リトアニア

Last-modified: 2024-01-06 (土) 19:14:39

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チームボーナス

  • 神殿の作業速度+20%

ユニークボーナス

  • 町の中心を建造し終える度に食料+100
  • 槍兵系と散兵系の移動速度+10%
  • 確保した聖なる箱1つにつき、騎士、レイティスの攻撃力+1(最大+4)
  • 槍兵系と散兵系の射手防御+1(帝王の時代以降)
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • 町の中心を建造し終える度に食料+100→+150
      • 遊牧民のアクセス開放
      • 丘の砦の効果に町の中心の攻撃力+2追加
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • タワーシールドの効果が民兵系列にも適用
      • 槍兵系と散兵系の移動速度+10→+15%

ユニークテクノロジー

  • 【城主】丘の砦
    町の中心の射程+3
  • 【帝王】タワーシールド
    槍兵系と散兵系の射程防御+2

ユニークユニット

  • レイティス
    物理防御無視の攻撃をする騎兵
  • ウイングドハサー
    強化版ハサー

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 神殿の作業速度+20%
    MonasteryAoe2DE.webp

ユニークボーナス

  • 町の中心を建造し終える度に食料+100
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  • 槍兵系と散兵系の移動速度+10%
    Spearman_aoe2DE.webpskirmisher.png
  • 確保した聖なる箱1つにつき、騎士、レイティスの攻撃力+1(最大+4)
    Relic_sprite_aoe2de.webp
  • 槍兵系と散兵系の射手防御+1(帝王の時代以降)
  • シャーマンと神父がスイッチ生産
    • シャーマン選択時の追加文明ボーナス
      • 町の中心を建造し終える度に食料+100→+150
      • 遊牧民のアクセス開放
      • 丘の砦の効果に町の中心の攻撃力+2追加
    • 神父選択時の追加文明ボーナス
      • タワーシールドの効果が民兵系列にも適用
      • 槍兵系と散兵系の移動速度+10→+15%

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】丘の砦

効果町の中心の射程+3
研究コスト肉250 金250研究時間40秒

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】タワーシールド

効果槍兵系と散兵系の射程防御+2
研究コスト肉500 金200研究時間60秒

ユニークユニット

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レイティス
HP100攻撃13リロード1.9移動速度1.4精鋭進化肉750 金750
防御1/1射程0命中率(%)100生産コスト肉70 金50作成時間20秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御無視
精鋭
精鋭レイティス
HP130攻撃16リロード1.9移動速度1.4近衛進化肉1000 金1000
防御2/1射程命中率(%)100生産コスト肉70 金50作成時間18秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御無視
近衛
近衛レイティス
HP150攻撃18リロード1.9移動速度1.4
防御3/1射程命中率(%)生産コスト肉70 金50作成時間16秒
攻ボなし
防属性騎兵+0,ユニーク+0
特殊技能防御無視

テクノロジー系統図

戦士育成所.pngDarkAgeIconDE.webpFeudalAgeIconDE.webpCastleAgeIconDE.webpImperialAgeIconDE.webp
民兵.png軍兵.png長剣剣士.png重剣剣士.png近衛剣士_0.png
槍兵.png長槍兵.png矛槍兵.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給(不可).pngギャンベゾン(不可).png
従士.png
放火_0.png攻城丸太.png
射手訓練所_1.png射手.png石弓射手.png重石弓射手(不可).png
散兵.png精鋭散兵.png近衛散兵(不可)_0.png
弓騎兵.png重弓騎兵.png
らくだ弓騎兵(不可).png精鋭らくだ弓騎兵(不可).png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵(不可).png精鋭象弓騎兵(不可).png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー(不可).png精鋭チャリオットアーチャー(不可).png近衛チャリオットアーチャー(不可).png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).png砲撃手_0.png
騎兵訓練所.png斥候.png騎兵.pngウイングドハサー.png
騎士.png重騎士.png近衛騎士.png
チャリオット(不可).png精鋭チャリオット(不可).png近衛チャリオット(不可).png
らくだ騎兵(不可).png重装らくだ騎兵(不可).png近衛らくだ騎兵(不可).png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント(不可).png精鋭バトルエレファント(不可).png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統.png繁殖.png
包囲攻撃訓練所.png強化破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機(不可).png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
大砲.png
城.pngレイティス.png精鋭レイティス.png近衛レイティス.png
爆破工作兵.png遠投投石機.png
ユニークテクノロジー【城主】.pngユニークテクノロジー【帝王】.png
城壁強化.png土木技術(不可).png
徴用.png諜報/反逆.png
港.png簗.png
漁船.png火炎ガレー船.png火炎船.png高速火炎船.png
バトルシップ.png強化バトルシップ.png改良強化バトルシップ.png
輸送船.png交易貨物船.png刺し網.pngキャノンガリオン船.png高速ガリオン船.png
爆破工作船.png爆破工作船2.png重爆破工作船(不可).png
ガレー船.png大型ガレー船.pngガリオン船.png
傾船技術.png乾ドッグ.png造船技術(不可).png
神殿.png神父.png司教.png大司教(不可).png
シャーマン.png
帰依.png信仰.png
贖い.png啓蒙.png
償い.png活版印刷.png
薬草学.png神政.png
異端.png
神聖.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉(不可).png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑.png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑(不可).png
大学.png石工技術.png建築学.png
強化壁.png化学.png
弾道学.png包囲攻撃技術(不可).png
監視塔.png防御塔.png砲台(不可).png
火砲学.png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.png町の人.png民兵(歩兵).png
民兵射手.png
遊牧民(不可).png
見張り.png警ら.png
領主の時代.png城主の時代.png帝王の時代.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削(不可).png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり.png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作.png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update 34055(2019/12/18)

  • 聖なる箱回収による騎兵ユニットの攻撃ボーナスで騎兵系がボーナスの対象外に
  • 聖なる箱回収による攻撃ボーナスの最大値が+5から+4へ減少

Update 36906(2020/04/30)

  • (EL)レイティスの生産コストが食料50 金80から食料70 金50に変更
  • (EL)レイティスの生産時間が23秒(20秒)から20秒(18秒)に変更
  • 帝王ユニテク「タワーシールド」の研究コストが食料800 金200から食料500 金200に変更
  • 帝王ユニテク「タワーシールド」の効果「槍兵、散兵の射程防御+1」が+2に上昇

Update 37650(2020/05/27)

  • 「補給」削除

Update 42848(2020/11/17)

  • (EL)レイティスの射程防御が2から1に減少

Update 51737(2021/08/10)

  • 「高温溶鉱炉」削除
  • 【新規】ハサーの代わりにウイングドハサーにアップグレード可能に
  • (EL)レイティスの攻撃力が12(14)から13(16)に増加

Update 81058(2023/04/11)

  • 「開始時食料+150」を「町の中心を建造し終える度に食料+100」に変更

Update origin(20XX/XX/XX)

2023/5/19時点平均勝率
2023.5平均勝率(%)
帝王戦47.74ランダム50.90
  • 【新規】文明ボーナス「帝王の時代に入ると5分経過後に食料+150」
  • 【新規】文明ボーナス「槍兵系と散兵系の射手防御+1(帝王の時代以降)」

Update origin(20XX/10/22)

  • 【新規】文明ボーナス「シャーマンと神父がスイッチ生産」追加
  • 新システム「聖職者スイッチシステム導入」
    内容
    • シャーマンと神父がスイッチ生産
      • 町の中心を建造し終える度に食料+100→+150
      • 遊牧民のアクセス開放
      • 丘の砦の効果に町の中心の攻撃力+2追加
      • 神父選択時の追加文明ボーナス
        • タワーシールドの効果が民兵系列にも適用
        • 槍兵系と散兵系の移動速度+10→+15%