- もくじ
コンボの検索例
編集方法
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- 始動状況ごとのルート+解説
- テキスト主体でコンボルートをまとめるページです。基本的な分類は「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」となります。それぞれについてはここより下の見出し内で説明しているのでそちらをご覧ください。
- 各コンボページで既に入力されている例があります。原則としてそのレイアウトに則って記述して下さい。コンボ記述の直下に解説を折りたたみ、前後のコンボ記述からは1行空けるといった体裁です。
- コンボ記入用のスプレッドシートがあります。既に記述されている体裁を手打ちで再現しようとすると非常に面倒ですが、このシートを使うと普通に入力するよりも少ない手順でコンボルートをメモできます。ちょっと改造すれば普段遣いも行けると思います。
- 原則としてカウンターヒットは赤文字にしてください。移動・キャンセル系の動作は青文字になるようスプレッドシート内で組んであります。
- テキスト主体でコンボルートをまとめるページです。基本的な分類は「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」となります。それぞれについてはここより下の見出し内で説明しているのでそちらをご覧ください。
- flexboxがありません
- コンボルートは1カラムレイアウトの方が読みやすいと判断し、このページにはflexboxをがありません。
- コンボルートは1カラムレイアウトの方が読みやすいと判断し、このページにはflexboxをがありません。
- ダメージ表記について
- 基本的に防御係数が1.00のキャラ(カイなど)相手に出したダメージを記載してください。感覚的にわかりやすいためです。
- キャラ限・重量別コンボを記述する場合は、誰相手に出したダメージかも解説文に記入してください。
- 基本的に防御係数が1.00のキャラ(カイなど)相手に出したダメージを記載してください。感覚的にわかりやすいためです。
- この項目のまとめ
- 「とりこれコンボ」「ゲージ消費コンボ」があります
- 記述するときは既にあるレイアウトを真似してください
- コンボ記入用のスプレッドシートがあります
- カウンターは赤文字にしてください
- flexboxは使用されていません
- 関連リンク
コンボ書式
- スプレッドシートを使うと楽
- 複雑な記述に見えますが、技名入力も含めて上の項目に挙げているスプレッドシートを使えば気楽に入力できます。ご活用ください。
- 複雑な記述に見えますが、技名入力も含めて上の項目に挙げているスプレッドシートを使えば気楽に入力できます。ご活用ください。
- [地上] - [立ちP > 立ちP > 立ちP > 6+HS] - [dmg:82]
- 連打ヒット確認からダウンを奪える6HS。距離は離れるがS系の攻撃等を起き上がりに重ねられる。
とりこれコンボ
- 「とりあえずこれ」難しいものでもOK
- とりこれコンボは各キャラで軽めに書いてあります。しかし大半が管理人が軽く調べて作っただけのものなので(一部は編集して頂いたものです)、おそらく見落としが相当に多く、本当に書くべきコンボが書かれていない状況にあると思われます。何かある場合は自由に追記してください。
- 明確に条件付けしていないのですが、これを満たすととりこれコンボと言えそうな要素はいくつかあります。ぼんやり調べ出すと見落としがちと思った点もいくらかあるので、編集する前に少し参考にしてみてください。
- 通常技始動・必殺技始動・対空で分類
- 知っておきたい技のつながりを確認できるもの
- テンションゲージを消費せずに完走できるもの
- カウンターヒット始動で火力が上がるコンボ
- ダストアタック最大タメからの空中コンボ
- コンボの難易度は考慮しなくてもOKです。初心者さんは少ない技数で済むコンボから挑戦し、中級者以上の方はとりあえずすべて試せば技特性を把握できる、といった内容となるのが理想です。
- とりこれコンボは各キャラで軽めに書いてあります。しかし大半が管理人が軽く調べて作っただけのものなので(一部は編集して頂いたものです)、おそらく見落としが相当に多く、本当に書くべきコンボが書かれていない状況にあると思われます。何かある場合は自由に追記してください。
- この項目のまとめ
- 既にだいたい埋まってます
- しかし大半は管理人が軽く調べただけのもの…
- 浅いはずなのでどんどん追記してください
- (編集して頂いたページもあります)
- とりこれコンボっぽい条件があるので要確認
- コンボの難易度は気にしなくてOK!
ゲージ消費コンボ
- 理論値重視でもOK
- ロマキャンを絡めるとコンボルートの可能性は途方もなく広がっていきます。「とりこれコンボ」と「ゲージ消費コンボ」で項目を分けている理由はここにあります。実戦でよく使われる強力かつ狙いやすいコンボや、非常に難しくても安定すれば最大リターンとなる理論値重視のものまで、実戦で狙う可能性があるゲージ消費コンボを記載する項目です。
- 分類方法は「**通常技始動」「**必殺技始動」「**対空コンボ」がありますので、始動状況や用途で「***」のレベル3見出しを作成し、そこにコンボルートを書き込んでいってください。既に「***」見出しで適切なものがある場合はそちらに書いてください。
- いわゆるネタコンのようなものもあると思うのですが、適切な分類方法が浮かばないため組み込みを保留しています。何かよさげなアイデアがあれば管理人までご連絡ください。
- ロマキャンを絡めるとコンボルートの可能性は途方もなく広がっていきます。「とりこれコンボ」と「ゲージ消費コンボ」で項目を分けている理由はここにあります。実戦でよく使われる強力かつ狙いやすいコンボや、非常に難しくても安定すれば最大リターンとなる理論値重視のものまで、実戦で狙う可能性があるゲージ消費コンボを記載する項目です。
- この項目のまとめ
- 実戦値・理論値を重視します
- 実戦で広く使われる狙いやすいコンボ
- 難しくても最大リターンになるコンボ
- ゲージ消費を伴うコンボを記載してください
- (ノーゲージは「とりこれ」に入れてください)
- ネタコン置き場はどこにすべきか悩み中…
テンプレ(2)
- この見出しをコピペしてください
- その後は自由に編集してください
- その後は自由に編集してください
- テンプレです
テンプレ(3)
- この見出しをコピペしてください
- その後は自由に編集してください
- その後は自由に編集してください
- テンプレです
コンボの書式について
- 色分けの規則
- カウンターヒット → 赤色
- 移動系の動作 → 青色
- 各種ロマキャン → 各色
- その他に適時色あり
コンボについての細かいメモ
- ウォールブレイクする技について
- 壁を割る場合の通常技の優先度は6HS(dmg:50)>JD(dmg:44)
- 覚醒必殺技は万鬼滅砕(dmg:126/最低保証24、WBで+37)>1段目空振り斬星狼牙(dmg:185/最低保証37)>斬星狼牙(dmg:175/最低保証35)
- 物理的に届かない場合以外は基本的に6HS〆、6HSが物理的に届かない場合はJD〆にするとコンボがちょっと伸びる
- 壁に張り付けた後にゲージを払う場合、基本的に万鬼滅砕で良いが、リスクゲージや壁割れ値が溜まっている状態の始動によっては斬星狼牙の方が減るのを意識するとリーサルが伸びるかも
- 相手を浮かせた後のコンボ選択について
- 浮かせた後というのは2HS、2D、穿踵がカウンターヒットした場合や、左記技ノーマルヒット後の紫RC、赤RC後の事
- 安くても良い超ド安定を取るなら、近S>2HS>γブレードがオススメ
- 早めに浮かせた場合のコンボ選択は安定を取るなら2S>ディレイ2HS>地上αブレード・斜め>ディレイJK>微ダッシュ>2S>2HS>γブレード
- 地上の相手に6赤RCをヒットさせた場合はダッシュして押し込んだ後、近S>ディレイ2S>2HS>地上αブレード・斜め>ディレイJK>2S>2HS>ディレイ冽掌>ディレイ麓砕がどこかで壁に張り付くので安定。
- 地上αブレード・斜めを組み込むコンボの注意点について
- 地上αブレード・斜めを組み込むのは基本的に2HSからになる
- 浮き補正の緩い技や、早めに地上αブレード・斜めを組み込むと、追撃のJKが空振りやすい
- 軽~中量級には2HSの根本を当てる感じにディレイをかけると、αブレード・斜め後の相手が低くなり、追撃しやすくなる。
- 特に軽量級は浮きが高くてコンボをミスりやすいので、2HSは地面スレスレで拾うくらいの認識でやると安定しやすいかも
- 重量級には2HSにあまりディレイをかけなくても良い
- ヒット数が嵩んでて浮きが低くなっている場合は、あまりディレイに気を使わなくても良い
- 地上αブレード・斜め後のディレイJK追撃に関しては、低ければ低い程その後のダッシュ2S拾いが楽になるので要トレモ
- 2HSへ繋ぐ前には、近Sよりも前進する2Sにするとその後のコンボが安定しやすくなる。
- 地上αブレード・斜め後にJKやJSがヒットした場合は万鬼滅砕が繋がるので、壁が近いのに攻撃が届かないと思ったら繋ぐのも良い。
- 地上αブレード・斜め後にJKやJSがヒットした後の万鬼滅砕は最速で出すと下を潜ってヒットしない場合があるので適宜ディレイをかけよう
とりこれコンボ
- 「とりあえずこれ」です
- 技のつながりを確認するコンボ集です
- 簡単なものから妙に難しいものまであります
- すべて出来なくても実戦は十分可能です
- この項目中にあるダメージ表記について
- カイへの与ダメ表記を基本としています(防御係数が1.00)
- (管理人が編集したページのみ確認済)
通常技始動
- [地上・画面中央] - [5P > 5P > 5P > 6P > 冽掌 > 麓砕] - [dmg:67]
- 最速小技暴れから特殊技につないで冽掌・麓砕。連打できる3フレ技なので防御面などで活用したい。
- 5Pはしゃがんでいる相手(ポチョムキン・名残雪・ディキンソンを除く)に当たらない点に注意
- [地上・画面中央] - [5K > 2K > 2D > 冽掌 > 麓砕] - [dmg:76]
- 立ちKを刻む回数は2~3回まで増やせる。立ちK・2Kのどちらかを省いてもコンボにはなる。それぞれ当て方次第で冽掌が地上ダウンへのダウン追い打ちになってしまうため、すべて相手に空中ヒットさせる連係を探しておくとよい。
- 通常攻撃後に出す必殺技の選択肢としてγブレード(分身を出す技)も扱いやすい。大抵の場合で安定した起き攻めに行けるためこちらの方が適している場合も多い。画面位置による使い分けを意識したい。
- [地上・画面中央] - [5K > 2K > 2D > ダウン追い打ちγブレード] - [dmg:61]
- ダメージは少し低いが安定コンボ。
- 立ちKを刻みまくっても、2Dさえ当たればコンボになる。
- γブレードから即ダッシュすると、投げ(2F)暴れに近Sを重ねて勝てる起き攻めができる。
- [地上・画面中央] - [2S or 近S or 遠S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(WB)] - [dmg:179]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 早めに2HSを繋いだ場合のコンボ
- 〆の地上αブレード・斜めで壁が割れなかった場合は6HSで割ろう
- [地上・画面中央] - [近S > 2S > 冽掌 > 麓砕] - [dmg:104]
- 上のコンボにおいて、2Sまで見てガードされていた場合はこちらに切り替えるのが無難。テンションゲージが余っていれば麓砕の下段攻撃が刺さるのを祈りつつロマキャンを入れ込むのもよい。
- [地上・画面中央・軽~中量級限定] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 空中ダッシュキャンセル > JD] - [dmg:131]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ガトリングルートに沿った基本的なコンボ。
- 重量級には2Sを省く必要あり
- 地上Kαブレード後の追撃は距離によって異なり、JKがヒットした際に安定して追撃しやすいのはこのコンボになる。
- 空ダ後にJK>JDと出来ることもあるので、見極めてコンボ選択できるようになるのが望ましい。
- 2HS後の追撃に地上Kαブレードがつながらないと判断できた場合、γブレードに置き換えることで安定したダメージ+起き攻めへ進める。トレモで距離感を試して状況判断できるようになるとよい。
- [地上・画面中央] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > ダッシュ > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(WB)] - [dmg:179]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近Sが先端気味で当たった場合のコンボ
- 2回目の2HS後、ディレイ冽掌>ディレイ麓砕(壁張り付き)>6HS(WB)にするとダメージが2増えるが、難易度とリターンが合っていないのでやる必要性は薄い
- [地上・画面中央] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JS > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:191]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近Sが密着気味で当たった場合のコンボ
- [地上・画面中央] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 微ディレイJK > ダッシュ > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:179]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置から空中ダッシュで裏回った程度の位置で、近Sが当たった場合のコンボ
- 軽量級にはJKのディレイが不要
- [地上・画面中央・中~重量級限定] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JS > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め(WB)] - [dmg:189]
- カイ・レオで確認
- ジャックに繋がらない事を確認
- 開幕位置から空中ダッシュで裏回った程度の位置で、近Sが当たった場合のコンボ
- 少し難しいがコンボ火力が少し高くなる
- [地上・画面中央・カウンター] - [近S > 溜めダスト > 2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:200]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近Sが密着気味で当たった場合のコンボ
- [地上・画面中央・カウンター] - [ダッシュ > 近S > 溜めダスト > 微ダッシュ > 近S > ディレイ2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > JS > 微ダッシュ > 近S(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:212]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダッシュ慣性付き近Sが密着気味で当たった場合のコンボ
- 無敵技への確定反撃等に
- [地上・画面中央・カウンター] - [2HS > ダッシュ > 近S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > JS > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:200]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2Sスカから入れ込んでた2HSがカウンターヒットした場合等のコンボ
- [地上・画面中央・カウンター] - [5HS > 冽掌 > 穿踵 > γブレード] - [dmg:111]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 置き気味や暴れ潰しの5HSが近距離でカウンターヒットした場合のコンボ
- 穿踵の後に微ダッシュを挟むと、その後の起き攻めがやりやすい
- [地上・画面中央・カウンター・中~重量級限定] - [5HS > 冽掌 > 穿踵 > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:182]
- カイ・レオで確認
- ジャックに繋がらない事を確認
- 置き気味や暴れ潰しの5HSが近距離でカウンターヒットした場合のコンボ
- 画面端でもこのコンボでOK。画面端なら軽量級でも可
- [地上・画面中央・カウンター・軽~中量級限定] - [5HS > 地上αブレード・横 > 5K > 6HS] - [dmg:124]
- カイ・ジャックで確認
- レオに繋がらない事を確認
- 置き気味の5HSが先端でカウンターヒットした場合のコンボ
- 相手の攻撃で伸びた判定を殴ってカウンターしてた場合、αブレード・横がヒットしない場合がある点に注意
- 6HS後、冽掌(空振り)>麓砕と繋がるが、起き攻めが弱くなってしまう点に注意
- [地上・画面中央・カウンター・軽&重量級限定] - [5HS > 地上αブレード・横 > 2K > 6HS] - [dmg:124]
- レオで確認
- カイ・ジャックに繋がらない事を確認
- 置き気味の5HSが先端でカウンターヒットした場合のコンボ
- 相手の攻撃で伸びた判定を殴ってカウンターしてた場合、αブレード・横がヒットしない場合がある点に注意
- 6HS後、冽掌(空振り)>麓砕と繋がるが、起き攻めが弱くなってしまう点に注意
- [地上・画面中央・カウンター] - [6HS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > JD(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:205]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近S>6HSなどでの暴れ潰しからも狙える、6HSがカウンターヒットした場合のコンボ。チップは走りが早いのでサッと近づいて追撃できる場合が多い。
- 近Sからの追撃を安定させるポイントは、「近S > 2S > 2HS」の部分にどの程度までディレイを入れられるか把握すること。6HSカウンター後は相手がバウンドして浮いているので、少なからず2Sを当てるにはやや遅らせが必要。他の場面でもよく使うディレイなので練習しておきたい。
- [地上・画面中央・カウンター] - [6HS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 5HS > ダッシュ > 2S >5HS > 冽掌 > 麓砕 > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:221]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近S>6HSなどでの暴れ潰しからも狙える、6HSがカウンターヒットした場合のコンボ。
- 画面端でも同じレシピでコンボ可能
- [地上・画面端] - [6K空中ヒット > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 安定コンボ
- 最初の近Sの後にディレイ2Sを入れてもOK
- [地上・画面端・軽~中量級限定] - [6K空中ヒット > 近S > ディレイ2S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:178]
- カイ・ジャックで確認
- レオに繋がらない事を確認
- [地上・画面端] - [6K空中ヒット > 近S > ディレイ2S > 2HS > γブレード > 微ダッシュ > 5HS > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- [地上・画面端・ネタコンボ] - [6K空中ヒット > 5K > 5K > 5K > 6K > ダッシュ > 2K > ダッシュ > 2K > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:137]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 実戦でやる必要性は無い。PとHSボタンが壊れててもできるコンボ
- [地上・画面端] - [近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:199]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 重量級は少し難しめ
- 地上αブレード・斜めの硬直が解けた直後に空中αブレード・斜めを入力できれば連続ヒットする。
- [地上・画面端] - [近S > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > 穿踵 > 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:184]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 画面端で2HS後に冽掌>穿踵で拾って追撃するコンボ。
- 冽掌を高めに当てる必要があるのが少し難しい点に注意。
- 穿踵後に5K>6HSだと、コンボ始動位置や重量によっては繋がらない点に注意
- [地上・画面端] - [近S > 2HS > 冽掌 > 5K > 6K > 2K > 6HS > 冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:186]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 画面端で2HS後に冽掌で拾った際、目押しがシビアだが伸びるバージョン。見た目は安っぽいが何故か高くて面白い。
- [地上・画面端] - [近S > 2S > 2HS > γブレード > 2S > 2HS > γブレード(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:191]
- γブレード使うコンボ。同じパーツのループなので簡単。
- 近Sがカウンターした場合は二回目のγブレード後に遠Sにすると壁張り付きになる。
- [地上・画面端・カウンター] - [近S > 溜めダスト > 2S > 2HS > γブレード > 遠S > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:208]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- γブレード後に微ダッシュ遠S>5HS>冽掌 or (冽掌(スカ)>麓砕)にするとダメージが3伸びるが、リターンと難易度が釣り合ってないのでやる必要は無い
- [地上・画面端・カウンター] - [2HS > αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:241]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- αブレードは6を入れっぱなしにしていると壁走りに移行する事を活かしたコンボ
- S系からの暴れ潰しや、無敵技への確定反撃等で使おう
- [地上・画面端・カウンター] - [6HS > ダッシュ > 近S > 6HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 微ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:228]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近S>6HSなどでの暴れ潰しからも狙える、6HSがカウンターヒットした場合のコンボ。
- [地上・自分画面端] - [近S > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 微ダッシュ > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:138]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 壁を割れない位置の場合や、壁を割らずに起き攻めしたい場合のコンボ
- カウンターヒットした場合もこのコンボで良い
- 重量級は微ダッシュが必要無い場合が多い
- [地上・自分画面端・カウンター・中~重量級限定] - [5HS > 冽掌 > 穿踵 > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:137]
- カイ・レオで確認
- ジャックに繋がらない事を確認
- 置き気味や暴れ潰しの5HSが近距離でカウンターヒットした場合のコンボ
- 画面端でもこのコンボでOK。画面端なら軽量級でも可
- [地上・自分画面端・カウンター] - [2HS> 地上αブレード・斜め > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:135]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2Sスカから入れ込んでた2HSがカウンターヒットした場合のコンボ
- [地上・自分画面端・カウンター] - [2HS or 6HS > ダッシュ > 近S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:146]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2Sスカから入れ込んでた2HSや近Sからの暴れ潰し6HSがカウンターヒットした場合のコンボ
- ダメージは2HS始動で確認
- [地上・自分画面端・カウンター] - [5HS > αブレード・斜め > 近S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:146]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2Sスカから入れ込んでた2HSや近Sからの暴れ潰し6HSがカウンターヒットした場合のコンボ
- ダメージは2HS始動で確認
- [地上・自分画面端・カウンター] - [2HS > 冽掌(スカ) > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:203]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 位置を入れ替えつつ壁を割るコンボ
必殺技始動
- [地上・画面中央] - [冽掌 > 麓砕] - [dmg:58]
- 通常技をガードさせた後等にディレイ冽掌で暴れ潰しが通った場合の非カウンターコンボ
- [地上・画面中央] - [穿踵 > ダッシュ > 5K > 6HS > 冽掌(空振り) > 麓砕] - [dmg:89]
- 発生が遅くガードで確反をもらうため、中段技とはいえロマキャンとワンセットな穿踵だが、何かの拍子で通常ヒットした際にはダッシュから立ちKで拾える。
- 画面端では冽掌も安定してヒットするのだが、距離感次第では冽掌を地上Kαブレードにすることでウォールブレイクが安定する。
- カウンターヒット時はものすごく浮くので、ダッシュして近S始動のガトリングを狙える。
- [地上・画面中央] - [穿踵 > ダッシュ > 2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 微ダッシュ > 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:147]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 穿踵が先端気味でヒットした場合のコンボ。密着気味でヒットした場合は最初のダッシュは不要
- 軽量級には2回目の2Sで壁に張り付く点に注意
- 2HSは根本付近で拾えるとその後のディレイJKが安定しやすい
- [地上・画面中央] - [最低空αブレード・横 > 2K> 近S > 2HS > γブレード] - [dmg:111]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置から1回バックステップをした位置からコンボ開始
- 位置限定すぎるが、念のため記載
- [地上・画面中央・軽~中量級限定] - [最低空αブレード・横 > 2K> 2S > 微ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > ダッシュ > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:157]
- カイ・ジャックで確認
- レオに繋がらない事を確認
- 開幕位置から1回バックステップをした位置からコンボ開始
- 位置限定すぎるが、念のため記載
- 2HSは根本付近で拾えるとその後のディレイJKが安定しやすい
- [地上・画面中央・重量級限定] - [最低空αブレード・横 > 2K> 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > ダッシュ > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:162]
- レオで確認
- カイ・ジャックに繋がらない事を確認
- 開幕位置から1回バックステップをした位置からコンボ開始
- 位置限定すぎるが、念のため記載
- ダメージはレオで確認
- [地上・画面中央] - [冽掌 or 麓砕 > 遠S > 冽掌 > 麓砕] - [dmg:98]
- 近距離で冽掌か麓砕のカウンターが見えたら、また遠Sから冽掌へ戻ってコンボが可能。簡単なルート。
- どちらともカウンター時は穿踵へつなげられ、上記の穿踵が通常ヒットした際のコンボへ移行できる。派生できるとより高リターンなので意識配分にチャレンジできると強い。
- [地上・画面中央] - [冽掌 or 麓砕 > 穿踵 > ダッシュ > 2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > 微ディレイJD(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:170]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近距離で冽掌か麓砕のカウンターが見えた場合のコンボ
- [地上・画面中央・一部キャラ非対応] - [麓砕 > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > ダッシュ > 2S > 2HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:168]
- カイ・レオで確認
- 立状態のメイ・ザトー・イノ・ジャック・テスタメントに繋がらない事を確認
- 近距離で麓砕のカウンターが見えたら、2Sから繋げるコンボ
- 冽掌カウンターからはできない点に注意
- [地上・画面中央] - [穿踵 > ダッシュ > 近S > ディレイ2S> ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJD(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:160]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 穿踵がカウンターヒットした場合のコンボ
- [地上・画面端] - [穿踵 > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:159]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 軽量級には2回目の2Sで壁に張り付く点に注意
- [地上・画面端・対闇慈非推奨] - [最低空αブレード・横 > 5K or 2K > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(WB) > 6HS(WB)] - [dmg:162]
- 最低空αブレード・横自体が難しいうえにその後のK目押し拾いも難しいという難易度の高いコンボ
- 難易度は高いが、崩しのネタが増えるので是非習得したい
- ダメージは2K拾いの方が高い
- 空中αブレード・横の後、5K拾いのみに対応しているのはカイ・イノ・ケイオス・梅喧
- 空中αブレード・横の後、2K拾いのみに対応しているのはポチョムキン・レオ・名残雪・闇慈・ディキンソン
- 空中αブレード・横の後、両方の拾いに対応しているのはソル・メイ・アクセル・チップ・ファウスト・ミリア・ザトー・ラムレザル・ジオ・ジャック・テスタメント
- 闇慈にはディレイ2Kでしか拾えず、目押し猶予がかなりシビアなので、対闇慈での実戦投入は控えた方が良い
- イノ・ケイオスにはディレイ2Kでも拾えるが、目押し猶予がかなりシビアなので5K拾い推奨
- [地上・画面端・対闇慈非推奨] - [最低空αブレード・横 > 5K or 2K > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:164]
- ダメージは2K拾いの方が高い
- 空中αブレード・横の後、5K拾いのみに対応しているのはカイ・イノ・ケイオス・梅喧
- 空中αブレード・横の後、2K拾いのみに対応しているのはポチョムキン・レオ・名残雪・闇慈・ディキンソン
- 空中αブレード・横の後、両方の拾いに対応しているのはソル・メイ・アクセル・チップ・ファウスト・ミリア・ザトー・ラムレザル・ジオ・ジャック・テスタメント
- 闇慈にはディレイ2Kでしか拾えず、目押し猶予がかなりシビアなので、対闇慈での実戦投入は控えた方が良い
- イノ・ケイオスにはディレイ2Kでも拾えるが、目押し猶予がかなりシビアなので5K拾い推奨
- [地上・画面端・軽~中量級限定・対闇慈非推奨] - [最低空αブレード・横 > 5K or 2K > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:164]
- 獲得するテンションゲージ量は多いが、それに見合った難易度かは個人次第
- 獲得ゲージ量は、2つ上が約25%、1つ上が約20%、このコンボが約35%
- ダメージは2K拾いの方が高い
- 空中αブレード・横の後、5K拾いのみに対応しているのはカイ・イノ・ケイオス・梅喧
- 空中αブレード・横の後、2K拾いのみに対応しているのはポチョムキン・レオ・名残雪・闇慈・ディキンソン
- 空中αブレード・横の後、両方の拾いに対応しているのはソル・メイ・アクセル・チップ・ファウスト・ミリア・ザトー・ラムレザル・ジオ・ジャック・テスタメント
- 闇慈にはディレイ2Kでしか拾えず、目押し猶予がかなりシビアなので、対闇慈での実戦投入は控えた方が良い
- イノ・ケイオスにはディレイ2Kでも拾えるが、目押し猶予がかなりシビアなので5K拾い推奨
- [地上・画面端・カウンター] - [冽掌 or 麓砕 > 穿踵 > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:171]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近距離で冽掌か麓砕のカウンターが見えた場合のコンボ
- [地上・画面端・カウンター] - [穿踵 > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S> 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:165]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近距離で穿踵がカウンターした場合のコンボ
- [地上・画面端・カウンター] - [穿踵 > ダッシュ > 近S > 5HS > ダッシュ > 近S > 6HS > γブレード(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:171]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近距離で穿踵がカウンターした場合のコンボ
- 一つ上のコンボより少し難しめ
対空コンボ
- [画面中央・軽量級非推奨] - [5P > 微ダッシュ > 2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > ダッシュ > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > ディレイ麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:139]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置で相手にバックステップ>空中ダッシュ攻撃をさせて、自身はその場で5Pをした状態で確認
- 発生の早い5P対空が密着気味で成功した場合のコンボ。リターンはそこそこ高いが、事故った場合のリスクがデカい点に注意
- 起き攻めしたい場合は2回目の2HSで止めよう
- 軽量級相手はかなりシビアなので非推奨
- [地上・画面中央] - [6P > γブレード] - [dmg:51]
- γブレードから起き攻めでダッシュ近S重ねは投げ暴れに負ける点に注意
- 有利時間の長い起き攻めしたい場合は6Pで止めよう
- [空中・画面中央] - [JK > JK1段目を空中ダッシュキャンセル > JS > 近S or 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:155]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置で相手にバックステップ>空中ダッシュ攻撃をさせて、自身はバックジャンプJKをした状態で確認
- チップはジャンプ攻撃から着地時のリターンを取りやすいキャラなので、空対空始動の期待値が他キャラより高め。着地をいい位置に持っていければ強力な近S始動コンボを狙える。
- JSからの拾いは、低いなら近S、高いなら2Sにするとコンボが安定しやすい
- JSからの拾いは、軽量級の場合2Sでなければその後が繋がらない点に注意
- 起き攻めしたい場合は2HSで止めよう
- [地上・画面端] - [5P > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:151]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 端開幕から2回バックステップした位置からコンボを開始して確認
- 発生の早い5P対空が密着気味で成功した場合のコンボ。リターンはそこそこ高いが、事故った場合のリスクがデカい点に注意
- 起き攻めしたい場合は近Sで止めよう
- [地上・画面端] - [6P > 冽掌 > ダッシュ > 2K > 近S > 2HS > ディレイ冽掌 > ディレイ麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:166]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 端開幕から2回バックステップした位置からコンボを開始して確認
- 画面端付近で6P対空した場合のコンボ
- [空中・画面端] - [JK > JK1段目を空中ダッシュキャンセル > JS or JHS1段目のみヒット > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:159]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダメージは少し低いが、安定コンボ
- 起き攻めしたい場合は6HS前の近Sで止めよう
- [空中・画面端・重量級非対応] - [JK > JK1段目を空中ダッシュキャンセル > JS or JHS1段目のみヒット > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:161]
- カイ・ジャックで確認
- レオに繋がらない事を確認
- 起き攻めしたい場合は6HS前の近Sで止めよう
- [空中・画面端] - [JK > JK1段目を空中ダッシュキャンセル > 微ディレイJHS > 近S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:170]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 起き攻めしたい場合は6HS前の近Sで止めよう
- 重量級にはJHSのディレイが基本的に必要無いため、安定しやすい
- [空中・画面端] - [JK > JK1段目を空中ダッシュキャンセル > 微ディレイJHS > 近S > 5HS > color(blue){ダッシュ}; > 近S > 6HS > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 起き攻めしたい場合は6HS前の近Sで止めよう
- 重量級にはJHSのディレイが基本的に必要無いため、安定しやすい
ダストアタック最大タメ
- [ダメージ重視] - [溜めダストアタック > JD > JK(一段目キャンセル) > ジャンプキャンセル > JD > JK(一段目キャンセル) > JD > JK(一段目キャンセル) > JD > JD(フィニッシュブロウ)] - [dmg:194]
- ボタンを交互に押すだけ。焦っていると間違えそうなので体に馴染ませたい。
[バースト読み] - [溜めダストアタック > 空中バックステップ > 空中ダッシュ > JD > JS > 空中ジャンプ > JS > JD > JD(フィニッシュブロウ)] - [dmg:142]- アプデでバースト判定がでかくなった影響で、空中バックステップを使用したバースト対策はできなくなりました
ゲージ消費コンボ
- ゲージ消費を活用したコンボ
- ロマキャンや覚醒必殺技を使うコンボです
- 青キャンを活用した崩し始動などもOKです
- 実戦で使えそうなものを記入する規則です
- 高難度・ネタ気味でも高リターンならOKです
通常技始動
- [地上・画面中央] - [6P or (5P > 5P > 6P) > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JS > ダッシュ > 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:132]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 相手中央開幕位置で確認
- 軽~中量級は2回目のダッシュ後、近S>6HSでもOK
- [地上・画面中央] - [6P or (5P > 5P > 6P) > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK> 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:130]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 自分中央開幕位置で確認
- [地上・画面中央] - [5P > 5P > 6P > 冽掌 > 麓砕 > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2S > 2HS > ディレイ冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:133]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 相手中央開幕位置で確認
- 6P始動や自分中央開幕位置で開始した場合は冽掌では壁に張り付かないので、麓砕をいれて張り付かせよう
- [地上・画面中央] - [5P > 5P > 6P > 6赤RC > ダッシュ > 近S > 2HS > γブレード> 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:123]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 中央開幕で相手に少しダッシュさせた位置から確認
- γブレード後、ダッシュ近S>6HSにできるが、難易度とリターンが合っていないのでやる必要性は薄い
- [地上・画面中央] - [6P or (5P > 5P > 6P) > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > ディレイ冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:125]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- [地上・画面中央] - [5K or 2K > 2D > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > 前歩き > 近S > ディレイ2S > 2HS > ディレイ冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:133]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2ヒット目が2Dの場合、6赤RC後にダッシュしてしまうと裏回ってしまう点を対策したコンボ
- [地上・画面中央] - [5K or 2K > 2D > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > 空中ダッシュ > JHS > 近S > 6HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:141]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 2ヒット目が2Dの場合、6赤RC後にダッシュしてしまうと裏回ってしまう点を対策したコンボ
- 端が近い場合は冽掌がヒットして壁に張り付く
- [地上・画面中央] - [5K or 2K > 2D > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > 前歩き > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:133]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 中央開幕位置から空中ダッシュで位置を入れ替えた距離から確認
- 2ヒット目が2Dの場合、6赤RC後にダッシュしてしまうと裏回ってしまう点を対策したコンボ
- 端が近い場合は冽掌がヒットして壁に張り付く
- [地上・画面中央] - [6K > 6紫RC > JS > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JS> ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 紫RCでコンボ補正を緩くする繋ぎ
- ヒット確認はかなり厳しめ
- ヒット確認で繋ぐならRC後はJKやJPにしよう
- [地上・画面中央] - [6K > 6赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 空中αブレード・斜め > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:158]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダメージは低いが赤RCにする事でガードされた場合の択を少し増やせる
- [地上・画面中央] - [6K > 6赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > γブレード > 5HS > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:161]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダメージは低いが赤RCにする事でガードされた場合の択を少し増やせる
- [地上・画面中央] - [近S or 遠S or 2S or 5HS > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > ダッシュ > 近S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:170]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 中央開幕位置、空中ダッシュで飛び越えた位置関係、どちらでもコンボ可能
- ダメージは遠S始動で確認
- [地上・画面中央] - [近S or 遠S or 2S or 5HS > 冽掌 > 麓砕 > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダメージは遠S始動で確認
- [地上・画面中央] - [近S or 遠S or 2S or 5HS > 冽掌 > 麓砕 > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:175]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 空中ダッシュで飛び越えた位置関係で確認
- 壁が近い場合は冽掌で張り付く場合あり
- ダメージは遠S始動で確認
- [地上・画面中央] - [投げ > 投げ3段目前に5紫RC > JS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:152]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置の相手を前に投げた場合のコンボ
- [地上・画面中央] - [投げ > 投げ3段目前に5紫RC > JS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:152]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 開幕位置の相手を後ろに投げた場合のコンボ
- [地上・画面端] - [ヒット確認 > 8赤RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:約136~227]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 壁に向かってダッシュし続けると壁走りに移行する事を利用したコンボ。
- 端でゲージを使用する場合かつノーゲージで壁を割りたい場合は基本的にこれでOK
- ダメージは5P>5P>6P始動と近S>6HS始動で確認
- 壁張り付けを誘発する6HSが根本付近で当たった場合は次の6HSが当たらないので、少し壁走りしてから2入れ壁走り解除>JDで〆よう
- [地上・画面端] - [ヒット確認 > 8赤RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイHS > 4入れ壁走り解除 > 2HS > γブレード(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:約136~222]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 壁に向かってダッシュし続けると壁走りに移行する事を利用したコンボ。
- 端でゲージを使用する場合かつ覚醒で壁を割りたい場合や起き攻めしたい場合は基本的にこれでOK
- ダメージは5P>5P>6P始動と近S>6HS始動で確認
- [地上・画面中央] - [5or2or6青RC > 5P or 2P or 2K or 遠S or 近S or 2S > 2HS > 地上αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:183~241]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 青RCで長時間時間鈍化する事を利用した壁走りコンボ
- 不利の大きい技を当ててきた場合、間が空いている連係への割り込み、カウンターヒットしない覚醒への確定反撃等へ
- 青RC後の技は有利F-3Fの技まで確定する。例として、溜めダスト(-10F)をガード後に青RCをすると近S(発生7F)が確定する
- 覚醒技への反撃等へ使用する場合は青RCの後の技を省いて直接2HSでもOK
- [地上・画面中央] - [近S > ジャンプキャンセル > ジャンプ移行中に6青RC > 近S > 2HS > 地上αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:242]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 青RCで長時間時間鈍化する事を利用した壁走りコンボ
- 不利の大きい技を当ててきた場合、間が空いている連係への割り込み、カウンターヒットしない覚醒への確定反撃等へ
- [地上・画面中央] - [近S > 6青RC > 近S > 2HS > 地上αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:241]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 青RCで長時間時間鈍化する事を利用した壁走りコンボ
- [地上・画面中央] - [投げ > 投げ3段目前に6紫RC > JS > ダッシュ > 近S > 6HS > ディレイ冽掌 > ディレイ麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:156]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 近Sを低めに拾ってコンボ時間を稼がなければ壁に張り付かない点に注意
- [地上・自分画面端] - [6P or (5P > 5P > 6P) > 冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK> 2S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:126]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 端まで運びつつ壁を割るコンボ
- 軽量級相手や完全に端を背負っていない場合はJKで壁に張り付く点に注意
- 6赤RC後のダッシュが短かった場合、2HSで張り付かないのでディレイ冽掌>ディレイ麓砕を挟んで張り付けよう
- [地上・自分画面端] - [6P or (5P > 5P > 6P) or (5K > 5K > 2K > 2D) > 6赤RC > ダッシュ > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK> 微ダッシュ > 2S > 2HS > 微ディレイ冽掌 > 穿踵(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:116]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 端まで運びつつ壁を割るコンボ
- ダメージは5P>5P>6P始動で確認
- [地上・自分画面端] - [(5P > 5P > 6P) or (5K > 2K > 2D) > 5 or 8赤RC > ダッシュ > 近S > JS > 空中ダッシュキャンセル > JHS > 近S > 2HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:127]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 位置を入れ替えつつ壁を割るコンボ
- ダメージは5P>5P>6P始動で確認
- [地上・自分画面端] - [6P以外の単発ヒット確認 > 5 or 8赤RC > ダッシュ > 近S > JS > 空中ダッシュキャンセル > JHS > 近S > 6HS > ディレイ冽掌 > ディレイ麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:144]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 位置を入れ替えつつ壁を割るコンボ
- ダメージは5P始動で確認
- 軽量級は6P始動でも可能
- 軽量級は冽掌で壁に張り付く点に注意
- 中量級は8赤RCなら6P始動でも可能
- [地上・自分画面端] - [ヒット確認 > 冽掌 > 麓砕 > 5赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:159]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 位置を入れ替えつつ壁を割るコンボ
- ダメージは6P始動で確認
必殺技始動
- [地上・画面中央] - [冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > ダッシュ > 近S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:180]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 麓砕始動の場合は1回目の6HS後に冽掌を入れて壁張り付けさせよう
- [地上・画面中央] - [冽掌 > 麓砕 > 6赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:179]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 空中ダッシュで飛び越えて1回バックステップした位置関係で確認
- ダッシュが足りなかった場合は6HSで張り付かないので、冽掌を入れよう
- [地上・画面中央] - [冽掌 > 麓砕 > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:185]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 麓砕始動の場合は2回目の冽掌の後に麓砕を入れて壁張り付けさせよう
- [地上・画面中央] - [冽掌 > 麓砕 > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 微ダッシュ > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > ディレイ麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:184]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 空中ダッシュで飛び越えて1回バックステップした位置関係で確認
- 麓砕始動でも同じコンボでOK
- [地上・画面中央] - [地上αブレード・横 or 空中αブレード・横 or 空中αブレード・斜め > 4紫RC > ダッシュ > 2K > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 微ディレイJK > 微ダッシュ > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > 穿踵(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:158]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 密着状態で地上αブレード・横を出した場合でも可能
- [地上・画面中央・密着気味] - [地上αブレード・斜め > 4紫RC > JS > ダッシュ > 2K > 2S > 微ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > ディレイJK > 微ダッシュ > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > 穿踵(壁張り付き)] - [dmg:145]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- RC後のJSで位置が入れ替わる場合のコンボ
- 開幕位置の軽量級に密着気味始動は非推奨
- ダッシュ慣性付きかつ密着で出す場合はRCタイミングがシビアなので非推奨
- [地上・画面中央・非密着気味] - [地上αブレード・斜め > 4紫RC > JS > ダッシュ > 近S > 2S > 2HS > ディレイ冽掌 > 穿踵(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:155]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- RC後のJSで位置が入れ替わらない場合のコンボ
- 軽量級に密着気味始動は非推奨
- ダッシュ慣性付きかつ密着で出す場合はRCタイミングがシビアなので非推奨
- [地上・画面中央] - [地上βブレード > 6紫RC > JS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > γブレード > 遠S(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:184]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- [地上・画面中央] - [地上βブレード > 6紫RC > JS > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JD(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:184]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 空中ダッシュで飛び越えた位置関係で確認
- [地上・画面中央] - [斬星狼牙 > 5紫RC > 微ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 微ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:303]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- ダッシュが長くなった場合は冽掌がヒットして壁張り付きする点に注意
- [地上・画面端] - [(冽掌 > 麓砕) or 冽掌 or 麓砕 or βブレード> 8赤RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:206]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 壁に向かってダッシュし続けると壁走りに移行する事を利用したコンボ。
- 端でゲージを使用する場合かつノーゲージで壁を割りたい場合は基本的にこれでOK
- ダメージは冽掌>麓砕始動で確認
- 壁張り付けを誘発する6HSが根本付近で当たった場合は次の6HSが当たらないので、少し壁走りしてから2入れ壁走り解除>JDで〆よう
- [地上・画面端] - [(冽掌 > 麓砕) or 冽掌 or 麓砕 > 8赤RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイHS > 4入れ壁走り解除 > 2HS > γブレード(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:202]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 壁に向かってダッシュし続けると壁走りに移行する事を利用したコンボ。
- 端でゲージを使用する場合かつ覚醒で壁を割りたい場合や起き攻めしたい場合は基本的にこれでOK
- ダメージは冽掌>麓砕始動で確認
- [地上・画面端] - [穿踵 > 6青RC > 近S > 2HS > 地上αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイ6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:186]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 少し難しいのでリーサルを詰めたい人向け
- 壁張り付けを誘発する6HSが根本付近で当たった場合は次の6HSが当たらないので、少し壁走りしてから2入れ壁走り解除>JDで〆よう
- [地上・画面端] - [穿踵 > 6青RC > 近S > 2HS > 地上αブレード・横(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S >ディレイ近S> ディレイ近S > 微ディレイHS > 4入れ壁走り解除 > 2HS > γブレード(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:180]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 少し難しいのでリーサルを詰めたい人向け
- 端でゲージを使用する場合かつ覚醒で壁を割りたい場合や起き攻めしたい場合は基本的にこれでOK
- [地上・画面端] - [地上αブレード・横 or 空中αブレード・斜め1ヒット > 4紫RC > ダッシュ > 2K > ダッシュ > 2K > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > 微ディレイJK > 微ダッシュ > 2S > 2HS > γブレード] - [dmg:158]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- [地上・自分画面端] - [地上αブレード・横 or 空中αブレード・斜め > 4紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > γブレード > ダッシュ > 近S > 6HS > 冽掌(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:158]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 密着状態で地上αブレード・横を出した場合でも可能
- [地上・自分画面端] - [冽掌 > 麓砕 > 5赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > ディレイ2HS > 地上αブレード・斜め(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:171]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 位置を入れ替えつつ壁を割るコンボ
- [地上・自分画面端] - [地上βブレード > 2赤RC > ダッシュ > JS > 空中ダッシュキャンセル > JHS > 近S > 6HS > 冽掌 > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:177]
- カイ・レオ・ジャックで確認
対空コンボ
- [地上・画面中央] - [6P > 斬星狼牙] - [dmg:161]
- バースト対策コンボ
- [地上・画面中央] - [6P > 冽掌発生前に6紫RC > 2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:163]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 端が近い場合は冽掌がヒットして壁張り付きになる点に注意
- [空中・画面中央] - [空中投げ > 5赤RC > ダッシュ > 近S > ディレイ2S > 2HS > 地上αブレード・斜め > JK > 5HS > 冽掌(空振り) > 麓砕(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:140]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- 中央開幕位置で垂直ジャンプして前空中投げをして確認
- 後ろ空中投げをした場合は5HSで壁に張り付く点に注意
- [空中・画面端] - [空中投げ > 8赤RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:158]
- カイ・レオ・ジャックで確認
- [空中・画面端] - [空中投げ > 攻撃発生前に2紫RC > ダッシュ(壁走り移行) > 近S > ディレイ近S > ディレイ近S > ディレイ近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:168]
- カイ・レオ・ジャックで確認
掲示板
- 自推歓迎です
- 内容に関するご連絡があればこちらでお願いします
- コンボ調べ終わり。チップ本職じゃないからもっと良いコンボあったら是非追記修正してくだしあ -- T? 2022-04-27 (水) 21:03:41