E.G.O/ホンル/低いなきごえ

Last-modified: 2025-12-10 (水) 00:21:21


哀しみに揺らいだ心はこうやって…破裂してしまうんです。

(ぐぇん)一緒になきましょう…身体が破裂するまで。

基本情報

低いなきごえ
泣きヒキガエル
低いなきごえ囚人ホンル
シーズン恒常
危険ランクTETH
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
20/20/35
攻撃タイプ打撃
打撃
罪悪属性怠惰
怠惰
解析要求資源E.G.O一覧参照
コスト
怠惰 x3 憂鬱 x3 傲慢 x2
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通脆弱
[×2]
耐性
[×0.5]
普通普通普通脆弱
[×2]
覚醒スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
18~2618+81人格Lv+03
対象に振動があれば、ダメージ量+(5+対象の振動威力と振動回数の合計÷2)%(最大20/25/30%)
-最大共鳴数が4以上なら、代わりにダメージ量+(5/7.5+対象の保有する振動威力と振動回数の合計÷2/1.5)%(最大35/40%)
Ⅰ[的中時]振動3,振動回数2/3を付与
 [的中時]振動-反響振幅変換
 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少
侵蝕スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
18~2626-81人格Lv+23
[敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃
対象に振動があれば、ダメージ量+(5+対象の振動威力と振動回数の合計÷2)%(最大20/30/40%)
-最大共鳴数が4以上なら、代わりにダメージ量最大数値が35%に増加/ダメージ量+(5/7.5+対象の保有する振動威力と振動回数の合計÷2/1.5)%(最大40/50%)
Ⅰ[的中時]振動3/6,振動回数3/6を付与
 [的中時]振動-反響振幅変換
 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少
 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少
パッシブ憂鬱感
自分に敵へスキルを使用して振動爆発付与時、次のターンに攻撃レベル減少1,防御レベル減少2を付与。(1ターンにつき最大3回、E.G.Oスキルを含む)
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     

専用効果

振幅変換振幅変換対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。
変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
振動-反響振動-反響振動爆発時、振動威力だけ怠惰ダメージを受ける
振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
ターン終了時に回数が1減少(振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
 

性能解説

  • 2024/5/30開始の特定抽出「低いなきごえ」で実装されたホンルのTETHクラスE.G.O。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
    初期の鏡ダンジョンのイベントや鏡屈折鉄道1号線からの付き合いである泣きヒキガエルから抽出されたE.G.O。
  • 必要資源は怠惰x3,憂鬱x3,傲慢x2の計8個。
    振動を付与する怠惰打撃属性の3枠広域攻撃。

  • 新たな振動である、振動-反響を付与するのが最大の特徴。これは解析Ⅲ段階から追加される効果である為、活用したいならばそこまで解析を進めよう。
  • 覚醒スキル、侵蝕スキルともに敵の振動威力、回数の合計数に応じてダメージ量が増加する。
    • 属性を問わない共鳴数4で効果が強化される。ダメージを重視しないならば無理に狙う必要はない。
    • 最大効果にはおよそ50の振動合計が必要。
  • 複数の敵(部位)に振動付与→振幅変換振動爆発を起こす。
    • そのまま振動爆発で追加ダメージが発生する為、上記ダメージ上昇効果と合わせて火力は大きく伸びる。
    • 侵蝕スキルならば2回の爆発で追加ダメージも2倍。威力が十分溜まっているならOCも狙い目。

振動-反響

  • 振動爆発時、振動威力だけ怠惰ダメージを受ける
  • 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
  • ターン終了時に回数が1減少
    (振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
  • 状態異常の威力に応じた固定ダメージを出す効果としては、ダメージ上限が効果側で設定されていないことが特徴。
    また、似た効果を持つ奥歯事務所ウーティスのパッシブとは異なり混乱区画前進量に応じたダメージではなく純粋な威力の数値がダメージになる。
    これにより、実際に出せるダメージの上限は威力の上限値99✕相手の怠惰耐性となる。
    • 複数部位持ちの相手に対しては全部位を巻き込んで当てられるようにしたい。
    • いつもの混乱区間前進の効果もしっかりと残っている。怠惰耐性持ちの相手でもいつもより少し早い混乱を狙える。
    • 99ダメージを連発をすることも可能であり、振動軸でのダメージが大幅に上昇する。
  • 自身で振動を与えられるホンルの人格は、シーズン6現在ではユロージヴィ人格のみ。
    資源2種を自給できるほか、マッチに強く振動爆発の起爆は得意だが、振動回数は付与できず威力付与もあまり得意ではない。
    付与した振動-反響を維持したければ他メンバーでも補おう。
    • 振幅変換せずにある程度安定して振動威力・回数を付与できる人格はT社ロージャぐらいで、維持し続けるのはそれなりに難しい。
  • 鏡ダンジョンでは、E.G.Oギフト「暴雨」や「ニクシー・ダイバージェンス」によって振動維持が容易で、振動人格がいなくてもこのE.G.Oを活躍させられる。
    特に「暴雨」は毎ターン2回の振動爆発まで起こしてくれるため、このE.G.Oと強力なシナジーを持つ。
 

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

  • 振動-反響が付与できるようになる。このE.G.Oの独自性の部分であるため、使うならばここまでは解析を進めたい。
  • 覚醒スキルでも振動回数が増えるように。

第4段階

  • 振動回数の増加が嬉しい。
  • 侵蝕スキルは振動回数6を付与可能。開幕から打ち込んでも回数が切れることは少なくなるか。

#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0606
/
低いなきごえT怠惰3
3
55
57
26
16(+8)*1
26
26(-8)*1
33212.00.51112.0
 

シナジー

人格説明
人格名?説明
 

小ネタ

侵蝕E.G.O 画像

侵蝕.jpg

 

覚醒ボイス「슬픔에 흔들린 마음은 이렇게... 터져버리죠.」
侵蝕ボイス「함께 울어요... 몸이 터질 때까지.」

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: 恒常 振動 振動爆発