
チームボーナス
- 神殿の研究・建造コスト-20%
ユニークボーナス
- 神殿が金を生み出す
- 騎士の金コスト-10%
- ガレー船、大型ガレー船、ガリオン船のコスト-15%
- ガレー船系列のアップグレードコスト-25%
- 補給が無料
ユニークテクノロジー
- 【城主】コマンドリー
ホスピタルナイトとマルタガレーが治癒を習得する - 【帝王】ヴァレッタ
港、塔、城が攻撃を受けると転向を開始するようになる
ユニーク建物
- オーベルジュ
建造するとホスピタラーとマルタガレーを同盟国が使用出来るようになる施設
ユニークユニット
- ホスピタルナイト
倒されると一定確率で歩兵が残り戦い続ける重騎兵 - ホスピタラー
神殿で生産出来る重装歩兵 - マルタガレー
転向が出来るガレー船
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャン・ド ・ヴァレット | マチュー・ド ・クレルモン | フィリップ・ヴィリエ ・ド・リラダン | ギヨーム・ ド・ビジャレ | ガルニエ・ ド・ナブルス | |||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 神殿の研究・建造コスト-20%

ユニークボーナス
- 神殿が金を生み出す

神殿が6秒に金1を稼いでくれます。複数の神殿を建てても個別に稼いでくれます。稼ぐ量自体はそれ程でもないですがマルタは神殿からホスピタラーを生産出来るので複数建てて問題ありません。 - 騎士の金コスト-10%

- ガレー船、大型ガレー船、ガレオン船のコスト-15%
[添付] [添付] [添付] - ガレー船系列のアップグレードコスト-25%
- 補給が無料

ユニークテクノロジー
【城主】コマンドリー
| 効果 | ホスピタルナイトとマルタガレーが治癒を習得する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金350 | 研究時間 | 40秒 |
ホスピタルナイトとマルタガレーが味方のHP回復を出来るようになります。例のごとく自身を回復する事は出来ません。またマルタガレーが回復出来るのは船ユニットのみで陸上ユニットは回復出来ません。また治癒を行っている時に攻撃されると治癒を中断して反撃に切り替わります。
【帝王】ヴァレッタ
| 効果 | 港、塔、城が攻撃を受けると転向を開始するようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉350 金250 | 研究時間 | 60秒 |
主に軍事ユニット全般に効果があります。
神殿テクノロジーも適用されるので「贖い」「償い」を研究していれば包囲攻撃ユニットや聖職者も転向出来ます。転向の射程は各建物毎の射程になっています。攻撃を行った最初の1人に転向を行う。射程外から撃ち込む遠投投石機には歯が立たない。破城槌には有効なので牽制にはなるかもしれない。
- 港の転向範囲
射程6セルで鉄工所の矢羽根等のテクノロジーで伸ばす事が可能。最大9セル
ユニーク建物
- オーベルジュ
帝王の時代に建造可能な施設。建造するとホスピタラーとマルタガレーを同盟国が使用出来るようになる。ただし、聖職者(神父系列)所有の文明に限る。
ユニークユニット

| ホスピタルナイト | |||||||||
| HP | 90 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.25 | 精鋭進化 | 肉1200 金800 |
| 防御 | 3/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金90 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | なし | ||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | ||||
| 特殊技能 | 分離CLv1 | |
| 精鋭ホスピタルナイト | |||||||||
| HP | 110 | 攻撃 | 11 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.25 | 近衛進化 | 肉900 金600 |
| 防御 | 4/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金90 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | なし | ||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | ||||
| 特殊技能 | 分離CLv1 | |
| 近衛ホスピタルナイト | |||||||||
| HP | 120 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.25 | 近衛進化 | 肉 金 |
| 防御 | 5/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金90 | 作成時間 | 24秒 |
| 攻ボ | なし | ||||
| 防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | ||||
| 特殊技能 | 分離CLv1 | |
| [添付] | 分離C | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 騎兵が倒れると一定確率で他ユニットが、その場に残り戦い続ける | ||||
| Lv | 発生確率(%) | ||||
| 1 | 10 | ||||
倒れると10%の確率でホスピタラーが、その場に残り戦い続けます。城主ユニテクを研究しないとお高い騎士でしかない。治癒が使用可能になれば相当しぶとくなります。

| ホスピタラー | |||||||||
| HP | 80 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | ||
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金30 | 作成時間 | 12秒 |
| 攻ボ | らくだ+3、マム+1 | ||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | ||||
| 特殊技能 | 速力Lv3 | |
神殿に生産スロットがある変わり種な歩兵ユニット。神殿から生産出来る。建物の側で戦うと攻撃・移動速度が上昇します。建物は敵味方問わずなので市街戦で強いユニットです。逆に平原や浅瀬といった建物がないような場所で戦うと本領が発揮されません。建物がある場所での戦闘ならば民兵、射手系列と同等の移動速度になります。
| 速力 | 建物(セル) | 攻撃速度 | 移動速度 |
| Lv1 | 6 | +10% | +10% |
| Lv2 | 8 | +15% | +15% |
| Lv3 | 10 | +20% | +20% |

| マルタガレー | |||||||||
| HP | 100 | 攻撃(近接/射手) | 4/9 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.53 | 重装進化 | 肉550 金450 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 3/6 | 射程(近接/射手) | 0/5 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 木90 金130 | 作成時間 | 51秒 |
| 攻ボ(近接) | なし | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻ボ(射手) | 船+8,工作兵+3,町人+8,破城槌+3,建物+4 | ||||
| 防属性 | ユニーク+0,船+0,包囲攻撃+20,聖職者+0 | ||||
| 特殊技能 | 転向, | |
|---|---|---|
| 重装マルタガレー | |||||||||
| HP | 120 | 攻撃(近接/射手) | 5/11 | リロード | 3.0 | 移動速度 | 1.53 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/6 | 射程(近接/射手) | 0/6 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 木90 金130 | 作成時間 | 46秒 |
| 攻ボ(近接) | なし | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻ボ(射手) | 船+9,工作兵+4,町人+8,破城槌+4,建物+5 | ||||
| 防属性 | ユニーク+0,船+0,包囲攻撃+20,聖職者+0 | ||||
| 特殊技能 | 転向, | |
|---|---|---|
聖職者と同様の転向を使えます。転向中でも敵が射程内に入れば自動的に攻撃を行います。戦闘中にも転向は継続されます。転向は船と水辺で隣接出来る建物のみで陸上ユニットに対しては出来ません。聖職者のアーマー属性がある為、バトルシップからよりダメージを貰います。戦闘能力自体は劣化ガレー船といった様相なので聖職者同様、操作量に自信がないなら素直にガレー船を使う方が良いでしょう。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ジャン・ド ・ヴァレット | 360 (390) | 14 (17) | 5/3 (7/3) | 0 | 2.0 | 5 | 1.25 | 肉420 金450 | 45 | 48 | 96 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、分離CLv2 能力連動(ホスピタルナイト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ジャン・ド ・ヴァレット (歩兵形態) | 120 | 17 | 5/2 | 0 | 2.0 | 4 | 0.8 | - | - | - | - | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ホスピタラー) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | らくだ+3、マム+1 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() マチュー・ド ・クレルモン | 210 | 16 | 5/3 | 0 | 2.0 | 4 | 0.8 | 肉300 金105 | 20 | 24 | 28 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ホスピタラー) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | らくだ+3、マム+1 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() フィリップ・ ヴィリエ・ド ・リラダン | 220 (250) | 12 (15) | 4/3 (6/3) | 0 | 2.0 | 5 | 1.25 | 肉140 金180 | 25 | 48 | 72 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、分離CLv2 能力連動(ホスピタルナイト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | |||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() フィリップ・ ヴィリエ・ド ・リラダン (歩兵形態) | 90 | 15 | 5/2 | 0 | 2.0 | 4 | 0.8 | - | - | - | - | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ホスピタラー) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | らくだ+3、マム+1 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 近/射 | 防御 | 射程 近/射 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ギヨーム・ ド・ビジャレ | 300 (320) | 5/10 (6/11) | 4/6 (5/6) | 3.0 | 3.0 | 0/0-5 0/0-6 | 1.53 | 木270 金260 | 20 | 102 (92) | 204 (184) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、転向 能力連動(マルタガレー) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 船+8(+9)、工作兵+3(+4) 町人+8、破城槌+3(+4) 建物+4(+5) | 防御 属性 | ユニーク+0、船+0 包囲攻撃+20、聖職者+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ガルニエ・ ド・ナブルス | 280 (310) | 12 (15) | 4/3 (6/3) | 0 | 2.0 | 5 | 1.25 | 肉280 金270 | 25 | 48 | 55 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、分離CLv2 能力連動(ホスピタルナイト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ガルニエ・ ド・ナブルス (歩兵形態) | 100 | 15 | 5/2 | 0 | 2.0 | 4 | 0.8 | - | - | - | - | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ホスピタラー) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | らくだ+3、マム+1 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update XXXX(20XX/XX/XX)
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装

















































































































































































































































