均衡を失ったわけじゃねぇ、もっと強くブン殴るために傾いたんだよ!
助けられただろ…オレがこんな風に崩れる前に…!
基本情報
| 偏った慣性 | ||||||
| ゼンマイ装置時間起き上がりこぼし? | ||||||
![]() | 囚人 | ヒースクリフ | ||||
| シーズン | 恒常 | |||||
| 危険ランク | HE | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 打撃 | |||||
| 罪悪属性 | 怠惰 | |||||
| 解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 怠惰 x2 憂鬱 x1 傲慢 x2 嫉妬 x2 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 普通 | 耐性 [×0.5] | 普通 | 脆弱 [×2] | 脆弱 [×2] | 抵抗 [×0.75] |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 8~24 | 8 | +8 | 2 | 人格Lv+0 | 3 | |
| [攻撃前](2/4+最大共鳴数)だけ自分の振動回数が増加(最大6/8,1ターンにつき最大20) -該当共鳴が怠惰共鳴なら、自分の振動を振動-ネジ巻きに振幅変換 Ⅰ[的中時]振動回数が1増加 [表面的中時]振動2/4/5を付与 [裏面的中時]振動回数が2/3増加 Ⅱ[的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 -振動爆発時、このターンに怠惰脆弱1を付与 -最大共鳴が怠惰完全共鳴4/怠惰完全共鳴/怠惰共鳴3以上なら、次のターンにも怠惰脆弱1を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 28~12 | 28 | -8 | 2 | 人格Lv+3 | 3 | |
| [敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃 [攻撃前](2/4+最大共鳴数)だけ自分の振動回数が増加(最大8/10,1ターンにつき最大20) -該当共鳴が怠惰共鳴なら、自分の振動を振動-ネジ巻きに振幅変換 Ⅰ[的中時]振動回数が1/2増加 [表面的中時]振動4/5/6を付与 [裏面的中時]振動回数が2/3/4増加 Ⅱ[的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 -振動爆発時、このターンに怠惰脆弱2を付与 -最大共鳴が怠惰完全共鳴4/怠惰完全共鳴/怠惰共鳴3以上なら、次のターンにも怠惰脆弱2を付与 | ||||||
| パッシブ | 壊れた鐘 | |||||
| スキル・コイン・パッシブ効果で振動爆発が発生した敵へ今回のターンにて脆弱1を付与(敵1名につき1ターンごとに1回発動) -振動爆発時、脆弱を付与するE.G.Oギフトと重畳して発動しない(該当ギフトが強化状態なら、この効果の値を差し引いてから付与される) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 振幅変換 | 対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。 | ||
| 振動-ネジ巻き | 速度の最大値+2 自分がスキル・コイン効果で振動威力や振動回数を付与するとき、自分の振動回数を1消耗して付与量+1 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 ターン終了時に回数が1減少 (振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける) | + |
性能解説
- 2024/11/28開始の特定抽出「北部ヂェーヴィチ協会/偏った慣性」で実装されたヒースクリフのHEクラスE.G.O。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 覚醒・侵蝕共に加重値3の広域攻撃で、怠惰共鳴によって自分の振動をバフに変換しつつ、相手には怠惰脆弱を付与する効果を持つ。
- また覚醒・侵蝕共に2コインで比較的威力が高いため、攻撃性能も高め。
- 「振動-ネジ巻き」は自身の速度最大値を2増加させる効果と、振動回数を消耗して振動威力・回数の付与量を増加させる効果がある。
- 振動付与を持たない人格であれば効果がかなりのターン持続するため、単純に速度バフとして有用。
- ウーフィ人格では振動の付与量増加の効果を活かせるが、
自身の振動回数を増やすスキルを持たないため、振動回数があっという間になくなってしまう点は注意。
- パッシブはE.G.Oギフトの〈真実の鐘〉をダウングレードしたような効果。
自分が振動爆発を起こさずとも発動するため、振動編成では扱いやすく強力。
- 振動編成では無難に強く、また合計威力が高いためそれ以外の編成でも火力目当てで使っていける。
振動編成は《永続》や《低いなきごえ》といった強力なE.G.Oが多く、
このE.G.Oを含めた3種すべてが怠惰,憂鬱,傲慢を要求するため、それらの資源の管理には注意。
解析段階による変化
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| 人格名? | 説明 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「균형을 잃은 게 아냐. 더 세게 후려치려고 기우뚱거린 거지!」
- 侵蝕ボイス「도울 수 있었잖아… 내가 이렇게 무너지기 전에…!」
- ガチャでE.G.Oを抽出した際の丸いガラスケースの様なエフェクトが、このE.G.Oでは歯車の形になっている。
コメント
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