チームボーナス
- 槍兵の歩行速度+10%
ユニークボーナス
- 化学と放火の効果が2倍
- 船と建物の補修コストが50%減少
- 戦士育成所のユニットの略奪Lv+1
- 港からサカーリバと傭兵を生産できる
- 放火が自動アップグレード
- バグ二オを建造できる(帝王の時代以降)
ユニークテクノロジー
- 【城主】ラジア
兵士のアップグレードの度合いに応じて生産コストが減少 - 【帝王】ベイレルベイ
補修した船と建物のHPの最大値を10%増加させる、補修した船と建物の攻撃力+1
ユニークユニット
- サカーリバ
投擲攻撃後に近接攻撃を仕掛ける歩兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 槍兵の歩行速度+10%
ユニークボーナス
- 化学と放火の効果が2倍
[添付] [添付] - 船と建物の補修コストが50%減少
- 戦士育成所のユニットの略奪Lv+1
[添付] - 港からサカーリバと傭兵を生産できる
[添付] - 放火が自動アップグレード
- バグ二オを建造できる(帝王の時代以降)
ユニークテクノロジー
【城主】ラジア
効果 | 兵士のアップグレードの度合いに応じて生産コストが減少 |
研究コスト | 肉750 金550 | 研究時間 | 40秒 |
各兵士のアップグレードに応じて生産コストが減少します。(例:重剣剣士の場合3度のアップグレードなので15%のコスト減少)
1 | 2 | 3 | |
減少コスト | 5% | 10% | 15% |
【帝王】ベイレルベイ
効果 | 補修した船と建物のHPの最大値を10%増加させる、補修した船と建物の攻撃力+1 |
研究コスト | 木300 金150 | 研究時間 | 60秒 |
ユニーク建物
- 港湾
HP 2000 攻撃 3 射程 7 防御 3/10 攻撃ボーナス 船+10,町人+9 防御属性 建物+0,標準建物+0,石建物+0
港テクノロジー | 研究コスト | 研究時間 | ||
港湾のアップグレード | 肉300 金300 | 40秒 | 城主の時代 | |
研究効果 | 港を港湾にアップグレードする |
港から港湾に進化すると矢が3本発射されるようになります。敵の軍船への牽制となります。陸のユニットに対してはダメージを出し難いですが町の人や聖職者には結構なダメージを与えてくれます。
- バグ二オ
町人を転向するとコストなしでサカーリバに転換できる施設。また転向したユニットを金に変換する事が出来る。
建設コスト 石250 木300
ユニークユニット
サカーリバ | |||||||||
HP | 60 | 攻撃 | 10 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 精鋭進化 | 肉 金 |
防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 町人+4,包囲攻撃+3,船+4,漁船+6 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 略奪Lv2,短刀投擲Lv1,捕縛,傭兵 |
精鋭サカーリバ | |||||||||
HP | 75 | 攻撃 | 13 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2 | 近衛進化 | 肉 金 |
防御 | 1/0 | 射程 | 3 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 町人+5,包囲攻撃+4,船+6,漁船+8 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 略奪Lv2,短刀投擲Lv2,捕縛,傭兵 |
精鋭サカーリバ | |||||||||
HP | 80 | 攻撃 | 15 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.3 | ||
防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 町人+6,包囲攻撃+5,船+8,漁船+10 | ||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 略奪Lv2,短刀投擲Lv3,捕縛,傭兵 |
敵にナイフを投げつけてから近接戦を仕掛ける歩兵ユニット。ナイフは最小・最高射程共に3である為、射程3ぴったりの位置でないと投げられない。その為騎兵に張り付かれると再度投げるのは難しい。またナイフは近接属性の攻撃となっています。命中した相手は一定確率で1.5秒間スタン状態になります。
短刀投擲 | ||||||
攻撃 | 命中 | 最小射程 | 最高射程 | スタン発生率 | 充填(秒) | |
Lv1 | 3 | 60 | 3 | 3 | 20 | 50 |
Lv2 | 4 | 65 | 2 | 3 | 25 | 45 |
Lv3 | 5 | 70 | 1 | 3 | 33 | 40 |