チームボーナス
- 聖なる箱が生み出す金+40%、聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)
ユニークボーナス
- 町の人が運べる資源+3(城主以降時代毎に+1、最大+2)
- 軍事ユニットの作成速度+11%(帝王時代以降+4)
- 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、聖職者のHP+5
- ゲーム開始時の金の保有量+70
- 確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)
- 補給が無料
ユニークテクノロジー
- 【城主】投槍器
散兵の攻撃力と射程+1
- 【帝王】栄誉戦
歩兵の攻撃力+5
ユニークユニット
- ジャガーウォリア
歩兵に強い歩兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 聖なる箱が生み出す金+40%、聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)
同盟国のプレイヤーが聖なる箱を確保すると同盟国は肉+50を得る。1度入手した箱を同盟国の他プレイヤーに譲渡しても肉を得る事は出来ない。
ユニークボーナス
- 町の人が運べる資源+3(城主以降時代毎に+1、最大+2)
過去に戦績の都合お仕置きを受けたボーナスが戦績低下に伴い、帝王以降に元の数値になるようアッパー調整が入りました。アステカを支える内政ボーナスです。 - 軍事ユニットの作成速度+11%(帝王時代以降+4)
過去に戦績の都合お仕置きを受けたボーナスが戦績低下に伴い、帝王以降に元の数値になるようアッパー調整が入りました。帝王の時代に入ると作成速度は以前の+15%に戻ります。 - 神殿で研究したテクノロジー1つにつき、聖職者のHP+5
帝王の大神官は最大HP98までいきます。相当しぶとくなるので転向を得意とする特性を最大限に活かした神官戦術を駆使出来ます。操作量に自信があるのであれば隠し玉とするのも良いでしょう。 - ゲーム開始時の金の保有量+70
初期段階の内政を考えると決して小さくないボーナスです。これを民兵に使うか、先の時代進化に役に立てるか状況を見て判断するのが良さそうです。 - 確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)
ジャガーウォリアの移動速度が最大で1.0→1.15まで上がります。大きく使用感が変わるので、是非確保したいところ。 - 補給が無料
民兵系列が安くなるのは地味に有難い。
ユニークテクノロジー
【城主】投槍器
効果 | 散兵の攻撃力と射程+1 |
研究コスト | 肉300 金250 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】栄誉戦
効果 | 歩兵の攻撃力+5 |
研究コスト | 肉450 金600 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
ジャガーウォリア | |||||||||
HP | 70 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.0 | 精鋭進化 | 肉1000 金500 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金30 | 作成時間 | 11秒 |
攻ボ | 歩兵+10,イーグル+2,標準建物+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 盾受けLv1 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | S | B | C | C | C | A |
精鋭ジャガーウォリア | |||||||||
HP | 85 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.0 | 近衛進化 | 肉750 金375 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金30 | 作成時間 | 11秒 |
攻ボ | 歩兵+11,イーグル+2,標準建物+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 盾受けLv2 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | S | B | C | C | C | A |
近衛ジャガーウォリア | |||||||||
HP | 90 | 攻撃 | 13 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.0 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 3/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金30 | 作成時間 | 11秒 |
攻ボ | 歩兵+12,イーグル+2,標準建物+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 盾受けLv3 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | S | B | C | C | C | A |
以前はイマイチユニットの代表格であったジャガーウォリアに強化が入りました。技能を持った点と確保した聖なる箱の数で性能が大きく左右されるようにもなりました。
射手・近接両方の攻撃に反応し、被ダメージを減少させます。
[添付] | 盾受け | ||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 20%の発生確率で一定割合被ダメージを減衰させる | ||||
Lv | 発生率(%) | 被ダメージ減衰(%) | |||
1 | 20 | 20 | |||
2 | 25 | ||||
3 | 30 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 37650(2020/05/27)
- 文明ボーナス「軍事ユニットの作成速度+15%」を+10%に変更
Update 42848(2020/11/17)
- 「町の人の運搬量+5」が+3に減少
- (EL)ジャガーウォリアの生産時間が20秒から12秒に短縮
Update 56005(2021/11/17)
- ジャガーウォリアのHPが50から65に増加
Update 81058(2023/04/11)
- 「ギャンベゾン」追加
- 「開始時金+50」を最初の町の中心が建造終了時に受け取るよう変更
- (EL)ジャガーウォリアの射程防御増加 [1]→[2]
Update origin(20XX/XX/XX)
2023.5平均勝率(%) | |||
帝王戦 | 50.69 | ランダム | 48.92 |
- 【強化】チームボーナス「聖なる箱が生み出す金+33→40%」
- 【強化】チームボーナス「聖なる箱を手に入れると肉+50(最大3つで肉150)」追加
- 【強化】近衛散兵のアクセス開放
- 【新規】文明ボーナス「確保した聖なる箱1つにつき、ジャガーウォリアの移動速度+5%(最大+15%)」
- (精鋭)ジャガーウォリアのHP65(75)→70(85)
- (精鋭)ジャガーウォリアに技能「盾受けLv1(2)」
- 【新規】文明ボーナス「補給が無料」
Update origin(20XX/12/17)
8戦の平均 | 帝王4戦の平均 | ランダム4戦の平均 | |
前期 | 49.80 | 50.69 | 48.92 |
今期 | 47.14 | 45.35 | 48.92 |
- 【調整】文明ボーナス「町の人が運べる資源+3」に(城主以降時代毎に+1、最大+2)の効果付与
- 【調整】文明ボーナス「軍事ユニットの作成速度+11%」に(帝王時代以降+4)の効果付与
- 【調整】文明ボーナス「ゲーム開始時の金の保有量+50→+70」
- 【調整】城主ユニテク「投槍器、研究コスト 肉400→300 金350→250」
- 【調整】帝王ユニテク「栄誉戦 歩兵の攻撃+4→+5、研究金コスト750→600」
- 【新規】新規共通ユニット「神官戦士」追加