チームボーナス
- らくだユニットと象ユニットの生産速度+25%
ユニークボーナス
- 開始時に果実の木を2マス得る
- 羊類を粉挽き所に格納可能+持続的に食料を得る
- 騎乗ユニットの与えるボーナスダメージが時代毎に増加(領主+20%, 城主+30%, 帝王+40%)
- 漁船を港に駐留できる
ユニークテクノロジー
- 【城主】クシャトリヤ
軍事ユニットの生産コスト(食料)-25%
- 【帝王】辺境警備
らくだ騎兵とタワーエレファントの近接防御+4
ユニークユニット
- チャクラム投擲兵
スコーピオン版歩兵
- シュリヴァムシャ騎兵
射撃攻撃を回避できる騎兵 - らくだ斥候兵
初期斥候の代替ユニット、領主の時代に生産可能ならくだ騎兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- らくだユニットと象ユニットの生産速度+25%
ユニークボーナス
- 開始時に果実の木を2マス得る
- 羊類を粉挽き所に格納可能+持続的に食料を得る
- 騎乗ユニットの与えるボーナスダメージが時代毎に増加(領主+20%, 城主+30%, 帝王+40%)
- 漁船を港に駐留できる
ユニークテクノロジー
【城主】クシャトリヤ
効果 | 軍事ユニットの生産コスト(食料)-25% |
研究コスト | 肉500 金450 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】辺境警備
効果 | らくだ騎兵とタワーエレファントの近接防御+4 |
研究コスト | 肉800 金700 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット
チャクラム投擲兵 | |||||||||
HP | 40 | 攻撃 | 3 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.15 | 精鋭進化 | 肉1000 金650 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/0 | 射程 | 5 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 15秒 |
攻ボ | イーグル+1,標準建物+1 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通Lv10,機動射撃Lv1 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | B | C | B |
精鋭チャクラム投擲兵 | |||||||||
HP | 50 | 攻撃 | 4 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.15 | 近衛進化 | 肉750 金485 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/0 | 射程 | 6 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 15秒 |
攻ボ | 歩兵+1,イーグル+2,コンド+1,標準建物+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通Lv10,機動射撃Lv1 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | B | C | B |
精鋭チャクラム投擲兵 | |||||||||
HP | 55 | 攻撃 | 5 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.25 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/0 | 射程 | 6 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉65 金30 | 作成時間 | 15秒 |
攻ボ | 歩兵+2,射手+2,イーグル+3,コンド+2,標準建物+2 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通Lv10,機動射撃Lv1 | ||||||
部隊スキル | なし | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | B | C | B |
歩兵版スコーピオンといった性能。100%の貫通ダメージ率で数が揃うと強力。機動力も高く、遊撃性能が高い。機動射撃は追撃のみが可能なLV1止まり。
機動射撃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
説明 | 歩兵が機動射撃を行う事が出来る | |||||
Lv | 効果1 | 効果2(%) | デバフ効果 | 効果時間 | ||
1 | 前方向射撃が可能 | 攻撃幅-20~+10 | 自身の命中率-25% | 機動射撃を解除するまで |
シュリヴァムシャ騎兵 | |||||||||
HP | 55 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.6 | 精鋭進化 | 肉850 金500 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金30 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | なし | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 射撃無効Lv5 | ||||||
部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | C | D | D | C | C | B |
精鋭シュリヴァムシャ騎兵 | |||||||||
HP | 70 | 攻撃 | 11 | リロード | 1.9 | 移動速度 | 1.6 | 近衛進化 | 肉635 金375 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金30 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | なし | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 射撃無効Lv7 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | C | D | D | C | C | B |
近衛シュリヴァムシャ騎兵 | |||||||||
HP | 75 | 攻撃 | 13 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.6 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉70 金30 | 作成時間 | 20秒 |
攻ボ | 射手+2 | ||||||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 射撃無効Lv9 | ||||||
部隊スキル | チャージLv4 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | C | D | D | C | C | B |
射撃無効 | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | ゲージを消費して複数回射手の攻撃を無効化にする。 一定時間でゲージが回復する | ||||
Lv | ゲージ量(回避可能回数) | ゲージ回復(秒) | |||
5 | 5 | 6 | |||
7 | 7 | ||||
9 | 4 |
()内は領主の時代以降の値
らくだ斥候兵 | |||||||||
HP | 70 | 攻撃 | 2(4) | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.2(1.45) | 自動アップグレード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 0/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金60 | 作成時間 | 38秒 |
攻ボ | なし(騎兵+4,らくだ+2,船+4) | ||||||||
防属性 | らくだ+0 | 特殊技能 | なし | ||||||
部隊スキル | チャージLv1 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
B | D | D | D | A | D | B |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 61321(2022/04/28)
- 新規文明として実装
Update 66692(2022/08/30)
- ELシュリヴァムシャ騎兵の回避ゲージのチャージ時間が15秒から20秒に増加
- 「騎乗ユニットの与えるボーナスダメージ+50%」が+40%に減少
- 粉挽き所に格納した羊が生み出す食料の増加量が羊の数に比例せず、
- 格納量に応じて徐々に減少するよう調整(結果的にほぼ弱体化)
Update 73855(2022/12/07)
- 「騎乗ユニットの与えるボーナスダメージ+40%」が時代毎に+20%(領主), +30%(城主), +40%(帝王)となるよう変更
- (EL)チャクラム投擲兵の攻撃力が5(6)から3(4)に減少
- (EL)チャクラム投擲兵の貫通ダメージが+50%から100%に増加
- ELチャクラム投擲兵の「対歩兵ダメージ+1」が追加
Update 78174(2023/03/07)
- ELチャクラム投擲兵がコンドッティエーレに対して+1のボーナスダメージが発生するように変更
- 騎乗ユニットのボーナスダメージ増加が前回のパッチ修正時に想定通りの値にならなかった部分を修正
Update 81058(2023/04/11)
- 城主ユニテク「クシャトリヤ」の研究コスト増加 [食料200 金400]→[食料500 金450]
- (EL)シュリヴァムシャ騎兵の生産コスト増加 [食料70 金20]→[食料70 金30]
- (EL)シュリヴァムシャ騎兵の攻撃間隔増加 [1.75]→[2.0(1.9)]
Update origin(20XX/XX/XX)
- チャクラム投擲兵に特殊技能「機動射撃」追加
- 戦車、精鋭戦車、近衛戦車のアクセス開放
- 領主時代のらくだ斥候兵のアタックボーナス 漁船+2削除、船+2→+4