港関連調整

Last-modified: 2023-10-19 (木) 10:26:24

Dock_aoe2de.webp
目次

趣旨

  • 不人気の海戦の改善
    • 新規共通ユニット実装で各軍船のパワーバランスを調整。
    • 軍船各種のリニューアル。
  • 各文明のユニークテクノロジーで港関連の研究コマンドを城から港に移設。新規のユニークテクノロジーを配布。

バランス調整

ガレー船の強化

War_galley_aoe2DE.webp

ステータス強化

射手攻撃が大幅強化されています。ただし最小射程が0→1となっているので近接されると撃てず、近接攻撃モードに切り替わる仕様に変更されています。

ユニット変更前変更後
射手攻撃最小射程近接防御射手攻撃最小射程近接防御
ガレー船6001013
大型ガレー船7124
ガリオン船8145

工作兵のアタックボーナス追加

爆破工作船に工作兵のアーマー属性が追加されたのでガレー船がアンチユニットとして機能します。

ユニット工作兵のアタックボーナス
ガレー船3
大型ガレー船4
ガリオン船5

包囲攻撃のアーマー属性付与

包囲攻撃のアーマー属性を付与された事でキャノンガリオン船からの被ダメージが増加しています。アップグレードする毎に被ダメージは減りはしますが以前よりキャノンガリオン船相手は厳しい環境となりました。キャノンガリオン船には素直に火炎船やバトルシップをぶつけるのが無難です。

ユニット包囲攻撃のアーマーボーナス
ガレー船20
大型ガレー船25
ガリオン船30

近接攻撃モードの追加

近接と射手攻撃が自動で切り替わるようになりました。ただし、自身で切り替える事は出来ず、ガレー船が敵船に接触する場面のみ適用されます。主に対バトルシップで、そういった場面を見る事になります。

  • 近接攻撃モード
    ユニット近接
    攻撃射程アタックボーナス
    ガレー船50なし
    大型ガレー船60
    ガリオン船80

包囲攻撃技術の適用

以前より最大射程が1伸びます。

火炎船の強化

Fireship_aoe2DE.webp

ステータス強化

各種HPと射手防御が向上しています。また火炎船と高速火炎船は射程も向上しています。ただし最小射程が0→1と変更されているので新規追加のバトルシップに密着されると対抗出来ないです。

ユニット名強化前強化前
HP防御最大射程最小射程HP防御最大射程最小射程
火炎ガレー船1000/42.4901100/82.091
火炎船1200/61300/122.49
高速火炎船1400/81500/142.89

火薬ユニットに対する攻撃アタックボーナス追加

以前以上に対キャノンガリオン船に優位な戦いを仕掛ける事が出来ます。

ユニット対火薬ユニットのアタックボーナス
火炎ガレー船+1
火炎船+2
高速火炎船+3

複数アーマー属性付与

包囲攻撃の属性が付与された為、キャノンガリオン船からの被ダメージが上昇しています。高速火炎船のみキャノンガリオン船のアタックボーナスを相殺できます。

ユニット包囲攻撃のアーマーボーナス火薬のアーマーボーナス
火炎ガレー船25火薬+0
火炎船35火薬+1
高速火炎船40火薬+2

包囲攻撃技術の適用

更に最大射程が1伸びます。

爆破工作船の強化

Demoship_aoe2DE.webp

ステータス強化

ユニークに対するアタックボーナスを得ました。以前は建物破壊がメインでしたが敵にユニークユニットの軍船を出して来る傾向があるならば爆破工作船を積極的にぶつけていく事が選択肢に入ります。
影響としては以前は無印のキャラベル船やバイキング船を爆破工作船1隻では倒せませんでしたが強化後は1隻で落とせてしまいます。他には改良キャラベル船や重装バイキング船も以前では重爆破工作船1隻で落とせなかったものを強化後は1隻で落としてしまいます。重装亀甲船を重爆破工作船2隻で落とせるので海MAP朝鮮を相手する時はそれだけでグレードアップする価値があります。
ユニークユニットに対するボーナスは地上のユニットも対象なので、水場に集合してるユニークユニットの集団を襲撃が成功すると気持ちいいでしょう。川や浅瀬があるような場所であればチャンスはあると思います。逆に自身がユニークユニットを主力として使う時は不用意に水場に寄らない事です。ましてや川を渡る浅瀬に集合などはしてはなりません。追加で得た破城槌に対するアタックボーナスもかなり大きく浅瀬を渡航する必要があるMAPであれば破城槌や遠投石機の大軍の横腹を突ければ相手に大損害を与えられます。

ユニット強化前強化後
HPアタックボーナスHPアタックボーナス
爆破工作艇45建物+18050ユニーク+20,破城槌+60,建物+180
爆破工作船60建物+22070ユニーク+30,破城槌+80,建物+220
重爆破工作船70建物+28080ユニーク+40,破城槌+100,建物+280

複数アーマー属性の付与

爆破工作船系列に船以外に工作兵、火薬、包囲攻撃の属性が付与されました。その為キャノンガリオン船からの攻撃を被弾すると1発で倒れます。

キャノンガレオン船の強化

cannongalleon.png

ステータス強化

弾速が地上の大砲と同等にまで引き上げられました。また近接防御も若干向上しています。火炎船の射程が伸びた為、キャノンガリオン船もそれに伴って最小射程が3→4に下方修正されています。ガレー船との撃ち合いには強いですが火炎船とバトルシップが苦手な相手です。

ユニット強化前強化後
最小射程防御最小射程防御
キャノンガレオン船30/641/6
高速キャノンガレオン船0/82/8

火薬アーマー属性の付与

火薬アーマー属性が付与され、同時に火炎船系列に対火薬の関連ボーナスが付与されたので以前以上に火炎船系列に不利になりました。

漁船の強化

fishingship.png

ステータス強化

時代進化と共に各種ステータスが自動で上昇するようになりました。ガレー船の火力が上がってる為、以前以上に倒され易い環境になっています。ただし視界が広くなったので敵の火炎船や爆破工作船より先に感知出来るようになった。これにより事前に衝突を回避出来る可能性が僅かにあります。というのも火炎船と爆破工作船の方が速いのでルート次第で即発見からの攻撃態勢に入る可能性が高いので、あまり期待は出来ません。(そもそも陸ユニットのように逃げ込める施設が一部文明除いてない)
()内は傾船技術、乾ドッグ、造船技術と刺し網を研究済みの数値

時代HP防御視界防御属性
暗黒600/35船+0、町人+0
領主0/46
城主60(66)1/47船+0、町人+0(+1)
帝王60(80)2/48船+0、町人+0(+1)

町人のアーマー属性付与

町人のアーマー属性が追加されました。一部ユニットからの被ダメージが増加したので以前以上に脆くなっています。

交易貨物船の強化

tradecog.png

ステータス強化

時代毎にステータスが自動的に強化されます。
()内は傾船技術、乾ドッグ、造船技術と隊商を研究済みの数値

時代HP防御移動速度視界
領主800/21.32(2.28)8
城主90(99)0(1)/3(4)1.32(2.28)9
帝王100(134)0(3)/4(7)1.32(2.28)10

町人のアーマー属性付与

町人のアーマー属性が付与された事で多くの軍船からの被ダメージが増加します。

時代町人属性
領主+1
城主+2
帝王+3

輸送船の強化

transportship.png

ステータス強化

時代進化と共に各種ステータスが自動で上昇するようになりました。駐留人数が5人から10人(領主)、20人(城主)、40人(帝王)に増加した為、以前より輸送船に人口を割く必要性がなくなりました。
()内は傾船技術、乾ドッグ、造船技術を研究済みの数値

時代HP防御移動速度視界駐留
暗黒801/51.4575
領主1002/61.45(1.67)810
城主120(132)3(4)/7(8)1.45(1.67)915(20)
帝王140(192)4(7)/8(11)1.45(1.67)1025(40)

町人のアーマー属性付与

町人のアーマー属性が付与された事で多くの軍船からの被ダメージが増加します。暗黒時代はかなり脆くなってるので敵軍船により警戒を払う必要が生じました。

時代町人属性
暗黒+1
領主+2
城主+3
帝王+4

港ユニット全般の上方修正

テクノロジー強化

刺し網

漁船のアーマー属性の漁船が廃止され、町人に変更されたのに伴って「刺し網」に新たな効果が追加されました。

テクノロジー効果
techicon_47x47_gillnets.png刺し網漁船の作業速度+20%
町人アーマーボーナス+1

傾船技術

テクノロジー効果
強化前強化後
techicon_47x47_careening.png傾船技術船舶の射手防御+1 輸送船の輸送量+5船舶の防御+1/+1 輸送船の輸送量+5
船舶のHP+10%

乾ドッグ

テクノロジー効果
techicon_47x47_drydock.png乾ドッグ船舶の防御+1/+1
船舶の移動速度+15% 輸送船の輸送量+10
船舶のHP+10%

造船技術

テクノロジー効果
techicon_47x47_shipwright.png造船技術船舶の防御+1/+1
船舶のコスト:木-20% 船舶の生産速度35%短縮
船舶のHP+10%

新テクノロジー実装

衝角

テクノロジー研究コスト研究時間効果
[添付]衝角火炎船、ガレー船、一部ユニーク軍船が衝角戦術を使用可能にします。


衝角戦術.png衝角戦術
説明軍船が60秒に1度、チャージ(突撃)を行う。衝突時に自傷ダメージと1秒間の硬直状態になると同時に敵に固定ダメージとデバフ2種を付与する。デバフは補修しない限り永続する。またデバフは累積しない。衝突後敵と1セル離れた位置に後退して1秒硬直する。
自身のデバフ敵に付与するデバフ
Lv固定ダメージ自傷ダメージ状態効果
120固定-101秒硬直移動速度-10%
防御-10%
225
330

※チャージを当てた相手に再度、衝角戦術のチャージを当ててもデバフ効果が重なる事はありません。(移動速度も防御も-10%)

新規共通ユニット実装

バトルシップ

バトルシップ.webp

HP60攻撃(近/射)8/4リロード2.0移動速度1.7精鋭進化肉 金
防御2/3射程3命中率(%)100生産コスト木50 金15作成時間24秒
攻ボ(近接)火薬+3,町人+6,建物+1,聖職者+15
攻ボ(射手)船+2,火薬+2,漁船+4,聖職者+9
防属性船+3,漁船+2
特殊技能占領
強化
強化バトルシップ
HP65攻撃10/5リロード2.0移動速度1.75近衛進化肉 金
防御3/4射程3命中率(%)100生産コスト木50 金15作成時間21秒
攻ボ(近接)火薬+4,町人+8,建物+2,聖職者+22
攻ボ(射手)船+3,火薬+3,漁船+5,聖職者+15
防属性船+3,漁船+3
特殊技能占領
改良
改良バトルシップ
HP70攻撃12/6リロード2.0移動速度1.8
防御4/4射程3命中率(%)100生産コスト木50 金15作成時間18秒
攻ボ(近接)火薬+5,町人+10,建物+3,聖職者+32
攻ボ(射手)船+4,火薬+4,漁船+5,聖職者+18
防属性船+4,漁船+4
特殊技能占領

近接と射手攻撃両方を兼ね揃えた小型の軍船。どちらの攻撃力にも鉄工所の各テクノロジーが適用されます。攻撃の切替は自動であり手動は不可。ターゲットを指定すると移動しながら射手攻撃を放ちます。接近後は近接攻撃に切り替わります。接近戦中を行っている時、相手軍船のHPが一定値を割ると転向する技能を備えています。
防御属性が完全に火炎船系列を意識した設定となっており、いずれの時代の火炎船に対してもバトルシップをアップグレードするとアタックボーナスを相殺する数値になっています。
火炎船とキャノンガリオン船には滅法強いですがガレー船には全く歯が立ちません。相当数を用意しないと近接戦を仕掛ける前に沈没させられます。ガレー船には素直に火炎船をぶつけましょう。

港ユニット相関図

新規共通ユニットのバトルシップ実装や各軍船の調整が入った為、簡易ながら相関図を作成。
港ユニット相関図.png