アステカ

Last-modified: 2024-01-05 (金) 19:31:44

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チームボーナス

  • 聖なる箱が生み出す金+40%、聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)

ユニークボーナス

  • 町の人が運べる資源+3(城主以降時代毎に+1、最大+2)
  • 軍事ユニットの作成速度+11%(帝王時代以降+4)
  • 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、聖職者のHP+5
  • ゲーム開始時の金の保有量+70
  • 確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)
  • 補給が無料

ユニークテクノロジー

  • 【城主】投槍器
    散兵の攻撃力と射程+1
  • 【帝王】栄誉戦
    歩兵の攻撃力+5

ユニークユニット

  • ジャガーウォリア
    歩兵に強い歩兵

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 聖なる箱が生み出す金+40%、聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)
    Relic_sprite_aoe2de_0.webp
    同盟国のプレイヤーが聖なる箱を確保すると同盟国は肉+50を得る。1度入手した箱を同盟国の他プレイヤーに譲渡しても肉を得る事は出来ない。

ユニークボーナス

  • 町の人が運べる資源+3(城主以降時代毎に+1、最大+2)
    町の人.png
    過去に戦績の都合お仕置きを受けたボーナスが戦績低下に伴い、帝王以降に元の数値になるようアッパー調整が入りました。アステカを支える内政ボーナスです。
  • 軍事ユニットの作成速度+11%(帝王時代以降+4)
    戦士育成所.webpArchery_range_aoe2DE.webpSiege_workshop_aoe2DE.webpcastle.pngDock_aoe2de.webp
    過去に戦績の都合お仕置きを受けたボーナスが戦績低下に伴い、帝王以降に元の数値になるようアッパー調整が入りました。帝王の時代に入ると作成速度は以前の+15%に戻ります。
  • 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、聖職者のHP+5
    monk_sa.png
    帝王の大神官は最大HP98までいきます。相当しぶとくなるので転向を得意とする特性を最大限に活かした神官戦術を駆使出来ます。操作量に自信があるのであれば隠し玉とするのも良いでしょう。
  • ゲーム開始時の金の保有量+70
    初期段階の内政を考えると決して小さくないボーナスです。これを民兵に使うか、先の時代進化に役に立てるか状況を見て判断するのが良さそうです。
  • 確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)
    unique_aztecs_0.png
    ジャガーウォリアの移動速度が最大で1.0→1.15まで上がります。大きく使用感が変わるので、是非確保したいところ。
  • 補給が無料
    Suplliesicon.webp
    民兵系列が安くなるのは地味に有難い。

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】投槍器

効果散兵の攻撃力と射程+1
研究コスト肉300 金250研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】栄誉戦

効果歩兵の攻撃力+5
研究コスト肉450 金600研究時間60秒

ユニークユニット

unique_aztecs.png

ジャガーウォリア
HP70攻撃10リロード2.0移動速度1.0精鋭進化肉1000 金500
防御1/1射程0命中率(%)100生産コスト肉60 金30作成時間11秒
攻ボ歩兵+10,イーグル+2,標準建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能盾受けLv1
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BSBCCCA
精鋭
精鋭ジャガーウォリア
HP85攻撃12リロード2.0移動速度1.0近衛進化肉750 金375
防御2/2射程0命中率(%)100生産コスト肉60 金30作成時間11秒
攻ボ歩兵+11,イーグル+2,標準建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能盾受けLv2
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BSBCCCA
近衛
近衛ジャガーウォリア
HP90攻撃13リロード2.0移動速度1.0
防御3/3射程0命中率(%)100生産コスト肉60 金30作成時間11秒
攻ボ歩兵+12,イーグル+2,標準建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能盾受けLv3
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BSBCCCA

以前はイマイチユニットの代表格であったジャガーウォリアに強化が入りました。技能を持った点と確保した聖なる箱の数で性能が大きく左右されるようにもなりました。
射手・近接両方の攻撃に反応し、被ダメージを減少させます。

[添付]盾受け
説明20%の発生確率で一定割合被ダメージを減衰させる
Lv発生率(%)被ダメージ減衰(%)
12020
225
330

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵(不可).png
イーグル斥候.pngイーグルウォリアー.png精鋭イーグルウォリアー.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵.png
弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所(不可)_0.png斥候(不可).png騎兵(不可).pngハサー(不可).png
騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖(不可).png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機.png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲(不可).png
城.pngジャガーウォリア.png精鋭ジャガーウォリア.png近衛ジャガーウォリア.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化(不可).png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガレオン船(不可).png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png神官.png大神官_0.png
神官戦士.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧(不可).png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎兵用うろこの鎧(不可).png騎馬用鎖かたびら(不可).png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用鎖かたびら_0.png
大学.png石工技術(不可).png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔(不可).png砲台(不可).png
火砲学.png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

Update 37650(2020/05/27)

  • 文明ボーナス「軍事ユニットの作成速度+15%」を+10%に変更

Update 42848(2020/11/17)

  • 「町の人の運搬量+5」が+3に減少
  • (EL)ジャガーウォリアの生産時間が20秒から12秒に短縮

Update 56005(2021/11/17)

  • ジャガーウォリアのHPが50から65に増加

Update 81058(2023/04/11)

  • 「ギャンベゾン」追加
  • 「開始時金+50」を最初の町の中心が建造終了時に受け取るよう変更
  • (EL)ジャガーウォリアの射程防御増加 [1]→[2]

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦50.69ランダム48.92
  • 【強化】チームボーナス「聖なる箱が生み出す金+33→40%」
  • 【強化】チームボーナス「聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)」追加
  • 【強化】近衛散兵のアクセス開放
  • 【新規】文明ボーナス「確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)」
  • (精鋭)ジャガーウォリアのHP65(75)→70(85)
  • (精鋭)ジャガーウォリアに技能「盾受けLv1(2)」
  • 【新規】文明ボーナス「補給が無料」

Update origin(20XX/12/17)

2023/12/27時点平均勝率
8戦の平均帝王4戦の平均ランダム4戦の平均
前期49.8050.6948.92
今期47.1445.3548.92
  • 【調整】文明ボーナス「町の人が運べる資源+3」に(城主以降時代毎に+1、最大+2)の効果付与
  • 【調整】文明ボーナス「軍事ユニットの作成速度+11%」に(帝王時代以降+4)の効果付与
  • 【調整】文明ボーナス「ゲーム開始時の金の保有量+50→+70」
  • 【調整】城主ユニテク「投槍器、研究コスト 肉400→300 金350→250」
  • 【調整】帝王ユニテク「栄誉戦 歩兵の攻撃+4→+5、研究金コスト750→600」
  • 【新規】新規共通ユニット「神官戦士」追加