マレー

Last-modified: 2025-09-11 (木) 10:55:16

malay.png

チームボーナス

  • 時代進化速度+10%

ユニークボーナス

  • 時代進化速度+56%
  • 港の視界+100%
  • 簗の作成コスト-33%
  • 簗の食料+300%
  • リトルエレファントの生産コストが城主-25%,帝王-35%
  • 鉄工所の歩兵用鎧テクノロジーが無料
  • リトルエレファントの近接防御+1(帝王の時代以降)
  • 港湾のHPが時代毎に+10%(城主の時代以降 最大+20%)

ユニークテクノロジー

  • 【城主】三仏斉
    カランビットウォリアが戦士育成所で追加コストなく生産できる、同盟国に「港の視界+100%」効果付与
  • 【帝王】徴兵制
    民兵系統の金コストが食料に転換される

ユニークユニット

  • カランビットウォリア
    人口コスト半減の格安歩兵

英雄ユニット

.
ジャヤヴィラヴァルマン

文明ボーナス解説

チームボーナス

ユニークボーナス

  • 時代進化速度+56%
    Towncenter_aoe2DE.webp
  • 簗の作成コスト-33%
    Fish_trap_aoe2DE.webp
  • 簗の食料+300%
  • リトルエレファントの生産コストが城主-30%,帝王-40%
    War_ElephantDE.webp
  • 鉄工所の歩兵用鎧テクノロジーが無料
  • リトルエレファントの近接防御+1(帝王の時代以降)
  • 港湾のHPが時代毎に+10%(城主の時代以降 最大+20%)

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】三仏斉

効果カランビットウォリアが戦士育成所で追加コストなく生産できる、同盟国に「港の視界+100%」効果付与
研究コスト肉350 金250研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】徴兵制

効果民兵系統の金コストが食料に転換される
研究コスト肉850 金500研究時間60秒

ユニーク建物

  • 港湾
    HP2000攻撃3射程1-7防御3/10
    攻撃ボーナス船+10,町人+9
    防御属性建物+0,標準建物+0,石建物+0
港テクノロジー研究コスト研究時間
harbour.png港湾のアップグレード肉300 金30040秒城主の時代
研究効果港を港湾にアップグレードする

港から港湾に進化すると矢が3本発射されるようになります。敵の軍船への牽制となります。陸のユニットに対してはダメージを出し難いですが町の人や聖職者には結構なダメージを与えてくれます。

ユニークユニット

unique_malay.png

カランビット
HP35攻撃7リロード1.3移動速度1.2精鋭進化肉500 金350
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉25 金15作成時間6秒
攻ボ衝撃歩兵+2
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能回避Lv4、人口安Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABCCSA
精鋭

EliteKarambitWarriorIcon-DE.webp

精鋭カランビット
HP40攻撃8リロード1.3移動速度1.2近衛進化肉500 金350
防御1/1射程0命中率(%)100生産コスト肉25 金10作成時間6秒
攻ボ衝撃歩兵+2、標準建物+1
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能回避Lv5、人口安Lv2
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABCCSA
近衛
近衛カランビット
HP45攻撃9リロード1.3移動速度1.25
防御1/1射程0命中率(%)100生産コスト肉25 金10作成時間6秒
攻ボ衝撃歩兵+2、標準建物+2
防属性歩兵+0、ユニーク+0特殊技能回避Lv6、人口安Lv3
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
AABCCSA

機動力と攻撃速度に優れた格安な歩兵。脆いが回避の技能を持っている。人口安の技能によって無印の時はカランビット2人で1人、精鋭は10人で4人、近衛は3人で1人扱い。余った人口の枠を他に回せるのが大きい。

[添付]回避
説明攻撃を一定確率で回避する
Lv回避率(%)
420
525
633
[添付]人口安
説明通常1ユニット1人のカウントが一定割合減少する
Lv人口コスト軽減率(%)
6-50
7-60
8-67

※例:カランビット(人口安Lv6)は1ユニットで人口0.5人カウント
(要はカランビット2体で1人のカウント)

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ぺナ
Jayaviravarman_aoe2DE.webp
ジャヤヴィラ
ヴァルマン
250
(260)
12
(14)
2(3)/201.33
(4)
1.2
(1.25)
肉115
金55(35)
252428
特殊技能自然治癒Lv8、回避Lv5(Lv7)
人口安Lv1(Lv3)
能力連動(カランビット)
部隊
スキル
チャージLv5
攻撃
ボーナス
イーグル+2、標準建物+1(+3)防御
属性
歩兵+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
【解説】人口安の能力があるので高い性能を持っていながら人口コストが安い強力なユニット。
流石に英雄コストは下げてはくれませんが回避性能も相まって結構しぶとい英雄です。

テクノロジー系統図 

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
ヘビーパイクマン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
工作員.png精鋭工作員.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手.pngヘビークロスボウ(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵.png精鋭リトル象弓騎兵.png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手(不可).png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎士.png重騎士.png近衛騎士(不可).png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント.png精鋭リトルエレファント.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngカランビットウォリア.png精鋭カランビットウォリア.png近衛カランビットウォリア.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ジャヤヴィラヴァルマン.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png港湾.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速ガリオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png僧侶.png大僧侶.png
イマーム_0.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政(不可).png
異端.png
神聖.png
篤信(不可).png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら(不可).png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用鎖かたびら_0.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁(不可).png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

DE開始時(2019/11/15)

  • 港湾の最小射程が1追加(「迎撃用窓」で射程0にすることが可能)
  • 港湾の攻撃力が6から3に減少
  • 港湾の船に対するダメージが9から10に上昇
  • 「徴兵制」の効果変更
  • 「民兵系列の金コストが不要」から「金コストが食料コストに転換される」へ
  • 「徴兵制」の研究コストが食料1000 金600から食料850 金500に変更

Update 39284(2020/07/20)

  • (EL)カランビットウォリアの生産コストが食料30 金15から食料25 金15に

Update 47820(2021/05/03)

  • 簗の保有資源量が無限から+300%に変更
  • バトルエレファントの生産コストが一律-30%から城主-30%、帝王-40%に変更
  • (EL)カランビットウォリアの攻撃力が6(7)から7(8)に増加

Update 66692(2022/08/30)

  • 「人力起重機」獲得

Update 73855(2022/12/07)

  • バトルエレファントの生産コストが食料120 金70から食料110 金70に下がったことで、
  • マレーの生産コスト削減ボーナスも自動的に変動

Update 81058(2023/04/11)

  • 【新規】鉄工所の歩兵用鎧テクノロジーが無料
  • 「ギャンベゾン」追加

Update 87863(2023/06/27)

  • 「ギャンベゾン」削除

Update 111772(2024/04/30)

  • バトルエレファントの生産コスト減少率変更 [-30%/-40% → -25%/-35%(城主/帝王)]

Update 141935(2025/04/11)

  • チームボーナス「港の視界+100%」が視界+6に変更

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦45.44ランダム48.36
  • 制海権が港テクノロジーに移設
  • 【新規】ユニテク「三仏斉」カランビットウォリアが戦士育成所で追加コストなく生産できる、同盟国に「港の視界+100%」効果付与
  • 【新規】チームボーナス「時代進化速度+10%」、文明ボーナス「時代進化速度+66→56%」減少 (マレーの享受するボーナス値は合算66%で変化なし)
  • 港の視界+100%が文明ボーナスに移設
  • 【新規】文明ボーナス「リトルエレファントの近接防御+1(帝王の時代以降)」
  • 精鋭カランビットウォリアのアップグレード研究コスト 肉900→500 金600→350に減少
  • カランビットウォリアのHP30→35
  • カランビットウォリア、精鋭カランビットウォリアに回避の技能追加
  • 精鋭カランビットの生産金コスト15→10に減少
  • 【新規】文明ボーナス「港湾のHPが時代毎に+10%(城主の時代以降 最大+20%)」

Update origin(20XX/07/11)

  • 【調整】カランビットの攻撃リロード2.0→1.3