マルタ

Last-modified: 2024-01-14 (日) 08:57:08

マルタ3.png

チームボーナス

  • 神殿の研究・建造コスト-20%

ユニークボーナス

  • 神殿が金を生み出す
  • 騎士の金コスト-10%
  • ガレー船、大型ガレー船、ガリオン船のコスト-15%
  • ガレー船系列のアップグレードコスト-25%
  • 補給が無料

ユニークテクノロジー

  • 【城主】コマンドリー
    ホスピタルナイトとマルタガレーが治癒を習得する
  • 【帝王】ヴァレッタ
    港、塔、城が攻撃を受けると転向を開始するようになる

ユニークユニット

  • ホスピタルナイト
    倒されると一定確率で歩兵が残り戦い続ける重騎兵
  • ホスピタラー
    神殿で生産出来る重装歩兵
  • マルタガレー
    転向が出来るガレー船

ユニーク建物

  • オーベルジュ
    建造するとホスピタラーとマルタガレーを同盟国が使用出来るようになる施設

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 神殿の研究・建造コスト-20%
    MonasteryAoe2DE.webp

ユニークボーナス

  • 神殿が金を生み出す
    MonasteryAoe2DE_0.webp
    神殿が6秒に金1を稼いでくれます。複数の神殿を建てても個別に稼いでくれます。稼ぐ量自体はそれ程でもないですがマルタは神殿からホスピタラーを生産出来るので複数建てて問題ありません。
  • 騎士の金コスト-10%
    knight.png
  • ガレー船、大型ガレー船、ガレオン船のコスト-15%
    [添付] [添付] [添付]
  • ガレー船系列のアップグレードコスト-25%
  • 補給が無料
    Suplliesicon.webp

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】コマンドリー

効果ホスピタルナイトとマルタガレーが治癒を習得する
研究コスト肉450 金350研究時間40秒

ホスピタルナイトとマルタガレーが味方のHP回復を出来るようになります。例のごとく自身を回復する事は出来ません。またマルタガレーが回復出来るのは船ユニットのみで陸上ユニットは回復出来ません。また治癒を行っている時に攻撃されると治癒を中断して反撃に切り替わります。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】ヴァレッタ

効果港、塔、城が攻撃を受けると転向を開始するようになる
研究コスト肉350 金250研究時間60秒

主に軍事ユニット全般に効果があります。
神殿テクノロジーも適用されるので「贖い」「償い」を研究していれば包囲攻撃ユニットや聖職者も転向出来ます。とはいえ聖職者が包囲攻撃ユニットや建物を転向するには隣接する必要があるので、そういった機会はあまりないかと思います。破城槌には有効。とはいえ1体では焼け石に水。

ユニーク建物

  • オーベルジュ
    帝王の時代に建造可能な施設。建造するとホスピタラーとマルタガレーを同盟国が使用出来るようになる。ただし、聖職者(司祭系列)所有の文明に限る。

ユニークユニット

ホスピタルナイト_0.png

ホスピタルナイト
HP90攻撃9リロード2.0移動速度1.25精鋭進化肉1200 金800
防御3/3射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金90作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能分離CLv1
精鋭
精鋭ホスピタルナイト
HP110攻撃11リロード2.0移動速度1.25近衛進化肉900 金600
防御4/3射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金90作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能分離CLv1
近衛
近衛ホスピタルナイト
HP120攻撃12リロード2.0移動速度1.25近衛進化肉 金
防御5/3射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金90作成時間
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能分離CLv1
[添付]分離C
説明騎兵が倒れると一定確率で他ユニットが、その場に残り戦い続ける
Lv発生確率(%)
110

倒れると10%の確率でホスピタラーが、その場に残り戦い続けます。城主ユニテクを研究しないとお高い騎士でしかない。治癒が使用可能になれば相当しぶとくなります。


Hospitaller_portrait.webp

ホスピタラー
HP65攻撃12リロード2.0移動速度0.8精鋭進化肉950 金500
防御4/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金30作成時間12秒
攻ボらくだ+3,マム+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能速力Lv1
精鋭
精鋭ホスピタラー
HP75攻撃14リロード移動速度近衛進化肉700 金375
防御5/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金30作成時間12秒
攻ボらくだ+3,マム+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能速力Lv2
近衛
近衛ホスピタラー
HP80攻撃15リロード2.0移動速度0.8
防御6/2射程0命中率(%)100生産コスト肉85 金30作成時間12秒
攻ボらくだ+3,マム+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能速力Lv3

神殿に生産スロットがある代わり種な歩兵ユニット。神殿では城と同じく手数料なしで生産出来る。建物の側で戦うと攻撃・移動速度が上昇します。建物は敵味方問わずなので市街戦で強いユニットです。逆に平原や浅瀬といった建物がないような場所で戦うと本領が発揮されません。建物がある場所での戦闘ならば精鋭の時点で民兵系列より移動速度も上回ります。

速力建物(セル)攻撃速度移動速度
Lv16+10%+10%
Lv28+15%+15%
Lv310+20%+20%

Order_galley_portrait.webp

マルタガレー
HP100攻撃(近接/射手)4/9リロード3.0移動速度1.53精鋭進化肉550 金450
防御3/6射程(近接/射手)0/5命中率(%)100生産コスト木90 金130作成時間51秒
攻ボ(近接)なし
攻ボ(射手)船+8,工作兵+3,町人+8,破城槌+3,建物+4
防属性ユニーク+0,船+0,包囲攻撃+20,聖職者+0
特殊技能転向,
精鋭
精鋭マルタガレー
HP120攻撃(近接/射手)5/11リロード3.0移動速度1.53
防御4/6射程(近接/射手)0/6命中率(%)100生産コスト木90 金130作成時間46秒
攻ボ(近接)なし
攻ボ(射手)船+9,工作兵+4,町人+8,破城槌+4,建物+5
防属性ユニーク+0,船+0,包囲攻撃+20,聖職者+0
特殊技能転向,

聖職者と同様の転向を使えます。転向中でも敵が射程内に入れば自動的に攻撃を行います。戦闘中にも転向は継続されます。転向は船と水辺で隣接出来る建物のみで陸上ユニットに対しては出来ません。聖職者のアーマー属性がある為、バトルシップからよりダメージを貰います。戦闘能力自体は劣化ガレー船といった様相なので聖職者同様、操作量に自信がないなら素直にガレー船を使う方が良いでしょう。

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン.png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手(不可).png重石弓射手(不可).png
散兵.png精鋭散兵(不可).png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸(不可).pngパルティア戦術(不可).png砲撃手_0.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎士.png重騎士.png近衛騎士.png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngホスピタルナイト.png精鋭ホスピタルナイト.png近衛ホスピタルナイト.png
ホスピタラー.png精鋭ホスピタラー.png近衛ホスピタラー.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術.png
神殿.png神父.png司教.png大司教_0.png
ホスピタラー.png精鋭ホスピタラー.png近衛ホスピタラー.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術.png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学(不可).png狭間_0.png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

Update origin(20XX/XX/XX)