![]()
チームボーナス
- 前哨を強化前哨にアップグレードできるようになる(1本毎、木50)
ユニークボーナス
- 高所の敵から受けるダメージ-10%
- 戦士、射手、騎兵育成所、包囲攻撃訓練所で軍備方針を利用可能
(生産コストを増減させる代わりに生産速度を減増させる) - 鉄工所の歩兵用の防御テクノロジーが騎兵にも適用される
- 包囲兵器の射程防御+1、建物に対してダメージ+30%
- 歩兵とスリンガーの視界+2
- 歩兵の象に対する攻撃力が時代毎に+1(城主以降 最大+2)
- 採掘所に町の人が駐留できる(最大+4人)
政策ポリシー
- 経済…家、町の中心と経済施設の建造コスト-25%
- 軍事…戦士育成所のテクノロジー効果が包囲攻撃訓練所のユニットに適用される
- 海軍…リヴァイアサン、輸送船、スコーピオン、強化前哨の近接防御+2、強化前哨の攻撃+1
軍備方針
【利用可能施設】戦士育成所、射手訓練場、騎兵訓練所、包囲攻撃訓練所
- 通常…変化なし
- 徴兵…育成所のユニット生産肉、木コスト-15% 生産速度-50%
- 緊急徴集…育成所のユニット生産肉、木コスト+10% 生産速度+100%
※ゲーム開始時は通常がデフォルトになっています。
ユニークテクノロジー
【城主】
- 歴戦の千人隊長…各育成所の軍備方針の効果が33%向上する
- 世界の果て…強化前哨が周囲10マスのユニットのHPを30(毎分)回復するようになる
※歴戦の千人隊長、世界の果てのどちらかしか研究出来ない。
【帝王】
- ヒュパスピタイ…サリッサ重装兵とコンパニオン騎兵の射程+0.5、最低射程が半減する
- サリッソフォロイ…コンパニオン騎兵がチャージ攻撃(移動速度+15%、攻撃力+1)を得る
※ヒュパスピタイ、サリッソフォロイのどちらかしか研究出来ない。
ユニーク建物
- 強化前哨
矢の攻撃性能と視界範囲内の味方の移動速度を上昇させる支援効果のある前哨
ユニークユニット
- サリッサ重装兵
長槍の重装歩兵 - コンパニオン騎兵
ユニークユニットに強い長槍の重装騎兵
英雄ユニット
【アレキサンダー大王、フィリッポス2世、ディアドコイの選択制】
| アレキサンダー大王 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アレクサンドロス3世 | ヘファイスティオン | クラテロス | クラテロス(軍船) | レオンナトス | ネアルコス | ||
| フィリッポス2世 | |||||||
| フィリッポス2世 | パルメニオン | フィロタス | 黒のクレイトス | ||||
| ディアドコイ | |||||||
| ペルディッカス | アンティパトロス | エウメネス | アンティゴノス | プトレマイオス | セレウコス | リュシマコス | |
【サブ英雄ユニット】
アレキサンダー大王とフィリッポス2世を選択した場合のみ使用可能なサブ英雄ユニット
- ぺゼロイタイ
- ヘタイロイ
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 前哨を強化前哨にアップグレードできるようになる(1本毎、木50)
ユニークボーナス
- 高所の敵から受けるダメージ-10%
- 戦士、射手、騎兵育成所、包囲攻撃訓練所で軍備方針を利用可能
(生産コストを増減させる代わりに生産速度を減増させる)
- 鉄工所の歩兵用の防御テクノロジーが騎兵にも適用される
- 包囲兵器の射程防御+1、建物に対してダメージ+30%
- 歩兵とスリンガーの視界+2

歩兵が急な接敵による戦いを避ける事が可能です。
- 歩兵の象に対する攻撃力が時代毎に+1(城主以降 最大+2)
- 採掘所に町の人が駐留できる(最大+4人)

相手の奇襲に対して緊急避難的に使えます。町の中心から離れた位置に石や金鉱はあるので世話になる機会は多いボーナスだと思います。
政策ポリシー
経済政策
| 効果 | 家、町の中心、経済施設の建造コスト-25% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
序盤では家、伐採所と粉ひき所の建造コストが若干安くなる程度で、あまり恩恵がない。城主の時代以降、町の中心をガンガン建てるようになって漸く有難みを感じられる。一通り町の中心の建造を終えたら軍事か海軍の政策に切り替えた方が良いです。
軍事政策
| 効果 | 戦士育成所のテクノロジー効果が包囲攻撃訓練所のユニットに適用される | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
陸軍主体のMAPなら城主の時代以降に切り替えて良い政策です。この政策の有無で包囲攻撃ユニットの使い勝手が大きく変わって来るので基本はこの政策がベスト。包囲攻撃訓練所と効果範囲が限定されてるのでパリントノンは対象外です。
| テクノロジー | 効果 | |
|---|---|---|
| 補給 | HP+5、包囲攻撃ユニットの生産速度-10% | |
| 放火 | 建物に対する攻撃+2 | |
| 従士 | 移動速度+10% | |
| 戦闘訓練 | 破城槌/投石機 | 攻撃+3、視界+1、攻撃ボーナス【イーグル+2、標準建物+1】 |
| 攻城塔 | 攻撃(矢/付属兵器)+1/+2、視界+1、攻撃ボーナス【イーグル+2、標準建物+1】 | |
| スコーピオン | 攻撃速度+10%、射手防御+1、攻撃ボーナス【散兵+2、標準建物+1】 | |
海軍政策
| 効果 | 海軍…リヴァイアサン、輸送船、スコーピオン、強化前哨の近接防御+2、強化前哨の攻撃+1 | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
海MAPなら検討しても良いかもしれません。陸地メインならばスコーピオンを主軸としないのであれば軍事政策の方が良いでしょう。
軍備方針
【利用可能施設】戦士育成所、射手訓練場、騎兵訓練所、包囲攻撃訓練所
| 方針 | 効果 | |
|---|---|---|
![]() | 通常 | 変化なし |
![]() | 徴兵 | 育成所のユニット生産肉、木コスト-15% 生産速度-50% |
![]() | 緊急徴集 | 育成所のユニット生産肉、木コスト+10% 生産速度+100% |
※ゲーム開始時は通常がデフォルトになっています。

コインのマークのアイコンをクリックする事で方針を変更出来ます。各育成所(戦士育成所、射手訓練場、騎兵訓練所、包囲攻撃訓練所)で変更が可能。例えば戦士育成所が2つあって、それぞれが異なる方針を取る事は出来ません。ただし戦士育成所と騎兵訓練所、射手訓練所等はそれぞれ異なる方針を設定出来ます。
ユニークテクノロジー
【城主】歴戦の千人隊長
| 効果 | 各育成所の軍備方針の効果が33%向上する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉200 金150 | 研究時間 | 40秒 |
【城主】世界の果て
| 効果 | 強化前哨が周囲10マスのユニットのHPを30(毎分)回復するようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 石100 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】ヒュパスピタイ
| 効果 | サリッサ重装兵とコンパニオン騎兵の射程+0.5、最低射程が半減する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金500 | 研究時間 | 60秒 |
【帝王】サリッソフォロイ
| 効果 | コンパニオン騎兵がチャージ攻撃(移動速度+15%、攻撃力+1)を得る | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉300 金250 | 研究時間 | 60秒 |
ユニーク建物
| 強化前哨 | |
|---|---|
![]() |
| ステータス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 500 | 防御 | 0/0 | 建設コスト | - | 建設時間(秒) | - | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | 2 | 射程 | 4 | 命中率(%) | 100 | リロード | 2.0 | アーマー属性 | 標準建物+0,建物+0 |
| 機能 | 支援(移動速度+20%) | 駐留(人) | 2 | サイズ | 1×1 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| 視界 | (暗黒)6 | (領主)8 | (城主)10 | (帝王)12セル | |||||
前哨から個別にアップグレードが可能です。周囲10セルの自軍のユニットの移動速度を20%増加させます。
| アップグレード | 木50 | 35秒 |
|---|
ユニークユニット
サリッサ重装兵

| サリッサ重装兵 | |||||||||
![]() | HP | 50 | 攻撃 | 6 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/0 | 射程 | 0.5-1.8 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉50 金40 | 作成時間 | 19秒 | 精鋭進化 | 肉600 金500 | ||||
| 攻ボ | 騎兵+6、らくだ+4、象+20 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、槍兵+3 衝撃歩兵+6、ユニーク+0 | 特殊技能 | 衝撃吸収Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv1、ファランクスLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| 精鋭サリッサ重装兵 | |||||||||
| [添付] | HP | 65 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/0 | 射程 | 0.5-1.8 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉50 金40 | 作成時間 | 15秒 | 近衛進化 | 肉450 金375 | ||||
| 攻ボ | 騎兵+10、らくだ+6、象+20 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、槍兵+3 ユニーク+0 | 特殊技能 | 衝撃吸収Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv1、ファランクスLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| 近衛サリッサ重装兵 | |||||||||
| [添付] | HP | 70 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 3/0 | 射程 | 0.5-1.8 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉50 金40 | 作成時間 | 11秒 | ||||||
| 攻ボ | 騎兵+14、らくだ+8、象+20 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、槍兵+3、衝撃歩兵+8、ユニーク+0 | 特殊技能 | 衝撃吸収Lv4 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv1、ファランクスLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| [添付] | 衝撃吸収 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 被弾時に敵の攻撃力上昇や防御無視の技能による被ダメージを軽減します。 | ||||
| Lv | ダメージ軽減(%) | ||||
| 2 | 50 | ||||
| 3 | 66 | ||||
| 4 | 75 | ||||
コンパニオン騎兵

| コンパニオン騎兵 | |||||||||
![]() | HP | 90 | 攻撃 | 11 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.4 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/3 | 射程 | 0.5-1 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉70 金65 | 作成時間 | 秒 | 精鋭進化 | 肉1100 金800 | ||||
| 攻ボ | ユニーク+5 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| 精鋭コンパニオン騎兵 | |||||||||
| [添付] | HP | 120 | 攻撃 | 13 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.4 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/4 | 射程 | 0.5-1 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 5 | ||
| 生産コスト | 肉70 金65 | 作成時間 | 秒 | 近衛進化 | 肉825 金600 | ||||
| 攻ボ | ユニーク+7 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| 近衛コンパニオン騎兵 | |||||||||
| [添付] | HP | 140 | 攻撃 | 14 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.4 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/5 | 射程 | 0.5-1 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 5 | ||
| 生産コスト | 肉70 金65 | 作成時間 | 秒 | ||||||
| 攻ボ | ユニーク+9 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、槍兵+3、ユニーク+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
英雄ユニット
| アレキサンダー大王、フィリッポス2世、ディアドコイの選択制 |
アレキサンダー大王
アレキサンダーを選択しているとヘタイロイ(サブ英雄)とぺゼロイタイ(サブ英雄)が騎兵将校と歩兵将校の代わりに使用可能になります。射程の長い騎兵の指揮官系ユニットです。サブ英雄メイン英雄と異なり文明ボーナスが反映されるので下手なメイン英雄より強力です。
| アレキサンダー大王 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アレク サンドロス3世 | 450 (500) | 25 (28) | 4/5(7) | 0.5-1 | 2.0 | 7 (8) | 1.4 | 肉420 金325 | 45 | 64 | 128 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ヘファイスティオン | 150 (170) | 10 (13) | 2(5)/6 | 0.5-1.8 | 2.5 | 7 (8) | 0.9 | 肉200 金120 | 15 | 38 (22) | 38 (22) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+8、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() クラテロス | 170 (190) | 9 (12) | 1(3)/2 | 0.5-1.8 | 2.5 | 4 (5) | 0.9 | 肉225 金140 | 20 | 38 (22) | 44 (25) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+0、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() クラテロス(軍船) | 340 (350) | 35 (45) | 2/7 (3/8) | 9 (10) | 6.0 | 11 (12) | 1.05 | 木280 金280 | 20 | 108 | 216 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、連射Lv1 能力連動(カタパルト船) | 部隊 スキル | 衝角戦術Lv2(Lv3) | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 戦車+10(+15)、包囲攻撃+6(+9) 建物+25(+30) | 防御 属性 | 船+12(+14)、包囲攻撃+0 ユニーク+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| - | - | - | - | - | S | - | |||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() レオンナトス | 190 (240) | 13 (16) | 4/2(4) | 0.5-1 | 2.0 | 4 (5) | 1.4 | 肉210 金130 | 20 | 64 | 96 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ネアルコス | 200 (220) | 8 (11) | 0(3)/1 | 0.5-1.8 | 2.5 | 4 (5) | 0.96 | 肉225 金140 | 20 | 38 (22) | 44 (25) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+0、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
フィリッポス2世
フィリッポス2世を選択しているとヘタイロイ(サブ英雄)とぺゼロイタイ(サブ英雄)が騎兵将校と歩兵将校の代わりに使用可能になります。射程の長い騎兵の指揮官系ユニットです。サブ英雄メイン英雄と異なり文明ボーナスが反映されるので下手なメイン英雄より強力です。
| フィリッポス2世 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() フィリッポス2世 | 300 (320) | 13 (16) | 5(8)/5 | 0.5-1.8 | 2.0 | 7 (8) | 0.85 | 肉250 金160 | 25 | 38 (22) | 44 (25) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+10、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() パルメニオン | 300 (320) | 14 (17) | 2(5)/6 | 0.5-1.8 | 2.5 | 7 (8) | 0.8 | 肉250 金160 | 25 | 38 (22) | 44 (25) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+8、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() フィロタス | 200 (220) | 15 (16) | 3/1 | 0 | 1.8 | 5 (6) | 1.35 | 肉210 金170 | 20 | 70 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3) 呪反射、能力連動(Cカタフラクト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+3)、戦車+3(+4) | 防御 属性 | 騎兵+7(+10)、古代+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 黒のクレイトス | 350 (400) | 14 (17) | 4/2(5) | 0.5-1 | 2.0 | 5 (6) | 1.4 | 肉385 金290 | 40 | 64 | 128 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+4、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
ディアドコイ
| ディアドコイ | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ペルディッカス | 400 (270) | 16 (19) | 2/3(5) | 2 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉420 金325 | 45 | 64 | 128 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アンティパトロス | 160 (170) | 8 (10) | 1/4 (2/6) | 4 (5) | 2.0 | 6(7) | 1.0 (1.1) | 肉75 木70 | 15 | 44 | 44 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、古代呪Lv2 能力連動(C散兵) | 部隊 スキル | 斉射Lv3、ファランクスLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+1(+3)、槍+3(+4)、 射手+3(+4)、(弓騎兵+3) | 防御 属性 | 射手+2、散兵+1(+3) 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() エウメネス | 220 (240) | 16 (19) | 4(6)/2 | 0.5-1.8 | 2.5 | 4 (5) | 0.9 | 肉225 金140 | 20 | 38 (22) | 44 (25) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、衝撃吸収Lv2(4) 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(+14)、らくだ+4(+8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+0、槍兵+3 衝撃歩兵+6(8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アンティゴノス | 340 (360) | 18 (19) | 3(4)/1 | 0 | 2.0 | 5 (6) | 1.35 | 肉375 金340 | 35 | 70 | 123 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3) 呪反射、古代呪Lv2 能力連動(Cカタフラクト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+3)、戦車+3(+4) | 防御 属性 | 騎兵+9(+12)、古代+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() プトレマイオス | 250 (300) | 13 (16) | 4/3(5) | 0.5-1 | 2.0 | 6(7) | 1.45 | 肉280 金195 | 25 | 64 | 96 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | |||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() セレウコス | 250 (300) | 14 (17) | 3/4(6) | 0.5-1 | 2.0 | 6 (7) | 1.45 | 肉280 金195 | 25 | 64 | 96 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | |||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
リュシマコス | 180 (195) | 13 (17) | 2/1 (3/2) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.0 | 肉200 金60 | 20 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、(古代呪Lv6) 能力連動(徴集兵) | 部隊 スキル | チャージLv4、略奪Lv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (イーグル+3、工作兵+3) (傭兵+2、破城槌+2) 標準建物+2(+4)、石建物+1 | 防御 属性 | 歩兵+2(+4)、古代+0 (対工作兵+1、対傭兵+1) 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
サブ英雄
アレキサンダーとフィリッポス2世選択時に使用出来るサブ英雄ユニット。代わりに歩兵将校と騎兵将校のアクセスがなくなる。いずれも射程が長さが特徴のユニット。最低射程が両ユニット0.5セルとなっている為、それより接近されると相手と距離と取ろうと後退する。
| サブ英雄 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() ぺゼロイタイ | 135 (150) | 7 (10) | 2(4)/0 | 0.5-1.8 | 2.5 | 4(5) | 0.9 | 肉150 金80 | 10 | 28 (17)秒 | 0 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(サリッサ重装兵) | 部隊 スキル | チャージLv1 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+6(14)、らくだ+4(8) 象+20 | 防御 属性 | 歩兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 歩兵戦術 | ||||
| A | B | B | B | B | B | A | |||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() ヘタイロイ | 160 (210) | 12 (15) | 3/3(5) | 0.5-1 | 1.9 | 4(5) | 1.4 | 肉210 金130 | 20 | 42秒 | 0 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(コンパニオン騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | ユニーク+5(9) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | 騎兵戦術 | ||||
| S | C | D | D | D | D | B | |||||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 158041(2025/10/14)
- 新規文明として実装(ただし、ランクマッチで使用不可)
Update origin(20XX/XX/XX)
- マケドニアがランクマッチでプレイ可能に変更
(各種バランス調整した上での実装(主に下方修正、独自システムの簡略化・廃止)
※キャンペーンでは以前と変わらぬシステム・各種ステータスで体験できます。 - 【名称変更】帝王ユニテク「ぺゼロイタイ」→「ヒュパスピタイ」
- 【名称変更】軍備方針「傭兵」→「緊急徴集」(傭兵システムを導入した為、混同を避ける為変更)
- 【調整】帝王ユニテク「ヒュパスピタイ」の効果に最長射程+0.5かつ効果適用範囲にコンパニオン騎兵を追加。
- 【調整】コンパニオン騎兵の最長射程+0→1、最低射程0→0.5
- 【調整】軍備方針に包囲攻撃訓練所を追加。
Update origin(20XX/07/11)
- 【調整】(精鋭、近衛)ぺゼロイタイの攻撃6(7)→5に減少
- 【調整】ぺゼロイタイの移動速度0.9→0.85に減少
- 【調整】ぺゼロイタイのリロード2.2→2.8に増加
- 【調整】(精鋭、近衛)ぺゼロイタイの攻撃ボーナス らくだ+8(+13、+18)→+8(+10、+12)に減少
- 【調整】帝王ユニテク「サリッサ」から槍兵が効果対象外に変更。
- 【調整】帝王ユニテク「サリッサ」の研究コスト肉600 金450→肉1000 金650に増加。











































































































































































































































































































