
- コンボルートは1カラムレイアウトの方が読みやすいと判断し、このページにはflexboxをがありません。
- ダメージ表記について
- 基本的に防御係数が1.00のキャラ(カイなど)相手に出したダメージを記載してください。感覚的にわかりやすいためです。
- キャラ限・重量別コンボを記述する場合は、誰相手に出したダメージかも解説文に記入してください。
- 基本的に防御係数が1.00のキャラ(カイなど)相手に出したダメージを記載してください。感覚的にわかりやすいためです。
- この項目のまとめ
- 「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」があります
- 記述するときは既にあるレイアウトを真似してください
- コンボ記入用のスプレッドシートがあります
- カウンターは赤文字にしてください
- flexboxは使用されていません
- 関連リンク
コンボ書式
- スプレッドシートを使うと楽
- 複雑な記述に見えますが、技名入力も含めて上の項目に挙げているスプレッドシートを使えば気楽に入力できます。ご活用ください。
- 複雑な記述に見えますが、技名入力も含めて上の項目に挙げているスプレッドシートを使えば気楽に入力できます。ご活用ください。
- [地上] - [立ちP > 立ちP > 立ちP > 6+HS] - [dmg:82]
- 連打ヒット確認からダウンを奪える6HS。距離は離れるがS系の攻撃等を起き上がりに重ねられる。
とりこれコンボ
- 「とりあえずこれ」難しいものでもOK
- とりこれコンボは各キャラで軽めに書いてあります。しかし大半が管理人が軽く調べて作っただけのものなので(一部は編集して頂いたものです)、おそらく見落としが相当に多く、本当に書くべきコンボが書かれていない状況にあると思われます。何かある場合は自由に追記してください。
- 明確に条件付けしていないのですが、これを満たすととりこれコンボと言えそうな要素はいくつかあります。ぼんやり調べ出すと見落としがちと思った点もいくらかあるので、編集する前に少し参考にしてみてください。
- 通常技始動・必殺技始動・対空で分類
- 知っておきたい技のつながりを確認できるもの
- テンションゲージを消費せずに完走できるもの
- カウンターヒット始動で火力が上がるコンボ
- ダストアタック最大タメからの空中コンボ
- コンボの難易度は考慮しなくてもOKです。初心者さんは少ない技数で済むコンボから挑戦し、中級者以上の方はとりあえずすべて試せば技特性を把握できる、といった内容となるのが理想です。
- とりこれコンボは各キャラで軽めに書いてあります。しかし大半が管理人が軽く調べて作っただけのものなので(一部は編集して頂いたものです)、おそらく見落としが相当に多く、本当に書くべきコンボが書かれていない状況にあると思われます。何かある場合は自由に追記してください。
- この項目のまとめ
- 既にだいたい埋まってます
- しかし大半は管理人が軽く調べただけのもの…
- 浅いはずなのでどんどん追記してください
- (編集して頂いたページもあります)
- とりこれコンボっぽい条件があるので要確認
- コンボの難易度は気にしなくてOK!
ゲージ消費コンボ
- 理論値重視でもOK
- ロマキャンを絡めるとコンボルートの可能性は途方もなく広がっていきます。「とりこれコンボ」と「ゲージ消費コンボ」で項目を分けている理由はここにあります。実戦でよく使われる強力かつ狙いやすいコンボや、非常に難しくても安定すれば最大リターンとなる理論値重視のものまで、実戦で狙う可能性があるゲージ消費コンボを記載する項目です。
- 分類方法は「**通常技始動」「**必殺技始動」「**対空コンボ」がありますので、始動状況や用途で「***」のレベル3見出しを作成し、そこにコンボルートを書き込んでいってください。既に「***」見出しで適切なものがある場合はそちらに書いてください。
- いわゆるネタコンのようなものもあると思うのですが、適切な分類方法が浮かばないため組み込みを保留しています。何かよさげなアイデアがあれば管理人までご連絡ください。
- ロマキャンを絡めるとコンボルートの可能性は途方もなく広がっていきます。「とりこれコンボ」と「ゲージ消費コンボ」で項目を分けている理由はここにあります。実戦でよく使われる強力かつ狙いやすいコンボや、非常に難しくても安定すれば最大リターンとなる理論値重視のものまで、実戦で狙う可能性があるゲージ消費コンボを記載する項目です。
- この項目のまとめ
- 実戦値・理論値を重視します
- 実戦で広く使われる狙いやすいコンボ
- 難しくても最大リターンになるコンボ
- ゲージ消費を伴うコンボを記載してください
- (ノーゲージは「とりこれ」に入れてください)
- ネタコン置き場はどこにすべきか悩み中…
テンプレ(2)
- この見出しをコピペしてください
- その後は自由に編集してください
- その後は自由に編集してください
- テンプレです
テンプレ(3)
- この見出しをコピペしてください
- その後は自由に編集してください
- その後は自由に編集してください
- テンプレです
コンボの書式について
- 色分けの規則
- カウンターヒット → 赤色
- 移動系の動作 → 青色
- 各種ロマキャン → 各色
- その他に適時色あり
とりこれコンボ
- 「とりあえずこれ」です
- 技のつながりを確認するコンボ集です
- 簡単なものから妙に難しいものまであります
- すべて出来なくても実戦は十分可能です
- この項目中にあるダメージ表記について
- カイへの与ダメ表記を基本としています(防御係数が1.00)
- (管理人が編集したページのみ確認済)
通常技始動
- [地上] - [立ちK > セパルトゥラ] - [dmg:59] - video
- 立ちKからのコンボ。単純だが発生が早く慣性込みでリーチもある立ちKから浮かせることが出来て、ここから起き攻めに行けるのがジオヴァーナの大きな強み。
- 調整によりダウンは取れなくなったが有利Fは多いのでステップで起き攻めの他、発生が遅い無敵技(発生10F以上)には低空ダッシュから詐欺飛びも行える。
- 立ちKからのコンボ。単純だが発生が早く慣性込みでリーチもある立ちKから浮かせることが出来て、ここから起き攻めに行けるのがジオヴァーナの大きな強み。
- [中央・地上] - [2K > 2D > セパルトゥラ] - [dmg:73] - video
- 立ちKや2KがCHした時のコンボ。ジオヴァーナは足払いの発生が遅くK系統はCHしないと足払いまでつながらない。
- 調整によりダウンは取れなくなったが有利Fは多く、この始動では発生の早いSVV等(発生9F以上)にも詐欺飛び可能。
- 立ちKや2KがCHした時のコンボ。ジオヴァーナは足払いの発生が遅くK系統はCHしないと足払いまでつながらない。
- [中央・地上] - [立ちK > 近S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 2HS > 近S > HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:215] - video
- ステップ立ちKや2K等が近距離でCHした時のコンボ。確認は難しいが凄まじいリターンがある。
- ステップ立ちKを出してCHなら近S、ガードや通常ヒットなら投げ等で揺さぶっていけると強い。
- ステップ立ちKや2K等が近距離でCHした時のコンボ。確認は難しいが凄まじいリターンがある。
- [中央・地上] - [立ちK > 近S > 2HS > ソウ・ポエンチ > 近S > 遠S > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 立ちK > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:198] - video
- ステップ立ちKや2K等が近距離でCHした時のコンボ。
- ポエンチの瞬間より後はバーストされてもほとんど裏回りしない。
- ステップ立ちKや2K等が近距離でCHした時のコンボ。
- [地上] - [立ちK > 2D > セパルトゥラ > 立ちK > ワイルドアサルト > ジャンプ > JS > JHS > JD > JHS > JD > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:162] - video
- 立ちK足払いがCHしてた時のコンボ。
- 中央の場合、キャラによってはセパルトゥラ後に2Kで拾ってコンボが出来る。
- ソルカイメイアクセルポチョファウストレオジオ闇慈ジャックオーケイオス梅喧テスタシンベッドマン飛鳥ジョニーが対応。
- 2K>WA>近S>立ちHS>シャーヴィ>ナセンテ等。
- 立ちK足払いがCHしてた時のコンボ。
- [地上] - [5K > 6P > セパルトゥラ] - [dmg:80] - video
- 6Pを挟むことで空中ヒットになり有利Fが増える。
- 発生の早い無敵技(9F以上)にも詐欺飛びが可能になるが、距離が離れやすいので注意。
- 6Pを挟むことで空中ヒットになり有利Fが増える。
- [地上] - [近S > 2S > 立ちHS > セパルトゥラ] - [dmg:125] - video
- 近Sからの基本コンボ。まずはここから。近S>2Sは最速か、ディレイをかけて近S後2Sを地上ヒットにしないとカス当たりすることも。
- [地上] - [近S > 2S > 2HS > ソウ・ポエンチ > 近S > 6HS] - [dmg:174] - video
- 近Sからの基本コンボ。ポエンチにディレイが要る。6HSの1,2段目からはヴェンターニアをつなげると火力アップ。
- [中央・地上] - [近S > 2S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 2HS > 近S > 遠S > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちHS > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:227] - video
- 近Sからテンションゲージが50%溜まるコンボ。
- 最後の拾いはステップ立ちKにすると安定しやすい。
- 近Sからテンションゲージが50%溜まるコンボ。
- [中央・地上] - [ダッシュ > 2S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 遠S > 2HS > ソウ・ポエンチ > 近S > 遠S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:200] - video
- ダッシュ慣性2Sからのコンボ。
- ポエンチに少しディレイを掛けて、当てた後に前に入れておくとやりやすい。
- ダッシュ慣性2Sからのコンボ。
- [中央・地上] - [立ちHS > ワイルドアサルト > 遠S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:153] - video
- 中央WA地上ヒットからのコンボ。
- ワイルドアサルトから遠Sはディレイを掛ける、いろんな始動から入るので使いやすい。
- 中央WA地上ヒットからのコンボ。
- [中央・地上] - [立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > JHS > JD > ダッシュ > 遠S > 立ちHS > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:210] - video
- 中央で立ちHSや足払いがCHした時のコンボ。
- バーストされても裏回りする事が少ない。
- 中央で立ちHSや足払いがCHした時のコンボ。
- [中央・地上] - [立ちHS > トロヴァォン > ダッシュ > 遠S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 立ちK > セパルトゥラ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:197] - video
- 5HSカウンターヒット始動。トロヴァォンでキャンセルした場合のコンボだが、トロヴァォンから遠S、ナセンテからダッシュ立ちKの繋ぎがシビアなので咄嗟の時に狙う程度。
- [地上] - [立ちHS > トロヴァォン > 遠S > 立ちHS > セパルトゥラ] - [dmg:139] - video
- 立ちHSカウンターヒット始動。ダッシュ遠Sが出なかったらこっち。先端付近だとセパルトゥラがすかるので遠Sを2ヒットにすると安定する。
- [中央・地上] - [2D > セパルトゥラ > ダッシュ > 立ちK > JHS > JD > 着地 > ダッシュ > 遠S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:187] - video
- 足払いカウンターヒット始動。セパルトゥラでキャンセルした場合のコンボだが、出来ればCH確認からシャーヴィ>ナセンテを狙いたい。
- [中央・地上] - [溜めワイルドアサルト > ダストアタック最大タメ > ヴェンターニア] - [dmg:192] - video|
- 中央溜めWA始動。
- 開幕の位置から壁割までいけて相手のHPが少ない状態でもバーストされない。
- 直接ヴェンターニア+壁割は181程度。
- 中央溜めWA始動。
- [飛び込み] - [JHS > ダッシュ > 近S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 2HS > 近S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:201] - video
- 飛び道具を読んだ飛び込み等から。
- [飛び込み] - [JK > JD > 着地 > ダッシュ > 近S > 遠S > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > セパルトゥラ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:166] - video
- けん制を読んだ飛び込み等から。
- [地上] - [ダストアタック > ジャンプ > JHS > JS > ジャンプキャンセル > JHS > JS > JHS > JS > ジャンプキャンセル > JHS > フェニッシュブロウ] - [dmg:202] - video
- 溜めダストコン。全キャラ中央でも端でも入る。青バースト後に出来なくなったので出番が減った。
必殺技始動
- [地上] - [トロヴァォン > 2K > セパルトゥラ] - [dmg:84]
- 密着でも先端でも問題なく繋がる。
- [地上] - [シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 遠S > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 立ちK > ワイルドアサルト > 立ちK > ジャンプ > JS > JHS > JD > ジャンプキャンセル > JHS > JD > 着地 > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:191] - video
- 強化ポエンチからのコンボ。
- WAを途中で使うがとりあえずどこでもウォールブレイクコンボ。
- 闇慈梅喧嘩ケイオスアスカ等には最初の2HS繋がらなかったりするので注意。
- 強化ポエンチからのコンボ。
- [中央・地上] - [シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > ダッシュ > 立ちK > ジャンプ > JHS > JD > 着地 > ダッシュ > 遠S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:175] - video
- 強化ポエンチからのコンボ。
- 中央からウォールブレイクまでいけるが最初のダッシュ立ちKがかなり難しい。
- 強化ポエンチからのコンボ。
- [中央・地上] - [シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > ダッシュ > 立ちK > ジャンプ > JHS > JD > 着地 > ワイルドアサルト > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:161] - video
- 強化ポエンチからのコンボ。
- 上記コンボの慣性を失敗した時用等に。
- 強化ポエンチからのコンボ。
- [端・地上] - [近S > 2S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 近S > 遠S > 立ちHS > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:222] - video
- 端近Sからのコンボ。
- 常に地上に居るのでどこで張り付きが発生しても覚醒溜めやWA締めしやすい。
- 最後のセパルトゥラは少しディレイを掛ける。
- 端近Sからのコンボ。
- [端・地上] - [近S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 近S > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 近S > 立ちHS > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:238] - video
- 端近Sからのコンボ。
- 常に地上に居てダメージも高いが難易度は更に高い。
- 端近Sからのコンボ。
- [端・地上] - [立ちK > 6P > セパルトゥラ > 立ちK > 6HS > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:165] - video
- 端立ちKからのコンボ。
- 残念ながら2Kからは入らない。
- 端立ちKからのコンボ。
対空コンボ
- [中央・地上] - [6P > セパルトゥラ] - [dmg:61] - video
- 対空6P始動。とりあえずセパルトゥラにつないでおけば空中直ガされない限りローリスク。
- [地上対空] - [6P > セパルトゥラ > 立ちK > 6HS] - [dmg:119] - video
- 対空6P始動。近距離なら狙える。
- [中央・地上] - [6P > 溜めワイルドアサルト > ジャンプ > JHS > JD > 空中ジャンプ > JHS > JD > 着地 > HS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > ダッシュ > 立ちK > セパルトゥラ > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ] - [dmg:174] - video
- 対空6P始動。ワイルドアサルトの後のジャンプのタイミングに気を付ける必要があるが場所を選ばず使いやすい。
- [中央・地上] - [立ちP > ダッシュ > 立ちK > JHS > JD > ダッシュ > 遠S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちK > セパルトゥラ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:163] - video
- 立ちP対空からのコンボ。
- 咄嗟の対空や割り込みなどから。
- 立ちP対空からのコンボ。
- [端背負い・地上] - [立ちP > 2HS > シャーヴィ > ソウ・ポエンチ > 近S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 溜めワイルドアサルト] - [dmg:187] - video
- 端背負い立ちP対空からのコンボ。
- フードゥルアルクやチェーンロリポップの割り込みなどから。
- 端背負い立ちP対空からのコンボ。
- [中央~端地上対空] - [2HS相打ち > ダッシュ >近S > ジャンプ > JHS > 空ダ > JD > 着地 > ダッシュ > 遠S > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 立ちHS > セパルトゥラ] - [dmg:209] - video
- 対空2HS相打ち始動。相打ち時はCH演出が短縮されて拾いまでの猶予が短くなる。2HSを出す時は常に相打ちすると意識しておこう。相打ちじゃなくても同じコンボが入る。
ゲージ消費コンボ
- ゲージ消費を活用したコンボ
- ロマキャンや覚醒必殺技を使うコンボです
- 青キャンを活用した崩し始動などもOKです
- 実戦で使えそうなものを記入する規則です
- 高難度・ネタ気味でも高リターンならOKです
通常技始動
- [地上] - [立ちHS > セパルトゥラ > 前慣性赤RC > ダッシュ > 立ちK > ソウ・ポエンチ > 近S > 2HS > トロヴァォン > 立ちK > セパルトゥラ > ウォールブレイク] - [dmg:188] - video
- 運びコン。コンボ途中で端到達するとその時点で張り付くこともある。最後の技はダメージが少ないので適当に割って良い。
- [中央・地上] - [地上投げ > 紫RC > 溜めワイルドアサルト > ダストアタック最大タメ > 立ちHS > シャーヴィ > ソウ・ナセンテ > 遠S > 立ちHS > シャーヴィ > トロヴァォン] - [dmg:152] - video
- 中央投げ紫RCからバースト対策コン。最後までバーストされないのでもう少しで倒せるときに便利で、端でも同じようなコンボが出来る。
- [飛び込み] - [JHS > ダッシュ > 近S > 2HS > セパルトゥラ > 立ちK > 6HS > 前赤RC > 近S > 6HS > 立ちHS] - [dmg:177] - video
- JHS&color(Red){カウンターヒット}の運びコン。どこからでも入る。ゲージ25%付近からでもコンボ中にRCのゲージが溜まる。最後の技はダメージが少ないので適当に割って良い。
必殺技始動
対空コンボ
掲示板
- 自推歓迎です
- 内容に関するご連絡があればこちらでお願いします
ガトリングに左右されますが、2Sもかなり強いです!
ジオヴァーナはステップからの投げが強いキャラなので、相手のジャンプやバクステ、投げ抜けなどの1要素の入らない防御行動を狩りつつ暴れも潰せます-- 管理人? 2022-10-18 (火) 09:34:36