グルジャラ

Last-modified: 2024-01-05 (金) 22:47:58

gurjaras.png

チームボーナス

  • らくだユニットと象ユニットの生産速度+25%

ユニークボーナス

  • 開始時に果実の木を2マス得る
  • 羊類を粉挽き所に格納可能+持続的に食料を得る
  • 騎乗ユニットの与えるボーナスダメージが時代毎に増加(領主+20%, 城主+30%, 帝王+40%)
  • 漁船を港に駐留できる

ユニークテクノロジー

  • 【城主】クシャトリヤ
    軍事ユニットの生産コスト(食料)-25%
  • 【帝王】辺境警備
    らくだ騎兵とタワーエレファントの近接防御+4

ユニークユニット

  • チャクラム投擲兵
    スコーピオン版歩兵
  • シュリヴァムシャ騎兵
    射撃攻撃を回避できる騎兵
  • らくだ斥候兵
    初期斥候の代替ユニット、領主の時代に生産可能ならくだ騎兵

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • らくだユニットと象ユニットの生産速度+25%
    camel.pngbattleelephant.png

ユニークボーナス

  • 開始時に果実の木を2マス得る
    Towncenter_aoe2DE.webp
  • 羊類を粉挽き所に格納可能+持続的に食料を得る
    粉ひき所.webp
  • 騎乗ユニットの与えるボーナスダメージが時代毎に増加(領主+20%, 城主+30%, 帝王+40%)
  • 漁船を港に駐留できる
    fishingship.png

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】クシャトリヤ

効果軍事ユニットの生産コスト(食料)-25%
研究コスト肉500 金450研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】辺境警備

効果らくだ騎兵とタワーエレファントの近接防御+4
研究コスト肉800 金700研究時間60秒

ユニークユニット

unique_gurjaras.png

チャクラム投擲兵
HP40攻撃3リロード2.0移動速度1.15精鋭進化肉1000 金650
防御1/0射程5命中率(%)100生産コスト肉65 金30作成時間15秒
攻ボイーグル+1,標準建物+1
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能貫通Lv10,機動射撃Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBBCB
精鋭
精鋭チャクラム投擲兵
HP50攻撃4リロード2.0移動速度1.15近衛進化肉750 金485
防御1/0射程6命中率(%)100生産コスト肉65 金30作成時間15秒
攻ボ歩兵+1,イーグル+2,コンド+1,標準建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能貫通Lv10,機動射撃Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBBCB
近衛
精鋭チャクラム投擲兵
HP55攻撃5リロード2.0移動速度1.25
防御1/0射程6命中率(%)100生産コスト肉65 金30作成時間15秒
攻ボ歩兵+2,射手+2,イーグル+3,コンド+2,標準建物+2
防属性歩兵+0,ユニーク+0特殊技能貫通Lv10,機動射撃Lv1
部隊スキルなし
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBBCB

歩兵版スコーピオンといった性能。100%の貫通ダメージ率で数が揃うと強力。機動力も高く、遊撃性能が高い。機動射撃は追撃のみが可能なLV1止まり。

機動射撃.png機動射撃
説明歩兵が機動射撃を行う事が出来る
Lv効果1効果2(%)デバフ効果効果時間
1前方向射撃が可能攻撃幅-20~+10自身の命中率-25%機動射撃を解除するまで

unique_gurjaras2.png

シュリヴァムシャ騎兵
HP55攻撃8リロード2.0移動速度1.6精鋭進化肉850 金500
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金30作成時間20秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能射撃無効Lv5
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDDCCB
精鋭
精鋭シュリヴァムシャ騎兵
HP70攻撃11リロード1.9移動速度1.6近衛進化肉635 金375
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金30作成時間20秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能射撃無効Lv7
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDDCCB
近衛
近衛シュリヴァムシャ騎兵
HP75攻撃13リロード1.8移動速度1.6
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金30作成時間20秒
攻ボ射手+2
防属性騎兵+0,ユニーク+0特殊技能射撃無効Lv9
部隊スキルチャージLv4
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ACDDCCB
射撃無効.png射撃無効
説明ゲージを消費して複数回射手の攻撃を無効化にする。
一定時間でゲージが回復する
Lvゲージ量(回避可能回数)ゲージ回復(秒)
556
77
94

camelscout.png
()内は領主の時代以降の値

らくだ斥候兵
HP70攻撃2(4)リロード2.0移動速度1.2(1.45)自動アップグレード
防御0/0射程0命中率(%)100生産コスト肉55 金60作成時間38秒
攻ボなし(騎兵+4,らくだ+2,船+4)
防属性らくだ+0特殊技能なし
部隊スキルチャージLv1
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BDDDADB

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士(不可).png
槍兵.png長槍兵(不可).png矛槍兵(不可).png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給_0.pngギャンベゾン(不可).png
従士(不可).png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵(不可).png重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
タワーエレファント.png精鋭タワーエレファント.png近衛タワーエレファント.png
チャリオットアーチャー.png精鋭チャリオットアーチャー.png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngハサー(不可).png
騎士(不可).png重騎士(不可).png近衛騎士(不可).png
シュリヴァムシャ騎兵.png精鋭シュリヴァムシャ騎兵.png近衛シュリヴァムシャ騎兵.png
チャリオット.png精鋭チャリオット.png近衛チャリオット.png
らくだ斥候兵.pngらくだ騎兵.png精鋭らくだ騎兵.png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
マハウトエレファント.png精鋭マハウトエレファント.png近衛マハウトエレファント.png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌(不可).png強化破城槌(不可).png改良強化破城槌(不可).png
アーマーエレファント.png改良型エレファント.png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.pngヘビースコーピオン.png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngチャクラム投擲兵.png精鋭チャクラム投擲兵.png近衛チャクラム投擲兵.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術.png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船(不可).png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速キャノンガレオン船(不可).png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船.png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ(不可).png造船技術.png
神殿.png僧侶.png大僧侶.png
帰依.png信仰(不可).png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷(不可).png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧(不可).png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学.png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合(不可).png

DE以降更新履歴

Update 61321(2022/04/28)

  • 新規文明として実装

Update 66692(2022/08/30)

  • ELシュリヴァムシャ騎兵の回避ゲージのチャージ時間が15秒から20秒に増加
  • 「騎乗ユニットの与えるボーナスダメージ+50%」が+40%に減少
  • 粉挽き所に格納した羊が生み出す食料の増加量が羊の数に比例せず、
  • 格納量に応じて徐々に減少するよう調整(結果的にほぼ弱体化)

Update 73855(2022/12/07)

  • 「騎乗ユニットの与えるボーナスダメージ+40%」が時代毎に+20%(領主), +30%(城主), +40%(帝王)となるよう変更
  • (EL)チャクラム投擲兵の攻撃力が5(6)から3(4)に減少
  • (EL)チャクラム投擲兵の貫通ダメージが+50%から100%に増加
  • ELチャクラム投擲兵の「対歩兵ダメージ+1」が追加

Update 78174(2023/03/07)

  • ELチャクラム投擲兵がコンドッティエーレに対して+1のボーナスダメージが発生するように変更
  • 騎乗ユニットのボーナスダメージ増加が前回のパッチ修正時に想定通りの値にならなかった部分を修正

Update 81058(2023/04/11)

  • 城主ユニテク「クシャトリヤ」の研究コスト増加 [食料200 金400]→[食料500 金450]
  • (EL)シュリヴァムシャ騎兵の生産コスト増加 [食料70 金20]→[食料70 金30]
  • (EL)シュリヴァムシャ騎兵の攻撃間隔増加 [1.75]→[2.0(1.9)]

Update origin(20XX/XX/XX)

  • チャクラム投擲兵に特殊技能「機動射撃」追加
  • 戦車、精鋭戦車、近衛戦車のアクセス開放
  • 領主時代のらくだ斥候兵のアタックボーナス 漁船+2削除、船+2→+4